Sao mình ếu thấy thằng G-Man nhỉ, chắc ko để ý, xác định vị trí giống trong bản gốc khá khó, mặc dù vẫn biết đường đi.


Thời gian phát triển lâu,cho nên nền Source thời mấy năm trước giờ xem lại thì lỗi thời rồi.Hơi thô nên nó mới nhẹ,anh em ai chơi cũng được.Ý kiến riêng của mình nhé: sao mình mấy thấy đồ họa còn thô lắm, dù đã nâng max rồi
Cảm giác nó còn thua cả 1 map của CSS
Thất vọng nhất là quái vật với bộ lòng của nó, tg? nó rõ như L4D2 kìa
Kì vậy ta, cùng 1 engine mà sao nhìn khác nhau hẳn. Có ai thấy như mình ko![]()
Opposing Force và Blue Shift thì có các team khác đảm nhiệm rồi. Riêng Blue Shift thì không phổ biến lắm, tiện độ chậm, không mấy khả quan. Opposing Force thì cũng có 1 vài sc in-game nhưng xét tổng quát thì team remake OF không bằng team Black Mesa về trình độ lẫn danh tiếng x__x
Ý kiến riêng của mình nhé: sao mình mấy thấy đồ họa còn thô lắm, dù đã nâng max rồi
Cảm giác nó còn thua cả 1 map của CSS
Thất vọng nhất là quái vật với bộ lòng của nó, tg? nó rõ như L4D2 kìa
Kì vậy ta, cùng 1 engine mà sao nhìn khác nhau hẳn. Có ai thấy như mình ko![]()
, half life 2 có bắn nát người được đâu , có mỗi episode 2 là bắn nát được con sư tử kiến phun acid mà nát ra thì giống nhau y xì 


. Đòi hỏi hơn bố người ta

. Hiện giờ Source Engine đã update thêm hiệu ứng depth of field nhưng mới thấy trong Garry's Mod
welcome to Source enginecác bác không biết có bị như e hok , e chơi bằng steam mà sao mỗi lần đến đoạn loading game phải mất 30s chơi như vậy dễ mất hứng gê...hix ai biết fix hok
