Giới thiệu bản MOD Nightmare 3.3 cho game Yuri's Revenge

Bạn thích chơi phe nào nhất ?

  • Allied

  • Soviet

  • Yuri


Results are only viewable after voting.
Nat ti ơi, cho tui hỏi: tui xài win 10, bật game lên ko chạy, bật task mng xem thì thấy file nightmare.exe chạy 50~60% CPU là sao? set cho chạy win 98 với 16 bit cũng ko đc?
 
Nat ti ơi, cho tui hỏi: tui xài win 10, bật game lên ko chạy, bật task mng xem thì thấy file nightmare.exe chạy 50~60% CPU là sao? set cho chạy win 98 với 16 bit cũng ko đc?
win 10 ko chạy đc game này bạn ơi :( mình pó tay
 
cách sửa nhà dầu đã nổ bằng kỹ sư trong game thì dùng code nào vậy bạn ?
F8wgPLA.gif

[CAAIRP]
UIName=Name:CAAIRP
Name=Tech Airport
TechLevel=-1
Strength=800
Insignificant=yes
Nominal=yes
Sight=6
Points=5
Armor=concrete
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=15
MinDebris=5
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4lg
DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
Capturable=yes
CaptureEvaEvent= EVA_AirfieldCaptured ;Eva (and therefore 3way split) voice to use when captured
NeedsEngineer=yes
Unsellable=yes
Ammo=5
SuperWeapon=ParaDropSpecial
LeaveRubble=yes
RadarVisible=yes;gs put on radar even if insignificant and unowned (insignificant and owned is a UC building)
Rubble.Destroyed=CAAIRPRU
Rubble.Destroyed.Owner=Special
Cloakable.Allowed=no


[CAAIRPRU]
UIName=NOSTR:Rubble
Name=Building
BuildCat=Combat
Strength=1000
Armor=DroppodArmor -> set 1 loại amor ko thể bị phá hủy, để khi trở thành đống gạch sẽ ko bị bắn, cái này phải set nữa nên có thể chỉnh như mặc định trong game
TechLevel=-1
Adjacent=8
Sight=1
Nominal=yes
Cost=100 ; part of TSHACK, feel free to change, I'm just taking out of code gs
Points=5
Repairable=yes
MaxDebris=0
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
;IsBase=no
BaseNormal=no ;psst....IsBase isn't a Rules flag
Selectable=no
Capturable=yes
TogglePower=no
Unsellable=yes
CanBeOccupied=no
LeaveRubble=yes
Rubble.Intact=CAAIRP
Rubble.Intact.Owner=Neutral
IsPassable=yes


code vậy đúng ko ?
 
Chỉnh sửa cuối:
thật ra đó là code biến 1 căn nhà thành 1 loại nhà khác thôi
khi nhà dầu bị phá hủy thì code này sẽ biến thành 1 căn nhà khác, và nó thuộc sở hữu của 1 phe đặc biệt ko phải là AI hay người chơi ( để ai cũng có thể sữa chữa đc, nếu thuộc 1 phe nào đó thì khi bị phá hủy chỉ có phe đó là phục hồi lại đc)
Rubble.Destroyed=CAAIRPRU
Rubble.Destroyed.Owner=Special

còn cái nhà bị biến đổi khi cho kỹ sư vào sẽ biến thành 1 căn nhà khác, và nhà đó thuộc sở hữu phe Neutral (để dễ dàng chiếm lại)
Rubble.Intact=CAAIRP
Rubble.Intact.Owner=Neutral


và dùng ares patch mới có tác dụng nhé
 
vừa có thêm ý tưởng: vài unit hẻro khi lên cấp sẽ đc upgrade thành 1 đơn vị mới có sức mạnh vượt trội, đc trang bị giáp robot kèm theo
 
tin mới, chỉnh sửa cả đống thứ xong cash game rồi, chưa biết lỗi ở đâu, có nguy cơ làm lại từ đầu X_X
 
Trời đất, modder mà không lẽ không có backup?
Đã fix xong rồi. Tại add nhiều thứ cùng lúc quá mà ko test từng cái. Làm xong 1 đống mới test
 
Ông Natit còn giữ cái nhà nhân đôi tank trong mấy bản mod cũ của ông không để tôi xin. Tại hiện tại tôi muốn làm một cái nhà nhân đôi tank cho yuri mà lục trên ppm thì không có cái nhà xe nào dành cho yuri cả.
 
Nhà nhân đôi của tui là nhà trung lập. Ko giống của yuri đâu
 
tạo 1 death anim, biến cái anim đó sản sinh ra mấy con lính thôi, mà cái đó ares cũ mới làm đc, ares mới nó chỉnh code sao mà giờ death anim xong lính nó bị mất máu, thành ra tui cho thẳng khi sx xe thì nhét mấy con drone vào xe luôn

;Survivor.Pilots=5
;Survivor.RookiePilotChance=100
;Survivor.VeteranPilotChance=100
;Survivor.ElitePilotChance=100
;Survivor.Side0=DRON2
;Survivor.Side1=DRON2
;Survivor.Side2=DRON2
Survivor.RookiePassengerChance=100
Survivor.VeteranPassengerChance=100
Survivor.ElitePassengerChance=100
InitialPayload.Types=DRON2
InitialPayload.Nums=5

mấy dòng ; là code cũ, còn code cũ hơn ko hoạt động nên xóa rồi
 
:))) có cái code nào tạo vũ khí bắn nhưng máu rút từ từ như trúng độc hay cháy không ( ko phải như mấy cái VirusGas hay mấy cái đám lửa )
 
[BehemothGun]
Anim=HEALANIM


art
[HEALANIM]
Image=ARTILTRAIL
Damage=3
Warhead=RepairSpecialWH ;only works with Ares
Normalized=yes
Rate=200
Start=0
End=10


sửa lại giá trị âm là đc
 
Mình nhặt dc cái Shp cũng khá đẹp .... đã check Shp Build cũng khớp Pal , nhưng viết Code ra thì nó lại ko nhận file Pal ... bác nào viết giúp cái Code với
 

Attachments

Back
Top