Chrono Cross toàn tập + Cốt truyện rõ ràng chi tiết đầy đủ "kinh hồn"! No-comment!





Trang 1 / 107 1231151101 ... Cuối cùngCuối cùng
Hiển thị kết quả 1 đến 10 trên tổng số 1069
  1. #1
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57

    Post Chrono Cross toàn tập + Cốt truyện rõ ràng chi tiết đầy đủ "kinh hồn"! No-comment!

    HƯỚNG DẪN TOÀN TẬP CHRONO CROSS
    Mục lục: (để đến được chương cần đọc, copy mã số của chương rồi nhấn ctrl + f để mở menu Find, paste vào đó, enter)
    (00000) ----- Credit
    (00001) ----- Giới Thiệu
    (00002) ----- Cách Chơi (nâng cao)

    --------(000a2) ----- Về Attack và Lv. Element
    --------(000b2) ----- Về màu sắc
    --------(000c2) ----- Về tìm Item/Equipment
    --------(000d2) ----- Về chiến trận
    --------(000e2) ----- Về phiêu lưu

    (00003) ----- Hướng Dẫn Chơi
    --------(000a3) ----- Bắt Đầu…
    --------(000b3) ----- Arni Village – Where the tides start to turn
    --------(000c3) ----- Opassa Beach – A calling from beyond time…
    --------(000d3) ----- Arni Village – Nothing has changed but everything!
    --------(000e3) -----Cape Howl – A reminder of one’s former self…
    --------(000f3) ----- The Port Town of Termina - The pride of the Acacia Dragoons…

    ----------------(nhiệm vụ……)
    ----------------(00af3) ----- Con đường của Guile
    ----------------(00bf3) ----- Con đường của Nikki
    ----------------(00cf3) ----- Con đường của Pierre

    --------(000g3) ----- Viper Manor - Where lies the key to the past…
    --------(000h3) ----- Guldove – Where ripples become waves…
    --------(000i3) ----- Hermit’s Hideaway – Meeting with the ‘other’ swordman…
    --------(000j3) ----- From Pirate Ship to Ghost Ship - A mariner’s worst nightmare…
    --------(000k3) ----- On to Water Dragon Isle – In search of the dragon blue…
    --------(000l3) ----- Fort Dragonia – Ancient dragons’ dream in ruins…
    --------(000m3) ----- Temporal Vortex – Where lost souls wander…
    --------(000n3) ----- Back from the Darkness – And on with a new journey…
    --------(000o3) ----- The Lost Portal – Isolation of people from the world…
    --------(000p3) ----- Termina – Knight or day?...
    --------(000q3) ----- Marbule – The village of the demi-humans…
    --------(000r3) ----- The Masamune – The blood-stained sword of evil…
    --------(000s3) ----- The Dead Sea - A place forsaken by the gods…
    --------(000t3) ----- A Portal Reopened – And the planet began to shake…
    --------(000u3) ----- Back to Viper Manor - A captive audience awaits…
    --------(000v3) ----- Surprise Attack!!! Pursuers with heavy-hearts…
    --------(000w3) ----- To the Sea of Eden – Through the hidden holes in time…
    ----------------(nhiệm vụ……)
    ----------------(00aw3) ----- Black Relic của Black Dragon God:
    ----------------(00bw3) ----- Yellow Relic của Earth Dragon God:
    ----------------(00cw3) ----- Red Relic của Fire Dragon God:
    ----------------(00dw3) ----- Blue Relic của Water Dragon God:
    ----------------(00ew3) ----- Green Relic của Green Dragon God:
    ----------------(00fw3) ----- White Relic của Sky Dragon God:
    ----------------(00gw3) ----- Thân xác của Serge:
    ----------------(00hw3) ----- Các nhiệm vụ nhỏ:

    --------(000x3) ----- The Arbiter of Time – On whom the three Fates smile…
    --------(000y3) ----- Terra Tower – Caught in an echo of time…
    --------(000z3) ----- Chrono Cross – The point where destinies meet…
    --------(00013) ----- For all the Dreamers – Our planet’s dream is not over yet…

    (00004) ----- Nhiệm Vụ Phụ
    --------(000a4) ----- Dario - Chủ nhân hay nô lệ của Masamune?...
    --------(000b4) ----- Criosphinx – Nhân sư với những câu đố huyền thoại…
    --------(000c4) ----- Rainbow Shell - Những viên đá bảy màu…
    --------(000d4) ----- Summon Element – Nơi lấy và các phế phẩm của chúng…
    --------(000e4) ----- Kid - Lạc trong giấc mộng hay chìm trong quá khứ?...

    (00005) ----- Cốt Truyện Tổng Hợp
    --------(000a5) ----- Bảng biên niên sử của Chrono Cross (và một phần của Chrono Trigger)…
    --------(000b5) ----- Cốt truyện của Chrono Cross…

    (00006) ----- Khúc Mắc Của Cốt Truyện
    --------(000a6) ----- FROZEN FLAME - Ngọn Băng Hỏa của Lavos…
    --------(000b6) ----- THẾ GIỚI SONG SONG – Chia rẽ bởi một mắc xích thiếu…
    --------(000c6) ----- KID - Một người mộng mơ về sự sống…
    --------(000d6) ----- NHÀ LUCCA - Nhà trẻ mồ côi trong lửa…
    --------(000e6) ----- SEA OF EDEN hay DEAD SEA?
    --------(000f6) ----- MASAMUNE – EINLANZER: “Đã từng” và “đang” là thánh kiếm…
    --------(000g6) ----- FATE - Định Mệnh biết tất cả và điều khiển tất cả…
    --------(000h6) ----- DRAGON GOD - Thần long ngự trị El Nido…
    --------(000i6) ----- TIME DEVOURER - Hạt giống mới của sự hủy diệt…
    --------(000j6) ----- PHỎNG VẤN TRỰC TIẾP…

    (00007) ----- Sơ Đồ Tóm Tắt Sự Kiện
    (00008) ----- Danh Sách Item Steal-Drop
    (00018) ----- Danh sách Window Frame (update 01-07-2008)
    (00009) ----- Các Nhân Vật

    (00010) ----- Vấn đề khác
    --------(00a10) ----- NEW GAME + - “Cộng” để làm gì?
    ----------------(0aa10) ----- New Game +:
    ----------------(0ba10) ----- Continue +:
    ----------------(0ca10) ----- Gấp đôi Item nhờ New Game +?

    --------(00b10) ----- NHÂN VẬT? – Có tất cả nhân vật!
    ----------------(0ab10) ----- Làm sao để thu phục tất cả?
    ----------------(0bb10) ----- Làm thử và không có Harle?
    ----------------(0cb10) ----- Có cách nào nhanh hơn?

    --------(00c10) ----- BEND OF TIME – Festival quái vật...
    --------(00d10) ----- TRIO OF LEGEND - Bộ ba hiệp sĩ huyền thoại đã trở lại…
    --------(00e10) ----- DOUBLE/TRIPLETECH – Hãy xé nát chiến trường…
    --------(00f10) ----- PIP – Sự tiến hóa nhân tạo…
    --------(00g10) ----- RAINBOW SHELL – Đá ngũ sắc 23 mảnh…
    --------(00h10) ----- KẾT THÚC – 11 kết thúc khác nhau…
    --------(00i10) ----- RARE ELEMENT & SPECIAL WEAPON – Hàng hiếm & hàng độc…

    ----------------(0ai10) ----- Element hiếm
    ----------------(0bi10) ----- Weapon đặc biệt
    --------(00j10) ----- LỜI CUỐI – Tại sao lại không nói?...


    Mục lục trên sẽ có thể được cập nhật thêm theo thời gian. "Link" đến từng mục sẽ từ từ cập nhật.
    Dùng lệnh Edit->Find… để di chuyển đến một mục nào đó cho nhanh (yên tâm- tôi đã copy các tiêu đề từ dưới lên, nên chỉ cần bạn copy hết tên tiêu đề của mục muốn tìm vào hộp thoại Find, đánh dấu chọn “Match Case” và “whole words” thì sẽ tìm được ngay!)

    Và đây là bản PDF của toàn bộ hướng dẫn, thích hợp cho một buổi vừa đọc hướng dẫn vừa chơi đích thực mà không cần liếc nhìn đồng hồ tính tiền online

    ----------------------------
    CHỦ ĐỀ TƯƠNG TỰ:
    Attached Files Attached Files
    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 20:56. Lý do: Thêm mục 8.1
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  2. #2
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (00000) ----- Credit


    Tại sao tôi lại phải đưa credit lên đầu? đơn giản vì để cho mọi người thấy cái mục nho nhỏ này nó quan trọng đến thế nào vậy thôi ^_^.

    Trước tiên, xin gửi lời cảm ơn đến:
    www.gamefaqs.com - vì những thông tin khá phong phú và đa tạp.

    Kế đến là một lời cảm tạ dành cho:
    Hãng Squaresoft - vì nhờ có họ mà mới có trò chơi này, dẫn tới có tôi chơi và dẫn tới bản hướng dẫn này (^_^).

    Đặc biệt cảm ơn:
    Bubblebobby2000 - về bản Faqs dịch cốt truyện từ Ultimania Guide, dù bản dịch của bác càng làm rối rắm tình hình (^_^)
    Brett "Nemesis" Franklin - về bản Faqs drop-steal, thật sự lợi hại, nó là kim chỉ nam của tôi trong các trận chiến dù còn nhiều thiếu sót (và có nhầm chút nữa ^_^)!!!
    Christine Bomke và Devin Morgan - về thông tin kỹ thuật từ bản Faqs của 2 bác, tôi thực sự chán cái cảnh ngồi dò từng cái (^_^)
    LacLac của GameVN về việc nhắc tôi ghi thêm 2x@Iron vào, một điều có thể sẽ làm các gamer đọc hướng dẫn chơi dễ hơn nên tuy nhỏ, điều này đáng được vinh danh (^_^)!
    Platina Monk về việc giúp tôi phát hiện ra sai sót trong việc steal item con boss Bunyip, cảm ơn bạn rất nhiều vì một bản hướng dẫn mà viết sai thì cũng chỉ để xem chơi cho biết (^_^)!

    Nội dung bản hướng dẫn này đa phần do tôi tự mình nghiên cứu, một vài điểm bí mật được đọc từ Faqs, cái đó thì đã cảm ơn chung rồi (^_^). Phần lấy từ bài của Bubble, Brett và Devine thì tôi cũng đã phải thêm & sửa nhiều điều cho thật chính xác nên có thể nói rằng đây cũng đáng gọi là một “công trình tim óc”. Vì vậy, vui lòng hỏi xin phép nếu bạn muốn copy bản hướng dẫn này đăng trên website của mình, bạn ĐÃ được cảnh báo rồi nhé (^_^)!

    Mọi thắc mắc & đóng góp xin PM trực tiếp cho tôi, rất tiếc là không thể cung cấp địa chỉ E-mail vì tôi rất ngán dọn spam (^_^)! Và bạn có thể tin là đóng góp của bạn dù lớn/nhỏ cũng sẽ được ghi lên trên đây (^_^)!

    (01-07-2008)Theo yêu cầu của anhminh1987, với sự đồng ý của wiwi, sửa đổi lại Kết thúc 10 và bổ sung mục 8.1)Danh sách Window Frame.
    (05-07-2008) Chỉnh lại hệ thống định vị từ link thành mã số. - Bluelion


    (00001) ----- Giới Thiệu


    Giới thiệu là phần phải có trong bản hướng dẫn mặc dù tôi không nghĩ là cần phải giới thiệu về một trò chơi mà bạn - người đang đọc bài này – đã biết mà tìm đến bản hướng dẫn ^_^.
    Thay vào đó, chúng ta có thể đi sâu vào những vấn đề khác, ví dụ như Chrono Cross là gì? hoặc tại sao lại gọi là Chrono Cross? Theo từ điển + đầu óc rộng rãi thì “chrono cross” có thể hiểu là “điểm liên kết (mấu chốt) sự kiện (lịch sử)”. Có thể bạn sẽ ngạc nhiên nếu nghĩ lại cái tên của trò chơi tiền nhiệm “Chrono Trigger” mà dịch theo ý thoáng cũng mang cùng ý nghĩa với Chrono Cross. Thế thì có thể kết luận là Squaresoft rất có ý tưởng về việc chơi chữ (^_^)!

    Bản hướng dẫn của tôi gồm nhiều nguồn tư liệu nâng cao cùng công trình nghiên cứu chuyên sâu của tôi (bằng-công-cụ-ngoài-game là điều duy nhất bạn được biết ^_^) nên có thể bạn sẽ cảm thấy nó hơi mang tính áp đặt. Nhưng không, một hướng dẫn luôn là một hướng dẫn, áp đặt hay không vẫn ở cách sử dụng nó. Trong hướng dẫn tôi đã bỏ qua một vài vấn đề cơ bản của game mà bạn có thể tự nghiên cứu hoặc đọc ở một hướng dẫn nào khác (^_^). Nhưng tin tôi đi, nếu bạn đòi hỏi những “théc méc” chưa thấy câu trả lời, những biện pháp tối ưu cho một vấn đề thì bản hướng dẫn này là một trong những thứ không nên bỏ qua.

    Nếu nói tiếp không khéo thành quảng cáo sản phẩm mất (^_^) nên tôi sẽ gút lại bằng một vấn đề bức xúc đối với hướng dẫn game:
    Đó là bạn có thể đã từng nghe một tay gamer nào đó bảo “xem hướng dẫn là dở” chăng? Tôi có thể giúp bạn một câu trấn an:
    “Game là một trò chơi và mục đích của nó là để “chơi”. Những khám phá, những cảm xúc người chơi dành cho nó cũng không ngoài cái mục đích để “chơi”. Thế nên nếu bạn vì lười biếng, vì trình độ, vì gì gì nữa mà xem bản hướng dẫn thì cũng đều là vì mục đích “chơi” – cũng giống như những người tự tìm tòi khám phá để chơi thôi! Bạn khác ở phương tiện/cách thức mà bạn chơi nhưng chỉ khác với những kẻ xem việc khám phá trò chơi là để “khoe tài” hay “tự thử tài” thôi! Bởi thế đừng cho rằng mình xem hướng dẫn thì không phải là gamer thực thụ. Chính ra, xem hướng dẫn để giảm bớt phiền hà cho chính mình mới là gamer thông minh vậy!”

    Nói nhỏ: theo ý tôi thì những người viết hướng dẫn game mới là khoe tài 99% (1% là vì ngốc nghếch ^_^)!

    (00002) ----- Cách Chơi (nâng cao)

    Bạn có thể sẽ hỏi nếu tôi không màng “giới thiệu” thì mắc gì phải viết về “cách chơi”? Heh heh (nhiễm game ^_^), thật sự thì “cách chơi” ở đây không phải là bấm X, bấm O để… mà ở đây, cách chơi chính là cách …tôi chơi trò này (^_^)! Bạn có thể tham khảo nếu thích:

    (000a2) ----- Về Attack và Lv. Element
    - Trò chơi có 3 cấp độ attack, mỗi cấp độ cộng 1,2, 3 Lv.Element (dĩ nhiên nếu trúng ^_^) nhưng lại có độ chính xác chênh lệch xa! Nên tại sao bạn phải dùng attack cấp 3 nếu chỉ dùng để “bơm” điểm Lv.Element? Do đó tôi luôn attack cấp 1 với pháp sư của nhóm để tránh tình trạng miss (rất thường >_<).

    (000b2) ----- Về màu sắc
    - Trò chơi này cấu thành 6 thuộc tính đối nghịch nhau là Vàng-Lục, Đỏ-Lam và Đen-Trắng. Trong đó Vàng, Đỏ, Đen (Yellow, Red, Black) là nhóm Bóng Tối (Darkness) còn Lục, Lam, Trắng (Green, Blue, White) là nhóm Ánh Sáng (Light), hiển nhiên thì Đen và Trắng là 2 chủ đạo trong cuộc chơi ^_^. 2 nhân vật nào có Innate (tạm dịch là “thiên tính”) đối nghịch nhau thì sức mạnh chấn thương của Attack do nhân vật này gây ra cho nhân vật kia sẽ tăng lên (khoảng 30%). Nếu bạn dùng Element để tấn công thì màu của Element cũng làm tăng mức sát thương của Element với đối thủ có Innate đối nghịch. Đồng thời, nếu dùng Element cùng màu với Innate của đối thủ thì sát thương của chiêu Element đó sẽ bị giảm sức mạnh, tương tự, các cú attack của nhân vật có Innate trùng với đối thủ cũng giảm sức mạnh. Bạn có thể biết Innate của đối thủ đơn giản bằng cách nhìn vào một “dấu chỉ thị màu” nhỏ trong status của đối thủ mỗi khi con trỏ chọn lựa chỉ đến hắn trong trận chiến.

    Ví dụ: Serge có Innate màu Trắng nên dùng anh ta chém đối thủ Innate màu Đen thì sẽ mạnh hơn bình thường, Glenn màu Lục thì dùng anh ta chém đối thủ màu Vàng sẽ mạnh hơn bình thường, quái vật Beach Bum màu Lam nên nếu bạn dùng các Element màu Đỏ như Fireball tấn công nó thì sức sát thương sẽ cao hơn bình thường. Đồng thời, Lynx có Innate màu Đen nên dùng anh ta chém đối thủ Innate cũng màu Đen thì sẽ yếu hơn bình thường, quái vật Dodo màu Trắng nên nếu dùng các Element màu Trắng như PhotonRay tấn công nó thì sức sát thương sẽ thấp hơn bình thường.

    - Mặc dù chưa có kết quả rõ ràng lắm nhưng có thể thấy là trong trận chiến, mức sát thương của Attack và Element còn phụ thuộc vào môi trường, cụ thể là bảng màu Field Effect ở góc trên bên trái màn hình. Cứ mỗi lần một Element được sử dụng thì bảng màu Field Effect lại bị đẩy sang trái, màu của Element vừa được sử dụng sẽ hiện ra ở bên phải. Màu nào đang chủ đạo (tức là xếp bên phải bảng màu Field Effect) thì các cú tấn công bằng Element màu đó hoặc các cú attack của nhân vật mang Innate màu đó đều tăng sức mạnh. Nếu cả 3 màu Field Effect cùng 1 màu thì dưới bảng sẽ xuất hiện dấu ngôi sao, báo hiệu cho biết rằng bạn được phép sử dụng Summon Element của màu đó. Ngoài ra vào lúc này, sức mạnh của các cú tấn công của nhân vật Innate màu đó và các cú Element thuộc màu đó đều tăng lên cao nhất (dường như là 30%).

    Ví dụ (cho dễ hiểu ^_^): Serge tung PhotonRay (màu Trắng), thì ngay lập tức, bạn sẽ thấy màu trắng xuất hiện ở bên phải bảng màu Field Effect. Bây giờ nếu Serge tung PhotonRay tiếp (dùng cùng loại để dễ thí nghiệm) thì sức mạnh của PhotonRay lần này sẽ tăng lên khoảng 10% vì đã có 1 màu trắng đệm trên môi trường. Nếu lại tung tiếp PhotonRay thì sức mạnh của PhotonRay này sẽ tăng khoảng 20%. Lúc này Field Effect đã toàn Trắng (3 màu) nên bất kỳ Element nào màu Trắng cũng sẽ tăng sức mạnh 30%, đồng thời dấu ngôi sao cũng xuất hiện cho biết bạn có thể summon Unicorn hoặc Saints (Summon Element màu Trắng). Tương tự, thay vì dùng PhotonRay lần thứ 3 mà ta lại dùng Serge attack thì các cú attack của anh ta sẽ mạnh hơn 20% vì anh ta có Innate Trắng!

    - Ngược lại với điều nêu trên, các chiêu attack cũng như Element có màu đối nghịch với màu môi trường thì sẽ bị giảm sức mạnh.

    Ví dụ: sau khi 2 chiêu PhotonRay đã tung ra thì nếu tung tiếp Element GravityBlow (màu Đen) thì sức mạnh của Element này sẽ bị giảm 20% do màu chủ đạo trên môi trường Field Effect là màu Trắng đối nghịch với nó. Tương tự, nếu thay vì tung chiêu GravityBlow mà dùng Lynx attack thì chiêu attack của anh ta cũng yếu hơn bình thường. Nhưng nếu sau cú GravityBlow, nếu dùng tiếp Gravity Blow thì sức mạnh của chiêu này lại cao hơn mức bình thường 10%, nghĩa là cao hơn chiêu Gravity Blow dùng trước đó đến 30% mức bình thường (do chiêu kia bị giảm 20%, chiêu này tăng 10%, phép cộng đơn giản ^_^)!

    Do đó, nên nhớ màu chủ đạo trên bảng màu Field Effect là ở màu được sử dụng GẦN NHẤT mặc dù lúc này 2 màu trắng vẫn còn trên bảng màu!

    - Đặc biệt, 2 nhóm màu Bóng Tối và Ánh Sáng dường như (lại dường như ^_^) có ảnh hưởng nhất định đến nhau theo các quy tắc trên.

    Ví dụ: màu môi trường đang là 2 Đỏ (tức là thứ tự trên bảng màu từ trái sang phải là 1 màu gì đó, 1 màu đỏ, 1 màu đỏ) thì không kể màu Lam là đối nghịch của nó, 2 màu Lục và Trắng cũng bị ảnh hưởng sức mạnh vì màu Lục và Trắng thuộc nhóm Ánh Sáng còn màu Đỏ thuộc nhóm Bóng Tối! Bởi thế, nếu dùng PhotonRay (màu Trắng) để tấn công một đối thủ màu Đỏ thì sẽ mạnh hơn nếu dùng nó để tấn công một đối thủ màu Lam, hoặc dùng PhotonRay khi môi trường đang là 1 Vàng cũng sẽ bị giảm sức mạnh xuống,… hệt như hiện tượng xảy ra giữa 2 màu đối nghịch, chỉ là sự ảnh hưởng yếu hơn.

    Theo nhận định của tôi thì sự ảnh hưởng “nhóm màu” bình thường không mạnh bằng ảnh hưởng giữa 2 màu đối nghịch nhưng nếu giả sử trong ví dụ trên, màu Đỏ chiếm toàn phần (3 màu đỏ) thì sự ảnh hưởng lên màu Trắng và Lục là đáng kể (còn màu Lam thì te tua rồi không cần nói ^_^).

    - Vì vậy hãy cố tận dụng hiệu ứng đối nghịch giữa các Element và hiệu ứng đối nghịch giữa các nhóm màu, trong đó tốt nhất là hiệu ứng màu toàn phần (vì tăng cao nhất). Ví dụ bạn muốn sử dụng chiêu Dash&Slash (Trắng) của Serge thì hãy cố biến Field Effect toàn Trắng (bằng cách dùng 3 Element Trắng liên tiếp), khi đó sức mạnh sẽ tăng lên rất nhiều (vì chiêu này khá mạnh nếu cầm Mastermune ^_^).

    (000c2) ----- Về tìm Item/Equipment
    - Pilfer, Snatch, Pillage bất cứ khi nào có khả năng (tức là có nhân vật đạo tặc trong nhóm ^_^). Nó giúp bạn có được những thứ vốn không thể có bằng cách slice&dice thông thường! Và đó cũng là lí do rất chính đáng để bạn sử dụng Kid ^_^! Chú ý là các rare-steal item hầu như phụ thuộc vào sự ngẫu nhiên, nên nếu không thành công thì hãy Run Away rồi vào thử lại. Đừng quá lo, lần lâu nhất thì tôi chỉ đánh lại có 10 lần là lấy được ^_^!

    - Rare-drop item thật sự “rare” (hiếm) đúng nghĩa của nó! Nếu “móc túi” là cách để lấy được item vốn khó tìm thì rare-drop item là những thứ bạn có thể tin là impossible (không thể) để lấy! Một trường hợp minh chứng là cái moonglasses của Harle (xem hướng dẫn trận chiến với Harle).
    Theo kinh nghiệm (chưa phải là nghiên cứu chính thức, tôi không có nhiều thời gian lắm ^_^) thì để lấy được rare-drop item, bạn phải tiêu diệt đối thủ trong thời gian ngắn nhất với số HP lấy được nhiều nhất! Mọi việc chưa đủ kinh khủng nếu chưa kể đến yếu tố random (ngẫu nhiên) trong phép tính cho rare-drop item, nhưng thật sự rất bõ công khi bạn đã chạm tay vào được các rare-drop item này!

    (000d2) ----- Về chiến trận
    - Summon, summon và summon ngay khi bạn có được Frog Prince! Tại sao lại không sử dụng một trong những loại tấn công sát thủ lợi hại nhất khi bạn có nó! Tin tôi đi, chỉ với Frog Prince -2 thì cũng đủ tiêu diệt tất cả đối thủ của bạn, boss hay monster cho đến khi bạn có Lynx! Phương pháp summon thì cũng khá đơn giản. Điều kiện cần là mỗi khi bảng màu Field Effect (góc trên bên trái) toàn 1 màu thì bạn có thể dùng Summon Element của màu đó (cả Lv.7 lẫn Lv.8). Một lần summon bạn tốn 1 ngôi sao (mà bạn đạt được mỗi khi đánh Boss), đừng lo, chỉ cần bạn ngủ qua 1 đêm ở bất kỳ chỗ nghỉ nào thì số sao sẽ hồi phục lại ngay! Cách thông dụng tôi dùng để tạo môi trường và tung Summon Element là:

    Trước tiên hãy “bơm” Lv.Element của 2 nhân vật phụ lên 1, còn với nhân vật nắm giữ element summon thì phải là tối đa. Kế đến là hồi phục stamina của nhân vật đó lên 7 (2 người còn lại thì miễn stamina không âm là được), cho nhân vật này dùng 1 element cấp 1, cho 2 nhân vật kia lần lượt mỗi người dùng 1 element cấp 1 (tất nhiên là 3 element này phải cùng màu với element summon ^_^!). Nhân vật nắm giữ summon bây giờ vẫn còn 2 stamina, hãy xông vào attack cấp 1 để bơm Lv.Element đầy trở lại, và giờ thì còn chờ gì nữa mà không tung summon element ra ^_^! Cách này áp dụng được dễ dàng cho tất cả element summon cấp 7. Với cấp 8 thì e là bạn phải cho 1 nhân vật khác attack cấp 1 thêm 1 cú nữa thì nhân vật nắm giữ summon mới đủ stamina để bơm Lv.Element lên 8! Với Mothership thì Lynx/Harle hầu như không có đối thủ, kể cả Dario! Cách này nên cẩn thận khi dùng với nhóm 2 đối thủ trở lên (nhất là các Boss), còn khi dùng với các Boss thì nên đợi Boss đó tung 1 Element ra trước rồi hãy thực hiện bước tung Element đầu tiên của bạn để tránh nguy cơ bị “phá màu” ^_^!

    Một phương pháp khác, hiệu nghiệm 100% nhưng phải đến khi bạn có Vigora Element (từ Sprigg-Spearfisher hoặc Vigora “thật” lấy từ Vita Tres). Bơm Lv.Element của nhân vật giữ Summon lên tối đa. Bơm Vigora cho anh/cô ta, dùng anh/cô ta tung 3 element liên tiếp (yes, với Vigora bạn hoàn toàn có thể làm được!!!) rồi tung Summon (tất nhiên phải bơm lại Lv. Element bằng vài cú đánh nhưng đừng lo, với Vigora, việc đó SẼ làm được!).

    - Serge/Lynx với Mastermune là một cỗ máy nghiền chính hiệu ^_^! Vì vậy sau khi có Mastermune thì chiến thuật trong trận chiến chủ yếu là tăng sức mạnh cho Serge/Lynx + tăng độ chính xác (nếu cần) cho Serge/Lynx + giảm defense của đối thủ (nếu cần) + dùng Serge/Lynx attach cấp 3, attack cấp 3 rồi tung Slash&Dash/Glidehook => kết thúc trận chiến ^_^! Nếu có thêm Glenn với 2 thanh Einlanzer nữa thì chia buồn cho đối thủ của bạn ^_^! Tôi thường dùng Serge tung Strengthen cho Glenn, dùng Glenn tung Strength cho Serge rồi dùng nhân vật thứ 3 tung red Element nào đó => môi trường đã hóa Đỏ => X-Strike ^_^! Và Yes, tưởng tượng xem nếu bơm Vigora lên người Serge/Lynx khi đang cầm Mastermune (^_^)!

    - Không như những trò chơi khác, Run Away không phải là sự kết thúc của một trận chiến tệ hại mà là mở màn của một vụ mùa bội thu ^_^! Bạn có thể “gặt” được vô số Element bằng cách Trap (tức là tung Element Trap ra, đợi đối thủ tung loại Element đó và vèo, vào túi bạn ^_^, nhớ là mỗi loại Trap chỉ bẫy được 1 loại Element tương ứng với tên của nó) rồi sau đó Run Away, mở menu, equip thêm Trap hoặc hồi phục HP và xông vào đánh thật hoặc gặt tiếp ^_^! Có điều những Item chôm được không giữ lại (“stolen goods drop” - bỏ của chạy lấy người ^_^) nên mỗi khi chạy xong quay lại bạn phải chôm tiếp, hơi tiếc ^_^!

    - Với Doppelgang của Sprigg bạn có thể làm rất nhiều trò vì sự đa dạng của nó. Bạn có thể giải mọi loại độc bằng cách Doppelgang. Bạn có thể dùng đi dùng lại một Element hiếm nào đó bằng cách Doppelgang thành quái vật đó một lần nữa (không cần biến hình thành Sprigg làm trung gian nữa! ^_^).

    (000e2) ----- Về phiêu lưu
    - Đánh, đánh và đánh ngay khi gặp quái vật nếu bạn muốn tiến bộ. Nhiều tài liệu bảo bạn có thể yên tâm vì lúc nào chỉ số cũng tăng theo số sao bạn nhận được nhưng bạn nghe theo. Chỉ số của bạn vẫn tăng lên theo các cuộc đụng độ nên đừng bao giờ lười biếng đánh. Có thể trò này không có chỗ luyện Lv vì không thực sự có Exp nên bạn cho là không cần luyện? Sai rồi, cũng vì không có chỗ nhất định nên bạn càng phải luyện thông qua các trận chiến dọc đường phiêu lưu. Một bằng chứng có thể thấy được là nếu trong 2 lần chơi: cố gắng tránh các trận chiến có thể và luôn truy lùng quái vật để đánh thì lần chơi thứ hai luôn có chỉ số cao hơn lần chơi thứ nhất!

    - Tại sao phải equip các element hỗ trợ đúng vị trí Lv của chúng khi mà bạn có thể đặt chúng ở ngay Lv.1 ? Tôi đã thử nghiệm và thấy rằng hiệu quả của các element như Strengthen (tăng sức mạnh), Lores (giảm defense),… không hề suy giảm dù chúng -3 hay -2! Cái bị ảnh hưởng bởi vị trí đặt chính là thời gian hiệu lực của chúng, nhưng đừng quá lo, bạn sẽ không cần quá nhiều thời gian để tiêu diệt đối thủ sau khi đã dùng element hỗ trợ đâu ^_^!

    - Một thí nghiệm mới nhất cho thấy: sức mạnh của nhân vật không đơn thuần chỉ phụ thuộc vào chỉ số ATK hay MGC mà bạn thấy khi equip khí cụ. Đơn cử một trường hợp tôi có Serge với ATK 255 ở đầu game (tất nhiên là dùng cheat ^_^) nhưng các cú đánh cũng chỉ đạt đến khoảng 190~250 nhưng với chỉ số ATK 110 nhưng lúc đã có hơn 10 Sao (tức đã hạ hơn 10 Boss) thì các cú đánh cũng đạt 190+ !!! Tôi đã từng xem qua bản Faqs về thông số kỹ thuật của Chrono Trigger, trong đó các chiêu thức của nhân vật bị ảnh hưởng không nhỏ bởi Level. Như vậy, nếu Chrono Cross có cùng phong cách như vậy thì số lượng Ngôi Sao chắc chắn có ảnh hưởng không nhỏ đến các phép tính sức mạnh! Vì vậy, nếu đứng trước một ngã rẽ thì hãy chọn con đường có nhiều Boss hơn nếu muốn sức mạnh nhân vật tăng lên cao hơn (mặc dù tôi sẵn sàng đánh đổi 2 Sao để lấy Glenn ^_^)!

    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 20:50.
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  3. #3
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (00003) ----- Hướng Dẫn Chơi

    (000a3) ----- Bắt Đầu…

    Từ chuyên môn gọi là walkthrough đấy mà ^_^! Trong mục này tôi sẽ phân thành 2 phần hướng dẫn song song với nhau: 1 phần dành cho hướng dẫn đường đi nước bước, 1 phần dành cho tóm gọn cốt truyện trong nhiệm vụ. Trong phần hướng dẫn chơi thì tôi sẽ cố gắng giảm thiểu chạm đến cốt truyện nên với những ai thích tự khám phá thì có thể tự nhiên đọc. Phần tóm cốt truyện dành cho những bạn không hiểu “tụi nó làm cái quái gì?” và cả những người dù đã hiểu nhưng vẫn còn muốn xem cho biết ^_^! Bạn sẽ thấy phần cốt truyện được bao bằng dấu ##(cốt truyện ở đây)## nên có thể bỏ qua hoặc đọc tùy nghi.
    Bây giờ, hãy đưa disk 1 vào và….

    What was the start of all this?
    When did the cogs of fate begin to turn?

    Perhaps it is impossible to grasp that answer now,
    From deep within the flow of time...

    But, for a certainty, back then,
    We loved so many, yet hated so much,
    We hurt others and were hurt ourselves...

    Yet even then we ran like the wind
    Whilst our laughter echoed,
    Under cerulean skies...

    Tạm dịch:
    Điều gì đã khơi màn tất cả?
    Lúc vòng định mệnh bắt đầu xoay?

    Lời đáp kia e ngoài tầm với,
    Tận sâu thẳm trong dòng thời gian…

    Chỉ chắc rằng, lúc nào trong quá khứ
    Ta yêu nhiều nhưng hận cũng triền miên
    Tổn thương người và người tổn thương ta…

    Bỏ tất cả ta vẫn như ngọn gió
    Cất tiếng cười,
    Vang vọng dưới thiên thanh…


    Bài thơ trên khá là sâu sắc nếu bạn đã hiểu cốt truyện của dòng game Chrono. Tạm thời cho qua chuyện đó thì bạn đã có nhân vật chính trong tay, tôi gọi anh ta là Serge như mặc định. Cái quái gì thế này? Chưa gì mà đã xuất hiện một party đầy đủ, thật là sung sướng ^_^! Sau khi đã có quyền điều khiển nhân vật thì hãy vào trong menu (chắc ban biết nút bấm “tam giác” chứ ^_^!). Lúc này bạn có thể tự nhiên ngắm nghía 3 nhân vật của mình, sau khi ngắm xong thì hãy vào menu Customize để chuyển chế độ di chuyển “O button press=” từ “run” sang “walk”. Thoát ra khỏi menu (bằng nút O) thì Serge và nhóm bạn của anh ta có thể nhong nhong chạy ^_^! Rẽ xuống con đường góc dưới bên phải màn hình.
    Ở đây là một căn phòng lớn với 1 loạt đường ngang dọc và bạn sẽ thấy một cái bục hình tròn tím giữa căn phòng. Mặc kệ nó, chạy dọc theo con đường cho sẵn, cố tránh né bọn quái vật cản đường, trong trường hợp phải đánh nhau thì bạn hoặc có thể luyện tập cách điều khiển, hoặc chọn lệnh Run Away để ca bài tẩu mã ^_^, đừng lo, lúc này những gì bạn làm không có ảnh hưởng gì đến trò chơi hết. Nếu bạn thật sự là newbie thì đây là lúc cho bạn làm quen với phong cách chơi. Sao cũng được, bạn đã đi hết con đường và chuyển màn hình sang một hành lang nhỏ, hãy đi về bên trái và vào cửa. Bạn đã trở lại căn phòng lúc nãy, hãy đi theo con đường bạn vào, đừng rẽ sang phải, đến góc trên màn hình rồi vào cánh cửa ở đó. Có một cột ánh sáng đen trên bệ thờ, chạy lại kiểm tra nó (bằng nút X) để kích hoạt bệ thờ rồng đen. Quay ra ngoài và bây giờ hãy đến cái bục tròn tím giữa phòng. Nó không còn như lúc nãy với các vòng xoáy. Bước lên và bấm X. Véo véo véo…
    Bạn đứng trước một cánh cửa lớn, hãy đến cố mở nó bằng nút X và… Serge tỉnh dậy.

    ##Một giấc mơ kì lạ bỗng xuất hiện… dù cho là rất thật… nhưng với Serge, điều này chỉ là một giấc mơ… Anh không thể biết có những người - những thế lực khác – đang trông chờ điều này: sự khởi đầu…##

    (000b3) ----- Arni Village – Where the tides start to turn
    (Làng Arni – Nơi những đợt sóng bắt đầu xoay chuyển…)


    Arni Village (Home World)
    Sau khi Serge đã xuống giường, hãy quay lại kiểm tra kỹ bên hông giường (bằng nút X, tôi sẽ không nhắc nữa đâu nhé ^_^). Serge sẽ lấy ra 200g tiền tiết kiệm. Kiểm tra mấy cái thùng bên trái phòng ngủ để lấy 1xTablet Element. Ra khỏi nhà là sân làng. Bên trái có 1 người đàn ông và 1 thằng nhóc đang xem xét một con cá lưỡi kiếm khổng lồ (^_^), nói chuyện với ông ta, chọn “You’re probably right…” để nhận key item Komodo Scale (làm kẻ nịnh bao giờ cũng tốt cả ^_^). Ở bên phải sân làng có 1 thằng nhóc đứng giữa 2 căn nhà. Nó sẽ than phiền chuyện không tìm được Komodo Sacle tặng cô bé Kiki (nhóc ranh ^_^), đưa key item Komodo Scale cho nó (Key Item là những thứ trong mục Item trong menu chính, khi đang hoạt động, bấm [ ] để mở bảng Key Item, chọn Key Item để sử dụng, từ nay tôi chỉ nói vắn tắt là “dùng key item gì gì đó” hoặc “đưa key item gì gì đó” thôi nhé). Chọn “Sure, take it” để … cho không rồi nhận Uplift Element (làm người tốt chỉ trông có nhiêu đó thôi ^_^). Thằng nhóc còn kể về thói phàm ăn của con chó Poshul, vì vậy hãy vào căn nhà bên phải chỗ thằng nhóc đứng. Đó là một quán ăn. Đi vào trong quán bạn sẽ gặp cô nàng hầu bàn (đứng trước quầy, cạnh cái thùng gỗ), nói chuyện và nghe cô nàng đọc thơ (^_^). Điều này sẽ có tác dụng về sau. Kiểm tra cái thùng gỗ bên cạnh cô nàng 4 lần và nó sẽ ói ra 1 Uplift Element (cái tật dai như đĩa rất có tác dụng, sau này sẽ có thêm trò tương tự ^_^). Vào trong phòng chủ quán, kiểm tra gầm giường để chôm 1 chiếc xương Heckran (lêu lêu, ăn cắp đồ của chó ^_^). Mở chiếc rương bên cạnh lấy Ivory Helmet, không biết bạn thì sao chứ tôi mà có acessory mới thì equip ^_^.

    Ra khỏi quán, vào căn nhà bên cạnh. Đây là nhà của cô bé Kiki, người trong mộng của nhóc tì khi nãy ^_^, ông nội của Kiki có thể gợi ý cách bắt Komodo cho bạn nhưng nếu bạn đang đọc hướng dẫn thi cũng chẳng cần cái gợi ý nữa vời đó làm gì ^_^. Xuống tầng hầm nhà Kiki để gặp cha cô bé, một ngư phủ tài ba. Ông ta sẽ kể về quyết định đúng đắn 10 năm trước (trở thành ngư phủ) rồi cho Serge key item Shark Tooth. Ra khỏi nhà, vào căn nhà đối diện, tức là căn nhà cạnh nhà Serge, nhà của Leena - bạn thanh mai trúc mã của chàng ^_^. Kiểm tra cái bình nước tưới nhỏ để lấy PhotonRay Element. Ra khỏi nhà. Hướng về khu vực bên trái sân làng để đến nhà trưởng làng Radius. Trước khi vào nhà bạn hãy đến nói chuyện với con chó “cồ” Poshul (^_^), đưa cho cô nàng phàm ăn này key item Heckran Bone để cô ta phụng sự bạn suốt đời (thật ra Poshul là chó của Leena, mà Leena thì chắc sau này sẽ là vợ Serge nên cuối cùng cũng…^_^). Bạn có thể nói chuyện với trưởng làng Radius để học cách chiến đấu cơ bản, tuỳ bạn thôi. Bên cạnh bậc thềm nhà có 1 cái giỏ (rác) chứa Aquabeam Element (lục giỏ rác kiếm item – phong cách FF ^_^). Vào nhà trưởng làng, bạn sẽ thấy 3 người xếp hàng trước Records of Fate, gọi phức tạp là Định Mệnh Ký còn gọi đơn giản là điểm save ^_^. Bạn thấy một bản thư pháp có viết 1 chữ đậm không? kiểm tra nó để thó Cure Element (vào nhà người ta chôm đồ - phong cách FF ^_^).

    Cuối cùng, cho những tay màu mè, hãy quay lại sân làng, ở giữa sân là một người phụ nữ bán hàng, kiểm tra cái quầy hàng của bà ta để lấy Shellfish Frame (các Frame có khá nhiều, chính là cái khung trang trí hộp thoại, bạn có thể thay đổi bằng cách vào mục Customize trong menu chính, phần Window Frame -> Custom). Sau đó sẵn tay mua sắm một ít Element (mặc dù bản thân tôi thấy chôm chỉa bi nhiêu Element đã đủ xài ^_^). Về khí cụ (equipment) thì trong Chrono Cross, bạn chỉ rèn (forge) chứ không mua, vì vậy ngoài những item dùng cho equip thì còn những raw item tức là vật liệu để rèn vũ khí (weapons), giáp trụ (armors) và phụ trang (acessories). Ngoài ra, bạn có thể Disamemble, tức là “rã” khí cụ cũ để có nguyên liệu rèn đúc khí cụ mới, một điểm tương đối tiết kiệm ^_^. Bắt đầu Allocate các Element vào vị trí thích hợp, tôi khuyên nên chừa 1 ô cho các Element hồi phục HP, bạn chiến đấu bằng sức mạnh là chủ yếu.

    Xong chuyện tạp nham rồi thì bắt đầu đến chuyện nhiệm vụ, hãy đi lên phía bắc sân làng để ra bến cảng. Nói chuyện với Leena, cô bé hàng xóm mạnh mẽ mà dễ thương của Serge. Chọn “Sure, no problem” để nhận nhiệm vụ thu thập 3 con Komodo Dragon (chính xác là bóc vảy 3 con ^_^). Ra ngoài bản đồ (bạn biết cổng làng chứ? ^_^), ở ngoài bản đồ bạn có thể save thoải mái và nghe nhạc nền thoải mái (cũng khá ^_^). Bên trái làng có một mũi đất nhô ra biển tên là Cape Howl (Mũi Hảo Vọng - không thể tin được ^_^). Vào đó một chút đã.

    ##Một buổi sáng yên bình ở làng chài nhỏ Arni. Serge dậy quá trễ, có lẽ vì giấc mơ. Anh ta quên bẵng đi rằng mình có hẹn với cô bạn Leena cùng đi bắt Komodo Dragon. Cũng vì Serge dậy trễ nên Leena đã phải trông lũ trẻ cho mẹ trên bến cảng và Serge phải tự mình đi bắt Komodo lấy vảy để kết thành dây chuyền cổ cho Leena (hehe). Ngôi làng Arni thật sự thanh bình theo kiểu mẫu của một ngôi làng nhỏ, xa lánh ngay cuộc sống xô bồ trên quần đảo El Nido, chứ chưa cần nói đến ở đại lục Zenan, nơi đang dậy sóng với các cuộc nhập nha của nhóm trộm Radical Dreamers nổi tiếng. Thế nên cư dân Arni không có gì phải lo lắng, chỉ việc mỗi ngày đến nghe Records of Fate - Định Mệnh Ký – nói về tương lai, hiện tại, quá khứ của họ, giúp họ chọn con đường đúng đắn để theo đó tiếp tục cuộc sống thanh bình. Nhưng Serge không thể tưởng tượng ra rằng lần rời khỏi làng này cũng là rời khỏi sự yên bình để bắt đầu một cuộc phiêu lưu như dự liệu của định mệnh…
    Anh đến Lizard Rock…##


    Cape Howl (Home World)
    Ở đây có vài con quái vật và 2 cái thùng chứa Heal Element và @Bone (raw item – từ nay tôi sẽ ký hiệu raw item bằng tên và dấu @ phía trước). Bạn có thể lên đỉnh mũi để xem mỏm đá rồi ra ngoài bản đồ, vào Lizard Rock ở phía Nam.

    ##Cape Howl, một mỏm đá nhỏ hướng ra biển đón những cơn gió mang hơi của đại dương, ghi dấu tình bạn giữa Serge và Leena…##

    Lizard Rock (Home World)
    Gồm 2 phần Bắc (North) và Nam (South) nhưng có đến 3 khu vực. Vừa vào phần Bắc bạn sẽ thấy một tàng đá tím lớn cản đường, bấm X đẩy nó xuống nước rồi đến lấy 1 cái thùng chứa Fire Ball (diệt con Beach Bum cản lối đã). Trong khu vực này có 1 con Komodo Dragon. Bạn tiến lại gần thì nó sẽ chạy qua một cái hang nhỏ lên trên, vì vậy hãy lăn tảng đá tím chặn một đầu hang rồi chạy lên doạ nó chui vào rọ. Sau khi nó bị kẹt thì hãy xông vào mần thịt (^_^) lấy 1 Komodo Scale (không phải key item). Đi xuống phía dưới qua khu vực 2.
    Có một con Komodo Dragon đi tới đi lui, bạn để ý mỏm đá trên đầu nó không? Nếu nhảy từ trên xuống thì sao? ^_^. Trước tiên hãy sang bên trái đánh một con Beach Bum, bên cạnh nó có 1 tảng đá tím, xô tảng đá xuống nước bằng cách đi lại gần tảng đá đó (nó sẽ bị Serge đẩy đi, nói chung là làm thử thì biết ^_^). 1 cái thùng chứa acessory Silver Loupe sẽ nổi lên (còn chờ gì nữa ^_^). Bây giờ đến việc giải quyết con Komodo khi nãy. Nhảy lên một “cây cầu dừa” để leo lên mỏm đá, đi xuống cạnh phía dưới mỏm đá rồi bấm X để nhảy xuống con Komodo Dragon, nhớ canh cho chuẩn và cẩn thận: bạn không thể nhảy khi dòng chữ “Press X to jump” vẫn còn hiện lên (^_^). Lột vảy con Komodo này được 2 cái Komodo Scale. Đi về bên trái đến khu vực 3.
    Trước khi bắt đầu hãy chú ý có một cầu thang nhỏ cạnh bên chiếc cầu gỗ. Leo xuống mở thùng lấy 1xTablet Element. Trước khi bắt con Komodo cuối cùng, hãy xem lại các Element và khí cụ vì bạn chuẩn bị đụng Boss đầu tiên. Xong rồi thì hãy chạy vòng lên trên theo con đường đến khi gặp con Komodo Dragon thứ 3, con này chỉ chạy vòng vòng thôi, bạn cũng chỉ việc chạy đuổi theo (may mà tốc độ của Serge cũng không đến nỗi ^_^), đến khi chạm vào nó thì trận chiến bắt đầu. Đừng dùng Element để hạ nó, chỉ dùng attack thường vì sau khi nó bị hạ thì Boss đầu tiên của Chrono Cross xuất hiện.

    ---------------------------------------------------------
    ---------------------------------------------------------
    Mama Komodo
    HP: 160
    Innate: Lam
    Item: @Fang
    Rare-drop Item: 1xTablet Element
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: Nhớ phần “cách chơi” chứ? Bạn có equip fire ball đấy không ^_^? Nếu không thì nhớ phần “cách chơi” chứ? Còn chờ gì mà chưa Run Away? Nếu có thì chúng ta có món Mama Komodo nướng (hay hun khói nhỉ) gùi ^_^! Xứng đáng là một con boss đầu tiên của game về cái khoản yếu ^_^!
    -----------------------------------------------------------

    -----------------------------------------------------------

    Xong trận chiến, hãy chạy xuống dưới một chút và bạn thấy 1 cái hốc tương đối đủ cho Poshul béo ú qua (^_^). Nhảy vào, lấy cái thùng chứa @Bone rồi đi theo dòng nước lên trên đến cái thùng chứa 1 cái Ivory Helmet nữa. Quay trở lên phía bờ đất trên và ra ngoài bản đồ theo cửa bên trái. Xuống phía dưới một chút để vào Opassa Beach.

    ##Lizard Rock nổi tiếng với những chú rồng Komodo đáng yêu nhưng cũng rất phá bĩnh. Nhưng phiền phức lớn là gây chuyện với bọn rồng cũng là gây chuyện với Mama Komodo, rồng mẹ vĩ đại. Nhờ việc tập luyện hằng ngày với trưởng làng Radius, Serge nhanh chóng vượt qua thử thách nho nhỏ này để đến Opassa Beach gặp Leena…cho một cuộc hẹn cũng nho nhỏ…##

    (000c3) ----- Opassa Beach – A calling from beyond time…
    (Bãi Biển Opassa - Một tiếng gọi từ ngoài thời gian…)


    Opassa Beach (Home World)
    Đi vào một đoạn thì Leena xuất hiện, sau một hồi bấm X thì cẩn thận, chọn “I remember!” và “We’ll never forget this day!” trong 2 câu hỏi của cô ta. Nó sẽ có lợi về sau (nịnh đầm thì cũng có lợi mới nịnh chứ ^_^). Sau đó thì cứ tiếp tục bấm X và đoạn FMV đầu tiên của game…

    ##Leena đến hơi trễ. Trông cô nàng bây giờ mất hết vẻ dữ tợn ban sáng, quả nhiên tâm tình con gái thật khó hiểu. Hai người ở trên bãi biển, cùng gợi nhớ lại những kỉ niệm xa xôi thuở ấu thơ, ngay tại đây, trước tiếng sóng và hơi muối của biển. Leena ước gì mọi thứ cứ đứng lại tại đó, để cho mọi vật đừng thay đổi, và kỉ niệm về những ngày thanh bình này sẽ đọng mãi. Cô đang định thổ lộ tâm sự của mình với Serge thì một tiếng gọi bí ẩn vang lên, trong đầu Serge… Những kỉ niệm của quá khứ chợt hiện ra, kỉ niệm về con báo, về dòng nước xoáy suýt lấy đi sinh mạng của cậu bé Serge…Và rồi anh ngất đi…##

    Opassa Beach (Another World)
    Serge tỉnh lại khi nghe tiếng gọi của một ông lão. Đó là ông nội của Kiki. Ông ta vừa đi thì Poshul quay lại. Leena đã biến mấy, vì vậy hãy đi về làng. Nhưng trước đó, bạn lại phải vượt qua Lizard Rock, thật quái dị!

    Lizard Rock (Another World)
    Khu vực này giờ toàn lũ cá bay với Innate Đỏ, bạn biết phải làm gì rồi chứ ^_^? Cái thùng ở khu vực 3 có thùng chứa @Feather. Khu vực 2 có thùng chứa @Bone. Khu vực 1 có thùng chứa 1 cái Ivory Helmet. Ra ngoài bản đồ để về Arni Village.

    ##Không thể tin được chỉ trong một giấc ngủ, mọi thứ đều đã thay đổi. Ông nội của Kiki dường như không nhận ra Serge. Bọn Komodo Dragon vốn hiền hoà cũng trở nên dữ tợn và hiếu chiến. Serge chỉ e là mọi chuyện không dừng lại ở đó… Làng Arni đã ở phía trước…##

    (000d3) ----- Arni Village – Nothing has changed but everything!
    (Làng Arni – Không có gì thay đổi ngoại trừ mọi thứ đã thay đổi!)


    Arni Village (Another World)
    Trước tiên vào quán ăn, cái thùng gỗ giờ là cái lu sắt, cũng chẳng khác gì, 4 lần kiểm tra và nó cũng phải “ói” ra Icelance Element (Ở đâu thì cái sự tham của Serge - hay của bạn - cũng chẳng thay đổi ^_^). Cái rương trong phòng (su tấm màn, mở màn lên trước) có 1xTablet Element. Nói chuyện với cô hầu bàn áo xanh một lúc, cô ta sẽ nhắc đến ước mơ viết thơ mà cô ta vốn đã bỏ từ lâu. Điều này sẽ có lợi về sau. Ra khỏi quán, kiểm tra quầy hàng của bà bán tạp hoá sẽ thấy @Rainbow Shell (wow!), nhưng tiếc chỉ là “hàng mẫu, không bán” (>_<), dù vậy bạn cũng nên ghi nhớ điều này. Vào nhà của Leena lấy trong cái chậu nước tưới PhotonRay Element. Cái giỏ (rác) bên cạnh bậc thềm cửa nhà trưởng làng có Turn Red Element, còn sau bức thư pháp trong nhà có 5xTablet Element. Vào nhà Serge (hay là “về nhà” nhỉ? ^_^) lấy trong đống thùng ẩn MagmaBomb Element. Nói chuyện với con Komodo Dragon và trả 100g nếu muốn ngủ lại. Ra khỏi nhà, đến bến cảng nói chuyện với Leena, chọn bất cứ chọn lựa nào bạn thích, câu trả lời cũng vậy cả. Sau đó thì hãy chuẩn bị lại Element cùng khí cụ cho Serge, chuyển các Element quan trọng cho Serge để tiến tới Cape Howl.

    ##Ngôi làng vẫn đó, nhưng mọi thứ đã thay đổi, từ sự việc đến con người. Radius không còn là trưởng làng nữa. Ngôi nhà của Serge đã có chủ mới “hơn 5 năm” theo lời ông ta. Marge và con trai bà đã chết khoảng 10 năm trước. Lạ lùng nhất là Leena không còn nhận ra Serge nữa. Serge mà cô ta nhớ, đã chết 10 năm trước…chết đuối… Serge không thể tin được nữa, anh nói đi nói lại rằng mình là Serge nhưng Leena không tin. Cô chỉ cảm thấy một sự thân quen lạ lùng với Serge nhưng vẫn không cho những lời Serge là thật, đề nghị anh ta nên lên thăm ngôi mộ của “Serge” trên Cape Howl. Serge không thể nào chấp nhận việc này, không thể nào mọi thứ lại thay đổi chỉ sau một giấc ngủ…Trừ phi đây là giấc mơ, và anh chạy đến Cape Howl…”##

    (000e3) -----Cape Howl – A reminder of one’s former self…
    (Mũi Hảo Vọng - Dấu ấn nhớ về một nhân thể khi trước…)


    Cape Howl (Another World)
    Có 1 cái thùng chứa ElectroJolt Element và 1 cái chứa @Bone. Hãy equip ngay ElectroJolt vào cho Serge, bạn sẽ cần nó đấy. Tiến lên mũi đá, Poshul sẽ lui ra (chán bọn thú cưng quá, lúc cần thì… >_<). Kiểm tra tảng đá và một loạt các câu nói loạn xạ với 3 Acacia Dragoon (Kỵ Sĩ Rồng Acacia)… mẩu FMV tuyệt đẹp giới thiệu Kid…và trận chiến Boss số 2 bắt đầu…

    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------
    Karsh, Solt và Peppor
    HP: 115, 52, 60
    Innate: Lục, Vàng và Vàng
    Item: Bone Axe, Ivory Vest, Ivory Helmet
    Rare-drop item: Power Glove, @Copper, @Copper
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: không có gì khó khăn vì trận chiến này một phần cũng chỉ hướng dẫn bạn dùng Element đối nghịch. Điều duy nhất khiến cho trận chiến này không dùng từ “dễ dàng” được là vì có Karsh, một Dragoon thật sự. Vì vậy hãy tập trung hỏa lực, nhắm thẳng Karsh mà nã (tội nghiệp ^_^). 2 gã “muối tiêu” (Solt hay “salt” và peppor hay “pepper” ^_^) có thể dùng MagmaBomb để đánh ngã hoặc chém như bình thường. Trong trường hợp khó khăn quá thì hãy Run Away, bấm mở menu chính để equip lại. Tôi thì không nghĩ bạn cần làm điều đó ^_^! Tôi đề nghị nên load lại vài lần để đánh trận này, bạn sẽ cảm thấy cần cái Power Glove sớm trong trò chơi ^_^!
    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến, Kid sẽ đề nghị nhập băng (trộm cướp ^_^), bạn NÊN TỪ CHỐI nếu bạn muốn có cô bé Leena dễ thương trong nhóm. Kid là một nhân vật dai như đĩa (thật hợp với Serge ^_^) nên bạn hầu như không thể dứt khỏi cô nàng, yên tâm đi, sau này cũng sẽ phải nhận cô ta vào nhóm thôi ^_^! Sau 3 lần từ chối (chọn chọn lựa thứ 2, 3 lần) thì cô ta sẽ bỏ đi.

    ##Trên Cape Howl rõ ràng một ngôi mộ đề tên Serge, chết lúc 7 tuổi! Anh chưa kịp thoát cảnh bàng hoàng sửng sốt thì xuất hiện ba chiến binh. Karsh, Solt và Peppor tự xưng là các Kỵ Sĩ Rồng, đến yêu cầu Serge đi theo họ, tự giác hoặc phải ép buộc. Karsh không nói rõ lí do, nhưng anh ta gọi Serge là “bóng ma của cậu bé 10 năm trước” và có lẽ anh ta nhận lệnh của ai đó, một người hiểu rõ mọi chuyện đang diễn ra… Một cô bé đáng yêu xuất hiện đúng lúc trợ lực Serge đánh đuổi ba Kỵ Sĩ Rồng. Mặc dù vậy, tính tình của cô ta còn rắn rỏi hơn cả lưỡi trủy thủ mình sử dụng. Serge không rõ tại sao cô ta lại giúp mình, lại cũng không rõ tại sao mọi chuyện lại như thế này nên Kid đề nghị cùng Serge đến Termina dò hỏi về nguyên nhân khiến Karsh biết và tìm bắt Serge. Như một cuộc gặp của Định Mệnh an bài, Kid cùng Serge dấn thân vào một hành trình tìm lời đáp… cho mọi thứ…##

    Arni Village (Another World)
    Bạn sẽ tự động được chuyển về phòng riêng của Serge ngủ một giấc, lúc thức dậy thì Huraah, bạn có một cô bé “chị cả” nhập băng vì cho rằng bạn bị “ấm đầu” nên muốn giúp đỡ bạn ^_^! Dù sao cô ta cũng phải đến Termina nên muốn đi cùng. Nếu bạn đã chọn nhận Kid vào nhóm thì Xin Lỗi, Không Có Chuyện Đó Đâu (tâm tính con gái ấy mà, tôi cũng không rõ tại sao ^_^)! Bây giờ hãy sang căn nhà của Kiki, vào tâng hầm, nơi cha của Kiki đang “tu”. Đưa cho ông ta key item Shark Tooth để ông ta nhận ra sai lầm khi bỏ nghề ngư phủ 10 năm trước. Và khi bạn ra khỏi phòng thì Boo-um, Mojo, hình nhân bằng rơm - đem tình yêu và hạnh phúc từ miền Viễn Đông (Far East) đến - sẽ nhập băng. Bây giờ bạn đã có đến 4 thành viên, đã đến lúc … lập nhóm nhạc rock ^_^ (xem nào: 1 cô gái cầm chảo, 1 anh chàng cầm chèo, 1 con chó ú và 1 bù nhìn rơm. Biết đâu còn thành công hơn Tứ Quái nữa kìa ^_^)! Nào giờ thì hãy đến Termina (để cạnh tranh với nhóm Magical Dreamers của Nikki, đùa thôi ^_^), trước đó thì bạn phải qua Fossil Valley.

