PDA

View Full Version : Shadow of the Evil - a new horror game produce by myself


Ryan_Valentino
03-10-2004, 08:46
Shadow of the Evil - a new horror game produce by myself

SHADOW OF THE EVIL: THE NIGHTMARE

"Beware of Shadow of the Evil, It's growing and covering the whole world soon"
Hãy thử tưởng tượng xem, thế giới mà bạn đang sống là một nơi chứa đầy ma quỉ, hãy thử tưởng tượng xem, cuộc sống của bạn đang bị đe doạ bởi một thế lực huyền bí nào đó, sự sợ hãi và ớn lạnh đang in hằng lên tâm trí bạn, để rồi một ngày nào đó, cơn ác mộng ấy trở thành sự thật, lúc ấy số phận của loài người sẽ như thế nào???

...a story in the future

Ước mơ của con người là không ngừng phấn đấu để tạo ra những thành tựu khoa học kĩ thuật mới để phục vụ cho đời sống của mình, nhiều thế kỉ trôi qua kể từ cái ngày mà con người đầu tiên bay vào vũ trụ. Bằng trí thông minh của mình, con người đã không ngừng mơ ước, không ngừng sáng tạo và cho đến ngày hôm nay, tức là vào thời điểm của năm 2397, loài người đã di cư vào vũ trụ xa xôi sang các hành tinh khác để xây dựng cuộc sống mới cho mình hay thực hiện các cuộc thí nghiệm nghiên cứu nhằm mục đích phục vụ trái đất...

Câu chuyện khủng khiếp này xảy ra tại area 14, một tinh cầu cách xa trái đất khoảng 1 triệu năm ánh sáng, nơi đây là một trong những phòng thí nghiệm của Hexagon - một tổ chức phi chính phủ lớn nhất thế giới lúc bấy giờ, mục đích của họ là tạo ra những sinh vật có sức mạnh tuyệt đỉnh để giúp con người trong công cuộc chinh phục vũ trụ. Nhưng đâu ai biết rằng, đằng sau đó là những âm mưu khủng khiếp của tổ chức này hòng chiếm đoạt điạ cầu và cả vũ trụ... Bất chấp những hành động man rợ, Hexagon tổ chức những cuộc thí nghiệm lên cơ thể người và động vật sống, biến chúng trở thành những con quái vật khát máu, và Hexagon đã phải trả giá đắt cho hành vi tội lỗi của mình, một sự cố bất ngờ khiến tất cả số quái vật này thoát ra khỏi nơi mà chúng đang bị giam cầm và tiêu diệt những người đang sinh sống trên tinh cầu 14.

Trong số những sản phẩm của cuộc thí nghiệm đó có một thanh niên bí ẩn tên là Ryan J.Valentino, anh ta không thể nhớ bất cứ thứ gì về chính bản thân mình, anh ta là một sản phẩm thí nghiệm chưa hoàn chỉnh và không mất hết nhân tính, Ryan đã cùng những người lính và những nhà khoa học còn sót lại cuối cùng của Hexagon phải trốn chạy để sinh tồn. Rồi lần lượt những người xung quanh anh ta đều ngã xuống bởi lũ quái vật khát máu ấy, đó cũng là lúc bất chợt Ryan nhận thấy rằng cơ thể mình đang đột ngột biến đổi, đôi bàn tay anh ta bỗng nhiên rách toạc ra và xuất hiện một thứ ánh sáng màu xanh để rồi trở nên cứng hơn cả một khối kim cương. Bằng sức mạnh của chính mình, Ryan đã chiến đấu với những con quái vật để bảo vệ cho đồng loại của mình và phá tan bức màn bí mật đang ám ảnh tâm trí của chính anh: "Tôi là ai và tôi đến đây để làm gì?"

