E3 2016 - Thảo luận về hội chợ

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Hồi đầu cứ chửi sao lại cho kết thúc show bằng cái game Days Gone chán chán, vào đây mới biết có mỗi mình mình là không thích game đó :1onion75:
Same, mình với mấy ông bạn xem khúc đầu thấy cũng hứng thú, đến lúc vừa chạy vừa bắn thì cả đám "thế thôi á"? Chưa bao giờ tụt hype nhanh đến vậy =))
 
Same, mình với mấy ông bạn xem khúc đầu thấy cũng hứng thú, đến lúc vừa chạy vừa bắn thì cả đám "thế thôi á"? Chưa bao giờ tụt hype nhanh đến vậy =))
Cái demo gameplay ngoài vụ đông zom thì ko có gì đặc biệt lắm, có lẽ tại làm vội để trám vào cho kịp chương trình nên chẳng show đc nhiều hơn.
 
Chủ đề Zombie giờ xài nhiều quá rồi nên mình ko hype mấy, chủ yếu là ấn tượng với cái tương tác môi trường của nó và đống zom tràn lên nhau để đi
 
không liên quan nhưng lúc nãy lướt qua wiki Uncharted 4 thấy có ông nào troll thêm vào một câu "một bản port cho PS3 đang được phát triển", làm tớ giật mình, cứ tưởng Chó Hư thích đi ngược xu hướng :))
 
Mọi chuyện bắt đầu có vẻ khó hiểu hơn về Project Scorpio

"Devs can use Scorpio's 6 teraflops however they wish(wont force 4k), says Spencer"
Speaking in the video (below), Spencer explained that Scorpio is a "6 teraflop gaming machine, which will be a great gaming machine for true 4K gaming, giving you a native 4K frame buffer so you can see games in all their beauty.

"Or," he continued, "if developers want to use those 6 teraflops in other ways they're free to do that."

Spencer's comments suggest that developers may be able to use Scorpio's additional power to deliver more visually impressive games at a lower resolution, rather than be forced to render at native 4K.

However, they seem to conflict with comments made by Spencer earlier today, where he said that players still using a 1080p TV are "not going to see" any benefit from upgrading to Scorpio. If developers can use the additional power to deliver more impressive graphics - albeit at the cost of a native 4K resolution - clearly that won't be the case.


Vậy tóm gọn lại là:

- Scorpio chỉ phát huy hiệu quả khi kết hợp với tivi 4k=> vậy chỉ là up scale không hơn không kém
- Mấy ông dev không muốn theo đuổi chuẩn 4k thì có thể tận dụng sức mạnh của Scorpio để làm game đẹp hơn=> game độc quyền cho Scorpio thế nhưng theo như M$ nói trước đó là sẽ không có game độc quyền cho Scorpio

Vậy rút cục phải hiểu thế nào đây ??????
 
Vậy tóm gọn lại là:

- Scorpio chỉ phát huy hiệu quả khi kết hợp với tivi 4k=> vậy chỉ là up scale không hơn không kém
- Mấy ông dev không muốn theo đuổi chuẩn 4k thì có thể tận dụng sức mạnh của Scorpio để làm game đẹp hơn=> game độc quyền cho Scorpio thế nhưng theo như M$ nói trước đó là sẽ không có game độc quyền cho Scorpio

Vậy rút cục phải hiểu thế nào đây ??????
Năm nào MS chả tự bóp khoái lạc song châu, như cái đợt launch x1 với cái force connection đấy thôi =))
 
Mọi chuyện bắt đầu có vẻ khó hiểu hơn về Project Scorpio

"Devs can use Scorpio's 6 teraflops however they wish(wont force 4k), says Spencer"
Speaking in the video (below), Spencer explained that Scorpio is a "6 teraflop gaming machine, which will be a great gaming machine for true 4K gaming, giving you a native 4K frame buffer so you can see games in all their beauty.

"Or," he continued, "if developers want to use those 6 teraflops in other ways they're free to do that."

Spencer's comments suggest that developers may be able to use Scorpio's additional power to deliver more visually impressive games at a lower resolution, rather than be forced to render at native 4K.

However, they seem to conflict with comments made by Spencer earlier today, where he said that players still using a 1080p TV are "not going to see" any benefit from upgrading to Scorpio. If developers can use the additional power to deliver more impressive graphics - albeit at the cost of a native 4K resolution - clearly that won't be the case.


