- 13/3/03
- 50,630
- 41,677
Nhà phát triển Crimson Desert đang "nghiên cứu sâu rộng" về multiplayer modes, lên kế hoạch cho các sequels tiềm năng
DLC đầu tiên dự kiến sẽ ra mắt trước khi năm nay kết thúc.
Pearl Abyss đã nêu chi tiết các kế hoạch cho tựa game action role-playing game ăn khách Crimson Desert, xác nhận rằng họ đang khám phá các multiplayer modes. Trong khi đó, chúng ta cũng có một target launch window cho phiên bản trên Nintendo Switch 2 và những cuộc thảo luận về các sequels tiềm năng.
Trong financial letter mới nhất của công ty Hàn Quốc này, Crimson Desert đã nhận được một follow-up strategy plan chi tiết. Không có điều nào trong số này gây ngạc nhiên lớn khi xét đến việc game đã bán chạy như thế nào. Crimson Desert ra mắt vào ngày 19 tháng 3 và ngay lập tức trở thành một cú hit lớn cho Pearl Abyss, mang về 266,5 tỷ KRW (khoảng 178,8 triệu USD) chỉ trong vài tuần. Hơn 80% doanh số đến từ khu vực Bắc Mỹ và Châu Âu. Chưa đầy ba tháng sau khi phát hành, game đã vượt qua cột mốc 6 triệu bản được bán ra.
Chi tiết về second quarter results (từ tháng 4 đến tháng 6 năm 2026), Pearl Abyss cho biết revenue của Crimson Desert có phần giảm nhẹ so với quý trước, do nhà phát triển tập trung vào việc content optimization thay vì tung ra các major expansions. Trò chơi đã bán được khoảng 2,11 triệu bản trong giai đoạn này, với digital sales chiếm 1,72 triệu bản (82%) và physical sales chiếm 0,39 triệu bản (18%).
Crimson Desert đã mang về 136,1 tỷ KRW (khoảng 96,3 triệu USD) trong quý hai. Cộng thêm với khoảng 178,8 triệu USD mà trò chơi đã kiếm được trong quý ra mắt, chúng ta đang nhìn thấy mức revenue hơn một phần tư tỷ đô la chỉ trong hơn ba tháng. Nhìn về tương lai, Pearl Abyss dự kiến doanh thu tổng sẽ ổn định ở mức 468,9 ~ 497,3 tỷ KRW (khoảng 332 ~ 352 triệu USD).
Bản DLC này có thể bao gồm những gì? Người chơi đã đi out of bounds và tìm thấy nhiều khu vực thú vị chứa unused content. Ngoài ra còn có một khu vực được đặt tên ở phía đông, gọi là Sunbaked Peaks, nơi mà người chơi hiện tại chưa thể tiếp cận được. Có lẽ một story expansion sẽ mở khóa khu vực đó.
"Xin lưu ý rằng các kế hoạch liên quan đến tổng số lượng DLCs và release cadence của chúng vẫn chưa được hoàn thiện, vì trọng tâm chính của chúng tôi là đảm bảo chất lượng và thực hiện thành công bản DLC đầu tiên," Pearl Abyss cho biết thêm. "Các đợt phát hành DLC tiếp theo và operational plans sẽ được quyết định dựa trên đánh giá toàn diện về phản hồi của người dùng, sales trends, development resources, và company-wide pipelines."
"Chúng tôi luôn nỗ lực để đưa Crimson Desert xuất hiện trên càng nhiều platforms càng tốt," Pearl Abyss tiếp tục. "Tuy nhiên, platform expansion không đơn thuần là một bản straightforward port; yêu cầu cốt lõi là đảm bảo graphics, combat action, và trải nghiệm seamless open-world của trò chơi phải được bảo toàn trọn vẹn trên mỗi target device."
"Xét đến cơ chế dynamic action combat và cấu trúc expansive open-world của Crimson Desert, trò chơi có tiềm năng đáng kể để mở rộng sang các multiplayer modes," họ giải thích. "Tuy nhiên, việc tích hợp multiplayer functionality phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ thêm một game mode mới; nó đại diện cho một major technical initiative đòi hỏi phải đánh giá toàn diện về server architecture, game balance, cross-platform stability, và các mô hình vận hành live service."
"Do đó, chúng tôi hiện đang tiến hành nghiên cứu sâu rộng từ cả góc độ kỹ thuật và lối chơi. Mục tiêu bao trùm của chúng tôi là kéo dài cách người dùng gắn bó với Crimson Desert IP về lâu dài, và chúng tôi sẽ chia sẻ thêm chi tiết thông qua các official channels khi các kế hoạch của chúng tôi được cụ thể hóa."