Shadow of the Evil không chỉ là một game kinh dị mà còn là một game hành động và nhập vai đích thực
Bạn đã chán ngấy với những game kinh dị có lối đi chỉ với phong cách gặp quái vật là bắn hoặc chạy trốn, còn nhân vật thì không thể có các thao tác tự do hoạt động như bay, nhảy, leo trèo, thật quá ư là ngán ngẩm phải không??? Nếu được thiết kế như thế thì tôi dám tin rằng, Shadow of the Evil (SotE) sẽ chỉ là bản sao của những game kinh dị như RE hay Silent Hill mà thôi, nhưng SotE không như thế, trò chơi không chỉ thay đổi về phong cách chơi mà còn có những tiến bộ vượt bậc về kĩ thuật hù doạ làm sao để người chơi kinh tởm đến độ không dám chơi một mình vào lúc nữa đêm. Khác hẳn với phong cách của SH và RE, SotE sẽ đưa người chơi lần lượt từ những khu trung tâm thí nghiệm rộng lớn cho đến những khu rừng âm u hay những ngôi nhà hoang vắng, những hầm mộ hoặc trong cả một thành phố đầy rẫy những con quái vật kinh tởm, bạn sẽ ớn xương biết chừng nào khi mà mỗi tiếng bước chân của bạn là mỗi lúc hơi thở nồng nặc mùi tử khí đang tiến gần đến bạn và từ đâu một cái thây ma khổng lồ xuất hiện và vồ lấy bạn?? Hay khi bạn đang đi trong một khu vừng hoang vắng thì bỗng đâu một con gấu hay một bầy sói mang trên mình những miềng thịt thối rữa tấn công từ phía sau??

Nhưng trong cuộc chiến sống còn đó, Ryan không cô độc mà có ít nhất một người bạn đồng hành với anh ta mà người chơi có thể "dụ" họ đi theo giúp đỡ mình bằng cách thương lượng, cứu sống hoặc cho họ những Item cần thiết. Mỗi hành động của Ryan sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện và kết thúc, nếu anh ta đối xử tốt với mọi người và giúp đỡ họ thì sẽ có thêm nhiều đồng minh theo giúp đỡ anh ta, còn nếu bạn là một kẻ hiếu chiến, hay punch - kick đồng đội của mình thường xuyên thì sẽ không giữ được mối quan hệ tốt với họ, điều đó sẽ làm cho cốt truyện bị thay đổi một phần, nhất là bạn sẽ không thể unclocked nhưng màn chơi bí mật trong game.

Việc tìm đường cũng là một vần đề trong game, bởi đây là một game hành động nên việc tìm ra đường đi không khó, nhưng khó ở chỗ là bạn phải biết vận dụng một óc quan sát sự vật một cách bao quát và hơn thế nữa, việc giải đố hay mở cửa trong game cũng rất giống thật, một ví dụ điển hình là để mở một cánh cửa bị khoá bởi một sợi dây xích, bạn có thể tìm chìa khoá để mở ổ khoá nếu muốn, hoặc một phương pháp đơn giãn hơn là hãy kiếm một cây kềm và cắt đứt dây xích. Như vậy cũng cho ta thấy, Item trong game là rất nhiều, nhưng chúng không phải là vô dụng đâu, bởi mỗi đồ vật mà bạn lấy được sẽ là một "chiếc chìa khoá" vén lên bức màn bí mật trong game. Thêm một điểm thú vị nữa là nếu như bạn đang bí đường, đừng nóng mà hãy hỏi đồng đội của mình, họ sẽ có những gợi ý rất tuyệt giúp bạn tìm ra lối đi mới đấy. Trong SotE, đôi khi sẽ xuất hiện những cái bẫy trên đường đi, chúng yêu cầu bạn phải nắm rõ nguyên tắt hoạt động để có thể vượt qua, nếu không bạn sẽ phải trả giá đắt bằng... vài lần retry sau khi bị game over.

Như đã nói ở trên, SotE không chỉ là một game kinh dị mà còn là một game hành động nên có một số màn, người chơi sẽ được... lái xe hoặc điều khiển cả một Robot chiến đấu để... dạo chơi trên cả một tinh cầu Area 14 rộng lớn, tất nhiên nhiệm vụ của bạn lúc bấy giờ sẽ giống như trong những dòng game bắn súng nổi tiếng như Halo hay Far Cry, tìm những người sống sót cuối cùng trên hành tinh hay tìm quân cứu viện hoặc phải bảo vệ cho một nhân vật quan trọng nào đó...Hay có màn, trong vai Ryan bạn phải chiến đấu với những tên Robot không lồ và vài chiếc trực thăng chiến đấu hạng nặng!!! Mới nghe thôi cũng thấy đáng sợ rồi phải không các bạn? Nhưng đừng lo, vì nhân vật của chúng ta còn có nhữn năng lực đặc biệt, ở đây tôi không giới thiệu phần chơi của nhân vật nữ Christina và những nhân vật phụ khác vì nhìn chung chúng thiên về kinh dị hơn là hành động, đa số các tình huống trong game người chơi phải hay chạy trốn hay ẩn nấp vào những xó tối, trong tủ để tránh khỏi lũ quái vật nên không thể đặc sắc như phần đi của Ryan. (Để beat game này lần đầu tiên cho phần chơi của cả 2 nhân vật, người chơi sẽ tốn khoảng 60 giờ chơi và thêm 40 giờ chơi nữa để có thể hoàn tất các màn chơi được thưởng )

