Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
World #18 godly DH.(Sửa lại Bnet cho nó chính xác nhé, mà nó xét trên toàn bộ các realm nên sao cũng đc).quan trọng là làm được cái shjt gì trong 1k hours đấy, tôi chơi DH mới có 2 ngày thôi, ok? Check cái video với tự test đi rồi ta nc tiếp nhé ok?
1, Chả hiểu. #18 ở đây là DH công thủ toàn diện do bọn Bnet nó tự lập công thức tính, vào ko đơn giản đâu.#18 là cái rank mà bây giờ thằng nào ring amu cũng có socket trong khi ông không có socket nhé. Đừng có dọa nhau.
#Còn fastest ghom killing tôi cũng tham gia nhé, lại là hardcore nhé. Nhìn cho kỹ cái thớt fastest hình như của icetea thì phải.
#uber T10 ngày xưa tôi còn đi hardcore carry 3 thằng được, ông noftcore không có tuổi đâu.

Không thì nói luôn là vào cà khịa khoe trình cho rồi. Mệt vê lù.Chứng minh 4.15 spitfire awesome đi.
Toán ông giả thiết kết luận như cc bắt tôi làm làm gì? tôi nói cho ông biết trước khi làm toán lấy cho hết giả thiết đã nhé, nếu giả thiết ông thiếu (trường hợp ở đây là cái turret, mà nói chung cái tính total dame như cc chả để làm cái mẹ gì ngoài đặt lên giấy) , dù thiếu chỉ 1 tý thôi thì cái kết luận ông chỉ là ngộ nhận hoặc sai mà thôi. Tính % còn cãi nhau giờ bày đặt toán với tôi hả.DH bao nhiêu giờ post cái ss lên xem. Chứng minh cái bài toán kia tôi làm sai xem nào, ai chả biết ông đã từng top 10 HC này nọ mệt người. Nhưng lên 4.15 chỉ vì spitfire turret là vl rồi ông có top 1 softcore hay hardcore thì sai vẫn hoàn sai thôi.
Vừa đi làm về. Bác lại sai nữa rồi. Em type nhanh nhé còn đi ăn:
1, Spitfire Turret bắn 1 rocket/shot.
2, Test = cách bắn toàn bolt thường là sai, suy ra từ số 1 nhé vì cooldown các thứ bác vứt đi hết à?
Vậy suy ra kết quả của bác sai.
OK giờ em tính hộ nhé:
@tier 2.16 bác bắn đc 74 phát trong 30s.
Tức là 74*120*2 = 17760% WD/1 target.
Trọng số: 17760/129,700% wd ~ 13% (Bé hơn con số em tính nhẩm).
Chuyện gì sẽ xảy ra nếu có nhiều hơn 1 target: Dmg homing rocket của Spitfire không đổi vì target của nó là 1 hằng số. Tức là với 2 target hay 100 target nó vẫn chỉ hit 1 thằng.
2 target: 17760/129,700%*2 ~7% (Đúng chia 2 rồi nhé)
Cứ thế mà ước lượng: 5 target: 2.6%
-> Vô hại.

1. Chả hiểu bác nói gì. Mechanic trước giờ của Spitfire Turret là 1 rocket/shot. Cái này không ai là không biết, nếu bác nói khác đi bác mới cần phải chứng minh vì chẳng ai chơi DH mà không biết điều này cả. Bác test ra 2 rocket trong vòng 1s là bình thường vì APS của sentry toàn lớn hơn 1. Bác đếm bằng mắt có bấm từng frame không? Kết luận ra 1 cái mechanic không tồn tại nghe đã thấy vô lý rồi. Cứ như kiểu tự bác code lại cái game ý. Bác show cho em frame nào 1 skill ra 2 homing rocket phát em phục luôn?Hài vãi lúa:
1. Bác vào con Ghom test hộ em 1 rocket/shot phát. Em test với 3 spender light ko rocket chứ ko để bolt thường.
2. Cho là 74 phát trong vòng 30s như bát nói và damage rocket của 1 sentry là 17,760 %wd --> 5 sentry = 88,800 % wd ~ 68.5% damage của 1 sentry.
3. "Dmg homing rocket của Spitfire không đổi vì target của nó là 1 hằng số" ko biết bác đang nói gì luôn. Một bên là dam của rocket một bên là số mob, cái rocket của turret nó khác với rocket của arsenal or maelstrom à? Nếu giống nhau thì cái build rocket vức đi là vừa vì gặp bãi quái đông có nước đứng cười.
1 rocket hit 1 mob là điều bình thường, 1 rocket bay ra hit 2-3 thằng mới lạ. Tự nhiên 2 target bác lấy cái dam rocket chia đôi là sao? giông như dam aoe. Rồi cái rocket sẽ tự sinh ra và mất đi một cách vô hại nếu số lượng target tăng lên? (Oh my chúa). Trong testing của em và clip của bac ahai show bên trên 2 rocket bay ra nó đập thẳng vào 2 con mob với 2 số crit chà bá.
Mặt hạn chế của rocket theo thấy qua testing là tính ngẩu nhiên và ưu tiên. Nếu có hòm thùng bên cạnh thì nó bay vô mấy thứ đó mà ko ưu tiên đánh vào mob.
Em yêu cầu bác test và show prove để backup cho lý lẽ của bác chứ show ra mớ tính toán và lý luận ko đâu vào đâu ko thuyết phục đâu. Có khi mớ kiến thức của bác nó outdated mẹ nó rồi.
To hay không thì so với total dmg là biết. Chiếm tỉ lệ dmg bé ngay từ 1 target và chẳng scale đc mob >1. Ông bảo thằng nào build lên 4.15 vì spitfire turret chỉ tôi phát để tôi thông não nó, ông thì tôi bó tay rồi. Phun ra câu đấy ngoài cà khịa ra vẻ ra chắc chả có mục đích nào khác, vì xét về thực tế cái câu đấy sai bét + hài vãi luôn xDToán ông giả thiết kết luận như cc bắt tôi làm làm gì? tôi nói cho ông biết trước khi làm toán lấy cho hết giả thiết đã nhé, nếu giả thiết ông thiếu (trường hợp ở đây là cái turret, mà nói chung cái tính total dame như cc chả để làm cái mẹ gì ngoài đặt lên giấy) , dù thiếu chỉ 1 tý thôi thì cái kết luận ông chỉ là ngộ nhận hoặc sai mà thôi. Tính % còn cãi nhau giờ bày đặt toán với tôi hả.
Việc đầu tiên stack lên 4.15 là stack fire dame bonus, chẳng thằng nào nó để cold hoặc phys nữa đâu không thì epik fail ngay, còn stack để làm gì tự hiểu tự biết.
- - - Updated - - -
4.15 bp 1s 5 cái sentries bắn được 25 cái rocket, mỗi cái 240% dame, tỉ lệ trúng 100%, nhân lên là 6.000%.
6000% dame chưa tính bonus trong 1s không to à?.
Cho bác đếm lại. 1 bolt 1 rocket không hơn không kém. Outdated hay không chưa biết nhưng bác sai 2 lần tính toán và 1 lần đếm rocket rồi đấy.DQTSF nói:Em yêu cầu bác test và show prove để backup cho lý lẽ của bác chứ show ra mớ tính toán và lý luận ko đâu vào đâu ko thuyết phục đâu. Có khi mớ kiến thức của bác nó outdated mẹ nó rồi.
May là có ngày mạng nó lag hardcore không dám chơi chứ cái dạng này á? em kệ bà nó thích làm gì làm.mình là mình nản cái box dota ở GVN này nhất..... giờ chẳng lẻ củng xuất hiện tình trạnh tương tự ở D3
vãi ông này ghê, thua luôn, gì cũng nói được . Mình chơi DH có 50h từ 2.1 mà cũng bit cái rocket này crit ầm ầm mà ông này hết khoe thành tích rồi cãi cố bi giờTrong cuộc tranh luận này tôi đã sai phần rocket spitfire không crit, vừa tự test xong. Nó update sau 2.1 tôi chả chú ý nên chưa biết. Còn ông sai lè từ đầu đến h đã nhìn ra đc chưa hay vẫn chỉ cà khịa cho sướng?
đã vote cho mấy pác tranh luận