View Full Version : Tất cả những rpg được giới thiệu tại happy4you
+tui hôm nay sẽ vác tất cả những rpg được giới thiệu bên happy4you cho các u xem nha mod ko cần cộng điềm cho tui đâu ok
ngày 26 tháng 8 năm 2004,giới thiệu game
http://www.rpgdot.com/team/gamelogos/sml-910.gif
21 năm sau sự phá sản của kế hoạch dùng Terraformers,khí hậu trái đất bị tàn phá nặng nề và kết quả của điều đó là những cơn bão khổng lồ quét qua các thành phố làm thay đổi hoàn toàn trái đất,và con người phải đấu tranh,sinh tồn trước những thay đổi khắc nghịêt và phải sống trong những vùng đất cằn cỗi.CHÀO ĐÓN BẠN ĐẾN VỚI THẾ GIỚI CỦA The Fall: Last Days of Gaia
BẮT ĐẦU
Trò chơi được mở đầu bằng một đoạn phim và vài lời giới thiệu,đoạn phim này sẽ được công bố trong thời gian gần đây,tuy nhiên chúng tôi ko nói nhiều về đoạn phim đó,đa số các rpg đều được phát triển bởi một đặc tính chủ yếu như THE FALL lài phụ thuộc vào 2 đặc tính,bắt đầu game bạn sẽ có nhiều điều phải làm hơn là đơn tuần chọn race hay các yếu tố của character
ấn tượng đầu tiên của tôi là sự điều khiển.Như thường lệ nút phải chuột là để dùng cho các hoạt động nó giống như các rpg khác(fallout) ,với nút trái chuột tôi dùng để di chuyển char từ điểm này tới điểm khác hay chọn để nói chuyện (nói chung là giống fallout) và hình dạng con chuột cũng thay đổi theo từng vị trí khác nhau (cái này cũng giống fallout)
nút chuột trái được dùng trong menu và chọn các nhân vật trong party ngoài ra nó còn có các yếu tố có khả năng phóng to thu nhỏ=>rất thú vị
Conversations, Characters and Parties(các cuộc nói chuyện,char và nhóm)
các npc quan trọng được đánh dấu bằng những hình tam giác ở trên đầu (ôi vậy là mất hay rùi) vì vậy bạn sẽ rất dễ dàng trong việc tìm ra họ,cuộc trò chuyện sẽ chiếm hết màn ảnh của bạn trong đó sẽ có liệt kê các câu trả lời của bạn ngoài ra bạn còn sẽ thấy rõ khung cảnh và các cử chỉ khi nói chuyện(cái này cũng giống fallout)
khi bạn gia nhập quân đội của chính phủ(có màn này nữa sao T.T) thì bạn sẽ được cấp một cái thẻ căn cước,cái thẻ này là phần quan trọng thứ hai của nhân vật trong đó có ghi về ngày tháng năm sinh quốc tịch và nơi cuối cùng có mặt bạn (the last known place the character lived in),tuy nhiên những điều đó phụ thuộc vào chọn lựa ban đầu của bạn và bạn ko thể thay đổi được nó,nó thể hiện tất cả những đặc điểm của nhân vật (cứ liên tưởng đến cái pipboy trong fallout thì sẽ rõ)
trong game bạn sẽ có những "nghề nghiệp" sau đây là vd tội phạm,cảnh sát,bác sỹ,nhà ngoại giao hay chỉ là một thằng ăn mày vô phương cầu thực vân vân và vân vân,các yếu tố này liên hệ chặt chẽ với nhau vd:một thằng ăn trộm sẽ có kỹ năng bẻ khóa tuyệt vời trong khi thằng chiến binh thì sử dụng vũ khí "ko chê vào đâu được" ngoài ra danh sách kỹ năng còn nhiều ( hầu như là đều copy từ fallout sang )vd: light weapons, heavy weapons, sniper weapons, engineering, survival, driving và medicing(mình viết vậy cho dễ hiểu nha) và tất nhiên sẽ rất là thiếu sót khi ko nhắc tới những điểm thưởng sau khi lên level và hệ thống kỹ năng để cho bạn chọn bạn có 10 points thưởng ban đầu và 31 skill để lựa chọn và tất nhiên càng về sau thì càng tăng thêm (chà lại giống fallout rồi) tất nhiên mọi thứ luôn cân bằng(mạnh cái này thì kém cái kia)
http://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_013.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_012.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_011.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_009.jpg
việc điều khiển và chọn npc trong party cũng rất đơn giản,trước hết sau khi thu nạp một thành viên mới bạn sẽ được cung cấp the căn cước của anh/cô ta và từ đó bạn có thể chọn được npc đi theo mình có tổng cộn 15 npc cho bạn "dụ khị" , mỗi npc cũng có tiểu sử riêng khả năng riêng và hầu như muốn "dụ khị" họ bản phải "làm một cái gì đó"
tiếc rằng số lượng tối đa cho một party(gồm bạn và các npc) chỉ có 6,khác với fallout bạn có thể gom tất cả các npc lại (giống như gom quân trong game dàn trận ) và bạn cũng có thể thiết đặt các chế độ cho các npc của mình tuy nhiên bạn vẫn có thể dùng chế độ điều khiển cá nhân hoặc điều khiển một nhóm
NHIỆM VỤ
Hầu hết các nhiệm vụ trong game có nhiều cách để tìm và thực hiện,hầu như mọi chọn lựa của bạn sẽ ảnh hưởng ko nhỏ đến nhân vật chính và các mối quan hệ trong game (ye ye ye ye ye) các nhiệm vụ có thể do npc yêu cầu hay liên quan lẫn nhau và các nhiệm vụ đều có tí ti gì đó liên quan đến cốt truyện(ye ye ye yes that right)
Maps và Inventory
trong the fall có hai bản đồ chính một là bản đồ nội thành đi đến đâu sáng ra đến đó và bản đồ thế giới (lại giống fallout rùi tự tưởng tượng nha ) và cũng giống baldur`s gate việc nói chuyện với các npc cần thiết đôi khi cũng làm hé mở vài khu vực đặc biệt trong bản đồ lớn (fallout cũng thế)
ngoài ra việc có thể dùng các vật liệu bổ sung cho nhau cũng là một cải tiến của game
(nguyên bản:The party member icons occupy the lower part of the screen and these can be used to select characters or to look at their stats or inventory. Each party member has its own inventory and it is possible to drag parts of an inventory from one party member to another, which is useful as the number of items in the inventory is limited. A key feature is the ability to combine items to create a new one. For example, a laser pointer can be combined with a weapon to make laser equipped weapon and a piece of wire can be used with some tools to create some chain armor. The possibilities with this feature are vast and should allow for some nice hand-made items.)
