Multi Sekiro™: Shadows Die Twice [2019 TGA GOTY]

Mà rút kinh nghiệm nâng vài cái skill hữu ích như breath life, mikiri các kiểu còn lại bao nhiêu cho nâng attack power hết, chứ ko mấy boss cuối như isshin, demon, owl father ko đánh nổi

Nâng attk power phí vl
 
Cho em hỏi ? Chiêu Fang and Blade làm thế nào ? Em đã R2 để tung búa nhưng tiếp R1 nó không cùng vung kiếm ??
 
Mà rút kinh nghiệm nâng vài cái skill hữu ích như breath life, mikiri các kiểu còn lại bao nhiêu cho nâng attack power hết, chứ ko mấy boss cuối như isshin, demon, owl father ko đánh nổi
Nâng làm gì đánh chả mạnh hơn bao nhiêu, có người test 99 mới mạnh gấp đôi 15 :v. Mà sau này càng ngày càng đòi hỏi nhiều exp nên tập trung hoàn thiện bảng Skill trước đã, sau này dư ra hẵng convert sang Att.
 
Game này hay nhưng hy vọng game sau của FROM sẽ cải tiến một chút nhỉ.

Đại khái là đem lại công bằng cho người chơi một tí, chứ đánh đấm gì toàn bị đưa vào yếu thế: kiếm ngắn đọ với kiếm dài, thương dài; người bé đọ với mấy ông to con (quái thì ko nói); chưa kể boss tha hồ triển skill ko sợ hãi gì, lại còn ko bị interrupt, nhìn mãn nhãn vl, trong khi Sekiro skill học một tá nhưng toàn block với deflect, mấy skill dạng múa may quay cuồng ít khi nào xài, hiệu quả k cao mà đòi skill point quá nhiều; tool thì xài giới hạn, mà hiệu quả cũng chỉ trong thời gian ngắn; nâng cấp máu thì nó chém theo % 1 2 hit cũng chết, nâng attack power giống mấy bro nói chả được bao nhiêu... Thật sự thì đi hơn nửa game rồi thấy toàn block với deflect là chính > combat của game chỉ dừng ở mức đó (mấy bro nào thiên biến vạn hóa xài đủ skill để nhây boss thì mình k đề cập rồi, đang nói về tính hiệu quả).

Nói chung mình thích nâng tầm trận đấu hơn 1 tí, MC tha hồ bay nhảy triển skill, tất nhiên lúc này skill và AI của boss cũng sẽ "bay" theo luôn, ví dụ như tăng tốc độ di chuyển, lắt léo, máu trâu ..v...v Lúc này trận đấu mình nghĩ sẽ mãn nhãn hơn.

Nghe có vẻ giống game Tàu nhỉ nhưng mình chưa chơi bao giờ nên cũng chả biết =)) Lâu lâu tản mạn tí thôi.
 
người bé đọ với mấy ông to con (quái thì ko nói)
From làm theo classic nên bỏ qua đi =), vả lại như thế này nhìn boss hoành tá tràng vl

Sau Sekiro mong From làm con Ninja mới theo style rambo để cạnh tranh với NG, cái Ninja Blade không tính, chơi bt vl =))
 
Game này hay nhưng hy vọng game sau của FROM sẽ cải tiến một chút nhỉ.

Đại khái là đem lại công bằng cho người chơi một tí, chứ đánh đấm gì toàn bị đưa vào yếu thế: kiếm ngắn đọ với kiếm dài, thương dài; người bé đọ với mấy ông to con (quái thì ko nói); chưa kể boss tha hồ triển skill ko sợ hãi gì, lại còn ko bị interrupt, nhìn mãn nhãn vl, trong khi Sekiro skill học một tá nhưng toàn block với deflect, mấy skill dạng múa may quay cuồng ít khi nào xài, hiệu quả k cao mà đòi skill point quá nhiều; tool thì xài giới hạn, mà hiệu quả cũng chỉ trong thời gian ngắn; nâng cấp máu thì nó chém theo % 1 2 hit cũng chết, nâng attack power giống mấy bro nói chả được bao nhiêu... Thật sự thì đi hơn nửa game rồi thấy toàn block với deflect là chính > combat của game chỉ dừng ở mức đó (mấy bro nào thiên biến vạn hóa xài đủ skill để nhây boss thì mình k đề cập rồi, đang nói về tính hiệu quả).

