PDA

View Full Version : Phân tích 3 dòng Resident Evil, Silent Hill và Fatal Frame


Valeza
04-11-2008, 16:26
Bài này không phải do tui viết mà là chôm trên blog bạn tui đang viết cho eChip, thấy hay copy về cho mọi người xem và góp ý. Mục game eChip có cải thiện chút đỉnh rồi :;)

Tháng 10 thu sang không chỉ lạnh bởi những cơn gió đầu đông mà còn nhuốm nhẹ không khí rờn rợn của mùa ma quỷ đặc biệt. Nếu như Châu Á có rằm tháng Bảy thì các nước phương Tây có lễ Halloween, một lễ hội ma đặc sắc, rùng rợn nhưng thực chất lại là mùa yêu thương, khoảng thời gian ngắn ngủi để nhớ về những người yêu thương đã mất. Và để thật đúng với chủ đề của tháng, eChip xin điểm lại những dòng game kinh dị xuất sắc nhất, các bạn đã sẵn sàng với chuyến du hành vào… địa ngục?

Resident Evil (Biohazard)

Nhắc đến dòng game toát mồ hôi lạnh mà không nhắc đến nhà tiên phong Resident Evil (RE) thì quả là một thiếu sót không sao bù đắp bởi RE đã tạo nên một trào lưu mới của thể loại hành động sống còn. Ra mắt vào năm 1997 với phiên bản đầu tiên Resident Evil 1, những kẻ sợ ma nhưng khoái chơi game liên quan đến ma quỷ dần bị cuốn hút và tạo lập một cộng đồng thích… nổi da gà trên khắp thế giới. Có thể nói, không một diễn đàn game nào lại thiếu một khu vực dành riêng cho RE và nó luôn là một box rất sôi động.

http://home.btconnect.com/hgi/ps3/resident-evil-5.jpg

Ra đời tại diễn đàn Gamevn khoảng bốn năm về trước, box RE là nơi quy tụ những cao thủ đúng nghĩa (trình độ và kiến thức) của xê-ri game kinh dị này như Jikantoki, Memory_Castle, BunnyForever, Hung Long… và cũng nơi đây đã nổ ra những cuộc chiến “kinh điển” khi so sánh giữa các xê-ri game kinh dị khác với RE. Sỡ dĩ nói nó “kinh điển” là vì những cuộc chiến này luôn diễn ra giữa các cao thủ, điều này đồng nghĩa với việc những bài tranh luận của họ bao la thông tin, kiến thức cùng các lập luận sắc bén. Tuy nhiên, đó chỉ là một thời vang bóng năm xưa, box RE trải qua mấy đời MOD (Moderator – người quản lý), hiện nay box hoạt động khá èo uột bởi game thủ đã dần hướng hết về game online và những cao thủ đã lâu không còn ghé thăm box. Dù vậy, những cảm xúc và nhận định về dòng game này như một sê-ri kinh điển của thể loại game kinh dị vẫn luôn chảy tràn trong từng câu nói của các game thủ ngày đó và bây giờ.

Jikantoki, bạn tôi và cũng là một trong những game thủ từng gắn bó với box RE ngày xưa cho biết, cậu luôn yêu thích dòng RE và đang rất mong chờ Resident Evil 5 phát hành vào năm sau (vậy mà cậu chàng sắm sẵn PlayStation 3 để chờ rồi đấy). “Còn nhớ ngày đầu chơi RE 1, khi chạm trán con zombie đầu tiên ở Spencer Mansion, chẳng hiểu sao tay cứ run run và bắt trượt một cách lãng nhách” – Jikan tâm sự - “Xem phim dạng zombie ăn thịt sống như vầy thì nhiều rồi nhưng ngồi xem và đối mặt một cách gián tiếp thông qua nhân vật lại là chuyện khác. Ở những đoạn bị zombie tấn công, game chuyển sang nền nhạc dồn dập như có ai đó thôi thúc khiến mình tự dưng lóng ngóng đến độ không biết làm gì.” Quái vật nhìn kinh tởm chỉ là bề mặt nổi của sự kinh dị mà RE mang lại cho người chơi, thực tế, ta bị chính cái cảm giác tự áp chế của bầy đàn zombie gây ra cảm giác sợ hãi, cứ như chính ta đứng đó, giữa hàng lang âm u cùng bầy zombie khát máu chặn hai đầu vậy. Cái sợ chính là như thế ở những lần chơi đầu. Và đỉnh điểm của tất cả, những con chó đột biến Cerberus – “xoảng” - phá tung cửa kính nhảy xổ vào bạn ngay cả trong thời khắc được cho là an toàn hay đột ngột những cánh tay đầy máu chụp lấy bạn từ bên hông. Nó bất ngờ đến độ có thể khiến bạn quăng tay cầm hay tệ hơn nữa là… té ghế, và dư âm của những khoảng khắc chỉ tốn vài giây đó đã ám thị bạn trong suốt quá trình chơi, tạo nên một cảm giác đầy căng thẳng cho dù nơi đó thật sự không có gì.

http://imagecache2.allposters.com/images/pic/CAPPOD/RE003~Resident-Evil-Ada-Posters.jpg