Tôi không chắc điều này có nghĩa là Crimson Desert hiện tại sẽ có multiplayer hay không. Có lẽ công việc đang được thực hiện lúc này là nhằm hướng tới một tựa game Crimson Desert trong tương lai, một tựa game Crimson Desert tập trung vào multiplayer, hoặc thậm chí là Crimson Desert 2. Nhưng điều đó vẫn chưa rõ ràng — việc này hoàn toàn có thể là về phiên bản Crimson Desert đang phát hành được cập nhật thêm các multiplayer modes nào đó.
Trong khi multiplayer đang được cân nhắc, một phiên bản mobile cho Crimson Desert thì không — điều này hoàn toàn dễ hiểu đối với một tựa game ấn tượng về mặt kỹ thuật như vậy. Và cuối cùng, đã có cuộc thảo luận về Crimson Desert như một thương hiệu lâu dài, với việc Pearl Abyss tuyên bố rằng đây "không phải là một one-off title, mà là một core flagship IP của công ty chúng tôi, được thiết kế cho sự tăng trưởng và mở rộng lâu dài."
"Theo đó, mặc dù chúng tôi vẫn bỏ ngỏ nhiều khả năng khác nhau — bao gồm add-on content, platform expansion, và các sequel titles — ưu tiên phát triển ngay trước mắt của chúng tôi vẫn tập trung vào các Crimson Desert DLCs và các next pipelines tiếp theo.
"Về thương hiệu Crimson Desert rộng lớn hơn, chúng tôi sẽ đánh giá các cơ hội phát triển trong tương lai vào thời điểm thích hợp khi chúng tôi vận hành tựa game chính và các bản DLCs của nó, có tính đến phản hồi của người dùng, điều kiện thị trường và commercial performance."
www.ign.com
DLC đầu tiên dự kiến sẽ ra mắt trước khi năm nay kết thúc.
Pearl Abyss đã nêu chi tiết các kế hoạch cho tựa game action role-playing game ăn khách Crimson Desert, xác nhận rằng họ đang khám phá các multiplayer modes. Trong khi đó, chúng ta cũng có một target launch window cho phiên bản trên Nintendo Switch 2 và những cuộc thảo luận về các sequels tiềm năng.
Trong financial letter mới nhất của công ty Hàn Quốc này, Crimson Desert đã nhận được một follow-up strategy plan chi tiết. Không có điều nào trong số này gây ngạc nhiên lớn khi xét đến việc game đã bán chạy như thế nào. Crimson Desert ra mắt vào ngày 19 tháng 3 và ngay lập tức trở thành một cú hit lớn cho Pearl Abyss, mang về 266,5 tỷ KRW (khoảng 178,8 triệu USD) chỉ trong vài tuần. Hơn 80% doanh số đến từ khu vực Bắc Mỹ và Châu Âu. Chưa đầy ba tháng sau khi phát hành, game đã vượt qua cột mốc 6 triệu bản được bán ra.
Chi tiết về second quarter results (từ tháng 4 đến tháng 6 năm 2026), Pearl Abyss cho biết revenue của Crimson Desert có phần giảm nhẹ so với quý trước, do nhà phát triển tập trung vào việc content optimization thay vì tung ra các major expansions. Trò chơi đã bán được khoảng 2,11 triệu bản trong giai đoạn này, với digital sales chiếm 1,72 triệu bản (82%) và physical sales chiếm 0,39 triệu bản (18%).
Crimson Desert đã mang về 136,1 tỷ KRW (khoảng 96,3 triệu USD) trong quý hai. Cộng thêm với khoảng 178,8 triệu USD mà trò chơi đã kiếm được trong quý ra mắt, chúng ta đang nhìn thấy mức revenue hơn một phần tư tỷ đô la chỉ trong hơn ba tháng. Nhìn về tương lai, Pearl Abyss dự kiến doanh thu tổng sẽ ổn định ở mức 468,9 ~ 497,3 tỷ KRW (khoảng 332 ~ 352 triệu USD).
Kế hoạch phát triển DLC
Vậy, Pearl Abyss đang làm gì để tận dụng sự thành công của Crimson Desert? Bản DLC hiện đang được phát triển và lên lịch phát hành "trong năm nay", Pearl Abyss cho biết, "trong khi chúng tôi tinh chỉnh content direction và chất lượng tổng thể của nó." Dự kiến sẽ có một thông báo trong quý ba năm nay — tức là vào một thời điểm nào đó trước cuối tháng Chín.Bản DLC này có thể bao gồm những gì? Người chơi đã đi out of bounds và tìm thấy nhiều khu vực thú vị chứa unused content. Ngoài ra còn có một khu vực được đặt tên ở phía đông, gọi là Sunbaked Peaks, nơi mà người chơi hiện tại chưa thể tiếp cận được. Có lẽ một story expansion sẽ mở khóa khu vực đó.
