• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

sontung0

Tin nhắn hồ sơ Latest activity Các bài đăng Giới thiệu

  • Mấy khẩu đặc biệt như DDeagle, DMP7A1, AK47 Launcher, AK47 60R,... anh làm thế nào mà bỏ nó ra khỏi menu buy đi.
    Ok xem sẽ fix và bổ sung, về con Dragon Claw thì tại bot nó không mặc giáp nên bị 1 hit die là phải.
    Em vừa phát hiện vài vấn đề về animation trên player, vài anim thực hiện khá nhanh hoặc chậm so với mdl gốc. Anh có thể bật 3rd view rồi cầm Skull axe là sẽ biết.
    PKM nó burst cũng như famas.

    Skull-3 thì em để đó trước thôi, chứ CSO chưa ra ;))
    Em cần anh làm thêm cho em 2 điều sau:

    1. Sound kill dùng chung từ kill_1 -> kill_8 và mấy sound khác cũng thế.
    2. Thêm để em config PKM.
    Khoảng vài phút nữa em đưa anh tiếp pack 2 súng mới và vài cái bổ sung lẫn fix nho nhỏ nữa.
    SCoreboar ZBS = TGA nó chưa post lên đâu. Và anh cũng đừng có mơ mà amxx có thể draw độc lập được. Hiệu ứng là ở mh
    À quên mất thêm 3 biến nữa cho burn , và (tỉ lệ bị burn mỗi shoot) cho Flamethrower. Anh nhớ làm vụ burn này áp dụng cho Flamethrower luôn nha.
    Ok, để em config.

    Anh để cầm súng tay trái rồi thử cái effect xem, em thấy nó ăn nhập nhưng mà khi di chuyển thì nó nảy lên nảy xuống, với lại không tự chuyển sang phải như v_ được.
    có vẻ ông chưa hiểu rõ vấn dề của tui thì phải. thôi ông vòa thread amx đi, tui giải thích lại cái rối của tui rồi đó :)
    À anh làm cho type của Musket nó hiểu 2 biến recoil và shake nữa nha.
    em cứ làm thử 1 cái xem ntn
    a nghĩ em làm mdl tia lửa khớp đc với cái attacment trên v model ko phải đơn giản đâu

    về amx thì a chỉ set cho nó vào vị trí của player đc thôi
    Nhưng mà anh nhìn kĩ thì tay nó bị vuông vuông và nốt nhạc khi addtive ko được đẹp cho lắm.
    Vụ seq thì em không tìm thấy plugin import .seq.

    Thế thì việc add effect mấy nốt nhạc cho Guitar làm được đúng không anh?
    Em vừa nghĩ ra 1 cách làm muzzle riêng cho vài súng đặc biệt là dùng mdl như effect của Dragon Claw, anh làm được không nhỉ :-?
    Theo CSO thì khi shoot xong thì nó về idle1 chứ không phải idle2.
    Cây PKM em đưa link anh đã fix tia lửa.

    Nhờ anh làm thêm vài cái này:
    Trong CSO mọi MG trừ M249 đều có shell riêng.
    Rainbow Gun nó có 3 sound shoot riêng biệt, nếu anh làm được thì cho nó chạy 1 lúc 5 anim shoot thay vì 2 như cũ.
  • Đang tải…
  • Đang tải…
  • Đang tải…
Back
Top