DarkAngel1092
The Warrior of Light
Rảnh rang lập topic này cho box nó ồn ào 1 tí, vừa lướt vài thông tin nên cũng làm vài phát để anh em thảo luận cho sướng cái miệng
Vài năm trước, cái thời còn LineAge2 và MU đang làm mưa làm gió tại đây, thì từng có mơ ước cả 2 game nhập lại làm 1, với công nghệ 3D hoàn hảo của L2 , nếu cả 2 trở thành 1, có lẽ nó sẽ làm GOTY vào thời điểm đó ...
Nhưng ngay tại lúc này, công nghệ làm game đã tiến xa quá cỡ, game sử dụng Unreal Engine , Cry Engine ... càng ngày càng nhiều, sức mạnh đồ họa càng tăng theo đáng kể, chưa tính đến việc sát phần cứng tơi tả để tận hưởng đc hết đồ họa của game. Bên cạnh đó, GamePlay càng ngày càng trở nên đổi mới hơn, điển hình như vài game MMORPG sau này, cái bàn phím gần như trở nên không cần thiết, cả việc ngồi click, click, bụp ,bem cũng vậy...
Bây giờ là cầm gamepad, lao vào vòng chiến và nả tá lả, điển hình như là PT2 và Blade&Soul , cứ mân mê cái bàn phím thì vỡ sọ lúc nào ko biết . Hoặc là sử dụng bàn phím, thì những game dancing đã tiến xa hơn về dancingpad, 1 cảm giác hứng khởi khác khi chơi game dance, vì trong game nhảy, cả ta cũng nhảy, có khi còn là 1 vài động tác tập thể dục nữa chứ, khỏe cả người
Nhưng như thế, đó vẫn chưa hẳn là hoàn hảo. Theo ý kiến riêng của tôi, 1 game hoàn hảo cần phải có 1 chất lượng đồ họa vừa đủ, đẹp nhưng ko phải là sát thủ phần cứng, gameplay thì cần phải có 1 chiều sâu thăm thẳm, nghĩa là khi gamer tìm ra đc cái chiều sâu này, thì lại có thêm 1 chiều sâu khác, nhưng nằm chung trên 1 vấn đề, giống như là khi ta đập 1 cây kiếm chẳng hạn, đập lên xong, lại thấy cần phải có vài món gia vị thêm vào, sau đó thì thanh kiếm sẽ thay hình đổi dạng hoặc là có vài thuộc tính đặc biệt mà càng đập lên cao, gamer càng mạnh
Nhắc đến cái mạnh, đa phần các game online dạng MMORPG chỉ chú ý đến việc " Mày đồ xịn , mày mạnh " nhưng đã bỏ sót về phần gọi là trình độ của người chơi, phần này thì 1 số ít game có, nhưng tất cả đều ko rõ ràng, 1 game nếu đặt nặng về vấn đề này, thì dù gamer có lvl 10 đi nữa, nếu trình độ cao, đập gãy răng thằng lvl 100 vẫn đc như thường, theo tôi, đó mới là hoàn hảo
Ngoài ra , 1 số tính năng phụ cần được nâng cao, ví dụ sau 1 thời gian nhất định, nhân vật trong gamer cần phải ăn để giữ thể lực, hoặc cần phải nghỉ ngơi trong 1 thời gian cố định để giúp nhân vật đủ tỉnh táo chẳng hạn, giả sử nửa là ăn vài nhát thẹo vào người sau đó cần thuốc hay dược thảo pha chế lại, trị thương rồi mới tiếp tục chơi đc
Ngoài ra, tôi thấy game không nên cho nhân vật hồi sinh, nhưng như vậy thì quá khắt khe, lag 1 cái là chầu ông bà ko đc hồi sinh thì khổ thân gamer. Áp dụng những thứ như nếu chết muốn hồi sinh thì phải chọn 1 thân xác mới, reset lại toàn bộ point của nv đã chết và trừ đi 1 ít chẳng hạn, hạ vài lvl rồi sau đó sẽ hồi sinh ....
