sonnobi
Donkey Kong
Để giúp những người bị kẹt xe do cuộc sống bận rộn hay một lí do nào đó. Tôi xin giúp mở con đường phụ này để nếu bạn bị tắc đường thì kết lối. Con đường này sẽ chạy thẳng từ đầu phố đến cuối phố và bỏ qua những con hẻm đầy cám dỗ. Vậy chúng ta lên đường thui.
OROCHI
Rồng tám đầu Orochi hồi sinh khiến yêu khí bao trùm khắp nơi. Tiên nữ Sakuya, linh hồn của cây anh đào đã hồi sinh thần sói Amaterasu dậy. Chú bọ tí hon Issun tình nguyện là người dẫn đường cho Ammy (Amaterasu). Mang trong mình sứ mệnh giải cứu thế giới, Ammy và Issun với sự giúp đỡ của bạn (người dùng bút lông) phải đi tìm lại những sức mạnh đã ngủ quên và xua đuổi tà ma đang hoành hành nhân giới.
1)Cave of Nagi:
Vào Cave of Nagi bạn học phép đầu tiên Rejuvenation (phép tái tạo) khi điền lốt ngôi sao ở hình con rồng trên bầu trời. Dùng bút vẽ (dùng phép) một đường nước lối từ bờ bên này sang bờ hòn đảo bên trong. Đi đến cuối con đường là một hang đá rộng có bức tượng người anh hùng Nagi. Dùng bút tái tạo lại thanh kiếm gãy của bức tượng, bạn học được phép Power Slash (tạo một nhát chém bằng một nét gạch ngang). Dùng phép chém cửa gỗ chặn lối vào rồi rời khỏi Cave of Nagi.
2)Kamiki Village:
Đi xuống làng Kamiki, mọi người dân trong làng đã bị hóa đá. Khi Ammy quan sát họ thì có tiếng những tiếng gầm rất lớn đâu đây. Issun sẽ chỉ đường cho Ammy đi đến nơi cao hơn để quan sát (mũi tên chỉ đường hiện lên). Nơi Ammy đến là nơi thờ thần mặt trời của làng. Hãy vẽ ông mặt trời trên bầu trời để xua tan bóng đêm phủ lên ngôi làng, bạn học được phép Sunrise (gọi mặt trời biến đêm thành ngày). Khi ngôi làng đã tràn ngập ánh sáng, mọi người sẽ trở lại bình thường. Đi xuống cuối làng, bạn sẽ thấy đường vào làng bị một tảng đá to chặn lại. Nói chuyện với người đàn ông đứng trước tảng đá, ông ta sẽ chỉ cho Ammy đường đến nhà Susano, một kiếm sĩ của làng để nhờ giúp đỡ. Nhưng anh chàng này đang ngủ và không muốn đi. Ammy húc cho anh ta một cái cho tỉnh rồi chở anh ta đến chỗ tảng đá. Nhìn thấy tảng đá quá to, Susano po' tay và bỏ về ngủ tiếp. Phải làm gì đó để Susano chú ý mới được. Hình như Susano thầm yêu Kushi (cô gái đứng ở ruộng lúa) thì phải, anh ta còn giấu ảnh của Kushi trong nhà nữa. Bây giờ bạn phải dùng phép Rejuvenation để sửa chiếc cối xay cho Kushi, cô sẽ giã gạo và nấu rượu sake. Cô sẽ để dành một bình sake để thưởng cho bạn. Mang bình rượu cho Susano uống, tinh thần anh sẽ chở lên phấn trấn hơn. Anh bắt đầu luyện kiếm. Hãy dùng phép Power Slash giúp anh ta chém đứt mọi thứ kể cả tảng đá chặn đường vào làng! Như được tiếp thêm dũng khí, Susano liền chạy đi tìm giết yêu quái.
Rời làng Kamiki là đến Shinshu Field. Yêu khí đang tràn ngập khắp vùng. Yêu khí làm mọi người hóa đá và Ammy sẽ bị tổn thương khi chạm vào nó. Đi men theo nhưng nơi không có yêu khí sẽ đến Hana Valley. Susano cũng đang ở đây, anh ta đang tìm cách vượt qua một tảng đá chắn lối đi và không cho Ammy đến giúp. Trên vánh đá bên phải có một bức tranh khắc, trong tranh thiếu mất một ông mặt trời. Khi bạn vẽ thêm ông mặt trời lên tảng đá chắn đường liền vỡ tung. Bên trong có một cây anh đào thiếu nắng, sâu hơn nữa có một chú gấu đang ngủ đứng trên một viên ngọc! Susano nghĩ chú gấu là quái vật và tấn công chú gấu (dùng Power Slash). Chú gấu ngã ra đất và... ngủ tiếp. Susano tưởng đã hạ được một đối thủ nên chạy đi tìm mục tiêu khác. Ammy lăn viên ngọc của chú gấu ra chỗ cây anh đào như trong hình vẽ trên vách đá. Bạn vẽ ông mặt trời để ánh nắng chiếu qua viên ngọc tập trung vào cây anh đào. Cây anh đào liền lớn lên và bạn học được phép Bloom (đem sức sống cho cây cỏ). Dùng phép Bloom để cho cây anh đào nở rộ và sức mạnh từ cây anh đào sẽ đẩy lùi yêu khí trong vùng Shinshu Field.
Tại Shinshu Field có ngôi nhà của người thợ làm pháo hoa Tama. Ngôi nhà chỉ mở cửa vào ban đêm và bạn sẽ học được phép Cherry Bomb (hóa ra một quả bom khi vẽ chữ Ơ )ở đó. Và quan trọng nhất là đường vào Moon caver, hang ổ của Orochi. Nhưng cửa hang bị phong ấn bằng yêu khí, phải có ngọc trừ tà ở Gale Shrine mới vào được.
Từ Shishu Field có thể thấy cây anh đào hiện thân của Sakuya đang yếu đi. Bạn phải giúp cô ấy. Quay lại làng Kamiki, dùng phép Bloom hồi sinh cho tất cả cây anh đào héo đen trong làng. Đến gặp Mr.Orange ở chỗ thờ thần mặt trời. Ông sẽ kết hợp với bạn hồi sinh cây đào thần. Và làng Kamiki sẽ tươi đẹp như xưa. Và bạn học thêm được phép Water Lily (hóa bè lá sen).
3)Agata Forest:
Qua Shishu Field, đi xuống góc trái bên dưới bản đồ có con suối dẫn đến lối vào khu rừng Agata. Bạn phải tạo bè lá sen thì mới đi qua được vì Ammy bơi không giỏi lắm. Khu rừng cũng đang bị màn yêu khí bao phủ dày đặc. Ngay bên dưới chỗ Ammy đứng có một dòng thác nhỏ chảy ra từ vách đá. Dưới chân dòng thác có một cái hang nhỏ. Dùng Cherry Bomb phá khe nứt phía cuối hang, bên trong là một cây anh đào thần khác. Hồi sinh sự sống cho cây thần, cây sẽ bảo vệ khu rừng khỏi yêu khí.
Vừa ra khỏi hang, bạn bỗng nghe thấy tiếng sáo réo rắt. Chủ nhân của tiếng sáo xuất hiện và hạ cánh từ trên cây xuống,anh ta tên là Waka. Khi nghe nói Ammy đang đi tiêu diệt Orochi, Waka không tin Ammy sẽ làm được điều đó. Anh ta liền khiêu chiến với Ammy. Waka biến cây sáo của mình thành gươm ánh sáng (Star War) và tấn công Ammy. Ammy dần chiếm ưu thế nhờ tốc độ và bản năng của mình. Khi thấy mình yếu thế, Waka liền ngừng cuộc đấu. Dù thấy sự lợi hại của Ammy nhưng anh ta vẫn nói Ammy không đủ năng lực để đối đầu với Orochi. Issun rất tức giận, cậu quyết tâm cùng Ammy hoàn thành sứ mệnh dù cho Waka nói gì. Cậu thôi thúc Ammy lên đường ngay sau khi Waka bỏ đi.
Thật xui xẻo, chiếc cầu để đi từ Agata Forest sang Taka Pass đã bị sập. Chỗ gẫy nằm dưới nước nên không dùng phép Rejuvenation được, nước sông chảy siết không thể dùng Water Lily luôn. Phải tìm cách khác thôi. Ammy nhìn thấy một cậu bé đang khóc ở Deep Abyss (trong Agata), Issun liền hỏi chuyện cậu bé. Kokari (tên cậu bé) kể rằng chú chó của cậu bị quái vật ở Isuta Ruin bắt đi mà chìa khóa để vào đó lại rơi xuống nước mất rồi. Nước rất sâu cậu không thể xuống lấy chìa khóa được.Cậu không biết phải làm gì nữa. Thấy cậu bé cứ khóc hoài, Issun xúi Ammy húc vào cậu bé. Cậu bé bị đau liền tức giận và ngừng khóc. Issun theo đó vực dậy tinh thần cho cậu bé. Cậu bé bắt đầu thả cần và câu cá. Bạn hãy giúp cậu bé, dùng phép vẽ từ điểm bốc khói trên đầu cần câu tới điểm bốc khói ở miệng con cá, cá liền cắn câu ngay. Bỗng nhiên cần câu giật mạnh, con cá thứ ba này khác hẳn hai con cá nhỏ cậu vừa câu được. Nó rất to và khỏe, khi con cá bị kéo lên khỏi mặt nước, bạn phải dùng đến 3 lần Power Slash con ca' mới bị ngất. Cậu bé liền kéo nó lên bờ. Đây là con cá Giant Salmon to nhất mà cậu bé từng câu. Từ miêng con cá rơi ra chiếc chìa khóa Isuta Ruins. Cậu bé mừng rỡ định nhặt chiếc chìa khóa nhưng Ammy nhanh hơn, Ammy không muốnđể cậu bé đi vào nơi nguy hiểm. Mặc cho cậu bé kêo gào, Ammy chạy vào Isuta Ruins.
