PDA

View Full Version : [New map] HAVOC - Evil Invasion v1.7d


Tom_Kazansky
08-03-2008, 18:48
Map đã xong rồi, mời mọi người chơi thử, HAVOC lần trước thì ko có giới thiệu gì cả, đó là thiếu sót của nhóm. Lần này thì tôi xin có một bài giới thiệu sơ sơ.

* Giới thiệu chung:
Đây là một map kiểu AOS (aeon of strife) gồm 2 phe, God và Evil, bên nào giết được King của bên kia thì thắng.
Tổng cộng có tất cả 36 heroes chia đều cho 2 bên.
+ Sau khi map load xong, map còn phải “khởi động” thêm khoảng từ 20 đến 30 giây nữa, lâu quá nhưng tôi ko giảm được thời gian đợi này (tất nhiên trong thời gian tới tôi sẽ cố hết sức), mặc dầu biết là sẽ rất khó chịu ::(
+ Sau khi “khởi động” xong thì bảng chọn heroes sẽ hiện ra

http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/SelectHero.jpg
( à số 2 phải là "bây giờ mới là pick" (chọn) mới đúng :D)

Host (người chơi đầu tiên tính từ 1 -> 10) có thể dung các lệnh sau:
-ar: allrandom, mọi player phải chọn một random hero
-ap: allpick, mọi player được tự chọn hero
Ngoài ra player nào cũng có thể -random để chọn một random hero cho mình.

* Giới thiệu về gameplay:
Cách chơi theo kiểu AOS về cơ bản không có gì thay đổi.
Về hero:
“Inventory” cũ bây giờ là “Mini panel”, ở đây có các nút:
- Hero Info:
+ Hero Info: Mở một màn hình để xem các thông tin về hero như chỉ số, items…
+ Enter Shop: dùng cái này vào một shop để vào shop đó mua, bán items.
+ Drop: ném nhanh một item từ “balô” (ném item đầu tiên từ slot 1 đến 20)
- Use: dùng các items như potion, scroll
- Spell Book: chứa các spell từ item

http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/Minipanel.jpg

Hero có 4 chỉ số: Strength, Dexterity, Vitality và Energy
- Strength:
+ Mỗi điểm tăng attack damage khi sử dụng vũ khí đánh gần (melee weapon)
+ Mỗi điểm tăng 0.5 physic damage mà có thể block được (khi cầm khiên)
- Dexterity
+ Mỗi điểm tăng attack damage khi sử dụng vũ khí đánh xa (range weapon)
+ Mỗi điểm tăng 1% tốc độ đánh
+ Tăng cơ hội block (khi cầm khiên)
+ Mười điểm tăng 1 defend (armor)
- Vitality
+ Mỗi điểm tăng 25 máu (hp)
+ Mỗi điểm tăng 0.05 máu hồi (hp regeneration)
- Energy
+ Mỗi điểm tăng 15 mana (mp)
+ Mỗi điểm tăng 0.05 mana hồi (mp regeneration)
+ Mỗi điểm tăng damage phép thêm 0.2% hoặc 1% nếu sử dụng vũ khí phép thuật (caster weapon)
Khi lên level mỗi hero có 6 điểm (new point) để tăng chỉ số
Có thể tăng bằng cách: Hero Info -> Attribute ->+ Strength, +Dexterity, + Vitality, + Energy (xem hình trên)
Hoặc vào Inventory:

http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/HeroAttribute.jpg

Mỗi hero được dùng 1 weapon (vũ khí), 1 shield (khiên), 1 mũ (helmet), 1 giáp (body armor), 1 áo choàng (cape), 1 đôi găng (gloves), 1 đôi giày (boots), 1 thắt lưng (belt), 1 quần (pants), 1 vòng cổ (amulet)
Và có 20 slots backpack (balô) để chứa items

http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/InventorySlot.jpg

Về items:
- Có các loại item: weapon, shield, helmet, body, cape, gloves, boots, belt, pants, amulet và miscellaneous - bao gồm ring, bracer, shoulder, charged item, potion, charm (bùa)

- Trong weapon có 3 kiểu: Melee, Range, Caster và các loại nhỏ là: Axe, Bow, Crossbow, Halberd, Hammer, Mace, Rifle,Spear, Staff, Sword, Throwing Axe, Throwing Knife, Wand.

