willy_willy
Youtube Master Race
Trước khi chia tay Acc warlock, willy muốn viết 1 bài để lại đúc kết những kinh nghiệm có được sau hơn 7 tháng "ăn ngủ" với char này. Mục đích là nhằm chia sẻ những kiến thức với bạn bè đang chơi hoặc những người sắp quyết định chơi warlock-1 class được đánh giá là khó chơi nhất và đòi hỏi nhiều skills để có thể trở thành 1 good warlock.
Trước tiên khi chơi bất kỳ class nào, chúng ta cũng nên tìm hiểu kỹ class mình sẽ chơi có những điều quan trọng gì cần phải nắm, đặc trưng của class, điểm mạnh, điểm yếu. Phần này willy sẽ giới thiệu sơ qua thế nào là warlock. Điều này rất quan trọng bởi sau hơn 7 tháng chơi char, willy gặp rất nhiều người chơi warlock ko thành công và họ đổ thừa cho class là suck. Điều đơn giản là họ chưa hiểu gì về class cả mà thôi.
Sau đây willy xin quote đầy đủ định nghĩa về warlock từ Blizzard site:
"Warlocks were mages that delved too deeply into the roots of demonic power. Consumed by a lust for dark knowledge, they've tapped into chaotic magic from beyond the world. The Burning Legion now feeds them its powers, allowing them to channel destructive energies and call upon the powerful emissaries of their demon masters.
The Warlock is a more involved class to play than most others. Warlocks have pets, many different spell combos, and a reagent component requirement for some of their spells. This means that playing a Warlock takes a bit more learning than some of the more straightforward classes. The Warlock has a lot of very cool and fun abilities including Eye of Kilrogg, Fear, Pets, and more. The Warlock is a very fun class to play once you figure things out."
Trước tiên họ khẳng định "Warlock were mages", chỉ khác là "that delved too deeply into the roots of demonic power". Willy phân tích ở đây 1 chút. Lúc bắt đầu hình thành thì warlock và mage là 1, nhưng sau này warlock đi sâu hơn vào những spell mang thuộc tính shadow, hay blizz còn gọi là demonic power. Và từ đây những caster này được gọi là Warlock. Những điểm chungcòn xót lại của warlock và mage cũ như sau: 1. Có thể sử dụng Fire thành thạo. 2. Có khả năng tạo shield bảo vệ (warlock sacrify VoidWalker, còn Mage thì Mana shield hoặc Ice Barrier). 3. Có khả năng Counterspell (warlock thì bằng Felhunter, Mage thì counterspell trực tiếp). 4. Crowd Control (Warlock : Fear , Seduce, Banish. Mage: Poly, FrostNova) 5. Dễ bị giết trong nhiều tình huống đơn giản (Cái này sẽ bàn kỹ hơn ở phần sau tại sao Warlock dễ bị giết trong nhiều trường hợp đơn giản, còn Mage thì là ko nhiều) . Còn thế nào là demonic Power của warlock? Demonic Power như đã nói ở trên mang thuộc tính shadow. Hay nói cách khác, bất cứ spell nào có shadow effect thì đều là demonic power. VD: Affliction, Corruption, Fear, Drain Life, Drain Mana, Summon Demon, etc. Nếu nói vậy những spell mang thuộc tính Fire (như Searching Pain, Immolate,etc) sẽ ko thuộc vào nhóm demonic power của warlock. Điều này rất quan trọng để quyết định cách build sau này.
Đoạn thứ 2 trong định nghĩa của Warlock có nói: "The Warlock is a more involved class to play than most others" . Thế nào là more involved class to play than most others??? Nói thẳng ra là đòi hỏi nhiêu skill để chơi hơn các class khác vì chơi warlock rất phức tạp. Ngoài ý đó ra thì more involved class to play còn có ý nghĩa là bạn phải chuẩn bị thật kỹ truớc mỗi lần ra trận hơn là các class khác để bảo đảm có được 1 trận đấu ngang ngửa hoặc trên cơ. Còn nếu bạn đang ko vào điều kiện sẵn sàng mà tham gia vào 1 cuộc đấu, cơ hội thất bại sẽ cao đơn giản vì bạn chưa chơi đúng sức của warlock. Nếu có class nào trong game PvP 1vs1 số 1 thì willy sẽ nói ngay là Warlock. Mà nếu có class nào trong game mà bạn nói là PvP yếu nhất thì willy cũng chỉ thẳng vô Warlock. :hug: Nghịch lý là ở chỗ này. Blizz đã khẳng định Warlock là class mang tính "risk and reward". Điều này có nghĩa nếu vào lúc bạn ko chuẩn bị kỹ thì đó là lúc bạn đang nằm ở phía Risk và ngược lại nếu bạn ra trận mà chuẩn bị đẩy đủ thì với 1 cuộc đấu 1vs1 lúc nào bạn cũng có đủ phương tiện lẫn spell cần thiết để trên cơ đối thủ ngang skill.
