DOA mà không có đòn hold thì còn gì là đặc trưng của nó nữa.
Chủ yếu là quen chơi các dòng đối kháng khác, chỉ biết tấn công và phòng thủ, quen sử dụng combo tối đa nên khi đánh DOA sử dụng lối đánh đó thì luôn thất bại.
Tấn công trong DOA chủ yếu là biết phối hợp sử dụng và cắt combo hợp lí, đôi khi lại phải kết hợp với đòn throw, cũng có khi là đánh lừa đôi phương phản công lại (như những người có kinh nghiệm sử dụng Kasumi, Lei Fang hay Genfu)....
Nói chung trong DOA, tấn công hay phòng thủ đều có những lợi thế và nhược điểm, không có sự khác biệt lớn giữa ưu thế tấn công và phòng thủ, cũng nhờ đó mà tạo nên sự hấp dẫn riêng của dòng game đối kháng này.