hoahongden900
Mr & Ms Pac-Man
- 10/3/06
- 145
- 3
Thiên Địa Anh Hùng (Centech) : 12/5/2008 đứt cước -> hưởng thọ 9 tháng 4 ngày. Chẳng lưu danh được chi sất khi đã thành thiên cổ. Sự ra đi bất đắc kì tử của cái game này khá dớ dẩn, bỏ qua tẩy chay của gamer (đồ họa xí, lối chơi như TS) nguyên nhân là: cứ im ỉm chạy bản Việt hóa qua trung gian (SeaSky Netjo) thì còn thọ lâu. Đằng này lại "dở rắm dở thối" le te mail đến NPH mẹ xin hỗ trợ -> mới lòi ra vấn đề giấy tờ phát hành -> có lẽ do ngại thủ tục này mà bầu Kiên (Nguyễn Trung Kiên) giải tán game. Nhận xét về vụ này, người thì bảo Centech "thật thà" không phải lối _ Kẻ lại phán cho 3 chữ "Lêu vãi Ngù"
. Còn pác Kiên được bạn nhậu trìu mến gọi là Kiên "TI".
Đến giờ trang chủ và diễn đàn của game vẫn còn, nhưng vô forum luôn có cảm giác kì quái kì cục thế nào ấy. Vẫn có Admin đ.hành nhưng hình như là 2 người sài chung nic: Lúc thì chat nhảm như Vi Nhất TẾU, thư thoảng lại đau xót ỉ ôi giống Khóc Vô LỆ -> nhố nhăng ko đỡ nổi. Ngược lại, web chính của CENTECH Communication JSC lại rất khó vô
, có lời đồn: sau khi GO Thiên Địa Anh Hùng đổ bể -> việc KD d.vụ GTGT trên mobile ko đc như ý cho lắm _> Ôi dào, thây kệ họ thôi " Do IT your way " mà
.
Jam Online (NetGame Asia) : 10/06/2008 trút hơi thở cuối cùng -> hưởng thọ 11 tháng. Trò chơi ca nhạc có "đoạn kết được báo trước"; còn được game thủ chơi chữ chê bai: Mứt (Jam) lên mốc quá đát ! hay "TEEN Must Be CLOY" = Đến con nít còn phát ngấy.
ESVN (cổng thông tin thể thao điện tử eSports Việt Nam) do C.ty CP Mạng giải trí Việt Nam (VEN) thành lập 11/2/2007. Trong 2 năm hoạt động cũng đẻ ra nhiều "câu chuyện Tổ chức giải đấu game kiểu ‘chém gió’ ". Sau tết nguyên đán 2009 chính thức "trốn trong bóng đêm dịu êm" -> nghỉ khỏe re. Nhân viên té tuế hết sang VTC Game làm dự án TV-eSport (hình như mỗi người vẫn còn bị nợ tháng rưỡi lương
), cùng với đó là dư luận từ các clan lẻ tẻ tranh thủ bìm leo công kích ê chề
.
Để lại đó một CEO Phan Viết Hoàn đầy hoài bão khát vọng lớn lao, với niềm trăn trở khôn nguôi về nền Thể thao điện tử nước nhà. Cùng một Kiều Việt Cường (cựu trưởng phỏng PR của VEN) nuối tiếc, với kế hoạch đoàn kết clan (của cả 3 miền Bắc -Trung-Nam); cùng hệ thống giải e-Sport V-League dang dở.
* Trái ngược với đó, các tổ chức + hiệp hội này nọ đc thành lập (nhằm chấn hưng Điện tử VN), hết VINASA (27/4/2002) rồi lại VISERA (17/3/2009) -> cái nào nghe tên cũng na ná một c.ty chuyên sản xuất thiết bị vệ sinh bồn cầu
; hay Viagra chi ấy
-> Xong rốt cục cũng chỉ bo bo về một mối, chắp thêm cánh cho một ông kễnh nào đó. Chính tông như VEN, khi khó khăn trong KD lại chẳng có cánh tay bảo hộ nào chìa ra cho -> hiện hơn 200 GB dữ liệu của cộng đồng ESVN vẫn đắp chiếu chờ "Bao h cho đến tháng 10". 