Vd thực tế cho ý ở trên là hệ thống Soulshards. Mỗi lần Summon 1 pet (ngoại trừ con Imp) thì đều mất 1 shard. Mà warlock thì ko thể đánh mà thiếu Pet. (Hunter thì có thể). Mỗi 1 Pet lại rất mạnh trong nhiều trường hợp và yếu trong những trường hợp khác. Bởi vậy thường bạn sẽ phải đổi Pet liên tục. Và mỗi lần như thế là tốn 1 shard (Pet chết summon lại cũng 1 shard
). Thứ tưởng tượng hôm nào đi ngoài đường mà ko có shard thì lúc đó bạn đang trong tình trạng chưa chuẩn bị kỹ hoặc nói cách khác là đang Risk. Lúc này là lúc đối thủ dễ hạ bạn nhất. Nếu gặp good Rogue stunlock khi đang xài con Imp thì nói thật là, chỉ có buông bàn phím ra ngoài pha cafe để vào corpse run lại thôi chứ chẳng làm gì được. Nhưng nếu bạn có con Succy tàng hình ở bên cạnh, lại có cục Healthstone trong túi (tăng máu 1200 , talents là 1440, nhưng lại tốn 1 shard), lại có Soulstone đã active sẵn (soulstone lại tốn 1 shard). Lúc này thì cơ hội để bạn chiến đấu lại và thắng con Rogue đó là rất cao. Ngay cả khi chết thì đối phương cũng tử thương chứ ko ít hơn. Bạn thấy đấy, sự có chuẩn bị và ko chuẩn bị khác nhau xa đối với warlock hơn mọi class khác. Nếu là Mage thì có thể đi tung tăng ngoài đường mà ko cần lo những thứ nho nhỏ ấy mà vẫn có thể chiến đấu ngang ngửa mọi class khác.
Ý trên willy cũng chứng minh cái ý là warlock dễ bị giết trong nhiều trường hợp-lý do là thiều sự chuẩn bị. Chứ căn bản Warlock là class trâu bò lol, ko dễ chết đâu :devil:
Ngoài ra Lock còn là class rất "Fun to play". Fun ở đây cũng là do Risk and Reward mà ra. Fun ở đây ko phải là cảm giác hài hước hay mắc cười gì khi chơi. Fun ở đây là cảm giác thích thú, hãnh diện khi 1 lúc Solo được 2 Players+ , hoặc 1 mình kill được Elite lvl 60, hoặc thoát khỏi 1 vụ Rogue gank khi mà mình đã chuẩn bị đầy đủ. Willy từng biết Warlock có thể Solo 3 players 1 lúc khi họ Full health. Cón nếu wính kiểu take turn từng đứa 1 vào liên tục warlock vẫn đủ Health và Mana để đánh. Bởi như đã nói ở trên khả năng CC của warlock khá nhiều và đa dạng nên cho phép khi nhập trận với 2 hoặc nhiều kẻ thù hơn vẫn không cảm thấy run sợ.
Điểm yếu của Warlock nằm ở chỗ ngoài việc thiếu sự chuẩn bị có thể dẫn đến thua 1 trận ko đáng thua thì việc thiếu những spell mang tính nhanh nhẹn để Kite đối thủ cũng là 1 vấn đề nhức nhối cho những ai chơi warlock. Nếu bị đối phương áp sát, liên tục dmg nhanh, thì việc tạo lại khoảng cách là điều tuỳ thuộc rất lớn vào skill và kinh nghiệm của player chứ ko phụ thuộc vào spell được.
Ở trên là những điều căn bản mà khi chơi warlock Willy đúc kết lại được làm "khẩu quyết" cho cách chơi của mình. Bài thứ 2 sẽ là phân tích lợi và hại của từng kiểu Build quan trọng của warlock. Xin được post gần đây, bây giờ đi ăn cái đã
Trước tiên khi chơi bất kỳ class nào, chúng ta cũng nên tìm hiểu kỹ class mình sẽ chơi có những điều quan trọng gì cần phải nắm, đặc trưng của class, điểm mạnh, điểm yếu. Phần này willy sẽ giới thiệu sơ qua thế nào là warlock. Điều này rất quan trọng bởi sau hơn 7 tháng chơi char, willy gặp rất nhiều người chơi warlock ko thành công và họ đổ thừa cho class là suck. Điều đơn giản là họ chưa hiểu gì về class cả mà thôi.
