Dark Souls có thể nói là một trong những trò chơi căng thẳng nhất mình từng chơi. NPC thân thiện không có nhiều, quái lv thấp cũng có thể kết liễu người chơi lv cao. Game thiết kế như vậy sẽ tăng độ khó nhưng mình vẫn muốn có nơi nào trong dark souls an toàn và nhiều người bình thường chút, coi như nghỉ chân sau mấy chục giờ chiến đấu.
cứ từ từ, đồ về sau mạnh thì boss đánh dễ ẹt. Từ sau Anor Londo thì các boss còn lại chỉ cần 1-2 lần thử là giết được rồi. Chính xác ra thì ngay cả Sen Fortress và Anor Londo cũng dễ, chỉ có chết nhiều là do bị ngã thôi. Cặp đôi Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough summon thằng bạn ra giúp thi cũng khá đơn giản chứ không phức tạp lắm. Nhìn chung Dark souls thì gear vẫn quan trọng hơn skill nhiều.
Tất cả các chỉ số đều bị soft cap ở 40, tăng dex lên 50 như bác phí level lắm.Mới mua Demon Souls chơi lại, cảm thấy hình ảnh và chuyển động nhân vật ko bằng Dark Souls. Đúng là chơi Dark Souls xong chơi mấy game nhập vai khác ko có cảm giác hay nữa.
Cho mình hỏi 1 tí nhé mặc dù chơi lâu nhưng có 1 số điều vẫn gà: VD cây Demon's Spear Requirements Param Bonus D/D/-/-
2 chỉ số bonus Dex và Stre đều D/D vậy nếu như mình nâng vào Dex nhiều hơn và Stre giữ nguyên, Damage có chênh lệch nhiều như mình nầng đều cả 2 Dex và Stre? Thường thì mình nâng Stre 40 và Dex 50.
Liên quan đến cây Demon Spear, bác muốn max damage của nó thì phải max Str và cả Dex ở mức 40. Còn chỉ luyện 1 trong 2 chỉ số thì damage sẽ rất yếu.
Cây Washing Pole chính là một ví dụ tiêu biểu. Với 20 Str và 40 Dex thì Washing Pole chỉ có ngửi khói Uchigatana về damage, nhưng một khi đã max cả Str và Dex thì Washing Pole lại có damage cao hơn Uchigatana một chút
Mà Dark souls không hay ghê gớm như bác nghĩ đâu. Phần nội dung, lore của game làm còn chưa tốt (so với lore của Skyrim chẳng hạn, thì chỉ bằng 1 góc). Các boss trong Dark souls vẫn còn nghèo nàn về ý tưởng lắm: Sif, The Four Kings, Knight Artorias, Iron Golem, Gwyn... và rất nhiều boss khác đánh 100% melee, chẳng có chiêu trò gì đặc biệt, dẫn đến việc giết những boss này chỉ cần có một cái shield khủng là được, hoàn toàn là những boring boss. The Bed of Chaos thì khỏi nói, không xứng đáng gọi là boss nữa. Seath the Scaleless thì có rất nhiều skill đẹp, nhưng xoay trở quá chậm, người chơi chỉ cần vòng ra sau chém đuôi là thắng 100%. Thực sự ra cả game chỉ có một vài boss là thiết kế hay thôi: Belfry Gargoyles, Chaos Witch Quelaag, Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough... Bọn này kết hợp cả magic và melee nên người chơi phải nghiên cứu rất kỹ mới hạ được bọn này
Nói chung cá nhân mình thấy đánh boss trong Dark Souls vẫn chưa hay. Từ trước đến giờ có 1 seri game thiết kế boss cực hay chính là God of war, mà lấy ví dụ tạm thôi chứ so sánh RPG và action game thì cũng không công bằng lắm
Chỉnh sửa cuối:

cá nhân thấy DS lore có rất có chiều sâu và phải dành thời gian suy nghĩ mới cảm nhận được
vậy mà vào DS như gặp được tri kỉ vậy :)