Multi Path of Exile 2 - Game lol đ' bắt người chơi chạy campaign mỗi league mới thì chết à? Adventure mode skip thẳng campaign đã hoàn thành thì đ' làm!!!

Con poe2 này mình thấy tối ưu oke mà nhỉ. Chơi có drop mấy đâu.

máy đồng chí chắc 5090, cpu i9 đời mới nhất mới ko lag, chứ bình thường chơi cast on crit / curse thả meteor hay lightning bolt là tụt fps như tụt quần rồi.
 
Vẫn nhất quyết ko cho adventure mode peepo_bonk1
Dev đã bảo skip campaign là cái gì đó xúc phạm giá trị cốt lõi ARPG =) đéo hiểu cốt lõi ARPG có lăn lộn né ko..


Quan điểm "Campaign là cốt lõi"
  • Không chỉ là hướng dẫn (Tutorial): Devs coi campaign là nội dung chính, là "trải nghiệm được chế tác thủ công" (handcrafted experience) chứ không phải là màn hình tải game phiền phức.
  • Hành trình phát triển nhân vật: Họ muốn bạn trải qua quá trình từ một kẻ vô danh thành một vị thần. Việc skip thẳng đến endgame sẽ làm mất đi ý nghĩa của sự tiến hóa nhân vật.
  • Trải nghiệm độc nhất: Jonathan Rogers từng khẳng định bỏ qua campaign là "sai lầm lớn" đối với ARPG.
  • Học cơ chế game: Campaign được thiết kế để dạy người chơi về các loại sát thương, kẻ thù và các cơ chế cơ bản trước khi bước vào endgame khó nhằn.
  • Cân bằng kinh tế (Economy): Việc cho phép skip có thể ảnh hưởng tiêu cực đến nền kinh tế của league mới, khiến người chơi đạt đến endgame quá nhanh.


blah blah blah thế sao D4 làm được :))
 
Dev đã bảo skip campaign là cái gì đó xúc phạm giá trị cốt lõi ARPG =) đéo hiểu cốt lõi ARPG có lăn lộn né ko..


Quan điểm "Campaign là cốt lõi"
  • Không chỉ là hướng dẫn (Tutorial): Devs coi campaign là nội dung chính, là "trải nghiệm được chế tác thủ công" (handcrafted experience) chứ không phải là màn hình tải game phiền phức.
  • Hành trình phát triển nhân vật: Họ muốn bạn trải qua quá trình từ một kẻ vô danh thành một vị thần. Việc skip thẳng đến endgame sẽ làm mất đi ý nghĩa của sự tiến hóa nhân vật.
  • Trải nghiệm độc nhất: Jonathan Rogers từng khẳng định bỏ qua campaign là "sai lầm lớn" đối với ARPG.
  • Học cơ chế game: Campaign được thiết kế để dạy người chơi về các loại sát thương, kẻ thù và các cơ chế cơ bản trước khi bước vào endgame khó nhằn.
  • Cân bằng kinh tế (Economy): Việc cho phép skip có thể ảnh hưởng tiêu cực đến nền kinh tế của league mới, khiến người chơi đạt đến endgame quá nhanh.


blah blah blah thế sao D4 làm được :))
1 lần thì ok chứ 100 league chơi campaign 100 lần thì như cái đầu buồ.i
Nó ngu đần y như mấy cái tutorial bắt buộc phải ấn theo hướng dẫn đ' cho skip của mấy game mobile vậy
 
Không biết thế nào chứ từ hồi mua EA với ủng hộ mớ stash tab, chơi xong ss1, là bỏ đó cúng tiếp 2 expansion cho d4 rồi e35q5gj-png
 
Con d4 hồi mới ra cũng chơi 10h lên đc 4x xong quit cmn , cảm giác chán chán thế nào ko hiểu . Chắc lúc đó ko đúng mood .
Về sau update ss(ko nhớ ss nào) mới tính chơi lại thì lại dễ quá thành ra chán tiếp....

À đúng rồi h mới nhớ ra cái lí do lớn nhất ko muốn chơi lại game này là đây :))
Ráng tới end game đc thì có nhiều build cũng ko cần lăn lộn .
 
Chỉnh sửa cuối:
D4 h cháy vl đúng nghĩa brainless ARPG thỏa mãn thú tính chém giết lụm đồ :chiongnaulick:
 
máy đồng chí chắc 5090, cpu i9 đời mới nhất mới ko lag, chứ bình thường chơi cast on crit / curse thả meteor hay lightning bolt là tụt fps như tụt quần rồi.
Máy lao động đường phố mà thày, bật DLSS xong hạ bớt cấu hình...
1 lần thì ok chứ 100 league chơi campaign 100 lần thì như cái đầu buồ.i
Nó ngu đần y như mấy cái tutorial bắt buộc phải ấn theo hướng dẫn đ' cho skip của mấy game mobile vậy
Vụ này khả năng cao là thiếu người làm, vì giờ làm adventure mode như D4 thì 1 mùa burn nhanh quá không cook kịp để giữ người chơi. Xưa còn giữ 1 mùa 3 tháng, giờ còn phải đẩy lên 6 tháng.