Tuy nhiên, RE lại mắc một yếu điểm lớn là nội dung không có nhiều kết thúc tùy vào quá trình chơi nên chỉ cần chơi qua lần đầu, game thủ gần như không còn thấy sợ bởi “biết hết rồi”. Bạn Bunny cho biết: “Hồi mới chơi RE 2 sợ lắm, chỉ vừa vào tới R.P.D (sở cảnh sát thành phố Racoon) là hết sạch đạn vì… run quá nên bắn trật hết trơn. Tắt game rồi mà tay vẫn còn run run, giờ nhớ lại vẫn còn thấy thích. Sau này vì quen quá rồi nên ngoài mấy đoạn giựt mình vì bị hù hay căng thẳng vì bị dí thì không có thấy sợ nữa.”
Và có lẽ không có mấy nhà phát hành dám thay đổi 70% để đạt 110% hiệu quả như Capcom đã làm với RE 4 phát hành năm ngoái. Xóa sổ tất cả bọn zombie đần độn và chậm chạp, thay vào đó là những con người điên loạn do bị nhiễm virus, họ nhanh nhẹn, thông minh và cực kỳ nguy hiểm, Capcom bỏ qua những phản đối của các fan và kết quả là một RE 4 xuất sắc. Họ đã chứng minh “thay đổi để phát triển” luôn luôn đúng, bạn có chán một dòng game mà qua bao năm tháng nó vẫn không thay đổi không? Câu trả lời, ắt hẳn bạn đã có; còn RE, chúng ta lại bắt đầu một thời đại mới, thời đại của những tên quái vật thông minh nhưng cuồng loạn, đầy thách thức nhưng không kém phần thú vị.

Ngoài yếu tố kinh dị, RE cũng nổi tiếng bởi game sỡ hữu những câu đố tư duy với mức độ vừa phải, có thể nói, giải mã chúng khiến cách chơi thêm phần hào hứng chứ không khiến các game thủ phải lắc đầu chịu thua.

Và tất cả những điều kể trên không là tất cả để tạo nên một dòng game kinh điển, những nhân vật trong game đều được Capcom chăm sóc tỉ mỉ từ ngoại hình, tiểu sử đến tính cách cũng rất đặc trưng, ấn tượng.

Có thể nói không ngoa rằng, RE đã tạo được riêng cho mình một đế chế vững chắc và không ngừng phát triển, xứng đáng là nhà tiên phong của thể loại game không dành cho người yếu tim.

Silent Hill: đâu là sự thật?

Tôi vẫn thường đùa bằng câu nói của một người bạn quen biết trên diễn đàn: “Chơi Silent Hill (SH) rồi thì RE giống công viên Disney Land.” Ừm thì sốc đấy, không khéo RE fan chọi trứng nhưng nếu nói về yếu tố kinh dị, cái cảm giác sợ đến nỗi không dám chơi tiếp thì chưa có dòng game nào qua mặt được SH.

http://z.about.com/d/psp/1/0/O/1/-/-/silenthillart01.jpg

Silent Hill mãi chìm trong màn sương dày đặc, thả nổi như lớp kẹo bông hững hờ bao trùm vạn vật, tĩnh lặng một cách tuyệt đối, chỉ có tiếng bước chân chạy trên hành lang bẩn thỉu hay tiếng rè rè của chiếc radio làm bạn siết chặt lấy tay cầm. Cứ như sợ rằng nếu cầm nhẹ nó, bạn sẽ không có gì để quật vào những con quái vật hình thù kinh tởm đang lăm le nhào ra từ góc khuất cạnh bên. Có thể màn sương trắng toát làm bạn cảm thấy lạnh người nhưng đó chỉ là nơi cơn ác mộng chạm ngõ và khi cả thị trấn Silent Hill chìm vào bóng tối âm âm, vang đâu đó tiếng bước chân chầm chập, hãy chuẩn bị, bởi địa ngục đã mở cửa đón chào.

Silent Hill, xê-ri game kinh dị tôi luôn yêu thích và cũng là xê-ri khiến tôi vừa chơi vừa dán chặt mông mình vào ghế. Khung cảnh thành phố Silent Hill hoang tàn chưa bao giờ ngừng ám thị, hù dọa người chơi bởi đâu đó một xác người phanh thây treo lủng lẳng trên trần, những căn phòng ngổn ngang đầy vật dụng hoen rỉ, những con quái vật kinh tởm kéo lê lưỡi đao ken két trên sàn… Chưa có một trò chơi nào mà khi đứng trước một cánh cửa mới, tôi thầm cầu mong: “Đừng mở được”, bởi đằng sau chúng luôn tồn tại những điều kinh khủng mà có lẽ, tôi không mong mỏi chút nào.

Cái kinh dị trong SH không chỉ tồn tại cùng bọn quái vật hình thù tởm lợm mà còn trong chính nội dung của trò chơi. Chính những chi tiết mắc xích trong từng phần mới chính là điểm mà ngay cả khi tắt game, bạn vẫn thấy rợn người. Đó có thể là một bà mẹ thiêu sống đứa con gái chín tuổi để tái sinh vị thần ma quỷ, hay là một người phụ nữ xinh đẹp huyễn hoặc chết đi rồi lại xuất hiện như tất cả mọi chuyện chỉ là giấc mơ hay kẻ sát nhân giết 21 người để hoàn thành nghi thức tế quỷ…