http://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_015.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_018.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_017.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_007.jpg
THẾ GIỚI TRONG GAME
THE FALL có một môi trường sống động được làm chi tiết từ chuyển động của lá cây cho đến bước chạy của nhân vật thậm chí cuộc sống trong game cũng đa dạng hơn và phức tạp hơn (wow fallout thứ 2?) tuy nhiên nếu pc của bạn ko đáp ứng nổi thì u có thể hạ cấu hình đi (chà cấu hình cũng quan trọng lắm đây)
trong game có sự mô phỏng ngày đêm với cuộc sống thực tế là 24h/ngày, bạn ko cần chờ đợi quá lâu để có thể nhận thấy điều đó.Các npc cũng có nhịp sống riêng của mình chúng sẽ làm những công việ thường ngày và hầu hết là đợi bạn đến "hỏi thăm" điều này sẽ khiến cho game hơi cứng và ko thật
tôi ước muốn rằng mình có thể nói gì về âm thanh trong the fall nhưng ko thể,bạn có thể sẽ bị hàng xóm góp ý vì trong nhà sao lại đầy tiếng súng nổ thế ^_^
(nguyên văn:I wish I could say something about the sound and the music in the The Fall, however, the neighbouring stand seemed to believe this Fair was all about proving who had the loudest music and could shout the hardest. The speakers on the table were maxed out, but it was next to impossible to hear anything. As a matter of fact, it took me 15 minutes to hear normally again after leaving the stand, thanks to the lovely neighbour.)
Combat
hic hic hic coldboy rất buồn khi phải nói rằng "nó là thời gian thực" với chức năng dừng thời gian(giống như kotor,baldur`s gate)
việc nhấp và giữ phím chuột phải cũng có chức năng cho ta chọn lọc các hành động của mình như đứng,ngồi hay nằm.Trong trận đánh bạn chỉ việc chọn và nhấn (pointing and clicking) nói chung là trong trận đánh bạn có thể chọn các công việc cho các npc trong party khi game tạm dừng,bạn có thể chọn vũ khí,các đồ vật,....cho mình và cho các npc trước khi bắt đầu vào trận đánh ,hầu như là ảnh hưởng đến kết quả của trận đánh đều phần lớn dựa vào sự sắp xếp ban đầu của bạn
phần mở rộng
ngoài chế độ singe play ra thì the fall còn có chế độ multiplay,hiện tại thì the fall chỉ có mục chơi đơn và sau này sẽ thêm vào bản mod cho chế độ chơi multiplay(giống như halflife có cs)
điều cuối cùng
giống như các rpg có chức năng party , the fall ko chỉ là đặt ra chiến thuật và đặt ra kế hoạch trong trận đánh ngoài ra việc chọn các kỹ năng cho nhân vật cũng rất quan trọng vì hầu như trong trận đánh thì các thành viên luôn phải hỗ trợ lẫn nhau.Cuối cùng thì game này sẽ được phát hành cho phiên bản tiếng Đức trước và phiên bản tiếng anh sau
http://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_016.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_010.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_shot_008.jpghttp://newspics.rpgdot.com/gallery/910/Screenshots/tn_the_fall_gal_01_rpgdot.jpg
game được phát triển bởi:Silver Style
phát hành vào q3 năm 2004
hiện chưa biết ai sẽ phát hành
nguồn:http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1041&sid=5ecd884db54ae3a3012dab89846e4150
http://www.rpgfan.com/previews/jade-empire/logo.jpg
hệ máy:Xbox
phát hành:Microsoft
phát triển:Bioware
Thể loại:Action RPG
Format:DVD-ROM
thời gian phát hành:quý 1 năm 2005
+biowa một hãng game lớn đã sở hữu được những tựa rpg lớn trong 10 năm qua điển hình là Baldur's Gate,Neverwinter Nights và rpg hay nhất năm 2003 Star Wars: Knights of the Old Republic.Trong thời gian đầu Biowa đã phá vở sự nhàm chán trong rpg và đặt ra nền móng mới cho thế hệ rpg "thông minh",Jade Empire với Aurora Engine cũng là một game như thế ,game này nói về các truyền thuết của trung hoa chứ ko phải là thế giới D&D quen thuộc mà ta thường thấy trong các rpg của Biowa.Với một đội ngũ hơn 70 người đã từng thực hiện các game Neverwinter Nights, MDK2, và Star Wars: KotOR , Biowa đang cố gắng tạo nên một thế hệ rpg mới lấy đề tài từ các truyền thuyết của trung hoa(chà D&D được thay thế bằng Kim Dung`s fiction)
http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-001_sm.jpg http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-005_sm.jpg http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-008_sm.jpg http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-017_sm.jpg