Vậy tóm gọn lại là:

- Scorpio chỉ phát huy hiệu quả khi kết hợp với tivi 4k=> vậy chỉ là up scale không hơn không kém
- Mấy ông dev không muốn theo đuổi chuẩn 4k thì có thể tận dụng sức mạnh của Scorpio để làm game đẹp hơn=> game độc quyền cho Scorpio thế nhưng theo như M$ nói trước đó là sẽ không có game độc quyền cho Scorpio

Vậy rút cục phải hiểu thế nào đây ??????
Là cái của nợ này nó không chạy 4k ngon như anh em tưởng tượng, dev có thể đẩy phân giải lên 4k và hy sinh đồ họa hoặc làm full hd thôi nhưng hiệu ứng lung linh. Tức là cái dòng quảng cáo trong buổi họp báo là có thể lên 4k mà ko hy sinh hình ảnh là quảng cáo láo.

Còn cái chỉ hợp với TV 4k là 1 nỗ lực yếu ớt của lão Phil Spencer nhằm cứu cái của nợ mang tên Xbox 1 S chứ còn sao, đây là hiện tượng tự tay bóp khoái lạc song châu đấy=))
 
Trong một diễn biến khác, nói về hệ máy NX mới của Nin, có vẻ như hệ máy này có những tính năng đột phá giống như năm xưa và sẽ làm fan của Wii( Wii nhé, không phải Wii U), theo như đại diện bên Ubisoft nói:

Ubisoft is the first Western third-party publisher to pledge support to the NX by announcing a Just Dance title for the platform. The announcement was made on stage during Ubisoft’s E3 press conference and EMEA boss Alain Corre told MCV that the firm is working closely with Nintendo on the project.

“We have always appreciated the relationship with Nintendo, the co-creation and the fact that they are really concentrating on quality - they have fantastic brands,” he told MCV at Ubisoft's E3 booth in Los Angeles.

“And they are addressing the family market in a very different way, their own way, which we appreciate. We have done a lot of products and successes with Nintendo in the past, and we believe that the NX will recapture a lot of the lapsed Wii players. So we will see when they release it, but we are confident.”

Nguồn: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1234061


Thông tin thêm về gameplay của God of War mới, hứa hẹn sẽ nặng tính RPG, có craft đồ, không có màn hình chuyển cảnh cùng nhiều thứ khác
While you assume complete control of Kratos, you also passively control his son throughout the entire game, and both characters grow and evolve. There’s a single button dedicated to your son, and its use depends on the context. He becomes an active participant in combat, traversal, exploration, and puzzle-solving. In this, the game is about passing knowledge onto your child. At the beginning of your journey, you teach a reluctant child how to fire a bow and hunt. As you progress through the game, that becomes second-nature to the boy, and it’s clear that your knowledge has been passed on.

This bond isn’t the only new, surprising element of God of War. The entire game is presented as a single, uninterrupted shot. Once you’re in, you’re in. No load screens, no cinematics, no fades to black. Kratos and his son’s journey across the world of Norse mythology -- which takes place an undisclosed amount of time past God of War III -- will be told in a wholly singular, and honestly unique manner.

Right from the get-go, it was apparent that this was a very different God of War game. We now view the world from behind Kratos’ shoulders, with the previously-static camera now being controlled using the right stick. This part is important, because the world is rife with hidden paths, secret nooks, and collectables hidden all over the place. During my extended demo, we wandered off the beaten path and discovered a number of crafting resources, pieces of armor, and idols. God of War will feature larger, much more in-depth RPG systems, something Sony will discuss further down the road.

While the E3 demo was a quieter, more character-driven look at the game, Barlog assured me that the series isn’t shrugging off its bombastic, cinematic roots. The reason they didn’t focus the E3 demo on a huge, spectacle-filled set piece is that it's a given that the game will have those. Barlog and Sony Santa Monica have mastered those moments, so with this demo, they wanted to surprise fans and non-fans of the series with the unexpected.
Nguồn: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233743
 
cứ đợi nó ra rồi tính làm gì mà cứ phải ngồi đón già đoán non , dù biết chắc mấy bác không mua ? :-?:-?:-?
 
KH giờ cốt truyện như 1 cái máng lợn, tùm lum bản phụ nhưng lỡ bỏ sót bản nào là sang bản sau éo hiểu chuyện gì đã xảy ra luôn.
 
Ta đã give up cái cốt truyện của KH rồi, h chỉ đợi nó ra bản 3 rồi thích giải thích thế méo nào cũng đc :6cool_sure:
 
Nomura là fan cuồng của dòng phim Star War mà :)) . Cốt truyện tương đồng light vs dark , mạch truyện thì ko theo thứ tự
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top