[XBOX360] Resident Evil 6

^
Mang ổng trở lại thì toàn bộ dự án phải nghe theo lời của ổng, nếu chỉ nghe theo Capcom thì có cũng như ko :|
 
^
^
^
Bạn bắt bẻ kinh quá, bắt bẻ từng câu chữ, đọc hết câu của mình là thừa biết mình nói gameplay rồi nhưng bạn cố ý để ngoài tai, không tiếp nữa. Thêm nữa là BF3 hoàn toàn không hề thực về gameplay,thậm chí bối cảnh cũng không chính xác hoán toàn, nhưng nó lại thể hiện tốt hơn RE 6 vì sao? vì nó đã theo sát 1 quy luật nhất định, 1 game bắn súng arcade có lồng thêm 1 vài yếu tố tả thực.

^
^
Đúng vậy nhưng bù lại thì sao? thì nó cho bạn súng mạnh, cho nâng cấp, cho nhiều đạn cho nên đã có 1 sự cân bằng trong gameplay và RE 6 thì hoàn toàn ngược lại, quái nhiều, quái mạnh nhưng công cụ để chống lại nó thì thiếu thốn.

^
Ổng đã thề sẽ không bao giờ chơi dòng RE nữa rồi, khó lắm.
 
Chỉnh sửa cuối:
^
Mang ổng trở lại thì toàn bộ dự án phải nghe theo lời của ổng, nếu chỉ nghe theo Capcom thì có cũng như ko :|

Nếu chỉ sếp trên chỉ xuống sao làm vậy thì đã chả cần đạo diễn 1 tựa game rồi!

Cơ mà ko có vụ đó đâu!
 
^
^
Nên thông cảm, Capcom có lẽ cũng ko muốn vắt sữa dòng RE này. Mình nghĩ là tình hình bây giờ ít có tựa game mới hot, kinh tế khó khăn hãng cũng phải kiếm ăn cho nên làm cái RE phải đưa nhiều yếu tố vào trong đó. Đồng ý rằng QTE quá nhiều và trò chơi có hướng gò ép người chơi phải đúng theo kịch bản thì mới qua màn. Nhiều người chê mấy phần sau này giống như cái lẩu thập cẩm cái gì cũng có trong đó để câu khách, nhưng thực sự đây là một trò chơi ko hề tệ như mọi người đã nghĩ. Nếu bây giờ bỏ dòng RE này mà làm 1 tựa game khác tương tự liệu nó có đi vào lòng người chơi 14 năm trước đây ko?
 
Lạm bàn quá mức rồi ai ko thích thì mãi là ko thích chứ mình ko thích rồi troll này nọ cho người khác lấp lửng ko biết nó có đáng chơi hay ko lại là chuyện khác :)) QTE bản này ko hề nhiều như mọi người từng nghĩ và coi review của lão kia trên gs nhá
 
Dòng RE có thể nói là 1 dòng game huyền thoại, có lịch sử lâu năm, quá nổi tiếng nên làm sao bỏ được, nói đâu xa mấy cái phim RE nhảm nhí vẫn ra đều đều đó thôi, phần nào phần nấy dở ẹc chả liên quan gì tới game. Giờ thay đổi 180 độ thế này thì chỉ tố ko đc lòng fan cũ mà chưa chắc hút được fan mới.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bạn chỉ ra trong cái game này cái gì nó 'đúng với thực tế'? Vậy giết quái xong nó rớt ra 1 cái cây nhỏ nhỏ xanh xanh có tác dụng chữa lành mọi thứ, hay action point gì đó thì nó 'thực tế' hơn so với rớt đạn? vậy còn nhân vật một lúc mang cả mấy khẩu súng to đùng, nhiều đồ chơi còn hơn cả Batman thì sao? nguyên cả cái game này đã là 1 phim giả tưởng rồi thì cái yếu tố 'thực tế' bỏ vào đó để trêu người chơi à?