    Fossil Valley (Another World)
    Chỗ này gồm 2 khu vực, bạn đang ở khu vực 1, đi lên một chút bạn sẽ thấy 1 Dragoon (vâng, với cái đồng phục ngứa mắt đó ^_^) đang canh giữ 1 thang dây. Nói chuyện với hắn và hắn sẽ cho rằng bạn là một trong các giáo sĩ được gửi đến để nghiên cứu “hiện tượng siêu nhiên” trong thung lũng (thì quả bạn là “láo sĩ” mà ^_^), tội gì mà không ừ đại (“Yes, we are” ^_^). Leo lên trên khu vực 2 nói chuyện với tên sĩ quan (mặc đồ chói sáng hơn lính thường, quan to thật tốt ^_^), hắn sẽ bảo bạn chấm dứt tiếng ồn bất thường. Lại gần phía cái sọ khủng long (hay rồng?), sẽ có một cái sọ nhỏ trang trí mặt hề nhảy ra (quái thật, nó nhảy bằng gì? ^_^). Nó bảo rằng nó và Serge đều đã chết trong thế giới này, nhưng không rõ là tại sao cơ thể nó lại bị phân li nên đề nghị Serge mang nó theo tìm lại thân thể. Chọn “Sure” để đồng ý và bạn nhận key item Heavy Skull! Tiện đường vòng qua phía trên bên trái nhặt một bông hoa loa kèn lam (phải không nhỉ, không rõ ^_^). Sau đó đi thẳng xuống chỗ một tên Dragoon đang đứng, leo xuống cầu thang nơi đó, mặc kệ hắn cảnh báo thứ gì. Nhanh tay chôm quả trứng bự nơi chỗ đống trứng vỡ của con chim lớn. Tốt nhất là bụp nó luôn cho yên chuyện ^_^, cũng khá dễ, chỉ cần attack thường, ĐỪNG DÙNG ELEMENT là ổn.
    Hầu như mấy chuyện lặt vặt đã xong, trở lại khu vực 1 (tên Dragoon sẽ khoe về việc đuổi một tên tự xưng là “láo sĩ” ^_^) để đi tiếp con đường bên dưới sang trái để gặp 2 Dragoons “ngoại hạng” (tức là dưới cả binh bét nữa ^_^)…

    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------
    Solt và Peppor
    HP: 52, 60
    Innate: Vàng, Vàng
    Item: Ivory Vest, Uplift
    Rare-Drop Item: @Copper, @Copper
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: Trận chiến hoàn toàn không có gì đáng nói, “muối tiêu” luôn hướng dẫn bạn những điều cơ bản về chiến trận cho đến tận một trận chiến phụ sau này thì mới là đấu thực. Mục tiêu của trận chiến giải thích về các Element Turn, dùng để đổi Innate, thực ra là thêm vào 1 Innate phụ cho nhân vật, mục đích thì là để ứng dụng các tác dụng đối nghịch màu. Tập trung tiêu diệt Solt trước. Nếu có Leena thì chỉ vài chiêu Element của cô nàng cũng đủ tiễn cả 2 tên về nhà (yes, khá mạnh về magic, nhất là giai đoạn đầu).
    -----------------------------------------------------

    -----------------------------------------------------

    Trận chiến này đánh dấu sự xuất hiện của các Tech Lv3, tức là các Element đặc biệt, cố định và độc đáo của mỗi nhân vật. Các Element cấp 1, 2, 3 thì về sau sẽ hầu như chẳng còn tác dụng đánh nhau nhưng các Tech Lv3 thì luôn đắc dụng dù của nhân vật nào, thật đáng tiền. (Sau này bạn sẽ có thêm Tech Lv5 và Lv7) Hai gã Dragoon chuồn rồi thì việc của bạn là tiến vào thành phố Termina ở phía Tây Bắc, ven biển.

    (000f3) ----- The Port Town of Termina - The pride of the Acacia Dragoons…
    (Thành Phố Cảng Termina - Niềm kiêu hãnh của các Kỵ sĩ rồng Acacia…)


    Termina (Another World)
    Bạn sẽ gặp Glenn - một Dragoon cấp binh nhì - hỏi mua hoa loa kèn lam nhưng đã hết do các Dragoon đang nghiên cứu trong Fossil Valley nên không ai đi hái để bán được (**Fan của Chrono Trigger nhớ Glenn chứ ^_^). Nếu bạn đã từ chối lời đề nghị đi cùng của một “cô gái nhỏ bé, dễ thương, yếu đuối và cô độc” (nguyên văn “lonely, vulnerable, sweet little girl”, tôi chỉ ngạc nhiên ở chữ “yếu đuối” ^_^) thì cô nàng ấy sẽ cản đường bạn đòi nói chuyện. Rất thú vị nếu bạn có Leena trong nhóm (“tôi không phải là người ngốc nghếch phá đám cuộc hẹn hò nho nhỏ”… “chúc một cuộc hẹn vui vẻ tởm!” - Kid ^_^) mặc dù thế nào đi nữa thì cô ta cũng đi mất, còn bạn thì tự do bắt đầu “cuộc hẹn chết tiệt” ^_^!

    Bây giờ hãy vào trong tiệm tạp hóa Lisa, (nếu bạn không biết thì nó nằm ngay sau quán trọ, tức là căn nhà thứ hai bên phải tính từ dưới lên) mua một ít Element cấp 2, nên chú ý đến các Element như Cure và Heal (giữ mạng đấy ^_^). Đặc biệt, nếu là bạn thì tôi sẽ mua các loại dược liệu như Medicine, Brace... và nên mỗi loại 5x. Nếu bạn đã chiến đấu siêng năng thì chuyện tiền nong không đáng kể, còn không thì một lát sau chúng ta sẽ tính đến bằng cách đi đánh quái vật kiếm tiền (nhưng tôi ĐÃ nhắc bạn về việc phải siêng chiến đấu đấy nhé! ^_^).

    Rẽ sang phải để gặp một tên bán hàng rong áo vàng, nói chuyện để biết việc ông ta chuẩn bị bày bán Viper Churros, một loại thức ăn bồi dưỡng của các Acacia Dragoon nhưng nay thành một món ăn truyền thống trong các lễ hội ở Termina. Điều này sẽ giúp ích về sau.

    Từ chỗ ông ta, hãy đi thẳng lên, căn nhà có khoảng sân nhỏ là nhà của anh em Dario, Glenn, cạnh bên là xưởng rèn của Zappa, nơi cung cấp khí cụ độc quyền cho Acacia Dragoon. Bản thân Zappa cũng là một Dragoon thượng hạng lúc trẻ. Tạm thời đừng vào vội, hãy chạy thẳng vào căn biệt thự lớn phía cuối đường. Bạn có thấy cầu thang lớn bên phải không? Hãy … đừng đoán nhé (tôi biết bạn sẽ đoán nhầm ^_^), hãy kiểm tra phía sau cầu thang lấy acessory Profiteer Purse. Thứ này sẽ tăng lượng tiền nhận được sau mỗi trận chiến (chắc là túi bự, hốt được nhiều tiền hơn ^_^) nhưng nghe tôi đây: bạn thực sự không cần đến nó vì 1-trước khi có Rainbow Equipment thì bạn chỉ việc chiến đấu nhiều (cứ gặp quái vật là đánh, cũng chẳng nhiều gì ^_^) thì dư đủ tiền trang trải mọi chi phí phát sinh rồi, 2-lúc có @Rainbow Shell thì Hãng Squaresoft cung cấp cho bạn 1 Glitch (lỗi ^_^) để bạn lấy được chừng 1 triệu đồng (đọc rõ chứ, 1 triệu đồng!!! `o’). Vì vậy hãy Disambler nó để lấy 3x@Iron!!!

    Nói chuyện với bà vợ Zappa để rèn khí cụ, họ sẽ than phiền không có Iron để rèn khí cụ tốt hơn. Nếu bạn đã có @Copper lấy được từ 2 gã “muối tiêu” thì hãy rèn Copper Swallow cho Serge trước (nên nhớ luôn ưu tiên mọi thứ cho Serge!) và nếu bạn quyết Disambler cái túi Profiteer kia thì bạn sẽ đi trước trò chơi khá xa đấy!!! Tùy bạn quyết định, lúc này tôi thường đã có Steel Swallow và Iron Amor cho Serge. Nếu thiếu các Raw Item để rèn thì hãy đi về chỗ ông bán Viper Churros, bên phải chỗ đó là một người đổi Raw Item lấy Element, khá tuyệt vì hầu như bạn sẽ dư thừa rất nhiều Element hoặc đơn giản chỉ cần mua thật nhiều Tablet Element để đổi cũng được tuốt ^_^. Nhưng lúc này, nếu tiến về phía đó thì bạn sẽ bắt gặp cảnh Korcha, người chèo thuyền siêu hạng của cả Guldove và Termina, bênh vực cho một tiên cá (mermaid). Sau cảnh này thì bạn có thể đổi Raw Item nếu cần. Xong rồi thì bạn có thể ghé qua túp lều của bà thầy bói (bên cạnh), nghe bà ta đoán vận mệnh của mỗi nhân vật. Sau đó hãy đi tiếp sang phải để đến khu mộ của Dario.

    Ở đây có một căn nhà nhỏ của tu sĩ Greco, tạm thời anh ta đã đi vắng (đến Fossil Valley) nên chẳng cần vào làm gì. Thay vì vậy, hãy ra chỗ ngôi mộ nơi Glenn đang đứng cạnh một tiểu thư xinh đẹp ẻo lả (Riddel). Tiến lại gần họ thì Glenn sẽ nhận thấy bạn cầm 1 bó hoa loa kèn lam, nên anh ta sẽ tiến lại hỏi mua để cắm trên mộ Dario (vị hôn phu của tiểu thư Riddel, anh ruột của Glenn). Bán lại với giá 99 đồng (“Charge it for money”) hoặc cho không (“Give for free”). Nếu bạn định làm người tốt để nghe Riddel cám ơn (chẳng có thể hiện bằng cái gì đại loại như 1 nụ hôn chẳng hạn, thật chán ^_^) thì tôi không cản. Nhưng nếu bạn định chọn một con đường gian lao thì hãy bán với giá 99 đồng để tiết kiệm (như mọi khi, bạn ĐÃ được cảnh báo! ^_^). Đợi 2 người đi khỏi thì hãy quay lại chỗ người bán Viper Churros. Ông ta sẽ than phiền về chuyện ế ẩm và hỏi ý bạn. Hãy bảo giá quá đắt (“Too much”) và đề nghị một mức giá trung bình cỡ 50g. Từ nay về sau, mỗi lần bạn nói chuyện với ông ta thì ông ta sẽ tặng bạn một ít Viper Churros còn thừa (keo bẩn nhưng cũng hồi phục được HP và status ^_^) Nào, giờ thì “time for misson”.

    Quay lại chỗ tiệm tạp hóa Lisa, leo lên bậc thang để lại gần chỗ bức tượng Ngài Viper. Nói chuyện với ông già lau tượng thì Kid lại xuất hiện và đề nghị nhập băng (tôi đã bảo cô nàng rất dai ^_^). Dù bạn đồng ý hay không (bản thân tôi không chuộng vế sau ^_^) thì cô ta cũng tặng bạn key item Teleporter (thật hào phóng nhưng nghĩ lại… cô ta chỉ có 1 mình nên giữ “máy chuyển đổi nhân vật” cũng chẳng ích gì ^_^). Nhân tiện, lại cho những người màu mè, hãy ghé qua bên trái bức tượng Viper, có một tên nào đó đang ngồi trong bóng râm (không thấy được), nói chuyện với hắn, hắn sẽ hỏi bạn có tin rằng hắn chỉ ngồi trong bóng râm hóng mát không, tất nhiên phải nịnh để lấy “Tea For Three” Frame rồi (chọn “understood” ^_^). Đến đây, bạn phải chọn 1 trong 3 nhân vật để kết nạp, từ đó dẫn đến 1 trong 3 ngã rẽ để vào Viper Manor (trang viên Viper) với các Boss khác nhau. Nhớ là bạn chỉ được chọn 1 mà thôi nhé! Cá nhân tôi lần đầu chơi thì chọn Nikki, nhưng Guile mới thực sự là nhân vật bạn nên chọn, lí do vì sao thì bạn cứ chơi thử cả 3 sẽ biết.

    ##Thành phố cảng Termina dưới sự bảo hộ của các Kỵ Sĩ Rồng Acacia tuy náo nhiệt nhưng luôn yên bình, ít ra cũng là thành phố duy nhất chưa bị bọn quân phiệt Porre từ đại lục Zenan đánh chiếm. Lễ hội Termina đang diễn ra sôi nổi nên việc phòng vệ tương đối kém hơn, một phần cũng vì việc các Kỵ Sĩ Rồng đi điều tra về các bóng ma ở phương nam, trong đó có nhóm của Karsh tìm bắt Serge. Không còn cách nào để rõ mọi việc bằng cách hỏi thẳng Đại Tướng Viper. Tuy nhiên , trang viên Viper luôn ở trong tình trạng bảo vệ nghiêm cẩn, không dễ dàng thâm nhập trừ khi Serge và các bạn có một người dẫn đường liều lĩnh và quen lối…##

    (00af3) ----- Con đường của Guile

    Termina (Another World)
    Hãy vào trong quán ăn Termina, nằm cạnh bên tiệm tạp hóa Lisa (thực tế là cách quãng bậc thang ^_^). Sát quầy hàng có một ảo thuật gia áo lụa đẹp đẽ nhưng che mặt (Masked-Magician), đó là Guile. Anh ta đang có một cuộc đánh cá nho nhỏ với bà thầy bói già rằng anh ta có thể đột nhập vào trang viên Viper trong vòng 3 ngày. Nếu anh ta thua thì phải gỡ mặt nạ ra cho bà ta xem (chỉ cho bà ta xem thôi cưng à ^_^), còn nếu thắng thì sẽ được 1 Brass Rod (vô dụng vì bằng Copper chứ chẳng phải Iron). Tạm thời là thế. Anh ta sẽ đồng ý hợp tác với Serge sau khi nói chuyện nhưng anh ta cần một người chèo thuyền giỏi để đi. Bạn nghĩ gì nào? Còn chờ gì nữa mà không đến gặp nhóc Korcha ^_^ nhưng nhớ phải có Guile trong nhóm đấy nhé!

    Korcha đang ngồi ở khu mộ của Dario, bạn sẽ dễ dàng thấy anh ta dưới chân cầu. Nói chuyện và nhờ vả, anh ta sẽ ra giá 100g. Nếu bạn đã thực dụng với Glenn thì giờ chỉ tốn 1g ^_^! Chuẩn bị khí cụ và element sẵn sàng cho con đường khó nhất trong 3 con đường thâm nhập trang viên Viper (cũng vì Guile mạnh quá ^_^).

    Viper Manor Bluff (Another World)
    Nên nhớ bạn có thể nói chuyện với Korcha bất cứ lúc nào để trở lại Termina, đừng lo, là một người “tốt bụng” (tương đối, tôi thích từ “ngu” hơn ^_^) anh ta sẽ không tính cước phí thêm đâu. Sau khi các nhân vật nói chuyện xong, hãy chạy sang phải, có một con đường sũng nước dẫn sang phải nếu không chú ý thì không thấy đâu. Bên đó có một cái thang leo lên khu vực 2. Tên lính canh bờ tường sẽ bắt đầu ném đá liên tục xuống (tôi ngạc nhiên là với sức mạnh như thế, làm sao hắn lại đánh thua Serge nhỉ ^_^). Các viên đá này, bất câu lớn nhỏ cũng đều khiến bạn mất 10 HP (cả 3 người) nếu bị ném trúng. Tệ hơn là nếu bạn bị ném trúng nếu đang leo cầu thang thì sẽ bị rơi đến tận chân thang. Các tia nước ngầm trong đá cũng có tác dụng tương tự, chỉ khác là nó không làm bạn bị mất HP, nhưng cũng nên chú ý.

    **Bọn dơi xám ở đây có rare-steal item là copper swallow, bạn có thể cố tìm một ít về disassemble ra @Copper để rèn khí cụ hoặc bán hẳn để lấy kha khá tiền!

    Giờ thì hãy đi sang trái bạn sẽ thấy một cầu thang dài có tia nước ngầm phun ra, cẩn thận đừng để nó đẩy bạn rơi xuống bây giờ. Nếu bạn cố vượt qua được thì khi leo lên hết thang, bạn sẽ thấy 1 cái thùng chứa Heal Element. Bây giờ bạn có thể leo xuống chỗ tia nước ngầm để nó đẩy bạn xuống dưới khu vực 1. Kê bên chỗ bạn rơi là 1 cái thùng chứa PhotonRay Element. Leo theo sợi dây nhỏ bên cạnh để xuống lại vị trí khởi đầu.

    Giờ thì hãy leo lên cái thang đầu tiên mà bạn đã bỏ qua khi nãy để lên khu vực 2. Có một cái thang và tia nước ngầm, để nó đẩy bạn rơi xuống để lấy 5xTablet Element. Leo lên lại, vượt qua tia nước ngầm để đến sườn núi có đến 3 chiếc thang. Chọn cái tận cùng bên trái leo lên để lấy Meteorite Element. Leo xuống lại và chọn chiếc thang ở giữa để leo lên khu vực 3.

    Trên khu vực này hãy chọn leo chiếc thang tận cùng bên trái để lấy 1xFreeFall Trap Element. Leo xuống và chọn chiếc thang tận cùng bên phải leo lên. Đến chỗ có tia nước ngầm thì hãy để nó đẩy xuống và leo lên chiếc thang bên trái. Giờ thì hãy equip lại các Element cùng khí cụ, nhớ đưa Meteorite cho nhân vật có Magic cao nhất (thường là Guile, dù anh ta Innate Đen). Leo lên để bắt đầu trận chiến Boss “nhỏ”…

    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------
    2x Acacia PVT (PriVaTe : binh nhì)
    HP: 70
    Innate: 2xVàng
    Item: 2xTablet
    Rare-drop Item: PhotonRay Element
    Steal: IvoryHelmet
    Rare-steal: 1xCapsule Element
    Cách đánh tham khảo: đây là trận chiến cho bạn làm quen với các Acacia Dragoon thôi, chỉ khác là trận này có “sao”. Nếu bạn không thắng được trận chiến này thì chia buồn, chắc máy PSX của bạn có vấn đề ^_^!
    -------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------

    Sau trận chiến thì tên Dragoon ngốc nghếch lại chọc đến “người chim” Moaman, nhưng bạn mới là người có rắc rối…

    -------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------
    KingMoaman, BlueMoaman, RedMoaman
    HP: 245, 145, 145
    Innate: Đen, Lam, Đỏ
    Item: Gravity Blow Element, Feather, Feather
    Rare-drop Item: Power Glove, IceBlast Element, FirePillar Element
    Steal: @Copper, IceLance Element, MagmaBomb Element
    Rare-steal: Feathery Dress, ???, ???
    Cách đánh tham khảo: Trận chiến này là một thách thức thật sự đầu tiên và cũng là khó nhất trong 3 trận chiến Boss (so với 2 trận chiến Boss bên nhiệm vụ của Nikki và Pierre). Nếu nói đơn thuần về sức mạnh của 3 tên này thì cũng không khó lắm. WandaIn của Guile và Dash&Slash của Serge sẽ lấy mạng 2 tên giùm bạn, phần còn lại nằm ở magic của Guile. Cái khó nhất của trận chiến này là làm sao để lấy được 2 thứ tuyệt vời: IceBlast và Power Glove (Feathery Dress cũng tạm được nếu bạn chưa có Bronze Armor)!!! Với IceBlast là Element level 4 đầu tiên của bạn thì bạn hầu như không còn khó khăn gì với các đối thủ đến khi gặp Marcy (cũng khá xa ^_^) còn Power Glove thì +1 STR, tất nhiên là có giá trị.
    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến thì nhóm bạn tự động vào trang viên Viper. Bạn không thể ra khỏi đây cho đến khi hoàn thành nhiệm vụ, tôi hi vọng là bạn đã có đủ những thứ cần thiết ^_^!

    (00bf3) ----- Con đường của Nikki

    Termina (Another World)
    Anh chàng ca sĩ này đang gây rắc rối cho cả nhóm nhạc và bản thân mình. Bạn còn chờ gì nữa, hãy đi sang bến tàu (từ trung tâm thành phố, chỗ bức tượng Ngài Viper, đi sang trái), leo lên con tàu của nhóm Magical Dreamers. Vào căn phòng ở tầng dưới, nói chuyện với người quản lý để nhận show diễn ^_^. Ông ta sẽ bảo rằng Nikki biến mất trong khi nhóm nhạc đang chuẩn bị. Bạn nhảy của anh ta là cô nàng bốc lửa Miki đã đi tìm. Rủi thay, lúc này cô nàng quay về với hai tay không (thực ra nếu tính cả vòng 1 bốc lửa thì…^_^) và nhờ bạn tìm giúp vì anh chàng Nikki đã biến mất vào Khu Rừng Tối (Shadow Forest), nơi khá nguy hiểm với các quái vật dữ tợn. Chọn “Ok, Rock on!” vì bạn đang định chọn con đường của ca sĩ (và một phần vì ai lại từ chối một cô gái yếu đuối và “bốc lửa” chứ nhỉ ^_^). Cô ta sẽ dụ các Dragoon canh giữ khu rừng đi nơi khác (bằng cách nào nhỉ? ^_^) cho bạn tiến vào (vì khu rừng có đường thông với trang viên Viper nên các Dragoon phải canh chừng kẻ đột nhập). Vì vậy, hãy nhằm hướng bản đồ mà tiến, ở đây, bạn hãy đi sang phía Đông, vượt qua chiếc cầu gỗ để tiến vào Khu Rừng Tối.

    Shadow Forest (Another World)
    Chạy sang khu vực 2. Ở đây có 1 cái thùng chứa AeroSaucer Element. Lại sang trái để thấy Nikki xuất hiện, đang cố dụ con quái vật (làm sao anh ta có thể cho nó vào danh sách fan hâm mộ nhỉ? ^_^) rồi thất bại bỏ đi. Đuổi theo sau anh ta, sẵn đường ghé lấy 1 cái thùng chứa Uplift Element, để đến khu vực 3. Nikki bị dồn vào góc. Hãy chuẩn bị khí cụ đầy đủ, nhất là Element Lục rồi xông vào…

    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------
    3xCassowaries
    HP: 500
    Innate: Vàng
    Item: Uplift Element
    Rare-drop Item: @Feather
    Steal: Ivory Mail
    Rare-steal: ElectroJolt Element
    Cách đánh tham khảo: Attack thường hoặc dùng Element Lục để tấn công (Aero Saucer mới lấy để làm gì? ^_^) và chúng sẽ die trong vài lượt. Đây không đáng kể là một trận chiến Boss nhưng tiếc là bạn cũng “phải nhận” 1 sao sau trận chiến ^_^!
    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------

    Anh chàng ca sĩ chui tọt vào 1 cái động nhỏ dưới thác nước sau trận chiến, vào đó tìm anh ta. Nikki sẽ bảo rằng chính mình cũng đang tìm đường vào trang viên Viper để tìm em gái mình (chính là cô bé Marcy…), nhưng tiếc là con đường đã bị một quái vật to xác ngăn ngang. Anh ta muốn nhờ bạn hỗ trợ, tốt nhất là đồng ý vì bây giờ đã quá muộn để thay đổi ý định (Hic). (sau khi chứng kiến cảnh anh ta hát cho con quái vật thì toàn bộ các chọn lựa “nghe hát 1 bài không?” đều là không cả ^_^) Đưa anh ta vào nhóm để làm người dẫn đường.

    Giờ hãy mở thùng lấy key item Aroma Pouch, tiện thể đọc luôn quyển sổ tay về thực vật. Đại khái thì con quái vật cản đường của bạn chỉ tỉnh dậy khi nào có con mồi của nó xuất hiện, mà con mồi của nó rất lười di chuyển (chính là sinh vật quái dị màu xanh trong hang đó ^_^). Để cho con quái đó di chuyển thì bạn lại phải tìm một loại trái thức ăn khoái khẩu của nó (thật là thức ăn làm mọi thứ xấu tính ^_^). Sau đó bạn sẽ lấy được key item Angry Scapula, 1 phần xương của Skelly (bạn sẽ thấy anh ta nói nhảm vài câu ^_^). Hãy ra khỏi thác nước, đến chỗ cái cây tròn tròn, gai nho nhỏ, ánh sáng sáng ở phía trên bên phải thác nước, kiểm tra nó. Một trái nhỏ (thực ra là hạt phấn?) sẽ bám theo người Serge. Bây giờ hãy quay lại trong thác, tiến lại gần con quái vật màu xanh. Đừng bao giờ đi quá gần, không thì nó sẽ ăn mất trái mồi ngon lành của bạn ^_^! Đi ra khỏi thác, khi màn hình vừa hiện lên thì hãy nhanh chân lại gần con quái vật to xác cản đường. Cứ lượn qua lại sao cho trái mồi cùng con mồi của bạn lọt vào tầm thích hợp để con quái vật kia thức dậy. Chạy lại bấm X để đến lượt bạn “đớp” con quái vật này ^_^!

    Cho tui sửa 1 chút về con đường của Nikki nha: Đó là cái phần dụ con quái vật cho cái cây ăn thịt nó ăn. Không phải là phải lấy cho đủ cả 3 cây thì mới dụ con quái vật màu xanh trong hang ra. Chỉ cần một hạt màu xanh thôi là đủ. 2 hạt đỏ và xanh lá ứng với con quái vật màu đỏ (lớn nhất) ngoài bìa rừng và con quái vật xanh lá lúc Nikki dùng tiếng hát dụ nó. Bạn đừng dụ con quái vật màu xanh trong hang mà hãy dùng hạt phấn đỏ dụ con quái vật màu đỏ. Cái cây sau khi ăn con quái vật màu đỏ sẽ bị nhỏ lại và cho bạn 1 Frame. Cái Frame này tui thấy là hơi bị đẹp và rùng rợn à nha, tui là người màu mè mà ^_^. - anhminh1987

    Sau khi hạ nó xong thì hãy qua khu vực 4. Tiến vào cửa động bên kia hồ để gặp 2 người quen: Solt và Peppor (^_^)! Bạn lại phải đánh một trận chiến Boss thứ 2 (cho cân bằng với 2 con đường kia, mặc dù cũng không bằng trận chiến của Guile ^_^). Một quái nhân từ trên trời nhảy xuống, nói chuyện vài câu thì …

    -----------------------------------------------------
    -----------------------------------------------------
    ZOAH, Solt và Peppor
    HP: 200, 80, 90
    Innate: Vàng, Vàng, Vàng
    Item: @Copper, Uplift Element, Ivory Mail
    Rare-drop Item: ???
    Steal: Knee Pad, Ivory Helmet, Ivory Helmet
    Rare-steal: Knee Pad, Silver Loupe
    Cách đánh tham khảo: 2 gã “muối tiêu” luôn hướng dẫn bạn làm quen với chiến trận. Lần này họ sẽ giảng giải về việc sử dụng Summon Element (nhưng đừng lo, môi trường chưa toàn Vàng để họ Summon Golem, phew ^_^). Sau khi họ cãi nhau xong cũng là lúc bạn chọn 1 trong 2 để tiêu diệt, tôi đề cử Solt vì hắn có Defense yếu hơn (như mọi khi). Zoah là một con mamuth, vậy nên hãy dùng các Element Lục cho đỡ đau tay chém (^_^). Còn lại Peppor cũng chẳng tốn gì nhiều hơn vài chiêu Element đẹp!
    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến, lấy cái thùng chứa Heal Element. Vào cửa hang để đến khu vực 5, cẩn thận đừng bỏ sót 1 cái thùng chứa MagmaBomb Element được giấu bên đường trước khi sang khu vực 6. Bạn phải đẩy tảng đá ở bên trái tường lên bịt lỗ hang của bọn bọ nhảy (oblops? ^_^). Diệt con ma ở đó trước khi ra tay. Xong rồi thì bạn có thể đi theo dòng nước lên trên, đến một cái giếng khô và vui lòng đọc hướng dẫn về Viper Manor!

    (00cf3) ----- Con đường của Pierre

    Termina (Another World)
    Con đường ngắn nhất, bù lại bằng một nhân vật mới tệ nhất (>_<)! Hãy đến tiệm rèn của Zappa, trong căn phòng bên cạnh phòng rèn là căn phòng cho thuê. Pierre – anh hùng tự xưng – đang ở đây, tìm kiếm “Huy Chương Anh Hùng” (Hero’s Medal **quen thuộc chứ hả các fan của Chrono Trigger ^_^) của mình vì không có nó, anh ta không thể vào trong trang viên Viper dự buổi tiệc nhân lễ hội Termina. Hãy ra ngoài nói chuyện với chú nhóc đang chạy vòng vòng quanh sân (luyện tập để trở thành một tiểu anh hùng ^_^). Nói chuyện, giảng moral cho nó biết rằng “nhặt được của rơi, tạm thời bỏ túi” là sai với trẻ con, chỉ có lớn như Serge thì mới được vậy (đùa thôi ^_^). Nó sẽ trả lại key item Hero’s Medal đã nhặt được. Đưa key item này lại cho Pierre (bấm [ ], nhớ không? ^_^). Nói chuyện với anh ta lần nữa để nhập băng (thật sự nếu bạn đọc hiểu lời thoại thì là gã “anh hùng tự xưng” này “cho phép các vị hộ tống ta vào trang viên” - hắn nghĩ hắn là Cyrus thật à? ^_^ mặc dù gã thật sự có 1 Tech mang tên Cyrus).
    Giờ thì equip Hero’s Medal cho anh hùng rơm này, cùng một số thứ nhất định (hay dư thừa ^_^) và đem anh ta theo ra ngoài bản đồ. Bạn không thể nhầm lẫn được vì bên kia rặng núi thôi là trang viên Viper đồ sộ và bề thế!

    Viper Manor (Another World)
    Nói chuyện với 2 tên Dragoon giữ cửa. Bọn này quả chỉ xứng là giữ cửa! Chúng không biết đến uy danh của Hero’s Medal là gì (chắc chưa chơi Chrono Trigger ^_^) nên hiệp sĩ Pierre đành phải dùng “sức mạnh” để khuất phục chúng “Charge” ^_^! Buồn cười là nếu bạn chọn xem “anh hùng dùng trí không dùng sức” (“Think up a plan”) lại phải đụng độ với 2 tên Acacia PVTs trước ^_^! Dù sao thì bạn cũng không thể tránh khỏi trận chiến Boss dễ dàng dưới đây:

    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------
    2xAcacia SGT (Sergeant - Trung sĩ)
    HP: 2x210
    Innate: 2xVàng
    Item: 2x@Copper
    Rare-drop Item: 2xMeteorite Element
    Steal: Bronze Helmet
    Rare-steal: 1xCapsule Element
    Cách đánh tham khảo: attack và element, còn cách nào khác để thắng một trận chiến nữa nhỉ? (^_^)
    -------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------

    Nhưng sau trận chiến này, bạn lại phải đánh một trận chiến Boss thứ 2 (cho cân bằng với 2 con đường kia, mặc dù cũng không bằng trận chiến của Guile ^_^)

    -----------------------------------------------------
    -----------------------------------------------------
    Solt và Peppor, Ketchop
    HP: 80, 90, 260
    Innate: Vàng, Vàng, Vàng
    Item: @Copper, 1xBrace Element, Silver Earring
    Rare-drop Item: ???
    Steal: Bronze Vest, Plaster Cap, 1xTablet Element
    Rare-steal: ???, ???, Power Glove
    Cách đánh tham khảo: ngay đầu trận thì Ketchop sẽ tiễn một nhân vật của bạn về địa ngục trừ khi bạn đang chơi New Game +! Đừng lo, nhờ “quân tử ngốc” Solt, thành viên đó sẽ được hồi sinh (hoặc hồi phục HP nếu không chết, nhưng khả năng đó cũng ít ^_^) và sức mạnh của Ketchop sẽ giảm xuống (y như Trình Giảo Kim, chỉ được chiêu đầu ^_^). Nếu bạn xông vào tập trung đánh Ketchop mất một lượng HP vừa phải, hắn sẽ nổi điên và dùng ngay Solt và Peppor làm vũ khí ném bạn (^_^), chiêu này sẽ K.O một thành viên của bạn như chơi (mặc dù bạn có thể “defend” để giữ mạng, lúc Ketchop nổi giận, bạn sẽ thấy mặt đất rung chuyển và Peppor hét toáng lên ra lệnh cho gã, bạn có 1-2 lượt quý báu để defend). Sau chiêu này thì bản thân “muối tiêu” cũng K.O nốt (^_^), nên thực là dễ dàng để xử trí Ketchop. Có một cách khác là bạn tiêu diệt Solt và Peppor trước rồi mới đánh Ketchop, lâu hơn, mất nhiều HP hơn nhưng cũng an toàn hơn… Nhưng như mọi khi, trận chiến với “muối tiêu” luôn dễ dàng, không có gì để lo lắng quá ^_^!
    ------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------

    Bạn sẽ tự động phải vào trang viên sau trận chiến, đọc xuống dưới để tiếp tục!

    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 19:26.
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  4. #4
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (000g3) ----- Viper Manor - Where lies the key to the past…
    (Trang viên Viper – Nơi giữ chìa khóa đến quá khứ…)


    Viper Manor (Another World)
    Nếu chọn con đường của Guile thì bạn sẽ xuất hiện ở khu vực tôi gọi là Sân Sau. Nếu chọn con đường của Nikki hoặc Pierre thì bạn sẽ xuất hiện ở khu vực tôi gọi là Sân Trước. Lưu ý chung là các Dragoon canh giữ trong sân mắt tuy có cận nhưng cũng không mù (^_^) nên hãy giữ khoảng cách với họ nếu không muốn đánh đấm (Tội gì lại không cơ chứ! Nhưng tôi phải nói gọi là cho rõ ràng… ^_^).

    Trước tiên, đến Sân Sau (ở góc dưới bên phải của khu vực Sân Trước), hãy lấy ngay cái thùng ở vách bên phải màn hình chứa TurnBlue Element. Tránh ánh sáng xanh để khỏi bị phát hiện (dù đánh nhau một chút cũng chẳng chết ai ^_^). Vào cánh cửa lớn phía trên, đó là chuồng Rồng (Dragon này không phải những thứ có vuốt, có cánh, phun lửa đâu nhé ^_^). Nói chuyện với người giữ chuồng, ông ta sẽ hỏi bạn có muốn giúp ông ta cho rồng ăn hay không, nếu bạn làm đạt yêu cầu thì ông ta sẽ cho bạn chìa khóa vào trong trang viên:

    ------------------------------------------------------
    Đây thực chất là một trò chơi nhỏ với những phần thưởng có giá trị. Mục tiêu là bạn phải cho lũ rồng ăn mỗi khi chúng ngửa cổ đòi thức ăn, nếu chậm quá thì chúng sẽ nổi giận và đổi sắc. Chỉ cần 1 con rồng nào đó 4 lần đổi sắc thì bạn thua. Nếu bạn cho lũ rồng (5 con) ăn đủ số lần quy định thì bạn thắng. Sau đây là các mức thử thách và phần thưởng (mỗi thứ chỉ được 1 lần thôi đấy nhé ^_^):
    10 lần – Knee Pad (acessory)
    20 lần – Bronze Helmet (acessory)
    30 lần – Bronze Mail (armor)
    40 lần – RecoverAll Element
    100 lần – Iron Vest (armor)

    Hầu như thứ nào cũng có giá trị nên hãy cố thắng hết, cũng không có gì khó lắm ngoài việc nhấp nhanh tay nút Trái, Phải và X. Nên nhớ bạn chỉ cần thắng thử thách “10 lần” cũng nhận được chìa khóa!
    ------------------------------------------------------

    Sau khi đã thắng, hãy chạy đến góc trên bên phải kiểm tra tấm gỗ để lấy key item Manor Key. Giờ thì hãy sang Sân Trước.

    Có 1 cái thùng tận góc trên chứa 1xOinment Element. Cánh cửa chính của trang viên có 2 Trung Sĩ canh giữ, cẩn thận nếu bạn đang điều khiển nhóm Pierre vì chỉ cần bạn tiến lại gần thì họ sẽ xông ra ngay đấy (lính kiểng nên tầm nhìn rõ hơn chăng? ^_^). Đối diện với cửa chính là khu vực cổng chính mà nhóm Pierre đã xông vào, có 1 cái thùng chứa TurnYellow Element. Cửa chính đã khóa, bạn chẳng thể làm gì được ngoại trừ dùng chìa khóa bằng cách bấm X (có Guile trong nhóm không có nghĩa là có David Copperfield đâu nhé ^_^). Tôi cũng tự hỏi tại sao nó lại không đòi hỏi dùng key item Manor Key mà lại cho bạn lấy? (Sau này cũng có lúc bạn phải tìm chìa khóa trên chiếc tàu S.S.Invicible và lúc đó cái “key” chỉ là một khái niệm tượng trưng!)

    Vào bên trong, tôi gọi đây là Đại Sảnh với Hành Lang Trái và Hành Lang Phải là 2 khu vực có cánh cửa sắt chắn lại. Mục tiêu của bạn là vào cầu thang lên Tầng Hai. Hãy chạy đến kiểm tra bức tượng rắn, chọn xoay sang phải 0 lần, xoay trái 0 lần để … sụp bẫy (^_^).
    Bạn bị rơi vào bẫy, tôi gọi khu vực này là Tầng Hầm. Nhóm của bạn đang ở trong một cũi sắt, đừng lo quá nếu bạn có cô nàng Kid trong nhóm vì cô ta sẽ chọc giận lũ lính canh (ai mà không giận khi bị một cô gái dễ thương chê mình là “đồ hèn” chứ nhỉ ^_^) và bạn chỉ việc thu dọn đống lộn xộn do Kid gây ra ^_^! Còn nếu bạn đã từ chối Kid lần thứ hai (mà tôi cũng ĐÃ nhắc bạn ĐỪNG rồi) hoặc không đem cô nàng vào nhóm (nhưng như vậy thì AI đã STEAL item cho bạn từ lúc nhận cô ta vào nhóm vậy? ^_^) thì cứ việc nhấn X liên tục ở chỗ cửa cũi sắt, sau một hồi thì Kid sẽ cứu bạn (cô nàng này bám đuôi bạn thật hay ^_^) và bạn cũng vẫn phải chiến đấu với 2 tên Dragoon còn lại!
    Bạn sẽ thấy nhóm Serge cải trang thành các Dragoon (ôi, hẳn là bốc mùi dữ lắm ^_^). Giờ thì bạn có thể tùy ý đi dạo trong trang viên nhưng cẩn thận vì vẫn có các quái vật rải rác đầy trang viên (tên Lynx thật lắm tùy tùng >_<). Gần ngay vị trí cũi sắt bạn nhốt có một cầu thang dẫn xuống Nhà Ngục, bạn có thể “lấy” một cái thùng Item dưới đó (cẩn thận chút nha ^_^). Ở Tầng Hầm cũng có Hành Lang Trái và Hành Lang Phải.

    Vào Hành Lang Trái trước, bạn thấy 3 cánh cửa nhưng thực tế chỉ có 2 căn phòng vì nhà bếp và phòng ăn liên thông. Vào phòng ăn (cánh cửa 1 + 2) lấy cái thùng chứa acessory Dragoon’s Honor (YES!) ở góc trên bên phải, rồi mở cửa tủ bên cạnh chỗ đầu bếp Orcha đứng (yes, bố của Korcha ^_^) lấy TurnGreen Element. Nói chuyện với Glenn (tôi ngạc nhiên là anh ta không mặc đồng phục binh nhì PVT? vệ sĩ riêng bảo hộ tiểu thư Riddel chăng?) và bạn sẽ nghe một binh nhì khác la Glenn về tội bất cẩn, quên mật khẩu xoay bức tượng rắn (**heh heh, bê bối hệt như Serge ^_^). Glenn sẽ rời phòng ăn về phòng ngủ của Dragoon nên hãy theo anh ta. Trong phòng có 1 cái rương đen chứa Revive Element (YES! Bạn chỉ có 3 Element loại này trong suốt game!) ở góc dưới trái. Lại gần nói chuyện với Glenn, anh ta sẽ lẩm bẩm về chuyện ghi mật khẩu lên tường cho khỏi quên (oh, man! ^_^). Kiểm tra mật khẩu đó để có con số, con số này thay đổi tùy lần chơi nên đừng trông mong tôi hướng dẫn. Bạn chỉ cần nhớ 2 con số này để một chốc nữa nhập vào bức tượng rắn trên Đại Sảnh. Ra khỏi phòng.

    Leo cầu thang bên trái để lên Hành Lang Trái của Đại Sảnh. Chỉ vào được căn phòng gần nhất thôi. Có một chú (“cô” chứ nhỉ ^_^) hề nằm ngủ ở đây (cô ta thật dễ thương trong lúc này ^_^), mặc kệ cô ta, lấy 2 thùng item lấy TurnBlack Element (2 thùng mà sao chỉ có 1 Item? ^_^). Trở xuống Tầng Hầm, sang Hành Lang Phải.

    Vào cánh cửa có 2 tên Dragoon canh giữ (hoặc đang nằm chỏng gọng – Kid ra tay thật nặng ^_^), nếu bạn muốn đánh nhau thì hãy chọn đại một mật khẩu, còn nếu không thì cứ đứng yên đừng chọn lựa gì cả thì sẽ được vào (mật khẩu là…im lặng ^_^). Đây là phòng bảo vật. Lấy 3 thứ đồ trưng bày ở cuối phòng là Bronze Sword, Bronze Mail và Hero’s Shield (yes, 1 trong bộ 3 Hero Item, dành cho “Hero rơm” Pierre ^_^). Có một cái thùng ở đây, lấy nó. Bạn có thấy cái vại vàng nằm gần chỗ đặt Hero’s Shield không? Kiểm tra nó. Xong rồi thì bạn hãy chuẩn bị lại Element xem có Element Vàng chưa ^_^, kiểm tra sợi dây chuyền sáng chói trên tường, chọn bất cứ chọn lựa nào thì bạn cũng có được acessory Silver Pendant và…sập bẫy lần nữa ^_^. Luccia sẽ thả bạn ra nhưng phải chịu một chút phiền phức…

    ------------------------------------------------------
    2xNeo-N-Bulb
    HP: 2x160
    Innate: 2xLục
    Item: AeroSaucer Element
    Rare-drop Item: EagleEye Element
    Steal: @Seed
    Rare-steal: Heal Element
    Cách đánh tham khảo: Dùng những thứ mạnh nhất, nếu bạn đã có được IceBlast Element từ trận chiến với bọn Moaman thì bọn chúng sẽ gục ngay lập tức bởi chiêu này (tất nhiên nên từ nhân vật magic cao nhất ^_^). Trận chiến này cũng không phải dễ nếu so với Solt và Peppor, tôi tự hỏi sao Luccia không dùng họ làm chuột thí nghiệm nhỉ (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Luccia thật dễ tính dù bạn đã phá hủy sản phẩm thử nghiệm của cô ta (cho dù nổi giận cũng chưa chắc làm gì được bạn ^_^). Kiểm tra cái cũi ở góc trái nhốt một con vật giống như thú nhồi bông (Pip), thả nó ra (“Open it”) cho nó “du ngoạn thế giới và mở rộng tầm nhìn”! Lúc ra khỏi phòng, Luccia sẽ bảo bạn đến tìm cô ta nếu cần giúp đỡ. Bên ngoài phòng có 1 con Roborg, kiểm tra nó và chọn “Bust it up!” để biến nó lại thành sắt vụn (phá hủy thêm một sản phẩm của Luccia ^_^). Nếu may mắn (đọc phần “Cách chơi” để chỉnh sửa “may mắn” của bạn ^_^) thì bạn sẽ thu được ElectroBolt Element (Yes, 1 cái Lv4 nữa). Vào căn phòng bên phải phòng của Luccia. Hãy lấy Bronze Helmet trong cái thùng gần đó. Gỡ key item Decor Shield trên vách phải xuống (“Take it”, không lẽ bạn đã sợ rồi sao ^_^). Bạn thấy 5 bộ giáp xếp hàng chứ? Gắn key item này lên bộ giáp thiếu chiếc khiên và một trận chiến nhỏ bắt đầu. Mục tiêu chủ yếu của trận chiến này là rare-steal được 1xIron từ 1 trong các bộ giáp nên nếu thất bại thì hãy Run Away và làm lại (nếu không có Kid trong nhóm, bạn vẫn có thể dùng teleporter tại Records of Fate - điểm Save ở phòng ngủ Dragoon để gọi cô ta). Thế là ngoài Iron Vest lấy từ trò chơi cho rồng ăn thì bạn đã có thêm 1xIron sớm rồi đó ^_^! Ra khỏi phòng thôi và hướng theo cầu thang kế đó lên Hành Lang Phải của Đại Sảnh.

    Căn phòng gần nhất chỉ có 1 cái thùng item dành cho ZOAH (xin lỗi vì cái CHỮ IN ^_^) nên mặc kệ nó, nếu thích bạn có thể vào hỏi gã ta vài điều về các sự kiện đang diễn ra (còn không thích thì đọc cốt truyện bên dưới ^_^). Căn phòng bên cạnh là của Karsh, hãy vào đó để hỏi chuyện anh ta và cố mở cái thùng gần đó 20 lần!!! Anh ta sẽ chịu thua và cho bạn cái Dragoon Gaunlet đó (YES, dai như đĩa ^_^). Ra khỏi phòng và tiến đến Đại Sảnh, nhớ mật mã chứ? Nhập vào bức tượng rắn để mở cửa lớn lên Tầng Hai.

    Khu vực này tôi gọi là khu vực Thang Máy. Đường sang Toà Tháp Phải bị cản bởi một con quái vật cứng đầu nên mặc kệ nó, sang Thư Viện (đường bên trái). Chuẩn bị lại khí cụ và các Element Đỏ (bạn biết chuyện gì mà phải không ^_^). Vào bên trong, chạy theo thang lên chỗ các kệ sách và nói chuyện với cô bé loắt choắt đứng đó (Nếu có Nikki thì anh ta sẽ cố nhận Marcy nhưng…cô bé bướng bỉnh quá ^_^). Vị học giả ở đây tự xưng là Prophet of Time (Nhà Tiên Tri Thời Gian, **fan của Chrono Trigger có thấy gì quen không? ^_^) sẽ đòi nói chuyện với Serge (về cốt truyện ^_^), từ nay, bấm Start ngoài bản đồ thì bạn sẽ có thể chọn hiện lên tên của thế giới (Home World hoặc Another World) nhưng sau đó bạn cũng không tránh được một trận chiến…

    ------------------------------------------------------
    Marcy
    HP: 525
    Innate: Lam
    Item: IceBlast (^_^)
    Rare-drop Item: @Iron
    Steal: Silver Loupe
    Rare-steal: Dancing Shoes (acessory)
    Cách đánh tham khảo: nếu bạn đã có IceBlast, ElectroBolt, cộng thêm WandaIn và Dash&Slash thì trận chiến này chỉ nằm ở chỗ bạn muốn lấy IceBlast hay Iron thôi. Cá nhân tôi khuyên bạn nên bằng lòng với IceBlast vì bạn đã đủ Iron bằng cách disassemble cái Profiteer Purse ^_^! Marcy có chỉ số Evade khá, sức mạnh tệ nhưng Magic mạnh nên hãy đề phòng cô nàng Kid ngã gục ^_^!
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến, lão Prophet of Time sẽ chỉ cho bạn biết công tắc bí mật để hạ thang máy. Khoan đi vội, hãy leo lên chỗ gặp Marcy lần đầu. Có nhớ công tắc bí mật mà Marcy đã nhấ để giúp lão Prophet leo xuống không? Kiểm tra chỗ đó để hạ thang xuống và leo lên lấy TurnWhite Element trong rương. Bây giờ thì hãy trở lại khu vực Thang Máy.

    Harle sẽ xuất hiện tán tỉnh Serge (cô ta thật bạo dạn còn hơn Kid ^_^) rồi bỏ đi. Ở phía sau cây cột thứ hai tính từ trái sang có một công tắc ẩn, bấm X để kích hoạt nó hạ thang máy xuống (hú hồn, 2 tên kia suýt chết ^_^). Leo lên nhấn vào công tắc trên tay chiếc ghế bành để nâng thang lên (từ đây bạn không cần dùng công tắc ẩn nữa).
    Đây là khu vực phòng của cha con Đại Tướng Viper. Hãy chuẩn bị Element Trắng sẵn sàng. Có một Records of Fate - Định Mệnh Ký bên cạnh để bạn save (tốt hơn thì dùng đi ^_^). Vào căn phòng không bị khóa, tiến lại gần chiếc bàn giấy, kiểm tra Dragon Tear (Nước Mắt Rồng) trên bàn và sau một hồi nói chuyện, bạn phải đập Boss…

    ------------------------------------------------------
    Lynx
    HP: 1000 (woa!)
    Innate: Đen
    Item: Pendragon Sigil C (acessory)
    Rare-drop Item: Magic Ring (acessory)
    Steal: Pendragon Sigil C
    Rare-steal: Magic Ring
    Cách đánh tham khảo: trận chiến Boss thật sự thứ hai sau trận chiến với Marcy (thứ ba nếu bạn đã đánh nhau với bọn Moaman). Lynx chỉ lợi hại ở các chiêu tấn công thường và khả năng giết người bằng Hell Soul/Hell Bound. Đừng quá lo, khả năng thành công của 2 chiêu này khá thấp, mau chóng dùng Serge để tấn công Lynx và tung Dash&Slash sớm vì Lynx rất thường dùng Antiwhite Element để “khóa” các Element Trắng lại! Không thật sự có thể thua nhưng sẽ khá khó nếu bạn muốn lấy 2 cái Magic Ring (1 steal, 1 drop ^_^).
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến, nhóm của bạn phải khá chật vật để chuồn khỏi, may mà có Riddel giúp đỡ (^_^) và gã Korcha lôi thôi. Bạn sẽ được equip lại và tôi khuyên bạn nên gỡ bỏ mọi Element cùng mọi khí cụ của Kid ra, save lại. Serge sẽ tỉnh dậy tại Guldove.

    ##Sự liều lĩnh cùng sự đoàn kết giữa những người bạn mới đã đưa nhóm Serge vượt qua lớp rào bảo vệ chắc chắn của trang viên Viper. Nhưng bề ngoài kiên cố đó lại hoàn toàn tương phản với bên trong trang viên đầy những cạm bẫy và sự bất an… Dario, thủ lĩnh của bốn Deva gồm thêm Karsh, Zoah và Marcy - tước hiệu cao nhất của Kỵ Sĩ Rồng Acacia, đạt danh hiệu Đệ nhất kiếm thủ đời thứ mười bốn của lực lượng Kỵ Sĩ Rồng - được sở hữu thanh Thần Long Kiếm Einlanzer, là vị hôn phu của tiểu thư Riddel - con gái độc nhất của Đại TướngViper, là thủ lĩnh tương lai của gia tộc Viper cùng với đội Kỵ Sĩ Rồng Acacia… là một chàng trai đầy triển vọng, là niềm mong đợi của mọi người… bất ngờ qua đời 3 năm trước trong một nhiệm vụ cùng với Karsh… Từ đó, mọi thứ đều chùng xuống trong trang viên Viper theo nỗi sầu của tiểu thư Riddel… Đại Tướng Viper, một thời là Đại Tướng của quân đội Guardia, nay là Lãnh Chúa của toàn quần đảo El Nido, phải đối mặt với một nguy cơ lớn hơn nhiều từ sau sự mất mát đó…
    Quốc gia quân phiệt Porre đã dòm ngó đến quần đảo El Nido, vùng đất đầy huyền thoại, sau khi đã làm chủ đại lục Zenan. Sứ giả của họ đã được cử đến El Nido, hỏi thăm về Frozen Flame - Băng Hỏa hay Ngọn Lửa Đóng Băng. Không còn Dario, lực lượng của Kỵ Sĩ Rồng Acacia đối mặt với nguy cơ bị đánh bại nếu một mai Đại Tướng Viper qua đời… Tất cả những sự kiện đó làm cho Serge, sau khi đã lọt vào trang viên, lo ngại hơn về lí do các sự việc xảy đến cho mình, nhất là khi cô bạn Kid dường như cũng đang theo đuổi Frozen Flame.
    Và Nhà Tiên Tri Thời Gian xuất hiện một cách đúng lúc như một sự an bài của Định Mệnh, hướng kẻ lạc khỏi vòng xoay đi đúng hướng. Serge được biết, nơi đây, không phải là thế giới của Serge. 10 năm trước, đúng ngay vào lúc Serge đang rơi vào vòng nước xoáy, của đại dương hay của Định Mệnh, và đang ở giữa 2 khoảng sống-chết thì một sự sơ suất của Định Mệnh đã diễn ra: thế giới thực đã tách thành 2 thế giới song song! Ở thế giới của Serge thì anh ta vẫn sống một cuộc sống hiền hòa êm ấm với gia đình và bè bạn, còn nơi thế giới này thì Serge đã chết, chết ngay trong vòng nước xoáy, theo an bài của Định Mệnh… Anh ta hiện diện không khác chi “bóng ma” ở nơi mà lẽ ra anh ta không được phép hiện diện… Điều này hiện không thể lí giải được ngoài việc giả định rằng: sự thiếu vắng một “Serge thứ hai” trong thế giới này đã tạo nên một khoảng trống trong bài toán của Định Mệnh và chính cái khoảng trống đó đã kéo Serge sang thế giới này… Một giả định thật khó tin và cũng khó hiểu… Serge không biết thế nào nhưng rõ ràng, ngoài vị Tiên Tri này, thì Đại Tướng Viper còn có câu trả lời cho việc truy bắt “bóng ma Serge”…
    Nhưng Serge đã lầm… Câu trả lời thuộc về một bóng đen từ trong bóng tối… bước ra với hình dáng của một con người… nhưng mang khuôn mặt của một nỗi sợ hãi lớn nhất trong đời Serge… một con báo đen… Gã bán-nhân (demi-human) này, ngay lập tức được một cô nàng Kid tràn đầy lửa hận nhận ra với cái tên… Lynx. Hai người có một mối thâm thù từ những ngày xa xưa mà đến nay, Kid là thành viên của nhóm trộm nổi tiếng Radical Dreamers. Điều này giải thích cho lí do cô nàng theo đuổi Frozen Flame, được coi là báu vật trong các báu vật, với quyền năng thay đổi lịch sử, biến giấc mơ thành hiện thực, ban phát sự sung túc, thịnh vượng vô biên cho người sở hữu… Nhưng Lynx xuất hiện ở đây không phải để cho Kid trả thù, cũng không phải để nói bí mật về Frozen Flame cho những người bạn trẻ mà… là để bắt Serge!
    Sóng đã nổi và Serge không thể tránh khỏi những đợt sóng dữ… những đợt sóng vỗ đến Guldove…##


    (000h3) ----- Guldove – Where ripples become waves…
    (Guldove – Nơi các gợn sóng trở thành những cơn sóng…)


    Sau khi tỉnh dậy hãy đi ra ngoài, sau một hồi nói chuyện và hoạt cảnh thì bạn phải chọn 1 trong 2 ngã rẽ của trò chơi:
    1. Chọn lựa thứ nhất 2 lần để không tìm cách cứu chữa cho Kid (2 lần lận nên đừng sợ bấm nhầm)
    2. Chọn lựa thứ hai 1 lần (câu hỏi thứ nhất hay thứ hai của Korcha đều được) để tìm cách cứu chữa cho Kid.

    Nếu chọn con đường 1 thì bạn sẽ có Glenn (cùng với DoubleTech X-Strike, thật thiếu sót nếu không kể ra ^_^), Macha và Doc.
    Nếu chọn con đường 2 thì bạn sẽ có Korcha, Razzly và Mel.
    Đa số gamer “hợp đức trời” sẽ chọn cứu Kid, đa số gamer đã chơi qua game 1 lần sẽ không cứu Kid, tôi không nói nhiều, hãy để chính bạn quyết định. Hướng dẫn sau sẽ có phần chung và phần riêng dành cho 2 con đường nên dù bạn chọn con đường nào thì cũng cứ đọc tiếp…

    Guldove (Another World)
    Sau khi chọn lựa thì Korcha sẽ đồng ý chở bạn đi một đoạn nữa hoặc lấy lại Astral Amulet. Ra khỏi phòng mạch và đến nói chuyện với cô bé áo vàng đổi Element. Cho dù bạn không muốn đổi chác gì thì cũng chọn “Trade” và thoát ra (thế mà con bé vẫn cám ơn, thật ít có ^_^) để nhận được một lời nhờ vả: trả mảnh Pelvic Bone về với biển khơi. Đây là một phần cơ thể của Skelly và bạn sẽ nghe anh ta nhớ đến món khoái khẩu ở Termina (nhớ điều này, nó sẽ có lợi cho bạn về sau). Đi về bên trái sang khu vực quán ăn, vào đó để nghe Doc than thở về thất vọng về việc không cứu được Kid, phía trên quán ăn là tiệm Element, nhớ bổ sung thêm một số Element chữa độc nếu đã hết. Rẽ phải đến tháp Ngụ Cư (không cứu Kid) hoặc rẽ trái đến tháp Shaman (cứu Kid). Ở khu vực tháp Ngụ Cư, vào nhà Korcha (nhớ chỗ nằm nghỉ khi trước không?), nói chuyện với anh ta và hỏi mượn chiếc thuyền (“..borrow your boat.”) để bị từ chối (^_^) nhưng không lo, Macha sẽ giải quyết việc đó (>_^), đồng thời bạn nhận được thêm một Frame mới (Tropical Paradise). Giờ thì cho cả hai con đường cứu/không cứu Kid, bạn phải nói chuyện với Shaman, đưa key item Astral Amulet cho bà ta nếu bạn có nó (cứu Kid). Trở lại khu vực phòng mạch. Nhân tiện ghé vào quán ăn, nói chuyện với gã lùn đội nón sắt 2 lần để lấy key item Green Tinkle. Nói chuyện với Korcha/Macha đang đợi bạn ở bên chiếc thuyền, chọn chọn lựa thứ 2 để rời đảo (nếu là Korcha thì bạn phải chọn thêm chọn lựa thứ nhất).

