Mu cũ thì khỏe chứ MuL mở max setting nó kéo còn kinh hơn Battlefield nữa (do dev code ngu). Nhiều lúc để idle mà nó kéo con GPU lên 70 độ, còn CPU thì cũng kéo hẳn 6 thread full load, tới lúc hạ res + graphics xuống hết cỡ thì còn 50 độ. :-(||>
Chủ yếu do mấy game đấy cày cuốc quá chứ tớ chơi LL thì event cũng ko nặng mấy. Booster trữ hàng trăm cái trong kho, cứ tà tà ngày spam x4 vài lần cấp khó nhất là đủ trụ hạng tier 2 để lấy hết quà cần lấy rồi :1cool_byebye: Cơ mà đám level thấp thì cứ xác định cày mệt nghỉ do team yếu :4cool_cold:
Thế là nhiều rồi. Mà chơi thứ này thì 1 là farm, 2 là bỏ tiền. Cách nào cũng hại cả. LL hồi đầu ít LP cũng tốn thời gian vl. Giờ có x4 với lv trên 400 rồi nên khỏe hẳn. 1 ngày 30 phút tới 1 tiếng là xong hết.
Chơi 1 cái LL gần 6 năm nay đã thấy mất ít nhất 1 tiếng mỗi ngày rồi. Chơi lắm game vào thì lại chả =)) Offline thì khỏe, thích chơi lúc nào thì chơi, thích nghỉ lúc nào thì nghỉ, khỏi canh event gì mệt người.
Xưa ko I'm too young to die thì cũng Hurt me plenty, mà vẫn stuck cái màn cuối vì ko biết cái điểm yếu. Mà có biết thì vẫn khó nhằn vì trò unlimited spawn với telefrag.
Đêm qua ngồi try hard 1 hồi cũng xong màn cuối Doom 2 ở UV. Cảm nhận là *&*($#(*#& Sandy Peterson design ncđb. Time rocket đã khó thì chớ, lại còn phải chống cả 1 bầy respawn liên tục, mà ko bị con archvile phá thì cũng bọn pain elemental với lost soul.