[X360] Super Street Fighter IV Arcade Edition

Trước kia chơi cho có, toàn spam special, Finnish cho qua, giờ ngồi luyện kĩ thì chỉ muốn phi thẳng cái tay cầm vào màn hình. Đơn giản như Ryu: Chiêu Shoryuken và chiêu cuối cực kì gần nhau, toàn bị lẫn sang dù ấn bằng analog hay dpad, ngay đến chiêu combo ghẻ là ngồi đấm, ngồi đấm, đá quét mà luyện mãi chả được. Combo 50-53% của MK9 cũng ko khó thế này
 
Trước kia chơi cho có, toàn spam special, Finnish cho qua, giờ ngồi luyện kĩ thì chỉ muốn phi thẳng cái tay cầm vào màn hình. Đơn giản như Ryu: Chiêu Shoryuken và chiêu cuối cực kì gần nhau, toàn bị lẫn sang dù ấn bằng analog hay dpad, ngay đến chiêu combo ghẻ là ngồi đấm, ngồi đấm, đá quét mà luyện mãi chả được. Combo 50-53% của MK9 cũng ko khó thế này

Quan tọng là timing thôi, chính vì thế mà chơi SF chỉ nên main 1 con thôi, hoặc cùng lắm là chơi mấy côn giống nhau.
 
Bác nào có kinh nghiệm chỉ mình với, thí dụ như lúc đấm, cú đấm chạm vào đối thủ thì nó delay trong 0,5s. Lúc đó nên tung đòn thứ 2 trước, trong hay sau đoạn dừng đấy. Game hay thế này ko luyện thì phí quá, cày nát bét cả cái MK9 rồi
 
Theo mình thì : đấm mà đỡ được thì nên bỏ chạy ,đấm mà trúng đối thủ thì tùy vào loại đấm mà mình sử dụng để tính chuyện chiêu gì tiếp theo .
 
Khó mới càng phải luyện chứ, nó bị delay là bởi game link chiêu normal phụ thuộc nhiều vào timing :)
Bản này rồi chắc cũng sẽ có thêm đồ thôi ;))

Như cũ :>

Oni như 1 dạng bộc phát hết sức mạnh của Akuma
PC ver hình như là 5/7 chứ ko phải 24/6 đâu, Gfaq nhầm đấy

nhầm gì,gamespot chỉ đưa ngày phát hành US thui,EUR là 24/6@_@
 
đây là game đối kháng mà tớ luyện mãi vẫn chẳng đâu ra đâu, tự mày mò chơi thui hix
 
Tôi luyện chính là Ken và Sakura.

Combo 2 char này là quen tay và hiệu quả nhất.

R@pe bọn AI Very Hard nhiều lúc còn có trận Perfect.

Thế mà hôm ra hàng đánh giao hữu bị hành thối hết cả mồm.

Cái chính là từ lần bị hành mới học hỏi thêm được mấy cái kĩ thuật của game. Học nhanh gấp tỉ lần ngồi thẩm một mình.

Khuyên các bạn xác định gắn bó với dòng game tuyệt vời này thì nên chơi ở mấy nơi tập chung dân SF.

Chứ nói thật đánh một mình chả tiến được bao nhiêu đâu, có R@pe được bọn AI cũng không đánh hay hơn được.
 
Dòng này mình không thích lắm có vẻ không hợp, mình lại thiên về các game đối kháng cuồng loạn và tốc độ như guilty gear hay blaz blue. Chủ yếu chơi cho vui với đám bạn. Mà tụi nó thì không có game sẵn để luyện như mình nên phải có thêm Marver vs capcom, game này thì cao thủ đấu với gà vẫn vui cực.
 
Tự cá nhân thấy là SF là game có skill dễ nhất trong các game mình chơi, các game tekken , SC, GG đều yêu cầu kỹ năng input cao hơn SF , cho nên tự cá nhân thấy SF là game friendly nhất rồi, ở tuổi nào cũng chơi được
Chẳng qua là để tập lên cao thì khó thôi chứ tập để đánh quanh khu vực HN hay HCM thì đánh được CPU hardest là đủ rồi
 
Khuyên các bạn xác định gắn bó với dòng game tuyệt vời này thì nên chơi ở mấy nơi tập chung dân SF.

Chứ nói thật đánh một mình chả tiến được bao nhiêu đâu, có R@pe được bọn AI cũng không đánh hay hơn được.

Đúng là chơi nơi tập trung đông dân SF sẽ có nhiều cái để học hỏi hơn và sẽ vui hơn.

Tuy nhiên những ai chưa có điều kiện thì việc đánh một mình ở giai đoạn đầu mới làm quen với game cũng là việc nên làm. Việc đánh với CPU hoặc nhìn 2 thằng CPU đánh với nhau cũng có thể cho chúng ta lấy kinh nghiệm dần dần, ai mới chơi nên chọn những dòng nhân vật Shoto (bắn chưởng) như Ryu, Ken, Akuma, Sagat.. sẽ làm quen dễ hơn so với các nhân vật khác. Ngoài ra trong game có hỗ chợ luyện combo với mục TRAIL (lưu ý ko phải TRAINING) cái này rất cần thiết anh em nên học. Sau khi đánh với CPU cảm thấy kỹ năng khá rồi có thể giao lưu ONLINE qua WINDOWS LIVE, XBOXLIVE, PSN hoặc giao lưu OFFLINE với cộng đồng các bạn cùng chơi.
 
