Resident evil 6 - awwww yeah \m/

Status
Không mở trả lời sau này.
^
=)) nhìn bệnh quá! Chắc là fan của RE làm. Tướng chạy của Leon giống mấy thằng nghiện mới trốn trại :))
Ashley chắc uống sữa voi nên to xác quá. Còn cái con Ada Wong nhìn cái mặt nham nhở quá, cực kỳ mất nết :>
 
Chỉnh sửa cuối:
Còn cái con Ada Wong nhìn cái mặt nham nhở quá, cực kỳ mất nết

không phải con mà là thằng mới đúng chớ,bé Ashley thế này thì chú leon có mà bẹp ruột....:6cool_beat_brick:
 
Coi clip gameplay preview của G4TV đi này:

[Youtube]AktpX550W3A[/Youtube]

Thôi rồi đừng mong kinh dị. Gì đâu mà bắn giết loạn xạ, melee tá lả. =))
 
Lấy 1 ít của SH về , melee hồi gãy đồ , đau tay , đạn dược cho ít đi là được chứ gì !!!
 
kệ , bắn giết loạn xạ thì mình vẫn cứ chơi tại chủ yếu là muốn biết tình tiết cốt truyện Re đi đến đâu thôi , cần gì kinh dị nữa , bây giờ già rồi chơi game kinh dị mấy cũng chả thấy sợ
p/s chỉ sợ kinh dị thì lại bán được ít nên capcom cũng chả dám thử
 
Bản rõ nét hơn nè
[video=youtube;VcAUn58Jr58]http://www.youtube.com/watch?v=VcAUn58Jr58[/video]
 
không biết theo ý mọi người kinh dị trong RE (phong cách mới) là như thế nào chứ nếu cứ mong là kinh dị theo kiểu cổ điển trong các bản RE về sau thì e là hơi ... ngây thơ. hết RE4, rồi RE5, và đến nay là Re6 rồi mà còn cái kiểu ngạc nhiên khi xem review gameplay về RE rồi mồm chữ A, chữ O ............... về cái gọi là "kinh dị" trong game ..........
thật ra nếu như trong clip, chỉ nói riêng về phần chơi của Leon thì như thế đã là kinh dị rồi (và đừng so sánh nó với các game khác cùng thể loại). còn việc melee thật ra, kể từ khi RE4 ra đời thì nó vốn là đặc trưng của RE (phong cách mới) rồi mà, việc gì phải ngạc nhiên nếu gameplay xuất hiện nhiều cảnh nhân vật chính thực hiện các động tác melee nhỉ? :-?
 
nói chung còn chờ xem melee với gậy gộc, ống sắt , bình cứu hỏa nó như thế nào thôi
 
mình nghĩ là melee chủ yếu là mấy động tác tay chân giống RE4, RE5 thôi (bắn vào đầu, mình, tay, chân ~ các động tác melee tương ứng), còn mấy cái vũ khí melee kia theo mình nghĩ là "dùng 1 lần rồi xong", chứ không lạm dụng được .............
 
Chắc cũng xuất hiện vài đòn melee mới vd như khi Zom dùng búa chém có thể né và giật búa trên tay Zom chém lại rồi bỏ,Zom không vũ khí thì đòn melee kiểu RE 4,5.
 
^ nghe nói có thể lấy vũ khí của zombie mà :>
scan mới của famitsu, ai biết tiếng Nhật dịch nhé, mới để ý Helena vừa già vừa xấu [-(

l_4f97cba53a629.jpg

l_4f97cb9d26ebd.jpg



định post vào topic phim nhưng ở đây cũng được:5cool_still_dreamin Julia Voth trong vai Jill trong phim ngắn Project S.E.R.A, phim ngắn về zombie, ngắm Jill xinh quá, không đóng phim Res quá uổng

[video=youtube;AYVAf37JYvE]http://www.youtube.com/watch?v=AYVAf37JYvE[/video]
 
ừ nếu mà re 6 có jill như vậy thì hay biết mấy , chứ revelations jill nhìn khác hẳn trước đây, cá nhân thấy jill là Julia voth + Patricia Ja Lee(voice) của RE 5 vẫn tuyệt nhất
p/s mà công nhận julia khóc hay cười đều đẹp hết, nãy giờ tua đi tua lại hoài không chán :2cool_sexy_girl::4cool_beauty:
 
Chỉnh sửa cuối:
không biết theo ý mọi người kinh dị trong RE (phong cách mới) là như thế nào chứ nếu cứ mong là kinh dị theo kiểu cổ điển trong các bản RE về sau thì e là hơi ... ngây thơ. hết RE4, rồi RE5, và đến nay là Re6 rồi mà còn cái kiểu ngạc nhiên khi xem review gameplay về RE rồi mồm chữ A, chữ O ............... về cái gọi là "kinh dị" trong game ..........
thật ra nếu như trong clip, chỉ nói riêng về phần chơi của Leon thì như thế đã là kinh dị rồi (và đừng so sánh nó với các game khác cùng thể loại). còn việc melee thật ra, kể từ khi RE4 ra đời thì nó vốn là đặc trưng của RE (phong cách mới) rồi mà, việc gì phải ngạc nhiên nếu gameplay xuất hiện nhiều cảnh nhân vật chính thực hiện các động tác melee nhỉ? :-?[/QUO
Cái hồi Capcom PR cho RE5 ấy, đọc các bài PR thấy có vẻ gì đó khá là kinh dị, lúc đó rất hy vọng là RE5 sẽ kinh dị hơn RE4 (RE4 mình chơi chả sợ tí nào, sau khi chơi RE4 thì chơi các bản 1,2,3,0 thì thấy sợ vãi xoài). Nhưng đến khi RE5 ra thì... giời ơi đất hỡi kinh dị ở đâu?
Cái phần của Leon thấy vẫn chưa kinh dị lắm nếu xem qua đoạn trailer, thấy vẫn nặng chất hành động kiểu gì ấy.
 