SotE là game được sàn xuất dành cho hệ máy Xbox thế hệ mới (chưa thể xác định tên gì) nhưng chắc chắn rằng, hệ máy này sẽ vẫn giữ nguyên ưu điểm của controller Xbox là có hay nút Left và Right Trigger có độ nhạy rất cao. Do đó, phím bắn súng trong SotE sẽ là Right trigger chứ không như phong cách sử dụng một nút lock target và một nút fire như trong SH hay RE. Nhìn chung thì cách bắn của SotE khá giống với game Splinter Cell, tức là sau khi bấm một nút "aim", lúc bấy giờ camera sẽ chiếu từ sau lưng nhân vật, và bạn chỉ cần bấm một nút R trigger là có thể bắn thoải mái nhưng hãy nhớ rằng trong SotE không có chế độ auto target nên bạn phải nhắm cho kĩ bằng cách điều khiển Right Thumbsick trước khi bắn đấy. Trong khi nhắm bắn, không như trong Splinter Cell, bạn có thể cho nhân vật nhảy sang trái, phải hay tới, lui để né đòn hoặc đột ngột tung một cú đá hoặc đâm một nhát dao chí mạng vào kẻ thù. Trong game còn có thêm một chế độ chơi nữa là first person, chỉ cần bấm phím Right Thumbstick thì bạn sẽ tưởng chừng như mình đang chơi một game first person shooter đích thực!! Ngoài ra còn có một số kĩ năng đó là stealth kill - giết kẻ thù từ phía sau, neck break - bẻ cổ hay hidden - ẩn nấp. Vũ khí trong game cũng rất phong phú, từ súng lục cho đến súng phóng hoả tiễn hạng nặng đều có đủ, ngoài ra còn có những vũ khí tự tạo nhưng chai, lọ, ghế dùng để nện vào những con quái vật yếu, đỡ phải phí đạn.

Riêng về phần đi của Ryan, những món vũ khí mà anh ta mang theo chỉ cần thiết lúc đầu game mà thôi bởi vì càng về sau, Ryan càng có thêm những khả năng đặc biệt do tác dụng của Solid Power, việc tiêu diệt kẻ thù lúc bấy giờ không cần dựa vào vũ khí nữa, hãy dành nó cho những đồng đội của mình, còn bạn thì chỉ cần dùng đôi tay Solid Crystal là có thể giết được kẻ thù một cách dễ dàng. Nhất là khi có được khả năng Metal Shield, khi ấy chỉ cần bấm nút B là không có bất cứ thứ gì có thể làm tổn thương được Ryan, kể cả những viên đạn... hoả tiễn hạng nặng. Ryan còn có khả năng chạy trên tường một quãng dài, bay lên những đỉnh tháp, núi bằng cách sử dụng chiêu "Boost" để tăng tốc độ - thắng được gia tốc trọng trường hay sử dụng đòn này để đập bọn quái vật có tốc độ nhanh và có sức mạnh lớn. Nhưng sẽ không dễ dàng chút nào cho dù Ryan có được những năng lực đặc biệt, bởi càng về những màn cuối game thì quái vật càng mạnh, có nhiều con chỉ cần lãnh 2 cú tát liên tục của nó vào chỗ hiểm như đầu hoặc bụng thì bạn sẽ... đi gặp phật Tổ đấy nhé. Ngoài ra, SotE còn cho người chơi có thể save game tại mọi thời điểm (tất nhiên là phải ở những điểm check point bạn mới có quyền save thoải mái) và cho người chơi đi lại cảnh vừa mới chết nên độ khó của trò chơi phần nào được giảm bớt. Đặc biệt là trò chơi sẽ trở nên cực kì dễ nếu như bạn đã unlocked được chế độ đi "Evil Mode" sau khi hoàn tất cấp độ khó nhất: Nightmare, lúc bấy giờ trong vai The Nightmare, con trùm cuối của trò chơi, bạn sẽ đi truy lùng và tàn sát hết tất cả những người trên tinh cầu 14, và mục đích cuối cùng của bạn lúc bấy giờ sẽ là... giết Ryan!!!

Đánh giá về mức độ trong game sẽ là:

ESRB content rated: Mature - Strong Language - Blood and Gore - Intense Violence.