Một trò chơi kinh dị nặng nề những chủ đề ta khiếp sợ. SH không có siêu anh hùng, không có những thần tượng xinh trai đẹp gái mà chỉ có những nhân vật đầy ma mị. Đâu đó trong cái nét quyến rũ của Maria là một vẻ đẹp khiến người ta thấy rợn người, một James bị ám ảnh bởi cái chết của người vợ anh từng yêu thương, một Sullivan điền cuồng chỉ vì muốn được ở trong lòng mẹ… Silent nặng nề triết lý tâm linh, đầy loại giáo điều ma quỷ nhưng khiến người chơi khắc khoải cho từng mảnh đời bởi những điều đó có thể xảy ra cho bất kỳ ai.

http://i.testfreaks.com/images/products/600x400/8/silent-hill-3-45745.228616.jpg

Trên nền mandoline réo rắt hay tiếng piano gõ từng nhịp, Silent Hill như chạy nhanh rồi chậm lại để tự dày xéo bản thân mình, vùng đất có khả năng hiện thực hóa những ám ảnh khủng khiếp, mang chúng ra như một tên đồ tể, để phán xét và hạch tội.

Nếu như RE nhẹ nhàng trong các câu đố thì Silent Hill như một tô cháo cá đầy xương, bạn Bunny từng nói: “Hãy thử độ khó Hard cho tùy chọn Riddle của Silent Hill 3 đi, bạn sẽ phải buông cần ôm gối khóc đấy.” Thật vậy, SH cho người chơi căng cái đầu của mình tột độ bởi các câu đố đều được đặt trong một bối cảnh không lấy gì làm dễ chịu cho lắm: một nhà xác bừa bộn, một hàng lang âm u hay căn phòng đầy máu…

Và trên hết, Silent Hill luôn có bốn đến năm kết thúc tùy vào quá trình chơi của game thủ, có kết thúc viên mãn, có kết thúc bi ai… đâu là sự thật? Đành mời các game thủ tự trả lời vì trong cái thế giới hư ảo đó, ai biết được đâu mới là thứ ta đi tìm.

Hiện tại, phiên bản thứ năm Homecoming vừa được phát hành cũng chiếm không ít cảm tình của game thủ dù game không có đột phá.

Fatal Frame: hình như bụi bay vào mắt?!

Trong gió có tiếng âm âm, hình như ai đó đang nức nở, cả cái không gian luôn chìm vào sự tĩnh lặng tuyệt đối, váng vất đâu đó những linh hồn không siêu thoát. Fatal Frame không có những con quái vật hình thù tởm lợm, những kẻ thù lăm le ăn tươi nuốt sống ta mà chỉ tồn tại thứ bóng hình phảng phất luôn chờ đợi một ai đó khả dĩ có thể chạm vào, để tương tác và tìm sự trợ giúp.

Ba phần trò chơi, nghĩ ra mỗi phần không dài như các game khác, cũng không khiến người ta thấy buồn nôn mà chỉ mang mác một cảm giác thê lương. Đó là một cô gái đi tìm người anh mất tích trong Fatal Frame 1; một cô gái thất lạc người chị song sinh với Fatal Frame 2: Crimson Butterfly hay giấc mơ về người yêu đã mất trong Fatal Frame 3: The Tormented… Tất cả đều nặng tình đến nỗi ta như hòa nhập vào nhân vật tự lúc nào, và không hiểu, dù sợ thật đấy, nhưng sao ta vẫn cứ cố gắng đi tiếp, dũng khí đó là của chính ta hay của nhân vật?

http://www.gamerevolution.com/images/games/ps2/fatal_frame_3_the_tormented/fatal_frame_3_the_tormented_003.jpg

Mỗi câu chuyện trong dòng game đều tựa như một giấc mộng xa xăm rất dài, nhưng lại không có một khắc nào vui, bởi lẽ đến đoạn kết mới nhận ra nó là một cơn ác mộng. Cái hành trình trong cả giấc mơ đó không phải để tìm sự thật, để minh chứng cho sự gan lì mà đó là một hành trình đầy yêu thương, và mỗi cái kết thúc đều bất ngờ và mang đầy tính nhân văn sâu sắc. Trong khi Silent Hill vẫn còn dư âm cảm giác rợn người thì Fatal Frame lại lắng đọng một cảm giác dịu êm lạ thường.

Những hồn ma, ừm, dĩ nhiên bạn không thể làm chúng hoảng sợ bởi súng đạn như các game khác, trong xê-ri Fatal Frame, vũ khí của bạn chính là chiếc máy chụp ảnh Obscura có khả năng nhìn thấy các hồn ma cũng như đẩy lùi chúng bằng cách… chụp ảnh. Nói một cách nôm na, nếu bạn có nhiều loại khí tài trong các game khác thì với FF, bạn có nhiều loại phim với sức mạnh tăng dần để dễ dàng hơn khi chạm trán các hồn ma hung ác. Một trong những nét độc đáo của trò chơi là khi chiến đấu, góc nhìn sẽ chuyển sang ngôi thứ nhất, hệt như bạn đang ngắm ống kính thật vậy. Nói nghe thì thú vị nhưng trong game, bạn sẽ phải tập dần các chiến đấu độc đáo này, nhất là khi đụng trùm, chúng cực nhanh và cực mạnh. Game cho phép bạn chụp được những pô ảnh có sức sát thương khủng khiếp, gọi là Fatal Frame nếu bạn canh đúng thời điểm và vị trí của các hồn ma. Đây cũng chính là điều mà một fan như tôi luôn muốn thực hiện vì chụp được càng nhiều fatal frame thì càng đỡ hao phim cũng như thể hiện đẳng cấp của mình.

