• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Hỏi về Game maker 4

Nhat-Thien-Bao

Youtube Master Race
Tham gia ngày
2/6/03
Bài viết
28
Reaction score
0
Làm sao để tạo được thanh máu cho nhân vật vậy ? tui đang làm thể loại RPG nhưng không biết tạo thanh máu của nhân vật và quái vật. Và làm sao để quái vật thấy mình thì chúng lại tấn công. Có bác nào biết mong các bác giúp giùm
 
Dùng thanh máu có sẵn trong phần Action ý mà bạn. Tui đang ở ngoài hàng nên ko thể chỉ rõ được.
 
Bác có thể nói rõ hơn được không, à còn cái này nữa
làm sao để nhân vật của mình chém chính xác như nếu
mình nhấn nút qua trái rồi nút chém thì nó sẽ chém bên trái,
nếu qua phải thì chém bên phải. Sau tui làm thì nó cứ chém 01
bên à, còn bản đồ thì lại không có giói hạn, nhân vật có thể đi
xuyên qua cây, đi xuyên qua các góc của bản đồ.
 
Vẽ thanh máu thì dễ rồi, nếu mà chỉ có một nhân vật ,1 thanh HP và không thanh MP thì sử dụng lệnh action ấy, còn nếu mà nhiều nhân vật thì lại chuyện khác. (nói sau)
còn muốn nhân vật không đi xuyên qua cây thì sử dụng event collision đối với cậy, hoặc là hàm script possition_free ấy, tạo một hàm if ấy.
còn nếu muốn không đi qua quá bản đồ thì sử dụng event other/out...gì đó quên rồi(nếu dịch nghĩa ra tiếng Anh gọi là đường giới hạn đó), trong đó tạo hàm script là : x=xprevious;y=yprevious.
còn vụ chém thì để sau luôn.
 
còn nếu muốn quái vật bổ nhào vô mỗi khi mình xuất hiện thì sử dụng hàm distance_to_point(x,y) ấy
chẳng hạng x,y là vitri của hero
trong event step của quái vật có script
dis=distance_to_point(hero.x,hero.y)
if dis<=500 move_toward_point(hero.x,hero.y)
đó là cách làm của đệ thôi, nếu huynh nào có cách hay hơn thì cứ post
 
cái RPG maker 4 này là bản mới hả mấy bác? Đồ hoạ có đẹp như GM không? Down ở đâu dzịa? :>
 
Bác có bị làm sao ko đó. Đây là bản Game maker 4 chứ ko phải là RPG maker 4.
Bản mới nhất của Game maker là 5.0
 
Back
Top