Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Cái Death Stranding có thể cho skip cutscene ko, tui ghét mấy game có cutscene dài dòng.
 
Cái Death Stranding có thể cho skip cutscene ko, tui ghét mấy game có cutscene dài dòng.
Có, nhg mà như thế thì chơi game của Kojima làm gì nữa :)) dài dòng là đặc sản rồi
 
Từ lâu rồi mấy sự kiện game thiếu vắng đi mấy con hàng JRPG Turn-Based. Xem cái clip này lại mà thèm bao nhiêu con được hồi sinh.


 
Chỉnh sửa cuối:
Từ lâu rồi mấy sự kiện game thiếu vắng đi mấy con hàng JRPG Turn-Based. Xem cái clip này lại mà thèm bao nhiêu con được hồi sinh.

Honkai Star rail sắp ra kìa !suong
 
Từ lâu rồi mấy sự kiện game thiếu vắng đi mấy con hàng JRPG Turn-Based. Xem cái clip này lại mà thèm bao nhiêu con được hồi sinh.

Thiếu thì thiếu, nhg JRPG turn based cũng phải có sự đổi mới thế nào mới nên xuất hiện lại, chứ thực tế là nó khá lỗi thời, cứ chỉ tiếp tục bám víu lấy cái sự hồi tưởng người chơi mãi thì cũng chỉ vài 3 game ra là ng ta nhàm thôi. Mấy game như xcom, gears tactic gần đây ít nhất nó cũng có gì đó, nhg ko phải Nhật làm.
 
cái trò đứng xếp hàng ngang rồi đến lượt lên gõ gõ là do ngày xưa thiếu công nghê mới phải làm

muốn hoài cổ thì chơi mấy cái medium budget như bravery dèfautl 2 , hay SMT 5 đó thiếu qué gì mà bảo
 
cái trò đứng xếp hàng ngang rồi đến lượt lên gõ gõ là do ngày xưa thiếu công nghê mới phải làm

muốn hoài cổ thì chơi mấy cái medium budget như bravery dèfautl 2 , hay SMT 5 đó thiếu qué gì mà bảo

Vẫn thiếu nhiều IP so với thời xưa, còn hồi sinh là hồi sinh lại với diện mạo mới chứ không phải cái kiểu cũ kỹ ngày xưa. Giờ mấy sự kiện game còn được mấy cái có game JRPG xuất hiện.

Thiếu thì thiếu, nhg JRPG turn based cũng phải có sự đổi mới thế nào mới nên xuất hiện lại, chứ thực tế là nó khá lỗi thời, cứ chỉ tiếp tục bám víu lấy cái sự hồi tưởng người chơi mãi thì cũng chỉ vài 3 game ra là ng ta nhàm thôi. Mấy game như xcom, gears tactic gần đây ít nhất nó cũng có gì đó, nhg ko phải Nhật làm.

Game JRPG của thằng Nhật nó có cái lôi cuốn, hấp dẫn riêng kiểu hòa mình vào cốt truyện, tạo hình nhân vật, luyện đồ, nhạc nhẽo ngon,... Mấy con JRPG hồi xưa nhìn thì giống vậy chứ lúc đụng vào con nào cũng thấy có nét riêng biệt, đều cuốn hút theo kiểu riêng.
 
Thứ nhất là ko thiếu, nhưng budget khủng làm bộ mặt của cả dòng như FF ngày xưa thì giờ ko có
Thứ 2 là game turn-based ko ít đã qua cái thời đứng hàng ngang lao vào đánh kể từ thời PS2, nhiều con có ý tưởng rất hay, nhưng dev vì nhiều lý do khác nhau mà giờ ko còn ai kế thừa, điển hình nhắc đến là Grandia với Resonance of Fate
Thứ 3 là nhiều người vẫn bị hoài cổ JRPG thời PSX là nhất ở các khoản cốt truyện, nhạc nhẽo. Công tâm mà nói tôn thờ JRPG thời PSX rất hài vì nói thẳng ra dịch thuật thời đó có phần thảm họa từ dịch sai cho đến chế lung tung thì lấy gì phản ánh đúng. Con Xenogear ngày xưa cũng là một trong các game có khoản dịch sang ENG kém. Khá là tự tin chất lượng JRPG ngày nay vẫn có các game đột phá ko ở mảng này thì vẫn có mảng kia, nhưng tất nhiên ko toàn diện tất cả các mặt. Chỉ riêng khoản âm nhạc là ko đánh giá được vì nó khách quan.
 
