ItsmeAj
snake, snake, snaaaake
Bạn hãy thử đưa lên video chứng minh là làm được xem. Tôi chỉ đưa ra ý tưởng chứ chẳng có sản phẩm nào, đó là mong muốn của một game thủ chứ không phải người sản xuất, bạn lưu ý cho.
Gamepad riêng thì hiện tại tôi chưa nghĩ tiếp, nhưng chắc là sẽ không có cần analog trên gamepad ấy đâu. Hiện tượng ngón tay bị cứng không phải thiểu số bạn nhé. Đây là vấn đề sức khỏe của nhiều người chơi. Ban đầu tôi cũng đưa ra ý tưởng về gamepad có cần analog nhưng khi bắt đầu đau ngón tay thì tôi nghĩ lại, có thể cần analog có gì đó không ổn, không thích hợp với tay con người. Cũng có thể cần analog phải đặt ở vị trí nào đó mới phù hợp, như vậy thì khả năng bố trí của nó cũng sẽ hạn chế, chưa kể chuyện cùng một gamepad nhưng tay người sử dụng khác nhau cũng không phù hợp với cả 2 được. Tóm lại, thiết kế hiện nay của cần analog có vấn đề, nó bắt ngón cái làm việc quá nhiều và phải liên tục chịu lực cản lớn. Ví dụ khi bạn đẩy cần ra hết cỡ bên phải thì ngón cái của bạn phải đè lên cần mạnh hơn so với đè nút bấm, mà khớp ngón cái lúc đó thì nằm lơ lửng phía trên gamepad có cảm giác như bị ép xuống quá mức, bẻ ngược với hướng gập tự nhiên, khi mải quan sát tình huống game thì không ai để ý đến lực đè có thể vượt quá giới hạn cho phép rồi. Đó là với người ngón tay ngắn, còn với người ngón tay dài như tôi thì khớp ngón cái khá gần cần analog, nhưng vẫn không tì lên cần nên vẫn lơ lửng và lúc này ngón cái lại gập xuống, chỗ khớp cong lại bám vào bề mặt cần, cảm giác như 2 đốt ngón cái bị kéo tách ra ở chỗ khớp vậy, vì phần đốt phía trên bị bề mặt cần, nghiêng hết cỡ, đẩy ra xa phần đốt phía dưới (gắn với bàn tay).
có bạn bị đau thôi ạ, mình cầm gamepad từ hồi máy NES rồi, rồi đến analog của dualshock 2, Xbox classic cho đến Xbox 360 hiện tại mình dùng không hề bị gì hết, hoàn toàn ko cảm thấy mớ khó chịu mà bạn thấy.
đừng nên tưởng những thứ bạn không thể handle đc thì ai cũng vậy. sức khỏe + khả năng điều khiển gamepad của bạn chỉ ở mức kém nên không thể đem nó ra nói chuyện tay đôi kiểu như vậy đc.