cảnh vật và các yếu tố trung hoa trong game
+Jade Empire,được làm từ Aurora Engine (engine này được dùng trong KOTOR) game cho phép bạn chọn tổng cộng hơn 8 ảnh đại diện khi bắt đầu trò chơi và những ảnh đại diện này có cấu trúc giống như KOTOR(có thể chuyển động,biểu lộ suy nghĩ,tâm trạng nhân vật,...) trong game có 3 yếu tố về nhân vật mà các bạn phải quan tâm đó là Mind, Body, và Spirit. Các bạn hẳn biết KOTOR nhỉ?(nếu ko biết thì chơi thử cho biết) Body thể hiện sức khỏe và sức mạnh của nhân vật(damage,...),mind điều khiển tính năng focus,một tính năng giống như bullet-time trong max payne và spirit điều khiển "chi","chi" giống như force trong KOTOR cái này ảnh hưởng tới khả năng dùng phép thuật của nhân vât.Gíông như feat và skill,nhân vật lên level theo nhiều dạng khác nhau và các yếu tô võ thuật trung hoa sẽ được sử dụng
combat trong game theo dạng "thời gian thực" ,nhân vật có thể dùng các đòn combo để đạt được lượng sát thương cao nhất ,vd nhân vật làm một cái gì đó khiến cho đối thủ tê liệt và liên tục tung các đòn cực mạnh của mình lên đối thủ để kết thúc trận đấu,đề làm được như vậy nhân vật phải sử dụng focus system , khác với bullet time focus system làm cho nhân vật chuyển động bình thường còn đối thủ thì "chậm như rùa".Ngoài ra trong game còn có một cách đánh "chỉ có trong jade empire",nhân vật có năng lực thay đổi virtual avatars (Characters are able to change their virtual avatars into certain monsters they have fought previously, inheriting their abilities. Combat is also collision-based; characters thrown into objects will break them, and their clothes will sway as they should.=>khúc này mình dịch ko được)
http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/art-001_sm.jpg http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/art-002_sm.jpg http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/art-003_sm.jpg http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/art-004_sm.jpg
các yếu tố đều ít nhiều ảnh hưởng đến lời thoại trong game,một nhân vật với chỉ số của yếu tố mind cao sẽ có năng lực lừa bịp hay tán tỉnh(A character with a higher Mind statistic might be able to con or flirt) còn với chỉ số về streng cao thì có thể sẽ khiến cho đối thủ khiếp sợ và quy hàng.Lời thoại của nhân vật là lời nói và nhân vật(cả nam lẫn nữ) đều có thể tìm một tình yêu khác biệt khi mà chơi chung với 2 người bạn suốt trò chơi (nguyên bản:Characters' lines will be voice-acted, and both male and female characters will be able to find a love interest when playing with up to two allies at a time) Bioware was tightlipped on whether or not there would be an equal amount for females, unlike Baldur's Gate II. One of the main NPCs, Henpecked Ho, is set up to be the comic relief, ala Minsc from BG2 or HK-47 from Star Wars: KotOR(đoạn này mình dịch ko được) trong game sẽ có nhiều nhiệm vụ nhỏ cho bạn thực hiện
jade empire sẽ rất sinh động khi chơi trên hệ máy xbox phần lớn cắt cảnh của nó được làm bằng engine của game (game thế nào thì cắt cảnh cũng như thế) khuôn mặt của nhân vật sẽ có các đặc điểm như kotor nhưng cũng có vài thay đổi khác(tất nhiên là đẹp hơn rồi) và âm thanh trong game sẽ tuyệt vời nếu bạn sở hữu một dàn loa 5.1
jade empire sẽ là một kotor kế tiếp và biowa thông báo rằng nó có thể xuất hiện và quý 1 na7m 2005
http://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-015_sm.jpghttp://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-057_sm.jpghttp://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-009_sm.jpghttp://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-034_sm.jpghttp://www.rpgfan.com/pics/jade-empire/ss-022_sm.jpg
thông tin lấy từ http://www.rpgfan.com/previews/jade-empire/
http://www.rpgdot.com/team/gamelogos/sm-611.gif
Gothic 2: Night of the Raven Expansion
+qua phiên bản 2 bạn ko thể sử dụng được nhân vật cũ nghĩa là phải chơi lại từ đầu T.T nhưng điều này sẽ làm cho những ai chơi với char mới sẽ ko phải làm lại những nhiệm vụ cũ
- Chất lượng đồ hoạ ngang bằng và cải tiến hơn một chút so với bản cũ
- Cốt truyện mới phát triển tự nhiên theo Gothic2, bổ sung thêm nhiều NPC mới và phát triển thêm vai trò của những NPCs cũ. Bản mở rộng đưa ra khoảng 30 giờ chơi với nội dung mới, hoàn toàn liên quan tới nội dung của bản 1&2(?)