    ##Guldove, ngôi làng cuối cùng tôn thờ các Thần Long và chung sống hòa hiếu với các bán-nhân (demi-human)…Ngôi làng có những truyền thống xa xưa bắt nguồn từ cuộc sống chung chạ với các Long Nhân (Dragonian) và có một Shaman, người sở hữu sức mạnh tâm linh và kiến thức từ các Thần Long (Dragon God)…
    Vị Shaman, trưởng làng của Guldove, như một người dẫn đường của Tự Nhiên, của Thần Long, giúp con người bẻ gẫy vòng xoáy của Định Mệnh… Serge là người đầu tiên bà ta nhận thấy cần điều đó… người đã bước qua cánh cửa ANGELUS ERRA – “Nơi các thiên thần lạc lối” theo ngôn ngữ cổ của các Long Nhân.
    Các Long Nhân đã sinh sống từ rất lâu ở quần đảo El Nido cho đến khi dân cư đại lục tiến đến đây định cư vào 100 năm trước. Nền văn minh và dấu vết của họ nằm rải khắp quần đảo, nổi tiếng nhất gồm Thiên Long Đảo (Sky Dragon Isle), Thủy Long Đảo (Water Dragon Isle) và Địa Long Đảo (Earth Dragon Isle) nhưng di tích hoàn chỉnh và vẫn còn hoạt động chỉ có Pháo Đài Dragonia trên đỉnh núi lửa Pyre… Các Long Nhân với con người ở Mabule cùng tôn thờ các Thần Long nên có quan hệ hòa hiếu qua nhiều thế hệ. Một kỷ vật bang giao giữa 2 dân tộc Người-Rồng là Nước Mắt Rồng được truyền đời qua tay các Shaman, nhưng đột nhiên bị đánh cắp gần đây, báo hiệu cho một tương lai sóng gió đang nổi lên mà người đầu tiên hứng chịu là Kid…
    Kid đã bị Định Mệnh quật ngã trước khi cô thậm chí có thể nhận ra mình đang đối mặt với nó… Nọc độc của Hydra (Hydra Venom) chỉ có thể giải bằng chính Dịch của Hydra (Hydra Humor) như một quy luật của Tự Nhiên… nhưng Tự Nhiên cũng có kẻ thù của chính nó… Hydra đã hoàn toàn tuyệt chủng trên quần đảo El Nido, theo lời Doc, bởi giá trị của nó, bởi con người, kẻ thù của Tự Nhiên! Không có cách nào khác để cứu Kid trừ khi có một bàn tay… bàn tay của một người nằm ngoài vòng xoáy Định Mệnh…##


    Termina (Another World)
    Sau khi thuyền đỗ bến thì Korcha sẽ tạm thời nhập nhóm. Chẳng có gì nhiều để làm ở đây ngoại trừ thu phục thêm Greco. Hãy ra khu vực mộ của Dario để gặp ông ta - một tu sĩ. Sau đoạn hoạt cảnh, vào nhà Greco và nói chuyện với ông ta, chọn “Please” để mời Greco giúp đỡ Serge “thoát khỏi nanh vuốt của bóng tối”. Với những ai đã chọn Guile làm người dẫn đường, hãy đến chỗ mụ thầy bói (cạnh ông bán Viper Churros) để xem bói cho Guile, bà ta sẽ giao nộp “Brass Rod” cho Guile (^_^). Nếu bạn chọn không cứu Kid thì hãy cố ra khỏi thành phố, Glenn sẽ xuất hiện, đang nói chuyện với người bán hoa. Đợi anh ta bỏ đi thì quay lại bến cảng và nói chuyện với Macha, chọn chọn lựa thứ nhất, chọn chọn lựa thứ nhất nữa để Glenn nhập nhóm (YES!). Chuẩn bị lại khí cụ cùng Element cho nhóm mới, tôi đề nghị một thanh Steel Sword cho Glenn nếu bạn có anh ta. Khi đã ra ngoài bản đồ, bấm START, chọn ON để hiện tên thế giới ở góc trên bên trái. Dù bạn chọn con đường nào thì kế tiếp, bạn cũng nên đến Hydra Marshes, nếu bạn không biết nó ở đâu thì hãy xuất phát từ làng Arni, đi thẳng sang phía đông là gặp ngay.

    Hydra Marshes (Another World)
    Kiểm tra cái cây xanh bên cạnh người giữ cửa, nó sẽ ngã xuống để làm chiếc cầu cho bạn bước qua. Nhưng nó sẽ dựng lại ngay mỗi khi bạn đã bước qua và thậm chí có những cây sẽ tấn công bạn nếu chạm vào nó. Vì vậy, hãy dùng key item Green Tinkle mỗi khi muốn gọi cái cây ngã xuống (bất kể bạn đứng trên hay dưới nó).
    Môi trường trong Hydra Marshes này đã bị hủy hoại nghiêm trọng, vì vậy hãy mặc kệ những thứ ở khu vực 1, chạy hướng lên về bên trái đến chỗ có đường rẽ sang trái (con đường là thân 1 cái cây đỏ). Theo thân cây đi lên dần, lấy ElectroJolt Element trên đường, đến tận cùng thân cây có 2 nhà thám hiểm. Nói chuyện với gã áo tím lấy key item Safety Gear, giờ thì bạn có thể đi lại trong các vũng nước xanh mà không mất HP!
    Trở lại khu vực 1 lấy 5xTablet Element trong thùng, đi thẳng lên sang khu vực 2, lấy Bushwhacker Element ở góc dưới bên trái. Chạy đến chỗ thân cây, dùng key item Green Tinkle rồi bước xuống dưới. Qua khu vực 3 lấy @Carapace trong thùng.
    Sang khu vực 4, ở đây khá hẹp. Chạy thẳng sang phải đến khu vực 5, hãy nhớ kỹ đường vào khu vực này, okie? 2 tên Goblin nói về việc con người tiêu diệt sự cân bằng sinh thái, khiến Hydra tuyệt chủng trong đầm lầy và lũ người lùn bỏ đi. Xử đẹp chúng (hết giá trị thông tin, ^_^) và lấy key item Life Sparkle trong thùng. Trở lại khu vực 4, , rẽ xuống ngay khi vừa mới chuyển màn hình , có một khu vực khó nhìn, lần mò một hồi và nhấp X, bạn sẽ lấy được BatEye Element (^_^)! Từ chỗ Records of Fate, chạy xuống phía dưới để lấy @Copper trong thùng rồi sang khu vực 6 (chậc, dài quá ^_^).
    Khu vực này khá phức tạp, chạy xuống phía dưới, bỏ qua khu vực vũng nước lớn đến chỗ có một con ma (Wraith) vờn qua lại. Nếu chạy thẳng sang trái thì bạn có thể về khu vực 2 dùng key item Green Tinkle. Giờ chạy thẳng sang phải, bạn sẽ thấy có một cái hốc nhỏ, chui vào trong và kiểm tra “something on the ground” để lấy key item Good BackBone, một mảnh xương của Skelly. Từ chỗ hốc đó, chạy thẳng xuống phía dưới, bạn sẽ trở về khu vực 1, lấy @Copper và đánh nhau với cái cây Popuri để có thể xuống dưới. Nhớ là bạn xuống rồi thì không thể trở lên trừ khi đánh một vòng lớn khác nhé (^_^).

    Viper Manor (Another World)
    Còn nhớ nơi mà Kid trúng một dao của Lynx không? Trở lên đó, dùng key item Life Sparkle chỗ bông hoa giữa hồ để thu phục NeoFio (nhưng tôi nghĩ bạn nên để dành lại đó ^_^). Nếu thích, bạn có thể xuống phòng thí nghiệm để rủ rê Luccia (dụ bà già cũng không khó ^_^). Trước khi rời khỏi đây, nhớ lấy Silver Earring trên bàn của Luccia.

    +Quay xuống tầng hầm nhà ngục thi tên lính gác lúc ban đầu sẽ bỏ đi lúc đó bạn hãy lấy chìa khóa là Parlor Key trong cái thùng gỗ gần nắp cống .Cái chia khóa này dùng để mở cửa căn phòng bên cạnh cái phòng mà bạn thấy Harle đã ngủ (về sau căn phòng này là của Norris ^_^)
    +Tới thư viện lại chỗ nhà tiên tri thời gian sau cái ghế của ông ta có một nút bấm để đi xuống căn hầm bí mật (nếu để ý kỹ thì lúc mà bạn đi qua chỗ đó thì sẽ nghe một âm thanh như là gỗ rỗng kêu) .Xuống căn hầm này ,nói chuyên với tên Demi-Human bạn sẽ nhận đươc 1 Frame mới là Porre Furnance (dành cho người màu mè ^_^) .Tên Demi-Human này cũng có thể đổi tên bạn và party của bạn nữa ,ai muốn thử thì xin mời .
    Bên cạnh nó còn có 1 chiếc phi thuyền bị hư (Hump! Có lẽ là của Starky bi rơi ở Another World đây)



    Đến đây thì con đường cứu Kid có thêm một nhiệm vụ phụ, nếu bạn chọn con đường “vô nhân đạo” (^_^) thì hãy bỏ qua đoạn này:

    Chỉ nếu bạn chọn cứu Kid (bắt đầu):

    Opassa Beach (Another World->Home World)
    Kiểm tra cửa xuyên không gian, hay “lổ hổng không gian” dưới đất, gần chỗ Serge và Leena đã nói chuyện đầu game, dùng key item Astral Amulet để chuyển sang Home World (từ nay tôi chỉ nói vắn tắt “hãy chuyển sang Home World”).

    Hydra Marshes (Home World)
    Giờ thì bạn đã vào Hydra Marshes ở Home World, nói chuyện với người cản đường và anh ta sẽ cho bạn vào (vì nhóm bạn đã khá đông để tự bảo vệ mình).
    Lấy @Feather trong cái thùng góc bên phải, @Bone ở cái thùng giữa khu vực 1. Serge sẽ thấy ảnh của một nàng tiên nhỏ, mặc kệ cô ta (^_^). Đi thẳng lên phía trên, đừng rẽ lên thân cây khổng lồ, để sang khu vực 2. Lấy Cure Element trên thân cây đổ. Quay lại khu vực 1 và leo lên thân cây khổng lồ. Bạn còn nhớ chỗ của gã thám hiểm đã cho bạn Safey Gear không? Đi theo con đường đó, nhớ lấy 1xBrace Element, bạn sẽ bị một gã Bee-ba chặn đường. Đập cho gã tỉnh ra (bị thua mới nhận lỗi, cũng ngộ ^_^) và nhận key item Beeba Plute. Đi tiếp theo con đường và bạn sẽ thấy một gã Beeba khác đứng canh 1 thùng item. Hãy khoe với gã là bạn “As strong as Mr.Universe”, chẳng những hắn không sợ mà còn khoái quá, nhảy vào để biết Mr.Universe mạnh như thế nào (^_^). Lấy Bushbasher Element (Lv.3 đầu tiên, nếu không kể RecoverAll, thì phải ^_^). Lên chỗ ạn đã gặp 2 nhà thám hiểm, dùng key item Beeba Plute để gọi Wingapede và 1 trận chiến nhỏ bùng nổ. Sau trận chiến, bước đến chỗ nứt dưới sàn bất chấp lời can của bè bạn bạn và …véo… sụp bẫy ^_^!

    May quá, em bé này làm nệm thật êm, lấy RecoverAll Element trong thùng item và kiểm tra cũi sắt nhốt nàng tiên để nghe con bạch tuộc “sao dám đạp đầu ta rồi bỏ đi với bữa ăn chiều của ta” (đụng đến đồ ăn thì con gì cũng xấu tính mà ^_^)… Sau khi xử lí nó xong, mở cũi sắt thả nàng tiên nhỏ ra và Razzly sẽ gia nhập nhóm (có khó hiểu quá không? nàng tiên nhỏ = Razzly ^_^).

    Leo lên bậc thang để nhận ra bạn đang ở khu vực 2, nếu nhảy xuống thì bạn sẽ dỡ mất công dùng key item Green Tinkle lên cái cây mắc dịch kia. Lấy AeroSaucer rồi sang khu vực 4 (cửa phía trên). Còn nhớ tôi dặn bạn đường vào khu vực 5 không? Bên thế giới này thì nó là chỗ ở của Hydra đó nhưng ngay đường vào bạn sẽ chạm trán với…

    ------------------------------------------------------
    Dwarf, 2xDaggyDwarf, 3xDaffyDwarf
    HP: 100, 5x90
    Innate: Vàng
    Item: ???, 2xUplift, 3xTablet Element
    Rare-drop Item: ???, 2x@Fur, 3xBronze Vest
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: khá phức tạp vì có đến 6 kẻ địch cùng lúc. Trước tiên bạn phải tiêu diệt Dwarf vì hắn là thủ lĩnh của chiêu Hi-Ho “tập thể”. Sau đó thì bạn có thể dùng bất cứ phương tiện gì để tiêu diệt chúng tùy thích nhưng tôi không khuyến khích dùng Element vì như vậy sẽ tốn nhiều lượt để phục hồi Stamina. Trong khi đó, nếu bạn chỉ dùng Attack thì với sức mạnh của Serge, trận chiến không có gì khó khăn lắm!
    ------------------------------------------------------

    Trước khi tiến vào khu vực 5 tiêu diệt con Hydra cuối cùng (và tổ chức Hòa Bình Xanh sẽ kiện bạn ^_^) thì hãy chắc rằng không đem theo Razzly, nếu có thì hãy dùng Teleporter thay cô ta ra, điều này sẽ có tác dụng về sau. Bạn nên sang khu vực 6 để lấy các thùng item trước khi vào khu vực 5 vì sau trận chiến với Hydra, bạn sẽ bị tống ra tận ngoài (vào lại mỏi chân lém ^_^). Và bây giờ, vì Kid, Serge phải liều mạng …bị kiện tội diệt chủng (^_^):

    -------------------------------------------------------
    Hydra
    HP: 700
    Innate: Vàng
    Item: Upheaval Element
    Rare-drop Item: Bronze Mail
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: nếu bạn đã đủ sức hạ Pentapus lúc cứu Razzly thì đây không hẳn là một trận chiến quá khó. Tôi ước gì có Glenn ở đây (^_^) nhưng dù gì thì bạn cũng vẫn làm mọi thứ phải làm với Boss thôi. Trận chiến này nên ưu tiên dùng các cú Attack đến khi Hydra dùng SpiritUp, lúc này defense của nó sẽ tăng không ít nên mới là lúc ném kho Element màu Lục ra, không cần quá mạnh cũng đủ đè nó chết ngộp ^_^!
    ------------------------------------------------------

    Kiểm tra xác con Hydra lấy key item Hydra Humor, bạn đã sẵn sàng về cứu chữa Kid.

    Termina (Another World)
    Về bến cảng, nói chuyện với Korcha (…à…ừ…“nói chuyện” với chiếc thuyền nếu bạn có Korcha trong nhóm và nếu bạn vẫn cần tôi nêu ra điều này ^_^). Chọn “Return to Guldove” và lướt sóng đến Guldove.

    Guldove (Another World)
    Đưa key item Hydra Humor cho Doc, đang ngồi bên giường của Kid. Nhóm bạn sẽ chờ…chờ…đến tối và Doc sẽ ra ngoài gọi Serge vào. YES! Đến lúc đền bù công khó nhọc đây… Kid và Serge… (he he ^_^). Tôi thích cái kiểu nói chuyện của Kid “Anh đã trở nên đẹp trai tởm trong khi tôi không có mặt…” và đó cũng là thứ duy nhất cô ta hơn Harle (“in my own humble opinion”: IMOHO, ^_^). Tsk, tsk,… cô ta sẽ nhập nhóm, khỉ thật, sau một đống vất vả đuổi cô ta đi và giờ thì cô ta chàng vàng trong nhóm ^_^!
    Nhưng đột nhiên Kid phát hiện đã mất các Element trong bảng Grid (chẳng phải chính bạn đã “Remove all” sao ^_^) và Mel – em gái của Korcha xuất hiện, thách thức Kid vào một cuộc rượt đuổi thì mới chịu trả Elelement đã lấy trộm (ui, ăn cắp gặp bà già rùi ^_^, ngoài ra không lẽ Kid đã nhờ Doc mua giùm 1 ít Element để gắn vào bảng Grid trong khi đang bệnh à? ^_^). Chọn “you need those Element” 2 lần để đuổi theo Mel (hoặc nếu bạn cần chính xác thì hãy chọn “chọn lựa thứ nhất” rồi chọn “chọn lựa thứ hai”).

    Vào quán ăn, nói chuyện với Orlha, rồi đến tháp Shaman, nói chuyện với người canh cửa, cả 2 đều không gặp Mel. Quay lại quán ăn và bạn sẽ thấy Mel đi ra, đuổi theo con bé đến nhà Korcha và nó sẽ đầu hàng (giả vờ khóc, đây chắc là hình ảnh Kid lúc nhỏ đó ^_^). Hãy quay lại Guldove NGAY sau khi đến Termina, đem Kid theo và nói chuyện với Mel, nó sẽ nhập băng (yes, và bạn có 2 tay cắp vặt trong nhóm… không tốt, từ nay ra đường phải trông chừng công an ^_^). Ra bến cảng, nói chuyện với Korcha, anh ta sẽ đưa nhóm bạn trở lại Termina.

    Termina (Another World)
    Mua sắm đồ dùng nếu thấy cần, sau đó cố ra ngoài bản đồ để gặp Glenn, vì bạn đã chọn con đường cứu Kid nên… chia buồn, anh ta sẽ bỏ đi (hic). Trở lại bến cảng nói chuyện với Korcha để mượn thuyền, anh ta sẽ nhập nhóm và cho mượn tàu nếu Kid hứa… làm vợ anh ta (tên này chán sống rồi ^_^). Nào giờ thì 2 nhánh của câu truyện có thể coi là hợp nhất dù bạn có hay không có Glenn (nhưng sự khác biệt vẫn còn ^_^).

    ##Termina yên bình lại một lần nữa xôn xao… Vụ đột nhập của nhóm Serge đã thổi phồng thêm các tin đồn và Đại Tướng Viper thì lại đã rời khỏi đảo để đến Pháo Đài Dragonia… Các Kỵ Sĩ Rồng hiện đang trong tình trạng suy sụp về lực lượng và tinh thần lại phải cất hết để đi theo Đại Tướng. Termina trở nên bơ vơ và yếu đuối trước hoạ xâm lăng của bọn quân phiệt Porre… Nhưng vẫn có những con người không sẵn sàng ngồi chờ mọi việc tự đến mà muốn tự mình truy tìm số phận của mình,cho dù điều đó có theo hoặc không theo ý của Định Mệnh... Trong những người đó có Serge và có Glenn, chàng Kỵ Sĩ Rồng trẻ tuổi, con trai, em trai của 2 Kỵ Sĩ Rồng lừng danh, người quyết tâm ra đi bất chấp phải chịu kỷ luật quân đội… Chàng trai trẻ nói với Serge về nơi ẩn của một Kỵ Sĩ Rồng già, một người có thể tỏ cho Serge phần nào bức màn bí mật trước khi tiếp tục cuộc truy tìm Lynx và Frozen Flame…##

    Chỉ nếu bạn chọn cứu Kid (hết).

    (000i3) ----- Hermit’s Hideaway – Meeting with the ‘other’ swordman…
    (Nơi Ẩn Cư Sĩ - Gặp gỡ vị kiếm khách ‘kia’…)


    Sau khi đã lên thuyền thì bạn sẽ có vài nơi để đi:
    - Guldove (Another World): chỉ dành cho những người chọn cứu Kid, quay trở lại đây, nói chuyện với nhóc Mel vài lần để rủ rê nhập băng…đạo tặc ^_^!
    - Water Dragon Isle (Another World): nằm ở phía Nam đảo chính, khi vào bên trong bạn sẽ thấy nơi này khá rối rắm, chủ yếu là vì những bậc thang tiệp màu đất. Có 2 cái thùng chứa 2x@Iron ở 2 bên màn hình. Nếu từ cửa bạn đi thẳng lên, leo lên bậc thang, bạn sẽ thấy một gã thám hiểm áo xanh đứng bên phải, nói chuyện với gã lấy key item Sturdy Rids (xương sườn của Skelly ^_^). Xong rồi vào trong lấy thêm 2 cái thùng @Iron. Hết.
    - Earth Dragon Isle (Another World): ngược lại với Water Dragon Isle, nó nằm ở phía Bắc đảo chính. Hãy kiểm tra cái hố to ở giữa để nhảy xuống. Giữ nút Phải để Serge vượt qua lực kéo của cát. Có một 1xBrace Element trong cái thùng (nếu bạn trôi theo cát thì không lấy được, ^_^). Đi xuống khu vực 2. Có 1xCapsule Element và Upheaval Element trong 2 cái thùng ở đây. Bạn sẽ thấy có 1 cái hố phun cát ở giữa nhưng nó không hoạt động bây giờ. Leo trở lại khu vực 1 và nhảy vào hố cát phun đằng sau lưng gã thám hiểm, nó sẽ đưa bạn trở lên mặt đất (một cảm giác rất Yomost hé ^_^).
    - Marbule (Another World): hòn đảo màu hồng ở phía Đông của Water Dragon Isle. Bước vào và bị ném đá ^_^, các bán-nhân ở đây không ưa con người. Nhưng với anh em nhà G thì “khách hàng là thượng đế” nên họ vẫn bán Element. Rất tuyệt, các Element tăng chỉ số trong trận chiến đều có đủ, mua mỗi loại 1x, riêng Strengthen Element thì 2x (he he, đọc “cách chơi” để hiểu lí do ^_^) và hi vọng bạn đủ money…^_^!
    - Isle of the Damned (Another World): là hòn đảo xám xịt nằm phía Đông của Earth Dragon Isle, đừng nhầm với Hermit Hideaway nhé! Vào bên trong, góc trên bên trái, trong hốc tối có key item Mix Bone, và chúc mừng bạn đã có đủ bộ xương của Skelly! Nếu chưa đủ có nghĩa là bạn chưa lấy key item Angry Scapula trong Shadow Forest (Another World), thế thì hãy đọc hướng dẫn phần “Con đường của Nikki” để biết đường đi nước bước. Bây giờ nếu thích thì bạn có thể về Termina (Another World), vào nói chuyện với bà già ngồi ghế để thu phục Skelly. Góc dưới bên phải, trong hốc tối có @EyeBall. Tạm thời bạn chỉ có thể khám phá đến đây, rời khỏi đây…

    Mọi việc tạm xong, giờ thì tiến sang hòn đảo có một vệt khói, nằm giữa Earth Dragon Isle và Isle of the Damned, chính là Hermit’s Hideaway. Cẩn thận, save lại và chuẩn bị khí cụ sẵn sàng, với 2x@Iron từ Water Dragon Isle, bạn nên trang bị vũ khí “steel” cho cả 3 nhân vật (và cả Iron Mail nếu bạn đã “rã” cái Profiteer).

    Burned-out Hermit’s Hideaway (Another World)
    Harle đáng yêu sẽ xuất hiện (he he, tôi vẫn ưa cô nàng hơn Kid ^_^). Một trận “giả Boss chiến” bắt đầu. Chiến thắng Harle là chuyện cực dễ nhưng vấn đề ở chỗ bạn phải lấy được một Item độc quyền, hàng hiệu và “Rare” 100% từ cô ta là acessory Moonglasses (YES, quảng cáo hơi màu nhưng đúng là vậy ^_^). Điều này không khó nếu bạn có Kid/Mel trong nhóm (chỉ với những người chọn cứu Kid thôi >_<) vì bạn có thể rare-steal từ Harle. Nhưng thật là khó xử vì Glenn còn đáng giá hơn thế nhiều (mà để có Glenn thì phải bỏ cho Kid chết ^_^)! May mà tôi đã nghiên cứu ra phương pháp tăng khả năng lấy rare-drop item trong phần “Cách chơi” và may mà Mooglasses là rare-drop item (he he ^_^)!
    Nếu lười đọc lại thì vắn tắt là: bạn phải hạ Harle trước khi cô ta dùng BẤT KỲ Element nào, đừng lo, tôi phát hiện ra rằng Harle sẽ không dùng Element trừ khi nào: 1-BẠN DÙNG Element đề tấn công, 2-Khi cô ta trọng thương sẽ dùng ngay Moonbeam (Tech Lv.3 của Harle). Vì vậy hãy dùng Attack thường tấn công cô ta đến trọng thương rồi dùng Dash&Slash của Serge kết liễu, nếu cô ta chưa chịu die thì hãy tống thêm vài kiếm của Glenn nữa là ổn ^_^! Với cách này thì tỉ lệ lấy được Moonglasses khoảng 1/10 (nhưng còn hơn là không được >_<)!

    Moonglasses là một acessory có thể giảm sát thương của BẤT KỲ tấn công nào đến người đeo, vì vậy nếu đeo nó bạn có thể vứt những cái Helmet qua một bên mà vẫn là nhân vật có defense & magic defense cao nhất nhóm, tuyệt!

    Dài dòng quá nhỉ? Radius sẽ xuất hiện sau đó. Nói chuyện với ông ta rồi… đi ngủ (^_^), bạn có thể ra ngoài bản đồ. Điều khiển chiếc thuyền xông thẳng vào đám sương mù trắng (chọn “Head into fog”).

    ##Căn nhà của vị Kỵ Sĩ già đã chìm trong tro than. Harle, cô nàng mặt hề luôn kề bên Lynx, lại xuất hiện. Nhưng điều kỳ lạ là cô ta vẫn còn quan tâm đến Serge, bất kể nhiệm vụ cô ta - làm chậm cuộc hành trình theo đuổi Lynx của anh ta và các bạn, hệt như khi cô ta khuyên Serge đừng đến gặp Đại Tướng Viper khi gặp nhau lần đầu trong trang viên…
    Nhưng vị Kỵ Sĩ già, mà Harle được lệnh đến tiêu diệt, vẫn an toàn. Radius cùng với Garai - cha của Dario và Glenn, thợ rèn Zappa - cha của Karsh và bản thân Đại Tướng Viper hợp thành bốn Deva, từng một thời ngang dọc trên chiến trường, đem lại uy danh lừng lẫy cho các Kỵ Sĩ Rồng Acacia. Sau khi Garai hi sinh trên đại lục Zenan, Đại Tướng Viper lui về kế thừa quyền làm chủ quần đảo El Nido của gia tộc, còn Radius dành thời gian chăm lo cho 2 anh em Glenn. Đến khi Dario giành danh hiệu đệ nhất kiếm sĩ và được ban tặng thanh Thần Long Kiếm Einlanzer, mà Garai từng sử dụng, vào 3 năm trước thì Radius lui về ở ẩn tại hòn đảo nhỏ này...
    Đó cũng là lúc Lynx xuất hiện, mang theo nguồn tin về Frozen Flame, ngọn lửa huyền thoại với khả năng chữa lành một bệnh tật, hoàn thành mọi ước mơ... Có lẽ, chỉ có lẽ, theo lời Radius, Đại Tướng Viper muốn dùng quyền năng của ngọn lửa để đánh bại quốc gia quân phiệt Porre và xây dựng một vương quốc mới yên bình hạnh phúc tựa như vương quốc Guardia năm nào (**Fan của Chrono Trigger nghĩ sao ^_^)… hoặc có lẽ ngài muốn tìm câu trả lời cho tất cả những sự việc xung đột, giết chóc giữa các chủng tộc, giữa con người với nhau từ ngàn xưa đến nay… Cho dù thế nào thì Radius, mang danh dự cùng tình cảm của một Kỵ Sĩ Rồng, không thể nào đối mặt với Đại Tướng Viper trên chiến trường nên ông ta chỉ có thể trợ giúp bằng cách cảnh báo cho nhóm Serge biết về những nguy hiểm sắp tới… những bóng ma trên biển… ##


    (000j3) ----- From Pirate Ship to Ghost Ship - A mariner’s worst nightmare…
    (Từ Tàu Hải Tặc đến Tàu Ma - Một cơn ác mộng tệ nhất của thủy thủ…)


    S.S. Invincible (Another World)
    Chuẩn bị cho một loạt trận chiến đây. Đầu tiên là nhóm 3 bộ giáp Man-at-arm, với Serge trong nhóm thì hạ chúng như bỡn, không có gì đáng nói. Kế đến là “em bé” của Fargo…

    ----------------------------------------------------
    Polly
    HP: 570
    Innate: Đỏ
    Item: MagmaBurst Element
    Rare-drop Item: ???
    Steal: SightScope (acessory)
    Rare-steal: Inferno Element
    Cách đánh tham khảo: Polly chẳng có gì mạnh mẽ lắm, vài cú IceBlast thì nó cũng “blast” luôn thôi (^_^) nhưng nếu bạn có tay cắp vặt trong nhóm (chỉ khi chọn con đường cứu Kid) thì đây là cơ hội để bạn có Element cấp 5 đầu tiên: Inferno! Mặc dù có chút gì đó yếu xìu (thật vậy, cả 4 màu Vàng, Đỏ, Lục, Lam ở cấp 5 đều yếu hơn 2 màu Trắng, Đen rất nhiều, tôi cũng chẳng hiểu sao!) nhưng khả năng “all enemy” của nó khá lợi hại vào lúc này! Nhưng chỉ là nếu bạn có Kid/Mel… (^_^)
    ------------------------------------------------------

    Ông bạn Fargo thấy đánh đấm thì máu lại sôi lên, chuẩn bị tinh thần cho một trận chiến nho nhỏ nữa chưa?

    ------------------------------------------------------
    Fargo
    HP: 700
    Innate: Lam
    Item: Meteorite Element
    Rare-drop Item: PhotonBeam Element
    Steal: 1xCapsule Element
    Rare-steal: PhotonBeam Element
    Cách đánh tham khảo: Fargo cũng khá xét về phương diện Boss nhưng rất tiếc nếu bạn chọn con đường không cứu Kid thì với Strengthen + Môi Trường Toàn Đỏ + X-Strike thì lão sẽ ra ma ngay (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Nhưng dù chiến thắng thì nhóm của bạn cũng chẳng thể thắng nổi thủ đoạn của hải tặc… zzz… zzz

    Sau khi tỉnh dậy bạn sẽ thấy bọn hải tặc “đi đêm gặp ma” thật (ai bảo dám ăn cắp thương hiệu chi, nó đến đòi bản quyền đó ^_^) và !@$#$^& bạn đụng một tên xương xẩu khốn kiếp (à, xin lỗi Skelly, nếu bạn có anh ta trong nhóm ^_^). Có 1 Records of Fate trong phòng, save lại nếu cần. Equip lại sau 2 trận đánh Boss vừa rồi và nhớ tập trung cho Element Trắng vì ở đây toàn là ma không thôi.

    Ra ngoài cửa, kiểm tra cánh cửa bên phải và bạn sẽ thấy nó bị khóa lại. Từ đây bạn có nhiệm vụ trừ khử hết các con ma trên tàu, đồng thời nói chuyện với mỗi tên hải tặc 2 LẦN để tìm “the key”. Tên cuối cùng bạn hỏi chuyện sau khi diệt hết các con ma sẽ là người giữ chìa nên đừng cảm thấy lạ nếu bạn không làm được như phần hướng dẫn của tôi bên dưới. Nào bắt đầu…

    Nói chuyện với gã hải tặc ngồi bệt 2 LẦN để xem tình hình rồi giúp tên hải tặc đứng gần đó rồi nói chuyện 2 LẦN với hắn. Vào cánh cửa kế bên căn phòng có điểm Save. Lấy Aquaball Element, nói chuyện với tên hải tặc để đánh nhau với bộ xương ma (sau đó nói chuyện với gã 2 LẦN – tôi sẽ không nhắc điều này nữa đâu nhé ^_^). Ra khỏi phòng, đi thẳng đến cuối hành lang lấy FirePillar Element. Leo thang lên tầng 2, rẽ sang trái giúp 1 tên hải tặc rồi vào căn phòng bên phải thang. Đến lấy 1xPanacea Element để đánh với con ma. Kiểm tra tấm chắn gió ở góc trên bên phải phòng để mở nó ra. Bạn vào căn phòng mới, sang phải lấy 1xCapsule Element. Giúp tên hải tặc ở cửa phòng rồi ra ngoài. Nói chuyện với tên hải tặc choán đường (hắn to quá ^_^) để gã tránh ra rồi nói chuyện với 1 tên hải tặc khác lấy “Key”. Nếu không lấy được tức là bạn đã bỏ qua một tay thủy thủ nào rồi, hãy quay lại nói chuyện với tất cả các thủy thủ để lấy “key” (nhưng tôi ĐÃ cảnh báo bạn rồi ^_^).

    Trở lại chỗ cánh cửa bị khóa, kiểm tra để mở nó ra (thấy chưa, bạn đâu cần đến một key item dạng như “Ship Key”, thật không hiểu Square… ^_^), qua khu vực mới, đi theo hành lang hẹp này ra ngoài. Có một gã hải tặc, ĐỪNG nói chuyện với gã (gã sẽ mời nhóm bạn uống một loại rượu “mới pha, chưa qua kiểm định” và sẽ hồi phục HP hoặc đầu độc cả nhóm ^_^). Leo xuống thang, theo hành lang vào lại trong khoang tàu. Đi lên phía trên bên trái và bạn sẽ thấy con thú nhồi bông Pip. Kiểm tra nó và nó sẽ bỏ chạy, rượt theo kiểm tra tiếp, đến khi nào nó dừng lại thì thôi. Chọn “Yes” để nhận Pip về… ôm ngủ (he he ^_^). Lấy 1xCapsule Element và Gravitonne Element trong 2 cái thùng rồi theo thang lên tầng trên. Lấy PhotonBeam Element rồi ra ngoài.

    Ở đây có Records of Fate nên hãy save, chuyển đổi nhân vật,… bất cứ thứ gì bạn thích để chuẩn bị gặp Boss. Leo thang lên boong tàu và… đừng lo, một trận chiến mào đầu với đám ma trước đã ^_^. Chạy đến nói chuyện với Fargo, chọn “Aye-aye cap’an!” (quái, Serge nhập đảng “seadog” hồi nào thế nhỉ? ^_^) rồi…

    ------------------------------------------------------
    Dead Head
    HP: 700
    Innate: Đen
    Item: @Iron
    Rare-drop Item: HellSoul Element
    Steal: HellSoul Element
    Rare-steal: @Bone
    Cách đánh tham khảo: trận chiến này nên ưu tiên cho Attack (dĩ nhiên phải Strengthen trước ^_^) vì Dead Head sẽ dùng Diminish để hủy bỏ mọi ảnh hưởng thuộc tính trong suốt vài lượt nên các Element Trắng cũng chẳng ảnh hưởng gì mạnh mẽ đến nó. Nhưng cẩn thận, nó có thể dùng Death’s Odor để giảm độ chính xác của tất cả các nhân vật xuống, vì vậy nên phải kết hợp vừa phải giữa Attack và Element, có Serge và Glenn trong nhóm thì tôi không nghĩ ra lí do gì để thua BẤT KỲ trận chiến Boss nào ^_^!
    -----------------------------------------------------

    Xong trận chiến thì bạn sẽ được out ta map ngay lập tức, phew, đỡ mệt (^_^). Bây giờ, bạn phải trở về Guldove!

    ##Chiếc S.S. Vô Địch (Invincible) hiện lên giữa làn sương mù dày đặc trước ngọn Pyre như một con tàu ma… nhưng thuyền trưởng của họ, trùm hải tặc Fargo lại là một con người đầy hoài bão…
    Fargo đã chiến đấu chống lại Đại Tướng Viper cùng với Lynx suốt nhiều năm qua, ẩn băng hải tặc của mình trong sương mù để tiện bề hành động… Sau khi nghe Serge giải thích lí do cuộc truy đuổi của mình với Lynx, Fargo quyết định thử thách anh ta cùng các bạn xem họ có thể địch lại Lynx - một kẻ nhẫn tâm và đáng sợ - không?...
    Những bóng ma trên biển xuất hiện, báo hiệu một điềm xấu… và Fargo, chứng kiến ý chí của Serge, cho anh một lời khuyên để vượt qua ngọn Pyre rực lửa… Không còn cách nào khác hơn là nhờ sự bảo hộ của Thủy Long, ngự nơi hòn đảo nay đã cạn khô… ##


    Guldove (Another World)
    Yes, với những ai “vô nhân đạo” thì nhờ trời thương, Kid vẫn sống (hay nhờ cái sự dai của cô ta ^_^). Vào phòng bệnh của cô ta, nói chuyện loạn xị một hồi về việc một người bí ẩn “đến từ đại lục” tình cờ có Hydra Humor bên người, giúp Doc cứu Kid. Kid tỉnh lại vẫn như vậy (có lẽ có thêm chút thù ghét Serge bỏ rơi mình chăng ^_^) đòi đuổi theo Lynx nên bạn không có chọn lựa nào khác hơn cho cô ta nhập loã (^_^). Và bạn nhận lại key item Astral Amulet.
    Dù bạn chọn con đường nào thì bây giờ cốt truyện đã chập một (nhưng nhóm cứu Kid có Inferno ^_^), hãy ghé mua những Element mới ở tiệm bán trong Guldove rồi ra ngoài bản đồ và hướng đến Marbule.

    Marbule (Another World)
    Chẳng có gì ngoài chuyện tốn tiền (+_+), chú em của G đã xuất hiện, đứng cạnh chỗ ông anh, hắn bán các Trap Element độc quyền. Mua mỗi loại 5x (3x cũng được nhưng coi bộ hơi ít ^_^) riêng các Trap Summon Element (Lv.7) thì chỉ 1x thôi vì bạn được phép sở hữu DUY NHẤT 1x Element Summon mỗi loại (tất nhiên bạn có thể mua nhiều Trap để đề phòng bẫy hụt nhưng ơ… đau túi lắm ^_^).
    Time for Mission, hãy đến Opassa Beach, chắc bạn không cần phải chỉ đường chứ ^_^?

    Opassa Beach (Another World->Home World)
    Kiểm tra cửa xuyên không gian, hay “lỗ hổng không gian” dưới đất, gần chỗ Serge và Leena đã nói chuyện đầu game, dùng key item Astral Amulet để chuyển sang Home World (từ nay tôi chỉ nói vắn tắt “hãy chuyển sang Home/Another World”).

    Arni Village (Home World)
    Nếu bạn chọn không cứu Kid thì có thể bạn nên ghé qua Hydra Marshes lấy một ít item (cũng không có gì quan trọng lắm…). Sao cũng được, hãy vào quán ăn, nói chuyện với cô hầu bàn kể cô ta nghe về “cô ta” ở Another World đã từ bỏ ước mơ thi sĩ. Cô ta sẽ gửi Serge key item Book of Poems mang cho “mình” ở Another World (yes, nếu bạn sợ phải chẩn trị ở khoa Thần Kinh trong bệnh viện thì đừng suy nghĩ nhiều quá ^_^). Ra bến cảng nói chuyện với ông già câu cá, chọn “Yes, take me” để ông ta chở bạn ra Water Dragon Isle với giá 100g (chậc, giá chuẩn của bọn lái thuyền, nhớ Korcha không? ^_^).

    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 19:30. Lý do: Bổ sung - đoạn màu đỏ, do anhminh1987.
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  5. #5
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (000k3) ----- On to Water Dragon Isle – In search of the dragon blue…
    (Lên đường đến Thủy Long Đảo – Trong cuộc tìm kiếm rồng xanh…)


    Water Dragon Isle (Home World)
    Ờ, chuẩn bị cho một cuộc tự tìm đường (hè hè, sẽ rất phức tạp nếu viết ra ^_^). Bên phải có IceBlast Element, bên trái có AquaBall Element, từ chỗ Records of Fate đi sang bên phải, kiểm tra thác nước lấy @Iron. Sau đó leo bậc thang lên trên vào khu vực chính. Bọn lùn đầu sắt đây mờ, có thể đem theo Razzly/Glenn cho trận chiến dễ dàng hơn với chúng. Nếu bạn có Razzly, thì NÊN tiêu diệt hết mọi tên lùn mà bạn gặp, điều này dường như có ảnh hưởng đến Razzly sau này, còn nếu bạn chọn con đường không cứu Kid thì chẳng có gì đáng ngại cả.
    Leo lên bậc thang để đuổi theo gã thủ lĩnh người lùn. Chuẩn bị cho một trận chiến Boss “Hi-Ho” (^_^)…

    ------------------------------------------------------
    Dwarf, 2xDaggyDwarf, 3xDaffyDwarf
    HP: 200, 2x150, 3x120
    Innate: Vàng
    Item: Upheaval Element, 5xElectroJolt Element
    Rare-drop Item: @Copper, 5xElectroBolt Element
    Steal: @Iron, Tablet Element, @Iron
    Rare-Steal: ???, ElectroBolt Element, 1xCapsule Element
    Cách đánh tham khảo: nếu bạn đã có kinh nghiệm rồi thì chắc cũng biết đối phó, còn không thì hãy xử lí tên Dwarf trước, dùng Attack hoặc Element để xử bọn còn lại (có Glenn và Serge thì nhanh thôi ^_^).
    -------------------------------------------------------

    Đi lên cửa ra phía trên bên trái lấy Magic Ring trong thùng rồi trở vào. Theo thang đi xuống (sao bọn lùn nhảy xuống được nhỉ? ^_^), qua khu vực mới sẽ có Records of Fate. Trên đường leo xuống, hãy vào hang động lấy Scaley Dress (đồ phụ nữ ^_^). Chuẩn bị lại hành trang để chuẩn bị đụng độ “vũ khí công nghệ cao của người lùn”…

    ------------------------------------------------------
    Hi-Ho Tank, 2xDwarf
    HP: 1000, 2x200
    Innate: Vàng
    Item: Knee Pad, 2xUpheaval Element
    Rare-drop Item: @Iron, 2x@Copper
    Steal: @Screw, @Iron
    Rare-steal: Knee Pad, ???
    Cách đánh tham khảo: Hi-Ho Tank thật sự khá nguy hiểm vì nó có thể dùng chiêu Elemental Shot với đủ màu! Trận chiến này nên dùng attack lúc đầu, đến khi Hi-Ho Tank dùng Hires thì hãy ưu tiên cho các Element! Rỉ tai một chút: Hi-Ho Tank bị diệt thì bạn sẽ thắng mà không cần diệt 2 tên Dwarf kia!
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến, xem xét nàng tiên bị thương rồi vào trong gặp Water Dragon (Thủy Long – và tôi chẳng ưa gì cái thân hình ếch ộp cùng giọng văn cổ điển – “…thou…” ”…thy…”, he he ^_^) để lấy key item IceBreath và (YES!) Summon FrogPrince Element Lv.7!!! Nếu tôi là bạn, tôi sẽ vứt ngay một nhân vật dở hơi nào đó và thay bằng Leena để cô ta có thể summon FrogPrince!!! Sau một loạt hoạt cảnh, bạn sẽ thức dậy ở nơi bạn đã lấy thùng chứa AquaBall Element. Ra cửa, tìm ông lão, chọn “Let’s head back to the village” để trở về làng Arni. Sau đó, chuyển sang Another World.

    ##Astral Amulet, một lá bùa chứa đầy sức mạnh của tình cảm và hi vọng, đã mang mảnh vỡ của bài toán… Với Kid đã khoẻ lại, Serge cùng các bạn vượt qua biên giới của không-thời gian… để tìm kiếm tung tích của Thủy Long…
    Đảo Thủy Long tĩnh lặng khác thường khi thiếu vắng các nàng tiên (fairy) nhỏ nhắn nhảy múa, bay lượn xung quanh… Vì sự xung đột, giết chóc, hủy diệt… đã lan đến hòn đảo yên bình này… qua tay các người lùn (dwarf)…
    Dù đã ra tay giúp đỡ, nhưng Serge cùng các bạn “người” của anh không thể nào phủ nhận tội lỗi của con người đã gây ra cho người lùn, cho các loài sinh vật khác, cho thế giới, đẩy họ đến bi kịch… trước lời buộc tội của các nàng tiên yếu ớt, bé nhỏ đang đau thương trước sự mất mát của người thân…
    Những đôi mắt ngấn lệ tràn đầy xót xa đã khơi dậy ở Kid một quá khứ đau thương… Khi cô bé cô nhi Kid được chị cả (sis) nuôi dưỡng trong tình yêu thương và hạnh phúc… đến lúc Lynx xuất hiện và phá vỡ tất cả, bắt cóc chị cả của cô… Và cô bé Kid không còn ngây thơ như trước, không còn thể nào trốn khỏi sự tranh đấu, giết chóc trong thế giới loài người… mà cô đã, đang trải qua mọi khó khăn vất vả một mình…
    Thủy Long, cũng như các Thần Long khác, ngự trị bao đời, tuy am tường tất cả nhưng lại không bao giờ ra tay ngăn cản… Phải chăng bởi đó là quy luật của thế giới… của thế giới loài người đã xây dựng, theo sự an bài của Định Mệnh mà ngay cả các Thần Long cũng không thay đổi được?… Nhưng ngài trông cậy vào mắc nối kết của mọi sự kiện, vào Serge, có thể đem đến một sự bình yên cuối cùng cho thế giới… cho Tự Nhiên… và ban phát sự bảo hộ của mình cho nhóm bạn với hơi thở băng giá (IceBreath) của mình…
    Sóng gió đã qua tưởng như phẳng lặng… chỉ đợi bùng lên vỗ trào như muốn dập tắt cả đỉnh Pyre rực lửa, ngôi nhà của Hỏa Long…##


    - Arni Village (Another World): Tìm cô hầu bàn trong quán ăn, đưa key item Book of Poems cho cô ta để nhận lại @Rainbow Shell (**yes, fan của Chrono Trigger sẽ nhớ rainbow ^_^!). Đó là vì cô ta nhận ra sự sai lầm khi từ bỏ ước mơ và muốn đền công khó nhọc vượt không-thời gian đem quyển tập thơ chép tay của “cô ấy” ở bên kia thế giới đến cho cô ấy (he he, ^_^).

    - Guldove và Termina (Another World): có thêm các Element Lv.4 mới, mua ngay kẻo… ế (^_^)!

    Mount. Pyre (Another World)
    Các khu vực dung nham trong đây khá nguy hiểm, chỉ cần bước qua vài giây thì bạn đã mất hàng chục HP! Vì vậy bạn phải dùng key item IceBreath để đóng băng dung nham (yes, y như lời quảng cáo của Thủy Long: “…hơi thở của ta có thể đông cứng cả dung nham sục sôi…”). Nhưng nếu dung nham khu vực bị đóng băng thì những thùng item cũng dính cứng trong băng >_<!
    Chạy sang trái, mở thùng lấy MagmaBurst Element rồi dùng IceBreath. Đi thẳng lên trên lấy 5xTablet Element xong leo thang lên khu vực 2, chuẩn bị cho một trận chiến nhỏ với.

    --------------------------------------------------------
    Solt và Peppor
    HP: 450, 500
    Innate: Vàng
    Item: Iron Vest, Iron Mail
    Rare-drop Item: ???
    Steal: 1xNostrum Element, Pendragon Sigil B
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: Lần này họ sẽ hướng dẫn bạn sử dụng các Trap Element để chôm Element của đối thủ, bạn chỉ cần nhớ đơn giản là: mỗi loại Trap chỉ bẫy được 1 lần 1 loại Element (theo tên Trap), nếu Trap hiện hành chưa bẫy dính, tung ra Trap mới tức là hủy bỏ Trap cũ! Phần việc còn lại chắc hẳn bạn đã rõ (^_^)!

    **Lưu ý: trận chiến này sẽ KHÔNG PHẢI trận chiến boss nếu bạn ĐÃ thực hiện nhiệm vụ đến đảo Rồng để lấy IceBreath vì vậy đừng ngạc nhiên nếu bạn không được thêm ngôi sao nào cho trận đấu này (bạn đã được 2 sao trong nhiệm vụ kia rồi ^_^) nhưng vì tính khái quát, tôi vẫn coi đây là một trận chiến boss (và đưa vào danh sách Boss ở dưới phụ lục) dù rằng CHỈ KHI bạn không thực hiện nhiệm vụ đến đảo Rồng!
    --------------------------------------------------------

    Khu vực bên phải chỉ có thùng MagmaBomb Element và nếu bạn thấy cần thì…
    Hãy đi thẳng lên (từ chỗ Solt & Peppor khi nãy), leo thang để sang khu vực 3.
    Cái thùng bên trái ở khu vực nham thạch là 1xTrap Inferno Element, lấy nếu muốn rồi dùng key item IceBreath. Chạy sang phải lấy 5xTable Element và 5xCapsule Element.
    Leo lên chiếc thang giữa rồi đi đến Records of Fate. Bạn nghĩ sao? (^_^), chuẩn bị Element Lam nếu cần, tôi thì chỉ chuẩn bị FrogPrince thôi ^_^! Sang khu vực kế và… không, bạn không phải đánh nhau với con quái đó đâu (^_^), nó chỉ là thú cưng của Hỏa Long thôi (hic ^_<), và anh chàng Hỏa Long này khá ham chiến…

    -----------------------------------------------------
    FireDragon
    HP: 850
    Innate: Đỏ
    Item: Weaken Element
    Rare-drop Item: Magic Ring
    Steal: Magic Ring
    Rare-steal: Wisp Cape (acessory)
    Cách đánh tham khảo: trò trẻ con nếu bạn có FrogPrince, đọc qua phần “cách chơi” nếu muốn xem cách tôi tạo môi trường Field Effect toàn phần và tung summon. Còn nếu bạn không thích dùng sumon (oh…) thì đơn giản là đừng bao giờ để cho môi trường toàn đỏ, không thì chiêu Fiery Breath sẽ tiễn nhân vật của bạn đi thăm Hades trong nháy mắt (^_^)! Con rồng này không khó lắm, chỉ là rắc rối thôi!
    ------------------------------------------------------

    Tôi đề nghị quay lại save đã rồi hãy tiến lên, chỉ là an toàn thôi ^_^. Tiến lên theo con đường đó và bạn đối diện với 3 Deva cùng lúc (tạ ơn Chúa, Alla hay Phật tổ - tùy tôn giáo he he – vì không có Dario ^_^)…

    ------------------------------------------------------
    Karsh, Zoah, Marcy
    HP: 370, 436, 300
    Innate: Lục, Vàng, Lam
    Item: EagleEye Element, Gold Earring, Iron Vest
    Rare-drop Item: ???, ???, ???
    Steal: AeroBlaster Element, Stamina Ring, IceBlast
    Rare-steal: ???, ???, ???
    Cách đánh tham khảo: Đây chính là lúc giá trị của Summon FrogPrince Element đạt cực đại! Hãy bơm Lv.Element của cả 3 nhân vật lên Lv.5 rồi đợi Marcy tung chiêu StringPhone (màu Lam) để mở màn, công việc còn lại của bạn chỉ là: tung Element màu Lam, tung Element màu Lam và tung Summon FrogPrince Element! Tin tôi đi, ngay cả Marcy cũng không thể nào chịu nổi nếu chiêu này được tung ra từ tay một pháp sư Innate Lam mạnh như Leena!
    -----------------------------------------------------

    Xong trận chiến rồi thì hãy tiến ra ngoài để đến Fort Dragonia…

    ##Nhưng những dòng dung nham sục sôi trên đỉnh Pyre không thể nào ngăn bước chân của Serge và các bạn… những con người đầy nghị lực không chịu ngồi yên theo Định Mệnh an bài… Với sự bảo hộ của Thủy Long, họ đặt chân đến Pháo Đài Dragonia, nơi giao nhau giữa giấc mơ và hiện thực…##

    (000l3) ----- Fort Dragonia – Ancient dragons’ dream in ruins…
    (Pháo Đài Dragonia - Phế tích giấc mơ của các con rồng cổ đại…)


    Fort Dragonia (Another World)
    Quen thuộc quá phải không? (^_^)
    Chạy thẳng vào đến khi bạn đến nơi có Records of Fate, đây là Đại Sảnh. Để có thể vào Long Điện (chamber of dragon) thì bạn phải kích hoạt 6 bệ thờ của 6 Thần Long. Hiện tại ở Đại Sảnh chỉ có 4 cánh cửa dẫn đến 4 điện thờ của 4 thuộc tính phụ, theo thứ tự từ phải sang: Lửa (Đỏ), Gió (Lục), Nước (Lam), Đất (Vàng).

    ** Những bạn dùng trình giả lập có thể gặp rắc rối vì không thể nhìn thấy được Đại Sảnh nên tôi sẽ post hình nó lên như sau:



    Đầu tiên hãy vào cánh cửa của Lửa đến khi bạn gặp bức tượng rồng. Quy luật rất đơn giản, hướng nhìn của bức tượng rồng luôn là hướng Bắc (North), bạn phải chọn hướng để cho tảng đá dưới chân di chuyển và đưa bạn đến. Nhớ rằng hướng Đông (East) ở bên phải hướng Bắc, tất nhiên hướng Tây (West) phải ở bên trái hướng Bắc, còn hướng Nam (South) thì phải đằng sau hướng Bắc! Tôi chỉ có thể nói cho bạn biết: con đường ở “bên phải của màn hình” dẫn đến bệ thờ Rồng, con đường ở “bên dưới màn hình” dẫn đến thùng chứa acessory Flame Charm và các Element: FirePillar, MagmaBurst, Trap Volcano. Tùy theo bạn chọn đường nào trước bạn sẽ phải tự ứng xử cho hợp. Nghe có vẻ phức tạp nhưng làm thử vài lần sẽ ổn thôi (^_^)!

    Tiếp đến hãy vào cánh cửa của Gió đến khu vực xuất hiện bọn Roborg. Tiến thẳng sang khu vực 2 và lấy 2 thùng HealAll Elementvà BushBasher Element bên trái. Đi tiếp theo đường còn lại đến chỗ thùng item chứa 5xCapsule Element. Trở lại khu vực 1, rẽ sang trái (chỗ có cái nút xanh và con Roborg đi đi lại lại) rồi tiếp tục con đường sang khu vực kế. Ở đây hãy đi theo con đường hướng xuống để lấy 1xTrap Tornado Element rồi đi theo đường hướng lên để đến khu vực 2. Chạy thẳng xuống dưới theo bậc thang để lấy thùng AeroBlaster Element rồi quay lại, leo lên bậc thang, đi vòng theo hành lang trên đó để đến điện thờ Rồng, khi đi ngang chỗ cái nút xanh mà bạn thấy lúc đầu, hãy bấm nó để hạ bậc thang xuống, tiện ra vào sau này. Và điện thờ Rồng ở đây không nhẹ nhàng tí nào, chỉ dựa vào bọn Roborg cũng biết…

    ------------------------------------------------------
    Taurusoid
    HP: 1200
    Innate: Lục
    Item: @Fang
    Rare-drop Item: Iron Vest
    Steal: Trap Tornado Element
    Rare-steal: Trap Sonja Element
    Cách đánh tham khảo: bạn có thể biết Taurusoid chỉ dựa vào bọn Roborg dạo qua lại bên ngoài (^_^)! Element Vàng không có hiệu quả lắm vì nó sẽ dùng HealAll mỗi khi bạn kích thích nó bằng Element Vàng (^_^)! Thay vì vậy hãy sử dụng Luminaire + FrogPrince + … bất cứ thứ gì còn lại (WandaSword là chọn lựa tuyệt nhất, trong trường hợp bạn có Guile ^_^) và nó sẽ đổ như sung (yeah, tôi biết không có trái sung nào làm rung chuyển mặt đất cả nhưng ví von vậy thôi … ^_^)!
    ** Tôi có nghe nói về Tornado Element có thể bẫy được từ Taurusoid nhưng chưa bao giờ thấy nó sử dụng dù đã thử nhiều cách, có thể đó chỉ là tin đồn nhưng nếu bạn nào tìm ra xin PM cho tôi để thấy tên mình hiện trên Credit, thanks (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Nhớ đừng quên kích hoạt điện thờ Rồng nhé (thực tình mà nói thì tôi đã từng quên điều đó ^_^).

    Bây giờ hãy vào cánh cửa của Nước (dĩ nhiên là sau khi bạn đã trở lại đại sảnh…) và tsk, tsk, chẳng có gì đáng để hướng dẫn ở đây cả và cũng thật khó để diễn tả… Vì vậy tôi sẽ chỉ dẫn cho bạn sau khi bạn đã làm quen với hệ thống động cơ ở đây… … … Nào (xong rồi hé? ^_^), căn phòng có nút xanh phía trước cửa chính là điện thờ Rồng, vì vậy hãy đến đó sau khi bạn xử lí 2 căn phòng 2 bên (1 cái Sea Charm phòng bên phải), okie? (^_^) Bây giờ là lúc vất vả đây, không phải là vì con Boss đâu mà… Bạn hãy đem theo một nhân vật nào có ô Element cấp 6 (tôi đề cử Guile ^_^) và gắn Trap IceBerg Element cho anh/cô ta, đúng vậy, bạn sắp dùng chúng đấy (^_^)! Và hãy đọc phần tham khảo trước khi đánh với nó để còn sắp đặt lại đồ dùng…

    -----------------------------------------------------
    GiantGloop
    HP: 840
    Innate: Lam
    Item: Aquaball Element
    Rare-drop Item: IceBlast Element
    Steal: Antirival Cap
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: trận chiến hếtsức khó khăn, chỉ bất cẩn mọt chút thôi thì bạn sẽ giết chết mất nó (^_^). Có những người đã đánh nhau với GiantGloop cả chục lần mà chỉ nghĩ đến mỗi việc làm sao hạ nó cho nhanh, còn tôi thì đánh với nó hàng chục lần, cuối cùng cũng nghĩ ra cách làm cho nó nhả IceBerg (^_^). Cái quan trọng bây giờ là bạn cần một nhân vật có MGC yếu xìu mà KHÔNG phải màu Đỏ (ở đây ứng cử viên số một là Poshul). Đúng rồi, gắn cho Poshul toàn là Element màu Đỏ thôi và đem theo một nhân vật cực mạnh (mà tôi đề cử là Guile mà lại có cả ô Element cấp 6 nữa, tuyệt) để thật sự đả thương được GiantGloop.
    Nghe đây: GiantGloop chỉ tung IceBerg (Element Lv.6, YES!) khi nào hội đủ mấy điều: 1-nó đang trong tình trạng “critical”, bạn sẽ thấy hình dáng của nó bị xẹp xuống 2-bị tấn công bởi Element màu Đỏ.
    Vì vậy, hãy tung Trap IceBerg Element ra từ đầu trận. Tấn công với tất cả sức mạnh của bạn nhưng ĐỪNG dùng Element màu đỏ. Nhớ là GiantGloop có 840 HP nên nó chỉ ở trong tình trạng nguy kịch khi HP ít hơn 200. Đến lúc này thì Poshul là đầu đàng để dùng Element Đỏ tấn công. Có thể GiantGloop sẽ chưa dùng IceBerg để phản công, nếu vậy thì bạn hãy đợi Field Effect chuyển sang toàn Lam, sử dụng Element Đỏ để phá môi trường và tấn công nó thì nó sẽ dùng IceBerg. Sau khi bẫy dính được 1 cái thì hãy Run Away ngay vì lúc này GiantGloop rất dễ chết (HP ít hơn 100)!
    Phew, với 5xTrap IceBerg thì bạn phải mất 5 trận để bẫy hết, nhưng đừng lo, GiantGloop không thật sự đáng sợ đâu!
    -----------------------------------------------------

    Nhớ đừng quên kích hoạt điện thờ sau hàng loạt trận chiến nhé (ấm túi ^_^)! Sau trận này thì mau đem Leena vào nhóm, đưa IceBerg Element cho cô ta sát phạt (hè hè, cùng với FrogPrince ^_^)!!!

