Hình ảnh bên dưới là các loại tay cầm turbo cho máy SUPER FAMICOM/SNES, một số nơi gọi là tay cầm La-phan (tiếng Pháp).
Có lẽ nhiều người sẽ thấy nó quen thuộc hơn so với loại tay cầm turbo của FAMICOM/SNES bởi lẽ loại tay cầm này có thêm hàng nút gạt bật tắt cho chức năng turbo.
Nếu như tay...
Có rất nhiều người ngộ nhận về cái tay cầm này.
Bản gốc của tay cầm Famicom/NES chỉ có 2 nút bên phải: nút A và nút B. Thường là nút B để bắn còn nút A để nhảy.
Và trong thiết kế của hầu hết game trên thị trường là khi nhấn các nút này thì chỉ có tác dụng trong lần nhấn đó. Giả dụ khi bạn nhấn...
Thích chơi hệ nào thì mua máy real hệ đó là lựa chọn tốt nhất.
Không đủ điều kiện chơi real thì tìm mua các loại máy clone phần cứng. Máy clone cho kết quả xử lý giống máy thật, không bị sai lệch tín hiệu và chỉ chơi được 1 hệ duy nhất.
Lựa chọn cuối cùng là tệ nhất nhưng nhiều người chọn nhất...
Dossun! Ganseki Batoru (どっすん!岩石バトル) là trò chơi điện tử được hãng I'MAX phát hành cho máy chơi game Nintendō Super Famicom vào năm 1994. Từ "dossun" trong tên game là một từ tượng thanh mô ta âm thanh của vật nặng rơi mạnh xuống đất hay va chạm mạnh vào thứ gì đó (tương đương "sầm!" trong tiếng...
Có khá nhiều bạn PM với cùng câu hỏi: làm sao để dịch game SNES?
Bài viết ngắn gọn dưới đây trả lời cho các bạn 3 cách để dịch game cho hệ máy bất kỳ, từ cổ điện cho tới hiện đại bởi vì nguyên tắc hoạt động của chúng là bất biến qua mọi thời đại. Những nguyên tắc này được sắp xếp theo thứ tự...
FE3 này có một điểm gây bất mãn cực lớn là màu sắc của avatar nhân vật không khớp với màu của nhân vật đó trong trận đấu.
Hãng lười tới mức lấy một nhân vật làm đại diện cho class nhân vật đó, vẽ hình, đổ màu rồi bê nguyên bộ hình ảnh cũng như màu sắc đó vào các nhân vật khác cùng class.
Với...
== BS-X Satellaview ==
Đây là một trong những thứ ngầu lòi của máy Sufami mà rất nhiều người không biết.
Nó là thiết bị ngoại vi được Ninh Tiền Đô phát hành vào năm 1995, thời điểm 5 năm sau khi máy Sufami ra đời, và cũng vào giai đoạn cuối của chu kỳ máy.
Thân máy Sufami được gắn lên trên...
Đô-rê-mông 3: bảo ngọc thời gian.
Một con game với thiết kế dở hơi với lớp text là sprite thay vì background như thông lệ.
Sprite là một đơn vị hình ảnh có kích thước tối thiểu 8x8 pixel, có thể di chuyển theo mọi hướng trên màn hình.
Còn background cũng là một đơn vị hình ảnh có kích thước tối...