Master Momiji chưa là gì so với Master Ayane về độ khốn nạn :chichdien: Tôi vẫn sang chấn tâm lý cái màn cầm Ayane đi đòi ngọc rồng trong 2 remake. May khúc cuối boss nó còn rộng rãi chứ đoạn cái chợ vừa chơi vừa khóc
Chơi RE2 gặp mấy con Licker đái ra quần, RE9 đoạn Grace gặp Licker thì đúng là mấy con đbrr. worry-29 Cái ống hút máu của em Grace chế đồ bá đạo vl Worrycool
Game làm tới đâu nghĩ tới đó thì chả phải móc trong đuýt ra plot, làm gì có ai rảnh cài cắm từ năm 96 97 cốt truyện của 7 8 phần sau đâu pikapika Mà cái plot của RE nó là action movie hạng B nên các Ngài cứ đòi hỏi cao thì làm sao mấy anh Nhật lùn đỡ nổi worry-192
Là một người chơi gần như tất cả các bản metroid (trừ bản gameboi trắng đen, pinball với cái bản Multi-player trên DS là chịu chết) thì tôi cũng thấy bản 4 dễ chịu mghqp4v-png
Mà từ trước đến nay cũng ko thích dòng Prime lắm vì lỡ fan style chạy ngang classic rồi nên phần 4 này cơ bản cảm xúc...
Con này gameplay vẫn đỉnh nhưng mà nó làm 2 việc hơi gây tranh cãi
1 là hub kết nối các khu vực là cái sa mạc rộng nhưng mà trống, chủ yếu là vì giờ có cái xe máy nên phải tạo khu vực đủ lớn để còn rồ ga nẹt pô, mà Metroid thì ai cũng biết là nổi vì cái kiều lọ mọ trong không gian hẹp rồi.
2 là...
Metroid thì từ các bản chạy ngang cho đến Prime có bao giờ thực sự tự do, kiểu gì ông cũng phải chạy đi tìm 1 cái skill nhất định để vào 1 khu vực mới hoặc 1 cái cửa nhất định để đi tiếp. Metroid hay mấy cái dòng game đi theo lối gameplay back track ói ẻ con nào chả thế, tự do giả tạo thui...
Thằng Achiles đúng kiểu vô thưởng vô phạt. Lại còn phải đánh 2 lần back to back, yếu thì vl, mình đấm Kagachi xong gặp Achiles ko cần bình máu nào vẫn đấm chết được nó, đến lúc cầm được Ryu thì ối dồi ôi, còn là cái con để test skill peepo_shakeno