Multi Sekiro™: Shadows Die Twice [2019 TGA GOTY]

tự thử thách bản thân bằng cách đập hết toàn bộ boss với chỉ 10 bình máu...


đánh xong con khỉ là còn 9 lần...
 

vô thấy đánh gyoubu đầu tiên nhớ tới cái clip này =)) phút 6:20 =))
 
Fake monk là 1 trong số ít con boss mình qua ngay lượt đầu tiên :))) không có ấn tượng gì mấy.
 
Game rpg đầu tiên mà tôi chơi như Action Adventure, game world với combat nó tạo hứng chơi.Chơi tới lần 5 rồi, gow, ng , dmc gì gì cũng ko hứng như vậy. Cái Nioh 2 được 15 tiếng rồi mà ko hứng lắm, mission chơi đi thẳng, ko có hứng đi hết map của mission. Thấy nó như 1 cái campaign SW trá hình
 
Game rpg đầu tiên mà tôi chơi như Action Adventure, game world với combat nó tạo hứng chơi.Chơi tới lần 5 rồi, gow, ng , dmc gì gì cũng ko hứng như vậy. Cái Nioh 2 được 15 tiếng rồi mà ko hứng lắm, mission chơi đi thẳng, ko có hứng đi hết map của mission. Thấy nó như 1 cái campaign SW trá hình

Thằng sekiro này là action adventure mà đâu phải rpg...

Nioh2 thì đúng là mảng thiết kế level yếu kém thật , có điều nếu hứng thú với farm đồ thì Nioh2 chơi đc lâu hơn .

Cá nhân ta thì mặc dù chửi Nioh2 nhưng vẫn cày đc 80h , Sekiro khen hết miệng nhưng chỉ ~35h , chơi xong vứt đấy.

Giá mà cái map Của Nioh nó như fountainhead palace với hirata estate . Hoặc ngược lại Sekiro nhiều skill nhiều rpg nhiều gear để farm thì ngon .
 
Bản chất mỗi người sẽ có gu thưởng thức game khác nhau, người dễ tính thì game gì cũng có thể sẽ muốn chơi, còn người khó tính kiểu tôi thì sẽ chỉ ưu tiên lựa chọn những game hợp khẩu vị cá nhân. Chẳng hạn nếu chọn giữa Action Adventure và RPG thì tôi vẫn sẽ ưu tiên Action Adventure, nhưng cũng chả phải game Action Adventure nào cũng chơi. Ví dụ như Monster Hunter World (à quên, Action RPG), dù được xem là khá addictive với nhiều người, nhưng tôi mua xong bỏ xó cả 2 năm nay chả thèm đụng lại, vì chưa quen kiểu đánh tốc độ chậm mà vẫn phải nhấp nhả như The Witcher của nó, trong khi xưa giờ toàn nốc trường phái fast-paced action nên lại càng khó hạp :))

Quay qua Sekiro câu chuyện cũng thế, nhiều yếu tố tạo nên cái hay của game mà ai cũng biết, còn thích ở mức nào, có hay không - thì tùy theo mỗi người. Tôi chơi Sekiro vì cái cảm giác chinh phục, sướng tay khi đập boss no damage với lối đánh chủ động hoặc với DMC, khi chạm mức try hard combo đủ kiểu thì đi Bloody Palace 35 phút 100 stages S Rank nó sướng tay không khác gì làm 1 vòng Boss Rush Sekiro cả.

Âu là cách trải nghiệm mỗi người ấy mà. Một số RPG tôi còn hack mịe tiền luôn cho nhanh đỡ phải farm, tôi gọi kiểu chơi này của mình là "khám phá game", còn ở trên kia mới gọi là "thưởng thức game" :))
 
cái săn quái vật đánh chậm là đúng, phải xem quái nó hành động ntn rồi tìm thời cơ đâm hoặc phản đòn lại kết hợp bẫy + tìm điểm yếu mà đập vào, có phải siêu nhân vào rambo như cái máy như cái game trong cái chữ ký của ông đâu
 
cái săn quái vật đánh chậm là đúng, phải xem quái nó hành động ntn rồi tìm thời cơ đâm hoặc phản đòn lại kết hợp bẫy + tìm điểm yếu mà đập vào, có phải siêu nhân vào rambo như cái máy như cái game trong cái chữ ký của ông đâu

Đương nhiên rồi, phong cách thong thả tập trung đó vốn dĩ là điểm hay của thể loại này rồi, nhiều game khác đã là boss raid thì cũng toàn vậy, có gì mà phàn nàn chứ :)) Chủ yếu cái lạ lẫm là animation của đòn đánh thôi, trừ Dual Blades & Longsword cũng gọi là ok, chứ lần đầu cầm thử cây Greatsword vào đập thì nó nặng nề thôi rồi luôn, cứ như Giantsword thì đúng hơn. Do game nó thiết kế hành động hướng tả thực, ít dùng collision effect (knockback, stagger, wobble các kiểu) nên cảm giác hơi bị khớp, mà lúc đấy tôi còn đang chơi Lost Ark với Hades (Isometric H&S như Diablo) nữa nên cũng bị shock nhịp độ game, thành ra mới bỏ quên đến giờ. Đợt này hết game nên tuần trước vừa bật client update 45GB xong, đang chờ mấy đứa bạn rồi mới chơi cùng cho vui, chứ thực ra việc thích ứng với nhịp độ chậm của game nó cũng chả còn là vấn đề nữa :))
 
tôi vẫn còn đang chơi săn quái vật này, ông thích vào party đi săn chung, mà trên PS4 chứ no PC nha
 
