[PS4, XboxOX, PC] Resident evil 3 REMAKE! - 3-4-2020

sau cái 2 remake thì không hi vọng cốt truyện của anh Cap lắm trừ khi bê nguyên xi cốt cũ sang =))
chỉ mong nhân vật tương tác tốt hơn :-< à mà leak ost có vẻ hay & tạo không khí tốt, +1 trước 8->
Theo tui là Cạp nó tính reboot cốt truyện RE ở chiều hướng khác
tức là làm sao cho timeline từ bản cũ bị bỏ còn để phần 4-5-6 canon hoặc là loại bỏ cả cốt truyện đó đi cho thằng 7 nó là thằng noob hoàn toàn còn đám Chris, Jill vs Leon xuống làm nền
-------
Mà Cạp giờ chỉ hướng về gameplay nhiều hơn
 
Nhưng mà 2 3 cũng trong Raccon thì không dính cái 2 không hợp lí lắm , hoạ có bôi thêm ra thôi .
 
Theo tui là Cạp nó tính reboot cốt truyện RE ở chiều hướng khác
tức là làm sao cho timeline từ bản cũ bị bỏ còn để phần 4-5-6 canon hoặc là loại bỏ cả cốt truyện đó đi cho thằng 7 nó là thằng noob hoàn toàn còn đám Chris, Jill vs Leon xuống làm nền
-------
Mà Cạp giờ chỉ hướng về gameplay nhiều hơn

Không bao giờ có cái chuyện char mới khiến đám char cũ làm nền nổi đâu :)), thằng main Ethan RE 7 vẫn chưa đủ sức hút đẩy đám Jill, Wesker, Leon, Ada, Claire xuống làm phụ được. Mà Cap không dám làm điều này vì chính nhờ đám đó mà hái ra tiền cho RE mà làm gì dám :)).
 
Re còn hấp dẫn nhờ 1 phần vào dàn trai xinh gái đẹp nữa,chú Ethan phần 7 cả game chả thấy mặt mũi lấy gì soán ngôi nổi
 
Ai coi spoil rồi cho mình biết là anh brad chết có đẹp ko :">
 
Miẹ bà mò ra rồi -_-
Tính preorder hôm nay mà thôi méo
 
Thật ra Resident Evil lấy bối cảnh cùng địa điểm, cùng thời kỳ (cùng chủng loại Virus) thì xài lại model có vấn đề gì đâu, thỉnh thoảng thêm vài con mới cho nó có vẻ đặc biệt là được, quan trọng là cốt truyện.
Còn về control thì bản remake nó đổi camera nên không so với bản gốc được, bản gốc có thể nhìn bao quát toàn cảnh, camera tĩnh, zombie lại di chuyển chậm, bản remake thì chỉ nhìn được 1 chiều, muốn quan sát phải quay, nhân vật di chuyển camera cũng di chuyển theo nên khó theo dõi hơn (đặc biệt khi bị zombie vồ), bản gốc thì dễ chơi hơn và tiết tấu chậm hơn, bản remake thì có cảm giác thực tế hơn.
Rule34 toàn mấy cái nhìn tởm tởm chứ chả thấy cái nào đẹp, đủ nứng để mà thò tay vô quần. Nhớ hồi có mấy pic đẹp vkl bên e-h*nt*i mà giờ mất tăm rồi.
rule34 thượng vàng hạ cám cái gì chăng có, thằng e-h làm sao so được. Có điều bên rule34 nó phải chia ra từng hình chứ không tạo thành cả gallery như bên e-h nên số lượng quá nhiều khó tìm thôi.
Ví dụ:
1, 2, 3
Và trên e-h đào đ đâu ra được mấy cái như thế này:
1, 2, 3
Mà rule34 là nói chung thôi chứ thực chất nó có đến 3-4 trang rule34 khác nhau nhé, nội dung thì cũng gần na ná nhưng cũng có một số cái độc. Giao điện cũng khác, như cái ví dụ trên kia thì dễ phân loại ảnh tĩnh và clip (viền xanh lá) nhưng nhiều ảnh rác, trang khác thì có chọn lọc chất lượng hơn nhưng bù lại không phân biệt được đâu là tĩnh đâu là clip, phải rê chuột vào cho nó hiện text để biết nội dung (ví dụ jpeg là ảnh tĩnh, webm là clip, voice là có lồng tiếng...)
 
Chỉnh sửa cuối:
mình chỉ hóng Nikolai có chết không thôi, chết càng thảm càng tốt :1cool_byebye:

map RPD đó, RPD ở RE3 chỉ để giới thiệu Ne và lấy lockpick nên chặn gần hết cửa cả 2 bên sân, Marvin thì ngất trong phòng làm việc nhưng không bị zom thịt, khalachackeo remake Cap sẽ đổi cái này :2cool_go:
dự là map Raccoon lần này chạy ngoài phố nhiều, nhưng biết đâu vẫn có licker :1cool_look_down:
Hunter chạy bộ đủ xài rồib-( con này trong bản gốc nó ghê hơn licker nhiều,dự có 1 phát 1 kill b-(
Nikolai cái mặt nhìn ghét ngay cái nhìn đầu tiên=))
 
Xem clip mấy bố nhớ đường giỏi thật, tôi bị cái bệnh mù đường, thậm chí vào phòng, mở map xem sơ đồ, chạy lại vị trí A, mở map kiểm tra lại thấy đang đứng ở vị trí B, quay qua vị trí A lấy đồ, xong lại phải mở map tìm cửa ra. =))
 
Xem clip mấy bố nhớ đường giỏi thật, tôi bị cái bệnh mù đường, thậm chí vào phòng, mở map xem sơ đồ, chạy lại vị trí A, mở map kiểm tra lại thấy đang đứng ở vị trí B, quay qua vị trí A lấy đồ, xong lại phải mở map tìm cửa ra. =))

Chơi đi chơi lại cả chục lần với cả muốn lấy rank cao thì buộc phải nhớ đường với item thôi =)). Mà thanks ông nhé, có hàng để thẩm rồi.
 
