Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
ảnh trên AI à? ko nhớ có full render của Na Tra, còn con Sword Sage ấn tượng là xấu hơn nhiều, ko rõ sát ngày game ra có làm đc quả quay xe như Wuchang ko
Chính ra 2 con này ingame graphic nhìn...na ná nhau
Con SS key art nhìn đùi to như cái cột đình vậy chứ lên game đỡ phản cảm hơn
 
Chính ra 2 con này ingame graphic nhìn...na ná nhau
Con SS key art nhìn đùi to như cái cột đình vậy chứ lên game đỡ phản cảm hơn
cope là đang trong giai đoạn build hệ thống với gameplay, mông má đắp sau

con Wuchang với Cẩm Y Vệ đang là thế

có điều gameplay thì khoái con Na Tra hơn do nó thử nghiệm cái mới với mục tiêu sau này là tái dựng không chiến giống kiểu khỉ vs liêm đầu game khỉ đen, chứ con SS coi gameplay thấy chỉ là 1 dạng soul-like khác
 
Another win for crapcom ?
Chắc thật ra là đưa về đúng giá trị thật thôi chứ graphic có mẹ gì đâu mà nặng :))



Brutal performance difference in Dragon's Dogma 2 with the new update.Could Capcom have finally tamed the RE Engine in open-world games?
3.1 | 3.2

HRLOYe_XsAkqAIW
Downgrade thôi , con mhwilds texture từ 2k nerf xuống... 200p, nerf rendering distance v.v
 
Game nào nặng nhất và đẹp nhất hiện nay nhỉ mấy bác? Alan Wake 2, Crimson Desert, S.T.A.L.K.E.R. 2 hay Black Myth Wukong nhỉ để xem các thánh apply cái mod DLSS5 vào mấy game đó nó ra kết quả ra sao
 
Mẹ nó, cộng đồng mã nguồn mở nó là cái gì đấy rất vl. Dlss5 lẽ ra ko thể chạy mượt cho rtx 3x,2x nhưng các ông siêu modder chế ra đc mấy cái thuật toán cho riêng mấy dòng đó chạy ngon trên card cũ...
 
Gì phải căng vậy bro. Tôi ko rành về tech cũng mới đổi qua đội xanh mới 2 tuần thôi, clip thì có coi nhưng cũng ko hiểu hết. Quan trọng là dev tool chỉ bọn dev xài được phải không và nếu dev bỏ DLSS5 vào mà không tinh chỉnh cho phù hợp art style của game thì kết quả nó cũng không như ý phải không (như mặt Grace trong RE Requiem lúc giới thiệu DLSS5, đỉnh điểm của việc bị cộng đồng mạng sỉ vả thời điểm đó)? Tương tự việc bọn dev có cho user chỉnh được model res hay ko (thông qua game setting) thì cũng là do bọn nó quyết định phải không, không cho thì 5080 hay 5090 cũng lạch tạch dưới 20 fps mấy game nặng thôi? Coi cái clip thì cái dev tool show ra đống option cũng na ná bọn Reshade, optiscaler đang cung cấp cho user xài mà tôi test bữa giờ:

View attachment 778450


Còn đây là tôi hỏi AI từ chính cái video 10 phút thì nó bảo vầy:

View attachment 778451

Đã không rõ thì thôi. Đừng còm mấy câu của bọn anti AI hay dùng với trường hợp xấu nhất kiểu "khả năng cao sắp tới dev lười biếng bỏ vào cho có", hay tung mấy cái ảnh fake nhằm mục đích gì thì ai cũng biết

Chỉ riêng việc mask từng object hay nhân vật cái reshade hay optiscaler đã làm ko nổi rồi
Chưa kể
Screenshot_20260902_115948.jpg
Dev lười thì nó add dlss5 làm vẹo gì, mà xấu thì ko xài thôi , có ai bắt xài dlss hay framegen à , bỏ vào nó chỉ enhance hình ảnh + giảm performance thì liên quan gì đến phát hành đúng lịch :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã không rõ thì thôi. Đừng còm mấy câu của bọn anti AI hay dùng với trường hợp xấu nhất kiểu "khả năng cao sắp tới dev lười biếng bỏ vào cho có", hay tung mấy cái ảnh fake nhằm mục đích gì thì ai cũng biết

Chỉ riêng việc mask từng object hay nhân vật cái reshade đã làm ko nổi rồi
Chưa kể
View attachment 778457
Dev lười thì nó add dlss5 làm vẹo gì, mà xấu thì ko xài thôi , có ai bắt xài dlss hay framegen à , bỏ vào nó chỉ enhance hình ảnh + giảm performance thì liên quan gì đến phát hành đúng lịch :))
Chắc ý là dev sẽ làm tào lao xấu xấu rồi release và tận dụng dlss 5 cho đẹp. Game sẽ ncl, add thêm dlss 5 vào fps drop tụt quần và ncl x2. Thứ mà đ' bao giờ xảy ra ấy animation12
 
Hóng các modder đưa DLSS5 vào mấy con giả lập như Bloodporn, Zelda. Lúc đấy thì khỏi cần hóng remake luôn Chiongnau2
 
Back
Top