Gắn bó với game lâu nay mình thấy bộ phận kinh doanh của Riot làm việc rất có đầu óc, không phải tay mơ đâu. Họ biết dìm hàng, chờ đợi, đánh tâm lý, tạo tiếng vang (4 tuyệt chiêu PR). Dự đoán là các feature (replay, spectator, pause) cơ bản cho 1 competitive mode + thêm "project shiny" (bản update graphic cho cả game) đã sẵn sàng, nhưng tung ra bây giờ thì ko có hiệu quả bằng ngay lúc Dota 2 ra mắt. Đợi thời cơ tung ra thì sẽ giảm thiểu lượng người chơi bị cuốn qua Dota 2.
Chiến thuật kinh doanh của Riot là dài hơi và có kế hoạch, họ luôn luôn biết cách "refresh" game của mình.
^ Khác HoN ở chỗ có Valve back up - studio 15 năm kinh nghiệm, hơn 2K nhân viên, sỡ hữu 2 máy in tiền là Steam và Team Fortress 2. So với Valve, Riot và S2 không khác gì ruồi muỗi --> phần tiền bạc, tournament, ladder, ranking, server ... đã được bảo đãm. Thêm vào có IceFrog trực tiếp làm chủ project --> phần content cũng được bảo đảm.
Kết luận, Dota 2 là impossible to fail, vấn đề chỉ còn phải xem cái game cùng genre khác làm sao sống qua bão Dota 2 thôi.
Giờ mọi thứ chỉ là dự đoán, còn 10 ngày, giải "International" $1mil sẽ bắt đầu, cùng chờ đợi vậy.
Bonus:
Special Item list:
Map Overview:
Map này cùng ra mắt ở GameCom với Dota 2, tất nhiên là ko so được với cái tournament khổng lồ ấy, nhưng mà cũng coi như là có chút cháo.