Multi Crimson Desert - Người chơi cần gì là có update ngay. Các ông lớn ngành game hãy tự thấy xấu hổ (Không nói Ubisuck đại đế) [20/03/2026]

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    103
Do gà thôi , trước phỏng vấn cũng có nói rồi , game có một phần DNA là dạng đối kháng

Chỉ cần đánh trúng dc boss là có thể kéo dài thời gian combo, giống như combo game đối kháng vậy. Chơi 2-3 hit rồi nhát gừng hoặc ko biết cách combo tiếp thì chả vật vã

Tip

Ví dụ


Ngoài ra một vài con boss thuần mechanic như crimson nightmare, mấy con này chỉ cần biết dc mechanic của bọn nó thì như trò đùa

đồng chí lấy mấy thằng siêu nhân ra làm ví dụ làm gì =)) ai mà chơi như tụi này được.

game này chơi boss người thì còn nghịch ngợm đc, chứ boss siêu nhiên như đám umbral thì chỉ có 2 cách, 1 là đem thật nhiều food xịn vào cắn tank hit với boss + parry và spam R2, 2 là build kiểu stunlock con boss ko cho nó đánh luôn.

Dĩ nhiên kiểu 2 chỉ có thể chơi khi end game max hết skill, đồ - hoặc chơi kiểu tay to (ko nâng máu, chỉ nâng skill, stamina, spirit và đồ đạc).
 
đồng chí lấy mấy thằng siêu nhân ra làm ví dụ làm gì =)) ai mà chơi như tụi này được.

game này chơi boss người thì còn nghịch ngợm đc, chứ boss siêu nhiên như đám umbral thì chỉ có 2 cách, 1 là đem thật nhiều food xịn vào cắn tank hit với boss + parry và spam R2, 2 là build kiểu stunlock con boss ko cho nó đánh luôn.

Dĩ nhiên kiểu 2 chỉ có thể chơi khi end game max hết skill, đồ - hoặc chơi kiểu tay to (ko nâng máu, chỉ nâng skill, stamina, spirit và đồ đạc).
Siêu nhân còn than chứ nói gì người thường như mình đâu, nên thôi kệ cứ nhận là gà đi kk. Chưa kể nhiều cái build stunlock phải tốn nhiều skill up lên, trong khi đầu game nó đã cho mấy con boss khó chịu vậy rồi lại bảo là do game thiết kế nhiều combo mà ko chịu học thì chịu :)). Con game này đánh mob, đánh thành trì rất phê nhưng đánh boss thì cứ 5 con phải ức chế 3-4 con rồi.
 
Siêu nhân còn than chứ nói gì người thường như mình đâu, nên thôi kệ cứ nhận là gà đi kk. Chưa kể nhiều cái build stunlock phải tốn nhiều skill up lên, trong khi đầu game nó đã cho mấy con boss khó chịu vậy rồi lại bảo là do game thiết kế nhiều combo mà ko chịu học thì chịu :))

bỏ main quest đi, cứ đi farm vòng vòng làm side quest cho đến khi đồ đạc tầm +5 rồi quay lại quẩy đến chap 4, xong cày tiếp.
 
bỏ main quest đi, cứ đi farm vòng vòng làm side quest cho đến khi đồ đạc tầm +5 rồi quay lại quẩy đến chap 4, xong cày tiếp.
Thì ý mình là thiết kế boss nó kỳ cục từ gốc rễ rồi, chứ ko phải chủ đích của dev là để người chơi phải combo mới thấy cái tinh túy của game. Mình cũng build bảng skill kha khá rồi, đánh boss cũng 1-2 mạng qua nhưng thấy khó chịu thì vẫn khó chịu thôi, ko đánh như Ongbal để thưởng thức boss đc. Bây giờ build đường cung nổ + lắp abyss gear infinity arrow vào bắn cũng nhàn chán để đối phó với bọn hay teleport .
 
Thì ý mình là thiết kế boss nó kỳ cục từ gốc rễ rồi, chứ ko phải chủ đích của dev là để người chơi phải combo mới thấy cái tinh túy của game. Mình cũng build bảng skill kha khá rồi, đánh boss cũng 1-2 mạng qua nhưng thấy khó chịu thì vẫn khó chịu thôi, ko đánh như Ongbal để thưởng thức boss đc
level của thằng đó cỡ 1 / triệu người mới có rồi, ông quan tâm chi. Boss thì ngay cả ông chơi đám game của from cũng có phải parry được hết 100% như nó đâu.

