• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Brigandine Abyss Sắp phát hành trong năm 2026

  • Thread starter Thread starter sanara
  • Ngày gửi Ngày gửi
Khi được hỏi về yếu tố cốt lõi của loạt game này, nhà sản xuất cho biết đó là việc bạn có một đơn vị chỉ huy chính được điều khiển bởi rất nhiều đơn vị quái vật đi theo. Bạn cần phải lựa chọn chúng để tìm ra sự cân bằng và chiến lược thú vị, và điều đó khác biệt so với nhiều game chiến thuật khác, nơi bạn chủ yếu điều khiển các đơn vị con người.

Trong phần này, họ đã thay đổi một chút bối cảnh. Trong khi ở các trò chơi trước, bạn sử dụng sức mạnh ma thuật để triệu hồi quái vật, biến chúng thành vũ khí, thì trong trò chơi này, tất cả quái vật đều là những sinh vật đến từ thế giới mà bạn có thể chiêu mộ làm đồng minh.

Vậy nên, về mặt cốt truyện, ở Abyss mọi thứ hoạt động khác biệt. Nếu so sánh với Runersia, thì thay vì là những sinh vật được triệu hồi, các quái vật tồn tại như một phần của thế giới, giống như Barrets, Bazoo và Endorian, và bạn có thể khiến chúng hợp tác với mình thông qua hợp đồng/thuê chúng, chứ không phải bằng cách triệu hồi và điều khiển chúng thông qua sức mạnh ma thuật/rune.

Từ cách anh ấy mô tả cốt lõi của series, có vẻ như vẫn sẽ là một thủ lĩnh, chủ yếu là con người, điều khiển một nhóm quái vật như các game trước, nhưng sẽ có một vài quái vật, có lẽ chỉ một vài con độc đáo, đóng vai trò thủ lĩnh, giống như con rồng trắng trong Grand Dragnica, hoặc dường như có ít nhất một thiên thần và một ma cà rồng làm thủ lĩnh từ một số hình ảnh về các phe phái mà chúng ta đã thấy.

Hiện chưa rõ nó sẽ thay đổi về mặt cơ chế như thế nào. Có thể đó chỉ là thay đổi vì cốt truyện, và chủ yếu là những thay đổi về mặt hình thức trong lối chơi (thay đổi thuật ngữ "triệu hồi" thành "hợp đồng/đấu số phận" và tài nguyên tiêu hao từ Mana thành Mel), nhưng nó cũng có thể thay đổi rất nhiều cách thức hoạt động vì đây là một tựa game mới.
 
Game càng chơi về sau càng chán ! Quái bên Địch lên lv nhanh 1 cách vô lý . Những cái hay như exper Class bị loại bỏ , Điểm cộng duy nhất của game là cơ chế Rally của tướng
 
Back
Top