[Review] Devil May Cry - những gì đã có

Status
Không mở trả lời sau này.

Genma Onimusha

Mario & Luigi
dmc_cover.jpg


DEVIL MAY CRY

Năm 2001 đánh dấu bước phát triển đặc biệt của Capcom khi ra mắt một lúc nhiều loạt game hành động bao gồm Resident Evil Code:Veronica, Maximo, Onimusha và DEVIL MAY CRY.

... Trong một truyền thuyết 2000 năm trước, khi băng giá tan chảy, một đế chế quỉ vùng lên xây dựng vương quốc kéo thế giới trìm trong màn đêm, đe doạ sự tồn vong của loài người. Bấy giờ, một kị sĩ đêm được biết với cái tên Sparda xuất phát từ chính loài quỉ, đã đứng về phía loài người, đánh tan cả vương quốc bóng đêm, trả lại hoà bình cho con người...
2000 năm sau, khi những thế lực đen tối một lần nữa vực dậy, con trai người kị sĩ đó lại tiếp bước cha mình chiến đấu bảo vệ thế giới. Người ta biết đến chàng dưới cái tên Dante...

...
Có thể nói sự ra đời của trò chơi nằm trong sự khẳng định vị trí của hãng trên trường game quốc tế. Ra đời sau, thừa hưởng nhiều ưu điểm, hạn chế những yếu kém, Devil May Cry không những hấp dẫn mà đã xây dựng một hệ thống trò chơi hành động của Capcom.

Đồ hoạ là vấn đề trước tiên đáng đề cập. So với các game thời kì sau, Devil May Cry chưa tận dụng hết ưu thế của DVD PS2, hình ảnh động tương đối nhiều góc cạnh chưa được loại bỏ hết, chuyển động lỏng, tuy vậy đã hạn chế được tương đối nhiều nhược điểm mà các game trước phạm phải về cảnh và màu sắc. Chính từ những ưu điểm sơ khai của hệ máy, Capcom đã xây dựng được một khối cảnh khá ấn tượng, hạn chế nhiều màu, không có bất cứ sự pha tạp hoặc loè loẹt, để trò chơi mang tính thực cao. Bên cạnh đó, hình ảnh động đã tương đối mềm, nhân vật có thần sắc, và Camera tốc độ cao, cực kì linh hoạt... Đặc biệt, Movies trong game vừa mang ưu điểm và là nhược điểm Graphic lớn nhất. Đoạn mở mầu, cảnh máu lửa và sự xuất hiện của Sparda rất hùng tráng, có chất lượng cao, thế nhưng suốt game chỉ có thêm vài Movies nữa, hình ảnh không khác nhiều so với Scenes, thiếu sự rõ nét và tính chiến đấu, thua xa Movies của Onimusha Warlords... nhìn chung, điểm Graphics cho Devil May Cry không cao, nhưng vẫn đủ cho bạn thưởng thức được sự hấp dẫn.

Thứ hai là vấn đề âm thanh. Đây thật sự là một điểm mạnh không thể phủ nhận. Với những cảnh chơi không có kẻ thù, bạn không có sự yên lặng tuyệt đối mà thay vào đó là những tiếng nói, tiếng nhạc gây cảm giác ma quái, phối hợp với không gian một cách tuyệt vời, tạo thành phong cách riêng tách biệt hẳn với Resident Evil. Trong những cảnh chiến đấu, bạn được hỗ trợ khí thế với dàn "nhạc chiến" dồn dập, tiếng vũ khí chạm nhau toé lửa, tiếng của kẻ thù, tương phản với sự tĩnh lặng ghê rợn...

Thứ ba, Gameplay chắc chắn là ưu điểm lớn nhất của trò chơi. Trò chơi cho bạn 4 Devil Arms khác nhau và 5 loại súng (kể cả Needle Gun). Xét về Devil Arm, tuy 3 thanh kiếm giống nhau tuyệt đối về việc sử dụng, nhưng mỗi thanh mang một tốc độ và sức mạnh khác nhau, cùng với đôi tay lửa Ifit tạo thành hệ thống Main Weapon khá chặt chẽ, được dùng trong những trường hợp khác nhau và các loại kẻ thù khác nhau. 5 loại súng trong game chỉ mang tính hỗ trợ, không có lượng đạn hạn chế và sức công phá đáng kể... Để giữ đúng cốt truyện và tính chất vốn có, game chỉ cho phép bạn được HOÁ QUỈ để sử dụng hết sức mạnh bằng Alastor và Ifrit. Theo bước Onimusha, Devil May Cry cho phép bạn được đấu với kẻ thù cuối cùng bằng những kĩ năng tuyệt vời nhất, tập hợp tất cả tinh hoa, chỉ một lần duy nhất. Dante được cung cấp nhiều kĩ năng hơn các Samurai, tuy không hút được linh hồn, không giáp nhưng có kiếm pháp tuyệt diệu, khả năng bay nhảy và sức mạnh để đối phó với nhiề kẻ thù một lúc. Một trong những kĩ năng đó là khả năng nhảy, leo tường, tránh đòn cấp kì,... với tốc độ cao. Để phù hợp với điều đó, các loại Enemies cũng có sức mạnh, tốc độ, trí thông minh và nhiều Skill đặc biệt, đòi hỏi người chơi vừa phải điều khiển Dante linh hoạt để đối phó, vừa phải thích nghi với tốc độ trò chơi. Ngoài ra Devil May Cry đã không còn tồn tại lối di chuyển cũ khí bằng D-Pad 4 nút, àm chuyển thành Left Analog để tạo sự biến chuyển phù hợp cho nguời điều khiển.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top