    Coi như bạn đã tiến vào cánh cửa của Đất, bạn sẽ thấy nơi đây gồm nhiều bức tường tròn đồng tâm vây lại, một bục tròn lớn đặt bệ thờ Rồng nhưng lại nằm trên cao. Bạn phải kích hoạt cơ quan hạ nó xuống. Hãy đi hướng sang trái (tức là tự tìm đường ^_^) để vào cánh cửa sang phòng Cơ Quan. Bây giờ là lúc sử dụng một chức năng tưởng chừng vô dụng: nút SELECT. Giả sử nhóm của bạn đang đi với thứ tự là Serge-Kid-Glenn thì khi bạn kiểm tra chiếc máy ở trong phòng này thì hệ thống sẽ nhận định Serge là Đầu (Head), Kid là Thân (Body) và Glenn là Đuôi (Tail) hệt như cấu trúc thân thể của người Dragonian cổ. Sự sắp xếp cấu trúc đó mỗi lúc bạn kiểm tra cỗ máy sẽ kích hoạt các cơ quan bên ngoài, hiểu chứ?

    ** Lưu ý: thứ tự phân biệt đầu-thân-đuôi là dựa theo thứ tự nhân vật trong danh sách. Ví dụ nếu bạn đang có đội hình là Serge-Glenn-Kid thì cỗ máy sẽ chuyển động cơ quan theo đầu-đuôi-thân! Lí do là vì Kid xếp thứ 2 trên danh sách nhân vật còn Glenn xếp thứ 25 trên danh sách, vì vậy hãy cẩn thận trước khi kích hoạt, may mà kích hoạt nhầm cũng không ảnh hưởng gì nhiều, chỉ việc đổi lại cho đúng đầu-thân-đuôi rồi hãy tiếp tục theo các bước hướng dẫn. Bạn có thể dùng cái bảng xanh gần cửa vào căn phòng này để tráo đổi vị trí 2 nhân vật kề nhau (mà nút SELECT không làm được).

    Và với cấu trúc đầu tiên Đầu-Thân-Đuôi thì bạn sẽ đến được nút màu Xanh dùng hạ các bậc thang xuống. Bấm SELECT một lần để chuyển đội hình thành Thân-Đuôi-Đầu và kiểm tra máy, bạn sẽ có thể đến lấy cái thùng chứa Earth Charm. Bấm SELECT một lần nữa để chuyển đội hình thành Đuôi-Đầu-Thân (nhớ đừng nhầm nhé ^_^) và bạn sẽ có thể đi theo cái thang khi nãy đến lấy thùng chứa ElectroBolt Element. Bây giờ còn 1 đội hình nữa nhưng bạn không thể dùng nút SELECT để đổi được, vì vậy bạn cần đến sự trợ giúp của một hệ thống “đổi nhanh”, nó chính là hình chữ nhật màu xanh nằm gần cánh cửa phòng Cơ Quan đó. Bước lên nó và 2 nhân vật liền kề trong nhóm sẽ bị tráo vị trí, bây giờ bạn có thể dùng nút SELECT để chuyển đội hình thành Đuôi-Thân-Đầu và có thể theo chiếc thang đến một cái bục nhỏ, nhấn nút hạ bệ thờ Rồng xuống. Kích hoạt bệ thờ Rồng cuối cùng và bạn sẽ thấy một phòng thang máy xuất hiện ở Đại Sảnh.

    Save trước và chuẩn bị Trap Holylight Element (^_^) rồi bước vào trong chạm trán với…

    ------------------------------------------------------
    SunofAGun
    HP: 365
    Innate: Trắng
    Item: @Iron
    Rare-drop Item: ???
    Steal: @Screw
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: hehe, tên mặt trời này có làm bạn nhớ đến ai ở Chrono Trigger không? Lần này hắn cũng rắc rối như vậy nhưng là rắc rối vì dễ Trap quá (^_^). SunofAGun có 4 khuôn mặt ứng với 4 cách tấn công khác nhau: khuôn mặt cười toe (Attack và Kissy-wissy có thể đóng băng nhân vật), khuôn mặt giận dữ (PhotonBeam), khuôn mặt mếu máo (WeakMind và StrongMind), khuôn mặt nghiêm nghị (AntiBlack và… HolyLight, yes!). Tất cả những gì bạn cần là tung Trap HolyLight Element ra rồi đứng Defend. Sau khi bẫy được 1 cái thì lại tung ra tiếp, bạn có thể bẫy dễ dàng 5 cái HolyLight trong một trận chiến nhưng cẩn thận, sau đó thì hãy tiêu diệt nó thật nhanh vì HolyLight khá mạnh!
    HP nó không nhiều nhưng vì bạn chẳng tấn công được bao nhiêu nên có cảm giác nó rất dai. Dùng Element nếu muốn tiêu diệt nó, các Tech Lv.3 và Lv.5 của Guile(WandaIn, WandaSword) là vũ khí tuyệt vời cho trận chiến này nhưng có vẻ như nó dễ bị kích động dùng HolyLight nếu bị Element Đen tấn công đấy (^_^) vì vậy FrogPrince và IceBerg là thứ NÊN dùng ở đây, he he, “nên” hay là “phải” nhỉ (^_^)!
    -----------------------------------------------------

    HolyLight là Element Lv.5 mạnh nhất nếu không kể FreeFall (vì FreeFall chỉ tấn 1 đố thủ) nên hãy chia đều cho các nhân vật xài (^_^)! Và như mọi khi, nhớ kích hoạt bệ thờ Rồng (Ánh Sáng) nhé!

    Bước lên thang máy, chọn “Go up” để đến một khu vực quen thuộc đến nỗi tôi không cần hướng dẫn đường đi nước bước cho bạn nữa. Chỉ là bây giờ bạn nên rẽ theo các con đường khi trước chưa đi để lấy 5xCapsule Element, MeteorShower Element, Angel Charm và Daemon Charm.
    Trước khi tiến vào điện thờ rồng thì bắt đầu có vấn đề đây: 3 nhân vật của bạn phải giữ các Trap Inferno, Trap FreeFall và Trap Volcano Element và là mỗi người 1 loại! Ngoài ra, theo ý tôi thì bạn cũng nên đem theo các Element Trắng nhiều một chút, chỉ là phòng xa thôi (^_^) vì khi bạn định tiến đến bệ thờ Rồng (Bóng Tối) thì một con thú xấu xí nhảy ra…

    ------------------------------------------------------
    Bunyip
    HP: 420 + 1260
    Innate: Đỏ -> Đen
    Item: Gravitonne Element
    Rare-drop Item: ???
    Steal: FreeFall Element
    Rare-steal: BackHole Element
    Cách đánh tham khảo: đây sẽ là một phi vụ “liều lĩnh cao, lợi nhuận lớn” bởi vì bạn sẽ trap được 3 loại Element khác nhau từ chỉ 1 con quái vật (nên hãy coi chừng “lợi thì có lợi nhưng răng không còn” đó ^_^)!!! Bạn hãy nhớ công thức tấn công sau đây của Bunyip: MagmaBomb (không cần bơm Lv.Element luôn?) -> Inferno (Yes!) -> attack thường -> FirePillar -> Volcano (Oh No!) [**–> attack thường -> MagmaBomb -> Inferno **] -> biến hình -> attack thường -> Gravitonne (1 nhân vật, quái nhở? ^_^) -> FreeFall (ouch…) -> tấn công tự do với DevilThunda và Gravitonne…
    Bạn đã thấy thứ tự tấn công của nó nên hãy ứng dụng tốt các Trap nhưng nhớ một điều rằng: sau khi biến hình, Innate của nó sẽ chuyển sang màu Đen và thực tế thì cho dù bạn có đánh hết 420 HP đầu của nó hay không, nó vẫn biến hình như thường! Và để cho quy trình “chôm Element” diễn ra suôn sẻ, tôi đề nghị bạn KHÔNG NÊN để cho các bước nằm trong dấu [**… **] xảy ra vì nếu các bước đó xảy ra thì bạn sẽ bẫy được đến 2xInferno/trận trong khi Volcano và FreeFall chỉ 1x/trận => sẽ khá khó dành trận cuối cùng giải quyết Bunyip (cũng là trận chiến thứ 5 để chôm Volcano, FreeFall) khi mà bạn đã hết Trap Inferno (nếu bạn đã mua cùng số lượng 5x cho mỗi loại Trap). Để khiến cho Bunyip hủy các bước trong dấu [**… **] thì bạn chỉ đơn giản đánh hết 420 HP của nó (sau khi đã Trap được Volcano) thì nó sẽ biến hình => bắt đầu thứ tự tấn công sau biến hình.
    Tôi đã thử nhiều lần và thấy rằng Bunyip chỉ sử dụng FreeFall 1 lần/trận nên sau khi bẫy được FreeFall thì hãy Run Away và làm lại từ đầu quy trình.
    Sau khi đã bẫy hết 4 lần, đến trận thứ 5 thì bạn nên kết hợp: bẫy xong FreeFall thì hãy bắt đầu giết nó luôn bằng các Element Trắng đã chuẩn bị. Có thể dùng FrogPrince và IceBerg hay thậm chí Volcano mới bẫy (nhưng tôi không ủng hộ lắm vì thực tế trong nhóm của bạn không có ai Innate Đỏ có MGC cao cả!), trận chiến không khó khăn lắm vì bạn đã “lờn mặt” kẻ thù rồi mà (^_^)!

    **Đây còn là một cơ hội cho bạn steal được BlackHole Element đầu tiên mặc dù tỉ lệ thành công sẽ là rất thấp!
    -----------------------------------------------------

    Nhớ đừng quên kích hoạt bệ thờ nhé!
    Đi đến vòng tròn dịch chuyển để lên đỉnh tháp Rồng, chà, … đoạn FMV quen thuộc lại hiện ra, mặc kệ nó, cứ tiến vào cửa để gặp…

    -----------------------------------------------------
    Đại tướng Viper
    HP: 820
    Innate: Vàng
    Item: Dragoon’s Honor
    Rare-drop Item: Dragoon Gauntlet
    Steal: Stamina Ring
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: chẳng có gì khó khăn ngoài chuyện làm sao để lấy được Dragoon Gauntlet (^_^) vì vậy hãy cố tiêu diệt Viper một cách nhanh-mạnh để tăng khả năng lấy được rare-drop item này (nếu cho Serge cầm 2 cái, bạn đã có 1 cái ở Viper Manor rồi, thì sẽ +6ATK!). Nếu có Glenn thì trận chiến còn dễ dàng hơn với các Tech Lv.3, Lv.5 của anh ta.
    -----------------------------------------------------

    Nhưng không phải tất cả đã xong vì bạn đừng quên anh bạn mặt mèo (hay báo nhỉ ^_^)…

    -----------------------------------------------------
    Lynx
    HP: 1000
    Innate: Đen
    Item: Pendragon Sigil B
    Rare-drop Item: Sky Djinn Ring (acessory)
    Steal: Pendragon Sigil B
    Rare-steal: Sky Djinn Ring
    Cách đánh tham khảo: chẳng có gì khó nếu bạn đã nghe lời tôi trong phần “cách chơi” (“đánh, đánh, đánh” ấy ^_^) và bạn sẽ luộc Lynx như chơi bằng FrogPrince. Chỉ là không biết làm sao có thể lấy được cả 2 cái Sky Djinn Ring nhỉ (^_^)? Tôi nhớ mình đã lấy được như vậy 1 lần, nên bạn hãy cố lên (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến và vài hoạt cảnh, bạn lại phải vào một trận chiến nho nhỏ… hè hè, cho dù bạn có thắng được trận này (bằng cheat hoặc nhờ New Game+ ^_^) thì cũng chẳng thay đổi được điều gì. Nói chung là loạn xạ xì ngầu một hồi thì Kid chợt nhận ra: “Làm sao anh biết tên Lucca? Chưa một lần tôi đề cập với anh về Lucca… Ôi không, đừng nói tôi anh là…” phụp, lăn ra đất… (^_^)!
    Và rồi Lynx, ồ không, ý của tôi là Serge sẽ tỉnh lại tại Temporal Vortex.

    ##Pháo Đài Dragonia là phế tích duy nhất của chủng người Long Nhân còn nguyên vẹn trên toàn El Nido. Nơi đây được tương truyền là một trung tâm tế lễ của người Long Nhân… chỉ có thể kích hoạt bằng Nước Mắt Rồng, một loại ngọc long-nhân-tạo mà nay chỉ còn sót lại 1 viên truyền đời cho các Shaman ở Guldove…
    Với Nước Mắt Rồng, Lãnh Chúa-Đại Tướng Viper đã kích hoạt được Pháo Đài để thực hiện ý định của mình, một ý định vốn cao đẹp… nhưng đã bị vấy bẩn bởi bóng tối… bóng tối mang khuôn mặt của báo đen…
    Lynx đã lợi dụng Đại Tướng Viper để dễ dàng xâm nhập vào Thần Long Điện, nơi duy nhất có thể kích hoạt khả năng huyền thoại của Nước Mắt Rồng… khả năng chuyển đổi thân xác… để có thể lấy được Chìa Khoá, Chìa Khóa mở cửa Định Mệnh… đánh thức Frozen Flame một lần nữa…
    Bóng tối đã chiếm hữu Serge… và Kid lại là người đầu tiên bị bóng tối quật ngã… như sự an bài của Định Mệnh… Định Mệnh đã gọi Serge đến Biển Địa Đàng – Sea of Eden… nếu anh ta có thể…
    Trôi qua tất cả những ký ức của chính mình… trôi qua không gian… thời gian… qua giờ phút sinh tử 10 năm trước dưới đáy biển khơi… qua giờ phút kinh hoàng 14 năm trước dưới vuốt báo… để rồi không gian-thời gian xoắn lại… đưa Serge đến với Dòng Xoáy Thời Gian…##


    (000m3) ----- Temporal Vortex – Where lost souls wander…
    (Dòng Xoáy Thời Gian – Nơi những linh hồn lạc lối trôi dạt…)


    Temporal Vortex
    Đừng vội đập phá máy móc nhé (^_^), mọi thứ vẫn ổn cả, chỉ vì nơi đây không gian-thời gian không bền vững nên hình ảnh nhoè nát cả. Trước tiên hãy leo lên cái cây to tướng kia. Chạy về cành bên phải, bước lên một nhánh cây xanh xoè ra và 1 trái táo sẽ rơi xuống. Ngay lập tức chạy nhanh về cánh cửa ngay chỗ bậc thang và vào đó… Sprigg sẽ trở về và trách bạn vào nhà bà ta không xin phép nhưng dù sao bà ta cũng cho bạn ngủ lại (sau một đống triết lý sâu xa khó hiểu – phong cách Square… ^_^). Thức dậy thì hãy ra cửa và bà ta lại gọi bạn lại trách tội ra đi không cảm ơn (bà già thật phiền phức ^_^) rồi nhập nhóm, đúng vậy, nhóm của bạn giờ chỉ còn 2 người Sprigg và… Lynx! Tôi vẫn gọi bạn là Serge khi viết hướng dẫn để tránh những cơn đau đầu khó hiểu (^_^)! Nếu thích bạn có thể xuống chiếc cầu thang trong nhà để save.

    Ra khỏi nhà, bạn có thấy 1 tảng đá nâu ở con đường bên trái không? Hãy đi thẳng lên tận đỉnh bằng con đường bên phải, bạn sẽ thấy tòa tháp nhỏ, mặc kệ nó. Bạn hãy đẩy tảng đá lớn màu nâu gần đó rơi xuống dưới, sau đó tìm đường đi xuống chỗ tảng đá vừa rơi để đẩy rơi nó xuống tiếp. Rầm rầm… và bạn có thể đi được con đường bên trái căn nhà của Sprigg để lấy Revive Element (Yes! Cái thứ 2 và KẾ CUỐI >_<!). Trở lên trên và vào tòa tháp. Harle sẽ xuất hiện để… triết lý cho bạn một chút trước khi bắt đầu trò chơi “bắt chước bóng” (**yeah, fan của Chrono Trigger có nhớ trò này không ^_^). Luật chơi đơn giản, chỉ cần bạn đi vào cánh cửa cùng vị trí với cánh cửa của “Serge giả” đi, càng nhanh càng tốt, sau vài lần mở cửa cùng lúc với “Serge giả”, bạn sẽ đến khu vực mới và tèn tén ten Harle nhập nhóm!!! Chuẩn bị lại khí cụ và Element, đừng lo, mọi thứ vẫn còn nguyên như trước, chỉ trừ một vài thứ…

    Chạy xuống dưới và bạn sẽ thấy 1 cái cần gạt, gạt nó qua để chuyển động cơ quan, đi theo con đường mới để lấy thùng chứa @Mythril và Pendragon Sigil B. Quay lại gạt cần 1 lần nữa và đi theo con đường đó để lấy thùng chứa @Mythril và đi tiếp đến khi gặp 1 lỗ hổng tròn thì nhảy xuống để ra khỏi nơi quỷ này (chú ý là trước khi ra thì hãy ít nhất đánh 1 trận với bọn TotalChaos “dẹp lép” kia và dùng Sprigg giết chết chúng để ghi nhớ hình dạng của chúng, nhớ là phải chính Sprigg giết chúng!)

    ** Tôi nghĩ cần phải chú ý một chút: chiêu Doppelgang của Sprigg là chiêu dùng để biến Sprigg thành một trong các quái vật mà bà ta đã ghi nhớ hình dạng (bằng cách đích thân bà ta GIẾT chúng (bằng Attack hoặc Element của CHÍNH Sprigg chứ không được trong hình dạng Doppelgang, mind you! >_<) hoặc do các nhân vật khác giết KHI ĐANG EQUIP Forget-me-not Pot (một loại acessory). Bạn có thể không tin nhưng hiện ngay bây giờ, khi Sprigg biến hình thành quái vật Lagoonate thì sức mạnh của bà ta luôn ngang ngửa với Serge!!! Hơn nữa, khi biến hình thành quái vật thì Sprigg có cả hệ thống Element của chúng (trừ các Summon Element ^_^) nên sẽ rất rất linh hoạt nếu bạn cần 1 pháp sư hay một chiến binh! Thêm nữa, Harle là một quái kiệt! Cô ta tương tự như một “Serge thứ hai” với những chỉ số ưu việt hơn hết so với MỌI nhân vật khác! Vì vậy có thể nói đội hình hiện giờ của bạn chỉ có 3 người nhưng lại là đội hình ưu tuyệt nhất, gần như vượt trội hơn cả đội hình gồm Serge và Glenn!!

    ##Với một cơ thể mới, con người mới… không lẽ một Định Mệnh mới sẽ bắt đầu với Serge… như lời Harle nói?... Không, chàng trai trẻ đầy nghị lực Serge, mảnh vỡ của bài toán… không bao giờ chịu đầu hàng Định Mệnh…Anh phải trở lại, trở lại với thế giới… với thân xác thật, con người thật của mình…##

    (000n3) ----- Back from the Darkness – And on with a new journey…
    (Trở về từ Bóng Tối – Và vào một cuộc hành trình mới…)


    Hydra Marshes (Home World)
    Lấy các item ở đây nếu bạn chưa bao giờ vào đây (nhưng thật ra cũng không có gì đáng để lấy lắm ^_^). Dù vậy, tôi nghĩ bạn NÊN thực hiện nhiệm vụ phụ tiêu diệt Wingapede (xem hướng dẫn phần nhiệm vụ cứu Kid – nên cho Sprigg ghi nhớ Wingapede, cho đủ danh sách doppelgang í mà ^_^) để sau này đỡ phải làm lại.
    Coi như mọi thứ đã xong, hãy ra ngoài bản đồ và trực chỉ Opassa Beach.

    Opassa Beach (Home World)
    Bạn không thấy chữ Home World->Another World thì cũng đủ biết rồi (^_^). Kiểm tra “lỗ hổng không gian”, dùng key item Astral Amulet (chết rồi, tháng này chưa nạp card, hehe, đùa thôi ^_^) rồi trở ra bản đồ và về làng Arni.

    ##Cánh cổng xuyên không gian - lỗ hổng không gian đã đóng sập lại trước Serge… trước mảnh vỡ bị từ chối… của một bài toán… đã đầy đủ theo đúng cách tính của Định Mệnh…##

    (000o3) ----- The Lost Portal – Isolation of people from the world…
    (Cánh Cổng Thất Lạc - Sự cô lập của những người từ thế giới…)


    Arni Village (Home World)
    Vào nhà của Serge nói chuyện với Marge để nghe bà kể chuyện “xưa thật là xưa… nhớ mấy cho vừa nhớ…” (hehe ^_^) rồi rầm, Radius, tay cầm gậy gộc xông vào đòi tiêu diệt Serge, ý tôi là Lynx, ôi sao mà không được (^_^)…

    -----------------------------------------------------
    Radius
    HP: 750
    Innate: Lục
    Item: Heal Element
    Rare-drop Item: Magnify Element
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: ông ta thật sự già rồi (^_^), tiếc là không có FrogPrince nhưng chỉ cần Sprigg biến thành Lagoonate thì ông già bảo đảm sẽ được dọn dẹp ngay!
    -------------------------------------------------------

    Ông ta sợ hãi quá nên xin hàng liền, công việc kế tiếp của bạn là ở Termina, nhưng tiếc là bạn lại phải đi qua Fossil Valley (“lại” à? bạn đã qua đây bao giờ ^_^)

    ##Không còn ai nhận ra Serge, kể cả cô bạn gái Leena… Mọi hi vọng còn lại đều đổ dồn vào người thân duy nhất của anh, mẹ, bà Marge…
    Marge, thật bất ngờ, tin vào Serge… và bà kể về sự kiện đã xảy ra 14 năm trước… khi Serge bị con báo đen tấn công…
    Trong một hi vọng tìm phương thuốc chữa chạy ở Sage - hiền sư - trưởng làng của Marbule, Wazuki – cha anh – cùng người bạn Miguel – cha của Leena – dong thuyền ra khơi bất chấp cơn mưa bão… và đó, cơn bão đã làm đảo lộn mọi toan tính của Định Mệnh… đưa Wazuki và Miguel và quan trọng nhất, Serge, lạc vào Biển Chết – Dead Sea, nơi không có sinh vật sống nào dám đặt chân đến… nơi hơn 10 năm trước vẫn còn được gọi là… Biển Địa Đàng… Serge khỏe mạnh… nhưng Miguel không bao giờ trở về… còn Wazuki thì thay đổi mãi mãi…
    Radius bất thần xuất hiện sau khi nghe dân làng kháo nhau về tin xuất hiện của một bán-nhân trong làng... Ông không thể tin được người trước mặt mình là Serge… chàng trai trẻ do đích thân ông dạy võ nghệ, cho đến khi chứng kiến sự mềm lòng - thiếu tàn nhẫn vốn không bao giờ có ở Lynx…
    Tất cả hi vọng giờ đây chỉ còn ở Termina… nơi vẫn còn khả năng tìm ra thông tin về sự biến mất của Đại Tướng Viper và đội Kỵ Sĩ Rồng 3 năm trước…vả chăng điều đó giúp được Serge quay lại thế giới bên kia?... ##


    (000p3) ----- Termina – Knight or day?...
    (Termina – Đêm (Kỵ Sĩ) hay ngày?...)


    ** “Knight” (kỵ sĩ) và “Night” (ban đêm) đồng âm với nhau.

    Fossil Valley (Home World)
    Ở chỗ cái sọ khủng long khổng lồ có 1 thùng chứa Infrared Vision Frame (cho những tay máu mê màu mè ^_^), chỗ bạn đã hái bông hoa Bellflower có thùng hứa @Mythril, chỗ bạn lấy (“chôm”? ^_^) quả trứng Big Egg có thùng chứa @Mythril. Thế là xong, băng qua khỏi thung lũng để đến Termina.

    Termina (Home World)
    Tiến ra bến cảng để bị chặn lại bởi một tên lính quèn (sao không thể cho nó một trận chứ nhỉ? ^_^). Mua sắm Element trong tiệm Lisa trước rồi chuẩn bị thu phục 2 nhân vật mới, trong đó nhân vật Zappa là NÊN thu phục và như mọi khi, bạn ĐÃ được cảnh báo (^_^).
    - đến nói chuyện với Zappa và chọn “let him join” để thu nhận ông ta vào nhóm cho “tiện việc truy tìm Rainbow Shell” đồng thời bạn có key item Smith Spirit chỉ có thể dùng ở Records of Fate hoặc ngoài bản đồ để rèn khí cụ!
    - vào căn nhà lụm xụm ở phía trên màn hình chỗ tiệm rèn của Zappa, vào trong phòng với chuyện với Van và thuê cậu ta làm hướng dẫn viên du lịch (đừng lo, không phải trả tiền đâu ^_^). Sau một đoạn đòi nợ li kì, bạn hãy chọn “we are serious” (thật ra thì cái nào cũng vậy ^_^) rồi lát sau Van sẽ xin cùng đi để tìm Frozen Flame, giúp cho gia cảnh khó khăn của mình (xem thế giới bên kia họ giàu có thế nào, quái! ^_^).

    Ra khỏi Termina, nếu muốn thu phục thêm một nhân vật dằn túi (^_^) thì hãy đến Shadow Forest trước.

    ##Thành phố cảng Termina, viên ngọc của El Nido và niềm tự hào của các Kỵ Sĩ Rồng Acacia đang nằm dưới gót sắt của đế quốc Porre…
    Lynx, cũng không phải là một vị khách được đón chào tại đây nhưng rõ ràng Lynx có địa vị rất cao trong quân đội Porre đến nỗi Norris – sĩ quan chỉ huy quân đội Porre tại đây – đang trông ngóng Lynx tại trang viên Viper…##


    Shadow Forest (Home World)
    Đi thẳng vào tận khu vực thông với giếng nước của Viper Manor (nếu bạn không rõ đường thì xem hướng dẫn “con đường của Nikki”), nhớ lấy các thùng item trên đường (chứa 5xCapsule Element, @Mythril và 1xTrap Canivoure Element) bạn sẽ thấy bên cái gờ bên trái có một chú nhóc đang đứng cạnh một con ma, xử đẹp nó để giải thoát cha chú nhóc. Ông ta sẽ đền ơn bạn bằng một loại nấm hiếm là key item Mushroom (đấy, làm người tốt chỉ trông thế đấy ^_^).

    ** Nếu bạn đã đi con đường của Nikki khi trước và đẩy tảng đá chắn ngay miệng hốc thì ở thế giới này bạn sẽ không thấy con ma đâu cả. Để giải thoát cho người đàn ông trong hốc, bạn phải ném một con bọ nhảy vào trong một cái hốc khác phía dưới, gần chỗ chuyển màn hình, bằng cách đánh nhau với con bọ ở gần chỗ đó (không nhớ rõ nữa ^_^).

    Quay ra ngoài khu vực có một cái thác nhỏ (không thể gọi là cái thác nữa kìa ^_^), dưới thác là một động nhỏ, trong đó có 1 thùng item nhỏ (thôi được, thôi được, tôi sẽ bỏ chữ “nhỏ” ^_^), nói chuyện với người đàn ông và đồng ý trao đổi cây nấm lấy thùng item (“accept” – trên đời đâu có chuyện rẻ rúng vậy). Và ông ta bị ngộ độc nấm (chết chưa, bạn sẽ bị Quản Lý Thị Trường kiện ^_^) biến thành một người nấm! May mà nhóm của bạn có mấy tay bẻm mép, hứa sẽ dùng Frozen Flame chữa khỏi cho ông ta nên ông ta quyết nhập băng của bạn (hehe)… Nhớ lấy cái Forest Charm (vớ vẩn!) trước khi rời khỏi đây để đến Viper Manor.

    Viper Manor (Home World)
    Đợi Radius than thở xong thì hãy đi xuống dưới và leo xuống giếng (yes, tôi cũng hiểu, nhưng trò chơi không cho phép bạn đi từ Shadow Forest vào, ôi Square… ^_^). Leo lên chỗ tên lính canh đang đứng và chui vào đường cống ngầm. Đi thẳng vào khu vực hầm nước ngầm, bạn nên ghi nhớ đường sá ở đây để sau này tiện đi lại. Nhớ lấy cái thùng chứa Mythril Helmet trước khi leo thang ở góc trên bên trái để đến Nhà Ngục trong Viper Manor. Đi thẳng vào phòng trong cùng để nói chuyện và thu phục Norris và 1 chiếc thuyền (oh, yeah ^_^). Đích đến kế tiếp tất nhiên là… chưa xác định (^_^)!

    ##Norris đã được phái đến El Nido điều tra về nguồn tin về Frozen Flame, do chính Lynx mang đến mà theo miệng hắn là muốn dùng nó để “chỉnh sửa thế giới lệch lạc”… nhưng khi Norris vừa trở về đại lục thì mọi thứ đã thay đổi…
    Trang viên Viper bề thế đồ sộ đã sụp đổ… tựa như chủ nhân của nó… vào 3 năm trước, khi Đại Tướng Viper và toàn bộ lực lượng Kỵ Sĩ Rồng, viễn chinh vào Biển Chết và không bao giờ trở lại…
    Biển Chết, nơi lúc trước vẫn được gọi là Biển Địa Đàng, được bao bọc bởi những rặng san hô mang chất độc chết người… không cho phép bất cứ ai thâm nhập ngoài sự an bài của Định Mệnh… và Định Mệnh đã trao quyền đó cho Sage - trưởng làng của Marbule…##


    (000q3) ----- Marbule – The village of the demi-humans…
    (Marbule – Ngôi làng của các bán-nhân…)


    - El Nido Triangle (Home World): Tam Giác El Nido này nằm ở phía nam Water Dragon Isle, có 2 tầng, tầng trên có 1 thùng chứa @Mythril, tầng dưới có 1 thùng chứa @Mythril và 1 thùng nằm giữa “khu vực giao tranh” chứa key item Star Fragment và acessory Star Fragment (yes, dạng item 2 chức năng như vậy sẽ còn nữa về sau…). **Nên cho Sprigg ghi nhớ con cá nóc Puffy.

    - Guldove (Home World): có những Element độc quyền như Ninety-nine, Info Scope… nên hãy mua để dùng dần.

    - Sky Dragon Isle (Home World): Nằm ở phía Nam Guldove, leo lên tầng trên cùng của nó, chuẩn bị Trap Ultranova Element sẵn sàng (cùng một ít Element hồi phục HP) và mở thùng item ở giữa để đánh… một trận chiến bình thường (quái thật, lão Radius yếu như sên thì… ^_^). Trận chiến này thật ra mãi đến disk 2 bạn mới cần phải đánh nhưng lúc này là lúc thuận tiện để đánh vì bạn sẽ có thêm 5x Ultranova Element để dành xài (YES, Mạnh nhất trong các Element Lv.6!!). Chỉ cần nhớ một điều này, MegaStarky chỉ tung Ultranova khi nào bị trọng thương (nó sẽ khuỵu chân xuống) và môi trường Field Effect toàn Trắng! Lúc đó nó sẽ tung đòn: Meteorite-> MeteorShower -> attack thường -> RecoverAll (đây là dấu hiệu chính xác nhất để nhận biết nó sắp tung Ultranova) -> Ultranova (OH, ouch, dính Trap rùi ^_^)… Stock đủ 5 cái rồi xử đẹp Starky với 2 quái vật Lynx và Harle trong nhóm bạn (với FreeFall nữa chứ ^_^). Và bạn sẽ thu phục được… không đâu, chỉ Starky thôi (^_^), nhưng với điều kiện là chơi đuổi bắt thắng nó (^_^)!

    - Earth Dragon Isle (Home World): Bạn đã đến đây một lần rồi phải không? thế thì không có gì phải chỉ dẫn nữa (^_^), có 2 cái thùng @Mythril ở dưới, có điều nhớ kiểm tra con rùa to xác chắn đường rồi hãy trở lên. Gã thám hiểm sẽ hiểu ra nguyên tắc lên xuống của khu vực này (sao bên đây hắn ngu quá vậy? ^_^) và hứa sẽ nổ bom dời cái con rùa mắc dịch kia cho bạn. **Nên cho Sprigg ghi nhớ tên Fossicker.

    - Hermit’s Hideaway (Homeworld): chắc bạn sẽ nhớ chỗ này? Sao? Đó là chỗ lão Radius ở ẩn ấy! Trong căn nhà tươi đẹp (chết rồi, Harle đang ở đây ^_^) hãy lấy Resistance Ring và Energizer Suit (Armor) trong 2 thùng (1 cái hơi khó thấy).

    Và giờ là “time for mission”…

    Marbule (Home World)
    Oa, hết hồn, đừng sợ bọn quái vật này, bạn chẳng thể chạm chúng mà chúng cũng chẳng làm gì được bạn. Đến nói chuyện với The Great Explorer Toma XIV (**fan của Chrono Trigger chắc phải nhớ anh bạn này, hehe con cháu của Toma lúc nào cũng vậy ^_^), hỏi anh ta tất cả mọi thứ rồi vào trong căn nhà ở cửa ra vào mà đánh một giấc (hehe, Lynx và Harle chung giường ^_^)…
    “Check it out!”
    Chạy lên chiếc cầu ở giữa và Toma sẽ xuất hiện, kể cho anh ta nghe mọi chuyện rồi đi ngủ. Sáng sớm bước ra thì cô nàng Irenes sẽ xin đi theo bạn (chắc bám vào đáy thuyền? ^_^) đến con tàu S.S. Zelbess.

    ##Marbule tươi đẹp, nơi trú ngụ của các bán-nhân - những sinh vật đã phải rời bỏ quê hương phương Bắc khi quân Porre xâm lược - giờ đã trở thành một nời hoang vắng, tràn đầy những bóng ma… những cơn Ác Mộng Đen (Black Nightmare)…
    Tất cả các bán-nhân đã rời bỏ Marbule khi nơi đây trở thành khu khai thác Element của các tay săn chuyên nghiệp… kể cả Sage - trưởng làng của họ, người duy nhất biết cách tìm ra Tử Môn (Death’s Door), cánh cửa duy nhất vào trong Biển Chết… Họ ra đi để trở thành nô lệ trên con tàu giải trí S.S. Zelbess…##


    S.S Zelbess (Home World)
    Yes, đây chính là chiếc tàu của Fargo-hải tặc nhưng xem ra bạn có việc phải làm rồi? làm gì ư? đến Las Vegas hiển nhiên là phải đánh bạc rồi ^_^! Trước tiên, leo lên boong tàu (không cần chỉ đường nữa okie? ^_^), chui vào khoang tàu và leo thang xuống tầng 2, đi sang phải cho đến khi bạn gặp 1 tên thủy thủ chắn đường, hãy vào căn phòng bên cạnh hắn để chuẩn bị gặp… một lão chùi sàn tàu (^_^)… Khi ông ta đi ra ngoài hãy đi theo và bạn sẽ thấy ông ta đi vào Grand Slam để lau chùi, nơi mà không thể vào nếu không có phép của thuyền trưởng và bất ngờ nhất lão chính là Sage mà bạn đang tìm kiếm! Bây giờ bạn phải gặp thuyền trưởng để vào Grand Slam, trước đó hãy vào căn phòng thứ 2 cạnh bên căn phòng vừa rồi, đó là một phòng diễn tạp kỹ. Tiến gần đến bục diễn để xem lão Sneff biểu diễn vài trò hấp dẫn rồi đi ra (giải trí mà ^_^).

    Leo lên tầng 1, vào căn phòng thuyền trưởng (có dấu đầu lâu và 2 khúc xương - nếu bạn cần hỏi ^_^) xem Irenes đòi Fargo thả Sage ra (còn lâu em cưng à… ^_^). Nói chuyện với ông ta và ông ta sẽ thách bạn vào một trận đấu… bạc (chọn “yes” ^_^). Đi xuống căn phòng ngay phía dưới phòng thuyền trưởng, đây là phòng bạc. Luật thi đấu rất đơn giản, hãy bấm X sao cho mũi tên hướng xuống phía Nam (S) và bạn sẽ thua (^_^). Đợi Fargo cười ha hả đi ra, bạn có thể chơi trò này để lấy vài món item ngon. Đây là luật:
    - mỗi lần 100 điểm khởi đầu (tốn 100g)
    - trong khi mũi tên đang quay, bấm X để ngừng lại
    - mũi tên hướng phía Đông (E) thì +50 điểm, hướng phía Tây (W) thì -50 điểm, hướng phía Bắc (N) thì x2 số điểm (Yes!), còn hướng phía Nam (S) thì thua ngay lập tức…
    - để thắng trò chơi này có một mẹo phố biến sau: trong khi mũi tên đang quay, hãy bấm START để Pause lại, nếu đầu đỏ của mũi tên đang nằm khoảng giữa W và S thì hãy bấm START và X CÙNG LÚC (thực tế là bấm gần cùng lúc thôi nhưng bạn bấm cùng lúc vẫn được mà lại dễ dàng hơn ^_^) => chắc chắn mũi tên sẽ chỉ ngay hướng Bắc! Cứ như vậy bạn sẽ phá kỷ lục dễ dàng
    - mỗi lần bạn đạt trên 10000 điểm thì trò chơi sẽ buộc ngưng lại (phá sản mất ^_^) và bạn được một món quà “xịn”: lần đầu tiên sẽ là @Rainbow Shell, các lần sau sẽ là @Denadorite. Tôi khuyên bạn nên tích trữ 3-9x @Denadorite để sau này dùng (^_^). Nhớ rằng bạn LUÔN có thể về đây tích cóp thêm @Denadorite sau này nên cũng không cần phải tích cực quá bây giờ (nhưng, bạn biết đó, để ấm túi… ^_^)

    Ra ngoài, đừng tốn công đấu lại với Fargo làm gì (vua bịp mà lị ^_^). Trước tiên xuống tầng 2, hãy vào căn phòng tận cùng bên trái, đó là quán trọ đồng thời cũng là cơ quan “phụ bịp” của Fargo. Sau đó ra ngoài, đến phòng tạp kỹ của Sneff, bước lên tình nguyện (chọn “Sure”) để ông ta biến nhóm bạn thành mèo!!! Chạy ra khỏi phòng cho đỡ tốn thời gian (cho dù bạn bị ông ta tóm được cũng không sao, Sneff già nua bị đau lưng chưa hồi phục bạn lại được ^_^). Vào căn phòng tận cùng bên trái, đó là quán trọ đồng thời cũng là cơ quan “phụ bịp” của Fargo (^_^), với hình dáng mèo, hãy leo lên thang và chôm cái tay cầm (Handle) của cái máy gian lận kia. Khoan vội hiện hình lại, hãy leo lên tầng 1 và vào trong bếp (cái lỗ cạnh bên cửa) lấy Frypan Ag47 trong rương rồi “nói chuyện” với con mèo (^_^) lấy Monster Mouth Frame! Quay trở lại phòng tạp kỹ, chui qua cái lỗ bên phải phòng và nói chuyện với Sneff, ông ta sẽ biến nhóm bạn lại như cũ.

    Giờ là lúc “báo chù” Fargo (^_^), xem cảnh ông ta cùng Nikki - con trai ông ta trang cãi về Marbule và rồi nói chuyện với ông ta, chọn “Let’s do it” rồi uống phòng bạc. Lão Fargo hiển nhiên là phải bất ngờ lắm, may mà ông ta còn chút chữ tín, giờ thì bạn có thể vào Grand Slam, nhưng nhớ chuẩn bị khí cụ và Element sẵn sàng (^_^)!

    Theo 1 trong 3 cánh cửa ra ngoài rồi đuổi theo lão Sage vài vòng là lão sẽ phải dừng chân. Hỏi ông ta “Where’s Death’s Door?” và trả lời “Of Course” để thuyết phục ông ta chỉ đường bằng vũ lực (^_^):

    ------------------------------------------------------
    Sage
    HP: 1500
    Innate: Trắng
    Item: Mythril Helmet
    Rare-drop Item: ???
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: thấy Innate Trắng thì cũng đủ biết trận chiến này sẽ dễ dàng thế nào với 2 “quái vật” Đen trong nhóm của bạn (^_^), đó là chưa kể quái vật thật sự: Sprigg-Lagoonate nữa kìa (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Xong trận chiến thì bạn sẽ nhận được key item Fiddler Crab rồi Nikki sẽ xông vào chí choé một hồi về việc hồi sinh Marbule, mời cả nhóm Serge hợp tác. Trước khi sang tàu của Nikki họp bàn, hãy ghé qua Grand Slam ở tầng hầm bằng đường cầu thang.
    Nơi đây là chỗ để đấu quái vật, hãy chạy vòng lên phía trên nói chuyện với tên quản lý và đòi đấu. Bạn phải sử dụng các quái vật trong bảng Doppelgang của Sprigg để đấu với quái vật của Janice trong 3 trận liên tiếp. Đây cũng chính là lí do mà tôi bảo bạn ghi nhớ các quái vật bằng Sprigg (mặc dù hiện thời Lagoonate là mạnh nhất trong các quái vật):

    *******************
    Trận I: Nhóm của tôi gồm Crossbone, Wraith và Totalchaos.
    Chủ lực của Janice là con trâu hoang sừng lửa Taurminator, chủ lực của bạn là các tuyệt chiêu “cái chết bất ngờ” như Black Hole, Hell Bound, Hell Soul để tiêu diệt Taurminator. Chỉ cần con trâu ấy gục thì bất cứ thành viên nào trong cái nhóm kia cũng hạ nổi cả 2 con còn lại => Stamina Belt
    Trận II: Nhóm của tôi gồm Puffy, Lagoonate và Goblin (con nào cũng được ^_^).
    Đây là trận chiến khó nhất trong 3 trận vì có đến 2 tên khó gặm là Roborg và Spearfisher. Chiêu Beaten Earth của Roborg ngốn 220+ HP của bất kỳ đối thủ nào (với Puffy chỉ chừng 200 ^_^) còn chiêu IceTong của Spearfisher có thể đóng băng quái vật của bạn. Nhưng không sao, chỉ cần 2 con quái ấy không hùa nhau tấn công Lagoonate thì tin tôi đi, một mình Lagoonate cũng đủ dọn dẹp chúng (chỉ sợ chiêu Beaten Earth thôi ^_^) và để đề phòng trường hợp xui xẻo cho Lagoonate thì bạn đã có Puffy cũng rất mạnh bên cạnh => Resistance Belt vào tay ngon ơ.
    Trận III: Nhóm của tôi gồm Fossicker, 2 con quái vật tùy ý (HP nhiều một chút).
    Trận chiến này thật là tệ hại, chẳng có đối thủ nào lợi hại ngoài con rồng xương AirFrame nhưng con này HP yếu xìu, dính vài xẻng của Fossicker cũng die nên trận chiến này là của Fossicker lo liệu (nhớ đừng dùng Element vì tên này MGC yếu lắm!) => Dreamer’s Scarf.
    **********************

    Janice sẽ hết hồn với những quái vật siêu mạnh của bạn nên tình nguyện nhập băng để tìm kiếm quái vật mạnh về (“Have her join…” ^_^).

    Giờ thì hãy quay lại khoang tàu, vào phòng bạc để thấy Sneff đang đỏ vận (nhờ mình đấy chứ ^_^). Đến phòng thay đồ diễn viên (cạnh phòng tạp kỹ) gặp ông ta đang chia tay bè bạn, và thu nhận ông ta vào nhóm (“Have him join…”).
    Leo lên boong tàu, chạy thẳng đến chỗ cột buồm và leo lên trên đỉnh, nói chuyện với người đứng đó và chọn “hop on” rồi vào căn phòng gần nhất. Nikki sẽ nhờ bạn tiêu diệt Ác Mộng Đen khi anh ta dùng bài hát Marbule để đánh thức chúng dậy, chọn “Of Course” (chú ý rằng bạn còn 1 nhánh rẽ khác là không đồng ý giúp Nikki hay thậm chí không thèm lên tàu của anh ta, như thế bạn sẽ mất khá nhiều món tốt nên tôi không ủng hộ chút nào!). Irenes sẽ xin nhập nhóm để đền ơn bạn (“Have her join…” - sao không đền cách khác nhỉ ^_^)

    Giờ thì hãy hướng đến Dead Sea thôi, đó là vùng biển có sương mù xoáy che phủ ở phía Bắc của Marbule. Lái thuyền đến chỗ có hiện chữ Dead Sea rồi dùng key item Fiddler Crab, bạn sẽ vào được Death Door!

    ##Chiếc tàu S.S. Zelbess nổi danh là nơi giải trí tột đỉnh cũng là tột đỉnh của bức tường ngăn cách giữa con người và bán-nhân…
    Nikki, chàng ca sĩ trẻ, mang đầy khát vọng và ý chí, quyết tâm dùng tiếng hát của mình, một lần nữa trỗi lên bài thánh ca để hồi sinh Marbule… Và Sage - nhà hiền triết, trưởng làng của Marbule, tin vào anh ta, cũng như đã một lần tin vào cha anh, Fargo, con người đầu tiên dám lấy bán-nhân - tiên cá Zelbess - làm vợ, con người đầu tiên học được khúc thánh ca của Marbule…
    Sage cũng tin rằng, Serge và các bạn sẽ là những người cứu lấy được tương lai của nhân loại, thậm chí là tương lai của muôn loài… và vì vậy đã gửi cho họ một trợ lực của Tự Nhiên, để mở ra cánh cửa của thần chết, Tử Môn…##


    Death’s Door (Home World)
    Tiến vào trong và yes, M-A-S-A-M-U-N-E… không nói cũng biết sức mạnh của nó đến bậc nào… Không còn chọn lựa nào khác, hãy ra ngoài bản đồ và đến Hermit’s Hideaway.

    ##Nhưng cánh cửa của thần chết, Tử Môn, xứng đáng với tên gọi của nó… với một “người” giữ cửa đáng sợ, đáng nguyền rủa… thanh trường kiếm Masamune…##

    (000r3) ----- The Masamune – The blood-stained sword of evil…
    (Trường kiếm Masamune – Thanh kiếm ác ma vấy máu…)


    Hermit’s Hideaway (Home World)
    Bạn chẳng làm gì được ngoại trừ đứng đợi một lúc lâu đến khi Radius trở ra với key item Garai’s Keepsake và đến Isle of the Damned.

    ##Masamune, thanh kiếm ma độc ác với sức mạnh khủng khiếp mà bất cứ ai chạm tay vào đều phải bị bóng tối lấn át đến phát điên… và năng lượng tà ác của nó chỉ có thể giải trừ bằng chính sự thánh thiện… bằng năng lượng của thanh Thần Long Kiếm Einlanzer… Thanh kiếm của các Kỵ Sĩ Rồng siêu đẳng mà Radius đã cắm nó bên mộ của chủ nhân gần nhất, Garai… ##

    Isle of the Damned (Home World)
    Làm quen với một phương pháp mở cửa quái dị của Isle of the Damned (chắc cha thiết kế chỗ này ăn bớt tiền mua ổ khoá ^_^). Chạy lên tiêu diệt con ma trơi mà bạn thấy, sau trận chiến, con ma trơi sẽ nổ tung và cánh cửa gần đó cũng bị thiêu rụi sẵn sàng cho bạn đi! Sau đó con ma trơi mới sẽ xuất hiện, dụ nó lại gần cánh cửa phía trên bên trái và phía dưới bên phải màn hình để tiêu diệt và mở cửa giùm bạn lấy Earthquake Element và @Carapace. Xong rồi thì hãy vào cánh cửa đầu tiên bạn đã mở.

    Khu vực trong này tựa như một mê cung nhỏ, nhưng đừng lo, cửa vào và cửa ra luôn cố định. Vì vậy, hãy chui vào trong lồng bộ xương khủng long mà bạn thấy rồi chạy dọc thẳng xuống dưới để xuất hiện ở khu vực bên trái màn hình. Đây là lúc sử dụng key item Garai’s Keepsake, nhưng phải dùng ở ngay trước tấm gương chắn đường và bạn có thể đi xuyên qua nó!!

    Ở đây lại có bọn ma trơi nữa. Đi thẳng lên và rẽ trái bạn sẽ thấy cánh cửa đỏ, đừng vào vội, vì ở phía dưới 2 bên cánh cửa đỏ có 2 cánh cửa để cho bạn thiêu rụi bằng lửa ma trơi. Cánh cửa bên phải chứa Inferno Element. Cánh cửa bên trái chứa một bộ giáp, sau khi mở cửa ra, bộ giáp sẽ thủ thế sẵn sàng giáp-lá-cà (^_^). Tên nó là Wight Knight và bạn biết gì không? nó có tên trong bảng Phong Thần, à không, Doppelgang chứ (^_^) và thêm nữa, rare-drop item của nó là @Rainbow Shell! Thật tiếc là không có điểm Record of Fate nào chung quanh nên bạn đành phải cầu may và nhớ phải để cho đích thân Sprigg giết (trừ phi bạn có Forget-me-not Pot hiện thời chưa tìm ra được, con Wight Knight này có nhiều Element tuyệt vời mà sức mạnh chỉ kém Lagoonate chút thôi, không thể bỏ qua)! Ngoài ra, sau trận chiến bạn còn lấy được Golden Tiara (không có gì hay ngoại trừ cái giá 75000g ^_^!)

    Bây giờ, hãy chuẩn bị Element Đen cùng các Element cứu mạng sẵn sàng để vào cánh cửa đỏ, kiểm tra bia mộ để gặp…

    ------------------------------------------------------
    Garai
    HP: 2000
    Innate: Trắng
    Item: Dragoon’s Honor
    Rare-drop Item: ???
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: yes, bất kỳ trận chiến với một vật huyền thoại nào cũng đều phải tốn nhiều sức lực (sau này bạn sẽ thấy ^_^). Garai là một Kỵ Sĩ Rồng xứng đáng với thanh Einlanzer và cũng xứng đáng bị hạ dưới tay Lynx, ý tôi là Serge (^_^). Dùng toàn bộ những gì bạn đã tích cóp được để hạ ông ta. Sonic Sword là tuyệt kỹ cha truyền con nối về khoản… yếu cả khi sử dụng bởi Garai, Dario hay Glenn (^_^) nhưng Triple Cut là một chiêu giết người (trong trường hợp này là “giết nửa-người” ^_^) vì vậy hãy cẩn trọng nếu HP của Lynx hoặc Harle dưới 180 (Yes, tùy theo defense mà chiêu này mạnh đến độ đó >_<!). Thật sự nếu đã có kinh nghiệm thì bạn chẳng có gì phải sợ ông ta như khi tôi chạm trán ông ta lần đầu, tôi phải dùng cả đến Revive (cứu Sprigg ^_^).
    ------------------------------------------------------

    Nhặt key item Einlanzer (yes, tạm thời chỉ là key item vì chẳng ai dùng được nó cả >_^) rồi ra khỏi nơi u ám này, tất nhiên là để trở lại Death’s Door rồi!

    ##Nhiều năm trước, khi Radius và Garai còn cùng trong đội 4 Deva của lực lượng Kỵ Sĩ Rồng, cả hai là đôi bạn thân cùng sát cánh trên chiến trường… Nhưng khi chạm tay vào thanh kiếm Masamune, Radius đã bị thanh kiếm khơi dậy những ác tính sâu xa nhất, sự ganh tỵ với Garai… để rồi chính tay giết chết Garai… và linh hồn của người Kỵ Sĩ Rồng thánh thiện, mãi bám theo thanh kiếm của tội ác… thanh kiếm huyền thoại… một thời mệnh danh “Lưỡi gươm chinh phục bóng tối – Masamune”…##

    Death’s Door (Home World)
    Chỉ là một trạm chuyển tiếp không hơn, vì vậy hãy tiến lên để vào Dead Sea.

    ##Và thanh Thần Long Kiếm Einlanzer, rèn bởi các Long Nhân, lại tỏa sáng nhân danh chính nghĩa và công lý… để đánh bại bóng tối tà ác của Masamune, mở ra cánh cửa vào Biển Chết…##

    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 19:37.
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  6. #6
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (000s3) ----- The Dead Sea - A place forsaken by the gods…
    (Biển Chết - Một nơi bị bỏ rơi bởi các vị thần…)


    Khu vực này rất quái dị, bạn có thể tung tăng trên mặt biển! Các dấu Records of Fate ở đây lại là các cánh cửa vào các khu vực (bạn đang ở trên bản đồ!). Vì vậy, lấy AntiRed Element rồi vào trong khu vực đầu tiên.

    Highway Ruins (Home World)
    Yes, các fan của Chrono Trigger sẽ thấy nơi này rất quen… và nếu tôi không nhớ lầm thì nơi này đáng ra phải là Lab 32…
    Trước tiên, đừng lên cầu thang mà hãy đi thẳng lên trên theo mặt biển để sang khu vực kế. Leo lên cầu thang rồi rẽ phải lấy thùng @Screw. Leo tiếp cái cầu thang dài lên lấy thùng @Screw rồi chạy theo con đường sang phải để vòng xuồng dưới. Lấy thùng @Mythril trước khi chạy thẳng xuống dưới để trở lại khu vực đầu (nhưng ở đường dưới). Lấy thùng FreeFall Element để rồi “rơi tự do” (^_^). Bây giờ hãy lên cầu thang đầu tiên mà bạn thấy khi nãy, rẽ xuống để lấy 5xCapsule Element rồi đi thẳng lên sang khu vực kế. Chuẩn bị một ít Element Trắng để gặp Boss…

    ------------------------------------------------------
    Highwayman
    HP: 2000
    Innate: Đen
    Item: Nimble Element
    Rare-drop Item: @Mythril
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: khá dễ (^_^), chỉ là hơi rắc rối vì chiêu Exhaust Gas có thể giảm hit% của cả nhóm xuống nhưng nếu bạn có EagleEye và Purify (heh, cả 2 cái này có thể gắn ở Lv.1 ^_^) thì giải trừ thật dễ mà cho dù không có thì chỉ việc tấn công… đại (^_^). Dùng bất cứ màu nào bạn thích, chẳng có gì đáng sợ với tên này cả. ** Tôi cứ ngỡ hắn là Johnny bên Chrono Trigger nhưng hắn có đến 4 bánh xe thay vì 3, quái dị là hắn cũng để kiểu tóc như Johnny (^_^)! Theo cách suy luận này thì chắc các bạn cũng biết mình đang ở đâu rồi phải không ^_^?
    ------------------------------------------------------

    Ra khỏi đây, lấy 2 thùng AntiBlue và AntiYellow Element rồi tiến vào City Ruins.

    ##Biển Chết lạ lùng và quái dị với những đợt sóng đứng lặng yên trong không gian… tựa như thời gian nơi này đã mãi mãi dừng lại… để giữ bên trong các kiến trúc kỳ lạ nhưng rất hiện đại…##

    City Ruins (Home World)
    Không có gì đáng để hướng dẫn lắm…
    Rẽ phải để lấy ngay Resistance Belt. Đi xuống ngã 3 phía dưới rồi rẽ phải, vào căn phòng có ánh sáng đỏ lấy Kung-fu Shoes. Quay trở lại ngã 3 rồi rẽ trái, leo cầu thang vào một căn phòng hiện đại. Lấy Earring of Light bên cạnh rồi kiểm tra màn hình to tướng phía trước... Yes, tôi nghĩ nơi này được biết đến trong Chrono Trigger với tên gọi Arris Dome…
    Ra ngoài, vòng xuống lấy Stamina Ring (có con ma canh giữ) rồi ra ngoài bản đồ. Lấy AntiGreen rồi vào trong Tower of Geddon.

    ##“Lavos một thực thể ký sinh trên hành tinh từ 65.000.000 năm trước Công Nguyên…” là tất cả những thông tin nhóm Serge tìm được trong phòng nghiên cứu năm 2300 sau Công Nguyên… 1300 năm sau thời điểm hiện tại… ##

    Tower of Geddon (Home World)
    Khu vực 1 hơi bị rối mắt nhưng không sao, thật ra nơi này có 3 tầng. Hãy theo thang lên tầng 2, rẽ vào cánh cửa có ánh sáng xanh bên phải. Đây là khu vực Trạm Tàu Điện, hãy nói chuyện với bóng ma gần đó, hắn sẽ nói gì đó về việc trễ tàu và vội (cũng có vẻ không vội lắm ^_^) đến sân ga. Giữa đường đi hắn sẽ biến mất, bạn hãy kiểm tra dưới chỗ hắn biến mất để lấy key item Station Pass. Qua phải lấy Purify Element trong thùng rồi đi thẳng lên trên đến Trạm Tàu, bạn phải có key item Station Pass mới đi qua được các cánh cửa trông có vẻ nhỏ bé đó. Lấy HolyLight Element trong thùng rồi rẽ trái ra cửa. Lấy key item Medical Book trong thùng ở đây rồi đi trở ra tận khu vực 1.

    Bạn hãy đi vòng hết tầng 2 này lấy thùng @Feather rồi lên tầng 3, cũng đi vòng hết đường sang phải lấy @Mythril. Sau đó đi vòng hết đường sang trái để vào cánh cửa ánh sáng xanh, nhưng khoan đã nào. Bên cạnh cánh cửa xanh có 1 cái bảng điều khiển chớp đỏ. Hãy kiểm tra nó và điều chỉnh cho thang máy dịch xuống 1F. Đi vòng xuống tầng 1, vào thang máy lấy Trashy Tiara. Bây giờ bạn có tểh vào cánh cửa ở tầng 3 để sang khu vực 2 rồi (^_^)!