Còn vụ bay nhảy teleport thì từ từ dev nó sẽ tweak lại nếu thấy cần. Đúng là có 1 số boss có lối đánh ko nhất quán, lúc thì spam tele liên tục, lúc thì chịu khó nhảy vào chém thường. Tuy nhiên tôi thấy số đó ko nhiều lắm.
 
Vãi ông lấy ongbal ra làm ví dụ. Chính ongbal còn bảo boss game này lâu mới gặp đc 1 con hay :D. Mấy clip up đánh boss trên youtube cũng đa phần clip đánh bọn vật lý,ít bay nhảy, chứ có phải boss nào cũng dễ chạm vào combo để mà up clip đâu
View attachment 751805

Bởi vì thằng Ongbal nó quen chơi soulslike rồi ,nó cũng như bao thằng khác, hồi đầu còn chê control nhưng thật sự quen rồi thì cũng như bao game khác, giờ bảo dân soulslike qua DMC đánh boss thử thì chả ngợp , trên twitter bọn nó còn share combo các kiểu
"Trừ mấy con boss kiểu hình người đánh thuần vật lý còn đa số bọn còn lại cứ teleport rồi chạy nhảy spam skill vô tội vạ, rất ít khoảng trống để tung đòn, tới đc gần để tung đòn thì nó bay nhảy sang chỗ khác cmnr. Đánh thắng xong mà phải chai mặt ra tank đòn với xài mấy chục cục food cảm giác cũng ko sướng lắm."
Nghe có khác gì skill issue ko
Game này trừ boss nặng mechanic ra thì mấy con còn lại teleport đều có quy luật cả , ko biết khi nào nó teleport lại đánh thì upgrade cái focus lên làm chậm thời gian mà parry
 
Con game này đánh trại, đánh lính càng đông thì càng sướng, còn cứ gặp boss là cái control clunky nó làm chết oan mấy lần, nhiều khi thấy main nó delay, chậm dễ sợ khi gặp boss, chắc có tính năng tâm lý ẩn, main gặp boss là hồi hộp.
Ủa cái đoạn rừng mà gặp mấy đứa phù thuỷ nhỏ nó chích điện mình xỉu sao đi tiếp nhỉ
 
Bởi vì thằng Ongbal nó quen chơi soulslike rồi ,nó cũng như bao thằng khác, hồi đầu còn chê control nhưng thật sự quen rồi thì cũng như bao game khác, giờ bảo dân soulslike qua DMC đánh boss thử thì chả ngợp , trên twitter bọn nó còn share combo các kiểu
"Trừ mấy con boss kiểu hình người đánh thuần vật lý còn đa số bọn còn lại cứ teleport rồi chạy nhảy spam skill vô tội vạ, rất ít khoảng trống để tung đòn, tới đc gần để tung đòn thì nó bay nhảy sang chỗ khác cmnr. Đánh thắng xong mà phải chai mặt ra tank đòn với xài mấy chục cục food cảm giác cũng ko sướng lắm."
Nghe có khác gì skill issue ko
Game này trừ boss nặng mechanic ra thì mấy con còn lại teleport đều có quy luật cả , ko biết khi nào nó teleport lại đánh thì upgrade cái focus lên làm chậm thời gian mà parry
Đúng rồi tui nhận tui skill issue mà kk, bởi thấy ai mà combo đc đám boss trong này ngưỡng mộ lắm. Tui chỉ biết tới trình cỡ Ongbal mà còn thấy mấy con boss đầu game khó thì mới biết cái skill ceiling của game này cao cỡ nào :)), mấy clip mới của Ongbal up cũng toàn bọn đánh vật lý chứ chưa thấy ổng up bọn bay nhảy nên chưa biết ổng quen rồi khen như ông nói chưa kk.
 
Chỉnh sửa cuối:
Con game này đánh trại, đánh lính càng đông thì càng sướng, còn cứ gặp boss là cái control clunky nó làm chết oan mấy lần, nhiều khi thấy main nó delay, chậm dễ sợ khi gặp boss, chắc có tính năng tâm lý ẩn, main gặp boss là hồi hộp.
Ủa cái đoạn rừng mà gặp mấy đứa phù thuỷ nhỏ nó chích điện mình xỉu sao đi tiếp nhỉ
chích vài lần tỉnh dậy thấy 1 con nhỏ đứng gần đó, nói chiện với nó cho quest unlock ko chich nữa
 
con này chơi đánh lính trại sướng tay hơn thật vụ combat boss thì cũng đồng ý với ông kia boss nhìu con nó chạy nhìu vkl nên đánh cảm giác ko sướng
 
đồng chí lấy mấy thằng siêu nhân ra làm ví dụ làm gì =)) ai mà chơi như tụi này được.

game này chơi boss người thì còn nghịch ngợm đc, chứ boss siêu nhiên như đám umbral thì chỉ có 2 cách, 1 là đem thật nhiều food xịn vào cắn tank hit với boss + parry và spam R2, 2 là build kiểu stunlock con boss ko cho nó đánh luôn.