Trước kia chơi cho có, toàn spam special, Finnish cho qua, giờ ngồi luyện kĩ thì chỉ muốn phi thẳng cái tay cầm vào màn hình. Đơn giản như Ryu: Chiêu Shoryuken và chiêu cuối cực kì gần nhau, toàn bị lẫn sang dù ấn bằng analog hay dpad, ngay đến chiêu combo ghẻ là ngồi đấm, ngồi đấm, đá quét mà luyện mãi chả được. Combo 50-53% của MK9 cũng ko khó thế này
Vậy thì cứ tập Cr.LP sang Cr.HK đi đã, đến bh timing chuẩn thì thôi, lúc đó mới nối combo, cái này tự mình cảm nhận chứ ko chỉ dc
Còn bị lẫn chiêu thì phải luyện nhiều tự khắc nó quen tay dần :D
nhầm gì,gamespot chỉ đưa ngày phát hành US thui,EUR là 24/6@_@
Bản PC phải sang tháng 7, 24 EU, 28 US, có tin là 5/7 mới có PC, nếu dc thế thì là sớm, cứ tưởng muộn hơn cơ

P/s: Có gì mọi người cứ xuống box SF, game ra rồi còn nhiều cái để nói mà ^^
 
Chỉnh sửa cuối:
mới tập chơi sf thì mình có 1 số lời khuyên :
- Không cần đánh với cpu như 1 cách để tập luyện,việc này mất thời gian và cũng chả hay gì lắm.
- Nên đi hết các bài trial để nắm một cách cơ bản timing input combo và các chiêu special.
- Sau khi nắm được timing và các input special, vào training để có thể phát triển thêm combo,combo có thể tham khảo trên youtube.
- Nên bắt đầu chơi từ ryu và ken,khi nắm rõ rồi thi có thể sang các nhân vật khác để chơi (ryu là một nhân vật khá toàn diện để tập các kĩ thuật).
- Và cuối cùng là ra ngoài , CHIẾN ! :))

Bonus:
Lịch sử dòng game Street Fighter ,1 số thuật ngữ thường dùng,hướng dẫn 1 số char trong series SF IV
 
Nhận xét chung về AE:
- 4 con mới thì nói thật chỉ có Yun và Yang có thể cho là Imba vì những lợi thế rõ rệt về frame, link combo, hit confirm từ L.P. Ngoài ra còn có cả Anti air và anti fireball rất hay chưa kể đến là Super Combo rất imba =)) nhưng theo cá nhân mình thấy thì chỉ có con Yun là Broken. Nó là chủ đề chính để nói về Imbalance và Cheap combo :D từ 1 cái L.P hay L.K (vốn đã lợi thế về frame) nó có thể link qua combo 250-300 dmg 1 cách dễ dàng chưa kể là rất nhiều cách set up để vào Super và Ultra combo.
- Về Yang: Yang thật sự rất mạnh, tính về mặt frame advantage thì nó không bằng Yun nhưng nó lại có reset rất ngon và FADC khủng. Đây sẽ là 1 nhân vật đáng gờm ở cấp độ Master :D
- Về Evil Ryu: có thể nói ngắn gọn là con này đánh 30% như Ryu và 70% như Akuma. Có thể các bạn nói E.Ryu imba nhưng thật chất nó chịu rất nhiều bất lợi hơn so với cả Ryu và Akuma. Để có thể master được E.Ryu các bạn phải làm quen với Style đánh, set up, safe jump và trap của Ryu nhưng phải đánh combo theo Akuma :D không có Air Fireball và Demon flip để Vortex là 1 thiệt thòi thấy rõ của E.Ryu mà còn phải chấp nhận 1 lượng máu dưới mức bình thường nữa. Chung quy lại, E.Ryu cao lắm cũng chỉ lên được mid-tier chứ hoàn toàn không có chuyện leo lên hàng top hay lọt vào danh sách Imba character.
- Về Oni: Oni là Akuma kết hợp với poke và normal của Gouken dẫn đến 1 phiên bản hoàn thiện hơn về cả công lẫn thủ. FADC của Oni rất mạnh nhưng nếu muốn FADC vào Ultra combo thì phải dùng đến 3 EX gauge (1 điều hết sức lãng phí và chỉ mang tính chất biểu diễn là chính). Air dash và đòn để Demon Slash để Reset của Oni cũng là những điểm đặc trưng rất riêng. Với 1 combo gồm target combo, FADC và Demon slash EX để reset vào ultra combo full gauge của Oni nếu thành công sẽ gây ra đến 750-800 dmg lên đối thủ. Điểm yếu duy nhất có lẽ là không FADC khi bi block Shoryuken vốn rất đặc trưng của dòng shoto.

Thêm 1 điều nữa mình muốn khuyên những bạn mới tập chơi là các bạn muốn tiến xa trong game này thì phải chịu khó tập tìm hiểu engine và system của game trước rồi mới train đến những thứ cơ bản khác còn nếu chỉ đơn thuần là chơi cho vui thì các bạn chỉ cần luyện input và combo để áp dụng trong trận đánh là được rồi :) không cần phải đọc những gì sâu xa của mấy bạn bên box SF viết đâu :D
 
phải chơi 1 thời gian rồi mới vào đọc được
chứ newbie mới đầu lười lắm,thích đánh nhau thui
Mà hôm nay HungJohnny đánh với dudley và bison của bác Phương chứ không phải bác NOOBIE à ?:D
 
^
^ Hay quá
Mà bản này k biết có em Juri không nhỉ :D nhìn em này có cách đánh dùng chân đá kết quá
 
Đối với gamer bản PC thì tới 1 đống Char mới tha hồ mà tự sướng \m/
 
Back
Top