4)Isuta Ruins:
Isuta Ruins là một nơi thật bí hiểm. Bên trong có một cái hồ rộng nhưng nước thì đen ngòm, đầy đe dọa. Giữa hồ là một bức tượng bằng đá lớn. Có hai lối đi nhưng lối đi bên trái bị chắn bởi một bức tường kì lạ. Lối đi bên phải thì thật ngoằn nghèo. Khi gặp những vách đá cao, bạn hãy cho ánh sáng chiếu vào những cây lấm để chúng lớn lên và Ammy có thể nhảy lên mũ lấm. Lối đi cao dần dẫn vào đỉnh một lòng tháp tròn. Cánh cửa đi tiếp bị khóa bằng một ô khóa kì lạ. Nó là một cái đầu có cái miêng rộng ngoác với con mắt duy nhất là lỗ khóa. Vì không thể đi tiếp nên Ammy nhảy xuống lòng tháp. Chân tháp có một lối ra bị một bức tường có chân tay mặt mũi chặn lại. Bức tường mà Ammy gặp lúc trước là lưng của nó. Đây là một sinh vật tạo ra từ phép thuật nên cách bình thường không phá hủy được nó. Khi Ammy húc vào bức tường những điểm yếu của nó sẽ lộ ra, bạn hãy điểm bút vào những điểm đó theo thứ tự xuất hiện, bức tường sẽ lứt ra và biến đi. Một chiếc chìa khóa liền hiện ra phía sau Ammy. Ổ khóa mặt quỷ tỏ ra rất sợ hãi khi Ammy mang chiếc chìa khóa tới gần. Chìa khóa cắm vào con mắt ổ khóa và quay một vòng, ổ khóa mặt quỷ liền tan thành khói. Lối đi phía sau dẫn nên đầu nguồn dòng nước của Isuta Ruins. Những bình thuốc độc liên tục đầu độc dòng nước nên nước lúc nào cũng đen ngòm. Phá hết các bình thuốc độc dòng nước trong xanh trở lại. Nước trong hồ không còn đen nữa lộ ra một lối đi vào bên trong bức tượng đá lớn. Bên trong bức tượng vẫn còn chút yêu khí vương lại trên mặt đất. Bạn hãy dùng phép Bloom để tẩy rửa hết bên trong. Bông hoa sen chính giữa bức tượng sẽ nở ra và bạn học được phép Vine. Khi bạn dùng bút nối bông hoa sen với Ammy, những dây tua của hoa sẽ kéo Ammy lại gần. Đây là cách di chuyển lên cao theo đường hoa sen cho sẵn. Trên cùng có một ô cửa thông ra ngực bức tượng đá. Bên ngoài cũng có một đường đá khác dẫn lên đầu bức tượng. Nối bốn bông hoa sen với bốn cái móc trên cái nắp (hay mũ) của bức tượng, những bông hoa sẽ giúp bạn nhấc nó lên. Bên trong đầu bức tượng có một lối đi sâu vào lòng núi. Chắc chắn đây là hang ổ con quái vật mà Kokari đã nói. Cuối đường, Ammy đi vào một vòm hang rộng. Giữa hang có một bông hoa khổng lồ. Ammy tiến đến gần và nhìn thấy một chú chó đang nằm trong bông hoa. Bỗng nhiên bông hoa động đậy và khép lại, Ammy vội nhảy lùi ra xa. Bông hoa mọc ra 8 cái chân rồi cái đầu xuất hiện. Nó là quái vật Spider Qeen. Ammy liền chiến đấu với nó để cứu chú chó bên trong.
Trận chiến kết thúc, Ammy đã tiêu diệt con quái vật và cứu được chú chó. Cậu bé Kokari vui mừng khi thấy Ammy đưa chú chó của mình về. Issun dạy cho cậu bé bài học không bao giờ bỏ rơi bạn bè trong hoạn nạn. Cậu bé hứa sẽ luôn dũng cảm bảo vệ bạn tốt của mình. Để đền ơn Kokari sẽ giúp Ammy vượt qua con sông chảy siết. Cậu bé quăng cần, móc dây câu sang bờ bên kia và bảo Ammy leo sang. Ammy chưa kịp làm gì thì tai nạn ập đến. Susano đang cưỡi một khúc gỗ lớn trôi theo dòng sông. Khúc gỗ chôi nhanh móc vào dây câu của Kokami và kéo cậu ta bay lên. Chú chó của cậu liền ngoạm vào quần cậu, Ammy nhảy tới ngoạm vào đuôi chú chó, Issun bám vào đuôi Ammy. Tất cả bị kéo lên khúc gỗ. Bạn hãy dùng phép Vine để cứu mọi người trước khi tất cả rơi xuống thác (mấy nghìn năm sau, cảnh này được tái hiện trong Người nhện 2 ). Khúc gỗ bị kéo ngược trở lại vô tình tạo thành chiếc cầu bắc qua con sông. Ammy và Issun lại tiếp tục lên đường sang Taka Pass.
5)Kusa Village:
Taka Pass cũng không khá hơn các nơi khác, yêu khí chặn hết mọi ngả đường. Bạn phải dùng Cherry Bomb mở đường cho Ammy ở vách đá bên trái. Trong hang có bóng người rất quen, đó là Waka. Anh ta rất ngạc nhiên khi thấy Ammy ở đây. Anh ta vẫn không tin Ammy sẽ hạ được Orochi. Họ lại chiến đấu với nhau để bảo vệ ý kiến của mình. Tuy lần này Waka đã chú ý hơn nhưng anh ta vẫn thua kém Ammy. Anh ta bỏ cuộc đấu nhưng vẫn giữ ý kiến của mình. Issun và Ammy bỏ ngoài tai những lời anh ta nói, họ lại đi tiếp. Cuối con đường có một cây đào thần bên kia chiếc cầu gẫy. Khi cây đào được hồi sinh nó tỏa sức mạnh xua đi yêu khí ở Taka Pass. Bây giờ đường lên kusa Village đã rộng mở, Ammy liền tiến vào làng.
Kusa đang bị bao phủ bởi mây đen, không những thế khí độc còn đang hoành hành. Ammy cảm thấy thần lực đang cạn dần. Phải tìm cho ra nguyên nhân nếu không khi thần lực cạn hết Ammy lại trở thành sói thường. Chạy vào trong làng Ammy nhìn thấy một cô gái đang bị quái vật tấn công, Ammy liền chiến đấu với chúng. Khi chúng bị tiêu diệt hết, cô gái làm phép xua tan khí độc. Cô chính là Princess Fuse, người có thứ mà ta đang tìm. Trước đây, Kusa Village là một nơi rất tươi đẹp nhưng bây giờ thật u ám. Mây đen bao phủ khiến những làn gió, sinh khí của làng biến thành gió độc. Muốn xua mây đen đi phải khởi động chiếc cối xay gió của làng ở Gale Shrise. Nhưng nó đã bị quái vật chiếm đóng, chúng còn chiếm luôn ngôi đền nơi cất ngọc trừ tà nữa. Nhưng bây giờ công chúa Fuse không đủ linh lực để mở cửa Gale Shrise. Cô đã chia 8 viên ngọc linh lực cho 8 chú khuyển chiến binh của mình và chúng đã lưu lạc khắp nơi. Cô đưa cho Ammy cái Canine Trackers, nó sẽ giúp Ammy tìm những chú chó. Rất nhanh Ammy tìm thấy 5 chú khắp nơi trong làng. Một ở đường xuống làng nơi có hoa sen để đi lên, một ở vườn tre bên trái lối đi dẫn xuống nhà Mr.Bamboo, một ở trong ống tre cạnh nhà Mr.Bamboo, một xuất hiện khi bạn quay cánh quạt chỗ cái giếng đầu làng và hồi sinh đám cây cỏ bên cạnh giếng. Chú khuyển chiến binh thứ năm là Tei, thì đang chờ để quyết đấu với Ammy ở chỗ công chúa Fuse (chú muốn kiểm tra tài của Ammy). Còn 3 chú khuyển còn lại thì không có trong làng. Theo linh cảm của công chúa Fuse thì chúng ở ba nơi khác nhau: một ở Sasa Sandtuary, một ở Agata Forest và cuối cùng là Kamiki Village.