bạn chơi game hay mơ ngủ mà ko biết game đang hướng tới cái gì, đặc điểm chung của game zombie là yếu tố survival, đạn dược nhiều thì cứ gặp zombie là bắn thì còn survival wái gì ở đây. đạn ít, chạy nhiều, đánh melee, chỉnh là đặc trưng của game cũng như film về zombie truyền thống
chắc bạn chưa chơi silent hill hả, game nó súng đạn cũng fải cân đo từng viên. re3 đạn cũng ít, nhưng vì trong sở cảnh sát nên ko đến nỗi nào
hài cái nữa là cứ đem những game khác vào so sánh, đơn giản là bối cảnh game bạn so sánh nó khác, nsx ng` ta sẽ thêm bớt yêu tố đạn nhiều hay đạn ít phù hợp với tiêu chí cũng như hướng đi của game
đem bf3 ra so sánh mới hãi, mình thấy bạn tự viết cái game cho mình chơi đc rồi
 
Chỉnh sửa cuối:
nói đâu xa mấy cái phim RE nhảm nhí vẫn ra đều đều đó thôi, phần nào phần nấy dở ẹc chả liên quan gì tới game. Giờ thay vì thay đổi 180 độ thế này thì chỉ tố ko đc lòng fan cũ mà chưa chắc hút được fan mới.

Game thì mình hâm mộ chứ còn mấy cái phim "Alice lạc vào xứ cương thi" đó đánh đấm rất sến, xem rất chán cốt truyện quanh đi quẩn lại chỉ có bấy nhiêu, lạm dụng kỹ xảo slow motion nhiều quá. Nếu ko có fans xem ủng hộ có lẽ nó ngưng từ P3 rồi.
 
chả có cái game nào trên thế gian này thực tế cả, nếu thế thì chỉ cần 1 viên đạn 9mm vô đùi là hết đi nổi rồi dừng hòng bay nhảy gì nữa, còn reload đạn thì xin lỗi 99% game nào cũng bị tình trạng cứ reload là đạn cộng dồn như mới chứ không phải bắn thường bắn hết mới thay đạn như đời thực, rồi còn bay nhảy liên tục như game fps thử hỏi xem ngoài đời mấy chú nhảy nhót được bao nhiêu cái, có giống với việc nhấn liên tục nút nhảy trong game, cái này RE chính không bao giờ có việc cứ muốn nhảy lên tại chỗ là nhấn cái gì đó mà chỉ có những chỗ cho phép nhảy qua

vì vậy nên mỗi nhà làm game cố gắn đưa 1 số yếu tố nào đối với họ là cần thực tế để tạo cảm giác gần gũi hơn

tôi dám cá nhiều chú trong gamevn này ảo tưởng rằng ngoài đời có cái súng phóng dây bé tí như của bat man có khả năng nâng cả 1 trọng lượng gần 100 ký như anh batman phóng cái vèo bay lên cao

Thực tế thì cũng làm gì có thanh máu, chẳng có ông nào chịu đc mấy chục phát đạn mà ko chết đâu.
Kiểu trong phần này cái kiểu bay nhảy của Capcom cũng đã thực tế hơn rồi còn gì, lúc đang chạy nhanh, có đà thì nv có thể tự động nhảy qua vật cản hoặc từ chỗ này sang chỗ khác mà ko cần ấn nút.
Cứ làm game theo thực tế quá thì quá khó, thứ 2 là kén người chơi, ít ông nào chịu làm.

- - - Updated - - -

Game thì mình hâm mộ chứ còn mấy cái phim "Alice lạc vào xứ cương thi" đó đánh đấm rất sến, xem rất chán cốt truyện quanh đi quẩn lại chỉ có bấy nhiêu, lạm dụng kỹ xảo slow motion nhiều quá. Nếu ko có fans xem ủng hộ có lẽ nó ngưng từ P3 rồi.

Dừng ở phần 2 chứ ko phải phần 3 =))
Phần 2 nó đã bắt đầu nhảm rồi.
Bh đến phần 5 thì phải nói 1 điều là siêu nhảm :))
 
Chắc là đối với series Resident Evil thì còn phải tranh luận dài dài.
 
