[THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
Chào các thành viên GameVN,
Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên: KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin: Block ngay
Report ngay
Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân
Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên. Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn. — Ban quản trị GameVN
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
Con Katana Engine mới của tụi Koei này khắm lọ vật, cái card chạy lúc nào cũng heat lên tầm 75-78*C dù game xấu vãi nồi, sao không dùng cái engine cũ Nioh đi cho rồi 8-} Mà con Wo Long này theo kiểu soulslike nên giống Sekiro quá, ngay cả Trương Liêu skill-set cũng làm nhớ đến thanh niên...
Có shadow thì muốn build thế nào để clear creep đều được, cả bộ 4 skill Flurry/Twist/Rapid/Pene dù đồ nào xài cũng được hết, có Flurry là dễ nhất vì nó có aspect để imbue luôn. Còn trước khi có shadow cầm penetrating để bắn 3 shot có mà há họng vì không hồi energy trong khi nó đốt nhiều nhất...
Rogue mặc định basic luôn dùng Puncture > Fundamental Puncture để lấy vunerable debuff (+20% increased dmg) với 3 blades (lv4 nâng max cái này được rồi)
---> Skill right mouse thì dùng Rapid Fire build Improved để spam vulnerable 10 enery
---> Đến khi mà có được Legendary Aspect của Flurry +...
Nhịp đồ phần này nó chậm hơn so với trước, nó bỏ lối chơi kiểu dạng spam skill liên tục sang mixed-tactical giống MMO hơn, tiêu chí khi làm game của tụi nó ngay từ đầu của bản D4 này rồi.
Nhớ bữa coi thì D4 lần này tụi nó không muốn bị về vết xe đổi đập quái như con giống như late-game của D3, vẫn nhớ D3 multi mà chạy dungeon với tụi DH nó clear mình chạy sau đi theo lụm đồ chứ làm ăn mịe gì. Với cả Paladin làm lai như Crus của D3 cũng ổn hơn chứ như D2 thì chán phèo và cuối cùng...
Ủa, beta ngày 24-26 tới là Free 4 All à, tụi Bliz nó tính stress test con server hay sao vậy :| Btw đợt rồi chơi Rogue nên chắc lần này nhảy qua Nec - char ruột thời D2 :d
Do thằng Bliz nó dựng capacity như củ hạch ấy, chứ kỹ thuật mới để build chained-server chạy multiplayer có từ cả chục năm nay cmnr, up cap mấy hồi mà không làm. Mấy cái mã error connect đến server có từ thời D3 đến giờ mà vẫn bị lại luôn mới vl mấy bố Bliz, đến nể 8-}
Vừa check icy veins thấy SS hiện tại Crusader quay về build Condemn kìa, xưa thích nhất cái build khỉ gió này dù hơi mỏi tay, h tính download nghịch lại tí mà đang bận chơi Night Walker :))
Btw, cái trailer open beta của D4 nhìn phèn quá.
Má, tự nhiên sao cứ cảm giác quả này D4 dễ flop thế nhỉ, đang chưa hứng pre-order lắm vì ko cảm nhận được chất lượng game design, cơ mà về class thì trừ Nec ra chứ vẫn thích Crusader & Monk của D3 hơn, action đã tay. Tôi cũng mếu thích game gì mà quá thiên về hoài cổ mà ít cải tiến :d
Đã bảo Elden Ring thắng chắc mà, GOWR chỉ được mỗi Narrative thôi là đúng rồi, chứ để win thì thuần chính trị hoặc tụi vote không hiểu rõ yếu tố "game" :d
NG+ mà như 2018 thì vẫn chỉ có mỗi cái việc cho skip cutscene là giá trị thôi :d Chứ mobs dù có new moveset hay kháng stagger tốt hơn nhưng chơi vẫn cứ phải "phiêu lưu" hết 1/2 thời gian thì chả ai hứng cả.
Game muốn có giá trị NG+ thì làm cái Bloody Palace như DMC hay The Crucible như...
Thực ra GOW từ đợt làm lại này thì chủ yếu tốt ở cách phát triển character, dialogue lẫn cutscene mang tính điện ảnh thôi, còn tổng thể story tôi cũng không đánh giá cao lắm, nhiều đoạn còn thấy hơi gượng về mặt cảm xúc. Gameplay thì cá nhân tôi cũng không thực sự thích cái nhịp độ lai giữa game...