IloveDiablo124
C O N T R A
- 19/7/08
- 1,653
- 2
Hehe, lâu lắm ko vào forum ko ngờ có vụ tranh luận này hay quá 
@ bác Damnmage: bác chỉ được cái phân tích chuẩn

@ bác Damnmage: bác chỉ được cái phân tích chuẩn

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.


Xin bổ sung cho bác 1 kiến thức là Monk là class yếu sinh lý nhất trong tất cả các class nhé. Ai bảo Monk trâu thì cứ nhớ DH còn trâu hơn thế. Và cả WD cũng ko trâu bằng DH đc. Vấn đề là cách build. Ai cảm thấy lăn tăn thì có thể pm mình và đi farm cùng cho biết. DPS buff 266k+21% CC của skill, HP khoảng 63k+ RA 520, Armor 4.1k, 50 Disc. Nếu team ngon, ko cần trâu có thể đồi đồ đề tăng dps lên 280k hoặc 300+k. Với set đồ trâu nhất kia thì cơ bản chỉ sợ duy nhất độc của bọn cây ở act 1 vì nó stack one hit chết luôn.
Mình đang mặc set đồ này, ai thích có thể xem ngay chứ mình hay đổi đồ kéo level.
. Ít nhất đến thời điểm này thì mấy việc tranh luận này chưa đến hồi kết đâu. Mặc dù hôm qua cũng rất muốn reply lại ngay nhưng em đã ko thực hiện đc việc đó. Rất hân hạnh được tiếp tục ý kiến với các bác.Ý kiến của em đúng là SS với SP làm cho DH trâu hơn. Còn ý bác là phụ thuộc vào resource để trâu hơn thì sao. Class nào có gì thì dùng ấy, miễn là đem lại kết quả. Cứ tạm gọi đây là sự khác biệt của DH đi, nhưng bác nhìn lại class khác cũng vấn phải dùng các skill để tăng ehp. SS về cơ bản như sere nhưng ngon hơn. SP là skill dùng thông dụng như mấy skill armor của WIZ, mất công sử dụng hơn cry của 33 nhưng ngon hơn vv. Em nghĩ đây là điều quá bình thường. Ko biết bác GATO gì với DH mà có suy nghĩ thiếu công bằng trong việc này.Ý là SP & SS làm cho DH siêu trâu so với class khác?
Trong khi class khác người ta dễ dàng để gear/buff lên 1m - 1.5m ehp thì DH của em với 345k ehp (ko tính amethyst trên mũ), phải dùng skill phụ thuộc vào resource (disc) lại là "trâu" hơn?
Again, -35% gloom thì lên được 465k ehp chứ mấy, còn SS thì chỉ up 75%, & ls chả heal được nếu dính oneshot. Còn chưa kể ăn knockback hoặc phải di chuyển liên tục khi team đi quá nhanh thì có đó mà nhiều disc để spam được cả 2 skill này.
SP & SS chỉ có ý nghĩa là DH có thể trâu hơn *so với bản thân newbie DH* nếu người chơi có phản xạ & kỹ thuật chiến đấu tốt. Đây đương nhiên là điểm rất hấp dẫn, nhưng không thể dùng để kết luận "trâu" hơn class khác.
Khi build HOTA, barb dễ dàng tự buff lên 100% crit, (45% gear + 5%base + 15% passive, + 3% br, + 10% op, +10% wrath); riêng đống synegy từ skill/passive đã là 38% crit. Thêm 25% as, 50 cd từ passive. Riêng sheet dam của barb đã tăng 2.5 lần, cộng thêm đó là 4.06 lần từ Smash. Nhân lên là hệ số 10. DH cửa nào mà so bì?
Còn về chuyện thiếu fury, cần thì Barb nó Bash, mất 1 giây để Bash 3 phát thì dam nó lại tăng 24% --> 12.4 lần dam. HOTA nó crit 100%, với hệ số proc 0.8 thì fury regen khủng thế nào?
DH cũng chả perma RF được đâu, chỉ là đi Ubers với CM thì may ra; còn đi farm thông thường (aka với tốc độ chạy liên tục) thỉnh thoảng bị knockback, vortex thì manage hatred dễ lắm?
Về base dam của CoB thì như HOTA thôi, trước khi x10 lần, WD nó đã tự buff sheet dam lên 2 lần rồi --> hệ số nhân max tới 20 lần, DH cửa nào?
Còn về chuyện di chuyển:
- Nếu đi solo thì cả hai phải di chuyển na ná nhau thôi, quái nó không ở yên một chỗ mà đứng im bắt khắp nơi. Chưa kể Bombardment move theo quái chạy chậm vật, hit trượt không. WD đi solo quái nó chạy tới cho mà giết, bọn nào flee quên luôn, spirit walk đến đám khác vít tiếp. Hiệu quả bá đạo số 1 luôn. Cửa nào?
Mà cứ cho tnguyen chơi khéo, tăng thời gian dps hiệu quả lên gấp 2 lần WD, thì 4x2 so được với 15-20x à?
- Nếu đi team có pull monk, haizz thôi khỏi bàn đi nhé, khi cả 2 class cung phát huy hết công xuất thì 4x so với 20x thế nào đây?
@Cat-wo-man: mp5-6 thì nói làm gì?!; mp càng thấp thì DH càng bá chạo
- - - Updated - - -
Again, chơi cho vui muốn đến đâu thì đến, sure, class nào cũng được.
Còn đang phân tích là sự hiệu quả. Ai có phân tích, chiến thuật hay thì nên đóng góp, còn thả vài câu cảm tính thì thật là nản.
Mình đang chơi DH HC, khác hẳn với cảm giác con SC trước đây, rất phê, rất tự hào; không có phải là chê bai gì em nó; khó mới hay. Nhưng biết hết ưu nhược điểm thì mới có kết thúc có hậu được; nhất là khi chơi extreme như HC.
- - - Updated - - -
Viết thêm một chút về gearing của tngyeu, đàng nào cũng một công ngó profile