Nghe giời thiệu thật hấp dẫn phải không các bạn, nhưng rất tiếc là trò chơi này đang nằm trong giai đoạn "thai nghén" thôi chứ chưa thật sự ra đời, hiện tôi vẫn còn đang thiết kế các mẫu concept art, hi vọng rằng trong một tương lai không xa, nó sẽ xuất hiện và mong các bạn ủng hộ :p :p :p

fatalframe
04-10-2004, 11:56
thế bác có biết chừng nào nó sẽ ra ko vậy bác không cần chính xác đâu nghe giới thiệu thấy đã quá

Ryan_Valentino
04-10-2004, 17:19
Khà khà khà, có thể là trong vòng....10 năm nữa chắc sẽ ra, tại trướv khi được lên game thì tui phải phát triển cho nó thành truyện tranh cái đã, tui vẽ good lém đó, ke ke ke :D

fatalframe
04-10-2004, 18:29
úi giời thế là cho đời con của tui chơi àh chén wé đi mà bác viết truyện cho hay nhé coi truyện hay thì choi game nó mới hứng thú

Ryan_Valentino
05-10-2004, 18:26
Bây giờ ai có thể vô góp ý giùm tui về một số vấn đề liên quan đến SotE được hông vậY???

Các nguồn năng lượng mà Ryan sẽ có được sau mỗi chặn phiêu lưu đến những phòng thí nghiệm trên tinh cầu 14:

- Basic Power (bao gồm các kĩ năng punch, kick với sức công phá lớn)

- Medium Solid Power (Năng lượng rắn - mức độ trung bình, Ryan có thể tự phục hồi năng lượng và sức khoẻ khi đã có nguồn năng lượng này)

- Solid Power (năng lượng "rắn", biến toàn bộ cơ thể Ryan trở nên rắn kim cương, không thể bị bất cứ một thứ vũ khí nào làm tổn thương được, các cú đấm, đá sẽ có sức công phá gấp nhiều lần so với Basic Power)

- Heavy Solid Power (Năng lượng "rắn" hơn nữa, ngoài những tuyệt chiêu đã có, Ryan có thể dùng loại năng lượng này để hút lấy sức mạnh của đối phương, tung ra những cú đấm năng lượng làm tê liệt kẻ thù và sử dụng một chiêu cực kì lợi hại: Boost - dùng để leo tường và tấn công cực kì lợi hại)

- Maximum Solid Power (Đây là loại năng lượng rắn mạnh nhất, nguồn năng lượng này có tác dụng giúp Ryan tung ra quả cầu Solid Crystal , một tuyệt chiêu hủy diệt có sức công phá ngang tầm với 5 tấn thuốc nổ và những cú đấm có áp lực lên đến hàng chục tấn/1cm khối cùng khả năng chạy, nhảy trên tường mà không cần phải sử dụng chiêu Boost)

Ai có ý kiến gì thì xin đóng góp thêm giùm tui nhé.

Các khu vực mà Ryan phải đi qua trên tinh cầu 14:

1- Research Facility Area West:

Phòng thí nghiệm nằm tại khu vực phía Tây Area 14, tại đây trong lúc Ryan đang được huấn luyện các kĩ năng chiến đấu thì cũng là lúc một vụ nổ lớn xảy ra làm rung chuyển cả trung tâm nghiên cứu. Một đám lính biệt kích từ trái đất đã xâm nhập vào đây và tàn sát các nhà khoa học, mục đích của chúng là cướp lấy Solid Power. Một hồi chuông báo động hụ lên, đội đặc công của Hexagon đã xuất hiện để ngăn chặn cuộc đột kích của đám lính này. Cuộc chiến 2 bên đang hồi diễn ra ác liệt thì cũng là lúc hệ thống an ninh bị phá huỷ, một số tên biệt kích đã xâm nhập vào khu vực thí nghiệm để cướp Solid Power, chúng đã vô tình làm mở các khu hầm kính chứa những thí nghiệm của Hexagon, chính vì điều này mà lũ quái vật đã có cơ hội thoát ra ngoài và giết những người đang ở trong khu trung tâm thí nghiệm, Ryan đã tìm mọi cách để trốn thoát ra khỏi cái nơi khủng khiếp này.