Nói chung mình thích nâng tầm trận đấu hơn 1 tí, MC tha hồ bay nhảy triển skill, tất nhiên lúc này skill và AI của boss cũng sẽ "bay" theo luôn, ví dụ như tăng tốc độ di chuyển, lắt léo, máu trâu ..v...v Lúc này trận đấu mình nghĩ sẽ mãn nhãn hơn.

Nghe có vẻ giống game Tàu nhỉ nhưng mình chưa chơi bao giờ nên cũng chả biết =)) Lâu lâu tản mạn tí thôi.
Game của from mà, hành xác người chơi, từ BB, DS tới giờ rồi =))
thích thi triển skill múa may quay cuồng thì Devil May Cry :))
Game tiếp theo ta hy vọng From sẽ làm bối cảnh tương lai, kiểu như Nier: Automata
 
Game này hay nhưng hy vọng game sau của FROM sẽ cải tiến một chút nhỉ.

Đại khái là đem lại công bằng cho người chơi một tí, chứ đánh đấm gì toàn bị đưa vào yếu thế: kiếm ngắn đọ với kiếm dài, thương dài; người bé đọ với mấy ông to con (quái thì ko nói); chưa kể boss tha hồ triển skill ko sợ hãi gì, lại còn ko bị interrupt, nhìn mãn nhãn vl, trong khi Sekiro skill học một tá nhưng toàn block với deflect, mấy skill dạng múa may quay cuồng ít khi nào xài, hiệu quả k cao mà đòi skill point quá nhiều; tool thì xài giới hạn, mà hiệu quả cũng chỉ trong thời gian ngắn; nâng cấp máu thì nó chém theo % 1 2 hit cũng chết, nâng attack power giống mấy bro nói chả được bao nhiêu... Thật sự thì đi hơn nửa game rồi thấy toàn block với deflect là chính > combat của game chỉ dừng ở mức đó (mấy bro nào thiên biến vạn hóa xài đủ skill để nhây boss thì mình k đề cập rồi, đang nói về tính hiệu quả).

Nói chung mình thích nâng tầm trận đấu hơn 1 tí, MC tha hồ bay nhảy triển skill, tất nhiên lúc này skill và AI của boss cũng sẽ "bay" theo luôn, ví dụ như tăng tốc độ di chuyển, lắt léo, máu trâu ..v...v Lúc này trận đấu mình nghĩ sẽ mãn nhãn hơn.

Nghe có vẻ giống game Tàu nhỉ nhưng mình chưa chơi bao giờ nên cũng chả biết =)) Lâu lâu tản mạn tí thôi.
Mấy cái này DMC với NG nó làm mãi rồi còn j =)) Mà thực ra cái trò này trừ boss dạng quái vật, chứ boss human thì ngắt skill của chúng nó bình thường chứ có j đâu
 
Ko ý là... =)) mình vẫn nghiền cái style shinobi này nên muốn FROM up cho nó thêm một level mới...

Ví dụ đánh với Genichiro mà mình vẫn có thể nhảy nhót bắn cung y chang nó, bay block deflect trên không luôn, vừa dân dã vừa đã mắt =))

Chứ không giống mấy game hit and slash như FFXV, DMC đâu.
 
From làm theo classic nên bỏ qua đi =), vả lại như thế này nhìn boss hoành tá tràng vl

Sau Sekiro mong From làm con Ninja mới theo style rambo để cạnh tranh với NG, cái Ninja Blade không tính, chơi bt vl =))

Vấn đề là nó bất công vl luôn, ví dụ hôm qua vùa đánh với Owl trên nóc Ashina xong, móa ổng vừa to con vừa kiếm dài trong khi cái không gian thì chật, chém phát nửa sân luôn chơi bơi gì nữa =))
 
chưa kể boss tha hồ triển skill ko sợ hãi gì, lại còn ko bị interrupt
Ông xem lại chứ block skill của boss game này nhiều trò vl ấy, dùng skill hay tool đều có thể chặn nó ra skill được.
Thậm chí nếu tự tin thì deflect cả tất sát chiêu One Mind cũng còn khả dĩ nữa là :v. Nhờ clip này nên tôi tự tin đập chết mẹ kiếm thánh già luôn.
 