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/848/848721/fatal-frame-mask-of-the-lunar-eclipse-20080130041834705_640w.jpg

Fatal Frame không có nhiều hiệu ứng âm thanh như các game khác, xuyên suốt toàn bộ trò chơi dường như chỉ tồn tại tiếng bước chân lộp cộp trên sàn gỗ, thỉnh thoảng hòa trộn tiếng thầm thì như đang tâm sự, đang kể chuyện hay than oán đầy u hoài của những linh hồn loanh quất. Và đi kèm với hiệu ứng xuất sắc, phần nhạc chủ đề của game cũng là một trong top ten nhạc game mà các game thủ ráo riết săn tìm khi game vừa ra mắt. Amano Tsukiko đã thực hiện tuyệt vời vai trò ca sĩ lẫn người sáng tác hai bản nhạc chính cho FF2 và 3, hai ca khúc “Chou (bươm bướm)” và “Koe (giọng nói) có thể nói, nếu nghe bình thường thì không ấn tượng lắm nhưng nếu nghe chúng trong game, tim bạn không thể không thổn thức. Giọng hát ma mị, liêu trai của Tsukiko đã thật sự làm trào những cảm xúc dồn nén tận đáy lòng của nhân vật, nếu nhạy cảm, không chừng bạn sẽ thấy hình như mắt mình có bụi bay vào.

Trong năm 2009, Fatal Frame sẽ ra mắt phiên bản thứ tư, độc quyền cho hệ máy Wii, hứa hẹn một cách điều khiển toàn toàn mới lạ, nhiều cảm giác hơn cho các fan cuồng.

Ada + Leon
06-11-2008, 15:12
http://imagecache2.allposters.com/images/pic/CAPPOD/RE003~Resident-Evil-Ada-Posters.jpg

Hình này đẹp nè. :x

Ra đời tại diễn đàn Gamevn khoảng bốn năm về trước, box RE là nơi quy tụ những cao thủ đúng nghĩa (trình độ và kiến thức) của xê-ri game kinh dị này như Jikantoki, Memory_Castle, BunnyForever, Hung Long… và cũng nơi đây đã nổ ra những cuộc chiến “kinh điển” khi so sánh giữa các xê-ri game kinh dị khác với RE. Sỡ dĩ nói nó “kinh điển” là vì những cuộc chiến này luôn diễn ra giữa các cao thủ, điều này đồng nghĩa với việc những bài tranh luận của họ bao la thông tin, kiến thức cùng các lập luận sắc bén. Tuy nhiên, đó chỉ là một thời vang bóng năm xưa, box RE trải qua mấy đời MOD (Moderator – người quản lý), hiện nay box hoạt động khá èo uột bởi game thủ đã dần hướng hết về game online và những cao thủ đã lâu không còn ghé thăm box. Dù vậy, những cảm xúc và nhận định về dòng game này như một sê-ri kinh điển của thể loại game kinh dị vẫn luôn chảy tràn trong từng câu nói của các game thủ ngày đó và bây giờ.

Đọc đoàn này lúc đầu thấy hãnh diện lúc sau thấy buồn buồn...::(

phanthieugia
07-11-2008, 12:52
Bây giờ bao người đổ vào gameonline hết rồi

http://loot-ninja.com/wp-content/uploads/2007/11/resident_evil_4_leon_oyun_resimleri_posterleri_mas ast_duvar_katlar.jpg
Ban đầu tôi cho rằng RE chỉ là game hành động kinh dị bình thường...nhưng phải chơi thử mới hiểu hết cái hay của nó :x

http://web.gameguru.ru/wallpapers/wallpapers/fatal_frame_2_crimson_butterfly/fatal_frame_2_crimson_butterfly_large_4_1024.jpg
Còn FF, ban đầu tôi nghĩ là game này....hừm....chẳng có 1 tí gọi là hành động bắn súng gì cả....chỉ đc cái nhân vật đẹp như fantasy...và chiến đấu bằng cái máy ảnh chán chết....nhưng đc đánh nhau với cái hồn ma thay vì zombies hay monster thông thường đã làm tôi cảm thấy ấn tượng :x

http://www.game-ost.ru/covers/s/Silent_Hill4-The_Room_LE_front.jpg
Cuối cùng là SH, đây là game mà tôi chỉ cần nhìn qua là biết có thể gắn bó với nó lâu dài :x
Tôi rất thích chơi những game khó hiểu thế này :x

Ada + Leon
08-11-2008, 23:34
Nghĩ cũng lạ...gameonline có gì hơn game kịnh dị thế nhỉ? :'>

Còn FF, ban đầu tôi nghĩ là game này....hừm....chẳng có 1 tí gọi là hành động bắn súng gì cả....chỉ đc cái nhân vật đẹp như fantasy...và chiến đấu bằng cái máy ảnh chán chết....nhưng đc đánh nhau với cái hồn ma thay vì zombies hay monster thông thường đã làm tôi cảm thấy ấn tượng

Theo tôi thấy ngay từ đầu FF đã rất ấn tượng khi dùng máy ảnh chứ không phải vũ khí để chiến đấu với Ghost. :hug:

Yuk¡™
08-11-2008, 23:42
nếu xét về độ kinh dị thì ta có đc bản sau

FF>SH>RE

còn tại sau thì mọi người chắc đã biết

Valeza
09-11-2008, 00:12
nếu xét về độ kinh dị thì ta có đc bản sau

FF>SH>RE

còn tại sau thì mọi người chắc đã biết

Tui nghĩ là SH>FF>RE

SH có một độ kinh dị đến nỗi ko dám chơi :'>

high summoner
09-11-2008, 14:36
đúng như nhận xét , FF ko để lại cho ngưởi ta cảm giác rợn người mà là cái gì đó êm dịu ,ấm áp và cả đau đớn ,hiếm có 1 game nào cho người ta nhiều cung bậc cảm xúc đến vậy ........ vừa sợ hãi ,vừa căng thẳng ,xót xa ..... quá hoàn hảo =.=

SH có một độ kinh dị đến nỗi ko dám chơi
ờ tui cũng vậy é :'> .........

kamikaze/m_zero
09-11-2008, 21:20
Ý kiến của mình như này, sau khi đã thử
qua 3 game:
Sh :Phải nói là thực sự sợ hãi, nhiều lúc hoảng loạn là khác, thú thực mình cũng rất ngại mở cửa ở SH, và khi khám phá hết căn phòng đó thì mới thở phào được.
FF: Mượt mà và đau đớn. Nhưng tuy lần đầu rất sợ nhưng chơi nhiều sẽ quen và không sợ nữa, lúc này lại muốn tìm hiểu rõ câu chuyện hơn là quan tâm đến những lo lắng xung quanh.
RE: Đúng phong cách của Mỹ , làm nhiều hơn nói. Chơi Re không thực sự sợ nhưng không khí lúc nào cũng căng như dây đàn (-Re4: chơi lại thấy hài hài:x)

Yuk¡™
09-11-2008, 21:34
theo tớ thì FF kinh dị hơn hẳn SH, SH nhìn mấy con quái tớ chẳng sợ tí nào

Valeza
09-11-2008, 22:23
theo tớ thì FF kinh dị hơn hẳn SH, SH nhìn mấy con quái tớ chẳng sợ tí nào

SH có lồng âm thanh với hiệu ứng hình ảnh môi trường ghê quá nên đâm ra sợ :-s

Ada + Leon
10-11-2008, 00:56
-Re4: chơi lại thấy hài hài

Hài là thế nào? :o

high summoner
10-11-2008, 09:47
chắc ý là hết sợ ;)) tui chơi lần đầu cũng ko sợ mấy

phanthieugia
10-11-2008, 11:09
SH và FF có những kiểu sợ khác nhau ;))

kamikaze/m_zero
10-11-2008, 19:12
Hài là thế nào? :o

bác thử để ý những lời đối thoại của các NV , nhất là của Leon với những tên cầm đầu hay là của Luis, có thể thấy họ chả cảm thấy sợ hãi gì;;)

Yuiko
11-11-2008, 01:54
RE4 là action game, ko phải game kinh dị thì đào đâu ra cái sợ =))

Dương Liên Đình
13-11-2008, 00:14
Ba dòng này đều lấy ý tưởng từ phim:
-Resident Evil: Các phim về zombie, phim chiến tranh ("Black Hawk down" ở màn trực thăng hỗ trợ chiến đấu rồi bị bắn tan), phim kinh dị ("Texas chainsaw massacre" ở nhân vật chainsaw).
-Silent Hill: Tôi nghĩ nhiều đến phim "Return to the house on the haunted hill" với nhân vật y tá.
-Fatal Frame: Nhiều khả năng là lấy ý tưởng từ phim "Shutter".
Nói chung là 3 game này cũng vẫn phải dựa vào những gì có từ trước.

kamikaze/m_zero
13-11-2008, 20:44
Nhiều người bảo Silent Hill lấy ý tưởng từ những câu truyện quái dị của Stephen King.
Re thì được chuyển thể từ tiểu thuyết kinh dị viễn tưởng của nhà văn nữ S.D.Perry, cái này tất nhiên rồi.
FF thì không bít.

high summoner
14-11-2008, 09:31
-Fatal Frame: Nhiều khả năng là lấy ý tưởng từ phim "Shutter".
Nói chung là 3 game này cũng vẫn phải dựa vào những gì có từ trước.
phim kiểu chụp ảnh thấy ma như Shutter ko có gì mới hay đặc sắc cho lắm ,với cả shutter làm sau Fatal Frame cơ nên việc FF lấy ý tửong từ ST hầu như ko có

yukifunny
14-11-2008, 10:01
Trong 3 game này mình thích nhất là FF và cũng như các bạn vẫn không biết nó bắt nguồn từ ý tưởng nào hay là một sáng tạo vô tình. Nhưng quả thật dòng FF nếu biết sáng tạo hơn thì có thể đem lại cho người chơi những cảm giác rùng rợn và đáng sợ hơn cả khi không ngồi chơi :p

kurenai_tsubasa
14-11-2008, 10:01
@Dương Đình Liên:bác này không biết gì đừng có phán bậy nhé.Fatal Frame ra trước cả Shutter cả 4,5 năm ,Silent Hill làm gì lấy cốt truyện từ Return to the house on the haunted hill???:hug:.Resident Evil cũng thế ,chẳng có bắt chước mấy cái phim đó đâu.Chắc bác này mới chơi nên nói như thế