TS Online (AsiaSoft): sẽ gửi lời thân chào game thủ Việt Nam vào 30/6/2009 -> hưởng thọ 4 năm 1 tháng 11 ngày. Ngẫm tưởng game có quãng time huy hoàng này sẽ được "Như chưa hề có cuộc chia ly"
. Song, khi đã thôn tính hết trời đất đến đồng lãi cuối cùng, ASS làm phát đánh rụp "không duy trì tiếp nữa"
. Để lại một khoảng trống lớn trong cộng đồng sau nhiều năm gắn bó "...phải bước đi và chấp nhận." -> chắc chẳng thể "Mong cho ASS luôn Tốt, luôn yêu Gamer" đc.
* Vậy, phải chăng ngoài AS ra thì chẳng có ai nuôi nổi TS ? Cộng đồng game này đã sớm hy vọng có Đại Gia nào đó hồi sinh TS, kêu gọi hoài mà hổng ai nghe
. Thưa rằng: sài lại hàng thải của nph khác từ trc tới nay vẫn chỉ duy nhất là ASS dám 'đột phá', với Ragnarok từng bị VNG vầy tĩ tã
.
(coi chi tiết hơn)
Cửu Long Tranh Bá (VinaGame) : hơn 2,5 năm là quãng thời gian chưa đáng để cho 1GO về hưu, huống hồ sản phẩm của INDY21 (Hàn Quốc) này luôn "tới cầu" trên bảng điểm các site uy tín về GO. Ấy vậy nhưng khi được VNG phát hành trong nước: 9conRồng bị thử nghiệm lung tung như một bản nháp, đến tội. Trích lược từ bài phân tích chuyên sâu quá chuẩn của anh Thành Teddy (từng gắn bó với CLTB); những "gam màu tối" của sản phẩm làm nảy sinh 'ung nhọt' sau:
Cũng thật khó trách VNG, bởi quá trình vận hành sản phẩm của họ hồi đó theo tinh thần "cọ sát là chính"
-> bảo sao không lúng túng trong xử lý game được. 4/2007 Trang Viên Chiến gặp ngay quả phốt "cap 25 level" -> giun kim quấy lỗ .i't mà pó tay
-> hạn mức vênh level làm nhân vật cấp cao rất ức chế (đánh đc 1 bị quấy phá 10) -> KHỔ ko sao kể siết. Đến giữa 9/2007 server Thiên Long nổi tiếng "qui tiên", nguyên do: lần này NHP lại quay ra bảo hộ nhân vật cấp cao -> acc cấp thấp bị rao bán rẻ như bèo, tựa hồ như tháo dạ rút tiền Ngân hàng -> treo máy thăng thiên thật !
-> Cách 'train' kỹ thuật cũng thật khác người: thực tập trên 3D chán chê, để đỡ bỡ ngỡ khi mó sang game 2D (Võ Lâm Truyền Kỳ)
-> ấy thế nhưng mà mới đây trong giải Thiên hạ đệ nhất bang V vẫn phát sinh "vấn đề" kết quả trận Tung sơn VS Hành sơn 
Đầu tháng 3/2008 9Rồng bị GSS (đứng đầu là họa sĩ Đoàn Mẫn) đè ra voz thử, trổ hoa tay bằng bản cập nhật 44. Với lý sự rằng: " Chơi game Hàn, văn hóa Trung, khoác trang phục Việt" -> loạn hết cả lên
. Tuy vậy, nhìn chung việc này đáng khen.
Giữa năm 2008 nph VNG lại làm quả "ngụy trang kiểu Úc" khá nhạy cảm trong kd GO: sự kiện Chơi 1 tuần nhận Tam Hoa (mịa, mình đi gái độc lần còn được...hoa liễu nữa là..!) -> bán sống level -> dội gáo nước lạnh phũ phàng lên công sức (train, làm quest) game thủ
.
Trước khi có Gunny, game thủ cũng đã được nếm cảm giác làm gà
qua Giải đấu Cửu Long Minh Chủ (5/2008) - lòi ra 2 chú GÀ: gà 1 - game thủ chỉ được coi duy nhất 2 trận VS trên màn hình (do GÀ trong khâu copy nhân vật vô đấu trường, sau lại kém linh động chuyển map). gà 2 - Tất cả những trận còn lại, đánh bài ngửa ra là.. bốc thăm sau cánh gà -> VÃI CHƯỞNG
, đúng là chuyên nghiệp kiểu "chơi trò Việt Nam" (Vinagame)
.