6)Gi,Jin và Chu:
Giữa Taka Pass có một căn nhà u ám của Mr và Mrs.Cutter. Họ thật không bình thường, nhất là chiếc hòm Mrs.Cutter luôn đeo trên lưng. Bạn hãy dùng Cherry Bomb phá thủng nóc nhà họ rồi chờ khi đêm xuống thì kéo Mrs.Cutter (đang mài dao) vào ánh trăng. Họ sẽ hiện nguyên hình là quái vật Crow Tengu. Họ khá hung hăng nhưng lần lượt bị Ammy tiêu diệt. Thì ra trong chiếc hòm nhốt một cô bé tộc chim bên trong. Cô bé là con gái của chủ thành Sasa Sanctuary, cô muốn dẫn Ammy về gặp bố mình để cảm tạ. Điều cần nhất là Ammy có thể vào được Sasa Sanctuary còn việc đền ơn không quan trọng. Trong khu nhà tắm ngoài trời bên phải tòa thành có một chú chim rất ngộ. Chú đang cầm hai bó đuốc và nhảy rất nhịp nhàng. Thì ra đó là vũ điệu cầu mưa, Sasa Sanctuary đang gặp hạn hán rất nặng, Issun đã nhận thấy điều đó trước cả khi vào thành. Đúng lúc đó Mr.Bamboo đi tới, ông là chuyên gia tìm mạch nước ngầm mà thành chủ mời tới. Ammy giúp ông đào mạch nước ngầm, bạn học được phép Waterspout (dẫn nước). Dẫn nước vào ống tre bên trái hồ cánh cánh cửa vào khu vườn tre sẽ mở ra. Bên trong khu vườn có một cậu bé tộc chim khá béo, cậu đang đi tìm chú chó của mình. Bỗng Canine Trackers có phản ứng. Nó dẫn Ammy đến mấy cây tre lớn cuối khu vườn. chú chó đang ở trong cây tre lóe sáng, bạn chọn đúng cây bằng Power Slash. Chú chó là Gi một trong ba khuyển chiến binh mà Ammy cần tìm. Để có được viên ngọc linh lực của chú chó, Ammy phải so tài với chú.
Sau khi lấy được viên ngọc, Ammy quay lại gặp Mr.Bamboo. Ông cho biết rằng lễ hội hằng năm sắp được tổ chức ở Kamiki và mời Ammy cùng Issun tham dự. Ông còn cho Ammy 1 Mermaid Coin có tác dụng mở cánh cổng nước di chuyển đi nơi khác. Issun liền thử sử dụng, cậu lém Mermaid Coin vào chỗ nước phát sáng trong hồ, Ammy nhảy vào trong cổng nước. Trong chớp mắt Ammy đã chở lại Agata Forest. Ammy gặp ngay Kushi (cô gái nấu rượu Sake ở làng Kamiki) đang lấy nước ở Hitoshio Spring. Bạn hãy dùng phép Waterspout vừa học lấy đầy thùng nước cho Kushi. Bông nhiên lũ quái vật hiện ra. Ammy đang định chiến đấu cùng bọn quái vật thì Susano xuât hiện. Anh chém đứt đôi bọn quái vật bằng thanh kiếm gỗ của mình. Hành động của Susano đã chiếm được cảm tình của Kushi. Nhưng Susano không ở lại lâu, anh lại chạy mất. Khi mọi chuyện tưởng như lắng xuống thì tiếng hét của Kokari vang khắp khu rừng. Đúng lúc đó Canine Trackers bắt đầu hoạt động. Khi Ammy chay tới Deep Abyrs thì nhìn thấy Kokari đang cầm cần câu giằng co với con vật gì đó rất lớn ở dưới nước. Con quái vật vọt lên khỏi mặt nước, nó chính là Gupper con quái vật của Deep Abyrs. nó đang đớp con chó của Kokari trong miệng và vùng thoát. Bạn hãy giúp Kokari câu con cá lên. Dù câu được con cá nhưng Kokari rất buồn cậu đã đánh mất người bạn của mình. Nhưng chú chó chưa chết. Khi bạn học được phép Crescent (gọi mặt trăng lên biến ngày thành đêm) và sử dụng, chú chó trở về. Chú chó chính là Jin một trong hai khuyển chiến binh còn lại, viên ngọc linh lực trên người đã cứu mạng chú.
Chú đồng ý đưa cho Ammy viên ngọc với điều kiện Ammy phải thắng chú.
Vậy là chỉ còn chú khuyển chiến binh cuối cùng ở Kamiki Village. Chú chó duy nhất ở trong làng là chú chó của cậu bé Mushi. Nhưng chú chó thật kiêu ngạo, không muốn nói chuyện với ai. Biết rằng Mushi rất thích củ cải nên Ammy bèn đào cho cậu bé củ cải đặc biệt ở vườn cải của mẹ cậu bé. Mama, mẹ cậu bé tất tức giận khi thấy Ammy đào cải của mình. Nhưng Ammy vừa tránh Mama vừa đào tiếp, đến củ thứ mười mới được loại đặc biệt. Mushi rất thích củ cải này. Bây giờ chú chó mới chịu trả lời:" Đêm nay hãy đến nói chuyện như những người đàn ông với nhau". Sao mấy chú khuyển chiến binh này thích so tài cùng Ammy thế nhi? Chú ta chính là Chu, khi Ammy thắng chú ta đưa cho Ammy viên ngọc của mình.
Ammy trở lại Kusa Village và đưa 3 viên ngọc linh lực cho công chúa Fuse ở trong nhà cô. Công chúa liền trao cho Ammy 8 viên linh lực, chúng sẽ giúp Ammy vào được Gale Shrine và bảo vệ Ammy khi cần.
7)Gale Shrine:
Người muốn vào Gale Shrine không chỉ có Ammy và Issun mà còn có chàng Susano nữa. Vì không vào được nên anh chàng giả vờ luyện công ở cửa (ngủ gà ngủ gật). Khi thấy Ammy mở cửa, Susano chạy biến vào bên trong!
Bên trong ruột cối xay gió là một cầu thang phép bị khóa bằng một ổ khóa mặt quỷ. Ammy phải tiêu diệt lũ tiểu yêu trong một ngách hang mới lấy được chìa khóa. Cầu thang phép này rất đặc biệt, Khi bạn tạo một quả bom ở giữa, nó sẽ đớp lấy và phóng vọt lên tầng 2. Tầng hai này cũng có một lũ tiểu yêu khác, chúng giữ chìa khóa cửa tầng 3. Sau khi lấy chìa khóa bạn lại cho cầu thang ăn bom để lên tầng 3 (tầng 1 lên tầng 2, tâng 2 lên tầng 3). Vậy là Ammy đã lên được chỗ cánh quạt của cối xay, gió độc đang vần vũ trên này. Bạn hãy dùng bút vẽ ngược lại hướng gió, gió độc sẽ trở lại thành gió thường. Cánh quạt cối xay bắt đầu quay, mây mù tan dần, Kusa Village đang hồi sinh trở lại. Bạn học được phép Galestorm (gọi gió). Khi trở xuống bạn dùng gió thổi vào chiếc cánh quạt ở chiếc cầu góc vuông, một lối đi mới xuất hiện. Lối đi này dẫn vào đền thờ nơi cất giữ ngọc trừ tà. Bạn hãy dùng phép Vine và Galestorm vừa học để giúp Ammy vào được ngôi đền. Trong ngôi đền, Ammy chạm trán với con quái vật lửa Crimson Helm khá hung dữ. Lửa xung quanh bỗng bùng lên rồi biến thành 8 cái đầu. Đúng lúc đó Susano xuất hiện, anh lại bắt đầu trổ tài. Mỗi nhát chém Susano phóng ra hạ một cái đầu, chiêu cuối cùng hạ gục con quái vật Crimson Helm. Khi Susano còn đang vui mừng thì 1 trong 8 cái đầu của Orochi hiện ra. Sasuno bắt đầu hoảng loạn. Ký ức khủng khiếp đó đang trở lại, Susano đã nhớ ra tất cả. Chính anh là người đã rút thanh kiếm phong ấn Orochi. V à khi được giải thóat, Orochi đã phù phép lên chí nhớ của anh. Quá sợ hãi Susano bỏ chạy. Orochi dần biến mất. Vậy là con quái vật đã biết về Ammy. Phải nhanh chóng lấy ngọc trừ tà và quay về trước khi con quái vật định làm gì. Nhưng Waka xuất hiện và lấy ngọc trừ tà đi. Anh ta nói sẽ thay Ammy đi giết Orochi. Thật là không hiểu anh ta là chính hay tà nữa.