1 vài ý kiến của tôi, theo tôi như vậy mới là 1 game hoàn hảo
Vài năm trước, cái thời còn LineAge2 và MU đang làm mưa làm gió tại đây, thì từng có mơ ước cả 2 game nhập lại làm 1, với công nghệ 3D hoàn hảo của L2 , nếu cả 2 trở thành 1, có lẽ nó sẽ làm GOTY vào thời điểm đó ...
Nhưng ngay tại lúc này, công nghệ làm game đã tiến xa quá cỡ, game sử dụng Unreal Engine , Cry Engine ... càng ngày càng nhiều, sức mạnh đồ họa càng tăng theo đáng kể, chưa tính đến việc sát phần cứng tơi tả để tận hưởng đc hết đồ họa của game. Bên cạnh đó, GamePlay càng ngày càng trở nên đổi mới hơn, điển hình như vài game MMORPG sau này, cái bàn phím gần như trở nên không cần thiết, cả việc ngồi click, click, bụp ,bem cũng vậy...
Bây giờ là cầm gamepad, lao vào vòng chiến và nả tá lả, điển hình như là PT2 và Blade&Soul , cứ mân mê cái bàn phím thì vỡ sọ lúc nào ko biết . Hoặc là sử dụng bàn phím, thì những game dancing đã tiến xa hơn về dancingpad, 1 cảm giác hứng khởi khác khi chơi game dance, vì trong game nhảy, cả ta cũng nhảy, có khi còn là 1 vài động tác tập thể dục nữa chứ, khỏe cả người
Nhưng như thế, đó vẫn chưa hẳn là hoàn hảo. Theo ý kiến riêng của tôi, 1 game hoàn hảo cần phải có 1 chất lượng đồ họa vừa đủ, đẹp nhưng ko phải là sát thủ phần cứng, gameplay thì cần phải có 1 chiều sâu thăm thẳm, nghĩa là khi gamer tìm ra đc cái chiều sâu này, thì lại có thêm 1 chiều sâu khác, nhưng nằm chung trên 1 vấn đề, giống như là khi ta đập 1 cây kiếm chẳng hạn, đập lên xong, lại thấy cần phải có vài món gia vị thêm vào, sau đó thì thanh kiếm sẽ thay hình đổi dạng hoặc là có vài thuộc tính đặc biệt mà càng đập lên cao, gamer càng mạnh
Nhắc đến cái mạnh, đa phần các game online dạng MMORPG chỉ chú ý đến việc " Mày đồ xịn , mày mạnh " nhưng đã bỏ sót về phần gọi là trình độ của người chơi, phần này thì 1 số ít game có, nhưng tất cả đều ko rõ ràng, 1 game nếu đặt nặng về vấn đề này, thì dù gamer có lvl 10 đi nữa, nếu trình độ cao, đập gãy răng thằng lvl 100 vẫn đc như thường, theo tôi, đó mới là hoàn hảo
Ngoài ra , 1 số tính năng phụ cần được nâng cao, ví dụ sau 1 thời gian nhất định, nhân vật trong gamer cần phải ăn để giữ thể lực, hoặc cần phải nghỉ ngơi trong 1 thời gian cố định để giúp nhân vật đủ tỉnh táo chẳng hạn, giả sử nửa là ăn vài nhát thẹo vào người sau đó cần thuốc hay dược thảo pha chế lại, trị thương rồi mới tiếp tục chơi đc
Ngoài ra, tôi thấy game không nên cho nhân vật hồi sinh, nhưng như vậy thì quá khắt khe, lag 1 cái là chầu ông bà ko đc hồi sinh thì khổ thân gamer. Áp dụng những thứ như nếu chết muốn hồi sinh thì phải chọn 1 thân xác mới, reset lại toàn bộ point của nv đã chết và trừ đi 1 ít chẳng hạn, hạ vài lvl rồi sau đó sẽ hồi sinh ....
1 vài ý kiến của tôi, theo tôi như vậy mới là 1 game hoàn hảo