-Sau khi chơi khoảng 5-10 tiếng, bạn sẽ chuyển đến một thế giới mới tên là Jharkendar, nơi này nằm khá xa Khorinis và có diện tích xấp xỉ 1/2 hòn đảo chính và tất nhiên sẽ nguy hiểm hơn.
- Bạn sẽ gặp cướp biển ở các bãi biển, orcs ở sa mạc, những sinh vật nguy hiểm ở khắp mọi nơi. Jharkendar đặc biệt hơn so với Khorinis, với thiết kế phong cảnh, tầm nhìn và các sinh vật. Sẽ có các đối thủ mới ví dụ châu chấu khổng lồ, những lính gác bằng đá (trông giống những pho tượng của người Aztec) và quỷ lửa.
- Nhiều chi tiết của Khorinis cũng được thay đổi, ít nhất có một khu vực được thiết kế lại hoàn toàn, những khu vực hoang vắng bây giờ đầy những tên cướp đường. Thêm nhiều NPCs , và NPC có nhiều điều để giao tiếp cũng như nhiều quest hơn. Một vài thứ trước không quan trọng bây giờ cũng đã thay đổi.
- Kết thúc vẫn là kết thúc mở
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb005.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb002.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb017.jpg
* Phát triển nhân vật
-Sự phát triển nhân vật cũng đã thay đổi, hệ thống mới phức tạp hơn một chút. Bạn vẫn có 10 learning point (LP) một level. Str & Dex có thể up lên tới 200 pts. Kỹ năng dùng vũ khí không thể vượt quá 100, tuy nhiên thay vào đó là khả năng critical hit.
- Các sư phụ đòi 1-5 LP cho một Skill point (SKP) mới, Skill càng cao càng đắt
- Sẽ có những phiến đá với một ngôn ngữ đặc biệt khi học được ngôn ngữ này bạn sẽ dùng những phiến đá đó để tăng skill. Cũng sẽ có thêm những item và các thay đổi ảnh hưởng đến các skill
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb022.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb023.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb024.jpg
hình ảnh về nhân vật trong game
* Gameplay& mức độ khó
-Game play có khác biệt ít nhiều với 2 bản trước, một sự hoà trộn của các quest, sự thám hiểm và chiến đấu trong một thế giới sống động với một chút tập trung cho cận chiến.
- Game tương đối khó, cẩn thận là cần thiết nếu không muốn phải reload nhiều lần
- Trong một vài tiếng đầu tiên mọi việc có vẻ dễ dàng, nhưng sau khi rời thành phố thì mọi thứ trở nên cực kỳ nguy hiểm. Không còn những quái vật vô hại và dễ dàng nữa, thay vào đó là các quái vật nguy hiểm, máu và dược thảo khó kiếm hơn, các bình máu vĩnh cửu cũng bị giảm bớt công dụng. Địch thủ mạnh hơn khoẻ hơn và có AI tốt hơn.
- Độ khó này sẽ buộc bạn phải cẩn thận hơn trong việc học các skill.
- Với mage mọi sự sẽ khó khăn hơn, chỉ được học một vòng phép (magic circle) trong một chapter, vì thế hiển nhiên là không đủ mạnh khi gặp các đối thủ mạnh, lúc đó bạn phải dựa vào khả năng cận chiến - vốn đã là điểm yếu của mage. Tuy nhiên điểm hấp dẫn là phép thuật mới, các đồ đạc mới...
- Nhiều thay đổi lớn đối vợi hệ thống NPCs
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb031.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb032.jpg
phát hành:JoWood
phát triển:chưa biết(vậy mà JoWood dám công bố thông tin đầy đủ về game)
ngày phát hành:chưa có
hệ máy:pc
nguồn nuocdolakhoai dịch
ngày 31 tháng 8 năm 2004
http://www.rpgdot.com/team/gamelogos/sm-119.gif
ngày phát hành: đang đợi thông báo
trang chủ:http://www.fablegame.com/
phát hành:Microsoft
phát triển:Big Blue Box
nội dung
fable bắt đầu khi gamer vào vai một đứa bé 15 tuổi,sau khi làm một số việc vặt tại thị trấn bạn trở về nhà và tìm kiếm người thân của mình và chú chó yêu quí của bạn đã bị giết,với lời thề tìm người thân và trả thù cho pooch(cái này thì tự dịch nha ^_^) bạn đã sẵn sàng cho nhiệm vụ cao cả của mình,việc này là tất cả đối với nhân vật của bạn.Phụ thuộc vào cách bạn chơi như thế nào mà nhân vật của bạn sẽ thay đổi và phát triển theo hướng khác vd:nếu bạn chỉ biết nhấp nhô thanh gươm của mình và sử dụng các skill về chiến đấu thì nhân vật của bạn sẽ phát triển thành một kẻ to lớn khỏe mạnh và giết người ko nương tay ngược lại nếu u chọn con đường "đạo chích" thì bạn sẽ luôn trầm lặng và là mối nguy hiểm ko lường trước đối với kẻ thù
http://www.ugo.com/images/galleries/fable_games/1_th.jpg
gameplay