Hero phải cầm weapon thì Strength và Dexterity mới cộng attack damage, xem chi tiết về weapon và attribute bằng lệnh: -weaponinfo

- Item còn có các kind (dịch ra cũng là kiểu) là Normal, Magic và Craft. Nếu giấy ghép đồ (recipe) đòi Magic <item> thì cần phải có <item> với kind là Magic

http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/NormalItem.jpg

http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/MagicItem.jpg

http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/CraftItem.jpg

Các lệnh trong map:

-st xem stats của hero như chỉ số, sức tấn công, tốc độ di chuyển
-ma xem địch có hero nào
-dton bật chế độ hiện attack damage
-dtoff tắt chế độ hiện attack damage
-cs xem số lượng creep đã kill, deny
-di hiện số lượng creep đã kill, deny trên bảng điểm
-dioff tắt hiện số lượng creep đã kill, deny trên bảng điểm
-bon khi ra khỏi inventory sẽ mở bảng điểm
-boff khi ra khỏi inventory sẽ đóng bảng điểm
-unstuck dùng lệnh này khi bị kẹt
-swaplist xem số (id) của các player đồng đội để đổi hero
-swap cancel để thôi lệnh đổi
-swap <id> để đổi hero với một đồng đội

--- Tui xin tạm dừng bài giới thiệu ở đây ::) ----
Link download:
Link 1 (http://kazansky.jimdo.com/download/146602703/HAVOC_EIv1.2.rar)
Link 2 (http://www.epicwar.com/maps/download/47544/HAVOC_EIv1.2.w3x)

Nếu có lỗi gì (chắc chắn là có) thì xin mọi người báo lại cho nhóm tại đây hoặc vào email: Tom_Kazansky5@yahoo.com hoặc Dark_Kazansky@yahoo.com

Và nếu gặp lỗi xin mọi người tránh lỗi đó (nếu tránh được) để chơi tiếp :;) .

kissofaries
08-03-2008, 19:15
Map mới.........tý chơi xem sao.......hy vọng hơn cái havoc kia!

Dark Gamer
08-03-2008, 19:19
cố gắng trong 1 thời gian dài nhưng hok biết thế nào , dù sao cung chúc mừng anh ra map :)

championknight
09-03-2008, 20:51
Thấy lằng nhằng khó hiểu quá 8-} .

-Kill-
10-03-2008, 11:37
Làm sao để có mấy món đồ có kind Magic :| , và sao khi đầy đủ đồ rồi + mua rep nó ko tự ghép à ....

Tom_Kazansky
10-03-2008, 17:25
Cái shop Wisp, Sentry (ở bên God) hoặc Heretic, Ancient Soul bên Evil là có giấy để tạo Magic kind item.
Khi nào đủ (cả recipe) thì bạn để các item vào backpack slot tiừ 1 -> 10 rồi click vào cái nút Transmute ấy. (Xem bài đầu)

=> xin lỗi vì tôi chưa có hướng dẫn rõ ràng mấy cái này :D

-Kill-
11-03-2008, 16:46
Thanks ,Hero ở map này ko có ability riêng à :-"

Tom_Kazansky
11-03-2008, 20:13
Thanks ,Hero ở map này ko có ability riêng à :-"

ability riêng là ability có sẵn á ?

RexAnthony
12-03-2008, 07:06
TOM vẫn đeo đuổi hệ thống item kia cơ à..nói thật lúc đầu thấy lạ cũng hay thật nhưng chơi cảm giác lạ lẫm quá,...ko quen..
Tớ thì ko có chê bai gì đâu..vì làm được ngần ấy thứ là biết bao công sức nhưng theo tớ thì Tom nên tập trung cho mấy cái khác nhiều hơn nữa..sense. sense

lifesyle
13-03-2008, 19:49
Uhm...
Em chỉ góp ý thui,pác thông cảm nha:
1.Phải nói là chờ 20-30s phải nói là khá khó chịu,nhất là đối với map mutiplay.Nhưng thôi đây cũng ko phải là vấn đề QT nên cũng ko seo.
2.Ấn tượng ban đầu,map khá xấu T.T (so với map Dota thì..).Chỉ có màu xanh rờn của cỏ vs màu trắng của sa mạc.Ko bít với ng khác thì sao,nhưng em thì thấy khá nản :D.
3.Hệ thống Item+mua đồ+tăng điểm khá mới và thú vị.Nhưng....đây cũng là yếu điểm của nó.Nó làm chậm nhịp điệu của game,chẵng nhẽ mỗi lần tăng điểm hay bỏ đồ vào là phải chạy về nơi an toàn à,và quan trọng hơn ko thấy sức đánh+giáp của đối thủ gây ra khá nhìu khó khăn.Đối với map kiểu đấu tướng mà ko thấy sức đánh +giáp hero đối phương thì...
4.Map khá nặng,máy của em là p4 2.26 ghz ram 512 Vga 128 Fx 5200 mà nó cứ chậm chậm rất khó chịu.Với 5 vs 5 thì chắc càng khủng hoảng hơn nữa >.<
Em thấy cái hệ thống Item như vậy chỉ nên làm với map RPG,còn dạng AOS người ta cần dễ chơi,hiệu quả,gameplay nhanh,dồn dập,phối hợp hero tốt+skill hữu dụng.
Test thử 15p nhưng em cảm thấy map chỉ thường thường,không hay.
Hy vọng là đây chỉ làm cảm nhận ban đầu :D.Để em về test lại kỹ hơn xem sao.