    Khu vực này có các nàng Tragedienne tuyệt vời (đừng hiểu nhầm nhé ^_^). Mỗi trận đấu, các nàng sẽ tự bạch về mình trong đó sẽ đề cập đến tuyệt chiêu mình sẽ dùng và các nàng sẽ chỉ dùng DUY NHẤT chiêu đó thôi! Tuyệt vời ở chỗ trong số các chiêu tạp nham đó có Tornado, Volcano và BlackHole! Cơ hội cho bạn Trap đây!!! Nhưng hãy cẩn thận, BlackHole tuy dưới tay các cô gái liễu yếu đó sức sát thương không cao nhưng sẽ có thể giết chết ngay lập tức nhân vật (theo tỉ lệ ngẫu nhiên)… Sau khi dùng hết số Trap còn tồn đọng, hãy lấy các thùng @Feather, HealAll Element và chạy lên chỗ sân khấu kịch để rút thanh kiếm Prop Sword ra. Đây là mảnh thứ 3 của bộ 3 món Anh Hùng (cùng với Hero’s Medal và Hero’s Shield) và nó sẽ cho phép Pierre sử dụng thành công Tech Lv.7 của mình (dù vẫn yếu xìu ^_^). Ra bằng cánh cửa có ánh sáng xanh để sang khu vực 3.

    Đi thẳng lên đến khu vực hình cánh quạt thì rẽ sang trái, leo cầu thang rồi đi tới leo tiếp 1 cầu thang nữa lấy thùng @Mythril, leo xuống rồi chạy sang phải lấy SealAll Element. Trở lại khu vực hình cánh quạt và tiến lên phía trên sang khu vực 4.
    Theo con đường vàng để vòng sang trái lấy Diminish Element rồi chui vào vòng xoáy khi nãy bạn thấy để đến khu vực 5.
    Bên phải có Records of Fate và… Enertron - chiếc máy biến giấc ngủ vài giây thành cả đêm nhưng vẫn để bạn đói! Đi thẳng lên góc trên bên phải lấy Srewy Dress rồi sang góc trái lấy HellBound Element. Chuẩn bị lại khí cụ và Element Đen sẵn sàng cùng với vài Element giữ mạng (yes… ^_^) tiến sang khu vực kế. Kiểm tra chiếc chuông (**chiếc chuông Nadia!!! Và bây giờ cận cảnh, fan của Chrono Trigger đã nhận rõ bộ ba Delta Attack của Chrono Trigger chưa? ^_^) để vào một cuộc nói chuyện “tiền chiến” dai dẳng nhất, bạn có thể chọn bất cứ câu trả lời nào vì nếu chọn sai sẽ phải trả lời nữa…

    ------------------------------------------------------
    Miguel
    HP: 2000
    Innate: Trắng
    Item: Dreamer’s Scarf
    Rare-drop Item: ???
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: Miguel có thể so sánh với Garai về khả năng giết người (hay “giết nửa-người” ^_^). Chiêu HolyDragSword luôn dùng kèm với WeakMind nên sức sát thương vô cùng kinh khủng (gần 300HP với Lynx!!!) vì vậy tuyệt đối đừng để môi trường toàn Trắng! Bù lại, Miguel yếu hơn Garai về defense và magic defense dù ông ta có dùng StrongMind lên chính mình. Vả lại, dường như Harle đã có Lunaretic (Tech LV.7) rồi thì phải ^_^!
    ------------------------------------------------------

    Miguel sẽ ráng ca nốt vài câu vọng cổ rồi mới die (^_^) còn bạn thì được một em bé khổng lồ xách đi, ném ra tận ngoài bản đồ.

    ##Tòa Tháp Geddon, Nơi Thời Gian Đột Biến Về Số Không (Time Crash Ground Zero), chính là hiện trạng của tương lai hành tinh… một tương lai bị tiêu diệt thậm chí trước khi nó được sinh ra đã cô đọng về đây, về nơi Biển Chết… do Định Mệnh…
    Năm 1999 sau Công Nguyên (AD), Lavos, thực thể ngoài hành tinh đã ký sinh vào sâu trong lòng đất từ 65 triệu năm trước Công Nguyên (BC), sẽ trỗi dậy sau khi đã rút tỉa đủ năng lượng từ đất mẹ để tiêu diệt thế giới, biến nó thành một nơi như Tòa Tháp Geddon…
    Nhưng… Định Mệnh đã sắp đặt để cho một nhóm bạn trẻ sống vào năm 1000 sau Công Nguyên tình cờ biết được thảm hoạ này (** Nhóm của Crono) … và quyết tâm ngăn chặn, cho dù điều này sẽ không xảy đến trong thời đại của họ… Cuối cùng, họ đã thắng, tiêu diệt được Lavos và cũng đồng thời tiêu diệt luôn tương lai đen tối của loài người…
    Nhưng tương lai đó bỗng hình thành trở lại tại nơi đây, Biển Chết… và cuộc trả thù của cái tương lai bị tiêu diệt sẽ bắt đầu... với Serge làm chốt khởi…
    14 năm trước… khi Serge bị thương nặng bởi vuốt độc của con báo đen, Wazuki đã cùng Miguel dong thuyền đến Marbule mong tìm Sage để chạy chữa… và cơn bão ngoài dự liệu của Định Mệnh đã đưa họ đến Biển Địa Đàng… nơi mà 10 năm trước bị một sự kiện bất chợt chuyển thành Biển Chết…
    Định Mệnh đã khiến Miguel ở lại canh giữ nơi đây, ngăn chặn Lỗ Hổng Không Gian bật mở và canh giữ Frozen Flame mà các Kỵ Sĩ Rồng Acacia đã đến đây 3 năm trước để truy tìm…
    Và họ đã trở thành muối của Biển Chết… mất hút trong thời gian, không gian… Ngọn lửa đã không cho họ lại gần, không ai có thể, ngoại trừ người mà chính nó đã lựa chọn… lựa chọn vào 14 năm trước… Serge!##


    (000t3) ----- A Portal Reopened – And the planet began to shake…
    (Một Cánh Cổng Mở Lại – Và hành tinh đã bắt đầu rung chuyển…)


    Trước khi làm bất cứ chuyện gì thì hãy dùng key item Smith Spirit để xài @Denadorite đi thôi (thiếu thì quay lại S.S. Zelbess đánh bạc thêm ^_^).

    ##Đến cuối cùng, Định Mệnh đã quyết tiêu hủy Frozen Flame cùng với Biển Chết còn hơn để kẻ thù của nó chạm tay vào…
    Và cánh cửa xuyên không gian đã mở lại… để cho những con người quyết tâm chống lại Định Mệnh… tìm lấy sự bảo hộ của các Thần Long Ngủ Yên… để tiến vào Biển Địa Đàng… ##


    Opassa Beach (Home World->Another World)
    Yes, nhiều cái tiêu đề chắc cũng đủ hiểu hẻ ^_^! Sang Another World và trước tiên hãy trở vào làng Arni xem dân làng đã bị Serge, ý tôi là Lynx, doạ cho trốn hết cả (^_^)!

    Arni Village (Another World)
    Bạn còn nhớ cái @Rainbow Shell trong tiệm tạp hóa không? Giờ thì tự nhiên lấy nó đi (^_^)! Nếu bạn chưa đưa Book of Poems cho cô hầu bàn thì lúc này làm cũng vẫn được.

    ##Thế giới bên kia, nơi con người của Serge được gửi lại, đang có lắm rắc rối mà đầu tiên là các cuộc nổi loạn của bầy quái vật do Serge-Lynx lãnh đạo… Tại sao lại không đến Termina xem mọi chuyện ở đây ra sao rồi?... ##

    Fossil Valley (Another World)
    Tất nhiên phải vào lại nơi đây rồi, hãy chuẩn bị Trap Summon Mothership Element đi nhé (^_^). Các con mèo ma Shadow Cat nắm giữ summon này nhưng chỉ tung ra khi nào chúng đi không pha tạp (tức là không có chủng loại nào khác ngoài Shadow Cat trong nhóm) và khi môi trường toàn Đen. Nhớ là với các Summon Element thì bạn chỉ trap được duy nhất 1 cái thôi nhé! Ra ngoài bản đồ và hướng đến Termina.

    Termina (Another World)
    Đem Van vào trong nhóm và đến nhà Van, Gogh (yeah, hoạ sĩ lừng danh ^_^). Nói chuyện với Gogh, ông ta sẽ cho Van một con heo đất to hơn??? Sau này khi Van có Tech Lv.7 của mình thì nó sẽ là PiggyBank, bạn có thể bỏ thêm nhiều tiền vào trong con heo đất ở tủ tiền của Van (Home World) để tăng sức mạnh cho chiêu này, nhưng khi tiền càng nhiều thì con heo đất càng có nguy cơ vỡ cao hơn và lúc vỡ, nó sẽ gây mức sát thương mạnh hơn bình thường nữa (sau đó thì lại phải thêm tiền vào heo mới ^_^)! Xong rồi thì vào trong quán ăn Termina (cạnh tiệm Lisa) và mở cánh cửa ở quầy bán (yes, Guile nhưng anh ta không theo bạn đâu, hic *_+). Vào trong nói chuyện với Karsh và Zoah rồi chọn 1 trong 2 đi theo thám thính. Tôi đề nghị chọn Zoah vì có thể dùng anh ta để mở cái thùng item trong phòng (nhớ không? ^_^). Ngoài ra bạn còn có thêm key item Tear of Hate. Sẵn tiện đường, bạn có thể đưa Prop Sword cho Pierre đang chạy vòng vòng trong phòng riêng ở tiệm rèn Zappa (nếu bạn đã thu phục anh ta!).

    Ra ngoài quán và cố đi ra ngoài bản đồ thì Norris sẽ xuất hiện. Anh ta sẽ mời bạn về trang viên. Thế thì phải đến Viper Manor thôi.

    ##Termina đã rơi vào tay quân Porre và Norris cũng là chỉ huy ở đây, hay ít ra là chỉ huy thường trực…
    Karsh, Zoah và Marcy, sau khi cứu được Đại Tướng Viper và hiểu ra mọi chuyện, nhanh chóng bắt liên lạc với Serge… Họ muốn nhờ anh giúp cứu tiểu thư Riddel ra khỏi tay bọn Porre, tại trang viên Viper…##


    (000u3) ----- Back to Viper Manor - A captive audience awaits…
    (Trở lại Trang Viên Viper - Một cuộc hỏi cung tù binh chờ đợi…)


    Viper Manor (Another World)
    Tiến thẳng vào trong trang viên để xem bọn Porre giải Riddel đi hỏi cung. Hãy đến phòng ngủ của Zoah, dùng SELECT để đưa anh ta lên vị trí đứng đầu và mở chiếc thùng để lấy Tech Lv.7 Toss&Spike. Giờ thì bạn có thể đến phòng ngủ của Dragoon để tống Zoah đi (Sprigg-Lagoonate vẫn mạnh hơn anh ta ^_^) rồi đến thu phục NeoFio (hehe, tôi nói để dành là cho lúc này đây ^_^). Còn nhớ căn phòng bạn đánh nhau với 5 bộ giáp không? Bây giờ tên lính canh đứng trong phòng này đã đi rồi, vì vậy hãy đến cây cột to ở góc trên bên trái phòng ấn nút tắt mọi bẫy rập. Sau đó đẩy bức tượng rắn vào đúng chỗ của nó để mở cửa cho bạn lấy @Rainbow Shell và Viper’s Venom (yes, hàng độc của Đại Tướng Viper)! Còn nhớ căn phòng bạn đã thấy Harle nằm ngủ không? (không nhớ thì hỏi cô ta thử xem ^_^) vào đó nói chuyện với Norris.

    Sau đó, đi xuống Hành Lang Trái của Tầng Hầm, bạn sẽ thấy trước phòng ngủ của Dragoon có 1 ô cửa sắt, mở nó ra và chui xuống. Nhảy xuống nước và bạn sẽ tự động bị đẩy sang một khu vực quen thuộc. Trong khu vực này có 2 cái thùng gỗ, bạn phải đẩy 2 cái thùng gỗ xuống nước để tạo thành chiếc cầu nổi qua chỗ công tắc nước, lên đó và chọn “Tighten it” để ngăn tốc độ dòng chảy lại. Ngoài ra trong chỗ này còn có thùng chứa @Humour và @Denadorite. Bạn còn nhớ con đường cống ngầm thông ta chỗ cái giếng cạn không? đi theo nó bạn sẽ bị các song sắt cản lại (trời ơi, có cái thùng ^_^) nhưng đừng lo, hãy gõ vào các song sắt bằng nút X và con bọ sẽ hoảng mà đẩy thùng item rơi xuống. Tạm thời là vậy. Hãy trở lại khu vực bên trong và leo cầu thang ở góc trên bên trái màn hình để lên chỗ Hầm Ngục Viper. Bay giờ thì bạn nên ra hẳn ngoài sân, leo xuống giếng để lấy cái thùng kia (^_^). Coi như bạn đã có Deluge Element đó rồi, quay vào bên trong, vào nhà bếp của dragoon.

    ** Chú ý: bọn Spearfisher có Vigora Element! Yes, bạn chắc không biết tác dụng của Viagra, ý tôi là Vigora (^_^), nhưng hãy cho Sprigg ghi nhớ chúng. Vigora Element trong suốt trò chơi chỉ có 1 cái DUY NHẤT nhưng nếu bạn dùng Sprigg để biến hình thì bạn có thể DÙNG ĐI DÙNG LẠI Vigora bằng cách sử dụng xong thì lại cho Sprigg Doppelgang thành Spearfisher nữa (không cần qua trung gian), bạn sẽ thấy nó vô cùng tuyệt vời nếu bơm cho Lynx/Serge!

    Ở góc trên bên trái của nhà bếp cũng có 1 ô cửa sắt, mở ra và chui xuống lại hệ thống cống ngầm. Lần này bạn ở trên cao hơn và dòng chảy đã chậm lại. Bước xuống nước và giữ phím Phải để Serge bám sát vào thành phải. Bạn sẽ vào được một “con hẻm” nhỏ, chạy dọc theo nó đến lấy thùng chứa Magic Seal (yes, +4 MGC!) bên cạnh nó là một con amip (nếu bạn không phải dân chuyên Sinh thì đừng hỏi ^_^). Hãy nhớ vị trí của nó, sau này khi bạn có lại được Luccia, dẫn cô ta đến đây, cô ta sẽ nghiên cứu con amip này và học được Tech Lv.7 (thật ra là túm lấy nó làm tech ^_^).

    Chạy trở lại dòng nước, cho nó đẩy bạn trôi xuống và lại gữ phím Phải để lên được một đường hầm khác. Chạy sang phải, vòng xuống và bạn có thể thấy là có đến 2 cửa để sang khu vực bên phải. Hãy chọn con đường phía trên, chạy thẳng sang đến chỗ công tắc nước và chọn “Tighten it” để đóng cổng nước lại. Quay trở lại khu vực trước, chạy thẳng sang trái ngay khi bạn vừa chuyển màn hình để đến một cái công tắc khác, xoay nó để mở cánh cửa vào rãnh nước. đi vòng xuống rãnh nước đó để sang khu vực bên phải. Dòng nước đã bị cản nên bạn không lo bị đẩy, đi lên bậc thang, vòng xuống, sang phải lấy Nimble Element trong thùng rồi hãy dùng cầu thang xuống lại rãnh nước. Ở khu vực này của rãnh nước có 1 cầu thang để bạn leo lên chỗ cái công tắc khi trước, lần này chọn “Open it” để mở cổng nước cho bạn đi qua. Chuẩn bị khí cụ sẵn sàng để chạm Boss…

    ------------------------------------------------------
    Roachester
    HP: 1245
    Innate: Lam
    Item: Elbow Pad
    Rare-drop Item: ???
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: Attack và Element (^_^). Nó có 1, 2 chiêu lợi hại nhưng cũng chẳng có gì đáng gọi là Boss…
    ------------------------------------------------------

    Leo lên thang, bạn sẽ thấy 3 đường leo vào 3 phòng giam, chọn đường leo gần nhất (2 đường kia chỉ để xem vài hoạt cảnh buồn cười ^_^). Fargo đang bị giam ở đây. Ông ta sẽ bỏ trốn cùng với các tội nhân khác cho bạn có cơ hội vào cứu Riddel (heh, thật là tốt bụng ^_^). Có 1 Records of Fate, còn chờ gì nữa mà không save? Chuẩn bị khí cụ, gắn Summon Mothership Element cho Lynx (Harle chưa có ô trống cấp 7, bù lại cô ta có Lunaretic ^_^) nếu bạn chưa gắn. Vào trong và gặp papa của Korcha (^_^)…

    ------------------------------------------------------
    Hell’s Cook
    HP: 2940
    Innate: Đỏ
    Item: Gold Pendant
    Rare-drop Item: ???
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: với 1 tên boss mà nói thì Orcha (Hell) thật khá nhiều HP mặc dù sức mạnh khá yếu. Bạn có thể sử dụng Sprigg-Spearfisher dùng Vigora Element lên Lynx rồi cho anh ta thi triển 3 element Đen liên tiếp rồi tung luôn Mothership ra. Như vậy bạn có thể rút được 1400+ HP giùm Orcha đấy (^_^)! Nhớ phương pháp này, nó rất lợi hại. Sau đó nếu Orcha vẫn chưa die thì hãy bồi thêm Lunaretic hay BlackHole (môi trường đang toàn Đen ^_^)…
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến thì Orcha sẽ nhập băng bạn để tạ lỗi quá lơi lỏng để cho đối phương lợi dụng điểm yếu.

    Nhóm bạn sẽ tự động xuất hiện ở giữa Đại Sảnh. Chạy thẳng lên Tầng Hai để chạm trán 3 tên lính Porre. 1 chiêu BlackHole cũng đủ diệt chúng! Nhưng xem ra bọn Porre này quả cũng có nhân tài, dù cho đó không phải là con người…

    ------------------------------------------------------
    Grobyc
    HP: 2940
    Innate: Đen
    Item: Defender
    Rare-drop Item: FreeFall
    Steal: ???
    Cách đánh tham khảo: khá lợi hại, không phải ở sức mạnh mà là sức né! Innate Đen của hắn cũng khiến cho Lynx và Harle ra đòn không hiệu quả lắm. Dùng Sprigg-Lagoonate làm chủ công, bơm Strengthen cho bà ta và Lores cho Grobyc, hắn sẽ gục nhanh thôi…
    ------------------------------------------------------

    Bọn Porre lì lợm không lúc nào chịu hàng, bạn phải tiếp chúng thêm 1 trận nữa… … … may mà không phải Boss (chính xác là “tiếc là…”^_^). Guilot có 1000 HP nhưng xui cho nó, Stone Swallow đánh Critical với nó (^_^) vì vậy chỉ cần dùng Lynx chém 2 cú rồi GlideHook là xong trận chiến! Nhưng vẫn chưa xong với con robot lì lợm này (hệt như chủ của nó ^_^).

    Sau một hồi chạy hoảng, bạn cũng phải thêm 1 trận với nó. Chiến thuật và tình hình y như cũ. Sau trận này bạn có thể thở một chút, rồi hãy bấm nút thả thang xuống rồi leo lên. An toàn rồi? Không…hehe…
    Sau khi Lynx đã chịu khổ phá kính (tội nghiệp thân “lãnh đạo-lãnh đạn” ^_^), bạn sẽ được chọn lựa, câu nào cũng được nhưng tôi thích câu “Heh heh heh… “ hơn (^_^). Grobyc (quái, tên cyborg này võ nghệ thật tài ^_^) sẽ xin nhập băng sau đó vì “Grobyc-chỉ-theo-người-mạnh-nhất.”
    Bạn có thể ra ngoài bản đồ và có lại chiếc thuyền dễ thương của mình (^_^). Trước tiên hãy đem Norris vào nhóm và trở vào lại Viper Manor, vào căn phòng của Norris để 2 Norris nói chuyện và bạn sẽ nhận được TopShot – Tech Lv.7 của Norris! Bây giờ thì bạn có thể khoẻ khoắn lên thuyền rồi (đậu gần Termina ^_^). Nhớ hãy gỡ bỏ mọi element cùng khí cụ của Harle nhé (sắp phải xa em gồi boo-hoo ).

    ##Tiểu thư Riddel đã rơi vào tay quân đội Porre vì từ chối không theo Đại Tướng Viper đến Pháo Đài Dragonia… và quân Porre nghi ngờ cô biết vị trí của Frozen Flame nên tổ chức tra khảo cô…
    Orcha, đầu bếp của trang viên Viper, không thể ngờ rằng mình đã rơi vào bóng tối khi để cho chất kích thích của bọn Porre biến mình thành một ác quỷ… Nhưng may mắn là Norris, dù là sĩ quan của quân Porre nhưng lại mang tấm lòng nhân hậu khác thường, đã ra tay tương trợ Serge và các bạn cứu thoát cả tiểu thư Riddel và đầu bếp Orcha khỏi bóng tối… đem họ đến nơi ẩn cư của Radius… ##


    (000v3) ----- Surprise Attack!!! Pursuers with heavy-hearts…
    (Cuộc Tập Kích Bất Ngờ!!! Kẻ săn đuổi với trái tim sầu muộn…)


    Hermit’s Hideaway (Another World)
    Vào nói chuyện với Riddel, cô ta sẽ nhập nhóm (Yes, đại pháp sư Gandar đấy ^_^!) và chọn “Yes” để đi nghỉ (hồi phục mấy ngôi sao bạn đã summon ^_^). Và một cuộc trò chuyện nho nhỏ giữa những người bạn cũ diễn ra… “Em bé” của Polly sẽ cứu mọi người nên chẳng lo gì.

    ##Mọi người của trang viên ở thế giới bên kia đã tề tựu tại hầm ngầm của Radius, mọi việc tưởng như ổn thỏa khi quân Porre cũng đã rút khỏi El Nido, trang viên Viper và thành phố Termina lại tự do…
    Nhưng Kid lại xuất hiện… trong một trạng thái bất ổn về tinh thần… cùng với Serge-Lynx, họ muốn lặp lại kịch bản của Định Mệnh… với những vai đã đổi thay… nhưng có những con người không chiều theo Định Mệnh…
    ##


    S.S. Invicible (Another World)
    Xuống khoang tàu thu thập 1 lô 1 lốc các nhân vật: Viper, Fargo (yeah, tay trộm mới của nhóm đây ^_^), Marcy và Karsh/Zoah (tùy lúc đầu bạn đã chọn ai). Tự động chiếc thuyền sẽ đưa bạn đến Pearly Gate.

    ##Serge cảm thấy lòng nặng trĩu khi thấy tình trạng của Kid… Anh ta không biết phải làm sao…
    “Chuyện gì quan trọng nhất đối với anh? Nếu không phải anh thì ai? Nếu không phải bây giờ thì khi nào?...”
    Những lời của Harle đã đánh thức Serge… khiến cho anh ta gạt đi những trăn trở riêng tư để thực hiện sứ mệnh mà cả Định Mệnh và Tự Nhiên đều hoặc muốn hoặc không muốn… đuổi theo Serge-Lynx ở Biển Địa Đàng… ##


    Pearly Gate (Another World)
    Harle sẽ đứng chờ sẵn nếu bạn không đem cô ta trong nhóm. Họ nói chuyện một hồi rồi harle sẽ hỏi bạn một câu “Nếu phải chọn giữa Harle và Thế Giới, anh sẽ chọn thế nào?”. Heh heh, tất nhiên tôi sẽ chọn Harle (“Oooh… mẹc-xi, cho dù đó chỉ là lời nói dối…” ^_^), còn bạn thì có thể làm anh hùng (“Oooh… tsk, tsk…” ^_^) hoặc thằng ngốc (“Đó chính xác là thứ tôi nghĩ ngài Lynx sẽ nói…” ^_^).

    ##Trân Châu Môn, vị trí của Tử Môn ở thế giới này, đã bị khóa lại hoàn toàn… Và chỉ có thể đến Biển Địa Đàng bằng lỗ hổng không gian ở nơi Biển Chết của thế giới kia… Nhưng trước đó, Serge phải có được thánh vật (Relic) của Sáu Thần Long rải khắp 2 thế giới… và thân xác của chính Serge… ##

    (000w3) ----- To the Sea of Eden – Through the hidden holes in time…
    (Đến Biển Địa Đàng – Băng qua những lỗ hổng ẩn đúng lúc…)


    Yes, bây giờ là một trong những cơ hội tuyệt vời để đi thực hiện nhiệm vụ phụ của Dario để lấy “ultima weapon” cho Serge (^_^). Đọc thêm phần nhiệm vụ phụ để biết chi tiết. Ngoài ra, nếu bạn vào trong chiếc S.S Invicible, căn phòng mà Fargo đã nhốt nhóm Serge khi trước có Pip! Nói chuyện với nó và cho dù bạn đã từng thu phục nó hay chưa thì nó cũng sẽ nhập nhóm!!!
    Một điểm tuyệt vời khác là bạn có thể quay về Viper Manor ở Home World, xuống đường cống ngầm. Đẩy các thùng gỗ như ở thế giới bên kia để đến công tắc nước, “Tighten it” để ngăn dòng chảy. Rồi vào tầng ngục tối, sử dụng key item Prison Key mà Norris đã đưa cho bạn khi trước để mở cửa phòng giam lấy Mythril Vest (không đáng để phí công đi xa lắm hả ^_^), nhưng đừng vội đi, hãy dùng cánh cửa ngầm trong phòng giam để chui xuống lại khu vực cống ngầm, lấy Carapace Vest trong thùng gần đó, cứ đi tiếp và bạn có nhớ nơi bạn đã lấy được Magic Seal lần đầu không? chính là nơi có con amip quái dị nằm đó! Hãy đi đến lấy cái thùng ở đó chính là Revive Element CUỐI CÙNG!!!

    Guldove (Another World)
    Một trận chiến “nho nhỏ” với Orlha, đừng đánh giá qua thân hình mảnh dẻ đó, (hehe, đằng sau là cả một quái thú… ^_^). Thắng cô ta bạn sẽ được key item Saphire Brooch để làm chứng, sau này khi bạn lấy lại hình dáng cũ thì quay lại đưa ra chứng tích, cô ta mới nhập băng.
    Nếu bạn đã chọn con đường không cứu Kid thì hãy đưa key item Medical Book cho Doc để lấy Tech Lv.7 của ông ta – HangTen.
    Đến tháp shaman. Vào gặp bà Shaman Direa và đưa cho bà ta key item Tear of Hate để lấy key item Dragon Emblem, thứ truyền đời của các shaman. Mua sắm một ít Element rồi ra bản đồ.

    ##Nước Mắt Rồng là báu vật truyền đời của các shaman ở Guldove với khả năng hoán chuyển thân xác kỳ lạ đã biến Serge thành Lynx. Giờ đây, chỉ có chính nó mới có thể lật ngược phép màu… Nhưng để mượn được nó cần đến một chứng minh cho thân phận của Serge, thế nên Direa đã giao cho anh ta chứng minh đó, Long Huy (Dragon Emblem)…
    Và Steena, shaman Guldove ở thế giới quê hương của Serge, hứa sẽ cho Serge giọt Nước Mắt Rồng của bộ tộc… chỉ khi nào anh ta thật sự cần đến nó… khi đã có đủ thánh vật của các Thần Long…
    Cuộc hành trình lấy Relic của Dragon God bắt đầu…##


    Trước khi cuộc chiến với các con rồng bắt đầu, tôi phải cảnh báo bạn là mỗi con rồng đều chứa trong mình một cái ---- Plate tùy theo màu của chúng, những cái Plate này (1 loại armor) có khả năng hấp thụ hoàn toàn các Element mang cùng màu tấn công vào!!! Vì vậy đừng nghĩ đến chuyện dùng GideHook để tấn công Black Dragon hay đại loại như thế, okie? Và những cái Plate của chúng quả rất là tuyệt vì bạn chẳng bao giờ tìm ra những item có cùng chức năng vì vậy NÊN steal mỗi con 1 cái!

    (00aw3) ----- Black Relic của Black Dragon God:

    Sở dĩ phải xử Black Dragon trước vì cái Black Plate (armor) của nó giúp ích nhiều trong việc lấy “ultima weapon” từ Dario cho Serge (^_^).

    S.S. Zelbess (Home World)
    Đem Fargo vào trong nhóm, đến nói chuyện với “Fargo” trên thuyền. Ông bạn Fargo sẽ chăm sóc Fargo cho Nikki rảnh tay đi hồi sinh Marbule. Một đoạn dài biểu diễn của Nikki, chính là câu chuyện của Fargo và mẹ anh ta, tiên cá Zelbess. Sau đó Fargo sẽ quyết định mở khóa Tech Lv.7 của ông ta – Invicible (cũng chẳng mạnh mẽ gì lắm ^_^)!

    Marbule (Home World)
    Bạn phải làm một nhiệm vụ nho nhỏ ở Marbule đây: tiêu diệt hết bọn quái vật (Lagoonate) ở đây, không được ra ngoài Marbule giữa chừng. Sau khi tiêu diệt con quái vật cuối cùng, bạn sẽ nghe được tiếng gầm của Black Dragon ở đằng xa (hehe, xa lắm, tuốt bên kia thế giới lận ^_^). Trước khi đến Marbule kia, hãy ghé vào chiếc S.S. Zelbess, vào nhà hàng (nó là căn phòng gần chiếc thang lên boong tàu nhất) để rủ rê Miki nhập băng (cô ta buồn chuyện tên ngốc Nikki chỉ biết có hát với hò mà không thấy cô bốc lửa ^_^!). Sẵn nói đến Nikki, bạn hãy đem tên Nikki ở thế giới bên kia đến nói chuyện và sẽ có được Tech Lv.7 của hắn: LimeLight.

    ##Nhiều năm trước, có một chàng thủy thủ trẻ tuổi, kinh qua sóng gió bão bùng của biển cả, của cuộc đời… và phải đứng lại với kết cuộc bị bạn bè hãm hại, bị người đời lừa dối… tại Marbule, nơi anh ta bỗng gặp một nàng tiên cá xinh đẹp…
    Nàng tiên thơ ngây trong sáng không biết đến những bi lụy của nhân sinh đã ở bên, truyền cho chàng thủy thủ trẻ niềm tin yêu cuộc sống đó… dạy cho chàng biết đến những niềm vui… biết đến những lời ca tiếng hát huyền diệu…
    Và bài thánh ca của hòn đảo Marbule tươi đẹp đã trở thành bản tình ca ghi dấu sự hòa nhịp đập giữa 2 con tim… của 2 chủng tộc… Fargo – con người và Zelbess – bán-nhân…##


    Marbule (Another World)
    Nhớ đem Fargo trong nhóm nếu muốn cuộc sống dễ dàng về sau (và như mọi khi, bạn biết đấy… bạn ĐÃ được cảnh báo ^_^). Tiến vào động Black Dragon (nếu bạn chưa biết thì nó là cái động ở góc trên bên trái của Marbule) và lại gần hỏi thăm xem anh ngủ ngon không (^_^)!

    ------------------------------------------------------
    Black Dragon
    HP: 3900
    Innate: Đen
    Item: Summon GrimReaper Element
    Rare-drop item:---
    Steal: Black Plate (armor)
    Rare-steal:---
    Cách đánh tham khảo: yes, trận đầu tiên mà chạm trán con rồng mạnh thứ 2 trong 6 con rồng thì thật là xử ép (^_^) nhưng đừng quá lo vì… tôi cũng từng bị nó đánh cho xiểng liểng mà vẫn không thua (^_^). Chẳng có chiến thuật nào việc bạn nên nhớ: “lo cho mình trước”! Nghĩa là thay vì dùng Element Trắng tấn công nó thì hãy dùng Element hồi phục HP, thay vì dùng Lores giảm defense của nó thì hãy dùng Strengthen tăng sức mạnh của bạn lên và hãy NHỚ chôm Black Plate bằng chiêu Pillage của Fargo! Ngoài ra nếu bạn đã có Ultranova Element chôm từ MegaStarky thì Riddel sẽ giải quyết nhanh con rồng này cho bạn (^_^). Trận này sẽ dễ hơn NHIỀU nếu bạn đã có thanh Mastermune trong tay nhưng xem ra việc đó không đơn giản nên bạn mới chọn đánh trận này trước phải không? (^_^)
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến (con rồng biến đi theo đúng phong cách của Bóng Tối ^_^) bạn sẽ nhận được key item Black Relic. Ra khỏi nơi đây và giờ thì còn chờ gì nữa mà không đi làm nhiệm vụ của Dario đi (xem nhiệm vụ phụ)!

    ##Tiếng hát của Nikki cùng vũ lực của nhóm Serge đã xua tan giấc mơ đen tối của Hắc Thần Long ở Marbule… kéo ngài trở về với thực tại… trao cho Serge thánh vật chứng minh sự bảo hộ của Đêm Tối… ##

    +Nếu bạn chọn con đường cứu Kid thi hình như là bạn sẽ ko làm nhiệm vụ hồi sinh Mabule và “được” miễn đánh con rồng này .Khi tôi chơi lần đầu thì như vậy đó .Tôi đã “chôm” cái Black Relics của con rồng này khi nó đang ngủ (thấy liều lĩnh ko)

    (00bw3) ----- Yellow Relic của Earth Dragon God:

    Tại sao bạn phải vượt thế giới để làm nhiệm vụ của con rồng này trước? lí do rất đơn giản: cái Yellow Plate của nó giúp bạn thực hiện nhiệm vụ Criosphinx dễ dàng hơn (xem nhiệm vụ phụ của Criosphinx).
    Dĩ nhiên, muốn gặp Earth Dragon thì phải đến đảo Earth Dragon rồi (^_^)!

    Earth Dragon Isle (Home World)
    Nếu bạn đã từng nghe lời tôi thì bạn sẽ không tốn công vào để phát hiện ra tảng đá choán đường và rồi phải trở ra ngoài bản đồ một lúc mới quay lại để được làm nhiệm vụ này (^_^).
    Leo xuống nơi từng có tảng đá và bạn sẽ gặp anh chàng thám hiểm đã dọn nó. Thật ra đó chỉ là một con Rockroach thường nằm im như tảng đá mà bạn phải nổ bom mới dời đi được (không kể những con siêng năng đi lại giảm béo ^_^). Anh ta thấy bạn cần phải tiến sâu vào nên cho bạn key item Explosive. Qua khu vực 2.

    Bạn có dịp thử ngay Explosive trên con Rockroach (nằm im ^_^) ở bên phải. Rầm và bịt kín. Sang trái lấy thùng @Denadorite rồi leo xuống dưới. Hãy chặn đánh con Rockroach thứ hai (đi lại) khi nó đi ra sát mép núi, chỗ gần hố cát phun. Sau trận chiến, nó sẽ co chân nằm im và bạn chỉ việc đẩy (“Push it” chứ đừng nổ nữa tội em ^_^). Sang phải lấy thùng @Denadorite nữa trước khi leo xuống khu cát. Có một con Rockroach ở đây nhưng bạn phải hạ nó trước thì mới được đẩy nó vào hố cát phun! Hố cát ở giữa sẽ bắt đầu phun lại, nhảy vào để lên bục cao hơn và chạy sang khu vực kế. Có Records of Fate ở đây. Nhớ đem Fargo trong nhóm. Chạy đến khoảng trống bên phải và một con…. chuột chù, cá trê, à không, Earth Dragon chứ (^_^) sẽ nhảy xuống, nói chuyện với nó và chọn “Dragon God’s Blessing” và…

    ------------------------------------------------------
    Earth Dragon
    HP: 3100
    Innate: Vàng
    Item: Summon ThundaSnake Element
    Rare-drop Item:---
    Steal: Yellow Plate
    Rare-steal:---
    Cách đánh tham khảo: như mọi khi, steal Yellow Plate trước! Tôi cho là bạn đã có Mastermune rồi phải không? (đừng nói “không” nhé! ^_^) Thế thì: mỗi cú attack 3 của Lynx sẽ chừng 600-700 HP (YES! ^_^), GlideHook cũng sẽ chừng 600-700 => 5 chú attack thì Earth Dragon sẽ quỵ!!! Cho dù bạn không có Mastermune (sao lại không cơ chứ???) thì bạn cũng có thể hạ nó dễ dàng vì con rồng lừ đừ này chẳng có gì mạnh ngoài HP hết (^_^)!
    -----------------------------------------------------

    Lấy Yellow Relic rồi thì ra ngoài và… yeah, đã đến lúc bạn đi gặp Criosphinx rồi! Xem nhiệm vụ phụ để biết chi tiết.

    ##Địa Long Đảo ẩn tàng Địa Long… đang đón chờ một người trần thế dám bẻ đứt xiềng xích của Định Mệnh, dám thách thức cả nữ thần Định Mệnh… để ban phát cho thánh vật chứng minh sự bảo hộ của Đất Mẹ…##

    (00cw3) ----- Red Relic của Fire Dragon God:

    Tại sao không thuận đường đi luôn nếu bạn vừa mới chiến Criosphinx xong? (^_^)

    Mount Pyre (Another World)
    Nhớ nơi bạn đã chạm trán huynh đệ “muối tiêu” không? (^_^) Từ chỗ đó hãy rẽ sang phải để đến khu vực mới. Dùng key item IceBreath để đóng băng dòng nham thạch ở đây. Theo dòng nham thạch đi xuống và đi thẳng vào đường ngầm thông đến khu vực khác. Ở đây có một dòng dung nham khác, nhưng đừng vội đóng băng nó nếu không bạn không thể leo lên để lấy Pendragon Sigil A và Poulice Cap được. Sau khi lấy xong thì bạn có thể đóng băng dòng nham thạch và hồi phục HP (>_<) rồi theo con đường đi lên trên đến chỗ của con Fire Dragon. Nói chuyện với ông bạn này để vào một trận chiến…

    ------------------------------------------------------
    Fire Dragon
    HP: 3400
    Innate: Đỏ
    Item: Summon Salamander Element
    Rare-drop Item:---
    Steal: Magic Ring / Red Plate
    Rare-steal:---
    Cách đánh tham khảo: cẩn thận, sau chừng 600-800 HP thì nó mới thực sự hiện nguyên hình Fire Dragon (thật là ngầu, chỉ kém Sky Dragon tí thôi ^_^) và chính lúc này bạn mới steal được Red Plate! Các cú đánh của nó thật sự mạnh và cú FireBreath có thể đả thương nghiêm trọng các thành viên Innate Lam (như Fargo ^_^) vì vậy hãy chú ý hồi phục HP. Nhưng xem ra với Mastermune và Sunglasses thì Fire Dragon sẽ gục dưới tay Lynx trong nháy mắt (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến bạn sẽ có Red Relic (con rồng to xác đâu rồi? hãy summon Salamander thử xem bạn sẽ thấy ^_^), hãy lội bộ ra ngoài và sang Home World để giải quyết 2 con rồng.

    ##Hỏa Long vui tính và ham chiến ngự trên đỉnh Pyre rực lửa… sẵn sàng ban tặng thánh vật cho những người mạnh mẽ chứng minh sự bảo hộ của Lửa Đỏ…##

    (00dw3) ----- Blue Relic của Water Dragon God:

    Water Dragon Isle (Home World)
    Bạn sẽ thấy khu vực này đầy rẫy các quái vật (chắc lão rồng sai làm sứ giả đón tiếp đấy ^_^), trong số đó có các con Sidesteppa to tướng, hãy để Sprigg ghi nhớ chúng, mạnh hơn cả Lagoonate đấy (^_^)!
    Vào nói chuyện với Water Dragon để…

    ------------------------------------------------------
    Water Dragon
    HP: 2800
    Innate: Lam
    Item: Summon BlueWhale Element
    Rare-drop Item:---
    Steal: Blue Plate
    Rare-steal:---
    Cách đánh tham khảo: con ếch mập này không có gì tốt hơn ngoài món xào lăn (^_^) nhưng nếu thích bạn có thể bẫy đượ cả lô cả lốc Deluge và IceBerg Element đấy (>_^). Nhớ một điều là: Water Dragon sẽ tung IceBerg khi nào môi trường toàn Lam còn lúc bình thường nó sẽ tung Deluge vì vậy hãy hành động thích hợp để bẫy được Element bạn muốn (Element màu Lam rất tốt vì đội hình của tôi luôn có 1 nhân vật Innate Lam ^_^)
    ------------------------------------------------------

    Lấy Blue Relic rồi ra ngoài. Đáp thuyền lên đảo chính để vào Hydra Marshes.

    ##Thủy Long Đảo ngự Thủy Long… đang đón chờ một người trần thế dám bẻ đứt xiềng xích của Định Mệnh, dám thách thức cả nữ thần Định Mệnh… để ban phát cho thánh vật chứng minh sự bảo hộ của Biển Cả…##

    (00ew3) ----- Green Relic của Green Dragon God:

    Hydra Marshes (Home World)
    Giờ đây là lúc xem bạn đã có nghe cảnh báo của tôi không? (^_^) Hãy . Nếu bạn đã làm rồi (như tôi đã khuyên ^_^) thì bạn không cần phải đi lên đỉnh của cái cây to để làm nhiệm vụ giết Wingapede rồi sau đó lại mất công ra ngoài và quay lên cây lại (xem phần hướng dẫn cứu Kid để biết chi tiết - nhớ dùng Sprigg để ghi nhớ Wingapede, hehe, cho đủ danh sách ấy mà!).

    Khi quay lên cây này, đến chỗ bạn gặp Beeba lần đầu sẽ có một Beeba hiếu chiến khác cản đường… bum..ouch… oa… Coi như bạn đã bee-ba hạ nó bee-ba rồi thì hãy bee-ba sang khu vực bee-ba kế tiếp để bee-… (hehe, okie, tôi sẽ ngưng bee-ba ^_^) gặp một con beeba khác đang đứng ở nhành cây bên phải. Đến gần chỗ nó đứng và dùng key item Beeba Plute. Bạn đã có key item Ancient Fruit rồi nên có thể thu phục Wingapede và cưỡi nó. Chú ý: tôi nghĩ bạn nên đem theo nhiều các loại dược liệu như Antidote, Medicine,… (^_<).

    Bấm X để đáp xuống Gaea’s Navel, một nơi hệt như thế giới của Ayla (**fan của Chrono Trigger chắc phải biết ^_^).

    Gaea's Navel
    Và “speak of devil”, Ayla kia rồi (^_^). Leah có sức mạnh khá tuyệt và sẽ tạm nhập nhóm của bạn để giúp bạn đánh bại Tyrano, kẻ giữ cửa của Rồng (**Cô bé này hệt như Ayla, chỉ là không sexy bằng ^_^).

    Để được đánh nhau với Tyrano, bạn phải tiêu diệt tất cả quái vật trong Gaea’s Navel để chọc giận Tyrano, kể cả những con thằn lằn bay ẩn mình canh giữ các thùng item. Trong khu vực hiện tại có @Denadorite và Green Brooch (ở trên chỗ Leah nhảy xuống). Tôi đề nghị bạn nên bẫy Summon Sonja Element từ các con muỗi PreyMantis!! Chú ý rằng các điểm loang lổ dọc thân cây hay vách đất chính là các thang để cho bạn leo, vì thế hãy chú ý kỹ không thì sẽ không thể nào đi hết đường được!

    Khu vực bên phải khu vực 1 có 2 thùng @Denadorite. Khu vực bên trái có 4 thùng @Denadorite và Records of Fate. 2 khu vực này lại liên thông với nhau ở cả 2 tầng nên hình thành 1 tam giác khu vực. Sau khi bạn đã tiêu diệt sạch sẽ các quái vật ở cả 3 khu vực thì hãy save rồi quay lại khu vực đầu tiên. Chạy đến chỗ Leah và…

    ------------------------------------------------------
    Tyrano, Pterodact
    HP: 1600, 750
    Innate: Đỏ, Đỏ
    Item: Resistance Ring, Inferno
    Rare-drop Item: ???, Gold Earring
    Steal: Power Seal, Cloud Cape
    Rare-steal: Gold Earring, Stamina Belt
    Cách đánh tham khảo: nhớ steal Power Seal (+5 ATK) nhé! Tyrano hoàn toàn yếu xìu nên với vài cú chém của Mastermune, hắn sẽ die ngay! Pterodact cũng chẳng thể nào tránh khỏi món thằn lằn xắt lát (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Sau trận chiến bạn mới có thể diện kiến với Green Dragon. Trông hắn thật là xấu xí, giống một con cóc ghẻ hơn rồng (^_^)…

    ------------------------------------------------------
    Green Dragon
    HP: 3700
    Innate: Lục
    Item: Summon Genie Element
    Rare-drop Item:---
    Steal: Green Plate
    Rare-steal:---
    Cách đánh tham khảo: hệt như Water Dragon! Chỉ có điều gã này có nhiều HP hơn cùng với một chiêu dơ bẩn: Bad Breath! May mà chiêu này không gây trạng thái Confuse, không thì sẽ chẳng khác gì Malboro (^_^)! Nhưng một số trạng thái như Fragile, Darkness,… cũng gây rắc rối không ít. Bạn có thể bẫy được Carnivore từ nó chỉ khi nào môi trường toàn Lục (hehe, nó có GreenField Element nên chuyện đó không hhó >_^) vì vậy nếu bạn muốn tránh chiêu này thì hãy luôn phá môi trường Lục nhé! À quên, cái Green Plate… (^_^)
    ------------------------------------------------------

    Lấy Green Relic rồi thì Leah sẽ chính thức gia nhập (chỉ là có thể đổi tên cô ta chứ có gì khác..geez…^_^). Ra chỗ mà Wingapede đã thả bạn xuống, dùng key item Beeba Plute, nó sẽ đưa bạn về Hydra Marshes. Nhớ rằng nếu muốn đi đến Gaea’s Navel lần nữa thì bạn phải gặp Beeba lấy thêm Ancient Fruit!

    ##Trung Tâm Gaea là nơi duy nhất còn sót lại những sinh vật của tiền sử… được cai trị bởi Lục Thần Long… sẵn sàng trao thánh vật cho những con người gan góc để chứng minh sự bảo hộ của Thiên Nhiên…##

    (00fw3) ----- White Relic của Sky Dragon God:

    Bạn phải có đủ 5 Relic mới được phép tiếp chiến với Sky Dragon God.

    Sky Dragon Isle (Another World)
    Không có gì để hướng dẫn nhiều ngoại trừ việc bạn phải chuẩn bị cẩn thận cho trận chiến khá nguy hiểm, nguy hiểm cho tính mạng của Lynx (^_^)!

    ------------------------------------------------------
    Sky Dragon
    HP: 3800
    Innate: Trắng
    Item: Summon Saints Element
    Rare-drop Item:---
    Steal: White Plate
    Rare-steal:---
    Cách đánh tham khảo: không đáng ngại lắm. Với Mastermune và Innate Đen của Lynx (và giờ chắc bạn đã có Tech Lv.7 - ForeverZero ^_^) thì tôi chắc rằng bạn có thể hạ nó dễ dàng mặc dù WhiteBreath của nó có thể gây chấn thương đáng kể cho anh ta! Kiểm nghiệm gần đây nhất của tôi, qua thông tin từ bạn Platina Monk của GameVN thì thậm chí khi HP của nó chỉ còn không đến 100 thì tỉ lệ tung UltraNova Element là 1/30 (*_*)!!! Một hi vọng mong manh là bạn sẽ “chụp” được một cái UltraNova!
    ------------------------------------------------------

    Lấy thêm White Relic. Chuẩn bị khởi hành sang Home World!

    ##Thiên Long đang đợi chờ… Serge và các bạn đem đến thánh vật của Ngũ Long để ban cho thánh vật cuối cùng của Thuộc Tính Trắng, minh chứng sự bảo hộ của Ánh Sáng… cho người sẽ tiến vào Biển Địa Đàng…
    Nhưng người đó… chỉ có thể là người mà Frozen Flame đã chọn… Serge…##


    (00gw3) ----- Thân xác của Serge:

    Marbule (Home World)
    Đến tháp Shaman, đưa key item Dragon Emblem cho người giữa cửa và vào nói chuyện với Steena để lấy key item Dragon Tear và một thành viên mới (^_^).

    ##Đến lúc này, Steena nhận thấy Serge và các bạn đã hội đủ điều kiện để tiến vào Biển Địa Đàng nên liền tặng cho Nước Mắt Rồng…để kích hoạt Pháo Đài Dragonia…##

    Mount Pyre (Home World)
    Không có gì phải hướng dẫn nữa. Khu vực của Fire Dragon ở có 3 thùng Weaken, Strengthen và Inferno Element, ngoài ra trên đường đến đó còn có Red Brooch. Trên đường đến Fort Dragonia có thùng @Denadorite và @Mythril. bạn không lo vì không có thùng nào nằm trong dung nham cả (ngoại trừ thùng Red Brooch)! Tôi đề nghị nên bẫy Summon Redwolf Element từ bọn Hotdogity!

    Fort Dragonia (Home World)
    Vào cửa và dùng Dragon Tear trên bục chữ bạn thấy, nó sẽ kích hoạt toàn bộ 6 bệ thờ cho bạn (khoẻ quá ^_^). Cẩn thận vì trong thang máy đang chờ bạn là…

    ------------------------------------------------------
    Dark Serge
    HP: 3000
    Innate: Đen
    Item: Pendragon Sigil A
    Rare-drop Item: Resistance Belt
    Steal: Trashy Tiara
    Rare-steal: @Rainbow Shell
    Cách đánh tham khảo: hắn nhại bạn khá giống nhưng coi bộ hắn còn thiếu thanh Mastermune, hãy cho hắn biết cái thiếu sót đó tai hại thế nào (^_^). Cố gắng steal @Rainbow Shell đi vì nó rất hiếm! Nếu bạn muốn chi tiết thì tôi nhắc bạn là hắn có Volcano!
    ------------------------------------------------------

    Khoan đi lên đã, hãy chọn “Go down” để xuống tầng hầm. Dùng key item Big Egg mà bạn đã giữ bấy lâu để có thêm Draggy!!!
    Hãy lên Điện Rồng, Serge phải tiến đến một mình, kiểm tra cái bục ở giữa ở giữa và… tèn tén ten, bạn đã có lại Serge và quan trọng hơn là nguyên bộ sậu khi trước (mau đem Glenn vào nào ^_^)!!!

    Trước khi đánh Dark Serge ban nên đi vào 4 cánh cửa vào bệ rồng phụ để lấy các thùng Item cũng như là dùng tên hải tặc Fargo để steal item từ lũ quái vật .
    Sau khi xử Dark Serge xong ,trên con đường đến bệ rồng đen có 1 cái element Anti Black nhớ lấy nó nhé , đừng vội lên điện rồng sớm .


    ##Xưa thật là xưa, khi thế giới còn trong hỗn mang… những sinh vật đầu tiên xuất hiện trong biển cả bao la với giấc mơ vĩ đại là chinh phục đất liền… và các sinh vật đó đã đặt chân lên đất mẹ để trở thành các sinh vật bá chủ… Bò Sát…
    Chúng cứ ngỡ thế giới này là của chúng và hàng vạn năm trôi đi tưởng như điều đó là sự thậ…t cho đến khi Lavos xuất hiện từ bầu trời xa thẳm… chôn vùi mọi thứ của vương triều Bò Sát trong chớp mắt…
    Và cũng từ đó… loài vượn tinh khôn được tiếp xúc với năng lượng kinh hồn của Lavos đã tiến hoá… hay nói đúng hơn là biến hình… thành con người… tiếp tục mục đích của Lavos, ngày qua ngày, hủy hoại hành tinh tươi đẹp…
    Nước Mắt Rồng mang năng lượng vĩ đại đó trường tồn xuyên thời gian… để đến nay, mang lại sự sống mới… cho con người đã được Frozen Flame chọn…##


    Bây giờ bạn có nhiều điều để làm quá, tôi e là sẽ liệt kê thiếu nữa kìa (^_^):

    (00hw3) ----- Các nhiệm vụ nhỏ:

    - Lấy thêm @Rainbow Shell: đến nói chuyện với ông bán Viper Churros, ăn Viper Churros thừa và bạn phát hiện ra @Rainbow Shell ở đáy cốc (chắc phải ê răng lắm ^_^)!
    - Thực hiện nhiệm vụ Rèn @Rainbow Shell: xem phần nhiệm vụ phụ!
    - Tìm vũ khí cuối của Starky: đem Starky đến nói chuyện với người đàn ông đã bắt được con cá kiếm khổng lồ ở Arni Village (Home World) để lấy khẩu súng của Starky (mắc lưới ^_^): Plasma Pistol.
    - Tìm vũ khí cuối của Glenn: sau nhiệm vụ phụ với Dario, hãy dẫn Glenn đến nơi mộ của Dario ở Termina (Another World) để rút thanh Einlanzer ở đây và Glenn sẽ trở thành một Garai thứ 2 với Song Long Thần Kiếm Einlanzer!!! Yes, đây là một vũ khí thần thánh nên có khả năng tự hồi phục HP cho Glenn!!!
    - Thu phục Orlha: nhớ lời hẹn không? đến Guldove (Another World) và đưa Sapphire Brooch cho cô ta.
    - Thu phục Turnip: Đến Burned-out Hermit’s Hideaway( Another World), bạn sẽ thấy có một ô đất đen, khi đứng trên đó, dùng key item IceBreath (hoặc IceGun nếu bạn không có?) để cho mảnh đất nguội lại. Sang Hermit’s Hideaway (Home World), đem Poshul vào nhóm, kiểm tra củ cải mới mọc ở ngay ô đất đó, bạn sẽ có Turnip!!!
    - Tech của Viper hay là tiền của ta: đến Termina (Home World), vào quán ăn, nói chuyện với người bán hàng và bà ta sẽ mở cửa cho Viper vào lấy Tech Lv.7 FlagBearer và 1 acessory hiếm khác là Dragoon’s Glory!!! Nhưng, khoan đã, bạn hãy ra khỏi căn phòng bí mật đó rồi quay trở vào, kiểm tra bức tường nơi đã treo lá cờ khi trước và phát hiện lỗi trò chơi: Viper lại lặp lại y chang câu nói lúc lấy cờ và bạn được thêm FlagBearer Element cùng với 1 Dragoon’s Glory nữa!!! Bạn có thể làm điều này đến khi Dragoon’s Glory đạt 99 cái (và đem phân phát cho mọi người rồi lại vào lấy tiếp ^_^). Dragoon’s Glory cộng chỉ số rất tuyệt mà giá được 4000g 1 cái nên hãy bán phần dư để được một số tiền khổng lồ!!!
    - Tìm Tech cuối cho các nhân vật: Razzly, Korcha, Luccia (nhớ không? ^_^), Orcha, Leena, Draggy, Mojo, Turnip, NeoFio, Skelly, Steena, Pierre và Orlha. Đọc phần về nhân vật để có hướng dẫn cụ thể và dễ tra (^_^).


    Dead Sea’s Ruins (Home World)
    Và giờ thì bạn còn chờ gì nữa. Hãy đến và vào các cửa thông thế giới để… đưa disk 2 vào (^_^).

    ##Sự bảo hộ của sáu Thần Long ngủ quên trên El Nido đã mở ra cánh cửa xuyên không gian… thách thức với chính nữ thần Định Mệnh… bởi tay một con người.. một con người được chọn…##

    (000x3) ----- The Arbiter of Time – On whom the three Fates smile…
    (Thẩm Phán Thời Gian - Người được Định Mệnh mỉm cười…)


    Sea of Eden (Another World)
    Bây giờ bạn phải kích hoạt 3 hòn đảo nhỏ: Quá Khứ (Past), Hiện Tại (Present) và Tương Lai (Future). Bạn kích hoạt hòn đảo nào cuối cùng thì sẽ phải chiến đấu với con Boss của đảo đó, mà thực ra chỉ khác nhau ở item lấy được từ chúng thôi. Và như người ta thường nói “hãy nhìn vào hiện tại”, tôi khuyên bạn chọn đảo Hiện Tại (Present) để kích hoạt cuối cùng.

    ------------------------------------------------------
    Vita Tres/ Unus/ Dos
    HP: 2500
    Innate: Lam/ Đỏ/ Lục
    Item: DivaDress/ Vigora Element/ Earring of Light
    Rare-drop Item: Golden Tiara/ ???/ DivaDress
    Steal: White Brooch (cả 3)
    Rare-steal: HolyHealing Element/ DivaDress/ HolyHealing Element
    Cách đánh tham khảo: yes, yes, Vigora Element duy nhất của trò chơi là item của Vita Unus và bạn chỉ việc giết chết nó là có ngay, thật tuyệt!!! Mà chuyện hạ nó thì cực kỳ dễ, với Mastermune của Serge, 2xEinlanzer của Glenn và X-Strike của 2 người thì mọi chuyện chỉ là trò đùa!!!
    ------------------------------------------------------

    Và, giờ thì hãy vứt nhân vật thứ ba của bạn đi và thay bằng Leena (chắc chắn không có nhân vật Innate Lam nào có MGC mạnh hơn cô nàng ^_^) mặc dù rất tiếc các Tech cực mạnh của Guile, tôi vẫn phải dùng Vigora (^_^)!!!
    Rời đảo, tiến vào Future Ruins ở giữa mà thật ra là…

    ##Cuối cùng, cánh cổng được đặt ra để thử thách những người dám dấn thân vào cuộc phiêu lưu đi tìm Định Mệnh… đã mở… và phía trước là một phế tích đồ sộ, không phải của những nền văn minh cổ xưa… mà là của một nền văn minh thậm chí còn chưa ra đời… ##

    Chronopolis (Another World)
    Chắc rằng có Fargo/Mel trong nhóm, chạy thẳng vào và bạn sẽ gặp…

    -----------------------------------------------------
    PolisPolice
    HP: 3200
    Innate: Trắng
    Item: PhysNegate Element
    Rare-drop Item: 1xCapsule Element
    Steal: @Rainbow Shell (!)
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: khá mạnh, rất mạnh, cực mạnh nếu bạn cần nhận định chủ quan của tôi. Nhưng tiếc là chỉ 1 chiêu X-Strike cũng đủ tiễn nó về trời (mạnh thế đấy, có điều nhớ Strengthen cho Serge và Glenn ^_^)!!! Nếu bạn không có Glenn thì chia buồn, hè hè, đừng lo, Delta Attack của Serge, Leena và Razzly cũng khá mạnh đấy, kết hợp với thanh Mastermune và Vigora thì gã “cớm máy” này cũng phải die (nhưng đừng bất ngờ về các cú đánh của nó nhé ^_^).
    -----------------------------------------------------

    Lấy Yellow Brooch ở bên dưới rồi đi tiếp con đường khi nãy. ** Cố đánh bọn Giztomoid lấy vài cái Power Seal dằn túi (^_^).

