có phải game soullike đâu mà chọt chọt :v
Game này thuần arcade, nên combat cần hổ báo hơn, đánh chết quái rơi cục máu mà, các cục máu to trên map cũng nhiều, Nói chung xông xáo, bấm nhiệt tình mới đúng tinh thần của game
M$ thì có Foza, IDtech, Halo trước cũng có inhouse engine riêng mà bị khai tử rồi chuyển sang UE5. Giờ khả năng cao là ID tech hoặc UE5 thôi, Forza chắc vẫn phải tốn thời gian train cho dev, UE5 ăn sẵn tiện rồi, IDtech thì dễ dev hơn + cũng có kinh nghiệm cho mượn làm game kinh dị ( Evil Within)...
thánh có cái nịt thôi, thánh là core dev, thằng làm công do Konami bơm vốn lấy đâu ra được bản quyền bản quyền, Konami thì mất team của thánh nên ko ai bảo trì, nâng cấp được, tuyển dụng nhân sự mới thì mất công trainning :)) thành ra ngon nhưng gân gà, UE5 cho rẻ. đợt MGSV ra wow vcd. Game đẹp...