Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
ý mình là upgrade trong blacksmith, war mill, graveyard, hunter's hall,... cơ
chẳng hạn skill eluna's arrow có dam = 100 + (50 x (Level of upgrade xyz)):P
 
ý mình là upgrade trong blacksmith, war mill, graveyard, hunter's hall,... cơ
chẳng hạn skill eluna's arrow có dam = 100 + (50 x (Level of upgrade xyz)):P

Thì trong gui có hết rồi còn gì .... Chỉ cần viết công thức cho dmg thôi
 
Cho mình hỏi xí ^^!
* Làm sao để xóa shadow trên con model nhỉ ???
* Làm sao để tạo thêm animations cho model đã có sẵn ???
Thanks :)
 
ukgnzd7sdk049pqjn.jpg

y4ved3xx2pseh6sikln.jpg

đã rết newgen:-wvẫn bị như vậy
.
___________Auto Merge________________

.
đã reset newgen->vẫn ko có font:-w
 
mọi người giúp mình làm skill này với.khi cast xuong đất thì caster sẽ đứng channel với attack animation , những unit nằm trong bán kính x tính từ điểm cast sẽ bị mất máu mỗi giây , caster mất mana mỗi giây.skill sẽ bị dừng nếu caster hết mana hoặc bị stun hoặc bị ra lệnh làm chuyện khác.thanks

thế còn làm spell có dam dựa trên damage base của csater thì sao???:-w
mình nghĩ là phải viết công thức thôi.có thể sẽ là Damage dealt = base dam(cái này chỉnh trong object manager) + main attribute ( include bonus ) nếu mình nhớ ko lầm thì 1 main point sẽ + 1 damage còn base damage thì ko đổi nên damage của unit sẽ có công thức trên.Hôm bữa mình cũng có hỏi vụ này ^^
 
Vậy còn damage của Items, damage từ Ability (Ability + Damage) thì tính kiểu gì ? buff, debuff nữa ?
 
mọi người giúp mình làm skill này với.khi cast xuong đất thì caster sẽ đứng channel với attack animation , những unit nằm trong bán kính x tính từ điểm cast sẽ bị mất máu mỗi giây , caster mất mana mỗi giây.skill sẽ bị dừng nếu caster hết mana hoặc bị stun hoặc bị ra lệnh làm chuyện khác.thanks

Spell nè
30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
 

Attachments

đã rết newgen:-wvẫn bị như vậy
.
___________Auto Merge________________

.
đã reset newgen->vẫn ko có font:-w

Hnm, tưởng kéo xuống dưới cùng cơ mà, khúc giữa đó làm rì có :-w

4 cái cạnh nhau, nếu không có chắc bác thuộc vào doomed force :-j

thế còn làm spell có dam dựa trên damage base của csater thì sao???

Không nên tốn công làm loại skill base trên damage như vậy, vừa tốn công mà chả được cái tích sự rì cả, làm base trên AGI, STR, INT còn hơn :-j
 
Không nên tốn công làm loại skill base trên damage như vậy, vừa tốn công mà chả được cái tích sự rì cả, làm base trên AGI, STR, INT còn hơn :-j

đó chỉ là ví dụ thôi, thực sự là muốn làm 1 spell passive mà attack "xuyên táo" các unit giống như lurker, chắc chắn phải dùng trigger mà ko biết làm thế nào để có dam giống như dam của caster:-"
 
đó chỉ là ví dụ thôi, thực sự là muốn làm 1 spell passive mà attack "xuyên táo" các unit giống như lurker, chắc chắn phải dùng trigger mà ko biết làm thế nào để có dam giống như dam của caster:-"

Thật ra chuyện tính damage cũng ko khó chỉ cần map ko có item, buff, debuff liên quan đến damage là tính được.;))
 
Thật ra chuyện tính damage cũng ko khó chỉ cần map ko có item, buff, debuff liên quan đến damage là tính được.;))

vậy là chỉ vì một ability mà map trở thành map vứt đi =)) ko có item, buff, debuff liên quan đến dmg =))

----
nói chung vụ này không phải không thể mà là khá rắc rối, tốt nhất nên gác lại ý tưởng này và làm cái khác :-j
 
Cho hỏi làm sao đưa hero vào máp vậy?
Mình muốn đưa mấy con trong dragon ball hay FF mà hok bít đưa
Chỉ giúm nha :)
 
Cho hỏi làm sao đưa hero vào máp vậy?
Mình muốn đưa mấy con trong dragon ball hay FF mà hok bít đưa
Chỉ giúm nha :)

Vào máp nhấn F12 => Inport để thêm model của dbz or ff:D
--------------- >:)
vậy là chỉ vì một ability mà map trở thành map vứt đi =)) ko có item, buff, debuff liên quan đến dmg =))

----
nói chung vụ này không phải không thể mà là khá rắc rối, tốt nhất nên gác lại ý tưởng này và làm cái khác :-j

Có 1 cách mà hơi phức tạp đó:P

Đầu tiên tạo 1 con hero y hệt con hero có chiêu đó(cái chiêu mà ăn damage = damage caste) sau đó hide tren mini map + locust + .mdl và .v.v. nó đi.
Tạm gọi hero trên là [Unit]
Còn hero sử dụng skil là caste

Sau đó khi caste su dung skill thi:
unit ground tất cả các unit xung quanh caste với dieu kien là ko phải liên minh của caste
+sau đó creat 1 unit loai [Unit] trên theo play của caste tại chỗ của [picked unit]
+add time to last creat unit = 0.9s
+Set lvl of last creat unit = lvl of caste
+Set item of last creat unit = item of caste
+Set attribute of last creat unit = attribute of caste (include)
+issue order target attack to [pinked unit]

Thế là xong:>:))
Hãy tk nếu thấy hay;;)
 
Vậy làm sao làm cái nhà chọn tướng vậy?
Có khó lắm không chỉ dạy cái
Hay đại loại khu chọn tướng cũng được :)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top