View Full Version : FAQS | Final Fantasy Text Game 4.1
Leon Kenshin
13-04-2008, 10:28
QUY ĐỊNH BOX FINAL FANTASY TEXT GAME
1/ Khi tham gia FFTG , bạn cần phải tuân theo nội quy của forum Gamevn .
Mọi yêu cầu , đòi hỏi quá đáng đều không được thực hiện .
2/ Mọi bài viết dùng từ ngữ không phù hợp đều cảnh cáo theo mức forum quy định .
3/ Nếu bạn không chơi thường xuyên , bạn có thể xin bảo lưu nhân vật .
Nếu không xin bảo lưu , sau 1 tuần kể từ lần cuối bạn vô box , nhân vật sẽ bị xóa .
4/ Tất cả những chỉ số , hành trang của nhân vật đều được cập nhật mỗi ngày trong DATA GRID (http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=442790).
5/ Mọi thắc mắc , góp ý cho FFTG được hoàn thiện mời bạn post tại topic : Thắc mắc , Ý kiến , Góp ý cho FFTG (http://forums.gamevn.com/showthread.php?t=431955).
Hy vọng các bạn thực hiện tốt quy định trong thời gian tham gia FFTG ::) .
Leon Kenshin
14-06-2008, 19:45
FAQS
FINAL FANTASY TEXT GAME 2008
Bản quyền FFTG và cách chơi thuộc về box FFTG - Forum gamevn.com
Mọi TEXT GAME có cách chơi tương tự hay giống một phần được post sau FFTG đều coi là sao chép .
I/ GIỚI THIỆU VỀ FFTG
Final Fantasy Text Game ( FFTG ) là trò chơi mang âm hưởng của game Final Fantasy như nhân vật , kỹ năng , bối cảnh ... được đặt trong một thế giởi giả tưởng mà chính BẠN là nhân vật sẽ tham gia trong suốt cuộc hành trình này .
FFTG dành cho những bạn yêu thích Final Fantasy và những bạn yêu thích thể loại Text Game . Gọi là Text Game nhưng FFTG đã cải tiến khác so với những trò chơi Text Game thông thường khác .
Bạn chỉ cần đăng ký nhân vật , cộng chỉ số khi lên Lv và mua đồ bạn muốn ... đó là Text . Vậy Game ở đâu ? Là những file game được Mod tạo ra dựa trên dữ liệu nhân vật và bạn chỉ cần download file game về thì sẽ chơi được .
Sau khi chơi xong có kết quả thì bạn chỉ cần up phần save lại để Mod kiểm tra và nhận Exp , Gil để nâng cấp nhân vật .
Thật dễ dàng và thú vị phải không ?
Nếu bạn còn thắc mắc gì hãy liên hệ với chúng tôi để được hướng dẫn cụ thể về FFTG .
II/ CÁC CHỈ SỐ CHÍNH
Mỗi nhân vật gồm có các chỉ số cơ bản :
Hp ( Hit Point ) : điểm sinh mạng của nhân vật , sinh mạng nhân vật kết thúc khi Hp = 0
Dao động từ 0 -> 9999
Mp ( Magic Point ) : điểm thực hiện kỹ năng của nhân vật , nhân vật không thể thực hiện kỹ năng khi Mp = 0
Dao động từ 0 -> 999
Str ( Strength ) : sức tấn công vật lý của nhân vật
Mag ( Magic ) : sức tấn công phép thuật của nhân vật
Một điểm Mag sẽ lên 3 Mp
Acc ( Accuracy ) : độ chính xác của nhân vật
Ảnh hưởng cả tấn công vật lý và tấn công phép thuật .
Vit ( Vitality ) : sức chịu đựng của nhân vật
Một điểm Vit sẽ lên 15 Hp
Agi ( Agility ) : ảnh hưởng thứ tự lượt nhân vật trong Party
Khi lên Lv , bạn sẽ nhận 5 điểm thưởng tùy chọn cộng vào 5 chỉ số Str , Mag , Acc , Vit và Agi .
Tùy theo dạng Relic nhân vật kết nối mà Hp , Mp sẽ được cộng thêm .
Ngoài ra khi trang bị Weapon và Accessory , nhân vật có thêm chỉ số :
Damage Weapon– sát thương cộng thêm từ vũ khí của nhân vật
III/ CÁC CHỈ SỐ THƯỞNG
Exp ( Experience Point ) : điểm kinh nghiệm , dùng lên Lv nhân vật và Lv Job .
G ( Gil ) : đơn vị tiền tệ trong Gerva World
Fp ( Famous Point ) : điểm danh vọng của nhân vật , dùng để rèn đồ và tham gia các Quest có yêu cầu Fp .