8)Susano và Kushi:
Đúng như Issun dự đoán, Orochi đang nổi giận. Tín vật của Orochi xuất hiện trên bầu trời và bay xuống làng Kamiki. Làng Kamiki phải cống nạp lễ vật nếu không Orochi sẽ giáng tai họa xuống ngôi làng. Mọi người sợ hãi kéo đến nhà Susano. Anh là niềm hy vọng của mọi người, anh chính là hậu duệ của Nagi, người 100 năm trước đã phong ấn Orochi. Nhưng Susano trốn ở trong nhà không dám ra gặp mọi người. Anh rất sợ hãi và xấu hổ vì việc mình đã làm. Nhưng Kushi vẫn tin tưởng Susano, cô quyết định tự mình mang bình rượu báu đến cho Orochi. Cô tin rằng Susano sẽ đến và tiêu diệt con quái vật Orochi. Vừa ra khoi làng thì cô bị ngã, cô không thể tự mình đi tiếp được. Ammy liền chở cô trên lưng và tiến vào Moon Caver.
Waka đang đứng ở trước cổng hang. Anh ta dùng ngọc trừ tà cướp được để giải yêu khí chặn cửa hang. Yêu khí vừa được gỡ xuống thì một cái đầu của Orochi lao ra bắt Kushi đi. Ammy vừa đuổi theo thì bức màn yêu khí lại tái hiện chặn lối ra, Ammy không ra được nữa còn Waka thì bỏ đi. Nhưng điều quan trọng là phải đi cứu Kushi đã. Lối đi lên chỗ Orochi đã bị sập, Ammy đành phải nhảy xuống dưới để tìm đường khác.
9)Moon Caver:
Bên dưới là một hang băng trắng toát, chắc là có từ hàng ngàn năm rồi. Có một cánh cửa nhưng bị hai tên tiểu yêu canh gác, chúng sẽ không mở cửa cho bất cứ ai trừ những người đeo mặt nạ giấy giống chúng. Đi ngược lại hướng cánh cửa, Amm tìm thấy một tờ giấy sau khi đánh bọn quái vật phía cuối hang. Bạn hãy vẽ lên tờ giấy vài ký hiệu cho giống bọn tiểu quỷ (gì cũng được), chúng sẽ cho Ammy qua cửa. Bên trong là nơi bọn tiểu yêu sinh sống. Trên cùng là chỗ của Orochi nhưng bị phong ấn đường lên. Nhiệm vụ chính của bọn tiểu quỷ là cung cấp thức ăn cho Orochi. Vì vậy chúng có một căn bếp rất lớn. Chúng đang đun một nồi canh lớn, bên trong nồi có tiếng gì đó phát ra. Bạn hãy dùng phép Vine để mở vung nồi. Bên trong có một tên tiểu quỷ! Hắn đang nấu ăn thì bị rơi vào trong nồi. Hắn nhờ Ammy tìm nốt 4 vật liệu còn thiếu và ném cho Ammy 1 chiếc chìa khóa. Chìa khóa để mở ổ khóa mặt quỷ ở bên đối diện nhà bếp. Bên trong có con đường hoa dẫn qua một cái vực dài, bạn phải dùng Vine liên tiếp kẻo Ammy rơi xuống vực. Có cánh cửa mà công tắc của nó là hai cái đèn đá một mắt hai bên. Bạn dùng Power Slash chém vào cả hai con mắt cùng lúc, cánh cửa sẽ mở ra. Ammy sẽ lấy được nguyên vật liệu đầu tiên. Khi quay ra, Ammy nhìn thấy vũng 1 nước xuất hiện. Bạn hãy dùng Waterspout để nước phụt lên giúp Ammy lên tầng 2. Lan can tầng 2 có 2 cánh cửa, nhưng chỉ có cánh cửa đầu tiên là vào được còn cánh cửa thứa hai bị khóa bằng một ô khóa mặt quỷ khác. Đi qua chiếc cầu gỗ ở cánh cửa thứ nhất, Ammy bị chặn bởi một tảng băng. Khi Ammy quay ra thì cầu sập xuống, Ammy rơi xuống dưới. Bên dưới là một hang đá khá rộng, lối ra duy nhất là cái ống tròn. Công tắc để mở cửa giống như cái mà bạn từng thấy ở Sasa Sanctuary vậy. Cửa mở, nước ồ ạt chảy vào. Thì ra đây là nơi xả nước của cái bể dưới cái cầu thang quay tay. Luôn có một tên tiểu quỷ giữ cái quay tay điều khiển của cái cầu thang này. Bạn dùng phép Power Slash chơi tên tiểu quỷ, hắn tuột tay và cầu thang hạ xuống. Cứ làm như thế, khi cầu thang hạ xuống đáy thì một lối đi mới hiện ra. Bên trong có cánh cửa bị khóa bằng 4 cái đèn một mắt. Lại làm như lần trước, dùng Power Slash chém cả 4 cùng lúc. Bên trong có bức tượng phượng hòang bị quái vật Ice Mouth đóng băng. Ammy tiêu diệt con quái vật, băng tan, bức tượng phát ra lửa. Bạn học được phép mới Inferno (dẫn lửa), nó giúp bạn làm tan những khối băng chắn đường. Sau tảng đá bạn vừa thử dùng Inferno có một cầu thang kéo dẫn lên phần còn lại của căn bếp. Ammy lấy được nguyên vật liệu thứ 2 ở đây. Quay lại cánh cửa thứ nhất ở tầng hai, bạn hãy sửa lại cái cầu và làm tan băng cho Ammy đi qua. Ammy sẽ lấy được nguyên vật liệu thứ 3 và chiếc chìa khóa mở cánh cửa còn lại. Sau cánh cửa là một con đường đầy cát lún, cuối cùng dẫn đến một cánh cửa khác. Ammy lăn viên đá đen trên đường đến đè lên cái công tắc trước cánh cửa. Tất cả những chiếc bệ đá trong hang cháy lên và cửa mở. Cuối lan can tầng 3 có một khẩu pháo đang quay. Bạn hãy dẫn lửa từ cái bệ bên cạnh châm vào ngòi pháo, căn sao cho khẩu pháo bắn về phía bức tường phía đối diện. Đạn pháo sẽ phá sập một góc tường làm lộ ra một lối đi ẩn. Bên trong là nguyên vật liệu cuối cùng nhưng đường bị đóng băng hết. Bạn hãy dùng gió thổi quả cầu lửa vào gần chỗ bị đóng băng rồi dẫn lửa làm tan băng. Ammy kiếm được nguyên vật liệu cuối cùng và quay lại đưa cho tên lầu bếp. Hắn liền chế biến thành món ăn. Bây giờ chỉ việc rung chuông báo cho Orochi biết, Orochi sẽ thu lại phong ấn. Bọn tiểu quỷ hối hả bê thức ăn ra cầu thang cuốn và đưa lên trên. Khi cầu thang cuốn trở xuống, Issun nói dối tên tiểu quỷ trông cầu thang là thức ăn còn thiếu một vị cần thiết và yêu cầu được đi lên. Tên tiểu quỷ rất mệt và bực nhưng vẫn đưa Ammy lên vì sợ bị trách phạt. Cuối cùng Ammy cũng đã có cơ hội đối mặt trực tiếp với Orochi.
10)Orochi:
Rõ ràng đây là hang ổ của Orochi mà chỉ có một ngôi đền nhỏ, bên trong là một cái chuông lớn. Ammy nhìn thấy bình rượu báu của Kushi rơi trên đất. Ammy lại gần và nhìn thấy Kushi đang nằm dưới chân ngôi đền. Bỗng nhiên ngôi đền trồi lên, Orochi hiện ra, ngôi đền là phần lưng của nó. Issun bảo Ammy đổ rượu cho Orochi uống. Nhưng con quái vật vẫn rất hung hãn. Bạn hãy giúp Ammy chuốc rượu cho Orochi. Như vậy Ammy sẽ tìm ra cách để chiến đấu với Orochi. Khi Orochi thấm mệt thì Susano xuất hiện. Vì Kushi, anh đã chế ngự lỗi sợ hãi và quyết sửa chữa những sai lầm của mình. Anh sẽ tiêu diệt Orochi để cứu Kushi. Trận chiến 100 năm trước đang được tái hiện. Ammy chu lên gọi mặt trăng hiện ra (Crescent) tiếp sức mạnh vào thanh kiếm của Susano. Susano lao vào chém Orochi, từng cái đầu rụng xuống. Cuối cùng là nhát kiếm kết liễu, Orochi đã bị tiêu diệt. Linh hồn Orochi hiện ra và bay đi. Susano một lần nữa cứu được Kushi. Sự dũng cảm của anh hoàn toàn chinh phục được trái tim của Kushi.
Mọi người đã thóat được tai họa Orochi, lễ hội diễn ra trong niềm vui sướng khôn siết. Người lớn uống rượu Sake, trẻ em chơi đùa bên những chú chó. Những tràng pháo hoa của anh Tama góp phần làm tưng bừng lễ hội. Anh còn làm riêng cho Ammy và Issun loại pháo hoa đặc biệt nữa. Tại một nơi vắng vẻ trong Caver of Nagi, Susano và Kushi đang hẹn hò với nhau trước bức tượng người anh hùng Nagi. Họ là một đôi hạnh phúc và Susano sẽ đặt tên đứa con đầu lòng của họ là Nushi. Chúc mừng cho hạnh phúc của họ.