2- The Dead Forest:

Đây là khu rừng nằm cạnh khu trung tâm thí nghiệm, sau khi thoát ra khỏi cái nơi kinh khủng khi nãy, Ryan đã lạc vào đây. Cùng lúc này một đội đặc công của một tổ chức có tên là G.G.O (Guardians Globe Organization) ở điạ cầu bị trục trặc động cơ và phải hạ cánh xuống khu rừng này. Họ được giao nhiệm vụ đến tinh cầu này để điều tra bí mật của nó, bởi vệ tinh do thám của G.G.O đã phát hiện có một số dấu tích của sinh vật lạ xuất hiện trên hành tinh này, họ nghi ngờ về những cuộc thí nghiệm của Hexagon nên đã cử biệt đội Black Eagle 111 đến đây để do thám tinh tức. Biệt đội 12 thành viên này sau khi đáp xuống đã chạm trán với một bầy quái thú khổng lồ, hậu quả là 1 thành viên đã bị thiệt mạng, 1 trong số 3 thành viên nữ tên là Christina Lopez đã bị lạc đường và gặp Ryan cũng đang bị lạc đường trong khu rừng này, họ đã cùng đi với nhau để tìm lối thoát ra khỏi khu rừng ma quái này.

3- The Hell Prison:

Trong lúc đang đi lạc trong khu rừng và tưởng chừng như tuyệt vọng, Ryan và Christina đã gặp một "linh hồn" của một con sói, và nó đã dẫn họ đến một lối đi duy nhất để thoát ra khỏi khu rừng này: "nhà tù Địa Ngục". Không biết nhà tù này đã được xây dựng từ khi nào, nhưng khi đi vào đây, Ryan đã phát hiện ra rằng đây chính là nơi mà ngày xưa các phạm nhân đã bị bắt đem đến đây và bị biến thành những sinh vật thí nghiệm cho Hexagon. Còn khu rừng Chết đó chính là một bãi tha ma khổng lồ chứa xác chết của những phế vật mà Hexagon đã thí nghiệm thất bại. Cuối cùng thì họ cũng tìm ra được một lối đi bí mật nằm ngay bên dưới một hầm mộ nằm trong khu nghĩa điạ của nhà tù và thoát ra khỏi khu rừng khủng khiếp này.

(Hôm nay post tới đây thui, mỏi tay quá rùi)

:p :p :p

vgame-world
09-10-2004, 11:22
có cốt chuyện zồi, giờ chỉ cần làm thành reality thôi, hy vọng sẽ dến phải hông bro :D

pliskin
11-10-2004, 17:28
Bác Ryan viết tốt lắm, nếu trong 1 studio phát triển game thì chức danh của bác là Game Design / Script đó :wink: . Hideo Kojima trước đây cũng viết kịch bản của MGS như vậy, tất nhiên là chi tiết và nhiều tình huống hơn. Cốt truyện có vẻ hơi li-near ( 1 hướng ), nhưng đối với 1 kịch bản game đầu tay như vậy là ổn.

Thế mới biết, VN ko phải là ko thể làm game, người Việt thì có chất xám nhưng lại không biết khai thác, hầu hết nguồn chất xám đều bị headhunter nước ngoài đem đi. Bác tiếp tục cố gắng nhá, biết đâu kịch bản này đem gửi cho một hãng game nước ngoài , rồi .... :D .

Trước đây tui cũng có ý định viết 1 kịch bản game hành động, nhưng rốt cuộc không đủ ý chí để viết. Buồn !

Ryan_Valentino
12-10-2004, 15:11
Cám ơn bạn đã có ý kiến đóng góp, thật tốt vì trong game VN còn có rất nhiều người chịu góp ý và quan tâm đến ý kiến của một số thành viên như bạn, thank you very much!!!

fatalframe
12-10-2004, 16:23
nếu bác làm được thì bác sẽ là người vn đầu tiên viết trò chơi kinh dị nì đó hehe hầu như tui thấy vn mình chưa có trò game nào ra hồn cả

Reyna
14-10-2004, 15:31
Mình có 1 số câu hỏi:
-ai là chủ tịch hexagon,GGO?
-kinh phí hexagon có được ở đâu ra?
-trùm cuối có dạng gì? có phải ma sói không?
-Solid Power ở đâu ra?ryan lấy chúng ở đâu?
-Maximum Solid Power khi sử dụng có thể sẽ giết luôn đồng minh?
-có chế độ đánh combo?
-có phải bạn quá chú ý đến ryan mà quên các nhân vật khác?
-làm cách nào hexagon đưa mấy con quỷ đó về địa cầu mà không bị phát hiện?
-game có bao nhiêu kết thúc?
-nguồn gốc của hexagon?có phải từ CSO?
-có quá nhiều hành động phức tạp vậy phải dùng nhiều nút kết hợp?nếu thực vậy có rắc rối quá không?

Ryan_Valentino
14-10-2004, 15:42
Chà chà, chú em Reyna hỏi nhiều thế thì làm sao mà "anh" trả lời cho xuể hả, nhưng hỏi rất hay, để tối nay về rãnh tui sẽ viết thêm và post lên cho pà con xem tiếp nhé...