Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Zúp e skill này dạng targetpoint. Các Unit trong Point thì cứ 2s thì bị damage chỉ bị damage 3 lần. E dùng wait vs time coudown sao ko đc mò wai` chã ra zúp e vs :( Thanks you các bác
 
Ai bik cách skills dạng súng bắn ko? nghĩa là ấn nút (hotkey) thì bắn ra viên đạn trúng đối phương thì mất máu khi bắn tốn item
ai chỉ giùm thank nhiều
 
Cho em hỏi, làm sao để cứ mỗi giây là player này sẽ nhận được 1 gold (giống trong DotA) Ai chỉ em với. thanks

Em hỏi thêm là cách làm skill trồng cây :1cool_byebye: và skill chặt cây
 
Chỉnh sửa cuối:
1.
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Time - Every 1.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - Add 1 to (Player((Integer A))) Current gold

2.Skill chặt cây thì dùng eat tree base ra
.Skill trồng cây thì
Mã:
Destructible - Create a Summer Tree Wall at (Target point of ability being cast) facing (Random angle) with scale 1.00 and variation 0
 
1.
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Time - Every 1.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - Add 1 to (Player((Integer A))) Current gold

2.Skill chặt cây thì dùng eat tree base ra
.Skill trồng cây thì
Mã:
Destructible - Create a Summer Tree Wall at (Target point of ability being cast) facing (Random angle) with scale 1.00 and variation 0

Thanks! Làm sao để xây 1 Unit (giống như trong map Farmer vs Hunter] (Unit đó là hero)
 
Ai cho em biÕt, đây là font gì với ạ. Chỉ có font đó mới viết tiếng việt trong war dúng ko? Ai cho em cái link down cái

310.jpg
 
Ai cho em biÕt, đây là font gì với ạ. Chỉ có font đó mới viết tiếng việt trong war dúng ko? Ai cho em cái link down cái

310.jpg

1.Font VNVOGU.TTF


Thanks! Làm sao để xây 1 Unit (giống như trong map Farmer vs Hunter] (Unit đó là hero)

2.Trong Object Editor/Unit/Unit cần chỉnh/tìm đến dòng Techtree - Unit Sold (bán unit) hoặc Techtree - Structures Built (xây nhà)
 
Thanks Ngoc Leo nhìu , nhìu lắm!!! Ai cho em hỏi thêm là Khi giết chết 1 unit, Unit đó chết rồi vậy em muốn khoảng 1 phút sau unit khác hồi sinh ở đó thì phải làm thế nào ạ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái item illusion trong war ko có Older hả mọi người

Hoặc là Add Ability vào Item rồi cho Dummy Oder use Item lên target hoặc dùng chính id của Ability đó ví dụ:

Mã:
call IssueTargetOrderById(DummyUnit,852274,TargetUnit)


1.Font VNVOGU.TTF




2.Trong Object Editor/Unit/Unit cần chỉnh/tìm đến dòng Techtree - Unit Sold (bán unit) hoặc Techtree - Structures Built (xây nhà)

Với event A Unit Die đơn giản nhất là mình dùng wait rồi Create Unit Type Of Triggering Unit

Muốn xác định được Unit nào máu ít nhất trong 1 Unit Group thì làm thế nào ạ?

Tạo một biến real=life của random 1 unit trong group đó. Sau đó pick từng unit trong group kia để check,nếu life của picked unit đó nhỏ hơn biến real thì set real = life của unit đó. Giá trị sau cùng trả về là biến real nhỏ nhất,sau đó tiếp tục pick từng unit trong group kia một lần nữa,nếu picked unit nào có giá trị life nhỏ hơn hoặc = biến real trên thì unit đó ít máu nhất trong group
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai giúp với :(( ........................
Mình chỉ rồi mà ? Code bạn cần đây:
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Footman
    Actions
        Custom script:   local unit u=GetTriggerUnit()
        Custom script:   local location x=GetUnitLoc(u)
        Wait 50.00 seconds
        Unit - Create 1 (Unit-type of (u)) for (Owner of (u)) at (l) facing Default building facing degrees
        Custom script:   call RemoveLocation(l)
        Custom script:   set u=null
        Custom script:   set l=null
 
Anh Tom ơi,anh fix được lỗi khi dùng GMSI để xóa object thì lỗi toàn bộ tooltip trong map chưa ? Em muốn xóa các object đi mà test thử toàn bị lỗi tooltip thôi,sửa lại toàn bộ thì chết mất thôi,ví dụ chữ Triệu hồi sau khi xóa = GMSI thì sẽ thành TrSu hi

P/s: Có cách nào sửa lại RawCode của một object không anh ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho hỏi về attack speed.Có 2 cách thay đổi thông số. 1 là thay đổi Cooldown Time unit.và 2 là trang bị cho cái item Gloves of Haste.Tôi làm theo cách 1 thì unit đánh nhanh theo ý muốn. Còn làm theo cách 2 tôi sửa thông số 0.15 cơ bản của item = 1000.0 và trang bị cho unit.Nhưng tôi thấy vẫn có giới hạn speed thì phải.Vậy làm sao để vượt qua giới hạn và đánh thật nhanh như cách 1.Mong đc trả lời sớm nhất có thể.:DThank all
 
Cho hỏi về attack speed.Có 2 cách thay đổi thông số. 1 là thay đổi Cooldown Time unit.và 2 là trang bị cho cái item Gloves of Haste.Tôi làm theo cách 1 thì unit đánh nhanh theo ý muốn. Còn làm theo cách 2 tôi sửa thông số 0.15 cơ bản của item = 1000.0 và trang bị cho unit.Nhưng tôi thấy vẫn có giới hạn speed thì phải.Vậy làm sao để vượt qua giới hạn và đánh thật nhanh như cách 1.Mong đc trả lời sớm nhất có thể.:DThank all

không thể, attack speed bị giới hạn ở: -80% <= AS <= +400%
có thể làm theo cách 1 nhưng rất rắc rối: tạo 1 unit-type y như unit muốn thay đổi cooldown time, chỉ khác cái cooldown time này, rồi dùng Metamorphosis để "hóa" giữa 2 unit.
 
Back
Top