- Tận dụng max % crit cho RF ở các items --> tiết kiêm & hiệu quả
- No HF, no Ruby in helm? giờ còn farm items ở SC được hả? HF & ruby coi như lợi exp bằng 2 mp (đi mp6 hiệu quả gần bằng mp8 về exp/kill, exp/run thì hơn khỏi nói, vì hp quái chỉ bằng 1 nửa), số má cụ thể ở đây: http://d3xp.weebly.com/
- Aps 1.807 tức thiếu có 0.012 để bombardment đạt breakpoint 1.819; bổ xung ngay 1,2% as đi. Với aps như hiện tại tngyeu chỉ đạt breakpoint 1.6666; coi như mất trắng 0.5 bomb hit/giây --> giảm actual dps đi ~10%
dài quá mà đọc nhiều chỗ không hiểuTạm coi đây là những góp ý mang tính tích cực của bác. Nhưng bác có lẽ vì type vội mà quên những gì em đã nói. Em đã nói là nếu cần em có thể và vẫn làm như vậy. Đó là tăng dps để phù hợp với team lên tầm 270k hoặc gần 300k miễn sao cảm thấy đủ trâu. Chú yếu có lẽ do em đeo con Quiver RF AS 15. Con này ở thời điểm em mua (sau khi đã đc buff RF) thì chỉ tầm <10m. Còn con AS 19 của em thì mất vit nhưng thêm dex giá ở thời điểm hiện tại khá chát nên em ko thích show vì với con kia vừa đem lại nhiều cám giác an toàn hơn mà dù gì bây giờ vẫn mềm hơn nhiều con AS 19. Cũng một phần nếu bác nào có soi lại nhìn thấy con AS 19 rồi seach AH lại hơi ngại về giá của nó làm cho nản chí ko muốn build.
Thứ 2 bác ko nên vội áp đặt người khác, trước em farm đồ với DE cũng ko ít, bây giờ em chơi vì lý do khác, ko vì đồ cũng ko phải exp, và nếu có bỏ con emethys kia ra thay bằng ruby thì cũng ko phải vấn đề lớn với em trong khoản ehp. Em thấy bây giờ chuyện cho đồ LG unident như echo, skorn là chuyện quá bình thường nếu cảm thấy quý mến nhau. Em chơi miễn sao em cảm thấy vui nên điều này thực sự ko cần bác góp ý.
Tóm lại những thông số skill + kỹ năng trong combat blah blah...gì đấy của bạn đưa ra để chứng minh DH là class trâu farm hiệu quả theo mình chỉ là lý thuyết. Dẫn chứng đưa ra thì chỉ toàn là đi team, trong khi với đường truyền ở VN thì đi team rất ì ạch nên chủ yếu là solo.
Trâu làm gì nếu như farm ko hiệu quả bằng class khác? 1h bạn farm dc 50mil exp thì người ta đc 70-100mil, vậy trâu có nghĩa lý gì không? Về khả năng support, DH không là gì nếu so sánh với Monk, WD, Wiz
Và theo mình thì DH dưới 300k dps thì đi MP10 đánh rất mệt mỏi chứ chẳng có gì là relax ở đây cả, trong khi đó Monk, Barb 300k dps thì sao, phải nói là quá khủng luôn.
Nếu thời gian cho phép thì bạn có thể làm 1 clip đi MP8-MP10, thời gian chừng 15 phút để xem cái gọi là "trâu" của DH hiệu quả trong thực tế như thế nào (thời gian kill mobs, elite, exp, farm demonic...cái gì cũng được). Hiện tại Monk của mình dps chỉ nhỉnh hơn 200k tí thôi nhưng Elites vàng và pack xanh bình thường (ko có các thuộc tính crowd control hay chạy tán loạn như nhím) mình xử lý trong vòng chứ tới 20s khi đi MP8.
Alterock#6506
ai yêu thích char gì thì sẽ chơi char đó, dù nó mạnh yểu ra sao, farm hiệu quả hay ko...
, cứ tranh luận kiểu này, đừng xúc phạm nhau là hay quá 
ai yêu thích char gì thì sẽ chơi char đó, dù nó mạnh yểu ra sao, farm hiệu quả hay ko...
mấy bác cãi nhau làm gì cái vụ đó.
Nếu muốn thì hãy tự đặt ra tiêu chí rồi thảo luận:
Trâu thì cũng có năm bảy loại trâu: trâu của DH là do thao tác điều khiển skill này nọ (lượng dex lớn cũng đem lại EHP - mà đã là EHP rồi thì vẫn là 1 trong các loại chỉ số phòng thủ nên ko so sánh dodge, armor, AR, hp..) - trâu của Bar là do lượng hp hút khủng, ignore effect của woft -monk thì do hút quái, gây effect - Wz CM do freeze và diamond, archon do damge cao, giáp khủng - Wz thì dps siêu to, hút máu nhiều...
...........................
Ai cũng cho là mình đúng, phải thừa nhận một điều rõ ràng là bar h đánh dễ và khó chết farm hiệu quả
DH thì thao tác nhiều ... nhưng lại là char hay cho ai yêu thích kỹ năng game
dù sao thì em cũng thấy công phu thật, nghiên cứu rất chi là tỷ mỉ thành ra người ngoại đao như em xem vào nhiều cái không hiểu nổi luôn.
. Nhưng DH build trâu thì chẳng thể thể nào build trâu bằng Bar, nói đâu xa, ông Sil GVN nhà mình EHP lên đến 7-8mil
.
. Còn nếu mà trâu hơn nhưng lại farm rùa bò hơn, mãi mới xong run thì ... anyway, tự hiểu 
Thấy bác damnage viết bài ngắn gọn rõ ràng, xuống dòng từng ý rất dễ đọc, còn bạn thì...lan man, chả có kiên nhẫn đọc hết. Và vì một bên dưa vào số liệu cụ thể, một bên dựa vào lý thuyết suông nên chắc ko tìm được ý kiến chung đâu.Quan điểm của em thấy bác nói vấn đề rất lan man