banda
14-11-2008, 17:14
Ba dòng này đều lấy ý tưởng từ phim:
-Resident Evil: Các phim về zombie, phim chiến tranh ("Black Hawk down" ở màn trực thăng hỗ trợ chiến đấu rồi bị bắn tan), phim kinh dị ("Texas chainsaw massacre" ở nhân vật chainsaw).
-Silent Hill: Tôi nghĩ nhiều đến phim "Return to the house on the haunted hill" với nhân vật y tá.
-Fatal Frame: Nhiều khả năng là lấy ý tưởng từ phim "Shutter".
Nói chung là 3 game này cũng vẫn phải dựa vào những gì có từ trước.
Đúng roài, nhìn cách nói thì chắc mới chơi RE4:)).Cái RE là series game đầu tiên dám đưa hình ảnh Zom vào.Tui ko chắc nó có phải là game đã tạo dựng hình ảnh Zom ko, chỉ nhớ nó ra đời sau Night of the Dead.

_SH xuất hiện nv y tá từ phần 1.Mà nhà ngươi có biết phần 1 nó ra năm nào hem??? House on the Haunted hill thì chưa biết nhưng bản Return nó ra sau SH2 tới mấy năm, huống hồ SH1:)).

_May cái câu về FF là "có khả năng" chứ ko phải khẳng định.Chứ chắc chú chỉ mới chơi FF trên Wii hoặc FF3 trên PS2.

_Thông qua lời nói thì chắc lão này mới được ba má mua cho con PS2 cũ mèm nên lôi đống game KD chơi, tiếc là các bản cũ ko còn nên chơi bản gần nhất, kết quả là có được những nhận xét như trên.Bis bis.

chickencon
14-11-2008, 17:16
Re thì được chuyển thể từ tiểu thuyết kinh dị viễn tưởng của nhà văn nữ S.D.Perry, cái này tất nhiên rồi.
Nhầm rồi... Bà S.D.Perry được Capcom mời để chuyển thể kịch bản game RE đầu tiên thành tiểu thuyết đấy chứ.
RE là game kinh dị đầu tiên tui chơi. Hồi đó sự kinh dị của nó đúng là làm những kẻ yếu tim như tui lắm lúc phải nhảy lên ghế thật. Giờ chơi lại thấy ko còn cảm giác như xưa nữa, một phần vì hình ảnh xấu so với các game bây giờ; mặt khác, lũ zombie giờ nhàm quá rùi, thấy ghét ghét chỉ muốn headshot 1 phát chứ ko phải sợ hãi chạy trốn như trước nữa. Mà sau này chơi bản RE4 và 5 thì độ kinh dị bằng 0. RE đã chuyển sang dạng action hơn là kinh dị. Có thể hướng mới này cũng là lẽ dĩ nhiên khi zombie chẳng còn dọa được ai nữa. Tui vẫn chơi RE vì cốt truyện của nó chứ ko phải vì gameplay hay hình ảnh đẹp.
Silent Hill.. ko nói được nhiều vì bản duy nhất chơi qua là SH3 :D, bị bí đường ngay đoạn đầu trong khu Thương mại gì đó... đúng hơn là ghê quá ko dám chơi tiếp :'>
FF nghe tiếng đã lâu, đã tò mò xem hết cả walkthrough mà ko có điều kiện để chơi :(

Dù sao thì mỗi game có một đặc trưng riêng, có cái hay riêng của nó: RE với zombie, SH với cốt truyện hư ảo và đám quái vật kinh tởm, còn FF là những hồn ma. Tùy ai thích thể loại nào thì chọn cái đó.
Riêng tui kết kiểu ma lượn lờ trong FF :D Dù sao thì ma châu Á vẫn mang nỗi ám ảnh hơn của phương Tây nhiều chứ. ::)

phanthieugia
14-11-2008, 18:37
Ba dòng này đều lấy ý tưởng từ phim:
-Resident Evil: Các phim về zombie, phim chiến tranh ("Black Hawk down" ở màn trực thăng hỗ trợ chiến đấu rồi bị bắn tan), phim kinh dị ("Texas chainsaw massacre" ở nhân vật chainsaw).
-Silent Hill: Tôi nghĩ nhiều đến phim "Return to the house on the haunted hill" với nhân vật y tá.
-Fatal Frame: Nhiều khả năng là lấy ý tưởng từ phim "Shutter".
Nói chung là 3 game này cũng vẫn phải dựa vào những gì có từ trước.
FF là game đại diện cho thể loại kinh dị tâm linh....mà kinh dị tâm linh thì thông thường là như thế nào chắc mọi người cũng biết....không hẳn là phải dựa vào Shutter :;)
Còn RE thì =))
Cuối cùng là SH, game này là đại diện cho thể loại kinh dị thần bí ám ảnh và nếu nói có phần nào giống Return to the house on the hauted hill thì không đúng ::)

ZxFatexZ
15-11-2008, 16:30
Chậc...Theo tui thì game nào cũng có cái hay riêng cả, tùy thuộc vào "gu" của người chơi mà cảm thấy nó hoặc ngược lại thôi. Theo ý kiến của tui thì :

+ SH : quả thật rất kinh dị, màu đỏ của máu xem ra là màu chủ đạo của game, làn sương mù ma quái lởn vởn trong không khí, lũ quái vật đáng sợ, nỗi sợ hãi khi tự hỏi đằng sau cánh cửa ấy có con quái vật nào không ? Âm thanh thì khỏi chê ^^, v.v... nói chung là rất tuyệt ^^ :wink:

+ RE : các pha hành động đẹp như phim, những phút giây nghẹt thở vì sợ khi lũ zombie hay plagas dưới lốt dân làng bao quanh, các sự kiện khá là logic với nhau, các câu đố cũng rất hay, những tên trùm quái đản, đáng sợ , v.v... --> Extremly great :D

+ FF : khung cảnh lạnh lẽo, ma quái... Những u hồn thoắt ẩn thoắt hiện... Âm thanh rất thực, tiếng chân bước trên sàn, tiếng cót két, tiếng rên rỉ của các linh hồn không được siêu thoát tạo cho ta cảm giác sợ hãi mỗi khi chơi. Cốt truyện rất hay, cảm động. Đặc biệt là các bản nhạc của game rất cool, tạo cho chúng ta cảm giác buồn bã vô cùng ( nhất là đoạn kết của FF 2, nghe bản nhạc buồn kinh khủng )...

Noah
19-11-2008, 12:36
FF không chịu ảnh hưởng của bất cứ tác phẩm điện ảnh nào cả. Thực ra cốt truyện FF đc xây dựng từ những mẩu chuyện, các truyền thuyết về ma quỷ của Nhật Bản và... phiên bản đầu tiên của thể loại FF (Project Zero) có từ những năm 2001 cơ. =.=''

Dafton
23-11-2008, 09:03
Với những ai đã từng chơi Re 1 remake thì không bao giờ dám nói súng đạn nhiều và nã như điên là tất cả.

Tùy cảm giác thích tốc độ của mọi người sẽ có cách đánh giá chủ quan khác nhau. FF thì quá chậm, SH thì vừa phải còn RE thì nhanh. Đề tài khai khác cũng khác : FF thì đi vào tập tục các làng xóm của Jap ngày xưa, SH thể hiện rõ hoang tưởng và bệnh hoạn còn RE là có chút gì đó thuộc về công nghệ khoa học ở mức độ cao.

high summoner
23-11-2008, 12:45
FF là hay nhất chưa từng thấy game kinh dị nào để lại ấn tượng sâu sắc như Fatal Frame , lần nào chơi cũng thấy hay :'>
tạo cho chúng ta cảm giác buồn bã vô cùng ( nhất là đoạn kết của FF 2, nghe bản nhạc buồn kinh khủng )...
bản thân Fatal Frame cái nào cũng buồn cả cảm giác gì hở bác ,nó buồn sẵn rồi từ game đến ending :'>

–•(Phoεnix)•–
27-11-2008, 02:22
FF hay thật đấy chứ, nhưng chỉ tiếc cái cốt truyện của nó khá lằng nhằng thôi

Black Flow£rs
27-11-2008, 06:31
SH hay hơn :'>

Amighty®
27-11-2008, 09:43
Fatal Frame :lần đầu tiên chơi phần 1 gặp con broken neck women <<< sợ không dám đi tiếp nữa!Sau đó 1 thời gian ra FF2 chơi được tời đoạn con ghost ôm 1 cái die liền sợ luôn không dám chơi tiếp luôn ,hiện giờ 2 game còn để trong tủ chưa lấy ra chơi tiếp ! ::(
Silent Hill :Hơi sợ sợ nên mới finish đc phần 2 và 3 thui ! :D
Resident Evil :Chơi phần 2 đầu tiên ,đươc bà chị chỉnh inf ammo cho,cầm cây rocket và sub machine gun đi (chơi phần arrange mode mà ) tới chổ mấy cánh tay thọt vô thì bật dậy khỏi ghế chạy ra ngoài đường !Bây giờ thì đỡ rùi ! :p

phanthieugia
27-11-2008, 10:57
Ai cũng bảo SH 3 là hay nhất nhưng tôi thích SH 4 hơn....mà nhìn cái SH 5 mới vô đối :x

Fatal Frame :lần đầu tiên chơi phần 1 gặp con broken neck women <<< sợ không dám đi tiếp nữa!Sau đó 1 thời gian ra FF2 chơi được tời đoạn con ghost ôm 1 cái die liền sợ luôn không dám chơi tiếp luôn ,hiện giờ 2 game còn để trong tủ chưa lấy ra chơi tiếp !
Game đấy liệt vào dạng game siêu kinh dị...xem trên youtube mà còn thấy giật mình...mà mấy chỗ cậu nói đấy tôi thấy còn là bình thường thôi đấy....có mấy chỗ cứ phải gọi là "địa ngục trần gian" :))

–•(Phoεnix)•–
27-11-2008, 15:11
FF là 1 nỗi ám ảnh kinh hoàng, bạn chỉ thấy RE hay SH hay chỉ khi bạn ko có PS2 để chơi FF ::)

Dafton
27-11-2008, 20:19
Bình thường, thậm chí là với tớ không có gì đáng sợ lắm.
Nên bỏ câu không có Ps2 đi vì nhiều bạn thậm chí có cả 3 máy Xbox, Ps2 và GC để chơi và cảm nhận đó.

