• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[ spells ]

Nếu cậu có biết về ngôn ngữ C thì có thể search giải thuật Bubble Sort trên Google.
 
View attachment 164909 nè cái sắp xếp số của bạn nèk ... cái này mình sắp xếp từ lớn tới nhỏ nha :D

Ừ để down về thử xem cái đã. À mà hỏi luôn có ai biết làm 1 effect có thể xoay ngang không, mình gắn vào unit và chỉnh angle để nó nằm ngang mà vẫn vậy.
 
Test thử cái sắp xếp số chưa??? có j hk hiểu cứ hỏi tui
 
Update ....................................................
 
Ừ để down về thử xem cái đã. À mà hỏi luôn có ai biết làm 1 effect có thể xoay ngang không, mình gắn vào unit và chỉnh angle để nó nằm ngang mà vẫn vậy.



Dùng unit với model là effect, sau đó chỉnh angle.
 
YAN[asian];21919942 nói:
Dùng unit với model là effect, sau đó chỉnh angle.

không đọc rep mà cậu quote lại à? Tớ làm rồi. Không được.
 
Skill của kunkka sao tựa đề lại là Meet Hook thế kia...
...vả lại skill tăng range dùng range upgrade có sẵn là được rồi, không cần phức tạp thế :-?
 
không đọc rep mà cậu quote lại à? Tớ làm rồi. Không được.

"Gắn" vào unit hay là dùng model effect làm model unit? 2 cái đấy khác nhau. Tôi thấy chẳng có gì ko đc cả. Còn thôi lần sau cũng chẳng hơi đâu mà giúp kiểu này nữa.
 
Một số effect dùng làm unit không chỉ pitch angle đươc đâu bạn.
 
Một số effect dùng làm unit không chỉ pitch angle đươc đâu bạn.

cụ thể là effect nào? nói rõ ra? cứ buông một câu như là "tất cả effect đều không chỉnh pitch angle" được thì lại chả cãi nhau?
 
Hầu như các effect em muốn gán vào unit cho nó nằm dọc nhưng nó vẫn nằm ngang, thay effect lại bằng unit thig unit đúng là có nằm ngang thật.
 
Back
Top