"Xin lưu ý rằng các kế hoạch liên quan đến tổng số lượng DLCs và release cadence của chúng vẫn chưa được hoàn thiện, vì trọng tâm chính của chúng tôi là đảm bảo chất lượng và thực hiện thành công bản DLC đầu tiên," Pearl Abyss cho biết thêm. "Các đợt phát hành DLC tiếp theo và operational plans sẽ được quyết định dựa trên đánh giá toàn diện về phản hồi của người dùng, sales trends, development resources, và company-wide pipelines."
Mở rộng sang các hệ máy khác (Platform Expansion)
Tiếp theo là "platform expansion". Phiên bản dành cho Switch 2 đã đạt đến mức playable baseline, và chúng tôi hiện đang tiến hành các technical reviews liên quan đến performance optimization và quality standard compliance, hướng tới mục tiêu phát hành vào nửa đầu năm sau," Pearl Abyss chia sẻ."Chúng tôi luôn nỗ lực để đưa Crimson Desert xuất hiện trên càng nhiều platforms càng tốt," Pearl Abyss tiếp tục. "Tuy nhiên, platform expansion không đơn thuần là một bản straightforward port; yêu cầu cốt lõi là đảm bảo graphics, combat action, và trải nghiệm seamless open-world của trò chơi phải được bảo toàn trọn vẹn trên mỗi target device."
Nghiên cứu chế độ chơi mạng và tương lai thương hiệu
Pearl Abyss tỏ ra rất quan tâm đến multiplayer cho Crimson Desert, mặc dù họ chưa chắc chắn liệu nó có hoạt động hiệu quả hay không."Xét đến cơ chế dynamic action combat và cấu trúc expansive open-world của Crimson Desert, trò chơi có tiềm năng đáng kể để mở rộng sang các multiplayer modes," họ giải thích. "Tuy nhiên, việc tích hợp multiplayer functionality phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ thêm một game mode mới; nó đại diện cho một major technical initiative đòi hỏi phải đánh giá toàn diện về server architecture, game balance, cross-platform stability, và các mô hình vận hành live service."
"Do đó, chúng tôi hiện đang tiến hành nghiên cứu sâu rộng từ cả góc độ kỹ thuật và lối chơi. Mục tiêu bao trùm của chúng tôi là kéo dài cách người dùng gắn bó với Crimson Desert IP về lâu dài, và chúng tôi sẽ chia sẻ thêm chi tiết thông qua các official channels khi các kế hoạch của chúng tôi được cụ thể hóa."
Tôi không chắc điều này có nghĩa là Crimson Desert hiện tại sẽ có multiplayer hay không. Có lẽ công việc đang được thực hiện lúc này là nhằm hướng tới một tựa game Crimson Desert trong tương lai, một tựa game Crimson Desert tập trung vào multiplayer, hoặc thậm chí là Crimson Desert 2. Nhưng điều đó vẫn chưa rõ ràng — việc này hoàn toàn có thể là về phiên bản Crimson Desert đang phát hành được cập nhật thêm các multiplayer modes nào đó.
Trong khi multiplayer đang được cân nhắc, một phiên bản mobile cho Crimson Desert thì không — điều này hoàn toàn dễ hiểu đối với một tựa game ấn tượng về mặt kỹ thuật như vậy. Và cuối cùng, đã có cuộc thảo luận về Crimson Desert như một thương hiệu lâu dài, với việc Pearl Abyss tuyên bố rằng đây "không phải là một one-off title, mà là một core flagship IP của công ty chúng tôi, được thiết kế cho sự tăng trưởng và mở rộng lâu dài."
"Theo đó, mặc dù chúng tôi vẫn bỏ ngỏ nhiều khả năng khác nhau — bao gồm add-on content, platform expansion, và các sequel titles — ưu tiên phát triển ngay trước mắt của chúng tôi vẫn tập trung vào các Crimson Desert DLCs và các next pipelines tiếp theo.
"Về thương hiệu Crimson Desert rộng lớn hơn, chúng tôi sẽ đánh giá các cơ hội phát triển trong tương lai vào thời điểm thích hợp khi chúng tôi vận hành tựa game chính và các bản DLCs của nó, có tính đến phản hồi của người dùng, điều kiện thị trường và commercial performance."
Crimson Desert Dev Conducting 'Extensive Research' on Multiplayer Modes, Plots Potential Sequels
Pearl Abyss has detailed its plans for smash hit action role-playing game Crimson Desert, confirming it is exploring multiplayer modes. Meanwhile, we have a target launch window for the Nintendo Switch 2 version, and talk of potential sequels.
Chỉnh sửa cuối:





