PS4 và Xbox One, thất vọng một thế hệ máy console

Nhiều ông bảo pc thì game sale nhiều chứ thật ra console sau này game digital cũng sale từa lừa 66-75% off rồi còn gì. Chưa kể đến mấy cái PS+ hay Xbox Live (giá gốc $60 chứ sale $30-$45 ầm ầm, tính ra 1 tháng có vài $, bằng 1 game indie giá rẻ cho pc)

Game physical thì mấy cửa hàng lớn bên mẽo khuyến mãi buy 2 get 1 free hay buy 1 get 1 50% suốt, rồi cũng hay giảm giá. Chơi chán gì trade in cho Bestbuy, Walmart hay Gamestop, biết canh đúng lúc thì nhiều lúc chỉ tốn khoảng $5-$10 để thưởng thức 1 game AAA vừa ra mắt.
 
Tất nhiên mỗi người một ý , nhưng mình nghĩ dùng từ hình ảnh (visual) hay hơn . game có đồ họa đẹp mà cái artstyle xấu thì cũng khó thu hút người chơi . Đống game indie đồ họa ko cao nhưng hình ảnh bay bướm nhìn đã mắt . Nói thì vậy chứ ngoài Armar ra cũng chưa thấy game nào đồ họa cao mà artstyle ko ngửi nổi cả :5cool_still_dreamin
Còn đống indie trên steam thì cũng tùy hình ảnh với cách chơi có hợp cá nhân ko chứ , đâu phải cả thế giới thấy hay là mình thấy hay :7cool_feel_good:
Nói tới cái đồ họa hiện nay thì chụp hình góc đẹp đẹp tí thì so với đời thực khá ok , chứ mà để lúc chơi y chang đời thực thì còn rất rất xa , để cây lá trong game giống ngoài đời thực đã là cả một vấn đề ko nhỏ :))

Ko lẽ mua máy về chơi game mình ko thích @@

Đầu tư khoản nghe nhìn tốn kém quá nên thằng làm game thường tiếp cận theo hướng phổ thông, dễ chơi, dễ nhìn, dễ ưng. Khó fail lắm :3

Nhiều ông bảo pc thì game sale nhiều chứ thật ra console sau này game digital cũng sale từa lừa 66-75% off rồi còn gì. Chưa kể đến mấy cái PS+ hay Xbox Live (giá gốc $60 chứ sale $30-$45 ầm ầm, tính ra 1 tháng có vài $, bằng 1 game indie giá rẻ cho pc)

Game physical thì mấy cửa hàng lớn bên mẽo khuyến mãi buy 2 get 1 free hay buy 1 get 1 50% suốt, rồi cũng hay giảm giá. Chơi chán gì trade in cho Bestbuy, Walmart hay Gamestop, biết canh đúng lúc thì nhiều lúc chỉ tốn khoảng $5-$10 để thưởng thức 1 game AAA vừa ra mắt.

Mẽo/châu Âu mới dễ trade in, VN chỉ có cửa chờ digital sale trên console mạnh lên thôi. Nhưng trên PC đếm đầu game sale ra vẫn nhiều hơn vì game cỏ của nó quá nhiều, chỉ ngồi me sale cũng đựoc đến 4-500 game steam. Chơi/đáng chơi hay không lại là vấn đề khác.
 
Nhiều ông bảo pc thì game sale nhiều chứ thật ra console sau này game digital cũng sale từa lừa 66-75% off rồi còn gì. Chưa kể đến mấy cái PS+ hay Xbox Live (giá gốc $60 chứ sale $30-$45 ầm ầm, tính ra 1 tháng có vài $, bằng 1 game indie giá rẻ cho pc)

Game physical thì mấy cửa hàng lớn bên mẽo khuyến mãi buy 2 get 1 free hay buy 1 get 1 50% suốt, rồi cũng hay giảm giá. Chơi chán gì trade in cho Bestbuy, Walmart hay Gamestop, biết canh đúng lúc thì nhiều lúc chỉ tốn khoảng $5-$10 để thưởng thức 1 game AAA vừa ra mắt.

Đợt giáng sinh với tạ ơn năm rồi , cả psn với xblive đều sale chuối cả nãi , chả mua được gì :@) . Mà đã nói , ko membership thì thôi khỏi sale off , VỚi lại digital thì mấy trang cho pc toàn sale khủng , game mới lẫn củ
bestbuy walmart hay gamestop là khỏi có chuyện 40 %- 50 % trước khi phát hành . Còn trade thì danh sách game để trade của nó còn quá cha thiên hạ nữa ,toàn game mới với pre owner 30 trở lên :@) . @@+*^%@ gamestop's logic

Project Car này :3cool_adore:

cool chưa

[video=youtube;mJzSB8dYpSo]https://www.youtube.com/watch?v=mJzSB8dYpSo[/video]
 
Tất nhiên so về sale thì steam vẫn là trùm rồi, nhưng ko thể phủ nhận giá cả game của console hiện nay đã rẻ hơn trước rất nhiều, cũng tạm gọi là phù hợp hơn cho dân vn mình chơi. Chứ với mức thu nhập bình quân của bọn mẽo hay mấy nước phát triển khác thì ko bàn rồi.

Cái library steam của mình cũng gần 600 game rồi, mà toàn mấy game mua kiểu sưu tập cho vui thôi chứ số game chơi được chắc tầm 1/6 số đó @_@

@ibatman: thằng target với toyrus vừa có quả sale mua 2 tặng 1 cho all game, tính ra là 33% off rồi còn đòi hỏi gì nữa, vấn đề là biết kiếm, biết canh deal thôi chứ ngồi đó than vãn game console đắt đỏ quá thì được gì ?

Tương tự là vụ trade in, phải biết thằng nào trade in được giá, đâm đâu vô gamestop trade in (lúc ko có khuyến mãi), bị cho giá bèo thì tự chịu thôi chứ biết sao. Ví dụ 1 trường hợp của mình, cái Infamous lúc mới ra giá gốc $60, mình là member gamers club của BB được giảm 20%, tuần đó có thêm cái khuyến mãi mua 2 game ps4/xbox one bất kỳ tặng gift card $10 nữa, múc Infamous + Tomb Raider (đang sale $40) tổng cộng $100, thêm 20% off là còn $80 - gift card $10 cứ cho là tốn tổng cộng $70 cho 2 game ps4 brandnew đi. Chơi xong cái infamous thì canh BB khuyến mãi 50% extra cho game trade in, giá gốc nó offer là 30 nên giá cuối cùng nó nhận lại của mình là $48 (30 + 15 + 10% extra cho gamers club member), cái tomb raider cũng còn đang chơi, giá trade in hiện tại cho TR ở BB là $32.
 
Chỉnh sửa cuối:
mấy cái bác nói đều good hết , nhưng còn lâu em mới bỏ ra 400 $ để làm mấy cái chuyện đó :3cool_adore:

p/s gọi em là Bruce được rồi cho than mật :7cool_feel_good:
 
Chỉnh sửa cuối:
Trước hết, là đừng lấy mức giá ở VN, vì nếu lấy giá ở VN tớ được quyền bưởng con PS4 đang bán ở hotgame vào. Fair game, ye?

Hai, là đồng chí này chứng tỏ chưa bao giờ thử google trước khi chém gió. Spec trên giấy có từ khá lâu, dân tình đã thử build từ hồi công bố cấu hình rồi. Paper spec thì $400 hoặc hơn 400 (sony nói bán lỗ khoảng $60/PS4, ko chắc lắm?) cũng ngang ngửa con PS4. Chắc không để ý chữ 'x86' trong post trên của tớ, hay có khi không hiểu là gì luôn? Con chip trên xbox/ps bản chất là một con APU cấp thấp/trung custom từ lò AMD ra, ko phải Cell 8 lõi của PS3 nên cấu hình vào lúc release đã không vượt nổi PC chứ đừng nói vài năm nữa. OS cũng là vấn đề. Có biết là trong 8GB DDR5 thần thánh đấy, OS ăn tới ~3 GB không ^_^? Xbox nhớ là cũng tầm đó. Console ăn được PC nhờ support của 2 chú đại gia, spec chuẩn dễ dev, dễ tính toán doanh thu blah blah, chứ tuyệt nhiên không nhờ cấu hình. Khoảng 2 năm nữa chắc ngửi khói luôn PC tầm trung chứ đừng nói high end, hehe.

Hai cái console gen này khác gen trước khá nhiều, TL;DR: yếu hơn khá nhiều khi so tuơng quan với PC gen trước, nên dự là không trụ nổi 7 năm. Tầm 4-5 năm đổi là vừa.

Btw, cả MS lẫn sony đều bán lỗ, nhưng MS lỗ nhiều hơn, máy vẫn đắt hơn vì cái kinect thổ tả, chẳng liên quan lắm đến cái gọi là "cấu hình".



Me sale được mà. Đâu cần thiết cứ game mới ra là phải mua, tớ một năm cũng chỉ mua 2 tới 3 game full price, còn lại cứ sale mà tiến.

tôi ko quan tâm nói chung bác cũng chỉ nói mồn ko có lý thuyết hay thực hành và chả chứng minh được cái gì cả , với 400$ rõ ràng đến thằng lớp 1 nó cũng biết được ps4 làm được nhiều thứ hơn cái giá 400$-500$ mà pc có thể mang lại hiện h (tôi ko cần biết 4-7 năm nữa ?) , cái gì bây h nó cũng thực dụng rồi đừng có ăn nói mơ hồ quá , tôi chỉ cần biết 400$-500$ nó làm được những cái gì chấm hết , ps4 hotgame cũng 10.400 mà pc tầm trung i5 + 660 linh tinh cũng phải 12.000 , :7cool_feel_good:

post edited. Dùng từ cho cẩn thận - kronpas
 
Last edited by a moderator:
Đợt giáng sinh với tạ ơn năm rồi , cả psn với xblive đều sale chuối cả nãi , chả mua được gì :@) . Mà đã nói , ko membership thì thôi khỏi sale off , VỚi lại digital thì mấy trang cho pc toàn sale khủng , game mới lẫn củ
bestbuy walmart hay gamestop là khỏi có chuyện 40 %- 50 % trước khi phát hành . Còn trade thì danh sách game để trade của nó còn quá cha thiên hạ nữa ,toàn game mới với pre owner 30 trở lên :@) . @@+*^%@ gamestop's logic

Project Car này :3cool_adore:

cool chưa

[video=youtube;mJzSB8dYpSo]https://www.youtube.com/watch?v=mJzSB8dYpSo[/video]

đây mới là thật này %||:-{

[video=youtube;v5Rk0iWvoMQ]http://www.youtube.com/watch?v=v5Rk0iWvoMQ[/video]
 
Còn thằng Fifa mà bị giựt lag khúc đá penalty thì chắc chắn là do code hoặc engine có vấn đề.
Khi lag frame thì Console fan lúc éo nào cũng đổ cho thằng dev

Giống như PS3, game 60fps nào cũng lag frame, input trước 1 nhịp thì nhịp sau nhân vật mới hành động.
Những thằng chơi game đỉnh cao, thi đấu giải lúc nào cũng nhận ra trong khi Sony fanboi thì không cảm thấy gì :3cool_adore:

660 GTX gì thì gì cũng mạnh hơn GPU của Ps4,
chủ yếu mắt các đồng chí có đủ nhận ra sự khác nhau giữa những thuật toán PossProcessing 2 bên không thôi
Không chơi với xem youtube dù có FullHD youtube, hãy nhìn bằng mắt thật,
không có máy thì ra quán PS4 ngồi, có 15k-20k 1 tiếng chứ mấy
 
Chỉnh sửa cuối:
GPU của ps4 hình như same same con 7850 thôi hay sao ấy. Vụ khựng thì đúng là fifa 14 có vấn đề thật, nhưng infamous, tomb raider hay killzone sf thì khá mượt, đặc biệt thằng tomb raider.
 
Nói một cách chính xác thì chơi game là một thú vui tương đối xa xỉ. Mặc dù vậy lại có rất nhiều người thích chơi game, vì lý do này mà cái console mới được ra đời. Console đáp ứng rất tốt nhu cầu chơi game mà không cần phải đầu tư ban đầu quá cao với một chất lượng đồ họa chấp nhận được. Các nhà sản xuất thực ra đã cân nhắc rất kỹ từ thiết kế, phần cứng cho tới mức giá để sản phẩm của họ được tối ưu nhất và thân thiện với người dùng. Mình nghĩ, chơi game như thế nào, bằng hệ máy gì, chất lượng hình ảnh cao hay thấp phụ thuộc nhiều vào khả năng tài chính rồi mới đến nhu cầu của người chơi (không muốn đầu tư nhiều => không thể có chất lượng hoàn hảo).
Mình đã cẩn thận từng câu từng chữ, nếu có bạn nào không vừa ý thì mình xin lỗi trước. :1cool_byebye:
 
Khi lag frame thì Console fan lúc éo nào cũng đổ cho thằng dev

Giống như PS3, game 60fps nào cũng lag frame, input trước 1 nhịp thì nhịp sau nhân vật mới hành động.
Những thằng chơi game đỉnh cao, thi đấu giải lúc nào cũng nhận ra trong khi Sony fanboi thì không cảm thấy gì :3cool_adore:

660 GTX gì thì gì cũng mạnh hơn GPU của Ps4,
chủ yếu mắt các đồng chí có đủ nhận ra sự khác nhau giữa những thuật toán PossProcessing 2 bên không thôi
Không chơi với xem youtube dù có FullHD youtube, hãy nhìn bằng mắt thật,
không có máy thì ra quán PS4 ngồi, có 15k-20k 1 tiếng chứ mấy

Chẳng cần hiểu biết cao siêu gì cũng đủ biết là thằng PS4 dư sức xử lý được cái màn đá penalty vắng vẻ của Fifa. Và đừng có tưởng là game nào phát hành rồi thì sẽ chẳng có bug gì hết, lúc nào cũng sử dụng hết hiệu năng của phần cứng PC hay console. Một ví dụ cụ thể như thằng Call of Duty Black Ops, hồi mới ra ai chơi bản PC cũng chửi vì đồ họa thì bình thường mà fps liên tục trồi sụt. Phải qua mấy bản patch thì fps mới được cải thiện trở lại. Hoặc ví dụ mới đây là thằng Grim Dawn, hậu duệ của Titan Quest. Ai nhìn vào cũng thấy rõ ràng đồ họa khá là cũ kĩ, nhưng fps cũng tụt giảm bất thường.

Còn vụ lag input còn tùy thuộc vào màn hình nữa nhé. Không phải tự nhiên mà TV, monitor nó đều có cái thông số gọi là response time. Cho dù có xài PC cấu hình khủng đến đâu mà xài cái màn hình lởm response time toàn 15-16 ms thì cũng lag input như thường. Cái này ai chơi những game fighting hay music là nhận thấy rất rõ. Mấy cái TV LCD giá rẻ thì 100% chẳng có cái TV nào response time thấp cả. Vậy cho hỏi TV của bạn là model gì nhỉ?

Về phần đồ họa thì chẳng ai phủ nhận thằng PC vượt hơn hẳn thằng PS4. Và dĩ nhiên thằng PS4 nó phải bỏ bớt nhiều chi tiết, giảm res và post-processing để có thể giữ fps tầm 50-60 cho Battlefield 4. Trên PC cứ bật hết mọi hiệu ứng đấy, nhưng bạn có thấy là thằng GTX 660 chỉ chạy được trung bình 41 fps ở mức high không?

Bản thân mình thì chẳng là fanboy của hệ máy nào cả, hệ nào có game nào thấy hay thì mua mà chơi thôi. Đó là lý do mà mình sở hữu PS3, Xbox 360 chỉ để chơi game exclusive. Còn những game đa hệ thì đều ưu tiên PC, nếu thích thì mình đưa nick Steam cho bạn thấy library game của mình.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mua máy thì còn quan trọng là gu của gamer nữa, hệ máy nào có nhiều game mình muốn chơi thì mua chứ quan trọng mẹ j đâu. Ví dụ tôi thích action, J-RPG thì PS4 là lựa chọn số 1. Anh thích RTS, bắn súng thì mua PC v.v...

Có thế thôi mà cũng tranh cãi 15 trang được, nhiều bợn rảnh vãi =))
 
API của PC (DirectX) dc viết dành cho đa cấu hình, ko như console nên cho dù VGA có sức mạnh như nhau thì trên console nó vẫn có hiệu năng vượt trội hơi so với PC. M$ có chém Dx12 ở GDC năm nay vấn đề này sẽ dc xử lý tốt hơn, chờ xem sang năm game chạy trên nền DX12 nó ra sao.
 
Chẳng cần hiểu biết cao siêu gì cũng đủ biết là thằng PS4 dư sức xử lý được cái màn đá penalty vắng vẻ của Fifa. Và đừng có tưởng là game nào phát hành rồi thì sẽ chẳng có bug gì hết, lúc nào cũng sử dụng hết hiệu năng của phần cứng PC hay console.
Cái game thể thao bán chạy nhất hành tinh hàng năm, phổ biến toàn châu Âu,
đại diện cho hệ máy mới vô dịch doanh số
sau khi đã release vài bản patch mà lại vẫn có thể có bug á ?
Một ví dụ cụ thể như thằng Call of Duty Black Ops, hồi mới ra ai chơi bản PC cũng chửi vì đồ họa thì bình thường mà fps liên tục trồi sụt. Phải qua mấy bản patch thì fps mới được cải thiện trở lại.
Cái bản port cho PC doanh số lúc nào cũng chỉ tầm 1/10 so với console thì bọn xếp team nó lại chả thèm quan tâm :7cool_feel_good:
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái game thể thao bán chạy nhất hành tinh hàng năm, phổ biến toàn châu Âu,
đại diện cho hệ máy mới vô dịch doanh số
sau khi đã release vài bản patch mà lại vẫn có thể có bug á ?

Bán chạy nhất không có nghĩa là cứ patch là hết bug nhé.
GTA V game bán chạy nhất năm 2013 mà cho tới tháng 4/2014 vẫn tiếp tục tung ra patch để fix một đống bug kia kìa.

Cái bản port cho PC doanh số lúc nào cũng chỉ tầm 1/10 so với console thì bọn xếp team nó lại chả thèm quan tâm :7cool_feel_good:

Nó không quan tâm thì nó cũng chẳng thèm quăng patch ra fix làm gì. Muốn game PC port qua console chứ gì. Diablo III nhiều lúc tung patch mới phát sinh thêm bug là phải lập tức tung thêm hotfix. Hồi trước còn có kì Blizz nó ra cái patch phá mịa luôn cái fps display của game, mỗi lần bật lên là toàn hiện số 0.
Rồi thằng Dragon Age Origins thỉnh thoảng vẫn thường xuyên dính lỗi tụt frame, mặc dù game này texture phải nói là khá thô.
 
:3cool_angry: Đúng là thất vọng về mặt đồ họa thật, ban đầu tưởng next-gen nó phải đẹp lắm, ai ngờ khi nó show game, mặt nước chỉ làm cube map, ko có game nào có real-time reflections

Xin lỗi phải chỉnh bạn một tý, tất cả các game engine tân tiến nhất hiện giờ vẫn dùng light map, và reflection sphere/cube, hay reflection map, muốn có được "real" reflection như bạn nói thì phải dùng tới kỹ thuật Ray Tracing mà dân kiến trúc/nội thất/3D renderer bên 3DS max vẫn hay sử dụng và kỹ thuật này cực kỳ tốn tài nguyên phần cứng. Bạn có thể lên youtube và tìm nVIDIA VCA, là một server gồm 19 nhân đồ họa mạnh nhất của nVIDIA chuyên dùng cho render raytracing realtime, với sức mạnh tưong đuơng siêu máy tính mạnh nhất thế giới cách đây vài năm, cỗ máy này cũng chỉ gồng mình chạy được một trình diễn mô hình xe hơi của HOnda đpg 4k ~10fps mà thôi.
 
Cái game thể thao bán chạy nhất hành tinh hàng năm, phổ biến toàn châu Âu,
đại diện cho hệ máy mới vô dịch doanh số
sau khi đã release vài bản patch mà lại vẫn có thể có bug á ?

Cái bản port cho PC doanh số lúc nào cũng chỉ tầm 1/10 so với console thì bọn xếp team nó lại chả thèm quan tâm :7cool_feel_good:

Bạn cãi cùn vkl.

Bộ patch xong thì phải 100% clean bug, bạn đang thể hiện cái gì vậy :-\

Kế đến, hỏi bạn 1 câu có bao giờ bạn mua dc 1 cái game bản quyền chưa? Bạn có biết bản COD Black Op 1 trên Steam vẫn có giá là 60$, và khi sale holiday thì toàn là 40-60% hết cỡ chứ ko thể 75-80 như các games khác, vậy thì người chơi trên PC éo ít đâu bạn à, nếu ế thì giờ nó đã fix giá gốc rồi. Và giả sử đặt trường hợp đúng như bạn nói là doanh số COD pc < console 1/10 (mà cái chỉ số này thì chắc do bạn xl mà ra), thì bọn dev nó release rồi vứt xó đó, vãi cả trách nhiệm vì biết chắc chắn doanh số thảm hại như thế thì release làm quái gì???
 
Bạn cãi cùn vkl.

Bộ patch xong thì phải 100% clean bug, bạn đang thể hiện cái gì vậy :-\

Kế đến, hỏi bạn 1 câu có bao giờ bạn mua dc 1 cái game bản quyền chưa? Bạn có biết bản COD Black Op 1 trên Steam vẫn có giá là 60$, và khi sale holiday thì toàn là 40-60% hết cỡ chứ ko thể 75-80 như các games khác, vậy thì người chơi trên PC éo ít đâu bạn à, nếu ế thì giờ nó đã fix giá gốc rồi. Và giả sử đặt trường hợp đúng như bạn nói là doanh số COD pc < console 1/10 (mà cái chỉ số này thì chắc do bạn xl mà ra), thì bọn dev nó release rồi vứt xó đó, vãi cả trách nhiệm vì biết chắc chắn doanh số thảm hại như thế thì release làm quái gì???

Các bạn này toàn lên VGchartz coi ba cái doanh số trên đố rồi phán như thánh, VGchartz chỉ thống kê được doanh số retail (bán lẻ, bán đĩa) thôi nhé, các hệ thống phân phối online như Steam hay Origin không bao giờ tiết lộ doanh số của họ. Mà 90% dân chơi PC bây giờ đều mua qua steam nên con số trên đó coi như vất đi.
 
Xin lỗi phải chỉnh bạn một tý, tất cả các game engine tân tiến nhất hiện giờ vẫn dùng light map, và reflection sphere/cube, hay reflection map, muốn có được "real" reflection như bạn nói thì phải dùng tới kỹ thuật Ray Tracing mà dân kiến trúc/nội thất/3D renderer bên 3DS max vẫn hay sử dụng và kỹ thuật này cực kỳ tốn tài nguyên phần cứng. Bạn có thể lên youtube và tìm nVIDIA VCA, là một server gồm 19 nhân đồ họa mạnh nhất của nVIDIA chuyên dùng cho render raytracing realtime, với sức mạnh tưong đuơng siêu máy tính mạnh nhất thế giới cách đây vài năm, cỗ máy này cũng chỉ gồng mình chạy được một trình diễn mô hình xe hơi của HOnda đpg 4k ~10fps mà thôi.

Chỉnh lại 1 tí


Spec cúa 1 Nvidia Iray VCA
—- GPU: 8 NVIDIA Top End Nvidia GPUs
—- GPU Memory: 12GB per GPU
—- CUDA Cores: 23,040
—- CPU Cores: 20
—- System Memory: 256 GB
—- Storage: 2TB SSD
—- Network: 2 x 1GigE, 2 x 10GigE (SFP+), 1 x InfiniBand
—- Installed Software: Linux Cent OS, Iray, Iray VCA Cluster Manager

Render (realtime) chiếc Honda cần 19 cái Iray VCA ( Chứ ko phải 19 nhân đồ họa)

Cho ai ngại tìm

[video=youtube;4BeqGY2RwcI]https://www.youtube.com/watch?v=4BeqGY2RwcI[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai giải thích cho tui với, mấy cái mô hình xe game next gen cũng đẹp thế này mà, sao cái demo này nặng thế? hay là độ thật ở kính cửa xe và mấy cái phản chiếu làm nó nặng?

À chưa xem hết, chắc tại nó render toàn bộ cái xe (đầy đủ hết các chi tiết từ trong tới ngoài) :5cool_big_smile:
 
Back
Top