    Ở khu vực này cánh cửa đã bị chặn, hãy kiểm tra cánh cửa tủ bên phải lấy 1xNostrum Element rồi mở cánh cửa hầm ở dưới để xuống cống ngầm.
    Chạy lên kiểm tra bảng điều khiển trên tường để bật một mảnh của chiếc cầu máy ra. Để kích hoạt bảng bên kia thì bạn cần một robot. Hãy chạy xuống góc dưới bên trái, kích hoạt robot làm việc. Bạn phải điều khiển robot đi vòng sang bên kia nhưng cẩn thận nước chảy mạnh. Đồng thời ở góc dưới bên trái có thùng WhiteBrooch, góc trên bên trái có thùng CureAll Element. Khi hoàn thành nhiệm vụ thì bấm nút Tam Giác để hủy chế độ điều khiển.
    Theo cầu máy sang bên kia và leo thang lên. Kiểm tra chiếc máy vi tính để mở cánh cửa tự động. Sang khu vực kế.

    Thang máy đã bị khóa theo cơ chế an ninh cấp độ 2, bạn phải giải trừ cơ chế đó, vì vậy hãy mở cánh cửa bên phải để dùng cầu thang bộ. Lấy Forget-me-not Pot dưới chân cầu thang rồi hãy lên. Đến tầng hai thì mở cửa vào. Đi thẳng đến cuối hành lang thì mở cánh cửa ở dưới màn hình. Đi thẳng sang căn phòng bên trái màn hình. Kiểm tra hệ thống máy tính phía trên căn phòng có cái bản đồ lớn của El Nido này, sẽ có nút giải trừ chế độ an ninh cấp 2, thang máy sẽ dùng được bình thường.
    Lên tầng 3F, căn phòng bên trái có 1 gian kín, trong đó có @Rainbow Shell. Căn phòng bên phải có 1 tên combot, cho Sprigg ghi nhớ nó (hoặc dùng 1 nhân vật khác có equip Forget-me-not Pot giết nó). Lấy thùng Hellbound Element.
    Lên tầng 4F, vào căn phòng bên phải nghe nói chuyện về việc nghiên cứu của nhóm khoa học gia ở đây. Họ không tiến hành được vì vị trưởng nhóm đi ngắm cảnh biển chưa về (^_^). Hãy sang phải, mở cửa xuống thang bộ, lấy thùng Magnify Element rồi quay trở lại.
    Xuống tầng 1F, ra cánh cửa bên trái, đây là bến cảng và có Records of Fate ở đây. Dùng teleporter đem Grobyc vào nhóm, nói chuyện với ông trưởng nhóm đang đứng ở góc trái (**ông ta nhắc đến tiền nhiệm là Belthasar, fan của Trigger nghĩ sao? ^_^).
    Lên tầng 2F trước, vào căn phòng bên phải, mở cánh cửa gần những tia laser đỏ, mở cái rương đen để lấy một món vũ khí “còn đang được quân Porre nghiên cứu” nhưng đã hoàn thành tại nơi đây rồi (hehe, Chronopolis mà lị ^_^). Hãy lại đóng tất cả các cửa tủ nhỏ đang mở. Chạy sang kiểm tra cái tủ lớn, nhập mật mã 00 vào và lấy 5xRecharge Element (YES, duy nhất trong trò chơi!!!).
    Đổi Grobyc ra nếu thích, sau đó lên tầng 4F, vào căn phòng bên trái, sang trái lấy key item Card Key trong thùng.
    Save nếu cần, rồi xuống tầng B1. Chuẩn bị khí cụ cùng Element trắng sẵn sàng (chỉ cần có Serge thì khỏi lo Element Trắng ^_^).

    ------------------------------------------------------
    FATE
    HP: 5000
    Innate: Đen
    Item: Magic Seal
    Rare-drop Item: HolyHealing Element
    Steal: Earring of Light
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: so với tên giữ cửa thì FATE vô cùng tệ (^_^). Bơm Vigora cho Serge chém liên tục, dùng X-Strike, dùng Summon Saints, cách nào cũng có thể hạ FATE trong nháy mắt! Hóa ra muốn chiến thắng Định Mệnh chỉ cần có thề (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Bốp chát một hồi thì bạn cũng đã có mục tiêu mới để làm: leo lên cái tháp quỷ kia, nhưng làm thế nào? bằng dĩa bay chắc? đúng vậy!!! (^_^)

    ##Chronopolis, thành lập vào năm 2300 sau Công Nguyên (AD) sau khi Frozen Flame được phát hiện trong vùng biển siêu trọng lực El Nido… từ nền tảng của Phòng Nghiên Cứu Thời Gian (Time Research Lab) của thiên tài khoa học Belthasar, đột nhiên biến mất khi công trình đang đạt đến đỉnh điểm…
    Các nhà khoa học đã tiếp tục con đường của ông… nghiên cứu để kiểm soát thời gian với tham vọng kiểm soát được cả lịch sử nhân loại…
    Năm 2400 AD, FATE - Định Mệnh, siêu máy tính vĩ đại của Chronopolis, được xây dựng từ bo mạch của MotherBrain - một máy tính với khả năng tư duy ưu việt… để chỉ huy công việc nghiên cứu của Chronopolis… và rồi… hiện tượng Đột Biến Thời Gian (Time Crash) xảy ra trong thí nghiệm Phản Thời Gian (counter-time) bằng năng lượng của Frozen Flame...
    Chronopolis, Định Mệnh, cùng toàn bộ nhóm nghiên cứu bị ném vào vòng xoáy thời gian… Đến khi mọi thứ được ổn định lại thì họ đã ở 10000 năm trước Công Nguyên (BC)…

    Và dường như chính là Lavos, chứ không phải việc nghiên cứu, đã tạo ra hiện tượng Đột Biến Thời Gian để gọi Frozen Flame về với nó …
    Lavos, thể sống ngoài hành tinh, ngủ vùi trong lòng đất, đã một lần thức giấc vào năm 12000 BC để tiêu diệt trọn nền văn minh phép thuật của vương quốc Zeal… và thực sự thức dậy vào năm 1999 AD tạo nên Ngày Tận Thế (The Apocalypse)… tiêu hủy gần hết nền văn minh nhân loại …
    Nhưng trước khi điều đó kịp xảy ra… một nhóm các nhà du hành xuyên thời gian trẻ tuổi đã chặn đứng Lavos ngay lúc mạnh mẽ nhất của nó vào năm 1999 AD và một tương lai mới được hình thành… tương lai không-bị-hủy-diệt… Chính trong tương lai này đã cho ra đời Chronopolis và Định Mệnh… và có lẽ Lavos đã linh cảm được tương lai này của mình nên mới tạo ra cơn lốc thời gian kéo Chronopolis về quá khứ để bảo đảm cho sự tồn tại của mình…

    Thật ra, con người đáng lý đã thua trong cuộc chạy đua tiến hóa nếu không nhờ sự xuất hiện của Lavos… Các công trình nghiên cứu của Chronopolis đã chỉ ra rằng: sự tiếp xúc giữa con người và Lavos chính là chìa khóa cho sự nhảy vọt trong tiến hóa… và đó, con người không khác gì hơn là những hậu duệ của Lavos… giúp nó tiêu diệt các sinh vật của Tự Nhiên… cho đến khi Tự Nhiên kiệt sức và Lavos có thể nuốt trọn tất cả…

    Thế nên, trong một khả năng nào đó nơi thế giới mong manh dễ xoay chuyển này, có một thế giới song song khác đã hình thành mà ở đó, các hậu duệ của Azala - nữ hoàng Bò Sát - đã tiêu diệt con người – hay chính xác là những con vượn người chưa tiến hóa vì không có Lavos - và xây dựng một nền văn minh riêng…
    Chính thế… hiện tượng Đột Biến Thời Gian dường như tác động lên cả thế giới song song này… thế giới mà trong đó… làm chủ hành tinh là loài Bò Sát chứ không phải con người…
    Tháp Terra, công trình khoa học cao độ và gần gũi với Tự Nhiên nhất của loài Bò Sát tiến hóa, bị kéo về cùng lúc với Chronopolis… và như một sự an bài… của Lavos… 2 thế lực đối kháng của quá trình tiến hóa: Con Người - những sinh vật phát triển từ nguồn năng lượng của Lavos 65 triệu năm trước - và Bò Sát - những sinh vật tiến hóa theo sự dẫn dắt của Tự Nhiên… cùng bị kéo về một thời điểm… một địa điểm…

    Để bảo vệ lịch sử, bảo vệ sự tồn tại của mình, Định Mệnh đã chia cắt Thần Long (Dragon God), rút nguồn năng lượng thiên nhiên của chúng, có được do sự phát triển rất gần với Tự Nhiên của loài Bò Sát, để xây dựng một quần đảo nhân tạo… El Nido… với những cư dân đầu tiên không ai khác hơn là chính các nhân viên của Chronopolis… sau khi đã được xóa sạch mọi ký ức của tương lai…
    Với vốn thông tin lịch sử đến tận năm 2400 AD, Định Mệnh ra sức kiểm soát hoạt động của con người trên El Nido sao cho sự giao tiếp giữa nơi đây với đại lục Zenan càng ít ảnh hưởng đến lịch sử mà Định Mệnh đã ghi nhận càng tốt… Một cô gái quyết định làm thi sĩ ở Zenan… Một chàng trai muốn đánh cá ở Zenan… tất cả những quyết định đó đều buộc phải loại bỏ… khỏi chính ý nghĩ của họ… chính nhân cách của họ… bởi bàn tay của Định Mệnh, thông qua những trạm thông tin rải khắp quần đảo El Nido: các Định Mệnh Ký (Records of Fate)… đóng vai trò dây liên kết giữa Định Mệnh và não bộ con người sử dụng Định Mệnh Ký…

    Mọi thứ tưởng chừng sẽ êm thắm như suốt 10000 năm coi sóc của Định Mệnh… cho đến một ngày… một ngày 14 năm trước… khi mà đứa trẻ trong lúc cận kề cái chết đến Chronopolis, đúng lúc nguồn cung cấp năng lượng của trung tâm bị hỏng do cơn bão từ trường cực mạnh, và được Frozen Flame gọi đến… chỉ trong 10 phút ngắn ngủi, Serge đã có thể tiếp xúc với Frozen Flame và Định Mệnh không còn có thể tiếp cận nó được nữa… không ai có thể… ngoại trừ chính Serge...
    Bởi một hệ thống bảo vệ ẩn bên trong Định Mệnh, một con chip nhỏ… Prometheus - Người bảo vệ, đã được tự động bật lên khi nhận ra Định Mệnh trượt khỏi con đường đã được người chế tạo an bài cho nó…
    Và vì vậy Định Mệnh, đã tìm cách tiêu diệt Serge - Vị Thẩm Phán hay Chốt Khởi Sự Kiện (Chrono Trigger) đã được Frozen Flame, hay đúng hơn là Lavos, chọn… nhưng Serge vẫn sống… trong một thế giới song song… thế giới mà Định Mệnh, mất đi quyền kiểm soát năng lượng khổng lồ của Frozen Flame, không thể trực tiếp can thiệp được… Nỗ lực lớn nhất của nó là ép buộc Miguel làm người canh giữ Biển Chết…

    Nhưng nay Định Mệnh đã chết… bởi chính tay của con người… thế lực mà Định Mệnh được tạo ra để bảo vệ và phục vụ…
    Các Thần Long lại có cơ hội đoạt Frozen Flame, cơ hội tiêu diệt kẻ thù của Hành Tinh: Lavos và con người…
    Tháp Terra lại một lần nữa lộ diện… sau những đêm dài bị chôn chặt hoàn toàn không thể bị xâm nhập bởi những đôi chân trần trên đất… ##


    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 19:45. Lý do: Bổ sung - Màu đỏ, do anhminh1987
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  7. #7
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (000y3) ----- Terra Tower – Caught in an echo of time…
    (Tháp Terra - Kẹt vào một âm vang của thời gian…)


    Yeah, cái Sky Dragon Isle mắc dịch ấy lại chính là Terra Tower, trông cổ kính hơn Chronopolis dù có cùng trình độ phát triển hé?
    Bạn nên ghé vào Burned-Out Hermit’s Hideaway để làm nhiệm vụ phụ cứu Kid (xem phần nhiệm vụ phụ để biết chi tiết).

    Divine Dragon Falls (Another World)
    Chạy lên hang động trên cùng (bạn có nhớ đây là nơi Radius và Garai đã tìm ra Masamune không?). Rẽ sang một bệ thờ nhỏ trơ trọi nhưng vẫn còn hoạt động!!! Đặt key item Tear of Love và Tear of Hate lên 2 bục và chúng sẽ cho bạn key item và Element: Chrono Cross! Bạn có thể equip thử để thấy nó ảnh hưởng đến trận chiến như thế nào (dù chẳng có tác dụng gì hiện thời ^_^).

    ##Một khi sứ mạng hoàn thành, Nước Mắt Rồng, mang năng lượng khổng lồ của Tự Nhiên, không còn gì hơn là những mảnh vụn… những Giọt Nước Mắt của Tình Yêu… và của Hận Thù… tưởng như hai mặt trái ngược… nhưng khi hòa hợp lại… một sức mạnh vô biên sẽ được sinh ra…
    CHRONO CROSS… thuộc tính thứ 7 của thế giới… sinh ra bởi hận thù và tình yêu… hai mặt trái trong chính bản thân mọi sinh vật…##


    El Nido Triangle (Another World)
    Bạn nghĩ đến chuyện gì nào? Hãy đem Starky vào nhóm và xuống đây mau!
    Đường đi hoàn toàn quen thuộc, trên đường có các thùng chứa: 2x@Rainbow Shell (!!!).
    Và chỗ chiếc đĩa bay của Starky chính là…

    ------------------------------------------------------
    RoyalJelly
    HP: 1650
    Innate: Lam
    Item: Resistance Belt
    Rare-drop Item: ???
    Steal: Earring of Light
    Rare-steal: Magic Ring
    Cách đánh tham khảo: nói đơn giản thì chẳng có thứ gì đả thương được nó cả ngoại trừ các Element hoặc Tech màu Đỏ! Nó cũng chẳng dùng Element bao giờ. Vì vậy hãy thử tưởng tượng bạn bơm môi trường toàn Đỏ rồi tung X-Strike “Strengthen” xem? 5638 là con số tôi thấy hiện lên (^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Starky sẽ kiểm tra và lấy vài bộ phận ra để lắp vào chiếc thuyền của Serge (à, chính xác là “chiếc thuyền Serge mượn của Korcha” ^_^).
    Kid sẽ xuất hiện nếu bạn đã cứu cô ấy và chêm vài câu đúng phong cách (hehe, tôi đã bảo cô nàng này dễ thương nhất là lời nói mà ^_^).
    Nói chuyện với cô ta hoặc kiểm tra chiếc thuyền và chọn “Yes!”

    ##Serge và các bạn đã để cho mình bị các Thần Long dẫn dụ… bẻ xiềng xích của Định Mệnh… không những cho nhân loại mà còn cho các Thần Long - kẻ thù của con người… thế nên đã đến lúc họ đi tiếp con đường của mình… tháo nốt những khống chế cuối cùng lên số phận…
    Họ vượt gió ngàn để lên đỉnh Tháp Terra…##


    (000z3) ----- Chrono Cross – The point where destinies meet…
    (Dấu Nối Lịch Sử - Điểm gặp của các số phận…)


    Terra Tower (Another World)
    Có 1 Record of Fate ở đây (còn FATE đâu nữa mà save nhỉ? ^_^). Tiến vào trong để chạm trán với Boss…

    ------------------------------------------------------
    Terrator
    HP: 2200
    Innate: Vàng
    Item: YellowField Element (yes!)
    Rare-drop Item:---
    Steal: YellowBrooch
    Rare-steal: EarthCharm
    Cách đánh tham khảo: X-Strike hoặc bất cứ thứ gì bạn có thể nghĩ ra (^_^). Nếu để quá lâu thì có nguy cơ Terrator sẽ summon Golem (chưa thấy bao giờ ^_^). 2200 HP dù sao cũng không phải là một lượng quá lớn…
    ------------------------------------------------------

    Có YellowField Element thì bạn sẽ đỡ công đoạn sử dụng liên tiếp 3 Element Vàng để đổi môi trường thích hợp cho Summon hoặc cho một Tech, Element nào đó.

    Tiến qua khu vực kế, chạy vòng ngược chiều kim đồng hồ lấy 5xNostrum Element trong thùng.
    Quay lại chỗ cánh cửa, đẩy miếng đá dài bên cạnh xuống thành chiếc cầu bắc ngang, đi qua và xuống khu vực mới.
    Leo các bậc thang dài ngoẵng xuống dưới rồi leo theo sợi dây đỏ bên phải xuống cống ngầm. Đi trên rễ cây đỏ này sang cánh cửa bên trái.
    Yesh, khu vực này chẳng có gì khó ngoài việc đi đến khi nào bạn được chuyển sang khu vực khác (bằng một cách không lịch sự lắm ^_^).
    Chỗ này có một cái mặt người đá lớn mà theo lời của ngài Masato - đạo diễn cốt truyện của Chrono Cross – thì đáng lẽ là một nhân vật mới của bạn (khiếp, may mà họ không làm kịp ^_^). Nó sẽ nói rõ hơn về việc con người đã tiến hóa với tốc độ cực nhanh từ sau khi tiếp xúc với Lavos, điều làm cho con người không khác hơn hậu duệ của Lavos - kẻ thù của Hành Tinh này – và dĩ nhiên vì lẽ đó nên các Dragon coi con người là kẻ địch!

    Đi tiếp sang trái để trở lên rễ cây đỏ. Tự tìm đường và bạn sẽ đến được cánh cửa dấn tới thùng Pack of Lies (cái thùng bạn đã thấy trước khi bị sụp cầu đó ^_^). Trở lại và tiếp tục tìm đường lấy thùng Defender Plus rồi sang khu vực kế.
    Leo lên rễ cây, lấy thùng @Rainbow Shell dưới dòng nước chảy rồi tiếp tục leo lên. Ở tầng thứ 3 có một ván trượt ở góc phải, trượt xuống đó để vào cánh cửa lấy Betta Carotene, vũ khí @Rainbow Shell không-thể-rèn-được của Janice (làm sao bạn cho rằng thợ rèn có thể rèn 1 củ cà rốt được ^_^). Leo tiếp đến trên cùng để vào cánh cửa mà thật ra là trở lại khu vực hình tròn ban đầu. Hãy chạy sang đẩy 2 tấm đá xuống làm cầu, đi qua đó để sang khu vực kế.

    Chạy vòng lên trên bên trái lấy HealPlus Element (yes! hiếm cực kỳ dù không có gì hiệu nghiệm lắm, HolyHealing và CureAll vẫn tốt hơn ^_^). Chạy sang phải và bạn sẽ thấy…

    ------------------------------------------------------
    Pyrotor
    HP: 2400
    Innate: Đỏ
    Item: RedField Element (YES!)
    Rare-drop Item:---
    Steal: Red Brooch
    Rare-steal: Flame Charm
    Cách đánh tham khảo: ngoại trừ khả năng giảm ATK của bạn cùng với summon RedWolf, nó không có gì đáng chú ý. À… sao lại không chứ? RedField là cái tôi mong chờ mãi nhưng đến mãi bây giờ… khi chỉ còn 4 Boss chính thức thì còn ý nghĩa gì nữa? Vả lại bạn không thấy là tạo môi trường Field Effect toàn màu bằng 3 Element liên tiếp không phải rất ư là nghệ thuật hơn dùng 1 Field Element sao? (^_^)
    ------------------------------------------------------

    Sang khu vực kế tiếp. Lấy @Rainbow Shell và Spectra Glove trên đường đi, sang khu vực mới có 3 cầu thang đá đổ vỡ.
    Đi vòng một chút để lấy thùng HolyHealing Element ở bên trái (yes, nếu bạn đã chọn lấy Vigora ở Sea of Eden thì bây giờ mới có nó, thùng @Rainbow Shell ở góc trên bên phải.
    Sau đó tìm đường đi vào cánh cửa ở góc trên bên trái. Bạn có nhận ra mình đang ở đâu không?
    Đừng nói chuyện vội, hãy leo lên bật công tắc thang ẩn để lên trên lấy BlackHole Element. Quay lại nghe Belthasar – The Prophet - kể chuyện một hồi rồi ra ngoài. Có một cánh cửa mới. Đi thẳng lên.
    Đây là khu vực như một sảnh đường lớn với 6 biểu tượng 6 màu. Hãy chạy qua chiếc cầu đá sang phía đối diện. Hãy bám vào vành cung bên ngoài chạy ngược chiều kim đồng hồ và bạn sẽ xuống được một cầu thang đá. Từ đây, bạn có thể chạy vòng lên trên một gờ đá vòng tròn để đến lấy thùng UltraNova Element. Xong rồi thì quay lên để đi vào cách cửa để chạm trán với tên giữ cửa thứ 3…

    ------------------------------------------------------
    Anemotor
    HP: 2500
    Innate: Lục
    Item: GreenField Element
    Rare-drop Item:---
    Steal: Green Brooch
    Rare-steal: Forest Charm
    Cách đánh tham khảo: heh, tôi chỉ kịp thấy nó dùng HealPlus (heh, nhờ RedField ^_^) nhưng tôi chắc rằng nó có thể dùng chiêu làm cho cả nhóm giảm % chính xác, đồng thời chắc hẳn nó phải có thể summon Sonja (cho bằng anh bằng em vậy mà ^_^).
    ------------------------------------------------------

    Dùng “thang máy” để lên tầng trên. Có 1 Record of Fate ở đây và bạn sẽ thấy rõ là có 2 tia sáng từ 2 bên canh giữ đường lên đỉnh tháp. Chọn cánh nào trước cũng được, tôi sẽ chọn bên trái trước (cho hợp thứ tự thôi… ).
    Thật là gọn gàng, chạy thẳng đến khi bạn gặp một điểm dịch chuyển thì dùng nó để gặp Boss tiếp theo hiển nhiên là…

    ------------------------------------------------------
    Gravitor
    HP: 3000
    Innate: Đen
    Item: BlackHole Element
    Rare-drop Item: White Brooch
    Steal: Daemon Charm
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: tôi có bảo bạn đem Revive Element cùng FullRevival Element không nhỉ? nếu không thì sorry (^_^). Chiêu Omega Flare có thể giết chết Serge (trong trường hợp của tôi thì đúng là vậy, nhưng đó là vì tôi trang bị cho Serge: Sunglasses-Power Seal-Power Seal; nếu bạn gắn cho Serge Prism Helmet thì chắc không đến nỗi ^_^). Nhưng bù lại mỗi cú chém bằng Mastermune của Serge lấy chừng 1100+ HP của nó: bye bye, boss… (^_^)
    Và xin chia buồn, trong trò chơi này không có BlackField Element (*_<)!
    ------------------------------------------------------

    Chạy trở lại khu vực chính rồi đi vào con đường bên phải. Chuẩn bị cho một đoạn đường “sóng gió” (^_^). Đến khi dùng điểm dịch chuyển thì hãy chuẩn bị cho một trận chiến với…

    ------------------------------------------------------
    Luxator
    HP: 3000
    Innate: Trắng
    Item: UltraNova Element
    Rare-drop Item: Black Brooch
    Steal: Angel Charm
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: hoàn toàn dễ dàng, tôi thậm chí chưa kịp thấy nó dùng Element nào (vì X-Strike đến 3300+ lận, ^_^)?
    ------------------------------------------------------

    Quay trở lại cửa chính và vào đó để gặp…

    ------------------------------------------------------
    Aquator
    HP: 2800
    Innate: Lam
    Item: BlueField Element
    Rare-drop Item:---
    Steal: Blue Brooch
    Rare-steal: Sea Charm
    Cách đánh tham khảo: nếu bạn đã biết con số của X-Strike gây ra đối với các đối thủ trước thì thử tưởng tượng xem với màu Lam nó sẽ thế nào? (^_^)… Ngoài ra, tại sao màu Lam lại là cuối cùng chứ không phải màu Trắng/Đen nhỉ? Điều đó chứng tỏ bạn nên dùng nhân vật Innate Lam làm nhân vật thứ ba chứ đừng dùng màu khác (hehe, đùa thôi ^_^)!
    ------------------------------------------------------

    Và… xem kìa… nhìn thứ tự các màu hiển thị trên bảng màu… nhớ lấy thứ tự này nếu có thể… bạn sẽ dùng chúng rất mau thôi!!!

    Lên trên dùng điểm dịch chuyển để lên đỉnh tháp. Và chạm trán…

    ------------------------------------------------------
    Fused Dragons (“Time Devourer ” là lỗi kỹ thuật! Credit: Chritine Bomke)
    HP: 2000 + 2000 + 2000 + 2000 + 2000 + 2000 + 2000
    Innate: Trắng->Vàng->Đỏ->Lục->Lam->Đen->Trắng
    Item: Earring of Hope
    Rare-drop Item: ???
    Steal: HolyLight Element (???)
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: nó hoàn toàn tệ hại cho một thứ gọi là “Thần Long” (^_^). Nếu bạn để nó tự do tấn công thì bạn sẽ thấy rằng thứ tự màu Element của nó cũng hợp với thứ tự bạn đã thấy ở chỗ điểm dịch chuyển cuối. Tiếc là nó chẳng dùng được Element nào khi đấu với tôi nên… (^_^)
    ------------------------------------------------------

    Bạn sẽ nhận được key item Time Egg (**nhớ không? ^_^) và tòa tháp Terra sẽ biến hình một lần nữa, chỉ để làm màu (^_^)! Chuẩn bị để “về nước” chưa? Thế thì hãy tiến đến Opassa Beach!

    +Nhớ Steal item của tất cả loại quái vật ở đây bạn sẽ nhận được những Item mới là Third eye và Waist Pad…… (hay đấy chứ) . Đây cũng là cơ hội để bạn lấy thêm Summon salt khi đánh bọn Cupoid với bon gì gì đó cũng có Innate trắng (quên rùi ^_^) bằng Summon Saint (chỉ dùng khi thấy chúng ra từ 3 đến 4 con cho tiết kiệm sao ấy mà).

    ##Tháp Terra… hay Dinopolis, thành phố hiện đại nhất của loài Bò Sát tiến hóa… trong một thế giới song song khác đã bị kéo về không gian này cùng với Chronopolis…
    Một trận ác chiến là điều không thể tránh khỏi…
    Lực lượng Chronopolis, dưới sự chỉ huy của Định Mệnh, cuối cùng đã chiến thắng…
    Thần Long, thể sống hỗn độn, một cỗ siêu-máy-tính-sinh-học của loài Bò Sát, đối trọng với Định Mệnh của loài người…đã bị Định Mệnh chia thành 6 mảnh và từ đó điều khiển nguồn năng lượng của chúng để tạo nên quần thể đảo nhân tạo trên vùng biển El Nido…

    Vùng biển El Nido, nơi Thần Long từng trường trị được gọi là Biển Địa Đàng cho đến khi Định Mệnh chiến thắng Thần Long và chia cắt nó ra… Chẳng khác nào chính Định Mệnh đã trở thành một vị “thần” mới... Thế nên vùng biển nơi Chronopolis toạ lạc… nơi “nữ thần” Định Mệnh hướng dẫn cuộc sống trên El Nido… trở thành Biển Địa Đàng… còn Dinopolis kia sẽ mãi chôn chặt dưới đáy biển sâu… hay có lẽ chỉ là như Định Mệnh nghĩ…

    Nhưng các Thần Long nhỏ - “được”/bị Định Mệnh tạo thành từ bản thể gốc – không thể cam chịu mãi… và thời cơ đã xuất hiện… 14 năm trước… khi cơn bão từ trường đột ngột gián đoạn sự kiểm soát của Định Mệnh với chúng… thì một Thần Long mới ra đời nhờ năng lượng của 6 Thần Long… tồn tại như một thực thể đối trọng với chúng… như Mặt Trăng Đen trên bầu trời đêm bên cạnh 5 tinh tú và Mặt Trăng thật…
    Ám Nguyệt Ô Long mang hình hài của chính mối căm hận lớn nhất của các Thần Long… hình dáng một con người… được Serge và các bạn biết đến với tên gọi… Harle… mang nhiệm vụ chiếm đoạt Frozen Flame. để giải phóng cho các Thần Long…
    Bản thân các Thần Long… và bản thân hình dạng “Rồng” của chúng… chỉ là những hình ảnh ngụy-tạo để hiện diện trong thế giới này… chứ thật ra, các Thần Long là một cộng gộp lâu dài nguồn năng lượng của Tự Nhiên, chính là hiện thân của Tự Nhiên… hiện thân sự trả thù của Tự Nhiên đối với những hậu duệ của Lavos… loài người…

    Nhờ lợi dụng Serge và các bạn, Thần Long xưa đã trở lại… với mong muốn trả thù con người và quét sạch nền-văn-minh-phá-hoại-môi-trường ra khỏi bề mặt hành tinh… nhưng cuối cùng… Thần Long cũng không phải là chính nó vì thật ra từ ngàn năm trước… Thần Long thật đã bị tiêu hủy… chỉ còn lại một thực thể bị tiêm nhiễm bởi những hận thù, căm ghét của Lavos… thông qua Frozen Flame…

    Belthasar, Học Giả về Nhân-Quả của vương quốc Zeal 12000 năm trước, bị kéo vào vòng xoáy thời gian đến tương lai năm 2300 AD… từ hậu quả sự đánh thức Lavos của nữ hoàng của Zeal vì muốn kiểm soát được năng lượng khổng lồ của Lavos… và nhờ vậy ông đã hoàn thành một công trình vĩ đại về điều khiển thời gian… Với chiếc Neo Epoch, ông chu du về quá khứ để có thể tận mắt chứng kiến mọi việc… để giao nhiệm vụ cứu thế giới vào tay Chốt Khởi Sự Kiện – Serge… với Quả Trứng Thời Gian (Time Egg)… thứ duy nhất có thể giúp Serge và các bạn đến được nơi của Kẻ Nuốt Thời Gian – sinh vật cuối cùng… hình thành từ sự kết hợp giữa Lavos và các dạng sống của hành tinh… chờ ở trong Điểm Đen của Thời Gian (Darkness of Time) để một khi hoàn toàn trưởng thành… sẽ nuốt dần nuốt dần toàn bộ không gian, thời gian…##


    (00013) ----- For all the Dreamers – Our planet’s dream is not over yet…
    (Với tất cả kẻ ôm mộng – Giấc mộng của hành tinh ta chưa kết thúc…)


    Opassa Beach (Another World->Home World)
    Yes, bạn sẽ thấy bộ ba Delta-Attack có mặt đầy đủ (^_^). Nói chuyện với họ để hiểu thêm về trò chơi. Ngoài ra, khi bạn đã sẵn sàng mọi thứ, hãy equip Chrono Cross Element vào ô Lv.1 của Serge (đúng vậy, bạn không cần phải đặt ở ô Lv.8 để sử dụng năng lực của nó như nhiều người vẫn nghĩ ^_^).
    Kiểm tra lỗ hổng màu tím ở cạnh Lucca và dùng key item Time Egg để được chọn “Không có bắt đầu và không có kết thúc… Tiến đến Điểm Đen Thời Gian!”

    ------------------------------------------------------
    Time Devourer
    HP: 10000
    Innate: Trắng
    Item: who know? (^_^)
    Steal: who care? (^_^)
    Cách đánh tham khảo: nhảy vào Attack & Attack rồi Element & Element, có cách nào khác để chiến thắng phải không? (^_^) Với cách này bạn sẽ có được 1 kết thúc trò chơi đúng nghĩa: chỉ với The End (^_^)!
    Để có Good-Ending thì bạn phải sử dụng được năng lực của Chrono Cross Element (bạn đã có nó phải không? ^_^). Khi Serge đang equip element đặc biệt này thì mỗi khi có một Element được tung ra, màu của Element đó sẽ hiện lên bên cạnh bảng màu Field Effect, tôi nói bên cạnh bảng màu nhé và chắc bạn cũng đã có thể thấy qua những lần thử nghiệm phải không (^_^)? Mục tiêu là bạn phải xếp các màu theo thứ tự từ trái sang phải thế này: Vàng, Đỏ, Lục, Lam, Đen, Trắng. Ngay lúc sơ đồ này vừa hình thành thì hãy tung Chrono Cross Element ra và bạn sẽ có Good-Ending! Cách thực hiện cũng không quá khó, miễn là bạn biết cách sử dụng Vigora Element (^_^). Thông thường TimeDevourer sẽ luôn dùng Element màu Lục lúc nó còn khoảng 9000+ HP vì vậy hãy bơm Lv.Element của cả nhóm lên 4-5 gì đó, bây giờ hãy tung Element Vàng rồi Element Đỏ (tốt hơn nên dùng các Element hỗ trợ để khỏi làm loạn nhịp màu của TimeDevourer). Lúc này bạn có thể tung Element Lục rồi bơm Element Vigora (Lam) cho Serge để anh ta tung liên tiếp Element Đen rồi Trắng và dùng Chrono Cross. Nhưng để an toàn tình huống, tôi nghĩ sau khi bạn dùng Element Đỏ xong thì hãy defend để cho TimeDevourer tung ra Element Lục giùm bạn (^_^)! Vì tốc độ của TimeDevourer có thể nói là gần bằng rùa (^_^) nên đừng sợ hắn sẽ phá bảng màu của bạn sau đó!
    Cách này chỉ đòi hỏi phải có Element Vigora, thứ mà bạn có thể đạt được đơn giản bằng cách dùng Sprigg biến hình thành Spearfisher (!), mặc dù tôi vẫn khuyến khích bạn dùng chính Element Vigora hơn, như vậy bạn chỉ cần thêm 1 nhân vật Innate Lam.
    ------------------------------------------------------

    Chuẩn bị cho một màn ending dài ngoẵng. Khoan ăn mừng vội, hãy chọn “Save your game” vào một ô trống nào đó (hoặc đè lên save cũ cũng chẳng chết ai ^_^) để có một mã save dành cho NEW GAME + !!!

    ##Bãi biển Opassa, nơi thời gian không gian bắt đầu tách ra… không phải từ sự kiện 10 năm trước, hoặc sự kiện 14 năm trước hay thậm chí sự kiện Chronopolis bị kéo về quá khứ…
    Mọi chuyện bắt đầu vào khoảng năm 12000 BC… khi vương quốc pháp thuật Zeal đang trong đỉnh cao thịnh vượng… khi nữ hoàng Zeal quyết định khai thác trực tiếp nguồn năng lượng của Lavos và gây ra sự kiện Đột Biến Thời Gian đầu tiên…
    Công chúa Schala… người được Lavos chọn - Thẩm Phán Thời Gian đầu tiên… người duy nhất có thể điều khiển nguồn năng lượng từ Lavos, ban cho dân chúng vương quốc khả năng sử dụng pháp thuật… trong cuộc khủng hoảng đó… đã rơi vào vòng xoáy thời gian và hợp nhất cùng với Lavos…
    Sự căm hận, chán chường, thù ghét và mọi thứ tình cảm xấu xa của Laovs xâm chiếm dần một nửa ý thức của nàng… trong khi nửa còn lại vẫn như con người thật của Schala… nhân hậu và dịu dàng…
    Đúng lúc hai nửa đối nghịch trong Schala đang giằng co thì bỗng nàng nghe tiếng gào thét thảm thiết… của đứa bé dưới vuốt báo… Serge… cỗ vũ cho “nửa người” trong Schala thắng thế, dù chỉ trong chốc lát nhưng cũng kịp để Schala vượt hơn 12000 năm để đến với thế giới, với thời đại… của Serge và cũng chính việc đó đã gây ra cơn bão từ trường cực mạnh vào 14 năm trước…
    Trong giây phút ý thức, công chúa Schala kịp thời dùng năng lượng pháp thuật khổng lồ của mình - người được Lavos chọn - để tạo ra một bản-sao-sơ-sinh… Nàng để lại cho bản sao này của mình sợi dây chuyền với nguồn năng lượng pháp thuật cực mạnh của Lavos… có khả năng dịch chuyển cô bé này ngược thời gian một chút, về một quá khứ gần nhất… mỗi khi cô rơi vào tình trạng nguy hiểm đến tính mạng… Schala hi vọng cô bé cuối cùng sẽ có thể quay lại thời điểm này để cứu mạng Serge… để rồi Schala bị Lavos chiếm hữu hoàn toàn…

    Điều mà có lẽ Schala cũng không ngờ… là chính đứa bé nàng mong cứu sống… đã trở thành Thẩm Phán Thời Gian mới sau khi tiếp xúc với Frozen Flame… và ngay lập tức Prometheus – con chip ẩn trong Định Mệnh - bật mở lớp khóa ngăn cách Định Mệnh với Frozen Flame… ngăn cản Định Mệnh sử dụng Frozen Flame theo con đường sai trái…
    Wazuki dù đã cố cứu được Serge khỏi cái chết tức thời dưới tay Định Mệnh nhưng cũng chỉ đưa được Serge trở về Arni… trước khi toàn bộ ý thức của ông bị phai mờ và trở thành một tay sai của Định Mệnh, một giao-diện-sinh-học của nó… Lynx… được tạo hình từ ký ức tồi tệ của Serge về con báo ma…
    Định Mệnh phải tiêu diệt Serge… cũng như bất cứ thứ gì cản đường nó và nó đã cố làm điều đó, qua tay Lynx, vào 10 năm trước… nhưng cuối cùng Serge vẫn sống… trong một thế giới song song… một thế giới giả tạo…
    Định Mệnh phải đi nước cờ khác…

    Harle đã tiếp cận, giả vờ hợp tác với Lynx để mong đoạt Frozen Flame cho Thần Long… và cả hai đã đến bắt cóc Lucca… người đã tạo ra con chip Prometheus đầu tiên mà sau này Belthasar, người chế tạo ra Định Mệnh, đưa nó vào trong cấu trúc siêu máy tính này… và vì thế chỉ có Lucca mới có thể mở khóa Prometheus…
    Nhưng toàn bộ tiến trình cuối cùng đã thất bại… và Lynx đành phải đợi đến lúc Serge vượt qua không gian trở về thế giới này qua tiếng gọi của Kid (sau này)… điều mà Định Mệnh đã tính toán được trước… chỉ là nó không bao giờ tính được rằng chính Serge sẽ tiêu diệt nó… Có lẽ chính Định Mệnh cũng mơ ước sử dụng Frozen Flame để “tiến hóa” thành một loài mới… siêu việt hơn con người – đã tạo ra nó…

    Frozen Flame, có thể ban mọi nguyện vọng, biến ước mơ thành hiện thực... cuối cùng chỉ là một phương tiện của Lavos để trù ếm các sinh vật sống của hành tinh… để tiến hóa thành Kẻ Nuốt Thời Gian…
    Belthasar, trong khi nghiên cứu về Frozen Flame đã nhìn ra viễn cảnh đen tối này nên bắt đầu thực hiện “Dự Án Kid”… sắp đặt cho Kid cứu sống Serge và gọi Serge vượt qua không gian… cho đến khi Serge đặt tay được đến Chrono Cross… để tiêu diệt Kẻ Nuốt Thời Gian và giải phóng công chúa Schala … bằng Bài Ca Sự Sống (Song of Life)… bài hát kết hợp giai điệu của 6 thuộc tính, của tình yêu và hận thù… với khả năng liên kết tâm hồn, xoa dịu mọi thù hận, căm ghét, chán chường của sinh vật… Một bài hát chỉ có thể được tạo ra bởi Chrono Cross…

    ““Tôi đã chờ mãi hàng muôn thuở…chỉ giây phút này…
    Tổn thương kẻ khác một cách vô nghĩa…
    Những sinh vật biến mất…Những lời nói bị tiêu hủy… Những ý nghĩ bị chôn vùi… Những tế bào phân rã… Những dư âm ký ức dần dần phôi phai…
    Yêu để hận… Hận để yêu… Sao ta lại được sinh ra? Sao ta lại phải chết đi? Tiến hóa?”Sự tồn tại của những kẻ thích hợp nhất”? Được gì khi làm hại kẻ khác… giết chết kẻ khác…
    Những “quả trứng” mà chúng ta gọi là hành tinh… Vô số “ký sinh trùng” tập hợp quanh chúng mà ta gọi là sinh vật…
    Khi một trong vô kể những hạt giống đó kết tinh thành một hành tinh, một vũ trụ mới lại được hình thành.
    Nhưng để đến lúc điều đó xảy ra, hàng trăm triệu năm sẽ phải trôi qua, vô số sinh vật sẽ được sinh ra, rồi chết đi…
    Đó là sự tồn-tại-tất-cả và kết-thúc-tất-cả. Mọi thứ tồn tại chỉ để đợi giây phút đó. Tất cả để vũ trụ có thể tiến hóa thành một không gian kế…
    Có phải điều đó làm cho tất cả chúng ta chỉ như những quân cờ thí? Có phải mỗi mạng sống ngắn ngủi của chúng ta không là gì hơn là một vật hi sinh cho một sinh-vật-được-chọn có thể ra đời?
    Không! Không phải như thế! Mỗi một trong chúng ta đều có cơ hội trở thành sinh-vật-được-chọn đó để kết tinh thành một hành tinh. Đúng vậy, đó có thể là “anh”…
    Gien và môi trường… Mỗi chúng ta đều phải cố hết mình dưới những điều kiện hạn chế mà ta có…
    Mỗi sinh vật cố tạo nên một cuộc sống vừa đủ cho chính mình sẽ hình thành một mắc xích trong cái chuỗi vàng son dẫn đến sự ra đời một vũ trụ mới.
    Nếu một mắc xích bị thiếu, sẽ không có tương lai.
    Không có những thứ sinh vật gọi là vô dụng… những thứ gọi là quân cờ thí!
    Mỗi sinh vật trong toàn thiên nhiên thì có lẽ đều đang mơ một giấc mơ về “sự sống”…
    Tất cả chúng có lẽ cũng không gì hơn là đã là một giấc mơ của hành tinh trước khi chúng được sinh ra.
    Ồ, nhưng đúng vậy… Cuối cùng mọi giấc mơ cũng sẽ trở về Zurvan… về Biển Mộng Mơ…
    Serge…! Đừng đi vội, Serge…!!! Ổn rồi. Mọi thứ giờ đã ổn.
    Thời gian đã bị chia ra, giờ sẽ lại được hợp nhất.
    Thời điểm chia tay đã đến… Anh sẽ mất mọi ký ức của toàn bộ cuộc phiêu lưu này và trở về thời điểm của chính anh.
    Nhưng lần này, anh sẽ được sống của chính anh!
    Một mình ta không có năng lực để chữa lành nỗi khổ của thế giới hay để giải quyết mọi bí ẩn của nó.
    Tuy nhiên, thậm chí như vậy…
    Được quen anh thật vui tởm, bồ tèo à! Cảm ơn đã được sinh ra “anh”, Serge!
    Tôi cho là đã đến lúc nói câu “hẹn gặp lại nhá, bồ tèo!” Nhưng…
    Tôi sẽ tìm anh… Vào lúc nào đó, ở nơi nào đó… Tôi chắc cú điều đó!
    Bất kể thời đại nào, bất kể thế giới nào anh sống, tôi cũng sẽ tìm anh!
    Tôi chắc chắn… chắc chắn sẽ tìm được anh…””##



    The curtain closed on another tale,
    An eternity has passed…
    Fleeting dreams fade into the distance…

    All that left now
    Is me and my memory…

    But I’m sure we’ll meet again,
    Someday, you and me…
    Another time, another place…

    It is just we might not realize,
    That you are you and I am me…

    Let us open to the great unknown,
    Come across another reality,
    And live another day…
    Even when the story has been told,
    Life go on…

    Until we meet again.
    Take care of yourself, my friend.
    Forever yours,
    Schala “Kid” Zeal

    Dịch:
    Một câu chuyện nữa đã khép lại,
    Một thời gian dài đã qua…
    Những giấc mộng lửng lờ đã phai về chốn xa…

    Tất cả còn lại giờ
    Là tôi và kỷ niệm…

    Nhưng tôi chắc rằng chúng ta sẽ gặp lại nhau,
    Một ngày nào đó, anh và tôi…
    Vào lúc khác, ở nơi khác.

    Chỉ là chúng ta có lẽ chưa nhận ra…
    Rằng anh là anh còn tôi là tôi…

    Chúng ta hãy lại cùng mở ra những bí ẩn vĩ to lớn,
    Trải qua một hiện thực khác,
    Và sống một ngày khác…
    Thậm chí khi câu chuyện đã được kể,
    Cuộc sống vẫn cứ trôi…

    Hẹn khi chúng ta gặp lại.
    Tự bảo trọng lấy thân, bạn của tôi…
    Mãi mãi,
    Schala “Kid” Zeal


    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 19:48. Lý do: Theo yêu cầu
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  8. #8
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (00004) ----- Nhiệm Vụ Phụ


    (000a4) ----- Dario - Chủ nhân hay nô lệ của Masamune?...

    Isle of the Damned (Another World)
    Hãy trữ sẵn các trap Earthquake và ThundaStorm cùng với Summon Golem. Mang theo Karsh trong nhóm (như yêu cầu trong bức thư của anh em “Muối Tiêu” ^_^). Vào nơi bạn đã đánh nhau với Garai ở thế giới kia và anh em Solt, Peppor sẽ buộc tội Karsh mưu sát Dario ở đây 3 năm trước. Một đoạn hoạt cảnh kể về các chứng cứ bất lợi của Karsh và rồi…

    ------------------------------------------------------
    Solt và Peppor
    HP: 900, 1000
    Innate: Vàng, Vàng
    Item: @Denadorite, @Denadorite
    Rare-drop Item: Stone Vest, Stone Mail
    Steal: Resistance Belt, Forget-me-not Pot
    Rare-steal: ???, ???
    Cách đánh tham khảo: cẩn thận với anh em họ lần này. Sức mạnh của các chiêu Element Vàng có thể hạ Karsh. Peppor nắm giữ Earthquake còn Solt nắm giữ ThundaStorm (khi 1 trong 2 chết thì người kia sẽ giữ cả 2) và Peppor có thói quen sử dụng “đúp” Element đó!! Các Trap sẽ giúp cho bạn trong trận chiến này và cố bẫy cho được Summon Golem Element (chỉ dùng khi môi trường toàn màu Vàng)! Forget-me-not Pot cũng đáng để lấy nếu bạn ít sử dụng Sprigg mà lại muốn có đủ danh sách Doppelgang (quái, có để làm gì khi không dùng? ^_^)
    ------------------------------------------------------

    Bạn sẽ được Tech Lv.7 – Axiomatic của Karsh và key item (và acessory) MementoPendant! Rời khỏi đây và sang Home World.

    Forbidden Island (Home World)
    Đem theo Riddel trong nhóm.
    Bạn có nhớ chỗ chiếc tàu S.S Zelbess từng neo không? Cạnh bên đó có một hòn đảo rất nhỏ có khói bốc lên. Bấm X để đậu thuyền vào đó. Bấm X ở chỗ tán cây để vào một khu vực nhỏ. Vào căn nhà gỗ và nói chuyện với Dario (người mặc giáp) và sau một hồi kể lể, ta sẽ thấy Garai ám Dario bằng thanh Masamune…

    -----------------------------------------------------
    Dario
    HP: 3000
    Innate: Đen
    Item: Pendragon Sigil A
    Rare-drop Item: Dreamer’s Scarf
    Steal: 1xNostrum Element
    Rare-steal: ???
    Cách đánh tham khảo: yeah, Dario là một chiến binh kinh khủng với thanh Masamune huyền thoại!!! Anh ta có khuynh hướng chống lại Element sử dụng lên mình. Vd nếu bạn dùng Element Trắng tấn công thì anh ta sẽ bắt đầu sử dụng các Element Đen và trong đó có Conductarod cực kỳ nguy hiểm. Vì vậy với Dario, bạn có các chiến thuật sau:

    a) Dùng toàn Element Đỏ nếu không có Black Plate, vì anh ta sẽ phản công bằng Numble (màu Lam), giảm Evade% của bạn xuống => chẳng có ý nghĩa gì hết (^_^)! Nếu bạn dùng pháp sư tấn công thì có thể tùy ý dùng Element Lam để tấn công vì anh ta sẽ phản công bằng Weaken => chẳng ảnh hưởng gì đến các pháp sư (^_^)! Chỉ cần cẩn trọng đừng dùng Element Trắng và hạn chế dùng Element Đen (tức là có thể sử dụng GlideHook, FeralCat,… là những chiêu cực mạnh). Với cách này, tôi có thể hạ anh ta hoàn toàn bình yên trước khi đánh với Black Dragon (và có Black Plate).

    b)Một cách khác có thể thử nếu bạn là tay gan dạ: dùng MagNegate Element! Equip cho Riddel vài cái (mua ở Guldove-Home, coi chừng cháy túi đó ^_^), bơm lên cho các nhân vật mỗi 3 lượt. Kế đến là tự do sử dụng các Element Trắng để tiêu diệt Dario! Tôi nói mạo hiểm là vì tôi không rõ sau bao nhiêu lượt thì cái này hết tác dụng (^_^)!

    c) Trang bị cho Serge/Lynx hoặc Riddel cái Black Plate và dùng anh/cô ta dử dụng mọi Element Trắng mạnh nhất để tiêu diệt anh ta!!! Cách này chỉ dùng được sau khi bạn đã làm nhiệm vụ lấy Black Relic (và steal từ Black Dragon)

    Cuối cùng, Dario cũng không phải bất khả chiến bại!!!
    ------------------------------------------------------

    Thật thú vị, cuối cùng Masamune đã lộ ra bí mật trở nên ma quái của nó (** 2 nhóc Masa và Mune của Chrono Trigger ^_^) và nhập với SeaSwallow (**Doreen, nếu bạn không nhớ thì đó là cô nhóc rất giống Masa và Mune ở thành phố Enhasa… khoái dịch chuyển lung tung) của Serge/Lynx để thành Mastermune !!!
    Ngoài ra, sau đó bạn còn lấy được SnakeFang – Tech Lv.7 của Riddel.

    Mastermune là một vũ khí thần thánh nên khi equip có khả năng tự hồi phục HP cho Serge/Lynx. Ngoài ra, tuy Mastermune còn yếu hơn Spectra Swallow về chỉ số ATK nhưng nó có khả năng tung Citrical Attack (gấp đôi sức mạnh) với hầu hết đối thủ bạn gặp vì thế các cú tấn công của Serge/Lynx cầm Mastermune luôn cao hơn khi cầm Spectra Swallow chừng 300-400!!! Và bạn đừng quên rằng, ngoại trừ Attack thường thì sức mạnh đó còn ảnh hưởng đến Dash&Slash/GlideHook và đặc biệt là X-Strike!!! Sau khi có Mastermune và 2xEinlanzer, chiêu X-Strike luôn có mức sát thương 2000+ (dĩ nhiên là trừ khi nó màu Đỏ ^_^)!!! Đọc thêm phần “cách chơi” để biết tôi sử dụng Mastermune thế nào nếu bạn cần ví dụ (^_^)!

    (000b4) ----- Criosphinx – Nhân sư với những câu đố huyền thoại…

    Earth Dragon Isle (Another World)
    Hãy đến chỗ bạn đã đánh nhau với Earth Dragon và lần này, bạn đối đầu với một sinh vật đáng sợ gấp 10 lần nó!!! Có thể nói Criosphinx là đối thủ mạnh nhất trò chơi, thật sự đáng sợ nếu bạn không rành rẽ về nó (ồ, thế thì bản hướng dẫn để làm gì? ^_^).

    Các bước chuẩn bị:
    - 1 nhân vật mạnh cân đối, ứng viên Serge/Lynx (^_^).
    - 1 Yellow Plate, ứng viên Serge/Lynx.
    - 1 chỉ số tương xứng, ứng cử cho sau khi hạ Earth Dragon God.
    - Các acessory tăng Defense: Elbow Pad, Stone Helmet, Moonglases (tất nhiên đây không phải là những thứ tốt nhất nhưng đến lúc bạn vừa mới chạm trán các Dragon God thì… ^_^). Đặc biệt, nếu bạn có được 3 Kung-fu Shoes thì nên equip cả 3 cho Serge/Lynx, không thì hãy theo đề nghị trên của tôi.
    - Element à? HealAll Element nên lấp đầy các ô cấp 4 của Serge/Lynx (^_^), ngoài ra còn nên gắn 2xHeal, 2xCure, 2xCureplus, 2xRevive cho Serge/Lynx. Tốt hơn nên ưu tiên cho các Element tấn công màu Lục, Trắng/Đen (tùy theo là Serge/Lynx).
    - Fargo!!! Nên đem ông ta theo để chôm item hiếm từ Criosphinx: @Rainbow Shell!

    Có lẽ bạn đã đủ sức để thách thức Criosphinx!

    ------------------------------------------------------
    Criosphinx
    HP: 13000 (yes!!!)
    Innate: Vàng
    Item: Sunglasses (YES!!! Nó là lí do của trận chiến này! ^_^)
    Rare-drop Item: @Denadorite (haha >_<)
    Steal: @Rainbow Shell (yes!!!)
    Rare-steal item: ???
    Cách đánh tham khảo: đầu trận, Criosphinx sẽ đưa ra câu nói thăm dò xem bạn có muốn trả lời câu đố để thắng nó hay dùng vũ lực. Nếu bạn đồng loạt defend thì nó sẽ bắt đầu ra câu hỏi và nếu bạn đáp sai hoặc dùng vũ lực với nó thì trận chiến không thể tránh khỏi. Nếu muốn hỏi-đáp thì hãy đọc bên dưới, ở đây tôi tất nhiên nói đến một trận chiến không thể tránh khỏi!

    Công thức bất di bất dịch của Criosphinx là: ThundaStorm->Earthquake->3x attack cấp 1->3x attack cấp 1->Earthquake, ThundaStorm->…
    Yes, bạn đã thấy trong các lượt đi của nó có 1 lượt là “Earthquake, ThundaStorm”: có nghĩa là nó sẽ tung hai chiêu này LIÊN TIẾP và cũng có nghĩa là ngoại trừ nhân vật được equip Yellow Plate (Serge/Lynx), không ai trong nhóm của bạn có thể chịu đựng nổi!
    Và vì vậy, đây hầu như là một trận chiến 1vs1 giữa Serge/Lynx và Criosphinx!!!

    Nhưng may mắn là bạn có một ít thời gian trước khi nó bắt đầu vào chu trình tấn công trên nên có thể dùng Fargo để Pillage cái Rainbow Shell!
    Sau khi 2 nhân vật của bạn đã gục thì bắt đầu vào chu trình của chính mình. Vì Earthquake và ThundaStorm sẽ hồi phục hoàn toàn HP của Serge/Lynx nên bạn chỉ việc chú tâm đến chuyện giữ mạng ở trong 2 lượt tấn công của Criosphinx. Các acessory tăng defense (hoặc tăng Evade% nếu bạn đã equip 3 cái Kung-fu Shoes) sẽ giúp giữ mạng cho Serge/Lynx đến khi Criosphinx bắt đầu quay lại với ThundaStorm. Tuy nhiên, trong 2 lượt này bạn nên dùng các Element hồi phục HP nếu HP của bạn quá thấp (hãy ước lượng dựa vào lượt tấn công đầu của Criosphinx, mỗi lần chơi thì chỉ số của Serge/Lynx lại khác nên chịu!).
    Khi Criosphinx quay trở lại với các Element thì bạn hãy dùng các Element tấn công cộng với các cú đánh để lấy thêm một lượng lớn HP của nó.

    Đây là một trận chiến tương đối dài hơi nhưng nếu chuẩn bị tốt thì bạn sẽ thắng nó không mấy khó khăn!!!
    ------------------------------------------------------

    ** Một phương pháp khác mà tôi cũng chưa thử nghiệm bao giờ, chỉ là nêu ra xem các bạn có hứng thú không:
    - vì bạn đã xác định rõ mục tiêu của trận chiến là cố sống trong các cú attack thường của Criosphinx, thế thì tại sao không dùng PhysNegate Element?
    - nhưng nếu bạn chọn dùng PhysNegate Element thì bạn sẽ cần 3 điều kiện: một nhân vật Innate Vàng (mới dùng được PhysNegate!); một lượng kha khá PhysNegate (khoảng 4-5 cái) vì PhysNegate chỉ giữ cho bạn thoát khỏi các cú attack trong một khoảng thời gian nhất định; cuối cùng nhân vật Innate Vàng của bạn phải có cả ATK và MGC tương đối mạnh (để attack thường mạnh một chút và để bơm PhysNegate được lâu hơn!)
    - trang bị Yellow Plate cho anh ta và vào đánh thử xem? Tôi không còn save nào ở thời điểm lúc Lynx vừa nhận nhiệm vụ lấy 6 Relic cả, tiếc quá (^_^)!

    ** Nếu bạn chọn trả lời câu hỏi thì tôi có thể cho bạn biết trước là bạn KHÔNG ĐƯỢC BẤT CỨ THỨ GÌ cho việc đó mà như bạn đã biết trong thần thoại, sau khi nhân sư bị thua trong một cuộc đố thì nó sẽ phải chết (nghĩa là không có chuyện làm lại đâu nhé >_<). Thứ bạn được duy nhất từ cuộc đố vui này là bạn sẽ biết được thứ tự màu sắc của Chrono Cross (xem phần “cách đánh tham khảo” của trận chiến với Boss cuối cùng của trò chơi).

    Và đây, câu trả lời, sau khi nó đã nêu ra câu hỏi, bạn hãy dùng các Element có màu:
    Câu hỏi 1: màu Vàng
    Câu hỏi 2: màu Đỏ
    Câu hỏi 3: màu Lục
    Câu hỏi 4: màu Lam
    Câu hỏi 5: màu Đen
    Câu hỏi 6: màu Trắng

    (000c4) ----- Rainbow Shell - Những viên đá bảy màu…

    @Rainbow Shell là loại vật liệu rèn vũ khí tốt nhất, thậm chí thanh Spectra Swallow rèn từ nó còn có chỉ số ATK mạnh hơn thánh kiếm Mastermune (chỉ là “chỉ số ATK” thôi ^_^). Nhưng để rèn được nó thì qua khá nhiều công đoạn nhưng rất xứng đáng!!!

    Trước tiên, bạn phải có ít nhất 1xRainbow Shell, thứ này thì trong suốt quá trình chơi bạn đã có hướng dẫn rồi.

    Kế đến bạn phải có thợ rèn rèn được nó, chẳng ai khác hơn là Zappa! Nhưng khi cho 2 Zappa gặp nhau, họ không thể chế tác được Rainbow Shell với cây búa dỏm của mình. Vì vậy, bạn cần phải tìm cho họ một cây búa siêu cấp xịn!
    Hãy đến Marbule (Home World) để chứng kiến cảnh hòn đảo này hồi sinh, nói chuyện với tên giữ cửa Marbule rồi vào trong động của Black Dragon. Nói chuyện với gã demi-human ở đây để mua Master Hammer với giá 10000g (hic!). Nói chuyện với Toma đứng gần đó vài lần để lấy Quill and Papyrus Frame (^_^). Đến căn nhà gần cửa ra vào mà bạn thường ngủ “chùa” (^_^), nói chuyện với bác sĩ, ông ta sẽ đưa bạn món đồ gửi cho Irenes. Đem đến cho cô ta ở căn nhà của Sage và bạn sẽ lấy được Tech Lv.7 của cô ta: SirenSong. Ra ngoài bản đồ và khoan đã, hãy trở vào Marbule và nói chuyện với gã demi-human giữ cửa lần nữa, hắn sẽ nói rằng bạn là vị khách thứ 100 và tặng bạn món quà kỷ niệm là FullRevival (YES!!! Cái hồi sinh thứ 3 và cuối cùng của trò chơi!!! Lại hồi phục hoàn toàn HP nữa!!!).