Sau đây willy xin quote đầy đủ định nghĩa về warlock từ Blizzard site:
"Warlocks were mages that delved too deeply into the roots of demonic power. Consumed by a lust for dark knowledge, they've tapped into chaotic magic from beyond the world. The Burning Legion now feeds them its powers, allowing them to channel destructive energies and call upon the powerful emissaries of their demon masters.
The Warlock is a more involved class to play than most others. Warlocks have pets, many different spell combos, and a reagent component requirement for some of their spells. This means that playing a Warlock takes a bit more learning than some of the more straightforward classes. The Warlock has a lot of very cool and fun abilities including Eye of Kilrogg, Fear, Pets, and more. The Warlock is a very fun class to play once you figure things out."
Trước tiên họ khẳng định "Warlock were mages", chỉ khác là "that delved too deeply into the roots of demonic power". Willy phân tích ở đây 1 chút. Lúc bắt đầu hình thành thì warlock và mage là 1, nhưng sau này warlock đi sâu hơn vào những spell mang thuộc tính shadow, hay blizz còn gọi là demonic power. Và từ đây những caster này được gọi là Warlock. Những điểm chungcòn xót lại của warlock và mage cũ như sau: 1. Có thể sử dụng Fire thành thạo. 2. Có khả năng tạo shield bảo vệ (warlock sacrify VoidWalker, còn Mage thì Mana shield hoặc Ice Barrier). 3. Có khả năng Counterspell (warlock thì bằng Felhunter, Mage thì counterspell trực tiếp). 4. Crowd Control (Warlock : Fear , Seduce, Banish. Mage: Poly, FrostNova) 5. Dễ bị giết trong nhiều tình huống đơn giản (Cái này sẽ bàn kỹ hơn ở phần sau tại sao Warlock dễ bị giết trong nhiều trường hợp đơn giản, còn Mage thì là ko nhiều) . Còn thế nào là demonic Power của warlock? Demonic Power như đã nói ở trên mang thuộc tính shadow. Hay nói cách khác, bất cứ spell nào có shadow effect thì đều là demonic power. VD: Affliction, Corruption, Fear, Drain Life, Drain Mana, Summon Demon, etc. Nếu nói vậy những spell mang thuộc tính Fire (như Searching Pain, Immolate,etc) sẽ ko thuộc vào nhóm demonic power của warlock. Điều này rất quan trọng để quyết định cách build sau này.
Đoạn thứ 2 trong định nghĩa của Warlock có nói: "The Warlock is a more involved class to play than most others" . Thế nào là more involved class to play than most others??? Nói thẳng ra là đòi hỏi nhiêu skill để chơi hơn các class khác vì chơi warlock rất phức tạp. Ngoài ý đó ra thì more involved class to play còn có ý nghĩa là bạn phải chuẩn bị thật kỹ truớc mỗi lần ra trận hơn là các class khác để bảo đảm có được 1 trận đấu ngang ngửa hoặc trên cơ. Còn nếu bạn đang ko vào điều kiện sẵn sàng mà tham gia vào 1 cuộc đấu, cơ hội thất bại sẽ cao đơn giản vì bạn chưa chơi đúng sức của warlock. Nếu có class nào trong game PvP 1vs1 số 1 thì willy sẽ nói ngay là Warlock. Mà nếu có class nào trong game mà bạn nói là PvP yếu nhất thì willy cũng chỉ thẳng vô Warlock. :hug: Nghịch lý là ở chỗ này. Blizz đã khẳng định Warlock là class mang tính "risk and reward". Điều này có nghĩa nếu vào lúc bạn ko chuẩn bị kỹ thì đó là lúc bạn đang nằm ở phía Risk và ngược lại nếu bạn ra trận mà chuẩn bị đẩy đủ thì với 1 cuộc đấu 1vs1 lúc nào bạn cũng có đủ phương tiện lẫn spell cần thiết để trên cơ đối thủ ngang skill.