Death Strading ra sau mà sale từ 35,tới 40, 50,giờ 60% mà Sekiro từ hồi ra tới giờ, mỗi lần sale chỉ 35 % :4cool_doubt:
 
Đơn giản, 1 trò GOTY, 1 trò ko =))
 
Đương nhiên rồi, phong cách thong thả tập trung đó vốn dĩ là điểm hay của thể loại này rồi, nhiều game khác đã là boss raid thì cũng toàn vậy, có gì mà phàn nàn chứ :)) Chủ yếu cái lạ lẫm là animation của đòn đánh thôi, trừ Dual Blades & Longsword cũng gọi là ok, chứ lần đầu cầm thử cây Greatsword vào đập thì nó nặng nề thôi rồi luôn, cứ như Giantsword thì đúng hơn. Do game nó thiết kế hành động hướng tả thực, ít dùng collision effect (knockback, stagger, wobble các kiểu) nên cảm giác hơi bị khớp, mà lúc đấy tôi còn đang chơi Lost Ark với Hades (Isometric H&S như Diablo) nữa nên cũng bị shock nhịp độ game, thành ra mới bỏ quên đến giờ. Đợt này hết game nên tuần trước vừa bật client update 45GB xong, đang chờ mấy đứa bạn rồi mới chơi cùng cho vui, chứ thực ra việc thích ứng với nhịp độ chậm của game nó cũng chả còn là vấn đề nữa :))

Mhw chơi thành dmc cũng ok :-)/\:-) .
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi cái làng sương mù ở dưới vực Ashina (sau khi đập 2 con khỉ) tiếng Anh là gì nhỉ?

Đang vào đấy bị lạc đường đang tìm walk throught mà do chơi bản Việt Hoá chả biết search sao
 
Cho mình hỏi cái làng sương mù ở dưới vực Ashina (sau khi đập 2 con khỉ) tiếng Anh là gì nhỉ?

Đang vào đấy bị lạc đường đang tìm walk throught mà do chơi bản Việt Hoá chả biết search sao
Hidden Forest -> Mibu village
 
vkl tui đi ngc đường đang Ở wibu village h mới đi đập khỉ
 
Ko ngược đâu, 2 chỗ đó thích đi đâu trc cũng đc
 
Mình thì hay chơi game open world, nên cũng mò đi khám phá Ashina Depth với cái thung lũng rắn trước khi đánh Owl thì phải. Xong k hiểu sao bị skip mất cái boss fight với 2 con apes ...
 
Hôm bữa chán quá, mới cài lại game này chơi lại, nhận ra lvl mình lên cao hơn rất nhiều so với năm trước. Hồi đó đánh boss nào cũng dùng trick, mà vẫn cả mấy tiếng mới qua 1 con boss, giờ lao vào đấm nhau ầm ầm tầm 3-4 lần là qua hết. Có con kiếm sĩ dưới genichiro, trước phải đánh kiểu dùng độc rồi đủ mẹo mới được, lần này đánh chỉ đỡ là nó chết rồi :)))

Kể ra game này là game khiến mình thấy kỹ năng cá nhân tăng rõ rệt sau game này, cá nhân mình trước đó cũng chưa chơi soul like bao giờ cả (thật ra có đánh qua boss 1 của ds 3 mà không thích nên vứt đó).
 
Hôm bữa chán quá, mới cài lại game này chơi lại, nhận ra lvl mình lên cao hơn rất nhiều so với năm trước. Hồi đó đánh boss nào cũng dùng trick, mà vẫn cả mấy tiếng mới qua 1 con boss, giờ lao vào đấm nhau ầm ầm tầm 3-4 lần là qua hết. Có con kiếm sĩ dưới genichiro, trước phải đánh kiểu dùng độc rồi đủ mẹo mới được, lần này đánh chỉ đỡ là nó chết rồi :)))

Kể ra game này là game khiến mình thấy kỹ năng cá nhân tăng rõ rệt sau game này, cá nhân mình trước đó cũng chưa chơi soul like bao giờ cả (thật ra có đánh qua boss 1 của ds 3 mà không thích nên vứt đó).
Hình như musicalmuscle memory cần thời gian để nhớ ...Nhiều khi đánh boss chết quài bực rage quit vài ngày bật lên lại thì lại đánh vài lần là qua... Khó hiểu vl .
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top