IV/ JOB & LEVEL
JOB
Có tất cả 16 Job và nhân vật học cao nhất là 5 Job .
LEVEL NHÂN VẬT & LEVEL JOB
Mỗi nhân vật đều có Level , lên Lv bằng Exp , Lv cao nhất là 99 .
Mỗi Job cũng có Level và lên Exp , Lv cao nhất là 10 .
Tùy thuộc bạn muốn dùng Exp nâng Lv nhân vật hay Lv Job .
Khi lên Lv nhân vật thì bạn sẽ lên Hp , Mp và có 5 điểm thưởng .
Khi lên Lv Job thì bạn sẽ học được kỹ năng của Job .
Next mỗi Lv nhân vật
Lv 1 – 5 : 300 Exp
Lv 5 – 10 : 500 Exp
Lv 10 – 15 : 1000 Exp
Lv 15 – 20 : 1500 Exp
Lv 20 – 25 : 2500 Exp
Lv 25 – 30 : 3500 Exp
Lv 30 – 35 : 4000 Exp
Lv 35 – 40 : 5000 Exp
Next mỗi Lv Job
Job cơ bản : 500 Exp
Job tầm trung : 1000 Exp
Job nâng cao : 3000 Exp
Job tối thượng : 4000 ExpThông tin các Ability Job có tại : Job College (http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=434330)
V/ CÔNG THỨC TÍNH SÁT THƯƠNG ( DAMAGE )
Có 2 nhóm Job và mỗi nhóm có công thức tính sát thương riêng :
NHÓM TẤN CÔNG VẬT LÝ
Công thức cơ bản : ( Str x Acc ) / 2
Công thức có bonus damage : [ ( Str x Acc ) + ( Damage Bonus từ Ability ) + ( Damage Weapon ) ] / 2
Knight
Monk
Thief
Dragoon
Samurai
Geomance
Hunter
Dark Knight
NHÓM TẤN CÔNG PHÉP THUẬT
Công thức cơ bản : ( Mag x Acc ) / 2
Công thức có bonus damage : [ ( Mag x Acc ) + ( Damage Bonus từ Ability ) + ( Damage Weapon ) ] / 2
Red Mage
White Mage
Black Mage
Blue Mage
Summoner
Leon Kenshin
14-06-2008, 20:01
VI/ EQUIPMENT – TRANG BỊ NHÂN VẬT
Một nhân vật có thể trang bị những vật liệu sau :
WEAPON
Weapon thường được bày bán trong shop và chia theo Job .
Một Weapon sẽ cộng Damage Weapon và Add Element .
ACCESSORY
Accessory thường được bày bán trong shop và chia theo Job .
Một Accessory sẽ chống trạng thái xấu và Auto Ability nếu có .
RELIC
Relic là vật phẩm truyền thuyết trong trong thế giới Gerva có tác dụng hỗ trợ chỉ số cho nhân vật trong suốt cuộc hành trình .
Có 3 dạng Relic gồm Power , Magic và Defend . Nhân vật sẽ chọn dạng kết nối Relic từ ban đầu và không thay đổi .
Mỗi dạng gồm 3 loại theo thứ tự là Gold --> Crystal --> Ultimate .
Khi lên Lv của nhân vật , tùy theo dạng mà Hp , Mp cộng thêm sẽ khác nhau .
Mỗi loại gồm 10 Lv , nhân vật dùng GIL , Exp nâng cấp tại : Edea House (http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=434343)
POWER : khi lên Lv nhân vật sẽ cộng thêm 12 Hp , 3 Mp
MAGIC : khi lên Lv nhân vật sẽ cộng thêm 8 Hp , 7 Mp
DEFEND : khi lên Lv nhân vật sẽ cộng thêm 10 Hp , 5 Mp
VII/ WEAKNESS & ABSORB
WEAKNESS
Mỗi đối thủ sẽ yếu với yếu tố ( Element ) khác nhau gọi là trạng thái Weakness .
Weakness của đối thủ xuất hiện suốt trận đấu , lúc này sát thương ( damage ) nhân vật tấn công đối thủ có kèm Weakness = Damage hiện tại x 2 lần
Bảng Weakness
FIRE >< ICE
THUNDER >< WATER
WIND >< EARTH
HOLY >< SHADOW
ABSORB
Ngược với Weakness , mỗi đối thủ sẽ hấp thụ sát thương có Element trùng với nó và chuyển toàn bộ thành Hp .
ABSORB xuất hiện suốt trận đấu .
Những đòn tấn công KHÔNG YẾU TỐ sẽ không xuất hiện Weakness hay Absorb .