    Bây giờ hãy equip Master Hammer cho Zappa, đem ông ta vào nhóm và đến Termina (Another World) để nói chuyện với Zappa thứ 2. Hai người sẽ nghiên cứu cách rèn @Rainbow Shell và từ nay về sau, bạn có thể dùng Smith Spirit để rèn khí cụ bằng @Rainbow Shell!!!

    **Chú ý: Bạn sẽ thấy rằng mọi khí cụ @Rainbow Shell đều đòi hỏi những raw item như @Shiny Dew, @Shiny Soot, @Shiny Leaf,…
    Bạn tự hỏi đó là gì ư? Đó chính là những “phế phẩm” của hiện tượng summon! Có nghĩa là nếu bạn dùng Summon Element để tiêu diệt 1 đối thủ thì, thay vì bạn được các item như khi tiêu diệt hắn bình thường, bạn sẽ được các @Shiny ---!!!

    (000d4) ----- Summon Element – Nơi lấy và các phế phẩm của chúng…

    Sau đây là danh sách các Summon Element và các phế phẩm mà khi dùng chúng để tiêu diệt kẻ thù bạn nhận được:

    ------------------------------------------------------
    Unicorn (Lv.7): bẫy từ bọn Dodo - Fossil Valley (Home World)
    Saints (Lv.8): đánh bại Sky Dragon
    MotherShip (Lv.7): bẫy từ bọn Shadow Cat - Fossil Valley (Another World)
    GrimReaper (Lv.8): đánh bại Black Dragon
    FrogPrince (Lv.7): hoàn thành nhiệm vụ IceBreath
    BlueWhale (Lv.8): đánh bại Blue Dragon
    RedWolf (Lv.7): bẫy từ bọn Hotdiggity - Mount Pyre (Home World)
    Salamander (Lv.8): đánh bại Fire Dragon
    Sonja (Lv.7): bẫy từ bọn Preymantis - Gaea's Navel (Home World)
    Genie (Lv.8): đánh bại Green Dragon
    Golem (Lv.7): bẫy từ bọn Centaurpede - Hydra Marshes (Another World)
    ThundaSnake (Lv.8): đánh bại Earth Dragon
    ------------------------------------------------------

    Dùng Summon màu Vàng thì thu được: @Shiny Sand
    Dùng Summon màu Đỏ thì thu được: @Shiny Ember
    Dùng Summon màu Lục thì thu được: @Shiny Leaf
    Dùng Summon màu Lam thì thu được: @Shiny Dew
    Dùng Summon màu Đen thì thu được: @Shiny Soot
    Dùng Summon màu Trắng thì thu được: @Shiny Salt

    ** Chú ý: mỗi loại Summon Element chỉ có thể bẫy được 1 và chỉ 1. Bọn quái vật nắm giữ các Summon Element chỉ tung ra khi nào chúng không đi cùng các chủng quái vật khác (sợ lộ nghề gia truyền ^_^). Bạn chỉ nhận được các @Shiny --- khi nào chiêu summon giết chết đối thủ! Với Element Trắng thì chỉ có Saints mới là chiêu tấn công!

    (000e4) ----- Kid - Lạc trong giấc mộng hay chìm trong quá khứ?...

    Kiểm tra bệnh trạng của Kid khi bạn đã hoàn thành nhiệm vụ phụ với Dario và lấy được Mastermune, và vào lúc FATE vừa bị tiêu diệt.Cô ta đang ở Burned-Out Hermit’s Hideaway (Another World). Masa và Mune sẽ nhận ra Kid (công chúa!!!) và nhận định rằng năng lượng của họ dù rất mạnh (Masamune mà ^_^) nhưng không thể cứu rỗi Kid nhưng Doreen bất thần chen vào vì cô ta “nhìn thấy” Time Egg trong giấc mộng của Kid (đừng ngạc nhiên về quyền năng của gia đình này nếu bạn chưa chơi Chrono Trigger ^_^). Nó là một vật thể với khả năng dịch chuyển thời gian do Lucca đang nghiên cứu chế tạo. Dù chưa hoàn thành nhưng nếu 3 chị em Doreen cùng hợp năng lượng thì có thể kích hoạt nó một lúc đủ cho Serge và đồng đội cứu rỗi Kid. Vì vậy bạn sẽ đến được…

    Lucca’s House (1015 AD)
    Yeah, cực kỳ quen thuộc. Nói chuyện với con robot đang nằm thì nó sẽ bảo không đủ sức bảo vệ Kid và Lucca (**Gato, con robot đã bị Crono - chính xác là bị BẠN - dùng làm bao cát tập chém ^_^). Tiêu diệt tên LavaBoy đứng giữa phòng rồi kiểm tra cái đồng hồ đang cháy ở góc phía trên bên phải căn phòng. Một thằng nhóc sẽ nhảy ra tạ ơn bạn bằng @Rainbow Shell (^_^).

    Bạn có thấy một cỗ máy hình trụ ở sát bên phải cánh cửa không? Đứng sát trước chiếc máy và bấm: L1, Tam Giác, R1, Tam Giác, X.
    ** Chú ý là hãy nhấp một nút nhiều lần đến khi bạn nghe âm thanh “tịt tịt”, í quên (hehe, nhiễm Chung Sức ^_^), âm thanh “píng”, tức là báo hiệu chiếc máy đã nhận nút đó. Điều này khá quan trọng vì nhiều bạn không nhập được mật mã cũng vì lỗi này! (**Fan của Trigger chắc nhớ mật mã này phải không? nó có nghĩa là LARA – tên của mẹ Lucca)
    Bạn sẽ lấy được Hotshot, Tech Lv.7 của Kid!!!

    Vào cánh cửa duy nhất ở đây. Xử con Lavaboy ở đây. Kiểm tra chậu cây nhỏ và một thằng nhóc sẽ nhảy ra tạ ơn bằng 5xNostrum Element. Vào căn phòng ngay phía trước, đó là nhà bếp và có 1 thùng StardustCape ở đây. Ra khỏi phòng, leo cầu thang bên trái vào phòng của Lucca. Chạy đến góc phải phía trên căn phòng lấy key item IceGun. Đúng lúc này Mune sẽ than hết năng lượng và nhân vật thứ 3 của bạn sẽ bị gửi trở về hiện tại! Ra cánh cửa phía dưới phòng lấy thùng DivaDress rồi trở về khu vực hành lang giao điểm.

    Lên cầu thang bên phải, diệt một tên LavaBoy rồi kiểm tra gầm giường để một cô bé chạy ra tạ ơn bạn @Rainbow Shell! Ra cánh cửa phía dưới (không phải ám chỉ cầu thang bạn vừa vào đâu ^_^) để diệt 1 tên LavaBoy khác, cứu cậu bé để nó tặng 5xNostrum Element. Trở lại căn phòng khi nãy. Kiểm tra ô vuông ở góc phòng bên phải để mở nắp hầm và chui xuống. Khi bạn đi theo đường thông đó đến khu vực cuối này thì bạn sẽ mất nhân vật thứ 2 (“Xin lỗi chủ nhân, đó là tất cả năng lượng của tôi”-Masa ^_^).

    Dù sao bạn cũng chẳng cần ai cũng có thể tiến tới. dùng key item IceGun để dập các ngọn lửa cản đường (sao IceBreath không làm được nhỉ? ^_^). Vào cứu Kid rồi xem một trường đoạn “loãng moạn” (hehe, nữ chính hơi bị nhỏ, phải là Kid lớn thì… ^_^).

    Chia buồn với bạn, cô nàng Kid lại nhập băng nữa rồi (^_^)! Gắn HotShot cho cô ta kẻo lại quên mất đấy!

    Sau đó, dong thuyền đến Viper Manor, nói chuyện với Luccia khi Kid đang ở trong nhóm và bạn sẽ có thêm @Rainbow Shell!

    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 20:31.
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  9. #9
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (00005) ----- Cốt Truyện Tổng Hợp


    (000a5) ----- Bảng biên niên sử của Chrono Cross (và một phần của Chrono Trigger)…
    Credit: BubbleBobby2000
    & Ý kiến riêng của wiwi.

    Bạn cần hiểu rằng BC (Before Christ) là chỉ “trước Công Nguyên” (năm sinh của Chúa ^_^) còn AD là chỉ “sau Công Nguyên”. Nội dung nêu trong bảng chỉ là lược thuật, bạn nên đọc thêm trong cốt truyện chính thức để rõ hơn

    Năm 1000 AD
    Crono, Lucca, Marle trở về nhà sau khi diệt xong Lavos.
    (Và trong thời gian này Lucca sẽ hoàn thành nghiên cứu của mình về chương trình hệ thống AI – trí tuệ nhân tạo)

    Khoảng năm 2300 AD
    Belthasar, từ năm 12000 BC bị lốc xoáy thời gian đưa đến thời điểm này,
    Thành lập trung tâm nghiên cứu thời gian mới từ phòng thí nghiệm thời gian cũ: Chronopolis
    Vùng siêu trọng lực được phát hiện, biển El Nido.
    Sau đó Frozen Flame được phát hiện.
    FATE - Định Mệnh, được tạo ra từ Motherbrain, bắt đầu hoạt động.
    Belthasar bỗng nhiên biến mất trong quá trình nghiên cứu.

    Năm 2400 AD
    Thí nghiệm phản thời gian thất bại. Time Crash - Đột Biến Thời Gian, xảy ra.

    ----------------------------------------------------------------------
    Chronopolis và nhóm nghiên cứu bị kéo trở về quá khứ.
    Dinopolis từ một không gian khác cũng bị kéo về cùng quá khứ đó.

    ----------------------------------------------------------------------

    Khoảng năm 10000 BC
    Hậu duệ của loài người tiến hóa, Chronopolis, và hậu duệ của loài bò sát tiến hóa, Dinopolis, đánh nhau.
    Định Mệnh chiến thắng Dragon God - Thần Long.
    Định Mệnh, bắt đầu kế hoạch biến vùng biển El Nido thành một quần đảo. Element, các Record of FATE - Định Mệnh Ký, được ra đời. Tất cả đều nhờ nguồn năng lượng mà Định Mệnh chiết ra từ sáu Thần Long nhỏ.
    Các nhà nghiên cứu bị tẩy não rời trung tâm và định cư trên quần đảo trở thành những cư dân “người” đầu tiên, vâng, cùng với các Bán-Nhân gồm cả Dragonian - Long Nhân, tiến hóa từ Bò Sát (do Dinopolis đem theo từ tương lai về).

    ..............................................................

    Khoảng năm 900 AD
    Cư dân từ đại lục Zenan bắt đầu di cư đến El Nido.
    Gia tộc Viper giàu có hùng mạnh, xây dựng trang viên Viper và lực lượng Kỵ Sĩ Rồng Acacia (Acacia Dragoons), trở thành thủ lĩnh của El Nido và dần dần đẩy lui các Bán-Nhân. Các Long Nhân tuyệt chủng.

    Năm 1003 AD
    Các Kỵ Sĩ Rồng Viper (40 tuổi), Radius (45 tuổi), Garai, Zappa (cùng 35 tuổi) lập công và thăng thưởng ở đại lục Zenan.
    Serge ra đời.

    Năm 1005 AD
    Vương quốc Guardia sụp đổ, quân phiệt Porre nắm lấy quyền lực trên Zenan.

    Năm 1006 AD
    Serge (3 tuổi), bị một con báo ma tấn công, trọng thương nguy đến tính mạng.
    Bão từ trường dữ dội. Định Mệnh bị mất điện bất chợt.
    Cửa của Sea of Eden - Biển Địa Đàng, mở ra.
    Các Thần Long chớp cơ hội sinh ra Harle.
    Wazuki, Miguel đang đem Serge đến Marbule tìm phương thuốc chữa trị thì bị bão làm mất phương hướng, trôi vào Biển Địa Đàng, đặt chân lên Chronopolis.
    Serge tiếp xúc với Frozen Flame, được chữa lành vết thương.
    Wazuki bị loạn trí bởi Frozen Flame.
    Định Mệnh khởi động lại được sau 10 phút mất điện.
    Con chip Prometheus kích hoạt khoá bảo vệ.
    Quyền kiểm soát Frozen Flame của Định Mệnh bị khóa bảo vệ ngăn cản.
    Miguel bị Định Mệnh buộc ở lại giữ Frozen Flame.
    Wazuki cố đem được Serge về làng Arni.
    Wazuki bỗng biến mất sau đó.

    Năm 1007 AD
    Lucca tìm được Kid, nhận nuôi cô bé cùng với các trẻ khác trong nhà.

    Năm 1010 AD
    Serge (7 tuổi), bị Lynx nhấn vào vòng nước xoáy. Thế giới song song hình thành.

    ----------------------------------------------------------------------
    HOME WORLD
    Thế giới nơi Serge vẫn sống, nhờ Kid (từ tương lai) cứu.
    Định Mệnh không thể can thiệp trực tiếp đến đây.

    ----------------------------------------------------------------------

    Năm 1011 AD
    Fargo (31 tuổi) cùng vợ, Zelbess, cố thoát khỏi Trang viên Viper.
    Luccia (19 tuổi), cố giúp Zelbess nhưng cuối cùng chỉ giữ mạng được cho đứa trẻ sơ sinh, Marcy.
    Fargo gửi Nikki (10 tuổi) cho một du khách.
    Fargo thất vọng chán chường, biến chiếc thuyền của mình thành trung tâm giải trí lưu động, chiếc S.S Zelbess.
    Radius (53 tuổi) và Garai (43 tuổi) tìm ra Masamune. Radius bị ám và giết chết Garai. Quá hối hận, Radius ra sức chăm nom Dario và Glenn thay Garai.
    Isle of Damned – Hòn Đảo Bị Nguyền hình thành.

    Năm 1015 AD
    Lynx cùng Harle tấn công nhà cô nhi, bắt cóc Lucca.
    Kid (11 tuổi) biến mất, sau thành thành viên nhóm Radical Dreamers ở đại lục Zenan.
    Serge (12 tuổi) và Leena (11 tuổi) ghi lời hứa với nhau lên mỏm đá ở Cape Howl.

    Năm 1016 AD
    Lynx tiếp xúc với Đại Tướng Viper và thổ lộ tin về Frozen Flame.
    Radius (58 tuổi), giao thanh Einlanzer lại cho Dario (22 tuổi) rồi đến làng Arni, trở thành trưởng làng.

    Năm 1017 AD
    Dario (23 tuổi) và Riddel (21 tuổi) đính hôn.
    Dario, Karsh (24 tuổi) cùng với Peppor và Solt thực hiện nhiệm vụ ở Isle Of Damned để trấn áp quái vật.
    Dario mất trí và trôi dạt vào Forbidden Island - Đảo Cấm.
    Mọi người ở Trang viên Viper xuất hành đến Dead Sea - Biển Chết để tìm Frozen Flame và mất hút trong thời gian - không gian.

    Năm 1020 AD
    Serge (17 tuổi) băng qua không gian.

    -----------------------------------------------------------------
    ANOTHER WORLD
    Thế giới “gốc”. Serge đã chết đuối.
    Định Mệnh kiểm soát tất cả.

    -----------------------------------------------------------------

    Marge chết không lâu sau Serge.

    Năm 1011 AD
    Fargo (31 tuổi) cùng vợ, Zelbess, cố thoát khỏi Trang viên Viper.
    Luccia (19 tuổi), cố giúp Zelbess nhưng cuối cùng chỉ giữ mạng được cho đứa trẻ sơ sinh, Marcy.
    Fargo gửi Nikki (10 tuổi) cho một du khách.
    Fargo đâm ra thù ghét Đại Tướng Viper, biến chiếc thuyền của mình thành một con tàu ma để cướp tàu thuyền của Kỵ Sĩ Rồng Acacia, chiếc S.S Invicible.
    Garai (43 tuổi) hi sinh trên đại lục. Radius chăm nom anh em Dario, Glenn.

    Năm 1015 AD
    Lynx cùng Harle tấn công nhà cô nhi, bắt cóc Lucca.
    Kid (11 tuổi) được cứu bởi Serge (từ tương lai)

    Năm 1016 AD
    Lynx tiếp xúc với Đại Tướng Viper và thổ lộ tin về Frozen Flame.
    Radius (58 tuổi), giao thanh Einlanzer lại cho Dario (22 tuổi) rồi đến Hermit’s Hideaway ở ẩn.

    Năm 1017 AD
    Dario (23 tuổi) và Riddel (21 tuổi) đính hôn.
    Dario, Karsh (24 tuổi) cùng với Peppor và Solt thực hiện nhiệm vụ ở Isle Of Damned để trấn áp quái vật.
    Dario chết.

    (000b5) ----- Cốt truyện của Chrono Cross…
    (wiwi soạn)

    Một giấc mơ kì lạ bỗng xuất hiện… dù cho là rất thật… nhưng với Serge, điều này chỉ là một giấc mơ… Anh không thể biết có những người - những thế lực khác – đang trông chờ điều này: sự khởi đầu…

    Một buổi sáng yên bình ở làng chài nhỏ Arni. Serge dậy quá trễ, có lẽ vì giấc mơ. Anh ta quên bẵng đi rằng mình có hẹn với cô bạn Leena cùng đi bắt Komodo Dragon. Cũng vì Serge dậy trễ nên Leena đã phải trông lũ trẻ cho mẹ trên bến cảng và Serge phải tự mình đi bắt Komodo lấy vảy để kết thành dây chuyền cổ cho Leena (hehe). Ngôi làng Arni thật sự thanh bình theo kiểu mẫu của một ngôi làng nhỏ, xa lánh ngay cuộc sống xô bồ trên quần đảo El Nido, chứ chưa cần nói đến ở đại lục Zenan, nơi đang dậy sóng với các cuộc nhập nha của nhóm trộm Radical Dreamers nổi tiếng. Thế nên cư dân Arni không có gì phải lo lắng, chỉ việc mỗi ngày đến nghe Records of Fate - Định Mệnh Ký – nói về tương lai, hiện tại, quá khứ của họ, giúp họ chọn con đường đúng đắn để theo đó tiếp tục cuộc sống thanh bình. Nhưng Serge không thể tưởng tượng ra rằng lần rời khỏi làng này cũng là rời khỏi sự yên bình để bắt đầu một cuộc phiêu lưu như dự liệu của định mệnh…
    Anh đến Lizard Rock…

    Lizard Rock nổi tiếng với những chú rồng Komodo đáng yêu nhưng cũng rất phá bĩnh. Nhưng phiền phức lớn là gây chuyện với bọn rồng cũng là gây chuyện với Mama Komodo, rồng mẹ vĩ đại. Nhờ việc tập luyện hằng ngày với trưởng làng Radius, Serge nhanh chóng vượt qua thử thách nho nhỏ này để đến Opassa Beach gặp Leena…cho một cuộc hẹn cũng nho nhỏ…

    Leena đến hơi trễ. Trông cô nàng bây giờ mất hết vẻ dữ tợn ban sáng, quả nhiên tâm tình con gái thật khó hiểu. Hai người ở trên bãi biển, cùng gợi nhớ lại những kỉ niệm xa xôi thuở ấu thơ, ngay tại đây, trước tiếng sóng và hơi muối của biển. Leena ước gì mọi thứ cứ đứng lại tại đó, để cho mọi vật đừng thay đổi, và kỉ niệm về những ngày thanh bình này sẽ đọng mãi. Cô đang định thổ lộ tâm sự của mình với Serge thì một tiếng gọi bí ẩn vang lên, trong đầu Serge… Những kỉ niệm của quá khứ chợt hiện ra, kỉ niệm về con báo, về dòng nước xoáy suýt lấy đi sinh mạng của cậu bé Serge…Và rồi anh ngất đi…

    Không thể tin được chỉ trong một giấc ngủ, mọi thứ đều đã thay đổi. Ông nội của Kiki dường như không nhận ra Serge. Bọn Komodo Dragon vốn hiền hoà cũng trở nên dữ tợn và hiếu chiến. Serge chỉ e là mọi chuyện không dừng lại ở đó… Làng Arni đã ở phía trước…

    Ngôi làng vẫn đó, nhưng mọi thứ đã thay đổi, từ sự việc đến con người. Radius không còn là trưởng làng nữa. Ngôi nhà của Serge đã có chủ mới “hơn 5 năm” theo lời ông ta. Marge và con trai bà đã chết khoảng 10 năm trước. Lạ lùng nhất là Leena không còn nhận ra Serge nữa. Serge mà cô ta nhớ, đã chết 10 năm trước…chết đuối… Serge không thể tin được nữa, anh nói đi nói lại rằng mình là Serge nhưng Leena không tin. Cô chỉ cảm thấy một sự thân quen lạ lùng với Serge nhưng vẫn không cho những lời Serge là thật, đề nghị anh ta nên lên thăm ngôi mộ của “Serge” trên Cape Howl. Serge không thể nào chấp nhận việc này, không thể nào mọi thứ lại thay đổi chỉ sau một giấc ngủ…Trừ phi đây là giấc mơ, và anh chạy đến Cape Howl…

    Trên Cape Howl rõ ràng một ngôi mộ đề tên Serge, chết lúc 7 tuổi! Anh chưa kịp thoát cảnh bàng hoàng sửng sốt thì xuất hiện ba chiến binh. Karsh, Solt và Peppor tự xưng là các Kỵ Sĩ Rồng, đến yêu cầu Serge đi theo họ, tự giác hoặc phải ép buộc. Karsh không nói rõ lí do, nhưng anh ta gọi Serge là “bóng ma của cậu bé 10 năm trước” và có lẽ anh ta nhận lệnh của ai đó, một người hiểu rõ mọi chuyện đang diễn ra… Một cô bé đáng yêu xuất hiện đúng lúc trợ lực Serge đánh đuổi ba Kỵ Sĩ Rồng. Mặc dù vậy, tính tình của cô ta còn rắn rỏi hơn cả lưỡi trủy thủ mình sử dụng. Serge không rõ tại sao cô ta lại giúp mình, lại cũng không rõ tại sao mọi chuyện lại như thế này nên Kid đề nghị cùng Serge đến Termina dò hỏi về nguyên nhân khiến Karsh biết và tìm bắt Serge. Như một cuộc gặp của Định Mệnh an bài, Kid cùng Serge dấn thân vào một hành trình tìm lời đáp… cho mọi thứ…

    Thành phố cảng Termina dưới sự bảo hộ của các Kỵ Sĩ Rồng Acacia tuy náo nhiệt nhưng luôn yên bình, ít ra cũng là thành phố duy nhất chưa bị bọn quân phiệt Porre từ đại lục Zenan đánh chiếm. Lễ hội Termina đang diễn ra sôi nổi nên việc phòng vệ tương đối kém hơn, một phần cũng vì việc các Kỵ Sĩ Rồng đi điều tra về các bóng ma ở phương nam, trong đó có nhóm của Karsh tìm bắt Serge. Không còn cách nào để rõ mọi việc bằng cách hỏi thẳng Đại Tướng Viper. Tuy nhiên , trang viên Viper luôn ở trong tình trạng bảo vệ nghiêm cẩn, không dễ dàng thâm nhập trừ khi Serge và các bạn có một người dẫn đường liều lĩnh và quen lối…

    Sự liều lĩnh cùng sự đoàn kết giữa những người bạn mới đã đưa nhóm Serge vượt qua lớp rào bảo vệ chắc chắn của trang viên Viper. Nhưng bề ngoài kiên cố đó lại hoàn toàn tương phản với bên trong trang viên đầy những cạm bẫy và sự bất an… Dario, thủ lĩnh của bốn Deva gồm thêm Karsh, Zoah và Marcy - tước hiệu cao nhất của Kỵ Sĩ Rồng Acacia, đạt danh hiệu Đệ nhất kiếm thủ đời thứ mười bốn của lực lượng Kỵ Sĩ Rồng - được sở hữu thanh Thần Long Kiếm Einlanzer, là vị hôn phu của tiểu thư Riddel - con gái độc nhất của Đại TướngViper, là thủ lĩnh tương lai của gia tộc Viper cùng với đội Kỵ Sĩ Rồng Acacia… là một chàng trai đầy triển vọng, là niềm mong đợi của mọi người… bất ngờ qua đời 3 năm trước trong một nhiệm vụ cùng với Karsh… Từ đó, mọi thứ đều chùng xuống trong trang viên Viper theo nỗi sầu của tiểu thư Riddel… Đại Tướng Viper, một thời là Đại Tướng của quân đội Guardia, nay là Lãnh Chúa của toàn quần đảo El Nido, phải đối mặt với một nguy cơ lớn hơn nhiều từ sau sự mất mát đó…
    Quốc gia quân phiệt Porre đã dòm ngó đến quần đảo El Nido, vùng đất đầy huyền thoại, sau khi đã làm chủ đại lục Zenan. Sứ giả của họ đã được cử đến El Nido, hỏi thăm về Frozen Flame - Băng Hỏa hay Ngọn Lửa Đóng Băng. Không còn Dario, lực lượng của Kỵ Sĩ Rồng Acacia đối mặt với nguy cơ bị đánh bại nếu một mai Đại Tướng Viper qua đời… Tất cả những sự kiện đó làm cho Serge, sau khi đã lọt vào trang viên, lo ngại hơn về lí do các sự việc xảy đến cho mình, nhất là khi cô bạn Kid dường như cũng đang theo đuổi Frozen Flame.
    Và Nhà Tiên Tri Thời Gian xuất hiện một cách đúng lúc như một sự an bài của Định Mệnh, hướng kẻ lạc khỏi vòng xoay đi đúng hướng. Serge được biết, nơi đây, không phải là thế giới của Serge. 10 năm trước, đúng ngay vào lúc Serge đang rơi vào vòng nước xoáy, của đại dương hay của Định Mệnh, và đang ở giữa 2 khoảng sống-chết thì một sự sơ suất của Định Mệnh đã diễn ra: thế giới thực đã tách thành 2 thế giới song song! Ở thế giới của Serge thì anh ta vẫn sống một cuộc sống hiền hòa êm ấm với gia đình và bè bạn, còn nơi thế giới này thì Serge đã chết, chết ngay trong vòng nước xoáy, theo an bài của Định Mệnh… Anh ta hiện diện không khác chi “bóng ma” ở nơi mà lẽ ra anh ta không được phép hiện diện… Điều này hiện không thể lí giải được ngoài việc giả định rằng: sự thiếu vắng một “Serge thứ hai” trong thế giới này đã tạo nên một khoảng trống trong bài toán của Định Mệnh và chính cái khoảng trống đó đã kéo Serge sang thế giới này… Một giả định thật khó tin và cũng khó hiểu… Serge không biết thế nào nhưng rõ ràng, ngoài vị Tiên Tri này, thì Đại Tướng Viper còn có câu trả lời cho việc truy bắt “bóng ma Serge”…
    Nhưng Serge đã lầm… Câu trả lời thuộc về một bóng đen từ trong bóng tối… bước ra với hình dáng của một con người… nhưng mang khuôn mặt của một nỗi sợ hãi lớn nhất trong đời Serge… một con báo đen… Gã bán-nhân (demi-human) này, ngay lập tức được một cô nàng Kid tràn đầy lửa hận nhận ra với cái tên… Lynx. Hai người có một mối thâm thù từ những ngày xa xưa mà đến nay, Kid là thành viên của nhóm trộm nổi tiếng Radical Dreamers. Điều này giải thích cho lí do cô nàng theo đuổi Frozen Flame, được coi là báu vật trong các báu vật, với quyền năng thay đổi lịch sử, biến giấc mơ thành hiện thực, ban phát sự sung túc, thịnh vượng vô biên cho người sở hữu… Nhưng Lynx xuất hiện ở đây không phải để cho Kid trả thù, cũng không phải để nói bí mật về Frozen Flame cho những người bạn trẻ mà… là để bắt Serge!
    Sóng đã nổi và Serge không thể tránh khỏi những đợt sóng dữ… những đợt sóng vỗ đến Guldove…

    Guldove, ngôi làng cuối cùng tôn thờ các Thần Long và chung sống hòa hiếu với các bán-nhân (demi-human)…Ngôi làng có những truyền thống xa xưa bắt nguồn từ cuộc sống chung chạ với các Long Nhân (Dragonian) và có một Shaman, người sở hữu sức mạnh tâm linh và kiến thức từ các Thần Long (Dragon God)…
    Vị Shaman, trưởng làng của Guldove, như một người dẫn đường của Tự Nhiên, của Thần Long, giúp con người bẻ gẫy vòng xoáy của Định Mệnh… Serge là người đầu tiên bà ta nhận thấy cần điều đó… người đã bước qua cánh cửa ANGELUS ERRA – “Nơi các thiên thần lạc lối” theo ngôn ngữ cổ của các Long Nhân.
    Các Long Nhân đã sinh sống từ rất lâu ở quần đảo El Nido cho đến khi dân cư đại lục tiến đến đây định cư vào 100 năm trước. Nền văn minh và dấu vết của họ nằm rải khắp quần đảo, nổi tiếng nhất gồm Thiên Long Đảo (Sky Dragon Isle), Thủy Long Đảo (Water Dragon Isle) và Địa Long Đảo (Earth Dragon Isle) nhưng di tích hoàn chỉnh và vẫn còn hoạt động chỉ có Pháo Đài Dragonia trên đỉnh núi lửa Pyre… Các Long Nhân với con người ở Mabule cùng tôn thờ các Thần Long nên có quan hệ hòa hiếu qua nhiều thế hệ. Một kỷ vật bang giao giữa 2 dân tộc Người-Rồng là Nước Mắt Rồng được truyền đời qua tay các Shaman, nhưng đột nhiên bị đánh cắp gần đây, báo hiệu cho một tương lai sóng gió đang nổi lên mà người đầu tiên hứng chịu là Kid…
    Kid đã bị Định Mệnh quật ngã trước khi cô thậm chí có thể nhận ra mình đang đối mặt với nó… Nọc độc của Hydra (Hydra Venom) chỉ có thể giải bằng chính Dịch của Hydra (Hydra Humor) như một quy luật của Tự Nhiên… nhưng Tự Nhiên cũng có kẻ thù của chính nó… Hydra đã hoàn toàn tuyệt chủng trên quần đảo El Nido, theo lời Doc, bởi giá trị của nó, bởi con người, kẻ thù của Tự Nhiên! Không có cách nào khác để cứu Kid trừ khi có một bàn tay… bàn tay của một người nằm ngoài vòng xoáy Định Mệnh…

    Termina yên bình lại một lần nữa xôn xao… Vụ đột nhập của nhóm Serge đã thổi phồng thêm các tin đồn và Đại Tướng Viper thì lại đã rời khỏi đảo để đến Pháo Đài Dragonia… Các Kỵ Sĩ Rồng hiện đang trong tình trạng suy sụp về lực lượng và tinh thần lại phải cất hết để đi theo Đại Tướng. Termina trở nên bơ vơ và yếu đuối trước hoạ xâm lăng của bọn quân phiệt Porre… Nhưng vẫn có những con người không sẵn sàng ngồi chờ mọi việc tự đến mà muốn tự mình truy tìm số phận của mình,cho dù điều đó có theo hoặc không theo ý của Định Mệnh... Trong những người đó có Serge và có Glenn, chàng Kỵ Sĩ Rồng trẻ tuổi, con trai, em trai của 2 Kỵ Sĩ Rồng lừng danh, người quyết tâm ra đi bất chấp phải chịu kỷ luật quân đội… Chàng trai trẻ nói với Serge về nơi ẩn của một Kỵ Sĩ Rồng già, một người có thể tỏ cho Serge phần nào bức màn bí mật trước khi tiếp tục cuộc truy tìm Lynx và Frozen Flame…

    Căn nhà của vị Kỵ Sĩ già đã chìm trong tro than. Harle, cô nàng mặt hề luôn kề bên Lynx, lại xuất hiện. Nhưng điều kỳ lạ là cô ta vẫn còn quan tâm đến Serge, bất kể nhiệm vụ cô ta - làm chậm cuộc hành trình theo đuổi Lynx của anh ta và các bạn, hệt như khi cô ta khuyên Serge đừng đến gặp Đại Tướng Viper khi gặp nhau lần đầu trong trang viên…
    Nhưng vị Kỵ Sĩ già, mà Harle được lệnh đến tiêu diệt, vẫn an toàn. Radius cùng với Garai - cha của Dario và Glenn, thợ rèn Zappa - cha của Karsh và bản thân Đại Tướng Viper hợp thành bốn Deva, từng một thời ngang dọc trên chiến trường, đem lại uy danh lừng lẫy cho các Kỵ Sĩ Rồng Acacia. Sau khi Garai hi sinh trên đại lục Zenan, Đại Tướng Viper lui về kế thừa quyền làm chủ quần đảo El Nido của gia tộc, còn Radius dành thời gian chăm lo cho 2 anh em Glenn. Đến khi Dario giành danh hiệu đệ nhất kiếm sĩ và được ban tặng thanh Thần Long Kiếm Einlanzer, mà Garai từng sử dụng, vào 3 năm trước thì Radius lui về ở ẩn tại hòn đảo nhỏ này...
    Đó cũng là lúc Lynx xuất hiện, mang theo nguồn tin về Frozen Flame, ngọn lửa huyền thoại với khả năng chữa lành một bệnh tật, hoàn thành mọi ước mơ... Có lẽ, chỉ có lẽ, theo lời Radius, Đại Tướng Viper muốn dùng quyền năng của ngọn lửa để đánh bại quốc gia quân phiệt Porre và xây dựng một vương quốc mới yên bình hạnh phúc tựa như vương quốc Guardia năm nào (**Fan của Chrono Trigger nghĩ sao ^_^)… hoặc có lẽ ngài muốn tìm câu trả lời cho tất cả những sự việc xung đột, giết chóc giữa các chủng tộc, giữa con người với nhau từ ngàn xưa đến nay… Cho dù thế nào thì Radius, mang danh dự cùng tình cảm của một Kỵ Sĩ Rồng, không thể nào đối mặt với Đại Tướng Viper trên chiến trường nên ông ta chỉ có thể trợ giúp bằng cách cảnh báo cho nhóm Serge biết về những nguy hiểm sắp tới… những bóng ma trên biển…

    Chiếc S.S. Vô Địch (Invincible) hiện lên giữa làn sương mù dày đặc trước ngọn Pyre như một con tàu ma… nhưng thuyền trưởng của họ, trùm hải tặc Fargo lại là một con người đầy hoài bão…
    Fargo đã chiến đấu chống lại Đại Tướng Viper cùng với Lynx suốt nhiều năm qua, ẩn băng hải tặc của mình trong sương mù để tiện bề hành động… Sau khi nghe Serge giải thích lí do cuộc truy đuổi của mình với Lynx, Fargo quyết định thử thách anh ta cùng các bạn xem họ có thể địch lại Lynx - một kẻ nhẫn tâm và đáng sợ - không?...
    Những bóng ma trên biển xuất hiện, báo hiệu một điềm xấu… và Fargo, chứng kiến ý chí của Serge, cho anh một lời khuyên để vượt qua ngọn Pyre rực lửa… Không còn cách nào khác hơn là nhờ sự bảo hộ của Thủy Long, ngự nơi hòn đảo nay đã cạn khô…

    Astral Amulet, một lá bùa chứa đầy sức mạnh của tình cảm và hi vọng, đã mang mảnh vỡ của bài toán… Với Kid đã khoẻ lại, Serge cùng các bạn vượt qua biên giới của không-thời gian… để tìm kiếm tung tích của Thủy Long…

    Đảo Thủy Long tĩnh lặng khác thường khi thiếu vắng các nàng tiên (fairy) nhỏ nhắn nhảy múa, bay lượn xung quanh… Vì sự xung đột, giết chóc, hủy diệt… đã lan đến hòn đảo yên bình này… qua tay các người lùn (dwarf)…
    Dù đã ra tay giúp đỡ, nhưng Serge cùng các bạn “người” của anh không thể nào phủ nhận tội lỗi của con người đã gây ra cho người lùn, cho các loài sinh vật khác, cho thế giới, đẩy họ đến bi kịch… trước lời buộc tội của các nàng tiên yếu ớt, bé nhỏ đang đau thương trước sự mất mát của người thân…
    Những đôi mắt ngấn lệ tràn đầy xót xa đã khơi dậy ở Kid một quá khứ đau thương… Khi cô bé cô nhi Kid được chị cả (sis) nuôi dưỡng trong tình yêu thương và hạnh phúc… đến lúc Lynx xuất hiện và phá vỡ tất cả, bắt cóc chị cả của cô… Và cô bé Kid không còn ngây thơ như trước, không còn thể nào trốn khỏi sự tranh đấu, giết chóc trong thế giới loài người… mà cô đã, đang trải qua mọi khó khăn vất vả một mình…
    Thủy Long, cũng như các Thần Long khác, ngự trị bao đời, tuy am tường tất cả nhưng lại không bao giờ ra tay ngăn cản… Phải chăng bởi đó là quy luật của thế giới… của thế giới loài người đã xây dựng, theo sự an bài của Định Mệnh mà ngay cả các Thần Long cũng không thay đổi được?… Nhưng ngài trông cậy vào mắc nối kết của mọi sự kiện, vào Serge, có thể đem đến một sự bình yên cuối cùng cho thế giới… cho Tự Nhiên… và ban phát sự bảo hộ của mình cho nhóm bạn với hơi thở băng giá (IceBreath) của mình…
    Sóng gió đã qua tưởng như phẳng lặng… chỉ đợi bùng lên vỗ trào như muốn dập tắt cả đỉnh Pyre rực lửa, ngôi nhà của Hỏa Long…

    Nhưng những dòng dung nham sục sôi trên đỉnh Pyre không thể nào ngăn bước chân của Serge và các bạn… những con người đầy nghị lực không chịu ngồi yên theo Định Mệnh an bài… Với sự bảo hộ của Thủy Long, họ đặt chân đến Pháo Đài Dragonia, nơi giao nhau giữa giấc mơ và hiện thực…

    Pháo Đài Dragonia là phế tích duy nhất của chủng người Long Nhân còn nguyên vẹn trên toàn El Nido. Nơi đây được tương truyền là một trung tâm tế lễ của người Long Nhân… chỉ có thể kích hoạt bằng Nước Mắt Rồng, một loại ngọc long-nhân-tạo mà nay chỉ còn sót lại 1 viên truyền đời cho các Shaman ở Guldove…
    Với Nước Mắt Rồng, Lãnh Chúa-Đại Tướng Viper đã kích hoạt được Pháo Đài để thực hiện ý định của mình, một ý định vốn cao đẹp… nhưng đã bị vấy bẩn bởi bóng tối… bóng tối mang khuôn mặt của báo đen…
    Lynx đã lợi dụng Đại Tướng Viper để dễ dàng xâm nhập vào Thần Long Điện, nơi duy nhất có thể kích hoạt khả năng huyền thoại của Nước Mắt Rồng… khả năng chuyển đổi thân xác… để có thể lấy được Chìa Khoá, Chìa Khóa mở cửa Định Mệnh… đánh thức Frozen Flame một lần nữa…
    Bóng tối đã chiếm hữu Serge… và Kid lại là người đầu tiên bị bóng tối quật ngã… như sự an bài của Định Mệnh… Định Mệnh đã gọi Serge đến Biển Địa Đàng – Sea of Eden… nếu anh ta có thể…
    Trôi qua tất cả những ký ức của chính mình… trôi qua không gian… thời gian… qua giờ phút sinh tử 10 năm trước dưới đáy biển khơi… qua giờ phút kinh hoàng 14 năm trước dưới vuốt báo… để rồi không gian-thời gian xoắn lại… đưa Serge đến với Dòng Xoáy Thời Gian…

    Với một cơ thể mới, con người mới… không lẽ một Định Mệnh mới sẽ bắt đầu với Serge… như lời Harle nói?... Không, chàng trai trẻ đầy nghị lực Serge, mảnh vỡ của bài toán… không bao giờ chịu đầu hàng Định Mệnh…Anh phải trở lại, trở lại với thế giới… với thân xác thật, con người thật của mình…

    Cánh cổng xuyên không gian - lỗ hổng không gian đã đóng sập lại trước Serge… trước mảnh vỡ bị từ chối… của một bài toán… đã đầy đủ theo đúng cách tính của Định Mệnh…

    Không còn ai nhận ra Serge, kể cả cô bạn gái Leena… Mọi hi vọng còn lại đều đổ dồn vào người thân duy nhất của anh, mẹ, bà Marge…
    Marge, thật bất ngờ, tin vào Serge… và bà kể về sự kiện đã xảy ra 14 năm trước… khi Serge bị con báo đen tấn công…
    Trong một hi vọng tìm phương thuốc chữa chạy ở Sage - hiền sư - trưởng làng của Marbule, Wazuki – cha anh – cùng người bạn Miguel – cha của Leena – dong thuyền ra khơi bất chấp cơn mưa bão… và đó, cơn bão đã làm đảo lộn mọi toan tính của Định Mệnh… đưa Wazuki và Miguel và quan trọng nhất, Serge, lạc vào Biển Chết – Dead Sea, nơi không có sinh vật sống nào dám đặt chân đến… nơi hơn 10 năm trước vẫn còn được gọi là… Biển Địa Đàng… Serge khỏe mạnh… nhưng Miguel không bao giờ trở về… còn Wazuki thì thay đổi mãi mãi…
    Radius bất thần xuất hiện sau khi nghe dân làng kháo nhau về tin xuất hiện của một bán-nhân trong làng... Ông không thể tin được người trước mặt mình là Serge… chàng trai trẻ do đích thân ông dạy võ nghệ, cho đến khi chứng kiến sự mềm lòng - thiếu tàn nhẫn vốn không bao giờ có ở Lynx…
    Tất cả hi vọng giờ đây chỉ còn ở Termina… nơi vẫn còn khả năng tìm ra thông tin về sự biến mất của Đại Tướng Viper và đội Kỵ Sĩ Rồng 3 năm trước…vả chăng điều đó giúp được Serge quay lại thế giới bên kia?...

    Thành phố cảng Termina, viên ngọc của El Nido và niềm tự hào của các Kỵ Sĩ Rồng Acacia đang nằm dưới gót sắt của đế quốc Porre…
    Lynx, cũng không phải là một vị khách được đón chào tại đây nhưng rõ ràng Lynx có địa vị rất cao trong quân đội Porre đến nỗi Norris – sĩ quan chỉ huy quân đội Porre tại đây – đang trông ngóng Lynx tại trang viên Viper…

    Norris đã được phái đến El Nido điều tra về nguồn tin về Frozen Flame, do chính Lynx mang đến mà theo miệng hắn là muốn dùng nó để “chỉnh sửa thế giới lệch lạc”… nhưng khi Norris vừa trở về đại lục thì mọi thứ đã thay đổi…
    Trang viên Viper bề thế đồ sộ đã sụp đổ… tựa như chủ nhân của nó… vào 3 năm trước, khi Đại Tướng Viper và toàn bộ lực lượng Kỵ Sĩ Rồng, viễn chinh vào Biển Chết và không bao giờ trở lại…
    Biển Chết, nơi lúc trước vẫn được gọi là Biển Địa Đàng, được bao bọc bởi những rặng san hô mang chất độc chết người… không cho phép bất cứ ai thâm nhập ngoài sự an bài của Định Mệnh… và Định Mệnh đã trao quyền đó cho Sage - trưởng làng của Marbule…

    Marbule tươi đẹp, nơi trú ngụ của các bán-nhân - những sinh vật đã phải rời bỏ quê hương phương Bắc khi quân Porre xâm lược - giờ đã trở thành một nời hoang vắng, tràn đầy những bóng ma… những cơn Ác Mộng Đen (Black Nightmare)…
    Tất cả các bán-nhân đã rời bỏ Marbule khi nơi đây trở thành khu khai thác Element của các tay săn chuyên nghiệp… kể cả Sage - trưởng làng của họ, người duy nhất biết cách tìm ra Tử Môn (Death’s Door), cánh cửa duy nhất vào trong Biển Chết… Họ ra đi để trở thành nô lệ trên con tàu giải trí S.S. Zelbess…

    Chiếc tàu S.S. Zelbess nổi danh là nơi giải trí tột đỉnh cũng là tột đỉnh của bức tường ngăn cách giữa con người và bán-nhân…
    Nikki, chàng ca sĩ trẻ, mang đầy khát vọng và ý chí, quyết tâm dùng tiếng hát của mình, một lần nữa trỗi lên bài thánh ca để hồi sinh Marbule… Và Sage - nhà hiền triết, trưởng làng của Marbule, tin vào anh ta, cũng như đã một lần tin vào cha anh, Fargo, con người đầu tiên dám lấy bán-nhân - tiên cá Zelbess - làm vợ, con người đầu tiên học được khúc thánh ca của Marbule…
    Sage cũng tin rằng, Serge và các bạn sẽ là những người cứu lấy được tương lai của nhân loại, thậm chí là tương lai của muôn loài… và vì vậy đã gửi cho họ một trợ lực của Tự Nhiên, để mở ra cánh cửa của thần chết, Tử Môn…

    Nhưng cánh cửa của thần chết, Tử Môn, xứng đáng với tên gọi của nó… với một “người” giữ cửa đáng sợ, đáng nguyền rủa… thanh trường kiếm Masamune…

    Masamune, thanh kiếm ma độc ác với sức mạnh khủng khiếp mà bất cứ ai chạm tay vào đều phải bị bóng tối lấn át đến phát điên… và năng lượng tà ác của nó chỉ có thể giải trừ bằng chính sự thánh thiện… bằng năng lượng của thanh Thần Long Kiếm Einlanzer… Thanh kiếm của các Kỵ Sĩ Rồng siêu đẳng mà Radius đã cắm nó bên mộ của chủ nhân gần nhất, Garai…

    Nhiều năm trước, khi Radius và Garai còn cùng trong đội 4 Deva của lực lượng Kỵ Sĩ Rồng, cả hai là đôi bạn thân cùng sát cánh trên chiến trường… Nhưng khi chạm tay vào thanh kiếm Masamune, Radius đã bị thanh kiếm khơi dậy những ác tính sâu xa nhất, sự ganh tỵ với Garai… để rồi chính tay giết chết Garai… và linh hồn của người Kỵ Sĩ Rồng thánh thiện, mãi bám theo thanh kiếm của tội ác… thanh kiếm huyền thoại… một thời mệnh danh “Lưỡi gươm chinh phục bóng tối – Masamune”…

    Và thanh Thần Long Kiếm Einlanzer, rèn bởi các Long Nhân, lại tỏa sáng nhân danh chính nghĩa và công lý… để đánh bại bóng tối tà ác của Masamune, mở ra cánh cửa vào Biển Chết…

    Biển Chết lạ lùng và quái dị với những đợt sóng đứng lặng yên trong không gian… tựa như thời gian nơi này đã mãi mãi dừng lại… để giữ bên trong các kiến trúc kỳ lạ nhưng rất hiện đại…

    “Lavos một thực thể ký sinh trên hành tinh từ 65.000.000 năm trước Công Nguyên…” là tất cả những thông tin nhóm Serge tìm được trong phòng nghiên cứu năm 2300 sau Công Nguyên… 1300 năm sau thời điểm hiện tại…

    Tòa Tháp Geddon, Nơi Thời Gian Đột Biến Về Số Không (Time Crash Ground Zero), chính là hiện trạng của tương lai hành tinh… một tương lai bị tiêu diệt thậm chí trước khi nó được sinh ra đã cô đọng về đây, về nơi Biển Chết… do Định Mệnh…
    Năm 1999 sau Công Nguyên (AD), Lavos, thực thể ngoài hành tinh đã ký sinh vào sâu trong lòng đất từ 65 triệu năm trước Công Nguyên (BC), sẽ trỗi dậy sau khi đã rút tỉa đủ năng lượng từ đất mẹ để tiêu diệt thế giới, biến nó thành một nơi như Tòa Tháp Geddon…
    Nhưng… Định Mệnh đã sắp đặt để cho một nhóm bạn trẻ sống vào năm 1000 sau Công Nguyên tình cờ biết được thảm hoạ này (** Nhóm của Crono) … và quyết tâm ngăn chặn, cho dù điều này sẽ không xảy đến trong thời đại của họ… Cuối cùng, họ đã thắng, tiêu diệt được Lavos và cũng đồng thời tiêu diệt luôn tương lai đen tối của loài người…
    Nhưng tương lai đó bỗng hình thành trở lại tại nơi đây, Biển Chết… và cuộc trả thù của cái tương lai bị tiêu diệt sẽ bắt đầu... với Serge làm chốt khởi…
    14 năm trước… khi Serge bị thương nặng bởi vuốt độc của con báo đen, Wazuki đã cùng Miguel dong thuyền đến Marbule mong tìm Sage để chạy chữa… và cơn bão ngoài dự liệu của Định Mệnh đã đưa họ đến Biển Địa Đàng… nơi mà 10 năm trước bị một sự kiện bất chợt chuyển thành Biển Chết…
    Định Mệnh đã khiến Miguel ở lại canh giữ nơi đây, ngăn chặn Lỗ Hổng Không Gian bật mở và canh giữ Frozen Flame mà các Kỵ Sĩ Rồng Acacia đã đến đây 3 năm trước để truy tìm…
    Và họ đã trở thành muối của Biển Chết… mất hút trong thời gian, không gian… Ngọn lửa đã không cho họ lại gần, không ai có thể, ngoại trừ người mà chính nó đã lựa chọn… lựa chọn vào 14 năm trước… Serge!

    Đến cuối cùng, Định Mệnh đã quyết tiêu hủy Frozen Flame cùng với Biển Chết còn hơn để kẻ thù của nó chạm tay vào…
    Và cánh cửa xuyên không gian đã mở lại… để cho những con người quyết tâm chống lại Định Mệnh… tìm lấy sự bảo hộ của các Thần Long Ngủ Yên… để tiến vào Biển Địa Đàng…

    Thế giới bên kia, nơi con người của Serge được gửi lại, đang có lắm rắc rối mà đầu tiên là các cuộc nổi loạn của bầy quái vật do Serge-Lynx lãnh đạo… Tại sao lại không đến Termina xem mọi chuyện ở đây ra sao rồi?...