Tom_Kazansky
14-03-2008, 07:09
Cám ơn những lời nhận xét thẳng thắn của lifesyle
Thời gian load 20 - 30s lúc đầu, tôi sẽ cố gắng giảm.
Hệ thống item, mua đồ... thì tôi sẽ cải tiến để thuận tiện hơn cho người chơi trong những bản sau. Nếu tăng chỉ số nhanh thì lifesyle ấn vào nút: Hero Info -> Attribute ở Mini Panel (inventory cũ)
Sức đánh, giáp... thì mọi người thông cảm, tôi ko cho hiện ra được. Vì các thứ này là tôi làm "custom", các thứ này gốc của Blizzard làm sắn thì toàn bằng.... 0 hết (damage 0 - 0 armor 0)
Máy của lifesyle thế mà thấy chậm thì tôi thấy cũng lạ, tôi test ở cái máy (p3 1 ghz, 256 mb ram, vga 64) thì có thấy lag và chậm (khi chơi 1 vs 1) còn 5 vs 5 thì ko rõ.

mocxi04
15-03-2008, 10:50
Ý kiến của mình thế này:
-Đợi 30s thấy cũng đc ko thành vấn đề
-Bạn lifesyle nói map nặng nhưng tui thấy nhẹ mà.Bạn nhấn f10 =>options=>gameplay xem thử gamespeed fast chưa.Máy tui p4
2ghz ram 256 card onboard 64mb.
-Map khá lạ,hấp dẫn nhưng mình thấy khó chịu nhất là quá nhiều item ,ngồi mò cái boot of travel đã thấy mệt rồi.

mantuesday
22-03-2008, 15:46
Nói chung thì cũng khá công phu
đúng là vấn đề item wa nhiều , cách nâng điểm chậm làm nản lòng chiến sĩ.
về việc không thấy thông tin đối phương đúng là hơi khó chịu nhưng biết đâu sau này wen rồi thì là một điều hay vì như dota đối phương thấy mình yếu là đè đầu ra ép (hơi khó chiu)
điểm hay là mình dc tự nâng diểm cho hero nên sẽ linh hoạt hơn khi dánh với các tướng khác nhau.
nói chung khởi đầu như vậy là wa hay rồi dota lúc mới ra cũng có hay như bây jo` đâu fai kiên trì xây dựng map cho hoàn thiện thì map mới nổi tiếng dc .
mà dù không ko nổi tiếng thì xem như là tạo nền móng cho ngành buil map ở việtnam :D

Tom_Kazansky
22-03-2008, 16:04
chà, cảm ơn những lời khen của mantuesday, nhóm Kazansky sẽ cố gắng hết sức :;)

mantuesday
25-03-2008, 18:51
Theo mình làm map dạng này nên chú ý một số điểm:
-Tính cân bằng của từng hành động:
vd :map này mình thấy khi fram rừng mình thấy nó hơi nhanh so với đánh bên ngoài và lv lên cũng hơi nhanh..v..vv và còn một số điểm khác như mua đồ và regen.
- Địa hình map:
Mình thấy hình như map này mỗi lần đi phục kích hình như đối phương dễ chạy hơn dota thì (không biết có phải chưa quen không nữa )
- Item:
Item của các bạn khá nhiều nhưng mình thấy có vài món hơi thừa và lại thiếu item phù hợp với một số hero.
- Hero:
Mình có cảm giác map này hero late hơi bị mạnh mặc dù lúc đầu bị ép nhưng về sau vẫn win.(có lẽ nên xem lại phần item cho hợp lý hơn).
Đó là những gì mình thấy sau vài ngày cùng mấy thằng ở xóm tets thử ( mình chỉ đóng góp ý kiến thôi không có ý chê đâu nha :D ) mà các bạn nên tăng cường quảng cáo map và nếu được thì lập một web để người khác còn vào đống góp ý kiến.
Cuối thư xin chúc các bạn thành công nếu không thành công thì rút kinh nghiệm đợt 1 :D

Tom_Kazansky
25-03-2008, 19:46
HAVOC - Evil Invasion
Version 1.2

Bản 1.2.
Thời gian phải đợi sau khi load xong bây giờ còn khoảng 10 giây. Nếu PC của ai mà yếu, trong thời gian này bị disconnect(mà ko phải do mạng) thì hãy báo lại cho tôi để tôi tăng thời gian này lên.