Dĩ nhiên kiểu 2 chỉ có thể chơi khi end game max hết skill, đồ - hoặc chơi kiểu tay to (ko nâng máu, chỉ nâng skill, stamina, spirit và đồ đạc).
Stun boss chỉ cần biết dùng Force Palm là dc ,đó là lí do nó có mặt trong combat chứ ko phải chỉ dùng để giải đố ấy
Cứ cho mấy hit , thấy nó sắp recover rồi thì Force Palm
Chứ vào combat mà chỉ dùng R1 R2 với O thì chả khó
Mix thêm mấy skill như R1+ tam giác vào , cái này cao cấp hơn xíu
Để ý mấy skill có Iframe hoặc super armor như evasive slash , hoặc bỏ qua super armor của boss như stab

Chơi như thế nào cũng dc, nhưng nếu chơi kiểu thụ động của soulslike thì boss nó hành cho là đúng thôi, game vốn ko phải soulslike

Cơ mà đến thằng gà như Asmongold còn chày cối không não dc với boss thì ko có gì là ko thể !sacsua
 
Đúng rồi tui nhận tui skill issue mà kk, bởi thấy ai mà combo đc đám boss trong này ngưỡng mộ lắm. Tui chỉ biết tới trình cỡ Ongbal mà còn thấy mấy con boss đầu game khó thì mới biết cái skill ceiling của game này cao cỡ nào :)), mấy clip mới của Ongbal up cũng toàn bọn đánh vật lý chứ chưa thấy ổng up bọn bay nhảy nên chưa biết ổng quen rồi khen như ông nói chưa kk.
đám Antumbra lại chả teleport ầm ầm, boss game này ko phải kiểu soul nên mang style đó qua đây lại chả thấy kì, ông ko thấy thằng ongbal mấy clip sau này nó combo stun lock boss liên tục à
mà đầu game làm gì lại ko stun để giữ chân boss đc, force palm, foward slash, pump kick
 
Tôi build oneshot nêu gặp boss nào cũng 1 đấm =))), đang chap 7
 
Đỉnh cao ức chế chắc phải là con hexe marie, bay/teleport liên tục chưởng từ xa rồi còn triệu hồi mười mấy con zombie ra càn đường
 
đám Antumbra lại chả teleport ầm ầm, boss game này ko phải kiểu soul nên mang style đó qua đây lại chả thấy kì, ông ko thấy thằng ongbal mấy clip sau này nó combo stun lock boss liên tục à
mà đầu game làm gì lại ko stun để giữ chân boss đc, force palm, foward slash, pump kick
Thì tôi bảo mấy clip up lên toàn bọn đánh thuần vật lý đấy, tôi có nói là tất cả boss trong đây đều không combo đc đâu, ông có thấy Ongbal up clip nào mà boss đánh phép từ xa rồi teleport các kiểu như con Hexe marie hay Priscus The Ancient không. Mà thảo luận ở đây ko phải là nói boss khó, mà là boss nó thiết kế gây ức chế nhiều cho người chơi, tôi chơi game này đánh boss trung bình 1-2 mạng là qua nhưng vẫn ko thấy sướng.
Vì sao bọn From nó thiết kế boss làm người ta chết chục mạng hơn mà vẫn kiên trì đánh, cực kỳ vui vẻ khi đánh bại được cũng là 1 cái hay đó chứ ko phải là cứ skill rườm rà, tăng hp tăng damage đơn giản đâu. Con này tôi chỉ thấy sướng khi đánh với bọn boss damage vật lý thôi, chứ bọn đứng xa hoặc bay lên cao chưởng phép làm tôi phải né/đỡ mấy chục giây mới hạ xuống 1 lần để tôi combo thì ko thích lắm.
Đợt Elden Ring DLC thiết kế con Radahn dở tệ, spam skill vô tội vạ, skill thì sáng lóe che mắt người chơi bị chửi quá cũng phải nerf đó thôi, chứ đâu phải cứ là chơi hàng Soul là tâm lý là khổ dâm, là boss càng khó càng sướng như ngta tưởng đâu :).
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top