Con ne nó phóng vòi bay như thằng nhện nhọ ấy ,thêm nữa điểm yếu của nó là tim nó lấy tay che lại nhắm vào bắn chứ ko nên bắn vào đầu

spoiler: Đợi lúc nó biến hình sẽ biết tim nó có cái gì =))
 
sao nhìn gét cái trò spam nút né để di chuyển nhanh. nhìn như con tật nguyền ấy.
 
Xem clip mấy bố nhớ đường giỏi thật, tôi bị cái bệnh mù đường, thậm chí vào phòng, mở map xem sơ đồ, chạy lại vị trí A, mở map kiểm tra lại thấy đang đứng ở vị trí B, quay qua vị trí A lấy đồ, xong lại phải mở map tìm cửa ra. =))

Không phải nhớ đường giỏi, mà là một chỗ đi lại cả chục, cả trăm lần rồi thì nhắm mắt cũng nhớ :v
 
Gần đây nhiều game cho phép lựa chon giữa spam nút và giữ nút trong option để hoàn thành 1 cái Quick time event (QTE), mình luôn chọn giữ nút. Ko biết trò này bản full có cho chọn không.

Cái RE6 cũng bị giết phần nào tại vụ lạm dụng QTE, chứ làm hợp lý như RE4 thì đã không đến nỗi.

Thời của QTE đã qua.
 
mở của nguy hiểm vl nhé thí chủ,đang mở cửa tống cho 3 phát éo chạy được nắm sml ,khổ thân vợ tôi
 
Cái kiểu RE6 nó là dạng game coop nên nó nhồi thêm nhiều QTE vào để cả 2 có thêm nhiều tương tác hay sao ấy.
 
có nhiều thứ hay nè

So, từ những nguồn tin mà tôi thu thập được và đây là những gì tôi có:
  • Có 3 độ khó khi bắt đầu game (Assisted, Standard, Hardcore), và bạn có thể unlock một độ khó khó hơn, độ khó này xáo trộn vị trí các items và kẻ địch.
  • Có nhiều thứ được sử dụng lại/liên quan đến RE 2 Remake (như là nhạc nền trong save room)
  • Khu vực Hospital (Bệnh viện Raccoon City) được mở rộng cực kỳ đáng kể
  • Bạn sẽ được khám phá RPD nhiều hơn so với RE3 gốc, và chỉ chơi được trong vai Carlos (là thứ mà sẽ hợp lý hơn đối với các nhân vật/gameplay)
  • Bạn sẽ được khám phá căn hộ của Jill
  • Sẽ có một khu vực phòng thí nghiệm mà thậm chí còn to hơn cái của RE2 Remake.
  • Có 2 loại địch sẽ xuất hiện lại từ RE2 Remake (pale heads và lickers)
  • Có 2 loại địch sẽ không xuất hiện lại (nhện và quạ)
  • Drain Deimos và Brain Suckers được kết hợp lại thành 1 loại kẻ địch, và có đặc điểm khá riêng biệt.
  • Có 1 boss sẽ không xuất hiện lại (grave digger)
  • Sẽ có những thử thách cho bạn unlock các đồng xu nâng cấp chỉ số DEF và ATK (giống RE7)
  • Khu vực Clock Tower sẽ xuất hiện lại, nhưng đóng vai trò chính như là khu vực để đánh boss.
  • Khu công viên sẽ trở lại, nhưng nó rất nhỏ so với bản gốc.
  • Nemesis có nhiều form/nhiều lần biến đổi hơn bản gốc.
  • Nikolai sẽ biến thành 1 con quái vật.
  • Đồng phục STARS của Jill có ở trong game, cùng với 1 bộ đồ khác mà tôi chưa thể 100% confirm.
  • Samurai Edge sẽ xuất hiện với dạng 1 unlockable.
  • Bạn sẽ đấu với Zombie Brad
  • Nhiều nhân vật mới xuất hiện trong game, ví dụ như Dr. Bard.
  • Unlock các trang phục cũng như vũ khí đặc biệt sẽ được thông qua 1 hệ thống tính điểm (tương tự RE5)
  • Đoạn intro mở đầu game khá là đặc biệt, mang đậm góc nhìn của Jill (nó là thứ mà Capcom không làm ở bản gốc)
  • Đoạn mở đầu game khá giống như là một phiên bản có thể chơi được của intro RE3 gốc.
  • Và cho những người đang tự hỏi, thì đúng vậy, chất lượng máu me đã bị giảm so với các con zombie. Hầu như là vì tính năng chịu tải cũng như tối ưu hóa của RE engine. Nhiều zombie, nhiều màu sắc và nhiều chi tiết ở các môi trường, đồng nghĩa với việc giảm chất lượng máu me và khả năng chơi đùa với zombie sau khi chúng chết.
  • Đoạn cutscene nổi tiếng "You want S.T.A.R.S., I'll give you S.T.A.R.S." xảy ra ở giai đoạn đầu của game chứ không phải là ở cuối.
  • Có đoạn đối thoại giữa mà mình nghĩ là của Jill và Brad như sau:
- "Are we still a team?"
- "Always."
- "Then do me a favor: don't fuck up like I do. Go!"
 
Back
Top