Ko ý là... =)) mình vẫn nghiền cái style shinobi này nên muốn FROM up cho nó thêm một level mới...

Ví dụ đánh với Genichiro mà mình vẫn có thể nhảy nhót bắn cung y chang nó, bay block deflect trên không luôn, vừa dân dã vừa đã mắt =))

Chứ không giống mấy game hit and slash như FFXV, DMC đâu.
Có skill nhảy lên deflect mà
 
Ví dụ đánh với Genichiro mà mình vẫn có thể nhảy nhót bắn cung y chang nó, bay block deflect trên không luôn, vừa dân dã vừa đã mắt
Nhảy lên có thể block được, học trong bảng skill Shinobi nhé. Còn bắn cung thì game của From ít làm lắm, với ông đang là một thằng Shinobi, dùng ám khí còn được chứ có cầm cung bao giờ đâu.
 
Thanks mí bác, để về ngâm cứu lại ví dụ nhảy lên ném ám khí xong chasing slice xem nó có phê ko, rồi block trên không xem.

Tự tô màu cho trận đấu tí chứ đứng block với deflect rùi nhảy ngán quá.
 
Ko ý là... =)) mình vẫn nghiền cái style shinobi này nên muốn FROM up cho nó thêm một level mới...

Ví dụ đánh với Genichiro mà mình vẫn có thể nhảy nhót bắn cung y chang nó, bay block deflect trên không luôn, vừa dân dã vừa đã mắt =))

Chứ không giống mấy game hit and slash như FFXV, DMC đâu.
Nhảy lên vẫn deflect, xài tool dc mà. Thay vì bắn cung thì xài phi tiêu cũng y chang thôi :)). Thật ra quen moveset rồi thì đánh boss rất nhàn, đó là đánh tay đôi chứ xài tool, trick còn dễ nữa.

Còn muốn kiểu gameplay như thế kia thì có 2 game đáp ứng được tương đối: Metal Gear Rising, đã nhất là trận đánh với Monsoon: 2 thằng bay vào chém nhau loạn xạ, cộng với nhạc rock trận đó phải nói cực phiêu luôn. Và có 2 game siêu hay thời cuối PS2 là God Hand nữa, 1 game siêu khó và bựa, vẫn còn nhớ dùng analog phải để né đòn. Cả 2 game đều của Platinum :D
 
  • Like
Reactions: Hei
ức chế tốc độ đánh của main , nhìu khi thấy boss hở sườn mà vẫn ăn chém do chậm :3cool_angry: . dmg boss cũng quá cao
 
ức chế tốc độ đánh của main , nhìu khi thấy boss hở sườn mà vẫn ăn chém do chậm :3cool_angry: . dmg boss cũng quá cao
Đặc sản của loại game này nó khổ dâm như thế rồi, nếu sửa hết những cái ông ý kiến thì nó đã thành NG hay DMC. Ông không quen được thì chỉ có cách chơi dòng game khác thôi.
 
Cảm thấy deflect ngu quá thì dùng cái Large Fan nha các bạn. Boss lìn nào cũng cân được từ Shichimen Warrior đến Isshin Điếm Thánh nhé =))
 
Cảm thấy deflect ngu quá thì dùng cái Large Fan nha các bạn. Boss lìn nào cũng cân được từ Shichimen Warrior đến Isshin Điếm Thánh nhé =))
Fan thấy chỉ dùng tốt và cực kỳ hiệu quả nhất là lúc đánh với Elite Jinchuro gì đấy (cái ông chém hai nhát cùng 1 lúc), tap 2 lần L1 thì lâu lâu bị hụt, cứ bấm quạt trước 1 khoảng thời gian là deflect dc hết, khá ez, gần như counter hoàn toàn con mini-boss này luôn.

Tiện thể cho hỏi cái quạt tím là chống bọn apparation, còn dù lửa là làm gì vậy hả mấy bạn????
 
Back
Top