Chưa kể mấy con chim rồi bắn độc cực đau và bay cực nhanh, dùng rapid fire đứng yên 1 chỗ thì làm bia đỡ đạn cho nó, còn bắn thì chẳng bao h trúng được 
Do đó với kiểu build của bạn, nếu tính chung tất cả các act thì DH ko có cửa tank với máy char khác đâu nhé. Ở đây ko ai có ý chê DH cả (toàn người chơi DH, có thích thì mới đánh chứ) nhưng xin bạn đừng nói cái kiểu DH trâu nhất rồi chê các char khác yếu, mình ko nghe lọt tai nổi.Sai, DH vẫn có thể đứng tank trên độc của cây với điều kiện đứng yên bắn hút máu được :)Và của mấy ông cây thì đặc tính của skill thì chẳng class nào chịu đc
Monk 200k nếu khỏe thì có thể đi mp10 rồi, và DH tầm 230k trở lên cũng đi tốt mp10 rồi. Còn elite xanh hay vàng nếu ko có crowd control hay chạy tán loạn thì DH chỉ mất 20 - 30s ở mp10 đối với char của mình, người khác có thể nhanh hơn (vì quái đứng yên như thế quá lợi cho rapid fire rồi nó làm j nữa)Và theo mình thì DH dưới 300k dps thì đi MP10 đánh rất mệt mỏi chứ chẳng có gì là relax ở đây cả.
Hiện tại Monk của mình dps chỉ nhỉnh hơn 200k tí thôi nhưng Elites vàng và pack xanh bình thường (ko có các thuộc tính crowd control hay chạy tán loạn như nhím) mình xử lý trong vòng chứ tới 20s khi đi MP8.
Alterock#6506
theo ý kiến cá nhân của em thì, muốn so sánh 2 class ai trâu hơn thì cách tương đối chính xác nhất là cho 2 class cùng 1 số tiền, 100m chẳng hạn để build gear, sau đó mỗi class solo ở cùng 1 mp nào đó (> 8 chẳng hạn - khó khó chút để còn gặp nhiều khó khăn mới biết tank tốt ko), chạy cùng routine => class nào hoàn thành run nhanh hơn, ít gặp khó khăn hơn, chết ít hơn thì có thể xem như là farm hiệu quả hơn + trâu hơn. Còn nếu mà trâu hơn nhưng lại farm rùa bò hơn, mãi mới xong run thì ... anyway, tự hiểu
![]()
mp1 thì DH chỉ cần vài chục mil là strafe tung tăng



Monk 200k nếu khỏe thì có thể đi mp10 rồi, và DH tầm 230k trở lên cũng đi tốt mp10 rồi. Còn elite xanh hay vàng nếu ko có crowd control hay chạy tán loạn thì DH chỉ mất 20 - 30s ở mp10 đối với char của mình, người khác có thể nhanh hơn (vì quái đứng yên như thế quá lợi cho rapid fire rồi nó làm j nữa)