Hết phần 1
OROCHI
Rồng tám đầu Orochi hồi sinh khiến yêu khí bao trùm khắp nơi. Tiên nữ Sakuya, linh hồn của cây anh đào đã hồi sinh thần sói Amaterasu dậy. Chú bọ tí hon Issun tình nguyện là người dẫn đường cho Ammy (Amaterasu). Mang trong mình sứ mệnh giải cứu thế giới, Ammy và Issun với sự giúp đỡ của bạn (người dùng bút lông) phải đi tìm lại những sức mạnh đã ngủ quên và xua đuổi tà ma đang hoành hành nhân giới.
1)Cave of Nagi:
Vào Cave of Nagi bạn học phép đầu tiên Rejuvenation (phép tái tạo) khi điền lốt ngôi sao ở hình con rồng trên bầu trời. Dùng bút vẽ (dùng phép) một đường nước lối từ bờ bên này sang bờ hòn đảo bên trong. Đi đến cuối con đường là một hang đá rộng có bức tượng người anh hùng Nagi. Dùng bút tái tạo lại thanh kiếm gãy của bức tượng, bạn học được phép Power Slash (tạo một nhát chém bằng một nét gạch ngang). Dùng phép chém cửa gỗ chặn lối vào rồi rời khỏi Cave of Nagi.
2)Kamiki Village:
Đi xuống làng Kamiki, mọi người dân trong làng đã bị hóa đá. Khi Ammy quan sát họ thì có tiếng những tiếng gầm rất lớn đâu đây. Issun sẽ chỉ đường cho Ammy đi đến nơi cao hơn để quan sát (mũi tên chỉ đường hiện lên). Nơi Ammy đến là nơi thờ thần mặt trời của làng. Hãy vẽ ông mặt trời trên bầu trời để xua tan bóng đêm phủ lên ngôi làng, bạn học được phép Sunrise (gọi mặt trời biến đêm thành ngày). Khi ngôi làng đã tràn ngập ánh sáng, mọi người sẽ trở lại bình thường. Đi xuống cuối làng, bạn sẽ thấy đường vào làng bị một tảng đá to chặn lại. Nói chuyện với người đàn ông đứng trước tảng đá, ông ta sẽ chỉ cho Ammy đường đến nhà Susano, một kiếm sĩ của làng để nhờ giúp đỡ. Nhưng anh chàng này đang ngủ và không muốn đi. Ammy húc cho anh ta một cái cho tỉnh rồi chở anh ta đến chỗ tảng đá. Nhìn thấy tảng đá quá to, Susano po' tay và bỏ về ngủ tiếp. Phải làm gì đó để Susano chú ý mới được. Hình như Susano thầm yêu Kushi (cô gái đứng ở ruộng lúa) thì phải, anh ta còn giấu ảnh của Kushi trong nhà nữa. Bây giờ bạn phải dùng phép Rejuvenation để sửa chiếc cối xay cho Kushi, cô sẽ giã gạo và nấu rượu sake. Cô sẽ để dành một bình sake để thưởng cho bạn. Mang bình rượu cho Susano uống, tinh thần anh sẽ chở lên phấn trấn hơn. Anh bắt đầu luyện kiếm. Hãy dùng phép Power Slash giúp anh ta chém đứt mọi thứ kể cả tảng đá chặn đường vào làng! Như được tiếp thêm dũng khí, Susano liền chạy đi tìm giết yêu quái.
Rời làng Kamiki là đến Shinshu Field. Yêu khí đang tràn ngập khắp vùng. Yêu khí làm mọi người hóa đá và Ammy sẽ bị tổn thương khi chạm vào nó. Đi men theo nhưng nơi không có yêu khí sẽ đến Hana Valley. Susano cũng đang ở đây, anh ta đang tìm cách vượt qua một tảng đá chắn lối đi và không cho Ammy đến giúp. Trên vánh đá bên phải có một bức tranh khắc, trong tranh thiếu mất một ông mặt trời. Khi bạn vẽ thêm ông mặt trời lên tảng đá chắn đường liền vỡ tung. Bên trong có một cây anh đào thiếu nắng, sâu hơn nữa có một chú gấu đang ngủ đứng trên một viên ngọc! Susano nghĩ chú gấu là quái vật và tấn công chú gấu (dùng Power Slash). Chú gấu ngã ra đất và... ngủ tiếp. Susano tưởng đã hạ được một đối thủ nên chạy đi tìm mục tiêu khác. Ammy lăn viên ngọc của chú gấu ra chỗ cây anh đào như trong hình vẽ trên vách đá. Bạn vẽ ông mặt trời để ánh nắng chiếu qua viên ngọc tập trung vào cây anh đào. Cây anh đào liền lớn lên và bạn học được phép Bloom (đem sức sống cho cây cỏ). Dùng phép Bloom để cho cây anh đào nở rộ và sức mạnh từ cây anh đào sẽ đẩy lùi yêu khí trong vùng Shinshu Field.
Tại Shinshu Field có ngôi nhà của người thợ làm pháo hoa Tama. Ngôi nhà chỉ mở cửa vào ban đêm và bạn sẽ học được phép Cherry Bomb (hóa ra một quả bom khi vẽ chữ Ơ )ở đó. Và quan trọng nhất là đường vào Moon caver, hang ổ của Orochi. Nhưng cửa hang bị phong ấn bằng yêu khí, phải có ngọc trừ tà ở Gale Shrine mới vào được.
Từ Shishu Field có thể thấy cây anh đào hiện thân của Sakuya đang yếu đi. Bạn phải giúp cô ấy. Quay lại làng Kamiki, dùng phép Bloom hồi sinh cho tất cả cây anh đào héo đen trong làng. Đến gặp Mr.Orange ở chỗ thờ thần mặt trời. Ông sẽ kết hợp với bạn hồi sinh cây đào thần. Và làng Kamiki sẽ tươi đẹp như xưa. Và bạn học thêm được phép Water Lily (hóa bè lá sen).
3)Agata Forest:
Qua Shishu Field, đi xuống góc trái bên dưới bản đồ có con suối dẫn đến lối vào khu rừng Agata. Bạn phải tạo bè lá sen thì mới đi qua được vì Ammy bơi không giỏi lắm. Khu rừng cũng đang bị màn yêu khí bao phủ dày đặc. Ngay bên dưới chỗ Ammy đứng có một dòng thác nhỏ chảy ra từ vách đá. Dưới chân dòng thác có một cái hang nhỏ. Dùng Cherry Bomb phá khe nứt phía cuối hang, bên trong là một cây anh đào thần khác. Hồi sinh sự sống cho cây thần, cây sẽ bảo vệ khu rừng khỏi yêu khí.
Vừa ra khỏi hang, bạn bỗng nghe thấy tiếng sáo réo rắt. Chủ nhân của tiếng sáo xuất hiện và hạ cánh từ trên cây xuống,anh ta tên là Waka. Khi nghe nói Ammy đang đi tiêu diệt Orochi, Waka không tin Ammy sẽ làm được điều đó. Anh ta liền khiêu chiến với Ammy. Waka biến cây sáo của mình thành gươm ánh sáng (Star War) và tấn công Ammy. Ammy dần chiếm ưu thế nhờ tốc độ và bản năng của mình. Khi thấy mình yếu thế, Waka liền ngừng cuộc đấu. Dù thấy sự lợi hại của Ammy nhưng anh ta vẫn nói Ammy không đủ năng lực để đối đầu với Orochi. Issun rất tức giận, cậu quyết tâm cùng Ammy hoàn thành sứ mệnh dù cho Waka nói gì. Cậu thôi thúc Ammy lên đường ngay sau khi Waka bỏ đi.
Thật xui xẻo, chiếc cầu để đi từ Agata Forest sang Taka Pass đã bị sập. Chỗ gẫy nằm dưới nước nên không dùng phép Rejuvenation được, nước sông chảy siết không thể dùng Water Lily luôn. Phải tìm cách khác thôi. Ammy nhìn thấy một cậu bé đang khóc ở Deep Abyss (trong Agata), Issun liền hỏi chuyện cậu bé. Kokari (tên cậu bé) kể rằng chú chó của cậu bị quái vật ở Isuta Ruin bắt đi mà chìa khóa để vào đó lại rơi xuống nước mất rồi. Nước rất sâu cậu không thể xuống lấy chìa khóa được.Cậu không biết phải làm gì nữa. Thấy cậu bé cứ khóc hoài, Issun xúi Ammy húc vào cậu bé. Cậu bé bị đau liền tức giận và ngừng khóc. Issun theo đó vực dậy tinh thần cho cậu bé. Cậu bé bắt đầu thả cần và câu cá. Bạn hãy giúp cậu bé, dùng phép vẽ từ điểm bốc khói trên đầu cần câu tới điểm bốc khói ở miệng con cá, cá liền cắn câu ngay. Bỗng nhiên cần câu giật mạnh, con cá thứ ba này khác hẳn hai con cá nhỏ cậu vừa câu được. Nó rất to và khỏe, khi con cá bị kéo lên khỏi mặt nước, bạn phải dùng đến 3 lần Power Slash con ca' mới bị ngất. Cậu bé liền kéo nó lên bờ. Đây là con cá Giant Salmon to nhất mà cậu bé từng câu. Từ miêng con cá rơi ra chiếc chìa khóa Isuta Ruins. Cậu bé mừng rỡ định nhặt chiếc chìa khóa nhưng Ammy nhanh hơn, Ammy không muốnđể cậu bé đi vào nơi nguy hiểm. Mặc cho cậu bé kêo gào, Ammy chạy vào Isuta Ruins.