VIII/ CÁC TRẠNG THÁI – STATUS
GOOD STATUS
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Up.jpg Wall
Giảm 25% sát thương vật lý và phép thuật trong 2 lượt
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Haste.jpg Haste
Tăng Agi nhân vật
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Up.jpg Berserk
Tăng 1.25 sát thương nhưng không dùng bất cứ lệnh nào trừ Attack .
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Up.jpg Str , Def , MagDef Up
Tăng Str , Def , MagDef
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Up.jpg Hp Regen
Hồi phục 10% Hp max trong 2 lượt .
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Up.jpg Mp Regen
Hồi phục 10% Mp max trong 2 lượt .
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Float.jpg Auto Life
Tự sống lại khi dính Death , hồi phục 100 Hp .
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Haste.jpg Reflect Physical
Tự động phản đòn tấn công vật lý trong 2 lượt
BAD STATUS
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Poison.jpg Poison
Trừ 10% Hp max trong 2 lượt
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Blind.jpg Blind
Đối thủ bị giảm độ chính xác khi dùng các kỹ năng tấn công vật lý và lệnh Attack trong 2 lượt
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Sleep.jpg Sleep
Đối thủ sẽ ngủ trong 2 lượt và sẽ tỉnh dậy khi nhận sát thương vật lý .
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Silence.jpg Silence
Đối thủ không thể dùng các kỹ năng tấn công phép thuật trong 2 lượt
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Stone.jpg Stone
Đối thủ không di chuyển trong 2 lượt và có thể né sát thương vật lý và phép thuật .
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Down.jpg Slow
Giảm Agi đối thủ
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Confuse.jpg Stop
Đối thủ không thể di chuyển trong 2 lượt
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Death.jpg Death
Làm Hp trở về 0
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Confuse.jpg Confuse
Khi dính trạng thái này đối thủ sẽ tự tấn công đồng đội
http://i67.photobucket.com/albums/h282/leon0205/Down.jpg Str , Def , MagDef Down
Giảm Str , Def , MagDef
Leon Kenshin
16-06-2008, 12:52
IX / DI CHUYỂN TRONG GERVA WORLD
Khi nhân vật muốn di chuyển giữa các nơi trong cùng lục địa để làm nhiệm vụ , nhân vật sẽ dùng cổng dịch chuyển Teleport Gate .
X/ SHOP
Đơn vị dùng mua trang bị và vật phẩm trong Shop là GIL .
Đối với Item các bạn có thể mua thẳng trong File game trong tuần .
Còn Weapon , Accessory thì các bạn mua trong SHOP CENTER (http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=488256) .
Khi muốn bán vật phẩm thì tùy theo giá cả mà nhân vật và chủ Shop sẽ thỏa thuận và trao đổi .
XI / ĐIỂM CHỈ SỐ
HẠN CHẾ
Từ Lv 21 - 30 :
Các điểm chỉ số không lớn hơn 60 .
Từ Lv 31 - 40 :
Các điểm chỉ số không lớn hơn 80 .
Từ Lv 41 - 50 :
Các điểm chỉ số không lớn hơn 100 .
BẮT BUỘC
Từ Lv 21 - 30 :
Agi >= 10 .
Từ Lv 31 - 40 :
Agi >= 20 .
Từ Lv 41 - 50 :
Agi>= 30 .
XII /HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG FILE GAME
Nếu các bạn chưa có chương trình RPGVX RTP thì phải download - dung lượng 35 MB - và cài đặt . Đây là chương trình cần để kích hoạt file game và các bạn chỉ download và cài 1 lần duy nhất.
Link RPGVX RTP : http://www.mediafire.com/?jcrf9nmnzmm
Đối với trang Media Fire hiện h đang giới hạn khi download = IDM , nếu bạn sử dụng IDM thì vô Option --> Connection chỉnh lượng kết nối là 1 , nếu > 1 khi download tới 99% sẽ đứng .
Nút điều khiển : 4 phím mũi tên
Nút chọn lệnh : Z
Nút bỏ lệnh : X
Nút chuyển qua trong Menu : Q , W
Sau khi chiến thắng trận đấu , nhân vật cần save game lại và up file save lên Net .
Leon Kenshin
07-08-2008, 15:55
XIII / ĐỘ KHÓ CỦA QUEST
Trong các Mini Quest và Main Quest đều có các ký hiệu về độ khó .
Khi chọn độ khó càng cao thì phần thưởng càng giá trị nhưng thử thách sẽ khó khăn nhiều .
+ | EASY
++ | NORMAL
+++ | HARD
++++ | : VERY HARD
XIV / STEAL - DROP VẬT PHẨM
STEAL VẬT PHẨM ( THIEF'S ABILITY )
Mỗi đối thủ đều mang 1 vật phẩm hoặc GIL .