^
Có ông này về rồi thì khỏi tranh luận
ls_201003040538150004549_big.jpg
 
bạn chơi game hay mơ ngủ mà ko biết game đang hướng tới cái gì, đặc điểm chung của game zombie là yếu tố survival, đạn dược nhiều thì cứ gặp zombie là bắn thì còn survival wái gì ở đây. đạn ít, chạy nhiều, đánh melee, chỉnh là đặc trưng của game cũng như film về zombie truyền thống
chắc bạn chưa chơi silent hill hả, game nó súng đạn cũng fải cân đo từng viên. re3 đạn cũng ít, nhưng vì trong sở cảnh sát nên ko đến nỗi nào
hài cái nữa là cứ đem những game khác vào so sánh, đơn giản là bối cảnh game bạn so sánh nó khác, nsx ng` ta sẽ thêm bớt yêu tố đạn nhiều hay đạn ít phù hợp với tiêu chí cũng như hướng đi của game
đem bf3 ra so sánh mới hãi, mình thấy bạn tự viết cái game cho mình chơi đc rồi

Nói chuyện với bạn cũng như nói chuyện với cái đầu gối, khả năng đọc hiểu ngang nhau. Mời bạn đọc lại trang trước 1 lần nữa, xem mình có bị bắt bẻ cái game trong sign rồi mình mới nói không nhé, bạn còn gọi game này là survival horror thì mình thua bạn rồi, ok không thích game khác thì tôi lấy RE4 cho bạn dễ thông nhé. Đạn dược của RE4 chơi lần đầu tuy khộng nhiều nhưng xài khá thoải mái và RE4 kinh dị hơn, hành động ít hơn RE 6 rất rất nhiều, vậy đó, ai bảo survival horror thì phải khan hiếm đạn thì mới thể hiện được cái đáng sợ? Bây giờ bạn gặp zombie, mutant, quái cầm súng tiểu liên nã vào người bạn thì ý nghĩ đầu tiên của bạn là xông vào đánh tay đôi với nó à? 'thực tế' của bạn khác với cái 'thực tế' của người ta quá. Các bản RE trước thậm chí là RE1 2 3 veronica có cần phải làm vậy chăng? nếu không muốn bắn thì bạn có thể chạy thoát bọn quái, melee không hề thực tiễn mà vẫn tạo được 1 không khí kinh sợ. Thôi nhé, bạn giả ngơ nữa là mình xin phép không tiếp.

Edit, thêm nữa là mình so BF3 và RE 6 về sự trung thành với quy luật của nó nhé, ko nói cụ thể về gamplay hay bối cảnh nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
thích horror thì chơi mức khó nhất, ko gắn bất kì skill hỗ trợ nào:2cool_misdoubt:
 
Chơi RE4 pro nhiều lúc toát cả mồ hôi vì của nợ Ashley đấy chứ,mải bắn nhau hay chạy không để ý làm em ý bị die hay bắt đi thì cũng phải retry dài dài.
RE6 Patner chả bao h die nên dễ thở hơn nhiều rồi.
 
RE6 Patner chả bao h die nên dễ thở hơn nhiều rồi.
Tức là phần này partner của mình bất tử ah, chán thế :-o
Thế thì để tụi nó dọn dẹp dùm mình luôn cho rồi :-<
 
Chơi RE4 pro nhiều lúc toát cả mồ hôi vì của nợ Ashley đấy chứ,mải bắn nhau hay chạy không để ý làm em ý bị die hay bắt đi thì cũng phải retry dài dài.
RE6 Patner chả bao h die nên dễ thở hơn nhiều rồi.

Chơi skill Lonewolf đi :5cool_big_smile: Đảm bảo khó hơn rất nhiều:))
 
trong đây có ai luyện mercenaries ko hay chỉ chơi hết campaign là thôi , lúc trước bản 5 mình luyện dc 630k vòng Public Assembly bằng wesker, còn chist BSAA thì đi dc khoảng 200
 
Back
Top