Multi Crimson Desert - Người chơi cần gì là có update ngay. Các ông lớn ngành game hãy tự thấy xấu hổ (Không nói Ubisuck đại đế) [20/03/2026]

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    105
Thì tôi bảo mấy clip up lên toàn bọn đánh thuần vật lý đấy, tôi có nói là tất cả boss trong đây đều không combo đc đâu, ông có thấy Ongbal up clip nào mà boss đánh phép từ xa rồi teleport các kiểu như con Hexe marie hay Priscus The Ancient không. Mà thảo luận ở đây ko phải là nói boss khó, mà là boss nó thiết kế gây ức chế nhiều cho người chơi, tôi chơi game này đánh boss trung bình 1-2 mạng là qua nhưng vẫn ko thấy sướng.
Vì sao bọn From nó thiết kế boss làm người ta chết chục mạng hơn mà vẫn kiên trì đánh, cực kỳ vui vẻ khi đánh bại được cũng là 1 cái hay đó chứ ko phải là cứ skill rườm rà, tăng hp tăng damage đơn giản đâu. Con này tôi chỉ thấy sướng khi đánh với bọn boss damage vật lý thôi, chứ bọn đứng xa hoặc bay lên cao chưởng phép làm tôi phải né/đỡ mấy chục giây mới hạ xuống 1 lần để tôi combo thì ko thích lắm.
Đợt Elden Ring DLC thiết kế con Radahn dở tệ, spam skill vô tội vạ, skill thì sáng lóe che mắt người chơi bị chửi quá cũng phải nerf đó thôi, chứ đâu phải cứ là chơi hàng Soul là tâm lý là khổ dâm, là boss càng khó càng sướng như ngta tưởng đâu :).
Cũng đúng, boss khó nó khác với boss ức chế, như con malenia quá đỉnh, chém xong cảm giác rất xứng đáng với công sức bỏ ra dù chết chục mạng
 
Cũng đúng, boss khó nó khác với boss ức chế, như con malenia quá đỉnh, chém xong cảm giác rất xứng đáng với công sức bỏ ra dù chết chục mạng
mà nói gì thì nói bọn PA này có tâm và chịu lắng nghe ý kiến người chơi, đợt rồi cũng fix vài con boss rồi, hi vọng sau nó ra bản mở rộng sẽ cứu vẫn đc mấy cái story/boss bủng này thì điểm lên nhiếu á
 
mà nói gì thì nói bọn PA này có tâm và chịu lắng nghe ý kiến người chơi, đợt rồi cũng fix vài con boss rồi, hi vọng sau nó ra bản mở rộng sẽ cứu vẫn đc mấy cái story/boss bủng này thì điểm lên nhiếu á
Bữa tôi ăn hành con bay bay ở khúc unlock fire element, lúc sau biết cơ chế rồi thì qa ez ko tốn giọt máu, tùy con :D
 
Bị con này hành cho ra bã xong lát vô tháp bị nó hành tiếp 7otzabu

1775105657922.jpeg
 
thằng dev nào làm cái khu mist wood xứng đáng bị mù suốt đời
 
Có ai list ra hết moveset ẩn chưa nhỉ.
 
Có ai list ra hết moveset ẩn chưa nhỉ.
hình như chưa, đang ko biết cái move quick stab làm ntn, phải full charge mới stagger boss đc
 
đm đúng là tối méo thấy cm gì
1775116959197.png
 
thằng dev nào làm cái khu mist wood xứng đáng bị mù suốt đời
Giống kiểu map lòng đất trong Zelda TOTK đấy , tối om , cầm đuốc mới thấy đường
:))
 
Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.
 
Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.

puzzle game này thiết kế đỉnh vl, đã ko nói gì lại còn dương đông kích tây các kiểu :))
 
hình như chưa, đang ko biết cái move quick stab làm ntn, phải full charge mới stagger boss đc
parry xong chuột trái (đánh nhẹ) rồi stab sẽ ko cần charge mà vẫn có hiệu ứng như charge nhé. Tôi xem Ongbal đánh mới biết có vụ này
:))
 
parry xong chuột trái (đánh nhẹ) rồi stab sẽ ko cần charge mà vẫn có hiệu ứng như charge nhé. Tôi xem Ongbal đánh mới biết có vụ này
:))
có làm rồi nhưng lúc đc lúc ko, game này time pacing nhỏ vl

Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.


máy cái socket cpu nếu đặt lên thấy lá bay xung quanh là dùng force palm gắn vô đc rồi đấy
 
Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.
puzzle game này đúng hành xác thật giải xong cũng ko thấy thỏa mản
 
Back
Top