4)Isuta Ruins:
Isuta Ruins là một nơi thật bí hiểm. Bên trong có một cái hồ rộng nhưng nước thì đen ngòm, đầy đe dọa. Giữa hồ là một bức tượng bằng đá lớn. Có hai lối đi nhưng lối đi bên trái bị chắn bởi một bức tường kì lạ. Lối đi bên phải thì thật ngoằn nghèo. Khi gặp những vách đá cao, bạn hãy cho ánh sáng chiếu vào những cây lấm để chúng lớn lên và Ammy có thể nhảy lên mũ lấm. Lối đi cao dần dẫn vào đỉnh một lòng tháp tròn. Cánh cửa đi tiếp bị khóa bằng một ô khóa kì lạ. Nó là một cái đầu có cái miêng rộng ngoác với con mắt duy nhất là lỗ khóa. Vì không thể đi tiếp nên Ammy nhảy xuống lòng tháp. Chân tháp có một lối ra bị một bức tường có chân tay mặt mũi chặn lại. Bức tường mà Ammy gặp lúc trước là lưng của nó. Đây là một sinh vật tạo ra từ phép thuật nên cách bình thường không phá hủy được nó. Khi Ammy húc vào bức tường những điểm yếu của nó sẽ lộ ra, bạn hãy điểm bút vào những điểm đó theo thứ tự xuất hiện, bức tường sẽ lứt ra và biến đi. Một chiếc chìa khóa liền hiện ra phía sau Ammy. Ổ khóa mặt quỷ tỏ ra rất sợ hãi khi Ammy mang chiếc chìa khóa tới gần. Chìa khóa cắm vào con mắt ổ khóa và quay một vòng, ổ khóa mặt quỷ liền tan thành khói. Lối đi phía sau dẫn nên đầu nguồn dòng nước của Isuta Ruins. Những bình thuốc độc liên tục đầu độc dòng nước nên nước lúc nào cũng đen ngòm. Phá hết các bình thuốc độc dòng nước trong xanh trở lại. Nước trong hồ không còn đen nữa lộ ra một lối đi vào bên trong bức tượng đá lớn. Bên trong bức tượng vẫn còn chút yêu khí vương lại trên mặt đất. Bạn hãy dùng phép Bloom để tẩy rửa hết bên trong. Bông hoa sen chính giữa bức tượng sẽ nở ra và bạn học được phép Vine. Khi bạn dùng bút nối bông hoa sen với Ammy, những dây tua của hoa sẽ kéo Ammy lại gần. Đây là cách di chuyển lên cao theo đường hoa sen cho sẵn. Trên cùng có một ô cửa thông ra ngực bức tượng đá. Bên ngoài cũng có một đường đá khác dẫn lên đầu bức tượng. Nối bốn bông hoa sen với bốn cái móc trên cái nắp (hay mũ) của bức tượng, những bông hoa sẽ giúp bạn nhấc nó lên. Bên trong đầu bức tượng có một lối đi sâu vào lòng núi. Chắc chắn đây là hang ổ con quái vật mà Kokari đã nói. Cuối đường, Ammy đi vào một vòm hang rộng. Giữa hang có một bông hoa khổng lồ. Ammy tiến đến gần và nhìn thấy một chú chó đang nằm trong bông hoa. Bỗng nhiên bông hoa động đậy và khép lại, Ammy vội nhảy lùi ra xa. Bông hoa mọc ra 8 cái chân rồi cái đầu xuất hiện. Nó là quái vật Spider Qeen. Ammy liền chiến đấu với nó để cứu chú chó bên trong.
Trận chiến kết thúc, Ammy đã tiêu diệt con quái vật và cứu được chú chó. Cậu bé Kokari vui mừng khi thấy Ammy đưa chú chó của mình về. Issun dạy cho cậu bé bài học không bao giờ bỏ rơi bạn bè trong hoạn nạn. Cậu bé hứa sẽ luôn dũng cảm bảo vệ bạn tốt của mình. Để đền ơn Kokari sẽ giúp Ammy vượt qua con sông chảy siết. Cậu bé quăng cần, móc dây câu sang bờ bên kia và bảo Ammy leo sang. Ammy chưa kịp làm gì thì tai nạn ập đến. Susano đang cưỡi một khúc gỗ lớn trôi theo dòng sông. Khúc gỗ chôi nhanh móc vào dây câu của Kokami và kéo cậu ta bay lên. Chú chó của cậu liền ngoạm vào quần cậu, Ammy nhảy tới ngoạm vào đuôi chú chó, Issun bám vào đuôi Ammy. Tất cả bị kéo lên khúc gỗ. Bạn hãy dùng phép Vine để cứu mọi người trước khi tất cả rơi xuống thác (mấy nghìn năm sau, cảnh này được tái hiện trong Người nhện 2 ). Khúc gỗ bị kéo ngược trở lại vô tình tạo thành chiếc cầu bắc qua con sông. Ammy và Issun lại tiếp tục lên đường sang Taka Pass.
5)Kusa Village:
Taka Pass cũng không khá hơn các nơi khác, yêu khí chặn hết mọi ngả đường. Bạn phải dùng Cherry Bomb mở đường cho Ammy ở vách đá bên trái. Trong hang có bóng người rất quen, đó là Waka. Anh ta rất ngạc nhiên khi thấy Ammy ở đây. Anh ta vẫn không tin Ammy sẽ hạ được Orochi. Họ lại chiến đấu với nhau để bảo vệ ý kiến của mình. Tuy lần này Waka đã chú ý hơn nhưng anh ta vẫn thua kém Ammy. Anh ta bỏ cuộc đấu nhưng vẫn giữ ý kiến của mình. Issun và Ammy bỏ ngoài tai những lời anh ta nói, họ lại đi tiếp. Cuối con đường có một cây đào thần bên kia chiếc cầu gẫy. Khi cây đào được hồi sinh nó tỏa sức mạnh xua đi yêu khí ở Taka Pass. Bây giờ đường lên kusa Village đã rộng mở, Ammy liền tiến vào làng.
Kusa đang bị bao phủ bởi mây đen, không những thế khí độc còn đang hoành hành. Ammy cảm thấy thần lực đang cạn dần. Phải tìm cho ra nguyên nhân nếu không khi thần lực cạn hết Ammy lại trở thành sói thường. Chạy vào trong làng Ammy nhìn thấy một cô gái đang bị quái vật tấn công, Ammy liền chiến đấu với chúng. Khi chúng bị tiêu diệt hết, cô gái làm phép xua tan khí độc. Cô chính là Princess Fuse, người có thứ mà ta đang tìm. Trước đây, Kusa Village là một nơi rất tươi đẹp nhưng bây giờ thật u ám. Mây đen bao phủ khiến những làn gió, sinh khí của làng biến thành gió độc. Muốn xua mây đen đi phải khởi động chiếc cối xay gió của làng ở Gale Shrise. Nhưng nó đã bị quái vật chiếm đóng, chúng còn chiếm luôn ngôi đền nơi cất ngọc trừ tà nữa. Nhưng bây giờ công chúa Fuse không đủ linh lực để mở cửa Gale Shrise. Cô đã chia 8 viên ngọc linh lực cho 8 chú khuyển chiến binh của mình và chúng đã lưu lạc khắp nơi. Cô đưa cho Ammy cái Canine Trackers, nó sẽ giúp Ammy tìm những chú chó. Rất nhanh Ammy tìm thấy 5 chú khắp nơi trong làng. Một ở đường xuống làng nơi có hoa sen để đi lên, một ở vườn tre bên trái lối đi dẫn xuống nhà Mr.Bamboo, một ở trong ống tre cạnh nhà Mr.Bamboo, một xuất hiện khi bạn quay cánh quạt chỗ cái giếng đầu làng và hồi sinh đám cây cỏ bên cạnh giếng. Chú khuyển chiến binh thứ năm là Tei, thì đang chờ để quyết đấu với Ammy ở chỗ công chúa Fuse (chú muốn kiểm tra tài của Ammy). Còn 3 chú khuyển còn lại thì không có trong làng. Theo linh cảm của công chúa Fuse thì chúng ở ba nơi khác nhau: một ở Sasa Sandtuary, một ở Agata Forest và cuối cùng là Kamiki Village.