ừ nếu mà re 6 có jill như vậy thì hay biết mấy , chứ revelations jill nhìn khác hẳn trước đây, cá nhân thấy jill là Julia voth + Patricia Ja Lee(voice) của RE 5 vẫn tuyệt nhất
p/s mà công nhận julia khóc hay cười đều đẹp hết, nãy giờ tua đi tua lại hoài không chán :2cool_sexy_girl::4cool_beauty:

chuẩn luôn Julia Voth mà vào vai Jill thì quá tuyệt vời:5cool_still_dreamin nhìn đẹp mê hồn luôn.:9cool_sweet_kiss:
 
thực ra "kinh dị" ở đây nên hiểu là "hành động kịch tính". lối chơi này bắt đầu xuất hiện ở RE4, và làm khá tốt. RE5 cũng tiếp nối phong cách đó nhưng hơi "nửa mùa" khi trang bị cho nhân vật quá đầy đủ một cách thừa thãi. :4cool_confuse:

RE6 thực lòng mình nghĩ cũng vậy thôi. nhưng cái hay là nó kết hợp cả RE4 và RE, tức là phần Leon sẽ là "hành động kịch tính", và phần Chris là "hành động (kịch tính?) theo nhóm (RE5)". :3cool_nosebleed:

với gameplay góc nhìn thứ 3, mình nghĩ nếu kinh dị thì chỉ có thể làm giống Dead Space, nhưng RE có một hướng đi riêng, vì phong cách chơi và cốt truyện rất hay của nó.

mình nghĩ RE6 nếu vẫn muốn "kinh dị" thì nên đẩy cao tính "hành động kịch tính" lên cao hơn, càng cao càng tốt. ví dụ: đạn dược ít, đẩy người chơi vào tình huống hiểm nghèo thì cho dù là RE5, nếu làm được điều đó thì nó vẫn "kinh dị", có điều bối cảnh (không gian rộng lớn) và trang bị đầy đủ cho nhân vật một cách không cần thiết làm mất đi điều đó. :6cool_beat_brick:

Capcom cũng có cái hay khi cho phần chơi của Leon được đặt trong bối cảnh là các không gian hẹp, tối... cho nên nếu cho nhân vật được trang bị một cách thiếu thốn thì phần chơi của Leon quả thực rất đáng chờ đợi.
thêm nữa là cố gắng thêm nhiều màn giải đố thì thật là tuyệt vời. :1cool_dribble:

P/S: còn cái vụ cầm vũ khí melee, mình nghĩ nếu Capcom cho Leon cầm rìu đi "chặt chém" zombie thì thật là lố bịch, cho nên mình nghĩ là Leon sẽ "bị" Capcom trang bị item một cách hạn chế, khi vào đường cùng (hết đạn), cạnh đó sẽ có các bình cứu hỏa, rìu... và sẽ có các nút bấm để Leon có thể tương tác với chúng để đánh trả (cái này giống với RE4, khi Leon có thể sử dụng các bình khí gas để đấu với Verdugo dưới đường cống ngầm dưới lâu đài của Salazar) :6cool_boss:
 
À coi bạn cm mới nhớ đúng là RE 4 ,5 đã mất đi mấy màng giải đố rồi :( nhớ thiệt
Mà thật ra phần chơi của Leon như thế cũng đủ kinh dị rồi cho thêm 1 vài cảnh giật gân là ok .
 
À coi bạn cm mới nhớ đúng là RE 4 ,5 đã mất đi mấy màng giải đố rồi :( nhớ thiệt
Mà thật ra phần chơi của Leon như thế cũng đủ kinh dị rồi cho thêm 1 vài cảnh giật gân là ok .

Vấn đề này thì từ khi chơi xong RE 4 bạn đã có câu trả lời rồi đấy. Vì Capcom muốn lôi kéo thêm một số fan cho nên đã tinh giảm độ khó thiếu thốn đạn dược súng ống, giảm phần giải đố và bù vào đó là tăng tính action lên - điều này khiến cho nhịp điệu game từ RE 4 và các phiên bản về sau tăng lên đáng kể, chơi game thấy sôi nổi hào hứng hơn và vì thế nên tính survival horror cũng giảm dần.
Do vậy các bạn cũng đừng quá hy vọng RE 6 sẽ trở lại phong cách như xưa RE 1-2-3 vì Capcom từ lâu đã thay đổi dòng game này.
Theo một số thông tin cũ thì trước khi có RE 1 thì nó từng là 1 dự án game bắn súng hồng tâm thì phải. May thay nhờ bàn tay thiết kế tài hoa của Shinji Mikami chúng ta mới có RE để chơi sau này.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top