Khi sử dụng STEAL nhân vật sẽ không biết mình có lấy được hay không cho tới khi kết thúc trận đấu .
Vì vậy khi có can đảm dùng STEAL thì nhân vật phải biết rõ mình đủ mạnh để cầm cự trước các đối thủ .
DROP VẬT PHẨM
Mỗi đối thủ khi kết thúc trận đấu sẽ drop từ 1 -- 2 vật phẩm .
Tỷ lệ Drop của đối thủ dao động từ 5% tới 75% và sát xuất ra hoàn toàn ngẫu nhiên .
Leon Kenshin
08-08-2008, 14:26
XV/ QUEST – NHIỆM VỤ TRONG GERVA WORLD
Quest là những nhiệm vụ trong FFTG dành cho các nhân vật thực hiện trong suốt cuộc hành trình . Có nhiều dạng Quest khác nhau và độ khó khác nhau . Sau đây là một số dạng Quest thường gặp :
- MINI QUEST -
Đây là nhóm các Quest phụ, không liên quan đến diễn biến cốt truyện trong Gerva World .
Danh sách các Mini Quest sẽ cập nhật vào thứ 7 hàng tuần và người chơi phải đăng ký nhiệm vụ và độ khó , chọn ngày làm . Sau đó từ thứ 3 -- thứ 6 là thời gian người chơi thực hiện Mini Quest .
Một tuần sẽ có 3 Mini Quest dạng chiến đấu - File game và 1 Mini Quest dạng giao tiếp .
MINI QUEST DẠNG FILE GAME
Người chơi sẽ chọn độ khó và ngày thực hiện - up file save . Sau đó Mod sẽ tạo 1 file game và người chơi download về chơi .
MINI QUEST DẠNG GIAO TIẾP
Người chơi sẽ viết một sự việc theo yêu cầu , có liên quan tới nhân vật và bối cảnh FFTG .
Đây là Mini Quest có Rank gồm :
Rank N : Normal , bình thường
Rank G : Great , khá tốt
Rank P : Perfect , tuyệt vời
- MAIN QUEST -
Đây là nhiệm vụ chính liên quan đến cốt truyện và diễn biến trong FFTG , là quest cần các nhân vật lập nhóm ( Party ) .
Thứ 6 hàng tuần sẽ bắt đầu có thông tin quái và chọn Party cùng độ khó , Chủ nhật bắt đầu up file game cho các nhóm .
- SIDE QUEST -
Đây là các nhiệm vụ mở rộng và sẽ nói rõ trong thời gian tới ...
Leon Kenshin
08-08-2008, 20:28
XVI/ FAMOUS POINT - ĐIỂM DANH VỌNG
Famous Point ( Fp ) là điểm đánh giá mức độ nổi tiếng của bạn trong FFTG và càng có nhiều Fp thì khả năng nhận các Quest mức VERY HARD càng cao .
Ngoài ra Fp còn dùng để sử dụng trong lò rèn - Synth House để rèn những vũ khí , trang sức ...
Fp chỉ có thể kiếm được khi bạn chọn mức độ khó của từng Quest .
Có 5 mức danh vọng trong FFTG :
1 -- 30 | Vô danh
31 -- 60 | Học việc
61 -- 100 | Tập sự
101 -- 200 |Tự lập
201 -- 350 | Tỏa sáng
Leon Kenshin
24-08-2008, 20:51
XVII/ LIMIT BREAK - COMBO
Limit Break và Combo là những kỹ năng đặc biệt của nhân vật .
LIMIT BREAK
Được chia theo giới tính của nhân vật - Male hoặc Female . Tùy theo bạn chọn giới tính nào thì sẽ có Limit Break đó .
Limit Break được mở khóa bằng cách thực hiện đủ yêu cầu cần thiết .
Limit Break cần 2 điều kiện để thực thi : thanh Limit đầy và Mp cần thiết .
Thanh Limit lên khi nhận đòn tấn công đối thủ và khi nhân vật thực hiện hành động .
Khi nhân vật dính trạng thái KO , thanh Limit sẽ trở về như cũ .
COMBO
Là những kỹ năng phối hợp giữa nhân vật này với nhân vật khác .
Combo được mở khóa bằng cách thực hiện đủ yêu cầu cần thiết .
Combo cần 2 điều kiện để thực thi : đồng đội và Mp cần thiết .
Ví dụ : khi muốn dùng X-STRIKE - Combo 2 người - thì nhân vật A sẽ chọn X-STRIKE 1 , nhân vật B chọn X-STRIKE 2 .
Danh sách Limit và Combo : http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=434330
vBulletin® v3.7.1, Copyright ©2000-2009, Jelsoft Enterprises Ltd.