Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Mọi người ơi cho tôi hỏi làm cách nào để khi di chuyển 1 unit mà unit đó ko bị stop. Tức là vừa Slide vừa có thể Cast Spell hoặc vừa Move được
 
Mình đang gặp 1 vấn đề với TimerUtils library. Nhiều spell của mình code ra đều có dùng lib này. Vấn đề là ở chỗ khi mìn cast nhìu spell cùng lúc hoặc là 1 skill cast liên tục thì nếu để lib ở chế độ mặc định thì không gây lag nhg phát sinh lỗi vì số instance của array có hạn nên nếu vượt quá thì sẽ ko xử lý được mà nếu để chế độ sử dụng hashtable thì gây lag
Vậy mình nên xử lý thế nào với mấy cái vụ khi ta cần thực hiện 1 chuỗi hành động sau 1 khoảng thời gian???
 
Mọi người ơi cho tôi hỏi làm cách nào để khi di chuyển 1 unit mà unit đó ko bị stop. Tức là vừa Slide vừa có thể Cast Spell hoặc vừa Move được

Nếu vừa di chuyển = slide vừa cast đc spell thì có thể dùng dummy cast thay cho hero đc chứ slide mà move đc chỉ có cách là cho khoảng time giữa mỗi lần slide là dai hơn thì mới đc. Nhưng như thế không đảm bảo hero slide trông thật :-??
 
Nếu mình muốn kể cả đánh mã mở bản đồ thì bản đồ khi ở single game cũng vẫn đen thì làm sao??? Thấy map 7 hero siege làm đc như vậy thấy rất hữu ích. Bạn nào bik chỉ giùm với. Thank trước
 
Làm sao khi không có damage mà có item cái cung khi bắn 1 cái cung sẽ bi mất 1 cái và đối phương mất máu thế
 
icon này có mảng riêng không chỉ thây đổi mặt người thôi
anhso-18715_untitled.jpg

chứ không phải cả mảng lớn ở UI\Console\Human\HumanUITile03.blp
 
Chỉnh sửa cuối:
Các bác cho mình hỏi: Mình muốn làm 1 skill tương tự như skill cuối "Chain frost" của hero Lich trong DotA nhưng gặp chút vấn đề nhức nhối. Tình hình là: Skill của mình dự định sẽ là cast mà không cần target (No target) và phóng các frost ra tùy theo số lượng unit địch đứng gần mình 300 AoE (Ví dụ có 5 unit địch đứng gần caster thì khi cast spell sẽ phóng ra 5 cục băng) và quan trọng là mỗi cục băng đều có Jump system riêng biệt (Tức là nhảy từ unit này sang unit khác để gây damage trên mỗi unit nó nhảy qua). Về điểm này chính là điểm giống như ulti của Lich nhưng cái khó là .... mình không hề biết tạo 1 jump system mà MUI giống như vậy. Ai giúp mình với!! :(

Mình đang cần giúp câu này.. Có ai giúp được mình không?
 
Làm sao để khi unit không có damage mà co item cây cung và khi sử dụng item đó sẽ mất đi 1 cái và sẽ gây damage cho unit bị bắn trúng
 
ai chỉ cho tôi làm cái Menu kiểu như là : chia làm 2 Đội bên nào giết dc 100 Hero đối phương trước thì Win . ai biết chỉ dùm nhé
 
Ai biết chỉnh cái:-w phông nền phía sau thành bầu trời như thế nào vậy! Nó toàn là cái phông đen không hà!
 
làm thế nào để slot 2 chỉ xài đc 1 số item thôi nếu slot 2 đã có item đó rồi mà lại mua thêm 1 item thuộc slot đó sẽ bị rớt ra ngoài
 
ai chỉ cho tôi làm cái Menu kiểu như là : chia làm 2 Đội bên nào giết dc 100 Hero đối phương trước thì Win . ai biết chỉ dùm nhé
Demo ở phía dưới
bạn có thể vào chỗ winner or winner1 thay đổi số 100 thành các số khác cũng được
Demo
Mã:
[ATTACH]127519[/ATTACH]
 

Attachments

Các bác cho mình hỏi: Mình muốn làm 1 skill tương tự như skill cuối "Chain frost" của hero Lich trong DotA nhưng gặp chút vấn đề nhức nhối. Tình hình là: Skill của mình dự định sẽ là cast mà không cần target (No target) và phóng các frost ra tùy theo số lượng unit địch đứng gần mình 300 AoE (Ví dụ có 5 unit địch đứng gần caster thì khi cast spell sẽ phóng ra 5 cục băng) và quan trọng là mỗi cục băng đều có Jump system riêng biệt (Tức là nhảy từ unit này sang unit khác để gây damage trên mỗi unit nó nhảy qua). Về điểm này chính là điểm giống như ulti của Lich nhưng cái khó là .... mình không hề biết tạo 1 jump system mà MUI giống như vậy. Ai giúp mình với!!

Cái này bạn học jass code làm dễ ấy mà:)
 
ai cho hỏi cái script : " call UnitRemoveAbility(GetEnumUnit(),'Aatk') " là remove cái abil attack của unit đi tkế để add lại mìh dùng script gì ạ
 
cần giúp đỡ làm 1 item...sau khi sử dụng sẽ x2 exp hero trong vòng 60s và 1 item x2 vàng nhận được khi đánh quái vật trong 1 thời gian...
Tks!:)
 
ai giúp em làm cái camera nkư map d3 với :| e k tìm lại đc bài ấy :(( các a thông cảm

Tut Cách tạo 1 đoạn film tốt cho War3 của LeoNguyen112

ai cho hỏi cái script : " call UnitRemoveAbility(GetEnumUnit(),'Aatk') " là remove cái abil attack của unit đi tkế để add lại mìh dùng script gì ạ

call AddUnitAbility(GetEnumUnit(),'Aatk')

Mọi người ơi cho tôi hỏi làm cách nào để khi di chuyển 1 unit mà unit đó ko bị stop. Tức là vừa Slide vừa có thể Cast Spell hoặc vừa Move được
ai trả lời hộ tui cái này với :(

Mìn xin trả lời lại là bạn có thể làm cho hero vừa slide vừa cast spell và move đc với điều kiện là slide có khoảng delay lớn hơn bt nhg như thế thật sự khi làm ra sẽ thấy không hợp lý.
Bạn nên học cách làm spell slide trước đi rồi hỏi lại câu này sau nếu vẫn ko làm đc
Tut slide và chain spells của Tomkazansky
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top