6)Gi,Jin và Chu:
Giữa Taka Pass có một căn nhà u ám của Mr và Mrs.Cutter. Họ thật không bình thường, nhất là chiếc hòm Mrs.Cutter luôn đeo trên lưng. Bạn hãy dùng Cherry Bomb phá thủng nóc nhà họ rồi chờ khi đêm xuống thì kéo Mrs.Cutter (đang mài dao) vào ánh trăng. Họ sẽ hiện nguyên hình là quái vật Crow Tengu. Họ khá hung hăng nhưng lần lượt bị Ammy tiêu diệt. Thì ra trong chiếc hòm nhốt một cô bé tộc chim bên trong. Cô bé là con gái của chủ thành Sasa Sanctuary, cô muốn dẫn Ammy về gặp bố mình để cảm tạ. Điều cần nhất là Ammy có thể vào được Sasa Sanctuary còn việc đền ơn không quan trọng. Trong khu nhà tắm ngoài trời bên phải tòa thành có một chú chim rất ngộ. Chú đang cầm hai bó đuốc và nhảy rất nhịp nhàng. Thì ra đó là vũ điệu cầu mưa, Sasa Sanctuary đang gặp hạn hán rất nặng, Issun đã nhận thấy điều đó trước cả khi vào thành. Đúng lúc đó Mr.Bamboo đi tới, ông là chuyên gia tìm mạch nước ngầm mà thành chủ mời tới. Ammy giúp ông đào mạch nước ngầm, bạn học được phép Waterspout (dẫn nước). Dẫn nước vào ống tre bên trái hồ cánh cánh cửa vào khu vườn tre sẽ mở ra. Bên trong khu vườn có một cậu bé tộc chim khá béo, cậu đang đi tìm chú chó của mình. Bỗng Canine Trackers có phản ứng. Nó dẫn Ammy đến mấy cây tre lớn cuối khu vườn. chú chó đang ở trong cây tre lóe sáng, bạn chọn đúng cây bằng Power Slash. Chú chó là Gi một trong ba khuyển chiến binh mà Ammy cần tìm. Để có được viên ngọc linh lực của chú chó, Ammy phải so tài với chú.
Sau khi lấy được viên ngọc, Ammy quay lại gặp Mr.Bamboo. Ông cho biết rằng lễ hội hằng năm sắp được tổ chức ở Kamiki và mời Ammy cùng Issun tham dự. Ông còn cho Ammy 1 Mermaid Coin có tác dụng mở cánh cổng nước di chuyển đi nơi khác. Issun liền thử sử dụng, cậu lém Mermaid Coin vào chỗ nước phát sáng trong hồ, Ammy nhảy vào trong cổng nước. Trong chớp mắt Ammy đã chở lại Agata Forest. Ammy gặp ngay Kushi (cô gái nấu rượu Sake ở làng Kamiki) đang lấy nước ở Hitoshio Spring. Bạn hãy dùng phép Waterspout vừa học lấy đầy thùng nước cho Kushi. Bông nhiên lũ quái vật hiện ra. Ammy đang định chiến đấu cùng bọn quái vật thì Susano xuât hiện. Anh chém đứt đôi bọn quái vật bằng thanh kiếm gỗ của mình. Hành động của Susano đã chiếm được cảm tình của Kushi. Nhưng Susano không ở lại lâu, anh lại chạy mất. Khi mọi chuyện tưởng như lắng xuống thì tiếng hét của Kokari vang khắp khu rừng. Đúng lúc đó Canine Trackers bắt đầu hoạt động. Khi Ammy chay tới Deep Abyrs thì nhìn thấy Kokari đang cầm cần câu giằng co với con vật gì đó rất lớn ở dưới nước. Con quái vật vọt lên khỏi mặt nước, nó chính là Gupper con quái vật của Deep Abyrs. nó đang đớp con chó của Kokari trong miệng và vùng thoát. Bạn hãy giúp Kokari câu con cá lên. Dù câu được con cá nhưng Kokari rất buồn cậu đã đánh mất người bạn của mình. Nhưng chú chó chưa chết. Khi bạn học được phép Crescent (gọi mặt trăng lên biến ngày thành đêm) và sử dụng, chú chó trở về. Chú chó chính là Jin một trong hai khuyển chiến binh còn lại, viên ngọc linh lực trên người đã cứu mạng chú.
Chú đồng ý đưa cho Ammy viên ngọc với điều kiện Ammy phải thắng chú.
Vậy là chỉ còn chú khuyển chiến binh cuối cùng ở Kamiki Village. Chú chó duy nhất ở trong làng là chú chó của cậu bé Mushi. Nhưng chú chó thật kiêu ngạo, không muốn nói chuyện với ai. Biết rằng Mushi rất thích củ cải nên Ammy bèn đào cho cậu bé củ cải đặc biệt ở vườn cải của mẹ cậu bé. Mama, mẹ cậu bé tất tức giận khi thấy Ammy đào cải của mình. Nhưng Ammy vừa tránh Mama vừa đào tiếp, đến củ thứ mười mới được loại đặc biệt. Mushi rất thích củ cải này. Bây giờ chú chó mới chịu trả lời:" Đêm nay hãy đến nói chuyện như những người đàn ông với nhau". Sao mấy chú khuyển chiến binh này thích so tài cùng Ammy thế nhi? Chú ta chính là Chu, khi Ammy thắng chú ta đưa cho Ammy viên ngọc của mình.
Ammy trở lại Kusa Village và đưa 3 viên ngọc linh lực cho công chúa Fuse ở trong nhà cô. Công chúa liền trao cho Ammy 8 viên linh lực, chúng sẽ giúp Ammy vào được Gale Shrine và bảo vệ Ammy khi cần.
7)Gale Shrine:
Người muốn vào Gale Shrine không chỉ có Ammy và Issun mà còn có chàng Susano nữa. Vì không vào được nên anh chàng giả vờ luyện công ở cửa (ngủ gà ngủ gật). Khi thấy Ammy mở cửa, Susano chạy biến vào bên trong!
Bên trong ruột cối xay gió là một cầu thang phép bị khóa bằng một ổ khóa mặt quỷ. Ammy phải tiêu diệt lũ tiểu yêu trong một ngách hang mới lấy được chìa khóa. Cầu thang phép này rất đặc biệt, Khi bạn tạo một quả bom ở giữa, nó sẽ đớp lấy và phóng vọt lên tầng 2. Tầng hai này cũng có một lũ tiểu yêu khác, chúng giữ chìa khóa cửa tầng 3. Sau khi lấy chìa khóa bạn lại cho cầu thang ăn bom để lên tầng 3 (tầng 1 lên tầng 2, tâng 2 lên tầng 3). Vậy là Ammy đã lên được chỗ cánh quạt của cối xay, gió độc đang vần vũ trên này. Bạn hãy dùng bút vẽ ngược lại hướng gió, gió độc sẽ trở lại thành gió thường. Cánh quạt cối xay bắt đầu quay, mây mù tan dần, Kusa Village đang hồi sinh trở lại. Bạn học được phép Galestorm (gọi gió). Khi trở xuống bạn dùng gió thổi vào chiếc cánh quạt ở chiếc cầu góc vuông, một lối đi mới xuất hiện. Lối đi này dẫn vào đền thờ nơi cất giữ ngọc trừ tà. Bạn hãy dùng phép Vine và Galestorm vừa học để giúp Ammy vào được ngôi đền. Trong ngôi đền, Ammy chạm trán với con quái vật lửa Crimson Helm khá hung dữ. Lửa xung quanh bỗng bùng lên rồi biến thành 8 cái đầu. Đúng lúc đó Susano xuất hiện, anh lại bắt đầu trổ tài. Mỗi nhát chém Susano phóng ra hạ một cái đầu, chiêu cuối cùng hạ gục con quái vật Crimson Helm. Khi Susano còn đang vui mừng thì 1 trong 8 cái đầu của Orochi hiện ra. Sasuno bắt đầu hoảng loạn. Ký ức khủng khiếp đó đang trở lại, Susano đã nhớ ra tất cả. Chính anh là người đã rút thanh kiếm phong ấn Orochi. V à khi được giải thóat, Orochi đã phù phép lên chí nhớ của anh. Quá sợ hãi Susano bỏ chạy. Orochi dần biến mất. Vậy là con quái vật đã biết về Ammy. Phải nhanh chóng lấy ngọc trừ tà và quay về trước khi con quái vật định làm gì. Nhưng Waka xuất hiện và lấy ngọc trừ tà đi. Anh ta nói sẽ thay Ammy đi giết Orochi. Thật là không hiểu anh ta là chính hay tà nữa.