Nhưng nói gì thì nói, con poe 1 giờ ai mới chơi vô cũng phải cúng cho nó hơn 100h chắc mơi end game nổi, vẫn rất oke. Cảm giác build, tùy biến skills cũng ngon nữa. Con poe 2 giờ ae chê nhưng tới mùa vẫn vô lăn lộn tí cho có cảm giác :))).

btw D4 cứ chơi tí là buồn ngủ, không hiểu nổi.
 
cái breach cũ chỉ cần vào nâng cấp vòng breach nhanh hơn bình thường là coi mob nó đông fps còn 0 luôn worry-72
 
Máy lao động đường phố mà thày, bật DLSS xong hạ bớt cấu hình...

Vụ này khả năng cao là thiếu người làm, vì giờ làm adventure mode như D4 thì 1 mùa burn nhanh quá không cook kịp để giữ người chơi. Xưa còn giữ 1 mùa 3 tháng, giờ còn phải đẩy lên 6 tháng.

Nhưng nói gì thì nói, con poe 1 giờ ai mới chơi vô cũng phải cúng cho nó hơn 100h chắc mơi end game nổi, vẫn rất oke. Cảm giác build, tùy biến skills cũng ngon nữa. Con poe 2 giờ ae chê nhưng tới mùa vẫn vô lăn lộn tí cho có cảm giác :))).

btw D4 cứ chơi tí là buồn ngủ, không hiểu nổi.
Làm gì mà ko có gì để cày, cái map của con này sâu vl, đâu có nông như D4, D4 kiểu mới này ít nhất bọn softcore trụ đc 2 tuần là bắt đầu chán, poe2 còn phải dài hơn.
 
d4 tôi chơi dc 2 ss đầu là ngấy tận cổ rồi skill có nhiu đó lập đi lập lại
 
mùa trước còn bị lỗi loading lâu nữa, mãi sau 2 tháng nó patch mới hết.

game này chiều sâu nó có nhưng thời gian bỏ vào cũng phải nhiều mới leo đc đến tận cùng cảm giác thành thần thánh đi clear map, còn ko thì tiền phải nhiều hoặc đc ông bà độ lụm đc big drop.
 
Effect nổ tụt fps với ếu nhìn thấy gì , ăn trap chết lãng xẹt. Từ 100-0 trong 0.1s . Chết ko hiểu vì sao mình chết . Đồ farm ko bằng 1 nửa đồ mua.

Quái đông tràn cmn màn hình , giết ko kịp thì RIP , hoặc là nổ cả màn hình hoặc là chết , quái end game tốc độ như xe đua trong khi char chạy cà rề .

Đây là trải nghiệm poe2 end game của mềnh .

Xưa mới ra chạy camp khá vui vì khó chứ h bị neft bớt rồi , chạy cho xong để vô end game rồi chạy lên map 75 xong nản quá nghỉ , season sau lặp lại .

Cứ tưởng có gì mới hoá ra lại vẫn cái tư duy design của poe1, chỉ giới hạn mobility của nhân vật lại (đã đc buff so với launch ) .
Đm game đã nặng còn spam quái .
Vụ nổ đột tử hình như mấy ss sau này bỏ rồi. Mà endgame thấy char nào cũng bay nhảy tứ tung mà.

Hồi ss1 chơi cả tháng, build gần như max chỉ số mà còn chưa đi hết content end game.

Build max đập map xịn vào farm nổ đùng đùng vừa sướng vừa run. Sơ hở tý là lên bảng.
 
Game này tính ra cốt truyện, lore hay mà cách thể hiện như cc. Được như diablo thì đã lên 1 tầm cao mới rồi. Cái tụi này cần là cách thể hiện, cinematic hoàng tráng rồi marketing các kiểu vô thì mới thay thế dc con công nhân nghành diablo. Không thì mãi là chiếu dưới dù gameplay ăn đứt cmnr.
 
Poe trước vẫn ăn đứt d4 mà... Mùa này thêm 2 class nên d4 mới nhộn nhịp lại thôi.

Về chiều sâu với tùy biến, craft đồ, boss đều hơn. Đồ ngon chỉ có craft ra chứ drop mùa quít.

Thua kém 1 phần là do cty nhỏ, so sao được với blitz.
 
camp poe 1 thì ko nói nhưng poe 2 này ta thấy hay đó chứ, cốt truyện đến act 4 thấy khá ok (1 phần do chơi đi chơi lại nhiều thành ra tò mò tìm hiểu), hiện đang đến đoạn cao trào thì đứt dây đàn (main thu thập xong thần khí và kéo đủ band đi đập con nữ hoàng và the beast). Theo thông tin stream mới nhất thì act 5 và 6 sẽ chỉ có khi ra 1.0 (sau cái update 0.5 sắp tới này).

Con PoE 2 này engine của nó làm animation khá mượt và đẹp (cái này chắc là 3G tự hào nhất), hơn hẳn d4 hay bất cứ game ARPG nào khác trên thị trường hiện nay . Hiệu ứng skill của nó cũng đẹp, thật, ko bị hoạt hình - mặc dù đổi lại là nặng + đôi khi nhìn muốn mù mắt.

Tuy nhiên đồ đạc skin nhìn mặc định nhìn khá chán, ko bỏ tiền mua thì xác định mặc như ăn mày - cái này con D4 ta đánh giá hay hơn, vì dù nó bán 25$ / set đồ nhưng đồ mặc định của nó cũng nhiều set đẹp.
 
Back
Top