nếu bạn tham gia vào game bạn sẽ được lựa chọn phát triển khuôn mặt, mái tóc,các kiểu quần áo,vũ khí và cả hình xăm nữa , mọi hành động trong game đều có thể ảnh hưởng tới thế giới trong game theo hiều cách khác nhau vd:trong một cuộc phiêu lưu,bạn sẽ được đi tới nhiều thành phố là làng mạc và với những hành động anh hùng bạn sẽ được cư dân chào đón nồng nhiệt tuy nhiên bạn nếu bạn dẫm nát và thanh toán hết phân nửa dân làng thì sau này tôi khẳng định rằng bạn sẽ vẫn được chào đón nồng nhiệt(chào đón với cái gì thì tự hiểu nha ^_^) ,nếu bạn ăn dao trong trận đánh thì nó sẽ để lại thẹo và nếu u cứ tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình trong một thời gian dài u sẽ già đi một cách hợp lý ,phép thuật sẽ được khai thác và sử dụng trogng game và nó đặc bịêt ở chỗ với tuổi cao u sẽ sử dụng nó thành thạo hơn những người trẻ tuổi.Trong game bạn có thể ngồi tù và thời gian ngồi tù sẽ là thời gian khổ sai nhất đối với bạn
đồ họa trong game trông đơn giản đến tuyệt vời (nhất là cho đến bây giờ chúng tôi chỉ nhìn qua hình ảnh chứ chưa thử qua các bản thử nghiệm) và tôi có thể khoác lác tí về hình ảnh của fable ^_^ với mô hình có số lượng đa giác cao cho nhân vật và thế giới trong game tuyệt với một cách lộng lẫy cùng với cấu trúc rõ ràng trong khung cảnh qua các screenshoot ,những dãy núi đồ sộ với hiệu ứng ánh sáng tuyệt vời đã khiến cho gamer sẽ mê mẩn một khi đã tham gia vào game.vớI thế giới rộng lớn và khối lượng nhiệm vụ khổng lồ game sẽ khiến cho gamer dính vào game trong vòng một tháng trời kể từ khi nó phát hành
Peter Molyneux là một người có uy tín trong việc phát triển game và tôi có một cảm nhận sâu sắc rằng fable sẽ thể hiện tất cả những gì mà nsx đã từng tuyên bố trước gamer, đó là một đề tài được mong đợi lớn dành cho hệ máy xbox mà ko một rpg gamer nào có thể bỏ qua được (mình ko có xbox hic hic hic vậy là sao hở trời tức quá) với một hệ thống nhân vật khổng lồ cùng với thế giới vô cùng rộng lớn luôn luôn tương tác và thay đổi (wow)
hình ảnh về game ko nhiều T.T
http://www.ugo.com/images/galleries/fable_games/2_th.jpg
trailer (http://www.ugo.com/images/galleries/fable_games/2_th.jpg)
heroes can be created and kingdoms can be conquered when the game releases in September
http://www.rpgdot.com/team/gamelogos/sm-849.gif
EverQuest - Champions Of Norrath
ngày phát hành:11/02/2004
trgn wep:http://www.championsofnorrath.com/
phát hành:SOE
phát triển:Snowblind Studios
Trò chơi diễn ra tại Norrath, thế giới của trò chơi MMORPG Everquest
-Hệ thống của trò chơi gần như tương tự Diablo II, trừ một điểm khác biệt đáng kể về sự phát triển của cấy kỹ năng. Có nhiều con đường để học một kỹ năng, bạn chỉ cần chọn 1, tuy nhiên mỗi kỹ năng sẽ có những yêu cầu riêng của nó.
- CN sử dụng engine của loạt trò chơi BG: DA, giao diện cũng tương tự trừ hệ thống đặt hotkey. Tuy nhiên hệ thống hotkey của CN sẽ làm người sử dụng sẽ cảm thấy không được thoải mái như BG: DA - Không còn thuộc tính Charisma vì thế sẽ không còn chuyện giảm giá như một số trò chơi khác. Tuy nhiên giá cả được đặt tương đối hợp lý, thậm chí đối với tất cả các item cùng loại. Một thanh kiếm 30-50 dmg giá sẽ tương đương với một cái búa có cùng chỉ số dmg như vậy. Giáp trụ và các thứ khác cũng vậy. Độ nặng nhẹ, số socket trên một item hầu như không ảnh hưởng đến giá cả. Điều này tạo thuận lợi đối với người chơi trong việc chọn một bộ đồ thích hợp với mình, vì rằng sẽ không có một thứ giáp nào được coi là phần chính quan trọng nhất. Với vũ khí cũng tương tự như thế.
- Nói về socket, bạn có thể đặt vào đó móng của ma cà rồng, crystal, lưỡi của mummy... và những thứ kỳ dị khác mà bạn có thể kiếm được. Mỗi vũ khí hoặc giáp có nhiều nhất 4 socket. Những thứ đồ đặc biệt có thể có nhiều hơn. Hệ thống socket cũng đơn giản hơn so với BGA, tuy nhiên khả năng nhặt được đồ có socket cũng ít hơn.
http://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13288.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13302.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13277.jpg- Các cựu chiến binh của BG: DA có thể thất vọng khi biết rằng CN không cho phép bạn nhảy nhót. Đó không phải là vấn đề nghiêm trọng lắm ngoại trừ việc lấy item ra khỏi một số hòm chứa đồ ở vị trí khó..