8)Susano và Kushi:
Đúng như Issun dự đoán, Orochi đang nổi giận. Tín vật của Orochi xuất hiện trên bầu trời và bay xuống làng Kamiki. Làng Kamiki phải cống nạp lễ vật nếu không Orochi sẽ giáng tai họa xuống ngôi làng. Mọi người sợ hãi kéo đến nhà Susano. Anh là niềm hy vọng của mọi người, anh chính là hậu duệ của Nagi, người 100 năm trước đã phong ấn Orochi. Nhưng Susano trốn ở trong nhà không dám ra gặp mọi người. Anh rất sợ hãi và xấu hổ vì việc mình đã làm. Nhưng Kushi vẫn tin tưởng Susano, cô quyết định tự mình mang bình rượu báu đến cho Orochi. Cô tin rằng Susano sẽ đến và tiêu diệt con quái vật Orochi. Vừa ra khoi làng thì cô bị ngã, cô không thể tự mình đi tiếp được. Ammy liền chở cô trên lưng và tiến vào Moon Caver.
Waka đang đứng ở trước cổng hang. Anh ta dùng ngọc trừ tà cướp được để giải yêu khí chặn cửa hang. Yêu khí vừa được gỡ xuống thì một cái đầu của Orochi lao ra bắt Kushi đi. Ammy vừa đuổi theo thì bức màn yêu khí lại tái hiện chặn lối ra, Ammy không ra được nữa còn Waka thì bỏ đi. Nhưng điều quan trọng là phải đi cứu Kushi đã. Lối đi lên chỗ Orochi đã bị sập, Ammy đành phải nhảy xuống dưới để tìm đường khác.
9)Moon Caver:
Bên dưới là một hang băng trắng toát, chắc là có từ hàng ngàn năm rồi. Có một cánh cửa nhưng bị hai tên tiểu yêu canh gác, chúng sẽ không mở cửa cho bất cứ ai trừ những người đeo mặt nạ giấy giống chúng. Đi ngược lại hướng cánh cửa, Amm tìm thấy một tờ giấy sau khi đánh bọn quái vật phía cuối hang. Bạn hãy vẽ lên tờ giấy vài ký hiệu cho giống bọn tiểu quỷ (gì cũng được), chúng sẽ cho Ammy qua cửa. Bên trong là nơi bọn tiểu yêu sinh sống. Trên cùng là chỗ của Orochi nhưng bị phong ấn đường lên. Nhiệm vụ chính của bọn tiểu quỷ là cung cấp thức ăn cho Orochi. Vì vậy chúng có một căn bếp rất lớn. Chúng đang đun một nồi canh lớn, bên trong nồi có tiếng gì đó phát ra. Bạn hãy dùng phép Vine để mở vung nồi. Bên trong có một tên tiểu quỷ! Hắn đang nấu ăn thì bị rơi vào trong nồi. Hắn nhờ Ammy tìm nốt 4 vật liệu còn thiếu và ném cho Ammy 1 chiếc chìa khóa. Chìa khóa để mở ổ khóa mặt quỷ ở bên đối diện nhà bếp. Bên trong có con đường hoa dẫn qua một cái vực dài, bạn phải dùng Vine liên tiếp kẻo Ammy rơi xuống vực. Có cánh cửa mà công tắc của nó là hai cái đèn đá một mắt hai bên. Bạn dùng Power Slash chém vào cả hai con mắt cùng lúc, cánh cửa sẽ mở ra. Ammy sẽ lấy được nguyên vật liệu đầu tiên. Khi quay ra, Ammy nhìn thấy vũng 1 nước xuất hiện. Bạn hãy dùng Waterspout để nước phụt lên giúp Ammy lên tầng 2. Lan can tầng 2 có 2 cánh cửa, nhưng chỉ có cánh cửa đầu tiên là vào được còn cánh cửa thứa hai bị khóa bằng một ô khóa mặt quỷ khác. Đi qua chiếc cầu gỗ ở cánh cửa thứ nhất, Ammy bị chặn bởi một tảng băng. Khi Ammy quay ra thì cầu sập xuống, Ammy rơi xuống dưới. Bên dưới là một hang đá khá rộng, lối ra duy nhất là cái ống tròn. Công tắc để mở cửa giống như cái mà bạn từng thấy ở Sasa Sanctuary vậy. Cửa mở, nước ồ ạt chảy vào. Thì ra đây là nơi xả nước của cái bể dưới cái cầu thang quay tay. Luôn có một tên tiểu quỷ giữ cái quay tay điều khiển của cái cầu thang này. Bạn dùng phép Power Slash chơi tên tiểu quỷ, hắn tuột tay và cầu thang hạ xuống. Cứ làm như thế, khi cầu thang hạ xuống đáy thì một lối đi mới hiện ra. Bên trong có cánh cửa bị khóa bằng 4 cái đèn một mắt. Lại làm như lần trước, dùng Power Slash chém cả 4 cùng lúc. Bên trong có bức tượng phượng hòang bị quái vật Ice Mouth đóng băng. Ammy tiêu diệt con quái vật, băng tan, bức tượng phát ra lửa. Bạn học được phép mới Inferno (dẫn lửa), nó giúp bạn làm tan những khối băng chắn đường. Sau tảng đá bạn vừa thử dùng Inferno có một cầu thang kéo dẫn lên phần còn lại của căn bếp. Ammy lấy được nguyên vật liệu thứ 2 ở đây. Quay lại cánh cửa thứ nhất ở tầng hai, bạn hãy sửa lại cái cầu và làm tan băng cho Ammy đi qua. Ammy sẽ lấy được nguyên vật liệu thứ 3 và chiếc chìa khóa mở cánh cửa còn lại. Sau cánh cửa là một con đường đầy cát lún, cuối cùng dẫn đến một cánh cửa khác. Ammy lăn viên đá đen trên đường đến đè lên cái công tắc trước cánh cửa. Tất cả những chiếc bệ đá trong hang cháy lên và cửa mở. Cuối lan can tầng 3 có một khẩu pháo đang quay. Bạn hãy dẫn lửa từ cái bệ bên cạnh châm vào ngòi pháo, căn sao cho khẩu pháo bắn về phía bức tường phía đối diện. Đạn pháo sẽ phá sập một góc tường làm lộ ra một lối đi ẩn. Bên trong là nguyên vật liệu cuối cùng nhưng đường bị đóng băng hết. Bạn hãy dùng gió thổi quả cầu lửa vào gần chỗ bị đóng băng rồi dẫn lửa làm tan băng. Ammy kiếm được nguyên vật liệu cuối cùng và quay lại đưa cho tên lầu bếp. Hắn liền chế biến thành món ăn. Bây giờ chỉ việc rung chuông báo cho Orochi biết, Orochi sẽ thu lại phong ấn. Bọn tiểu quỷ hối hả bê thức ăn ra cầu thang cuốn và đưa lên trên. Khi cầu thang cuốn trở xuống, Issun nói dối tên tiểu quỷ trông cầu thang là thức ăn còn thiếu một vị cần thiết và yêu cầu được đi lên. Tên tiểu quỷ rất mệt và bực nhưng vẫn đưa Ammy lên vì sợ bị trách phạt. Cuối cùng Ammy cũng đã có cơ hội đối mặt trực tiếp với Orochi.
10)Orochi:
Rõ ràng đây là hang ổ của Orochi mà chỉ có một ngôi đền nhỏ, bên trong là một cái chuông lớn. Ammy nhìn thấy bình rượu báu của Kushi rơi trên đất. Ammy lại gần và nhìn thấy Kushi đang nằm dưới chân ngôi đền. Bỗng nhiên ngôi đền trồi lên, Orochi hiện ra, ngôi đền là phần lưng của nó. Issun bảo Ammy đổ rượu cho Orochi uống. Nhưng con quái vật vẫn rất hung hãn. Bạn hãy giúp Ammy chuốc rượu cho Orochi. Như vậy Ammy sẽ tìm ra cách để chiến đấu với Orochi. Khi Orochi thấm mệt thì Susano xuất hiện. Vì Kushi, anh đã chế ngự lỗi sợ hãi và quyết sửa chữa những sai lầm của mình. Anh sẽ tiêu diệt Orochi để cứu Kushi. Trận chiến 100 năm trước đang được tái hiện. Ammy chu lên gọi mặt trăng hiện ra (Crescent) tiếp sức mạnh vào thanh kiếm của Susano. Susano lao vào chém Orochi, từng cái đầu rụng xuống. Cuối cùng là nhát kiếm kết liễu, Orochi đã bị tiêu diệt. Linh hồn Orochi hiện ra và bay đi. Susano một lần nữa cứu được Kushi. Sự dũng cảm của anh hoàn toàn chinh phục được trái tim của Kushi.
Mọi người đã thóat được tai họa Orochi, lễ hội diễn ra trong niềm vui sướng khôn siết. Người lớn uống rượu Sake, trẻ em chơi đùa bên những chú chó. Những tràng pháo hoa của anh Tama góp phần làm tưng bừng lễ hội. Anh còn làm riêng cho Ammy và Issun loại pháo hoa đặc biệt nữa. Tại một nơi vắng vẻ trong Caver of Nagi, Susano và Kushi đang hẹn hò với nhau trước bức tượng người anh hùng Nagi. Họ là một đôi hạnh phúc và Susano sẽ đặt tên đứa con đầu lòng của họ là Nushi. Chúc mừng cho hạnh phúc của họ.
Hết phần 1
Nâng cấp phép chém ở đâu ?