Multi Crimson Desert - 8.8 meta user và chưa có dấu hiệu dừng lại. Story với lore boi thì biết cái gì!!! In chym ngắn we trust!! Dokev ngon rồi [20/03/2026]

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    101
Còn có vụ bắt thú ngoài chỉ có carry ko cho giết thì đem đi nhận xuống nước cho nó chết ngạt nữa kìa, độ chi tiết game này chả thua kém gì RDR2 đâu animation11
RDR budget phải gấp 4-5 lần con này , chưa kể dev của R* có kinh nghiệm làm game offline lâu hơn nhiều , không so sánh vậy dc đâu
 
Cái vấn đề puzzle con này khó là nó méo làm nổi bật lên mấy thứ tương tác được. Kiểu 1 cái cửa nhấc lên đc nhưng cái thiết kế làm chìm mọe vào môi trường. Kiểu khó méo cần thiết
 
làm sao thả được con gấu ra ae, không có nút open hay xài skill gì được hết
image.png
 
Gửi thằng Luke đi đào đá, có cái nhiệm vụ Luke's request kêu talk to the person, trên bản đồ có mark mà chạy lại kiếm không thấy người đâu, kiếm đỏ con mắt xong mới nhớ nó đang ở mỏ đá cmnr =))
 
RDR budget phải gấp 4-5 lần con này , chưa kể dev của R* có kinh nghiệm làm game offline lâu hơn nhiều , không so sánh vậy dc đâu
Tôi chả quan tâm budget thằng RDR bao nhiêu tôi chỉ thấy trước mắt độ chi tiết của CD nó chả thua kém gì RDR ,thậm chí texture của con ngựa bên CD nó đẹp và chi tiết gấp mấy lần thằng RDR
 
Cái vấn đề puzzle con này khó là nó méo làm nổi bật lên mấy thứ tương tác được. Kiểu 1 cái cửa nhấc lên đc nhưng cái thiết kế làm chìm mọe vào môi trường. Kiểu khó méo cần thiết

ta thấy làm vậy hay đó chứ, cảm giác ko bị cầm tay chỉ cách giải đố nó gây hứng thú hơn là ngồi nhìn clue sơn xanh đỏ, hoặc npc cứ 1 chút là ném gợi ý.
 
Hmmm...chơi bữa giờ thấy cách hướng dẫn người chơi khù khoằm quá, cái này 1 chút xong nhảy qua cái khác 1 chút, 1 hồi loạn cả lên, chả biết phải làm cái gì luôn.
 
ta thấy làm vậy hay đó chứ, cảm giác ko bị cầm tay chỉ cách giải đố nó gây hứng thú hơn là ngồi nhìn clue sơn xanh đỏ, hoặc npc cứ 1 chút là ném gợi ý.
Không cần sơn đỏ hay chỉ vị trí một cách thô như nhiều game
Ví dụ như cái abyss root end đi. Cái chỗ sàn mà mình phải force palm để chui xuống dưới nó ko hề có 1 dấu hiệu gì để chỉ cho mình là chỗ đó. Chỉ có 2 cái đèn soi vào 2 cái cột bên cạnh, kiểu cố tình đánh lạc hướng mình là 2 cái cột có gì đó chứ đếch phải cái sàn
 
Không cần sơn đỏ hay chỉ vị trí một cách thô như nhiều game
Ví dụ như cái abyss root end đi. Cái chỗ sàn mà mình phải force palm để chui xuống dưới nó ko hề có 1 dấu hiệu gì để chỉ cho mình là chỗ đó. Chỉ có 2 cái đèn soi vào 2 cái cột bên cạnh, kiểu cố tình đánh lạc hướng mình là 2 cái cột có gì đó chứ đếch phải cái sàn
Cái chỗ root end đó thì ta cảm thấy mình ngu thật , kiểu nó rõ ràng ra đấy mà ko nhận ra phải đi google =))
 
Chơi 35h mới biết bấm 2 lần d-pad lên là gọi được ngựa, không cần giữ lb rồi chọn thangcbnot2-png
 
Back
Top