Vd thực tế cho ý ở trên là hệ thống Soulshards. Mỗi lần Summon 1 pet (ngoại trừ con Imp) thì đều mất 1 shard. Mà warlock thì ko thể đánh mà thiếu Pet. (Hunter thì có thể). Mỗi 1 Pet lại rất mạnh trong nhiều trường hợp và yếu trong những trường hợp khác. Bởi vậy thường bạn sẽ phải đổi Pet liên tục. Và mỗi lần như thế là tốn 1 shard (Pet chết summon lại cũng 1 shard
). Thứ tưởng tượng hôm nào đi ngoài đường mà ko có shard thì lúc đó bạn đang trong tình trạng chưa chuẩn bị kỹ hoặc nói cách khác là đang Risk. Lúc này là lúc đối thủ dễ hạ bạn nhất. Nếu gặp good Rogue stunlock khi đang xài con Imp thì nói thật là, chỉ có buông bàn phím ra ngoài pha cafe để vào corpse run lại thôi chứ chẳng làm gì được. Nhưng nếu bạn có con Succy tàng hình ở bên cạnh, lại có cục Healthstone trong túi (tăng máu 1200 , talents là 1440, nhưng lại tốn 1 shard), lại có Soulstone đã active sẵn (soulstone lại tốn 1 shard). Lúc này thì cơ hội để bạn chiến đấu lại và thắng con Rogue đó là rất cao. Ngay cả khi chết thì đối phương cũng tử thương chứ ko ít hơn. Bạn thấy đấy, sự có chuẩn bị và ko chuẩn bị khác nhau xa đối với warlock hơn mọi class khác. Nếu là Mage thì có thể đi tung tăng ngoài đường mà ko cần lo những thứ nho nhỏ ấy mà vẫn có thể chiến đấu ngang ngửa mọi class khác. Ý trên willy cũng chứng minh cái ý là warlock dễ bị giết trong nhiều trường hợp-lý do là thiều sự chuẩn bị. Chứ căn bản Warlock là class trâu bò lol, ko dễ chết đâu :devil:
Ngoài ra Lock còn là class rất "Fun to play". Fun ở đây cũng là do Risk and Reward mà ra. Fun ở đây ko phải là cảm giác hài hước hay mắc cười gì khi chơi. Fun ở đây là cảm giác thích thú, hãnh diện khi 1 lúc Solo được 2 Players+ , hoặc 1 mình kill được Elite lvl 60, hoặc thoát khỏi 1 vụ Rogue gank khi mà mình đã chuẩn bị đầy đủ. Willy từng biết Warlock có thể Solo 3 players 1 lúc khi họ Full health. Cón nếu wính kiểu take turn từng đứa 1 vào liên tục warlock vẫn đủ Health và Mana để đánh. Bởi như đã nói ở trên khả năng CC của warlock khá nhiều và đa dạng nên cho phép khi nhập trận với 2 hoặc nhiều kẻ thù hơn vẫn không cảm thấy run sợ.
Điểm yếu của Warlock nằm ở chỗ ngoài việc thiếu sự chuẩn bị có thể dẫn đến thua 1 trận ko đáng thua thì việc thiếu những spell mang tính nhanh nhẹn để Kite đối thủ cũng là 1 vấn đề nhức nhối cho những ai chơi warlock. Nếu bị đối phương áp sát, liên tục dmg nhanh, thì việc tạo lại khoảng cách là điều tuỳ thuộc rất lớn vào skill và kinh nghiệm của player chứ ko phụ thuộc vào spell được.
Ở trên là những điều căn bản mà khi chơi warlock Willy đúc kết lại được làm "khẩu quyết" cho cách chơi của mình. Bài thứ 2 sẽ là phân tích lợi và hại của từng kiểu Build quan trọng của warlock. Xin được post gần đây, bây giờ đi ăn cái đã

). Sau khi dmg Siphon Life sẽ chuyển số dmg đó ngay lại thành HP cho warlock
. Hầu như 80% spell của warlock là shadow nên 10% này khá là good đặc biệt khi sử dụng nguyên 1 combo shadow dmg instant là Nightfall, Shadowburn, Deathcoil. Combo này có thể Burn 2k+ dmg trong 3sec (cooldown của mỗi spell cách nhau là 1 sec) KO CRIT. Nhưng đó chỉ là khi cần unload instant dmg ra 1 lúc trong trường hợp cần phải làm, bình thường ko cần thiết vì tốn soulshard và cooldown.
) nhưng sau patch 1.6 sức mạnh của him đã giảm khi ko xài được Imp cho DarkPact. Xin nói thêm để bù lại khiếm khuyết như willy nói ở trên khi bị stunlock thì Necrodyte thành công khi đấu với những class có khả năng stun bởi nhờ 1 phần vào racial của Orc là 25% resist stun and knockout effect + 5% pet dmg increased.) Có thể nói 1 phần khiếm khuyết của kiểu build này được bù đắp bằng racial của Orc.