- Cốt truyện chính vẫn là cứu thế giới bằng cách giết chóc và thu hồi một số thứ ở một nơi nào đó.Cutscenes là những đoạn độc thoại khá dài hoặc những đoạn clip ngắn mô tả một hoạt động bất thường nào đó. Tuy nhiên các màn chuyển cảnh chỉ là những đoạn scrolling-text. Bạn sẽ không tìm thấy ở CN một trò chơi có chiều sâu về nội dung hoặc nhân vật. Ngoài chuyện giết chóc, điều thú vị nhất là sử dụng lava-runner khi đi lại hoặc truy đuổi kẻ thù trong biển dung nham..
- Đồ hoạ có nhiều cải tiến, đó là những ngọn đuốc nhỏ giúp cho mỗi khu vực có vẻ chân thực và cá nhân hơn, các đụn cát dịch chuyển cản đường bạn khi băng qua sa mạc, các tấm ảnh chân dung treo bên cạnh các cửa sổ bằng kính mầu trong hành lang của các lâu đài... ếch nhái và chim cánh cụt lang thang quanh bạn, cá voi ăn thịt lượn lờ xung quanh , những con mắt trên tường theo dõi từng bước đi của bạn, dưới đáy biển là những bộ xương đội những cái mũ cướp biển...
- Về âm thanh, việc lồng tiếng rất hay và chân thực ở cả nhân vật chính và NPCs. Âm nhạc cũng tạm được tuy nhiên đôi lúc không phù hợp với cảnh vật
http://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13281.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13282.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13279.jpg
Không may là bởi vì giới hạn phần cứng của PS/2 hoặc việc quản lý bộ nhớ không được tốt nên vẫn còn những lỗi về đồ hoạ, cutscenes đen xì khi góc camera bị chuyển, thỉnh thoảng còn được xem cảnh vật được render xung quanh bạn. Phần âm thanh cũng bị lỗi tương tự, bạn có thể phải chờ 10 giây mới nghe được lời chào của các chủ hàng... Tuy vậy nếu so với BDA1 thì CN vẫn còn ít lỗi hơn.
- Khiếm khuyết lớn nhất có lẽ là sự thiếu vắng một cách kỳ lạ những nội dung liên quan đến Everquest. Điều duy nhất bạn có thể nhận ra được từ EQ là Firiona Vie, những cái còn lại chỉ là tên của những địa điểm, các chủng loài và vũ khí đặc biệt. BG ít nhất còn có cơ chế của D&D để giúp nó gắn kết với những thiết đặt trong game, còn CN thì không.
Kết luận
- Nếu chỉ để chơi đơn với mong muốn một trò tương đương với Everquest thì không nên mua game này. Tuy nhiên nếu chơi mạng thì đây là một lựa chọn đáng chú ý.
- CN cho phép chơi tối đa 4 người ở chế độ co-op, với những cải tiến về độ khó và cách thức đáng kể. Mỗi nhân vật đều có vai trò tích cực và mỗi một sai lầm có thể dẫn đến cái chết của ít nhất một nhân vật trong nhóm
- Nếu bạn thích Dark Alliance, hoặc đang chờ đợi một cái gì đó mới để hack&slash hãy chọn CN....
http://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13276.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13308.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/849/Screenshots/tn_championsofnorr13275.jpg
nguồn www.rpgdot.com và bài dịch của nuocdolakhoai
Dungeon Siege II - Preview (lược dịch)
http://www.rpgdot.com/team/gamelogos/sm-750.gif
phát hành: Q3 2005
wep chủ: http://www.dungeonsiege.com/ds2.shtml
phát triển: Gas Powered Games
phát hành : chưa có
http://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_dsIItrailer046.jpg
Với các fan của dòng game Dungeon Siege (DS) thì bản mở rộng Legends of Aranna có thể là một sự thất vọng vì không có nhiều những sự cải tiến kể từ bản đầu tiên. Tuy nhiên sự chờ đợi của họ có thể được đền đáp trong năm nay với DS II
Thoạt nhìn về đồ hoạ thì DSII không có vẻ gì đã được thay đổi nhiều so với các bản trước, chỉ thấy rất ít những sự trau chuốt mới và môi trường có vẻ nhiều mầu sắc hơn một chút. Thực ra những sự điều chỉnh lớn nằm ở bên dưới lớp áo đó, và có vẻ như đã được thực hiện bởi một bàn tay của một nhà thiết kế RPG tài ba.
http://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_Shocked.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_GivingLife_1024x768.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_CrabFeed.jpg
Đầu tiên là một cốt truyện tốt hơn, một cái gì đó gây sốc hơn so với bản đầu tiên và "a source of much criticism - Dich thế nào đây ???". Mặc dù nhân vật của bạn sẽ không có cơ hội để ảnh hưởng đặc biệt đến diễn tiến của trò chơi thông qua những đoạn hội thoại, thì ít nhất bạn cũng sẽ phải/được lưa chọn những câu thích hợp để giao tiếp với các nhân vật...
Hệ thống skill cũng có thay đổi một chút, mặc dù vẫn có 4 class chính là fighter, ranger, combat mage và nature mage tuy vậy hệ thống cây skill kiểu Diablo đã được thêm vào để có thêm nhiều lựa chọn trong việc phát triển skill và level.
http://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_dsIItrailer050.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_dsIItrailer043.jpg
Một thay đổi nữa trong trò chơi này là có thêm rất nhiều đồ chơi mới và cả những "magical reagents" để bạn có thể dùng để tạo ra những đồ chơi phép thuật mới.
