Thông thường thì 1 item sẽ dính với ít nhất 2 IDs (ID có thể là số hoặc hash để dễ index, cả trong RDBMS và NoSQL) về items, thứ nhất là ID của template, thứ hai là ID của chính món đó (vật thể có một không hai trong thế giới game). Sau đó khi hiển thị tên và các attributes khác sẽ được map với...