    Termina đã rơi vào tay quân Porre và Norris cũng là chỉ huy ở đây, hay ít ra là chỉ huy thường trực…
    Karsh, Zoah và Marcy, sau khi cứu được Đại Tướng Viper và hiểu ra mọi chuyện, nhanh chóng bắt liên lạc với Serge… Họ muốn nhờ anh giúp cứu tiểu thư Riddel ra khỏi tay bọn Porre, tại trang viên Viper…

    Tiểu thư Riddel đã rơi vào tay quân đội Porre vì từ chối không theo Đại Tướng Viper đến Pháo Đài Dragonia… và quân Porre nghi ngờ cô biết vị trí của Frozen Flame nên tổ chức tra khảo cô…
    Orcha, đầu bếp của trang viên Viper, không thể ngờ rằng mình đã rơi vào bóng tối khi để cho chất kích thích của bọn Porre biến mình thành một ác quỷ… Nhưng may mắn là Norris, dù là sĩ quan của quân Porre nhưng lại mang tấm lòng nhân hậu khác thường, đã ra tay tương trợ Serge và các bạn cứu thoát cả tiểu thư Riddel và đầu bếp Orcha khỏi bóng tối… đem họ đến nơi ẩn cư của Radius…

    Mọi người của trang viên ở thế giới bên kia đã tề tựu tại hầm ngầm của Radius, mọi việc tưởng như ổn thỏa khi quân Porre cũng đã rút khỏi El Nido, trang viên Viper và thành phố Termina lại tự do…
    Nhưng Kid lại xuất hiện… trong một trạng thái bất ổn về tinh thần… cùng với Serge-Lynx, họ muốn lặp lại kịch bản của Định Mệnh… với những vai đã đổi thay… nhưng có những con người không chiều theo Định Mệnh…

    Serge cảm thấy lòng nặng trĩu khi thấy tình trạng của Kid… Anh ta không biết phải làm sao…
    “Chuyện gì quan trọng nhất đối với anh? Nếu không phải anh thì ai? Nếu không phải bây giờ thì khi nào?...”
    Những lời của Harle đã đánh thức Serge… khiến cho anh ta gạt đi những trăn trở riêng tư để thực hiện sứ mệnh mà cả Định Mệnh và Tự Nhiên đều hoặc muốn hoặc không muốn… đuổi theo Serge-Lynx ở Biển Địa Đàng…

    Trân Châu Môn, vị trí của Tử Môn ở thế giới này, đã bị khóa lại hoàn toàn… Và chỉ có thể đến Biển Địa Đàng bằng lỗ hổng không gian ở nơi Biển Chết của thế giới kia… Nhưng trước đó, Serge phải có được thánh vật (Relic) của Sáu Thần Long rải khắp 2 thế giới… và thân xác của chính Serge…

    Nước Mắt Rồng là báu vật truyền đời của các shaman ở Guldove với khả năng hoán chuyển thân xác kỳ lạ đã biến Serge thành Lynx. Giờ đây, chỉ có chính nó mới có thể lật ngược phép màu… Nhưng để mượn được nó cần đến một chứng minh cho thân phận của Serge, thế nên Direa đã giao cho anh ta chứng minh đó, Long Huy (Dragon Emblem)…
    Và Steena, shaman Guldove ở thế giới quê hương của Serge, hứa sẽ cho Serge giọt Nước Mắt Rồng của bộ tộc… chỉ khi nào anh ta thật sự cần đến nó… khi đã có đủ thánh vật của các Thần Long…
    Cuộc hành trình lấy Relic của Dragon God bắt đầu…

    Nhiều năm trước, có một chàng thủy thủ trẻ tuổi, kinh qua sóng gió bão bùng của biển cả, của cuộc đời… và phải đứng lại với kết cuộc bị bạn bè hãm hại, bị người đời lừa dối… tại Marbule, nơi anh ta bỗng gặp một nàng tiên cá xinh đẹp…
    Nàng tiên thơ ngây trong sáng không biết đến những bi lụy của nhân sinh đã ở bên, truyền cho chàng thủy thủ trẻ niềm tin yêu cuộc sống đó… dạy cho chàng biết đến những niềm vui… biết đến những lời ca tiếng hát huyền diệu…
    Và bài thánh ca của hòn đảo Marbule tươi đẹp đã trở thành bản tình ca ghi dấu sự hòa nhịp đập giữa 2 con tim… của 2 chủng tộc… Fargo – con người và Zelbess – bán-nhân…

    Tiếng hát của Nikki cùng vũ lực của nhóm Serge đã xua tan giấc mơ đen tối của Hắc Thần Long ở Marbule… kéo ngài trở về với thực tại để trao cho Serge thánh vật chứng minh sự bảo hộ của Đêm Tối…
    Địa Long Đảo ẩn tàng Địa Long… đang đón chờ một người trần thế dám bẻ đứt xiềng xích của Định Mệnh, dám thách thức cả nữ thần Định Mệnh… để ban phát cho thánh vật chứng minh sự bảo hộ của Đất Mẹ…
    Hỏa Long vui tính và ham chiến ngự trên đỉnh Pyre rực lửa… sẵn sàng ban tặng thánh vật cho những người mạnh mẽ, chứng minh sự bảo hộ của Lửa Đỏ…
    Thủy Long Đảo ngự Thủy Long… đang đón chờ một người trần thế dám bẻ đứt xiềng xích của Định Mệnh, dám thách thức cả nữ thần Định Mệnh… để ban phát cho thánh vật chứng minh sự bảo hộ của Biển Cả…
    Trung Tâm Gaea là nơi duy nhất còn sót lại những sinh vật của tiền sử… được cai trị bởi Lục Thần Long… sẵn sàng trao thánh vật cho những con người gan góc, để chứng minh sự bảo hộ của Thiên Nhiên…
    Thiên Long đang đợi chờ… Serge và các bạn đem đến thánh vật của Ngũ Long để ban cho thánh vật cuối cùng của Thuộc Tính Trắng, minh chứng sự bảo hộ của Ánh Sáng… cho người sẽ tiến vào Biển Địa Đàng…
    Nhưng người đó… chỉ có thể là người mà Frozen Flame đã chọn… Serge…

    Đến lúc này, Steena nhận thấy Serge và các bạn đã hội đủ điều kiện để tiến vào Biển Địa Đàng nên liền tặng cho Nước Mắt Rồng…để kích hoạt Pháo Đài Dragonia…

    Xưa thật là xưa, khi thế giới còn trong hỗn mang… những sinh vật đầu tiên xuất hiện trong biển cả bao la với giấc mơ vĩ đại là chinh phục đất liền… và các sinh vật đó đã đặt chân lên đất mẹ để trở thành các sinh vật bá chủ… Bò Sát…
    Chúng cứ ngỡ thế giới này là của chúng và hàng vạn năm trôi đi tưởng như điều đó là sự thậ…t cho đến khi Lavos xuất hiện từ bầu trời xa thẳm… chôn vùi mọi thứ của vương triều Bò Sát trong chớp mắt…
    Và cũng từ đó… loài vượn tinh khôn được tiếp xúc với năng lượng kinh hồn của Lavos đã tiến hoá… hay nói đúng hơn là biến hình… thành con người… tiếp tục mục đích của Lavos, ngày qua ngày, hủy hoại hành tinh tươi đẹp…
    Nước Mắt Rồng mang năng lượng vĩ đại đó trường tồn xuyên thời gian… để đến nay, mang lại sự sống mới… cho con người đã được Frozen Flame chọn…

    Sự bảo hộ của sáu Thần Long ngủ quên trên El Nido đã mở ra cánh cửa xuyên không gian… thách thức với chính nữ thần Định Mệnh… bởi tay một con người.. một con người được chọn…

    Cuối cùng, cánh cổng được đặt ra để thử thách những người dám dấn thân vào cuộc phiêu lưu đi tìm Định Mệnh… đã mở… và phía trước là một phế tích đồ sộ, không phải của những nền văn minh cổ xưa… mà là của một nền văn minh thậm chí còn chưa ra đời…

    Chronopolis, thành lập vào năm 2300 sau Công Nguyên (AD) sau khi Frozen Flame được phát hiện trong vùng biển siêu trọng lực El Nido… từ nền tảng của Phòng Nghiên Cứu Thời Gian (Time Research Lab) của thiên tài khoa học Belthasar, đột nhiên biến mất khi công trình đang đạt đến đỉnh điểm…
    Các nhà khoa học đã tiếp tục con đường của ông… nghiên cứu để kiểm soát thời gian với tham vọng kiểm soát được cả lịch sử nhân loại…
    Năm 2400 AD, FATE - Định Mệnh, siêu máy tính vĩ đại của Chronopolis, được xây dựng từ bo mạch của MotherBrain - một máy tính với khả năng tư duy ưu việt… để chỉ huy công việc nghiên cứu của Chronopolis… và rồi… hiện tượng Đột Biến Thời Gian (Time Crash) xảy ra trong thí nghiệm Phản Thời Gian (counter-time) bằng năng lượng của Frozen Flame...
    Chronopolis, Định Mệnh, cùng toàn bộ nhóm nghiên cứu bị ném vào vòng xoáy thời gian… Đến khi mọi thứ được ổn định lại thì họ đã ở 10000 năm trước Công Nguyên (BC)…

    Và dường như chính là Lavos, chứ không phải việc nghiên cứu, đã tạo ra hiện tượng Đột Biến Thời Gian để gọi Frozen Flame về với nó …
    Lavos, thể sống ngoài hành tinh, ngủ vùi trong lòng đất, đã một lần thức giấc vào năm 12000 BC để tiêu diệt trọn nền văn minh phép thuật của vương quốc Zeal… và thực sự thức dậy vào năm 1999 AD tạo nên Ngày Tận Thế (The Apocalypse)… tiêu hủy gần hết nền văn minh nhân loại …
    Nhưng trước khi điều đó kịp xảy ra… một nhóm các nhà du hành xuyên thời gian trẻ tuổi đã chặn đứng Lavos ngay lúc mạnh mẽ nhất của nó vào năm 1999 AD và một tương lai mới được hình thành… tương lai không-bị-hủy-diệt… Chính trong tương lai này đã cho ra đời Chronopolis và Định Mệnh… và có lẽ Lavos đã linh cảm được tương lai này của mình nên mới tạo ra cơn lốc thời gian kéo Chronopolis về quá khứ để bảo đảm cho sự tồn tại của mình…

    Thật ra, con người đáng lý đã thua trong cuộc chạy đua tiến hóa nếu không nhờ sự xuất hiện của Lavos… Các công trình nghiên cứu của Chronopolis đã chỉ ra rằng: sự tiếp xúc giữa con người và Lavos chính là chìa khóa cho sự nhảy vọt trong tiến hóa… và đó, con người không khác gì hơn là những hậu duệ của Lavos… giúp nó tiêu diệt các sinh vật của Tự Nhiên… cho đến khi Tự Nhiên kiệt sức và Lavos có thể nuốt trọn tất cả…

    Thế nên, trong một khả năng nào đó nơi thế giới mong manh dễ xoay chuyển này, có một thế giới song song khác đã hình thành mà ở đó, các hậu duệ của Azala - nữ hoàng Bò Sát - đã tiêu diệt con người – hay chính xác là những con vượn người chưa tiến hóa vì không có Lavos - và xây dựng một nền văn minh riêng…
    Chính thế… hiện tượng Đột Biến Thời Gian dường như tác động lên cả thế giới song song này… thế giới mà trong đó… làm chủ hành tinh là loài Bò Sát chứ không phải con người…
    Tháp Terra, công trình khoa học cao độ và gần gũi với Tự Nhiên nhất của loài Bò Sát tiến hóa, bị kéo về cùng lúc với Chronopolis… và như một sự an bài… của Lavos… 2 thế lực đối kháng của quá trình tiến hóa: Con Người - những sinh vật phát triển từ nguồn năng lượng của Lavos 65 triệu năm trước - và Bò Sát - những sinh vật tiến hóa theo sự dẫn dắt của Tự Nhiên… cùng bị kéo về một thời điểm… một địa điểm…

    Để bảo vệ lịch sử, bảo vệ sự tồn tại của mình, Định Mệnh đã chia cắt Thần Long (Dragon God), rút nguồn năng lượng thiên nhiên của chúng, có được do sự phát triển rất gần với Tự Nhiên của loài Bò Sát, để xây dựng một quần đảo nhân tạo… El Nido… với những cư dân đầu tiên không ai khác hơn là chính các nhân viên của Chronopolis… sau khi đã được xóa sạch mọi ký ức của tương lai…
    Với vốn thông tin lịch sử đến tận năm 2400 AD, Định Mệnh ra sức kiểm soát hoạt động của con người trên El Nido sao cho sự giao tiếp giữa nơi đây với đại lục Zenan càng ít ảnh hưởng đến lịch sử mà Định Mệnh đã ghi nhận càng tốt… Một cô gái quyết định làm thi sĩ ở Zenan… Một chàng trai muốn đánh cá ở Zenan… tất cả những quyết định đó đều buộc phải loại bỏ… khỏi chính ý nghĩ của họ… chính nhân cách của họ… bởi bàn tay của Định Mệnh, thông qua những trạm thông tin rải khắp quần đảo El Nido: các Định Mệnh Ký (Records of Fate)… đóng vai trò dây liên kết giữa Định Mệnh và não bộ con người sử dụng Định Mệnh Ký…

    Mọi thứ tưởng chừng sẽ êm thắm như suốt 10000 năm coi sóc của Định Mệnh… cho đến một ngày… một ngày 14 năm trước… khi mà đứa trẻ trong lúc cận kề cái chết đến Chronopolis, đúng lúc nguồn cung cấp năng lượng của trung tâm bị hỏng do cơn bão từ trường cực mạnh, và được Frozen Flame gọi đến… chỉ trong 10 phút ngắn ngủi, Serge đã có thể tiếp xúc với Frozen Flame và Định Mệnh không còn có thể tiếp cận nó được nữa… không ai có thể… ngoại trừ chính Serge...
    Bởi một hệ thống bảo vệ ẩn bên trong Định Mệnh, một con chip nhỏ… Prometheus - Người bảo vệ, đã được tự động bật lên khi nhận ra Định Mệnh trượt khỏi con đường đã được người chế tạo an bài cho nó…
    Và vì vậy Định Mệnh, đã tìm cách tiêu diệt Serge - Thẩm Phán hay Chốt Khởi Sự Kiện (Chrono Trigger) đã được Frozen Flame, hay đúng hơn là Lavos, chọn… nhưng Serge vẫn sống… trong một thế giới song song… thế giới mà Định Mệnh, mất đi quyền kiểm soát năng lượng khổng lồ của Frozen Flame, không thể trực tiếp can thiệp được… Nỗ lực lớn nhất của nó là ép buộc Miguel làm người canh giữ Biển Chết…

    Nhưng nay Định Mệnh đã chết… bởi chính tay của con người… thế lực mà Định Mệnh được tạo ra để bảo vệ và phục vụ…
    Các Thần Long lại có cơ hội đoạt Frozen Flame, cơ hội tiêu diệt kẻ thù của Hành Tinh: Lavos và con người…
    Tháp Terra lại một lần nữa lộ diện… sau những đêm dài bị chôn chặt hoàn toàn không thể bị xâm nhập bởi những đôi chân trần trên đất…

    Serge và các bạn đã để cho mình bị các Thần Long dẫn dụ… bẻ xiềng xích của Định Mệnh… không những cho nhân loại mà còn cho các Thần Long - kẻ thù của con người… thế nên đã đến lúc họ đi tiếp con đường của mình… tháo nốt những khống chế cuối cùng lên số phận…
    Họ vượt gió ngàn để lên đỉnh Tháp Terra…

    Tháp Terra… hay Dinopolis, thành phố hiện đại nhất của loài Bò Sát tiến hóa… trong một thế giới song song khác đã bị kéo về không gian này cùng với Chronopolis…
    Một trận ác chiến là điều không thể tránh khỏi…
    Lực lượng Chronopolis, dưới sự chỉ huy của Định Mệnh, cuối cùng đã chiến thắng…
    Thần Long, thể sống hỗn độn, một cỗ siêu-máy-tính-sinh-học của loài Bò Sát, đối trọng với Định Mệnh của loài người…đã bị Định Mệnh chia thành 6 mảnh và từ đó điều khiển nguồn năng lượng của chúng để tạo nên quần thể đảo nhân tạo trên vùng biển El Nido…

    Vùng biển El Nido, nơi Thần Long từng trường trị được gọi là Biển Địa Đàng cho đến khi Định Mệnh chiến thắng Thần Long và chia cắt nó ra… Chẳng khác nào chính Định Mệnh đã trở thành một vị “thần” mới... Thế nên vùng biển nơi Chronopolis toạ lạc… nơi “nữ thần” Định Mệnh hướng dẫn cuộc sống trên El Nido… trở thành Biển Địa Đàng… còn Dinopolis kia sẽ mãi chôn chặt dưới đáy biển sâu… hay có lẽ chỉ là như Định Mệnh nghĩ…

    Nhưng các Thần Long nhỏ - “được”/bị Định Mệnh tạo thành từ bản thể gốc – không thể cam chịu mãi… và thời cơ đã xuất hiện… 14 năm trước… khi cơn bão từ trường đột ngột gián đoạn sự kiểm soát của Định Mệnh với chúng… thì một Thần Long mới ra đời nhờ năng lượng của 6 Thần Long… tồn tại như một thực thể đối trọng với chúng… như Mặt Trăng Đen trên bầu trời đêm bên cạnh 5 tinh tú và Mặt Trăng thật…
    Ám Nguyệt Ô Long mang hình hài của chính mối căm hận lớn nhất của các Thần Long… hình dáng một con người… được Serge và các bạn biết đến với tên gọi… Harle… mang nhiệm vụ chiếm đoạt Frozen Flame. để giải phóng cho các Thần Long…
    Bản thân các Thần Long… và bản thân hình dạng “Rồng” của chúng… chỉ là những hình ảnh ngụy-tạo để hiện diện trong thế giới này… chứ thật ra, các Thần Long là một cộng gộp lâu dài nguồn năng lượng của Tự Nhiên, chính là hiện thân của Tự Nhiên… hiện thân sự trả thù của Tự Nhiên đối với những hậu duệ của Lavos… loài người…

    Nhờ lợi dụng Serge và các bạn, Thần Long xưa đã trở lại… với mong muốn trả thù con người và quét sạch nền-văn-minh-phá-hoại-môi-trường ra khỏi bề mặt hành tinh… nhưng cuối cùng… Thần Long cũng không phải là chính nó vì thật ra từ ngàn năm trước… Thần Long thật đã bị tiêu hủy… chỉ còn lại một thực thể bị tiêm nhiễm bởi những hận thù, căm ghét của Lavos… thông qua Frozen Flame…

    Belthasar, Học Giả về Nhân-Quả của vương quốc Zeal 12000 năm trước, bị kéo vào vòng xoáy thời gian đến tương lai năm 2300 AD… từ hậu quả sự đánh thức Lavos của nữ hoàng của Zeal vì muốn kiểm soát được năng lượng khổng lồ của Lavos… và nhờ vậy ông đã hoàn thành một công trình vĩ đại về điều khiển thời gian… Với chiếc Neo Epoch, ông chu du về quá khứ để có thể tận mắt chứng kiến mọi việc… để giao nhiệm vụ cứu thế giới vào tay Chốt Khởi Sự Kiện – Serge… với Quả Trứng Thời Gian (Time Egg)… thứ duy nhất có thể giúp Serge và các bạn đến được nơi của Kẻ Nuốt Thời Gian – sinh vật cuối cùng… hình thành từ sự kết hợp giữa Lavos và các dạng sống của hành tinh… chờ ở trong Điểm Đen của Thời Gian (Darkness of Time) để một khi hoàn toàn trưởng thành… sẽ nuốt dần nuốt dần toàn bộ không gian, thời gian…

    Bãi biển Opassa, nơi thời gian không gian bắt đầu tách ra… không phải từ sự kiện 10 năm trước, hoặc sự kiện 14 năm trước hay thậm chí sự kiện Chronopolis bị kéo về quá khứ…
    Mọi chuyện bắt đầu vào khoảng năm 12000 BC… khi vương quốc pháp thuật Zeal đang trong đỉnh cao thịnh vượng… khi nữ hoàng Zeal quyết định khai thác trực tiếp nguồn năng lượng của Lavos và gây ra sự kiện Đột Biến Thời Gian đầu tiên…
    Công chúa Schala… người được Lavos chọn - Thẩm Phán Thời Gian đầu tiên… người duy nhất có thể điều khiển nguồn năng lượng từ Lavos, ban cho dân chúng vương quốc khả năng sử dụng pháp thuật… trong cuộc khủng hoảng đó… đã rơi vào vòng xoáy thời gian và hợp nhất cùng với Lavos…
    Sự căm hận, chán chường, thù ghét và mọi thứ tình cảm xấu xa của Laovs xâm chiếm dần một nửa ý thức của nàng… trong khi nửa còn lại vẫn như con người thật của Schala… nhân hậu và dịu dàng…
    Đúng lúc hai nửa đối nghịch trong Schala đang giằng co thì bỗng nàng nghe tiếng gào thét thảm thiết… của đứa bé dưới vuốt báo… Serge… cỗ vũ cho “nửa người” trong Schala thắng thế, dù chỉ trong chốc lát nhưng cũng kịp để Schala vượt hơn 12000 năm để đến với thế giới, với thời đại… của Serge và cũng chính việc đó đã gây ra cơn bão từ trường cực mạnh vào 14 năm trước…
    Trong giây phút ý thức, công chúa Schala kịp thời dùng năng lượng pháp thuật khổng lồ của mình - người được Lavos chọn - để tạo ra một bản-sao-sơ-sinh… Nàng để lại cho bản sao này của mình sợi dây chuyền với nguồn năng lượng pháp thuật cực mạnh của Lavos… có khả năng dịch chuyển cô bé này ngược thời gian một chút, về một quá khứ gần nhất… mỗi khi cô rơi vào tình trạng nguy hiểm đến tính mạng… Schala hi vọng cô bé cuối cùng sẽ có thể quay lại thời điểm này để cứu mạng Serge… để rồi Schala bị Lavos chiếm hữu hoàn toàn…

    Điều mà có lẽ Schala cũng không ngờ… là chính đứa bé nàng mong cứu sống… đã trở thành Thẩm Phán Thời Gian mới sau khi tiếp xúc với Frozen Flame… và ngay lập tức Prometheus – con chip ẩn trong Định Mệnh - bật mở lớp khóa ngăn cách Định Mệnh với Frozen Flame… ngăn cản Định Mệnh sử dụng Frozen Flame theo con đường sai trái…
    Wazuki dù đã cố cứu được Serge khỏi cái chết tức thời dưới tay Định Mệnh nhưng cũng chỉ đưa được Serge trở về Arni… trước khi toàn bộ ý thức của ông bị phai mờ và trở thành một tay sai của Định Mệnh, một giao-diện-sinh-học của nó… Lynx… được tạo hình từ ký ức tồi tệ của Serge về con báo ma…
    Định Mệnh phải tiêu diệt Serge… cũng như bất cứ thứ gì cản đường nó và nó đã cố làm điều đó, qua tay Lynx, vào 10 năm trước… nhưng cuối cùng Serge vẫn sống… trong một thế giới song song… một thế giới giả tạo…
    Định Mệnh phải đi nước cờ khác…

    Harle đã tiếp cận, giả vờ hợp tác với Lynx để mong đoạt Frozen Flame cho Thần Long… và cả hai đã đến bắt cóc Lucca… người đã tạo ra con chip Prometheus đầu tiên mà sau này Belthasar, người chế tạo ra Định Mệnh, đưa nó vào trong cấu trúc siêu máy tính này… và vì thế chỉ có Lucca mới có thể mở khóa Prometheus…
    Nhưng toàn bộ tiến trình cuối cùng đã thất bại… và Lynx đành phải đợi đến lúc Serge vượt qua không gian trở về thế giới này qua tiếng gọi của Kid (sau này)… điều mà Định Mệnh đã tính toán được trước… chỉ là nó không bao giờ tính được rằng chính Serge sẽ tiêu diệt nó… Có lẽ chính Định Mệnh cũng mơ ước sử dụng Frozen Flame để “tiến hóa” thành một loài mới… siêu việt hơn con người – đã tạo ra nó…

    Frozen Flame, có thể ban mọi nguyện vọng, biến ước mơ thành hiện thực... cuối cùng chỉ là một phương tiện của Lavos để trù ếm các sinh vật sống của hành tinh… để tiến hóa thành Kẻ Nuốt Thời Gian…
    Belthasar, trong khi nghiên cứu về Frozen Flame đã nhìn ra viễn cảnh đen tối này nên bắt đầu thực hiện “Dự Án Kid”… sắp đặt cho Kid cứu sống Serge và gọi Serge vượt qua không gian… cho đến khi Serge đặt tay được đến Chrono Cross… để tiêu diệt Kẻ Nuốt Thời Gian và giải phóng công chúa Schala … bằng Bài Ca Sự Sống (Song of Life)… bài hát kết hợp giai điệu của 6 thuộc tính, của tình yêu và hận thù… với khả năng liên kết tâm hồn, xoa dịu mọi thù hận, căm ghét, chán chường của sinh vật… Một bài hát chỉ có thể được tạo ra bởi Chrono Cross…

    ““Tôi đã chờ mãi hàng muôn thuở…chỉ giây phút này…
    Tổn thương kẻ khác một cách vô nghĩa…
    Những sinh vật biến mất…Những lời nói bị tiêu hủy… Những ý nghĩ bị chôn vùi… Những tế bào phân rã… Những dư âm ký ức dần dần phôi phai…
    Yêu để hận… Hận để yêu… Sao ta lại được sinh ra? Sao ta lại phải chết đi? Tiến hóa?”Sự tồn tại của những kẻ thích hợp nhất”? Được gì khi làm hại kẻ khác… giết chết kẻ khác…
    Những “quả trứng” mà chúng ta gọi là hành tinh… Vô số “ký sinh trùng” tập hợp quanh chúng mà ta gọi là sinh vật…
    Khi một trong vô kể những hạt giống đó kết tinh thành một hành tinh, một vũ trụ mới lại được hình thành.
    Nhưng để đến lúc điều đó xảy ra, hàng trăm triệu năm sẽ phải trôi qua, vô số sinh vật sẽ được sinh ra, rồi chết đi…
    Đó là sự tồn-tại-tất-cả và kết-thúc-tất-cả. Mọi thứ tồn tại chỉ để đợi giây phút đó. Tất cả để vũ trụ có thể tiến hóa thành một không gian kế…
    Có phải điều đó làm cho tất cả chúng ta chỉ như những quân cờ thí? Có phải mỗi mạng sống ngắn ngủi của chúng ta không là gì hơn là một vật hi sinh cho một sinh-vật-được-chọn có thể ra đời?
    Không! Không phải như thế! Mỗi một trong chúng ta đều có cơ hội trở thành sinh-vật-được-chọn đó để kết tinh thành một hành tinh. Đúng vậy, đó có thể là “anh”…
    Gien và môi trường… Mỗi chúng ta đều phải cố hết mình dưới những điều kiện hạn chế mà ta có…
    Mỗi sinh vật cố tạo nên một cuộc sống vừa đủ cho chính mình sẽ hình thành một mắc xích trong cái chuỗi vàng son dẫn đến sự ra đời một vũ trụ mới.
    Nếu một mắc xích bị thiếu, sẽ không có tương lai.
    Không có những thứ sinh vật gọi là vô dụng… những thứ gọi là quân cờ thí!
    Mỗi sinh vật trong toàn thiên nhiên thì có lẽ đều đang mơ một giấc mơ về “sự sống”…
    Tất cả chúng có lẽ cũng không gì hơn là đã là một giấc mơ của hành tinh trước khi chúng được sinh ra.
    Ồ, nhưng đúng vậy… Cuối cùng mọi giấc mơ cũng sẽ trở về Zurvan… về Biển Mộng Mơ…
    Serge…! Đừng đi vội, Serge…!!! Ổn rồi. Mọi thứ giờ đã ổn.
    Thời gian đã bị chia ra, giờ sẽ lại được hợp nhất.
    Thời điểm chia tay đã đến… Anh sẽ mất mọi ký ức của toàn bộ cuộc phiêu lưu này và trở về thời điểm của chính anh.
    Nhưng lần này, anh sẽ được sống của chính anh!
    Một mình ta không có năng lực để chữa lành nỗi khổ của thế giới hay để giải quyết mọi bí ẩn của nó.
    Tuy nhiên, thậm chí như vậy…
    Được quen anh thật vui tởm, bồ tèo à! Cảm ơn đã được sinh ra “anh”, Serge!
    Tôi cho là đã đến lúc nói câu “hẹn gặp lại nhá, bồ tèo!” Nhưng…
    Tôi sẽ tìm anh… Vào lúc nào đó, ở nơi nào đó… Tôi chắc cú điều đó!
    Bất kể thời đại nào, bất kể thế giới nào anh sống, tôi cũng sẽ tìm anh!
    Tôi chắc chắn… chắc chắn sẽ tìm được anh…””


    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 20:33.
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

  10. #10
    Ngày tham gia
    31-01-2004
    Đến từ
    *ADULT CONTENT*
    Bài viết
    8,787
    Rep Power
    57
    (00006) ----- Khúc Mắc Của Cốt Truyện

    Credit: BubbleBobby2000 dịch từ Ultimania Guide
    & Phân Tích của wiwi.

    (000a6) ----- FROZEN FLAME - Ngọn Băng Hỏa của Lavos…

    “Ngọn lửa có thể chữa lành mọi bệnh tật và hoàn thành một giấc mơ” – Radius.

    Nguồn gốc:

    “Đây là tinh hoa của vật đã giáng phàm vào thời tiền sử. Viên huyết dụ thạch sống… ngọn Băng Hỏa!” – Lynx.

    Ngọn Frozen Flame - Ngọn Lửa Băng là tên chung chỉ một mảnh của một dạng sinh thể, tồn tại vào thời điểm nào đó trong thời cổ. Frozen Flame làm tâm điểm của game này được tìm thấy vào năm 2300 AD ở El Nido (thời gian của game nhé ^_^). Trong mảnh nhỏ này chứa đựng một năng lượng khổng lồ và là một vật rất nguy hiểm.
    Người ta bảo rằng nó có thể khống chế thời gian và ban phát các điều ước. Nhưng điều đó chỉ hạn chế ở người có thể làm chủ nó. Tựa như tự bản thân hòn đá chọn chủ nhân cho mình nên nó được gọi là “hòn đá có tâm tư”. Bởi vì nhìn bề ngoài nó có vẻ sáng, đỏ rực như đang bốc cháy nên nó còn có biệt danh là “Shiny Stone” - “Phản Quang Thạch”.

    The Arbiter of Time - Thẩm Phán của Thời Gian:

    “Giờ thì chỉ phụ thuộc vào cậu, người mà Frozen Flame đã chọn làm Thẩm Phán của nó…” – Marle

    Ngoại trừ người mà Frozen Flame đã “đích thân” công nhận, không ai có thể chạm vào nó. Vị “Thẩm Phán” là một người như vậy. Bằng cách dùng Frozen Flame như một vật trung gian, anh ta có thể kết nối với sinh thể gốc của Frozen Flame, trở thành người trung gian kết nối sinh thể ấy với các sinh vật trên Hành Tinh, anh ta chính là “người được Ngọn Lửa chọn”. Vị Thẩm Phán sẽ có được năng lượng khổng lồ và dùng nó để trích ra sự sống của các sinh thể trên Hành Tinh. Bởi thế nói rằng, nếu anh ta không thể ngăn được sự xung đột giữa 2 phe, anh ta sẽ không thể xoá được những cảm xúc bất hảo trong chính nguyên nhân của cuộc xung đột. Khi đó anh ta sẽ kết hợp với Lavos, dẫn đến sự hủy diệt của thế giới. Mọi người tin rằng Schala, trong Chrono Trigger, người có năng lực điều khiển Mammon Machine, có thể coi như là một “Á-Thẩm-Phán” (chưa hoàn toàn, vì lúc này chưa ra đời Chrono Cross ^_^).

    Liên hệ với Chrono Trigger: Dreamstone

    Hòn đá đỏ xuất hiện trong Chrono Trigger và Frozen Flame là cùng một gốc. Viên Dreamstone - Mộng Thạch, đã được chứng nhận là tồn tại vào khoảng 65000000 BC, khi mà Lavos vẫn còn lơ lửng trên bầu trời, và lúc này nó đã có giá trị rất cao (chỉ có trưởng làng – Ayla - được sở hữu). Đặc biệt là người dân của Vương quốc pháp thuật Zeal, những người dùng năng lượng của Lavos để xây dựng một nền thịnh-vượng-pháp-thuật, đã dùng viên đá này triệt để. Trong các phát minh khác nhau từ nó thì quy mô nhất là Mammon Machine, và để đẩy cao sự thịnh vượng của vương quốc, công dụng của chiếc máy này đã được khai thác triệt để, đến cuối cùng dẫn tới sự hủy diệt toàn bộ vương quốc khi Mammon Machine hỏng.
    Thêm vào đó, những thứ như thanh Masamune và mặt dây chuyền của Schala được chế tạo trong thời đại này bằng Dreamstone. Trong đó, dây chuyền của Schala, sau khi cô ta trôi vào vòng xoáy thời gian, đã rơi vào tay người khác (???), đến tay hoàng tộc vương quốc Guardia mới hình thành và truyền nhiều đời đến lúc trở thành của Marle (công chúa Nadia). Trong trang viên Viper ở Another World, khi bạn hỏi Karsh đến Frozen Flame thì anh ta sẽ đề cập đến một bảo vật được truyền đời ở vương quốc phía Bắc (trên đại lục Zenan) chính là vương quốc Guardia.

    Phân tích của Bubble:

    Frozen Flame là một ngọn lửa thật ấn tượng có thể làm được hầu như mọi thứ. Nó có thể ban điều ước, chữa lành vết thương, khống chế thời gian và lịch sử. Nhưng điều thú vị là không có ai, hầu như không có ai, có năng lực đánh thức ngọn lửa, ngoại trừ vị Thẩm Phán. Định Mệnh đã có ngọn lửa, Harle đã tiếp xúc với nó, Thần Long cũng vậy nhưng không ai có thể làm cho nó mở ra như Serge đã làm khi anh tiến lại gần nó. Điều này có ngụ ý gì không?

    Xét sơ bộ, thì dường như Frozen Flame không cùng chất liệu với Dreamstone. Với những ai đã chơi Chrono Trigger thì bạn sẽ biết rằng Dreamstone tồn tại trước-khi Lavos rơi xuống bề mặt hành tinh và tiêu diệt loài bò sát. Tuy nhiên chúng ta cũng biết rằng Dreamstone có một năng lượng kinh khủng. Đặc biệt, nhờ dùng Dreamstone mà vương quốc Zeal có thể khống chế nguồn năng lượng rút ra từ Lavos và sử dụng nó. Đây có phải là một nhầm lẫn của tác giả? Hay có một mối liên hệ nào khác giữa Dreamstone và Frozen Flame?

    Phân tích của wiwi:

    Nói riêng đến Dreamstone thì tôi cho sự hiện diện của Dreamstone trong Chrono Trigger trước-khi Lavos đến mặt đất không thể là một nhầm lẫn về mặt cốt truyện vì ở đây tác giả đã dành công sức sáng tạo cho trò chơi này rất nhiều! Dreamstone có chứa nhiều năng lượng cũng là sự thật. Và ta nên chú ý một điểm rất giống giữa Frozen Flame và Dreamstone: bất cứ ai không phải được Frozen Flame chọn mà tiếp xúc với nó thì đều bị ám bởi những cảm xúc đen tối nhất của sinh vật mà Lavos tích lũy, thông qua Frozen Flame truyền vào kẻ xấu số đó. Và Dreamstone dường như cũng có những đặc tính đó: thanh Masamune trở nên đen tối là do lỗi của Masa và Mune… ngủ quên không kiểm soát năng lượng của nó! Nhưng kỳ lạ là mặt dây chuyền của Schala, của Marle, của Kid đều không ảnh hưởng gì đến bọn họ!! Schala/Kid có thể là một Thẩm Phán chứ Marle thì không thấy có gì bất thường…
    Lại nói sơ qua sợi dây chuyền, chẳng phải Lucca đã nói trong game rằng chính Schala đã để lại sợi dây chuyền của mình cho Kid hay sao? Thế mà lại có chuyện sợi dây này được truyền vào tay hoàng gia Guadia rồi đến đời của Marle (tức công chúa Nadia)?

    Nếu cho rằng các nhà sản xuất không nhầm lẫn thì chúng ta có thể suy ra một phần câu trả lời: Frozen Flame và Dreamstone chắc chắn có liên hệ với nhau vì những đặc tính của nó, thông qua một thứ gì đó, một sự kiện nào đó mà có lẽ sẽ làm nền cho Chrono 3 chăng? Hi vọng là vậy…

    (000b6) ----- THẾ GIỚI SONG SONG – Chia rẽ bởi một mắc xích thiếu…

    “Thế giới không phải là một thực thể thống nhất. Một thế giới khác tương tự với thế giới của chúng ta tồn tại trong chiều không gian khác.” – Nhà Tiên Tri Thời Gian.

    Cơ bản của thế giới song song:

    Có vô số thế giới song song nhưng một tâm điểm của sự kiện là vào 10 năm trước, sự sống/chết của Serge đã chia thế giới làm 2 thế giới song song. Nghĩa là bất kỳ sự việc nào trên 10 năm trước thì cũng đều diễn ra song song ở cả 2 thế giới. Nói ngược lại thì mọi việc ở 2 thế giới chỉ bắt đầu khác nhau từ 10 năm trước.

    Vậy, tại sao Serge có thể di chuyển giữa 2 thế giới? Đó là bởi vì cơ thể của anh ta chính là chìa khóa của sự chia rẽ 2 nhánh nên môi trường trong chiều không gian của anh ta là không vững. Thêm nữa, lần đầu tiên anh ta vượt không gian là bởi năng lực tiếng gọi của một cô gái từ chiều không gian kia.

    Định mệnh của Serge:

    “Sự kết thúc của thế giới đã cận kề! Khi lúc này đến, Serge, sẽ có một mối thù sâu giữa ngươi và thế giới!” – Lynx

    Câu nói này có nghĩa gì? Có phải nó hàm ý rằng Dark Serge sẽ thực hiện sự hủy diệt đó ở nơi khác? Có phải có hàm ý rằng Serge sẽ tiêu diệt Định Mệnh, hồi phục Thần Long, kẻ thù của loài người, từ đó dẫn con người vào khủng hoảng? Hoặc có phải nó ám chỉ, nếu Serge không thực thi sứ mạng Thẩm Phán của mình, anh ta cuối cùng sẽ phải hợp nhất với Time Devourer, dẫn đến sự hủy diệt của thế giới? Câu văn “mối thù sâu giữa ngươi và thế giới” mang nhiều nghĩa như vậy.

    Ký ức khi còn bé:

    Thật ra Serge đã chết từ 10 năm trước. Sự tồn tại của Chronopolis ở trong Sea of Eden, chính là tồn tại trong tương lai rất lâu sau cái chết của Serge. Nhưng anh ta đã được cứu sống và một thế giới mới gọi là Home World hình thành. Thế giới không hợp lý này, đối với những ai nhận thức được sự nguy hiểm của việc mời gọi sự hủy diệt (Serge) trở lại với thế giới (ám chỉ Dead Sea) và đối với những người muốn Serge tồn tại, thì sự chia rẽ 2 thế giới đã được lên kế hoạch có tổ chức.

    Khi Serge được cứu, anh ta chỉ mới 7 tuổi nhưng ký ức đó vẫn được lưu lại. Thỉnh thoảng hình ảnh của bãi biển ấy hiện ra lại, hình ảnh đã âm ỉ tận sâu trong tim Serge, 10 năm trước.

    {Chính là đoạn FMV cảnh Kid đứng trên bãi biển}
    Có vẻ như nó không nói được gì nhiều nhưng thật ra, nó chứa đựng một ý nghĩa rất quan trọng với cốt truyện.

    Phân tích của Bubble:

    Đoạn phim đó, sau khi Kid bị đâm ở Pháo đài Dragonia, ngay trước khi Serge vào Temporal Vortex, mang một ý nghĩa rất thú vị. Trước tiên bạn thấy Kid đứng trên bãi biển. Điều đó chứng tỏ chính Kid đã cứu Serge 10 năm trước. Thứ hai, bạn sẽ thấy hình ảnh của một người đang bị chìm sâu vào đáy nước (???). Đoạn phim, đặt liên tiếp nhau chứng tỏ Serge có thể “thấy” được hiện trạng của mình ở cả 2 thế giới vào giây phút mong manh nhất. Có thể có nhiều ý nghĩa hơn nữa nhưng như vậy cũng đã là một xếp đặt thú vị.

    Phân tích của wiwi:

    Có lẽ Bubble đúng khi cho rằng Serge có thể “thấy” được cả 2 thế giới nhưng tôi cũng muốn nhắc anh ta là đoạn phim dưới nước mà chúng ta thấy không phải là cảnh “đang chìm” mà ngược lại là cảnh đang trồi lên! Bạn sẽ thấy màn hình trắng xoá ngay khi ánh sáng mặt trời từ mặt nước rọi xuống và Serge sẽ tỉnh lại ở Temporal Vortex. Nếu bảo đó là cảnh Kid lôi Serge từ dưới nước lên thì thứ tự không hợp chút nào nên có lẽ ở một khía cạnh nào đó thì Bubble đúng. Có điều như vậy thì vẫn là một vấn đề chưa thể kết luận!

    Với những ai chưa rõ: Kid cứu Serge là Kid của tương lai. Sau khi nhóm Serge đã đánh bại Time Devourer, Belthasar sẽ giúp Kid quay trở về quá khứ để cứu Serge rồi sau đó sẽ giúp cô ta đến Another World vào năm 1020 AD để dùng Astral Amulet, mở cánh cửa xuyên không gian để cho Serge “rơi” vào Another World. Tất cả những điều này nằm trong “Dự Án Kid” của Belthasar !!!

    Nói qua việc Serge sẽ phải hợp nhất với Time Devourer để tiêu diệt thế giới nếu anh ta không làm tròn nhiệm vụ Thẩm Phán của mình: thực chất thì cái gọi là “nhiệm vụ của Thẩm Phán” trên là không chính xác vì không lẽ Frozen Flame, một mảnh của Lavos, lại chọn một người với nhiệm vụ ngăn cản xung đột giữa Lavos và sinh vật (điều này sẽ ngăn tiến trình phát triển của Lavos) sao? Thế nên “nhiệm vụ” mà Hướng Dẫn Ultimania nhắc đến theo tôi phải là việc mà Serge, với tư cách con người phải làm, chứ không phải với tư cách của một Thẩm Phán (do Lavos chọn)!

    (000c6) ----- KID - Một người mộng mơ về sự sống…

    “Khi chị nghĩ về em, chị nhớ đến một người mà chị từng gặp rất, rất lâu trong quá khứ…” – trích lá thư của Lucca.

    Radical Dreamers:

    “Trong vài năm qua, một nhóm trộm đã gây nhiều vụ lộn xộn trên đại lục…” – Dân làng Arni.

    Nhóm trộm tự xưng “Radical Dreamers” thật ra chỉ có một thành viên, Kid. Nhưng Kid đã đặt cho nhóm mình một cái tên chỉ số đông (“s” ^_^). Nó không chỉ là cái tên. Đó là một từ để chỉ những con người viễn vông (=”tân tiến” theo ý câu này) luôn mơ mộng, và cô ta, cũng tự kể mình vào dạng người đó!
    Nguyên ủy của cái tên này đã được Lucca giải thích cho Kid khi nuôi dạy cô: “Mọi sự sống đều sinh ra trong biển. Những kẻ mơ một giấc mơ viễn tưởng về việc lên đất liền. Sau môt thời gian rất lâu, giấc mơ đó được thành toàn. Bản thân chúng ta là hậu duệ của những kẻ mộng mơ đó.” Điều này không được nhắc đến trong game nhưng bạn sẽ được nghe ý này trong Điện Rồng ở Pháo Đài Dragonia.

    Một nhân cách khác:

    “Khát vọng đưa mọi thứ trở về hư không của cô giờ đang mạnh hơn ước nguyện cứu mọi người cô…” – Harle

    Bên trong Kid, có một con người khác ẩn trốn mà chính cô cũng không hay biết. Trong Chronopolis, người đã giải thích chuyện Time Crash chính là người đó. Đó là một người khác với “Kid”, người luôn nhiệt tình, khát khao sống và không muốn thấy mọi thứ trở về hư không. Có phải Kid đã mang theo mặt trái này của mình? Hoặc có phải “con người khác đó” đã đi và mở ra một con đường khác với bản thân “Kid”?...

    Một con người không bao giờ chết:

    Kid mang 2 báu vật. Một là Astral Amulet được Lucca cho. Cái kia là một mặt dây chuyền cô đã đeo trước khi Lucca mang cô về nuôi. Mặt dây chuyền này cũng chính là mặt dây chuyền trong trò chơi trước (Chrono Trigger) mà bạn dùng để du hành thời gian, và chính là mặt dây chuyền giống với của Marle (???). Sự quan hệ với thời gian trong trò chơi này cũng tương tự: khi Kid đang trong tình trạng nguy hiểm đến tính mạng thì mặt dây chuyền sẽ tự động kéo ngược thời gian lại.

    Liên hệ với Radical Dreamers: “Radical Dreamers"

    Trong Chrono Cross, nhóm chỉ có mỗi một Kid. Nhưng trong game Radical Dreamers, nhóm này có đến 3 người Serge, Kid và Magil. Magil chính là Magus/Janus trong Chrono Trigger, tiếc là trong Chrono Cross thì không có dấu vết của anh ta…

    Phân tích của Bubble:

    Theo nhiều người thì thật ra Astral Amulet không phải được Lucca đưa cho Kid. Bạn có thể kiểm tra có thật Lucca đã đưa cho Kid hay không bằng cách đưa key item Astral Amulet cho cô ta ở Opassa Beach.
    Thế thì điều gì xảy ra với Kid sau khi Serge giải phóng Time Devourer? Vài người nghĩ cô ta đã hợp nhất lại với Schala mà game dường như cũng ngụ ý như vậy. Người khác nghĩ rằng cô ta sẽ bắt đầu cuộc sống mới của mình với, nghe thật cũng có chút thực tế. Kết thúc không đủ để chúng ta kết luận về điều gì sẽ xảy đến cho một trong những nhân vật quan trọng nhất của game.

    Phân tích của wiwi:

    “Con người khác” của Kid theo tôi chính là Lavos, hay rõ hơn là Time Devourer. Đơn giản bởi vì Kid là một bản sao của Schala khi nàng đang hợp nhất với Time Devourer. Cho dù lúc này Schala có tỉnh táo ý thức đến đâu thì một phần của nàng cũng đã bị mọi cảm xúc đen tối của Lavos chiếm hữu. Chính những cảm xúc hận thù, chán ghét… chồng chất lên nhau này đã khiến cho “Kid khác” có “khát vọng đưa mọi thứ trở về hư không”!

    Mặt dây chuyền của Kid theo lời Lucca là do Schala để lại cho cô trước khi nàng bị Lavos chiếm hữu hoàn toàn. Nhưng mặt dây chuyền của Marle, nhận được theo thông lệ truyền đời của hoàng gia Guardia, cũng chính là nó! Điều này phải giải thích ra sao? Ta biết Marle sống trước Kid (chừng 20 năm) thế thì có thể cho là chính Marle, chứ không ai khác, đã đưa mặt dây chuyền lại cho Kid sau khi biết rõ thân phận của cô ta. Nên nhớ chuyện Schala để mặt dây chuyền cho Kid là lời của Lucca nói. Mà Lucca thì đã biết Kid chính là bản sao của Schala, thế thì ta có thể cho là Lucca muốn nói hàm ý để đề cao tính quan trọng của công chúa Schala. Mặt dây chuyền của Schala qua tay hoàng gia Guardia để rồi cuối cùng vào tay Kid, biết đâu chính Schala đã sắp đặt điều này? Mà cho dù không phải nàng sắp đặt mọi chuyện thì cũng không sai khi bảo rằng chính nàng để lại mặt dây chuyền cho Kid => Lucca nói đúng mà tác giả cũng đúng tuốt! (và đó là nhờ wiwi ^_^)

    Thế kết cục của Kid là gì? Nếu chú ý nhớ thì bạn sẽ không quên Lucca từng nói về “Dự Án Kid”, trong đó cô ta có nói “Dĩ nhiên Kid không hề biết gì về tất cả những điều này cho đến khi tất cả những việc này kết thúc… sau này trong tương lai chính Kid là người sẽ đi ngược về 10 năm trước để cứu anh…”. Hiển nhiên Kid phải là một thữ thể độc lập thì mới có thể làm tất cả những việc đó sau khi Schala đã được giải phóng chứ phải không (^_^)?

    Một điểm nhỏ nữa nhưng cũng khá quan trọng: bạn là fan của Chrono Trigger thì bạn chắc phải biết tóc Schala màu gì chứ phải không? còn trong Chrono Cross thì xem coi? chẳng lẽ Time Devourer ảnh hưởng mạnh đến Schala vậy sao? (^_^)

    (000d6) ----- NHÀ LUCCA - Nhà trẻ mồ côi trong lửa…

    “…Nhưng công chúa đã bị kẹt trong quá khứ… thậm chí với năng lực của chúng ta cũng không thể mang nàng về…” – Mune

    Ác mộng hay quá khứ?

    “Em sẽ… em sẽ được gặp lại anh chứ?” – Kid (lúc nhỏ).

    Serge sẽ phải cứu Kid khỏi giấc mơ nhưng nơi anh ta đến là một giấc mơ hay hiện thực quá khứ? Nếu bạn mượn năng lượng của Mastermune, bạn sẽ hiểu vấn đề và đó chính là đáp án thứ hai: Serge chu du đến quá khứ chứ không phải là “bay” vào giấc mơ của Kid. Bởi thế, Serge đã làm quen với Kid khi cô ta còn bé… Khi bạn gặp cô ta lần đầu trên Cape Howl, hãy nhớ thử xem cô ta nói gì.

    Người phản chiếu trong mắt các linh hồn

    3 chị em cùng ngự trong thanh Mastermune: Doreen, Masa và Mune. Nơi sinh trưởng của cả 3 trong game trước (Chrono Tirgger) là vào 12000 BC ở vương quốc pháp thuật Zeal vào lúc thịnh vượng nhất. Và trong mắt của 3 linh hồn đã liên tục dõi vào trái tim con người, họ thấy được bản năng và cái gốc của con người mà thậm chí nhiều khi chính bản thân người đó cũng không biết. Và hình ảnh của Kid trong mắt cả 3 là…

    “Hử, đó là công chúa.” - Masa

    Báu vật của Kid

    “Hê!?... đó là…” “…Time Egg?” – Masa và Mune

    Khi bạn cầm thanh Mastermune, 3 linh hồn sẽ xác định sự tồn tại của “quả trứng chưa hoàn thành”. Cái mà họ nói đến chính là Astral Amulet. Thật ra trong lá bùa đó là một Time Egg trong quá trình thí nghiệm được Lucca cất giữ. Dĩ nhiên cái Time Egg này hoàn toàn không phải là Time Egg cùng tên trong key item.

    Liên hệ đến Trigger: Nhà của Lucca

    Cấu trúc căn nhà của Lucca hầu như giống hệt trong Chrono Trigger, chỉ thêm một căn phòng dành cho bọn trẻ khi Lucca biến nó thành nhà trẻ mồ côi.
    Và với những ai đã chơi Chrono Trigger sẽ thấy nhiều thứ đã được đưa vào. Thí dụ con robot ngay cửa ra vào chính là một phát minh tự hào của Lucca được trưng bày trong lễ hội Millenial, tên là Gato. Trên bức tường căn phòng mới có tranh vẽ các nhân vật của game trước. Đặc biệt là phương pháp lấy Tech Lv.7 của Kid. Trong game trước cũng có một sự kiện trong nhà Lucca mà bạn phải nhập một mật mã vào một chiếc máy, ở đây mật mã đó cũng chính là mật mã cũ: “LARA”. Trong game trước thì có một hướng dẫn hiện lên, còn ở đây thì hoàn toàn không có dòng chữ nào báo bạn phải nhập mật mã vào máy! Với ai chưa chơi game trước thì “Lara” chính là tên của mẹ Lucca.

    (000e6) ----- SEA OF EDEN hay DEAD SEA?

    “Ngọn lửa đó đang ngủ trong Biển Địa Đàng, nơi quá khứ và tương lai hoà quyện…” – Lynx

    Biển Địa Đàng – nơi quá khứ và tương lai hoà quyện…

    “Thậm chí có cả tin đồn rằng thời gian bên trong đó bị đảo ngược…” – Sage của Marbule

    Biển Địa Đàng chứa một cấu trúc ban đầu tồn tại vào năm 2400 AD. Chronopolis, thông qua hiện tượng Time Crash, vượt qua không gian thời gian về 10000 năm trước, ra đời. Bởi thế, nơi này có thời gian trôi qua khác với bên ngoài. Trong trường hợp mà sự tồn tại của Chronopolis và Định Mệnh có thể biến mất (điều mà Định Mệnh rất sợ) thì Biển Địa Đàng cũng sẽ huỷ diệt.

    Biển Chết - Điềm diệt vong…

    “Biển Chết là hình dạng thực của tương lai thế giới” – Miguel

    Home World là thế giới mà Định Mệnh không thể kiểm soát. Nơi đây, Biển Chết tồn tại thay vì Biển Địa Đàng. Đây, trục thời gian tương lai mà Serge sống sót, là trục thời gian không có Chronopolis tồn tại, có nghĩa là cảnh vật thấy được trong Biển Chết là những cảnh vật sắp diễn ra. Và cảnh vật trong Biển Chết chính là cảnh vật của tương lai mà Crono và các bạn của anh trốn tránh (=tiêu diệt), một tương lai đã bị tiêu hủy. Nói cách khác, theo như nơi đây thể hiện thì trong trường hợp Serge sống sót, thế giới sẽ bị hủy diệt.
    Điều này liên quan đến việc Serge là một Thẩm Phán. Vào thời điểm mà Serge tiếp tục sống và vào thời điểm Serge đến Biển Chết thì bởi nguy cơ của việc anh ta bị Time Devourer nuốt (hay hợp nhất?) dẫn đến sự hủy diệt của thế giới, quang cảnh này của tương lai đã ra đời. Nhưng tương lai hình thành ở đây không vững vàng. Thế giới sẽ có định mệnh như thế nào, tất cả phụ thuộc vào hành động của Serge về sau.

    Liên hệ đến Trigger: ảo ảnh của những đứa trẻ…

    Những đứa trẻ đầu tiên xuất hiện ở đây, rồi tháp Terrra, rồi bãi biển Opassa chính là những người trẻ tuổi đã cứu thế giới trong game trước: Crono, Marle và Lucca. Biết được nguyên nhân dẫn đến sự kiện này, họ liên tiếp lập lại lời của mình.
    Thêm vào đó, họ nói rằng mình “không tồn tại trong dòng thời gian này” và chỉ xuất hiện như những ảo ảnh, nó chỉ ra rằng họ đã chết. Nó cho thấy không phải không liên can đến việc: thế giới của game này (chrono cross) có sự kiện sụp đổ của vương quốc Guardia. Nhưng thậm chí như vậy, dòng thời gian này là một dòng thời gian không thể tính (vì nó bất hợp lý, tạo ra bởi việc Serge thoát chết). Định mệnh của họ trong game trước không bắt buộc là định mệnh như thế này.

    Liên hệ đến Trigger: chiếc chuông Nadia…

    Nơi mà Time Crash Ground Zero toạ lạc chính là quảng trường Leene đã xuất hiện trong Chrono Trigger. Quảng trường này là nơi Crono và các bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu. Nhưng đây chính là nơi mà họ đã nhận được sau khi thay đổi tương lai (nói đơn giản hơn: đây là nơi mà họ trở về sau cuộc phiêu lưu). Sau khi dứt cuộc phiêu lưu, để cầu chúc cho hòa bình mãi mãi, thứ được đặt trong quảng trường chính là Chiếc Chuông Nadia. Nguồn gốc của tên chiếc chuông là tên thật của công chúa Marle: Nadia.
    (trong tiếng Nhật, Marle = Maaru, Nadia = Maarudia)

    Phân tích của Bubble:

    Biển Chết là một nơi thú vị với nhiều giả thuyết được đưa ra về sự hình thành của nó. Tiếc là có nhiều giả thuyết hoặc trái khoấy với nội dung của game hoặc bất hợp lý.

    Xui hơn nữa, cũng chẳng có nhiều điều về Biển Chết được đề cập đến trong Hướng Dẫn Ultimania. Hoàn toàn dựa vào Bản hướng dẫn Ultimania, chúng ta có thể rút ra mấy điều sau:
    a) Hiện tượng Time Crash làm cho Chronopolis (cùng với Biển Địa Đàng) quay về quá khứ.
    b) Thời gian trôi qua trong Biển Địa Đàng khác với bên ngoài.
    c) Định Mệnh luôn sợ hãi điều nghịch lý (trong dòng thời gian) sẽ khiến nó (chính xác là Biển Địa Đàng) trở thành Biển Chết.
    d) Biển Địa Đàng ở Home World chuyển thành Biển Chết khi Serge thoát chết vào 10 năm trước.
    e) Biển Chết chỉ là một viễn cảnh của tương lai bị hủy diệt mà Serge có góp tay cho việc đó.

    Về những bóng ma của Crono, Marle và Lucca thì không ai biết rõ kết cục của họ mặc dù trong trò chơi rõ ràng ám chỉ họ đã chết. Có người tin như vậy, có người không tin. Không ai biết cả.
    Còn cái chuông Leene làm gì ở Biển Chết? tiếc là điều này không được giải thích trong game hay trong hướng dẫn.

    Phân tích của wiwi:

    Bubble kết luận rất cẩn thận vì vậy tôi sẽ kết luận theo chủ quan cảm tính một chút (^_^).
    Vấn đề khó kết luận ở đây chính là nguyên nhân tạo thành Biển Chết. Rõ ràng điều này liên hệ đến Serge vì vào 10 năm trước, khi anh ta sống sót trong Home World (chết ở Another world) thì Biển Địa Đàng (trong Home World) biến thành Biển Chết.

    Đúng vậy, nếu bạn nhớ lại cái tên của khu vực mà Miguel canh giữ: Time Crash Ground Zero - nơi tương lai và quá khứ hoà quyện, nơi thời gian không trôi đi. Liên hệ lại việc Serge - vị Thẩm Phán – có nhiệm vụ gì: Serge sẽ hoà nhập với Time Devourer để kết thúc quá trình dung hợp của nó, đánh thức nó dậy và bắt đầu nuốt không-thời gian => không còn không gian, thời gian cũng chính là hiện trạng thời gian không trôi, một buổi chiều tà không bao giờ tắt ở Time Crash Ground Zero.

    Nhưng như Ultimania Guide và nhân vật trong game nói thì nơi đây chỉ là một không gian không vững: một tương lai đã bị nhóm Crono xoá xổ chỉ sắp hình thành trở lại. Tức là việc Serge tồn tại trong Home World không chắc chắn sẽ dẫn đến tương lai như thế này mà chỉ là một trong những điều kiện. Nếu Serge có thể hóa giải được Time Devourer thì một tương lai hạnh phúc sẽ xuất hiện. Đại khái là như vậy (^_^).

    (000f6) ----- MASAMUNE – EINLANZER: “Đã từng” và “đang” là thánh kiếm…

    “Thanh thần kiếm huyền thoại được rèn bởi các Long Nhân…” – Radius

    Chuyển tiếp:

    Có thanh kiếm trắng lấp lánh Einlanzer và thanh kiếm bị nguyền rủa mang lưỡi đỏ Masamune. Hoàn cảnh chung quanh 2 thanh kiếm như sau:

    1) Ở đại lục (???), Radius bị thanh kiếm Masamune ám nên giết chết Garai. Ông ta đem thanh Einlanzer về El Nido rồi ném thanh Masamune xuống biển. Nơi thanh kiếm trôi đến bị nguyền và trở thành Isle of the Damned (???).
    2) Dario nhận lại thanh kiếm Einlanzer từ tay Radius (sau khi vô địch kiếm thuật)
    3) Dario bị Masamune ám và muốn giết Karsh nhưng kịp khống chế mình lại để cho… Karsh giết chết. Lynx thấy tất cả, đến lấy thanh Masamune đi.
    4) Ở Another World, Dario chết và tìm được xác cùng với thanh Masamune (???) bởi một nhóm thám hiểm, chôn ở nghĩa trang Termina. Ở Home World, cuộc tìm xác bị hủy, Radius tìm thấy thanh Einlanzer, dùng nó làm một ngôi mộ tưởng niệm ở trong Isle of the Damned (???).

    Liên hệ đến Trigger: Masamune…

    Masamune, như được nhắc đến trong phần về Frozen Flame, được làm bằng Dreamstone. Vào 12000 BC, ở Vương quốc pháp thuật Zeal, nó được rèn bởi Học Giả Melchior. Ban đầu chỉ là một con dao nhỏ, nhưng ngay lúc nó được dùng để khống chế Mammon Machine, có cùng chất liệu với nó, thì bỗng biến thành một thanh trường kiếm. Nguyên nhân khiến cho thanh kiếm chứa đựng một năng lượng mạnh mẽ như vậy liên quan mật thiết đến việc nó làm từ Dreamstone nhưng sự kiện khiến Masamune trở thành thanh kiếm tà ác thì hoàn toàn bí ẩn.

    Liên hệ đến Radical: Einlanzer…

    Thanh thần kiếm Einlanzer cũng xuất hiện trong Radical Dreamers. Người sản xuất và sự ra đời hoàn toàn khác với game này nhưng việc nó có khả năng quét sạch cái ác thì cũng như vậy.

    Phân tích của Bubble:

    Mặc dù Ulimania Guide bảo rằng thanh Masamune tìm được cùng với xác Dario ở Another World. Xét sơ bộ thì thanh Masamune ở Another World hoàn toàn không được nhắc đến.
    Cũng thú vị nếu nhìn lại thanh Einlanzer và thanh Masamune một lần nữa, đại diện tượng hình cho Hành Tinh và nhân loại, một chủ để được đề cập đến suốt game. Thanh Einlanzer được rèn bởi các Long Nhân còn thanh Masamune lại được rèn bởi con người.

    Phân tích của wiwi:

    Như tôi đã đặt dấu “(???)” ở trên và cũng như tôi đã sửa lại trong bảng biên niên do Bubble dịch lại thì Ultimania Guide đã sai lầm khi cho rằng Garai chết vào 13 năm trước, tức là vào lúc thế giới chưa chia rẽ.
    Nhưng một sự thật mà ta có thể thấy trong trò chơi qua lời của 2 Radius là: ở Another World, Garai chết trên đại lục Zenan (không rõ nguyên nhân nhưng có lẽ ông ta chết trong chiến trận) còn ở Home World thì ta có thể thấy rõ Radius đã giết chết Garai ở Divine Dragon Falls!!!
    Bởi vì sự kiện này xảy ra khác nhau ở 2 thế giới nên ta có thể kết luận là Garai phải chết trong khoảng 10 năm đổ lại, sau khi 2 thế giới bị chia rẽ về sự kiện, và tôi đã xếp sự kiện này ở năm 1011, thời điểm xa nhất có thể (^_^) khi Radius và Garai còn là Kỵ sĩ rồng.

    Ngoài ra, Ultimania Guide còn sai ở việc cho rằng ở Another World thì người ta tìm thấy xác Dario cùng với thanh Masamune. Nên nhớ, chuyện xảy ra ở Isle of the Damned chúng ta chỉ nghe qua lời kể của Karsh, Karsh của Another World!!! Mà như mọi người đã theo dõi lời kể của anh ta đều biết thì chính Lynx đã đến mang thanh kiếm Masamune đi. Như vậy việc này xảy ra ở cả 2 thế giới. Bởi thế việc thanh kiếm Masamune không bao giờ thấy xuất hiện ở Another World chỉ có thể được giải thích qua việc Lynx (AW)đã dùng thanh kiếm để làm một việc gì đó. Theo tôi nghĩ thì Lynx (AW) đã dùng năng lượng của nó để gây ra vụ sạt lở bịt kín đường vào Biển Địa Đàng, cũng như ở Home World, Lynx (HW) đã dùng Masamune làm vật cản đường vào Biển Chết vậy!

    Thêm vào đó, ở Home World, Dario chưa bao giờ nhận lại thanh Einlanzer! Thanh Einlanzer theo lời của Radius (HW) là đã được ông ta chôn cạnh mộ chủ nhân của nó, Garai, ở Isle of the Damned. Bởi thế thanh kiếm cắm trên mộ (giả) Dario chỉ là một thanh kiếm rỉ.

    Cuối cùng, nguyên nhân Masamune trở thành tà ác cũng có thể giải thích dễ dàng bằng việc sau này khi bạn đánh bại Dario, linh hồn của Masa và Mune sẽ thức dậy và qua đối đáp có thể thấy rằng bọn họ đã… ngủ quên mấy thế kỷ từ sau khi Frog (hay “Glenn” của Chrono Trigger, sống vào 600 AD) qua đời. Và như tôi đã nhắc đến trong phần về Frozen Flame: không có linh hồn của Masa và Mune khống chế thì thanh Masamune, vốn làm bằng Dreamstone, sẽ trở thành một công cụ nối kết giữa người sở hữu nó với Lavos để rồi bị mọi cảm xúc đen tối nhất của Lavos xâm chiếm!
    Garai sau khi bị Masamune giết chết mà linh hồn vẫn còn bị các cảm xúc kia chiếm hữu để rồi với sức mạnh tinh thần đen tối của Garai, sức mạnh tà ác của Masamune càng mạnh lên và linh hồn Masa, Mune không thể tỉnh dậy trừ khi có người giải phóng năng lượng đó - việc mà sau này Serge sẽ làm để có Mastermune (^_^).

    ** Sự tích thời chiến quốc (Sengoku) ở Nhật từng kể về thợ rèn huyền thoại mang tên Masamune:
    Người ta bảo Masamune có một đệ tử là Murasame cũng có tài rèn kiếm siêu phàm. Kiếm do Murasame rèn đặt trên mặt nước có thể chém đôi một chiếc lá đang trôi đến. Nhưng kiếm do Masamune rèn thì không bao giờ chém đôi chiếc lá. Các thanh kiếm của Masamune từ đó được truyền tụng là kiếm không vương máu.

    Last edited by Bluelion; 05-07-2008 at 20:36.
    Code:
    Nghiên cứu khoa học đã chứng minh hình thù phình to của đầu rùa là để tay người đàn ông không tuột ra và đập vào trán.

Trang 1 / 107 1231151101 ... Cuối cùngCuối cùng

Bookmarks

Bookmarks

Quyền hạn

  • Bạn không thể gửi bài mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi kèm files
  • Bạn không thể sửa bài đã gửi
  •  
>