Kratos12345
28-11-2008, 08:35
FF mà chơi trên Wii thì đúng điệu quá chứ nhỉ

Hi vọng nhà sản xuất thêm 1 cái máy chụp hình để gắn wii mote vào :D .giống như vô lăng của mario kart .

phanthieugia
28-11-2008, 11:41
FF mà chơi trên Wii thì đúng điệu quá chứ nhỉ

Hi vọng nhà sản xuất thêm 1 cái máy chụp hình để gắn wii mote vào :D .giống như vô lăng của mario kart .
Đùa....thèm chơi cái wii quá :((

dekiubebe
28-11-2008, 19:41
tui thấy mỗi game đều có 1 cái hay riêng.cái đó tùy thuộc vào cảm nhận của mỗi người thoai

ZxFatexZ
29-11-2008, 16:13
Ừm, tui hoàn toàn đồng ý với ý kiến đó. Mỗi người một cảm nhận riêng mà. Nếu về Silent Hill thì tui thích nhất là SH 4 : The Room. Còn về Resident Evil thì RE 2 :D ( vẫn thích hơn RE 4 dù RE 2 hình ảnh không tốt cho lắm ). Riêng về Fatal Frame thì phần nào cũng thích cả :wink:

P/S : hỏi 1 câu hỏi ngoài lề chút, có ai biết khi nào ver Eng FF 4 release không ? Thích chơi lắm nhưng ver Jap thì bó tay ::(

thang_pha_dam
29-11-2008, 17:05
chỉ còn có mỗi thằng ff là chưa đẻ phim thôi . re thì kéo dài cả một series mà không thấy quái vật nhiều như game , con lưỡi dài , con hô nếmesis , con tyrant . chỉ có thế thôi thì chưa đủ . mình thích nhất là hunter mà không thấy có .

Tony Tran
29-11-2008, 23:38
Fatal frame 4 phiên bản tiếng anh chưa thấy thông tin phát hành bạn mình mới thấy nó phát hành FATAL FRAME dộc quyền dành cho xbox360

kurenai_tsubasa
30-11-2008, 10:46
@Tony Tran:bản Fatal Frame độc quyền cho xbox360 tên gì vậy bạn?Cho mình biết nha

helmet23
03-12-2008, 20:55
cái nào mà ko từ một tiểu thuyết tạo ra zombie do 1 cuốn tiểu thuyết nào nổi tiếng đã lâu từ trc rồi,FF cũng vậy có từ tiểu thuyết còn SH thì ko cần nói kiếm mấy cuốn tiểu thuyết hồi xưa ấy do một nhà văn nào ko biết tên người đầu tiên đã tạo ra ma quái nhưng sau người ta lấy ý tưởng rồi viết ra cốt truyện khác zombie cũng vậy

SlayerX
14-12-2008, 23:18
Ý kiến của mình như này, sau khi đã thử
qua 3 game:
Sh :Phải nói là thực sự sợ hãi, nhiều lúc hoảng loạn là khác, thú thực mình cũng rất ngại mở cửa ở SH, và khi khám phá hết căn phòng đó thì mới thở phào được.
FF: Mượt mà và đau đớn. Nhưng tuy lần đầu rất sợ nhưng chơi nhiều sẽ quen và không sợ nữa, lúc này lại muốn tìm hiểu rõ câu chuyện hơn là quan tâm đến những lo lắng xung quanh.
RE: Đúng phong cách của Mỹ , làm nhiều hơn nói. Chơi Re không thực sự sợ nhưng không khí lúc nào cũng căng như dây đàn (-Re4: chơi lại thấy hài hài:x)
Kể ra cũng không sai. Mình chơi SH Origin phải 2 lần mới về nước, lần đầu chơi thấy tuyệt vọng quá, không có manh mối, không có vũ khí, chán không chơi nữa. FF thì chưa đc chơi. Chỉ có RE là khoái (RE 4 lần đầu thì sợ thật, về sau lấy đủ infinitive rocket launcher, typewritter với hand canon đâm ra khoái đi săn zom =)))

Nerco
24-12-2008, 06:53
khoái đi săn zom
ở đâu ra zom thế :-? .......................

luantrumvt
31-12-2008, 12:08
@Tony Tran:bản Fatal Frame độc quyền cho xbox360 tên gì vậy bạn?Cho mình biết nha

đào đâu ra bản FF nào độc quyền cho xbox360 thế?

Mèo_Bµn
31-12-2008, 15:31
@kurenai : đó giờ cũng chưa nghe FF có bản độc quyền xbox360 à nha :| có bản FF hiện giờ vẫn nằm chình ình ở Wii thôi :|

Ada + Leon
31-12-2008, 22:16
FF II độc quyền cho X-Box đây (http://www.gamespot.com/xbox/adventure/fatalframe/index.html). Sau này lên google tìm trước rồi hãy nạt người ta nhé bạn luantrumvt.

Th2236
01-01-2009, 09:05
thôi vậy đi
FFthì kinh dị tâm linh
SH thì kinh dị vì quái vật+tâm linh
RE thì kinh dị vì quái vật kinh tởm
>>Sh chiến thắng

Little_Thing
01-01-2009, 19:28
Theo mình:
SH cốt truyện hay nhất, cảm giác khá sợ.
FF gây ảo giác ghê nhất, nhưng cốt truyện ko bằng SH
RE hành động gay cấn, và CAPCOM hay úp mở tin tức nên rất hồi hộp.
Mà mình thích game có cốt truyện + nhạc hay nên chọn SH.

Th2236
02-01-2009, 19:24
ơi thì 3 game đó mỗi game có 1 cái hay riêng
>>cái nào cũng úp mở thông tin hết ó