Vấn đề chưa bao giờ là minigame nhiều hay ít, 7 gốc có một đống minigame với sidequest mà có ai than phiền đâu.
Vấn đề ở đây là tư duy lãnh đạo của SE.
Như bài phỏng vấn của Hiroshi Takai (Main Director / Director của Final Fantasy XVI):
“We didn't create any [hidden dungeons or maps] because...
Nhìn là cũng biết nhắm vào đối tượng gì rồi, chắc meta 90+ là ít peepo_wheeze
Onimusha thì từ dawn of dream là hết ý tưởng phát triển rồi nên đắp chiếu
Bây giờ quay lại thì lại nhắm vào tệp khách hàng mới chứ không phải fan cũ
Nói chung mình kệ không FOMO peepo_gotobed
Bảo chơi cho vui cũng khó vì đám color code enemies, học cái gì không học toàn học cái ngu si của tây lông
Rìu thì không mài được mà phải đi nhặt item +HP cho rìu hoặc RNG skills, nói chung là bựa
!sacsua
Làng Corel trước là làng nghề đào than
Shinra về gạ bỏ nghề và đặt cái lò xử lý năng lượng sạch lifestream tại đây
Barret là người đứng đầu phe ủng hộ, còn Dyne là bên phản đối. Cả 2 đều là người có tiếng nói trong làng.
Cuối cùng thì đa số người dân Corel ủng hộ Shinra đặt lò tại đây với mong...
13 thì phải chơi tầm 10 tiếng mới bắt đầu có cảm giác hay peepo_wheeze tầm end game thì mới nghiện được
Đầu game gameplay tù túng bỏ mẹ , chưa kể quả acting mother are tough đấm vào mõm nữa thì ... worry-47