Chưa kể các lặt vặt ê hề khác như: "Hòm Bá Vương" trở thành Nồi cơm Thạch Sanh (thuộc tính item bị nhân lên vô tội vạ). Tính năng "Tình nghĩa sư môn" sắp tới dễ sinh ra lắm thầy ít đệ. Với quá khứ 'OAI HùNG' như thía -> việc duy trì 5 server thoi thóp hiện nay cũng nên chuẩn bị sẵn 'hậu sự' :(.
. Còn pác Kiên được bạn nhậu trìu mến gọi là Kiên "TI".Đến giờ trang chủ và diễn đàn của game vẫn còn, nhưng vô forum luôn có cảm giác kì quái kì cục thế nào ấy. Vẫn có Admin đ.hành nhưng hình như là 2 người sài chung nic: Lúc thì chat nhảm như Vi Nhất TẾU, thư thoảng lại đau xót ỉ ôi giống Khóc Vô LỆ -> nhố nhăng ko đỡ nổi. Ngược lại, web chính của CENTECH Communication JSC lại rất khó vô
, có lời đồn: sau khi GO Thiên Địa Anh Hùng đổ bể -> việc KD d.vụ GTGT trên mobile ko đc như ý cho lắm _> Ôi dào, thây kệ họ thôi " Do IT your way " mà
. Jam Online (NetGame Asia) : 10/06/2008 trút hơi thở cuối cùng -> hưởng thọ 11 tháng. Trò chơi ca nhạc có "đoạn kết được báo trước"; còn được game thủ chơi chữ chê bai: Mứt (Jam) lên mốc quá đát ! hay "TEEN Must Be CLOY" = Đến con nít còn phát ngấy.
ESVN (cổng thông tin thể thao điện tử eSports Việt Nam) do C.ty CP Mạng giải trí Việt Nam (VEN) thành lập 11/2/2007. Trong 2 năm hoạt động cũng đẻ ra nhiều "câu chuyện Tổ chức giải đấu game kiểu ‘chém gió’ ". Sau tết nguyên đán 2009 chính thức "trốn trong bóng đêm dịu êm" -> nghỉ khỏe re. Nhân viên té tuế hết sang VTC Game làm dự án TV-eSport (hình như mỗi người vẫn còn bị nợ tháng rưỡi lương
), cùng với đó là dư luận từ các clan lẻ tẻ tranh thủ bìm leo công kích ê chề
.Để lại đó một CEO Phan Viết Hoàn đầy hoài bão khát vọng lớn lao, với niềm trăn trở khôn nguôi về nền Thể thao điện tử nước nhà. Cùng một Kiều Việt Cường (cựu trưởng phỏng PR của VEN) nuối tiếc, với kế hoạch đoàn kết clan (của cả 3 miền Bắc -Trung-Nam); cùng hệ thống giải e-Sport V-League dang dở.

* Trái ngược với đó, các tổ chức + hiệp hội này nọ đc thành lập (nhằm chấn hưng Điện tử VN), hết VINASA (27/4/2002) rồi lại VISERA (17/3/2009) -> cái nào nghe tên cũng na ná một c.ty chuyên sản xuất thiết bị vệ sinh bồn cầu
; hay Viagra chi ấy
-> Xong rốt cục cũng chỉ bo bo về một mối, chắp thêm cánh cho một ông kễnh nào đó. Chính tông như VEN, khi khó khăn trong KD lại chẳng có cánh tay bảo hộ nào chìa ra cho -> hiện hơn 200 GB dữ liệu của cộng đồng ESVN vẫn đắp chiếu chờ "Bao h cho đến tháng 10". 
TS Online (AsiaSoft): sẽ gửi lời thân chào game thủ Việt Nam vào 30/6/2009 -> hưởng thọ 4 năm 1 tháng 11 ngày. Ngẫm tưởng game có quãng time huy hoàng này sẽ được "Như chưa hề có cuộc chia ly"
. Song, khi đã thôn tính hết trời đất đến đồng lãi cuối cùng, ASS làm phát đánh rụp "không duy trì tiếp nữa"
. Để lại một khoảng trống lớn trong cộng đồng sau nhiều năm gắn bó "...phải bước đi và chấp nhận." -> chắc chẳng thể "Mong cho ASS luôn Tốt, luôn yêu Gamer" đc.* Vậy, phải chăng ngoài AS ra thì chẳng có ai nuôi nổi TS ? Cộng đồng game này đã sớm hy vọng có Đại Gia nào đó hồi sinh TS, kêu gọi hoài mà hổng ai nghe
. Thưa rằng: sài lại hàng thải của nph khác từ trc tới nay vẫn chỉ duy nhất là ASS dám 'đột phá', với Ragnarok từng bị VNG vầy tĩ tã
.(coi chi tiết hơn)
Tiên tri về Cửu Long Tranh Bá...