Hệ thống nhóm 6 người vẫn được duy trì, và bạn vẫn còn có các con vật chở đồ (pack mule) dễ thương và đôi khi khá phiền phức. Ngoài ta bạn còn có thể đưa thêm vào nhóm của mình những sinh vật thú vị gọi là "pets", những sinh vật này, vd fire elements, tương tự như Mags trong trò chơi Phantasy Star Online, chúng có thể lên level theo nhiều cách khác nhau bằng cách cho chúng ăn những thứ khác nhau. Melee item sẽ giúp chúng mạnh lên, magic item sẽ giúp chúng tăng về phép thuật....
Nói chung DSII vẫn giữ những khía cạnh đã làm cho bản trước trở nên nổi tiếng, hệ thống chiến đấu theo nhóm và cảnh vật đẹp đẽ. Thêm vào đó là những gia vị mới đã được trộn thêm vào mà chúng ta sẽ phải đợi đến cuối năm để tự nếm thử.
http://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_dsIItrailer049.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_dsIItrailer051.jpghttp://newspics.rpgdot.com//gallery/750/Screenshots/tn_dsIItrailer045.jpg
cuối cùng là nguồn:tất cả đều từ happy4you tác giả là coldboy
link: http://happy4you.us/showthread.php?t=771&page=1&pp=10
(như vậy có gọi là quảng cáo ko B.A?)
dark_slayer_83
10-09-2004, 19:52
Buồn nhưng đành phải noi,tât cả nhưng game nêu trên hổng co cai nào là RPG cả toàn là action ko hà.
hey
cái fable đó có trên PC hun?
theo Gs thì chỉ có trên Xbõ thôi
Buồn nhưng đành phải noi,tât cả nhưng game nêu trên hổng co cai nào là RPG cả toàn là action ko hà.
xin hỏi u dựa vào cái gì mà nói nó là action? công nhận dạo này trình độ nhận biết về thể lọai game của mem kém quá :)) thiết nghĩ admin với mod nên có thêm mục "hướng dẫn nhận biết căn bản các thể lọai game" cho mem dốt nó nhờ ko thì :((
minhhiệp
11-09-2004, 14:15
toàn trò chán ngắt mà lại cũ nữa chán quá !!!!tôi thấy những trò này chẳng giống rpg là mấy vì chơi 1 số trò ở đây rồi
fable chỉ chơi trên hệ xbox thôi u ạ
+xin lỗi tui đưa thông tin lên thôi và giới thiệu thôi còn cảm nhận là của các u
+đây là thông tin chứ ko phải là nơi để bàn luận=>gvn rất dở ở chỗ thông tin cũ từ đời nào lúc nào cũng vác lên trang đâu(vd:hot hot doom 3 có mặt rồi) cho tới khi nào mem bàn luận hết thì thôi=>câu bài dã man
minhhiệp
11-09-2004, 14:53
ko phải là cũ mà post lên mà vì bài post đã lâu ko tin thì xem ngày tháng chứ đừng có chê bai nhé đừng quên u cũng là mem nhé
còn vì sao mà lên đầu ư dễ hiểu thôi vì có nhiều mêm vào post nên luôn giữ đầu thế thôi ...nhưng cũng công nhận mem cũng hay câu bài lém thôi thì đó cũng là lỗi của mọi mem mà
oh u ko hiểu tui rồi(à u nghĩ là tui ngu đến nỗi ko nhìn thời gian của bài viết sao?:)) ) nhưng mem mới(chân ướt chân ráo tham gia gvn) thì họ nghĩ gì nhỉ?
+thôi thông tin tui đưa ra chỉ nhiêu đó ai thích thì xem còn ko thích thì thôi nha ^_^ stop cho tui nhờ
dark_slayer_83
11-09-2004, 16:19
chỉ The Fall miễn cuỡng gọi là aRPG thui,tât cả còn lại ko thể nào gọi là RPG được cả.Truơc khi noi thì làm ơn xem lại kiên thưc đi.
Hic hic hư Button 1 rùi nên ko co dâu '
hihihihi , cái game gì mà có The Fall đó , mới ko thể là RPG , RPG làm gì có chuyện như thế nì , giống chiến thuật 1 ít đó !!!! Dungeon Siege II - Preview (lược dịch) may ra là RPG thui !!!!
nó được giới thiệu tại wepsite dành cho rpg , có exp và level =>nhiu đây cũng đủ chứng tỏ nó là rpg ^_^ vậy thì theo mấy u thì rpg phải như thế nào?giống ff à?
killorbekill
11-09-2004, 19:59
TO Revenge :
Tôi đã qua Box của bác coi thử rồi đó , quả là khâm phục bác thật (sư phọ )!!! Bác siêng thật Post bài rất chi tiết nhưng có điều là toàn Action RPG không !!! . Hy vọng bác Post bài nhiều hơn và “ chăm chút ” cho RPG thuần túy chút nữa (đặc biệt là trên PC nha . OK? ) để tôi có thể cập nhật các tin tức về RPG tốt hơn . Hoan nghênh REVENGE .
http://www.rpgdot.com/team/gamelogos/sm-611.gif
Gothic 2: Night of the Raven Expansion
+qua phiên bản 2 bạn ko thể sử dụng được nhân vật cũ nghĩa là phải chơi lại từ đầu T.T nhưng điều này sẽ làm cho những ai chơi với char mới sẽ ko phải làm lại những nhiệm vụ cũ
- Chất lượng đồ hoạ ngang bằng và cải tiến hơn một chút so với bản cũ
- Cốt truyện mới phát triển tự nhiên theo Gothic2, bổ sung thêm nhiều NPC mới và phát triển thêm vai trò của những NPCs cũ. Bản mở rộng đưa ra khoảng 30 giờ chơi với nội dung mới, hoàn toàn liên quan tới nội dung của bản 1&2(?)