^ Cũng đang follow con này, nhìn vui mắt vãi !lovesend
 
Tôi không vào quán kfc để ăn phở.

Qua rồi cái thời dev hít lời khen chứ không phải sales để rồi chết ngắc như clover. Không làm vì lâu lâu ném đá dò đường sales như đặc sản chứ sao. Muốn hoài cổ thì bật game cũ lên mà chơi.
 
Thứ nhất là ko thiếu, nhưng budget khủng làm bộ mặt của cả dòng như FF ngày xưa thì giờ ko có
Thứ 2 là game turn-based ko ít đã qua cái thời đứng hàng ngang lao vào đánh kể từ thời PS2, nhiều con có ý tưởng rất hay, nhưng dev vì nhiều lý do khác nhau mà giờ ko còn ai kế thừa, điển hình nhắc đến là Grandia với Resonance of Fate
Thứ 3 là nhiều người vẫn bị hoài cổ JRPG thời PSX là nhất ở các khoản cốt truyện, nhạc nhẽo. Công tâm mà nói tôn thờ JRPG thời PSX rất hài vì nói thẳng ra dịch thuật thời đó có phần thảm họa từ dịch sai cho đến chế lung tung thì lấy gì phản ánh đúng. Con Xenogear ngày xưa cũng là một trong các game có khoản dịch sang ENG kém. Khá là tự tin chất lượng JRPG ngày nay vẫn có các game đột phá ko ở mảng này thì vẫn có mảng kia, nhưng tất nhiên ko toàn diện tất cả các mặt. Chỉ riêng khoản âm nhạc là ko đánh giá được vì nó khách quan.
Tôi không vào quán kfc để ăn phở.

Qua rồi cái thời dev hít lời khen chứ không phải sales để rồi chết ngắc như clover. Không làm vì lâu lâu ném đá dò đường sales như đặc sản chứ sao. Muốn hoài cổ thì bật game cũ lên mà chơi.
Tôi thấy hoài cổ ko hẳn là có vde gì quá, nhưng mà cái sự hoài cổ nó là 1 cái lăng kính mờ, dễ làm lẫn lộn giá trị của nhiều thứ.

Có nhiều bác tôi thấy già ko hẳn già, nhưng già về nhận thức đổi mới, rất hay vin vào game hồi trc là sâu sắc là toàn diện hơn, giờ game nào mới ra cũng chê =)) game hồi trc, tầm 15, 20 năm trước đi, cụ thể là JRPG, ko dám nhận chơi cực kỳ nhiều trò, nhg tôi thấy nhiều game có nhiều điểm hay chứ, đương nhiên, nhg hay bị kiểu game đc điểm nọ, game có điểm kia là chính.

Có điều hồi đó có thể ta còn trẻ, ko khắt khe quá, chơi dễ thẩm thấu hơn, game thời đó cũng ít, chơi nó sẽ kỹ hơn. Giờ nhớ lại chỉ nhớ tới cái trải nghiệm vui vẻ, điểm hạn chế của game ít nhớ tới hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cũng đúng nhỉ, nhưng tựu chung lại thì chỉ cảm thấy giai đoạn này game JRPG nó không nhiều để mình được háo hức nữa. Đặc biệt là kiểu Turn-Based giờ ít quá. May ra sắp tới có con Honkai Starail để giải khuây tạm, nhưng vẫn thích hàng của các anh Nhật về thể loại này hơn.
 
Back
Top