Ngựa lần này chạy nhanh hơn , nên giữ nút X để auto theo NPC toàn muốn vượt lên trước thôi
Cái này chia 2 phe , 1 phe muốn giống rdr , 1 phe muốn nhanh nhạy hơn
Dev cũng khổ , trừ khi giờ cho mở vote xem phe nào vote nhiều hơn thì implement thôi =))
Combo boss
Game này phải chơi như fighting game, dùng stun extension thì mới combo dc boss
Mà 1 khi boss dính combo thì máu tụt như tụt quần , đừng chơi kiểu soulslike
Nó ghi trên trang chủ là action adventure , phỏng vấn hơn 1 tiếng đồng hồ trc khi ra mắt cũng bảo là action sandbox,không tập trung cốt truyện . Cả một mớ review trên youtube cũng bảo là game action sandbox, thế thì tự trách mình ko tìm hiểu chứ trách ai
2 ông đang cãi nhau về thiết kế openworld , còn ông thì đến cả CD còn chưa chơi thì xen vô làm gì , mà lại còn sai topic =))
Witcher 3 còn có dịch chuyển , chiều ko gian khác, thần (Gaunter O'Dimm) v.v =)) .
Nhưng mấy cái này chả liên quan , thiết kế thế giới mở của witcher vốn nhỏ + toàn là...
Nhìn thì vậy chứ chưa chắc , 2019 thì mớ này chỉ là cắt cảnh thôi có khi tổng thể vẫn như shit !sacsua
Dragon dogma 2 trailer story cũng hoành tráng lắm mà cuối cùng cốt truyện cũng nhảm lờ , t đánh giá còn tệ hơn cả crimson desert.
Mưa hình như do chịu ảnh hưởng bởi ray tracing luôn , hạt nước mưa nó chịu tác động bởi ánh sáng xung quanh, mà giờ ray tracing game này là loại nhẹ nhất để console có thể đú dc nên nó làm xấu cả mưa
Mấy cái lỗi engine thế này sửa chắc còn lâu lắm , mà chắc PA mới áp dụng ray tracing gần đây...