Ăn xong dong
Mr & Ms Pac-Man
Zúp e skill này dạng targetpoint. Các Unit trong Point thì cứ 2s thì bị damage chỉ bị damage 3 lần. E dùng wait vs time coudown sao ko đc mò wai` chã ra zúp e vs :( Thanks you các bác
và skill chặt câyMelee Initialization
Events
Time - Every 1.00 seconds of game time
Conditions
Actions
For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
Loop - Actions
Player - Add 1 to (Player((Integer A))) Current gold
Destructible - Create a Summer Tree Wall at (Target point of ability being cast) facing (Random angle) with scale 1.00 and variation 0
1.
Mã:Melee Initialization Events Time - Every 1.00 seconds of game time Conditions Actions For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions) Loop - Actions Player - Add 1 to (Player((Integer A))) Current gold
2.Skill chặt cây thì dùng eat tree base ra
.Skill trồng cây thì
Mã:Destructible - Create a Summer Tree Wall at (Target point of ability being cast) facing (Random angle) with scale 1.00 and variation 0
Ai cho em biÕt, đây là font gì với ạ. Chỉ có font đó mới viết tiếng việt trong war dúng ko? Ai cho em cái link down cái
![]()
Thanks! Làm sao để xây 1 Unit (giống như trong map Farmer vs Hunter] (Unit đó là hero)
Cái item illusion trong war ko có Older hả mọi người
call IssueTargetOrderById(DummyUnit,852274,TargetUnit)
1.Font VNVOGU.TTF
2.Trong Object Editor/Unit/Unit cần chỉnh/tìm đến dòng Techtree - Unit Sold (bán unit) hoặc Techtree - Structures Built (xây nhà)
Muốn xác định được Unit nào máu ít nhất trong 1 Unit Group thì làm thế nào ạ?
Thanks Ngoc Leo nhìu , nhìu lắm!!! Ai cho em hỏi thêm là Khi giết chết 1 unit, Unit đó chết rồi vậy em muốn khoảng 1 phút sau unit khác hồi sinh ở đó thì phải làm thế nào ạ?
........................Mình chỉ rồi mà ? Code bạn cần đây:Ai giúp với........................
Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
(Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Footman
Actions
Custom script: local unit u=GetTriggerUnit()
Custom script: local location x=GetUnitLoc(u)
Wait 50.00 seconds
Unit - Create 1 (Unit-type of (u)) for (Owner of (u)) at (l) facing Default building facing degrees
Custom script: call RemoveLocation(l)
Custom script: set u=null
Custom script: set l=null
Hoặc là Add Ability vào Item rồi cho Dummy Oder use Item lên target hoặc dùng chính id của Ability đó ví dụ:
Mã:call IssueTargetOrderById(DummyUnit,852274,TargetUnit)
Cho hỏi về attack speed.Có 2 cách thay đổi thông số. 1 là thay đổi Cooldown Time unit.và 2 là trang bị cho cái item Gloves of Haste.Tôi làm theo cách 1 thì unit đánh nhanh theo ý muốn. Còn làm theo cách 2 tôi sửa thông số 0.15 cơ bản của item = 1000.0 và trang bị cho unit.Nhưng tôi thấy vẫn có giới hạn speed thì phải.Vậy làm sao để vượt qua giới hạn và đánh thật nhanh như cách 1.Mong đc trả lời sớm nhất có thể.Thank all
Zúp e skill này dạng targetpoint. Các Unit trong Point thì cứ 2s thì bị damage chỉ bị damage 3 lần. E dùng wait vs time coudown sao ko đc mò wai` chã ra zúp e vs :( Thanks you các bác
..............................