Cửu Long Tranh Bá (VinaGame) : hơn 2,5 năm là quãng thời gian chưa đáng để cho 1GO về hưu, huống hồ sản phẩm của INDY21 (Hàn Quốc) này luôn "tới cầu" trên bảng điểm các site uy tín về GO. Ấy vậy nhưng khi được VNG phát hành trong nước: 9conRồng bị thử nghiệm lung tung như một bản nháp, đến tội. Trích lược từ bài phân tích chuyên sâu quá chuẩn của anh Thành Teddy (từng gắn bó với CLTB); những "gam màu tối" của sản phẩm làm nảy sinh 'ung nhọt' sau:
Cũng thật khó trách VNG, bởi quá trình vận hành sản phẩm của họ hồi đó theo tinh thần "cọ sát là chính"
-> bảo sao không lúng túng trong xử lý game được. 4/2007 Trang Viên Chiến gặp ngay quả phốt "cap 25 level" -> giun kim quấy lỗ .i't mà pó tay
-> hạn mức vênh level làm nhân vật cấp cao rất ức chế (đánh đc 1 bị quấy phá 10) -> KHỔ ko sao kể siết. Đến giữa 9/2007 server Thiên Long nổi tiếng "qui tiên", nguyên do: lần này NHP lại quay ra bảo hộ nhân vật cấp cao -> acc cấp thấp bị rao bán rẻ như bèo, tựa hồ như tháo dạ rút tiền Ngân hàng -> treo máy thăng thiên thật !
-> Cách 'train' kỹ thuật cũng thật khác người: thực tập trên 3D chán chê, để đỡ bỡ ngỡ khi mó sang game 2D (Võ Lâm Truyền Kỳ)
-> ấy thế nhưng mà mới đây trong giải Thiên hạ đệ nhất bang V vẫn phát sinh "vấn đề" kết quả trận Tung sơn VS Hành sơn 
Đầu tháng 3/2008 9Rồng bị GSS (đứng đầu là họa sĩ Đoàn Mẫn) đè ra voz thử, trổ hoa tay bằng bản cập nhật 44. Với lý sự rằng: " Chơi game Hàn, văn hóa Trung, khoác trang phục Việt" -> loạn hết cả lên
. Tuy vậy, nhìn chung việc này đáng khen.Giữa năm 2008 nph VNG lại làm quả "ngụy trang kiểu Úc" khá nhạy cảm trong kd GO: sự kiện Chơi 1 tuần nhận Tam Hoa (mịa, mình đi gái độc lần còn được...hoa liễu nữa là..!) -> bán sống level -> dội gáo nước lạnh phũ phàng lên công sức (train, làm quest) game thủ
.Trước khi có Gunny, game thủ cũng đã được nếm cảm giác làm gà
qua Giải đấu Cửu Long Minh Chủ (5/2008) - lòi ra 2 chú GÀ: gà 1 - game thủ chỉ được coi duy nhất 2 trận VS trên màn hình (do GÀ trong khâu copy nhân vật vô đấu trường, sau lại kém linh động chuyển map). gà 2 - Tất cả những trận còn lại, đánh bài ngửa ra là.. bốc thăm sau cánh gà -> VÃI CHƯỞNG
, đúng là chuyên nghiệp kiểu "chơi trò Việt Nam" (Vinagame)
.Chưa kể các lặt vặt ê hề khác như: "Hòm Bá Vương" trở thành Nồi cơm Thạch Sanh (thuộc tính item bị nhân lên vô tội vạ). Tính năng "Tình nghĩa sư môn" sắp tới dễ sinh ra lắm thầy ít đệ. Với quá khứ 'OAI HùNG' như thía -> việc duy trì 5 server thoi thóp hiện nay cũng nên chuẩn bị sẵn 'hậu sự' :(.

!