-Sau khi chơi khoảng 5-10 tiếng, bạn sẽ chuyển đến một thế giới mới tên là Jharkendar, nơi này nằm khá xa Khorinis và có diện tích xấp xỉ 1/2 hòn đảo chính và tất nhiên sẽ nguy hiểm hơn.
- Bạn sẽ gặp cướp biển ở các bãi biển, orcs ở sa mạc, những sinh vật nguy hiểm ở khắp mọi nơi. Jharkendar đặc biệt hơn so với Khorinis, với thiết kế phong cảnh, tầm nhìn và các sinh vật. Sẽ có các đối thủ mới ví dụ châu chấu khổng lồ, những lính gác bằng đá (trông giống những pho tượng của người Aztec) và quỷ lửa.
- Nhiều chi tiết của Khorinis cũng được thay đổi, ít nhất có một khu vực được thiết kế lại hoàn toàn, những khu vực hoang vắng bây giờ đầy những tên cướp đường. Thêm nhiều NPCs , và NPC có nhiều điều để giao tiếp cũng như nhiều quest hơn. Một vài thứ trước không quan trọng bây giờ cũng đã thay đổi.
- Kết thúc vẫn là kết thúc mở
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb005.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb002.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb017.jpg
* Phát triển nhân vật
-Sự phát triển nhân vật cũng đã thay đổi, hệ thống mới phức tạp hơn một chút. Bạn vẫn có 10 learning point (LP) một level. Str & Dex có thể up lên tới 200 pts. Kỹ năng dùng vũ khí không thể vượt quá 100, tuy nhiên thay vào đó là khả năng critical hit.
- Các sư phụ đòi 1-5 LP cho một Skill point (SKP) mới, Skill càng cao càng đắt
- Sẽ có những phiến đá với một ngôn ngữ đặc biệt khi học được ngôn ngữ này bạn sẽ dùng những phiến đá đó để tăng skill. Cũng sẽ có thêm những item và các thay đổi ảnh hưởng đến các skill
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb022.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb023.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb024.jpg
hình ảnh về nhân vật trong game
* Gameplay& mức độ khó
-Game play có khác biệt ít nhiều với 2 bản trước, một sự hoà trộn của các quest, sự thám hiểm và chiến đấu trong một thế giới sống động với một chút tập trung cho cận chiến.
- Game tương đối khó, cẩn thận là cần thiết nếu không muốn phải reload nhiều lần
- Trong một vài tiếng đầu tiên mọi việc có vẻ dễ dàng, nhưng sau khi rời thành phố thì mọi thứ trở nên cực kỳ nguy hiểm. Không còn những quái vật vô hại và dễ dàng nữa, thay vào đó là các quái vật nguy hiểm, máu và dược thảo khó kiếm hơn, các bình máu vĩnh cửu cũng bị giảm bớt công dụng. Địch thủ mạnh hơn khoẻ hơn và có AI tốt hơn.
- Độ khó này sẽ buộc bạn phải cẩn thận hơn trong việc học các skill.
- Với mage mọi sự sẽ khó khăn hơn, chỉ được học một vòng phép (magic circle) trong một chapter, vì thế hiển nhiên là không đủ mạnh khi gặp các đối thủ mạnh, lúc đó bạn phải dựa vào khả năng cận chiến - vốn đã là điểm yếu của mage. Tuy nhiên điểm hấp dẫn là phép thuật mới, các đồ đạc mới...
- Nhiều thay đổi lớn đối vợi hệ thống NPCs
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb031.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920919_20040514_thumb032.jpg
phát hành:JoWood
phát triển:chưa biết(vậy mà JoWood dám công bố thông tin đầy đủ về game)
ngày phát hành:chưa có
hệ máy:pc
nguồn nuocdolakhoai dịch
Bản mở rộng này đã có tiếng Đức từ lâu lắm rồi, và có patch sang tiếng Anh nữa (chỉ còn movie và sound là tiếng Đức thôi). Tuy nhiên phiên bản này cũng ít người biết và mua.
À, còn cái Beyond Divinity khá hay sao không thấy u viết bài giới thiệu.
hiện nay ko có nick chính nên làm biếng đóng góp cho gvn quá tui hiện tại chỉ tham gia họat động tại gvn thôi khi nào rảnh rỗi(thi tú tài xong) thì mới tiếp tục cập nhật thông tin về rpg cho fan rpg được sorry nha ^_^
bạn có thể tìm thông tin về Beyond Divinity tại www.rpgdot.com (nó hình như mới có thông tin mới về game này )
killorbekill
12-09-2004, 20:12
Xin chịu trừ MP để tạm biệt Revenge : tạm biệt ông nha . BYE BYE BYE
killorbekill
12-09-2004, 20:13
Mong gặp lại Revenge tại GAMEVN wé
vBulletin® v3.7.1, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.