Multi Crimson Desert - Đám chuyện bú fame làm video dắt mũi dư luận như Phê game biết cc gì mà đánh giá siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế!!!

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    114
Thằng Yann còn ăn nói rất mất dạy với thánh nữ Damiane nhé, dm suốt ngày cứ nghĩ ra ba cái trick lỏ làm giàu nhanh mà bản thân thì lười như chó :))
 

Tóm tắt chính:

Game không dùng displacement mapping thật (tạo geometry thực bằng tessellation, tốn hiệu năng rất cao), mà dùng một thủ thuật shader thông minh gọi là Parallax Occlusion Mapping (POM), cụ thể là phiên bản nâng cao Silhouette POM (SPOM).
  • POM hoạt động ở mức pixel shader: nó dịch chuyển tọa độ UV theo góc nhìn và bản đồ chiều cao để tạo ảo giác chiều sâu, thay vì thêm đỉnh thật.
  • SPOM còn cải tiến thêm, làm cho cả silhouette (đường viền, góc cạnh) cũng có cảm giác lồi lõm, thay vì phẳng như POM thông thường.
Kết quả là toàn bộ tường, sàn, đá, đất… trong game nhìn như có geometry thật, chi tiết cao, mà vẫn giữ được hiệu năng tốt (không làm FPS tụt mạnh).


Điểm nổi bật:
  • Tác giả dùng ReShade để soi depth buffer và lộ ra các artifact điển hình của POM (như flickering, chuyển động lạ ở cạnh màn hình).
  • Kỹ thuật này không mới (đã có nghiên cứu từ đầu những năm 2000, từng dùng trong CryEngine và Unreal Engine 4), nhưng Pearl Abyss tối ưu rất tốt và áp dụng rộng rãi cho toàn môi trường.
  • Ưu điểm: hình ảnh đẹp, tiết kiệm tài nguyên. Nhược điểm: vẫn có glitch, flickering rõ ở một số góc nhìn.

Tóm lại, đây là một ví dụ “genius” về cách studio AAA dùng shader trick cũ nhưng tinh tế để giả lập độ sâu thật, thay vì dựa hoàn toàn vào geometry nặng nề. Video rất hữu ích cho những ai quan tâm đến environment art, kỹ thuật rendering và game dev.
Nhìn con game này quay lại quỷ Nioh 3 mà ngán ngẩm, đồ hoạ chuẩn ps4 mà đòi cấu hình của ps6 worry-191
 
Cái trên với cái water đều là next-gen nhưng dev chịu khó mò trick lỏ old tech để mấy con console còn chạy được high fps chứ ko phó mặc hết cho dlss mới là cái đáng khen nhất

 
Đi quest ngang qua rừng mưa bắt được em legendary Ferrari :))

1776607601338.jpeg

Gặp thêm cái puzzle khốn nạn ko có bow với focus shoot phải nhờ nam thần tới giúp (dm dev nào thiết kế cái puzzle này nhé)

1776607639446.jpeg
 
Sau cái update 1.0.3 có ai bị crash ko, mình chơi chap 9 crash mấy lần rồi
 
1090-1776401857-2112955144.png
 
Mod thay icon trên map vầy dễ nhìn ghê, author đang làm bộ khác đẹp với tiệp màu hơn nữa

1776653396607.jpeg
 
Đang dùng tạm mod đó trong lúc chờ dev update UI, mod đó compatible với dark map luôn, nhưng cái dark map cũng ko cần lắm.
 
thấy thằng npc chặt cây mãi ko xong, vô chặt hộ 1 phát thì nó bị cây đè chết xong mình bị truy nã :chichdien:
 
Cơ mà có tí sương mù mờ ảo lúc ở xa thì đẹp hơn nhỉ.
 
Back
Top