Có một số thay đổi:
Về hero:
- Thay hero Paladin bằng Treant (God Force)
- Thay hero Holy Mage bằng Dryad (God Force)
- Thay hero Cold Reaver bằng Nerubian Assassin (Evil Force)
- Thay skill Immolation của Firemaster bằng Breath of Fire
- Fade skill của Warden bây giờ là ultimate và skill 2 là Blink Strike
- Fortitude của Earth Spirit bây giờ tăng 5/10/15/20 % max máu và giảm
3/6/9/12 physical damage
- Các chỉ số của hero (Attribute):
+ Strength
· Mỗi điểm tăng 1 attack damage
· Mỗi điểm tăng 0.5 damage có thể block
+ Dexterity
· Mỗi điểm tăng 1% tốc độ đánh
· Mỗi 10 điểm tăng 1 giáp
· Mỗi điểm tăng % block
+ Vitality
· Mỗi điểm tăng 25 máu
· Mỗi điểm tăng 0.05 máu hồi
+ Energy
· Mỗi điểm tăng 25 mana
· Mỗi điểm tăng 0.05 mana hồi
· Mỗi điểm tăng 0.2% spell damage (dam phép) hoặc 0.5% nếu cầm vũ khí
phép thuật (Caster Weapon)

Bây giờ hero ko cần phụ thuộc vào weapon để có attack damage nữa, cứ tăng Strength là tăng damage.

Về Items:
- Sửa Strength Bracer (recipe) sẽ cộng 3 - 5 Strength và 3 - 5 all attribute
- Sửa Dexterity Shoulder (recipe) sẽ cộng 3 - 6 Dexterity và 3 - 6 all attribute
- Thêm 5 items ghép (Magic Reciper - Level 2) Burning Staff, Helm of Battlethirst, Sparking Mail, Cestus, Vanguard

Về Shop:
Sau khi vào 1 shop sẽ hiện ra:
http://i81.photobucket.com/albums/j203/dark_archon_0506/tutorial_shopscreen.jpg
Số 1 tất nhiên là nút Sell (bán)
Trong hình chữ nhật màu trắng, có số 2 bên cạnh là các icon của các shop gần đấy. Hãy click vào các icon này để chuyển shop cho nhanh.
Ngoài ra trật tự sắp xếp các shop như sau:
1 2 3 4 (5)
6 7 8 9 (10)
Trong đó:
1 là shop Weapons Seller
2 là shop Equipments Seller
3 là shop Miscellaneous and Accessory
4 là shop Gems and Runes
6 là shop Magic Reciper - Level 1 // shop recipe magic items
7 là shop Magic Reciper - Level 2 // shop recipe magic items
8 là shop Craft Reciper - Caster and Safely // shop recipe craft items
9 là shop Craft Reciper - Blood and Hit Power // shop recipe craft items

Đến đây chắc là hết thay đổi rồi :D
-----------
Download Link:
Link 1 (http://kazansky.jimdo.com/download/146602703/HAVOC_EIv1.2.rar)
Link 2 (http://www.epicwar.com/maps/download/47544/HAVOC_EIv1.2.w3x)

Email:
Tom_Kazansky5@yahoo.com
Dark_Kazansky@yahoo.com

Chơi dzui dzẻ nha mọi người :;)

-----------------------
To mantuesday cảm ơn bạn, lần nữa :D, thật ra thì vừa mới tạo nên tui cũng chưa biết balance (cân bằng) thế nào cả ::(, nên đành chờ mọi người chơi xong, cho ý kiến rồi balance sau vậy. Về phần item thì map hiện chưa được phong phú như DotA, nhưng xin hứa là trong tương lai sẽ thêm thật nhiều item hữu dụng :;)

cavoi4mat
27-03-2008, 21:08
tuyệt
mà tại sao các bác ko làm thêm loại map RPG với cách chơi như thế này nhỉ

Tom_Kazansky
27-03-2008, 21:46
tuyệt
mà tại sao các bác ko làm thêm loại map RPG với cách chơi như thế này nhỉ

Tui có 1 topic hỏi mọi người chơi ORPG, nhưng ít quá, có 8 người nên tui ko làm nữa

Zekareisoujin
27-03-2008, 23:57
Bác Tom có cách nào ghép được thành Perfect gem nhanh hơn ko T_T. Ngồi mua 81 cái chipped gem lâu quá, đã thế còn phải chờ 1s sau khi mua 1 cái nữa :((.
Mà có 1 cái bug j` đấy mà khi e vào shop thì bị pause T_T, phải ngồi unstuck thì mới hết.
À mà retaliate dmg ko có bounty khi kill T_T

Tom_Kazansky
28-03-2008, 08:11
Bác Tom có cách nào ghép được thành Perfect gem nhanh hơn ko T_T. Ngồi mua 81 cái chipped gem lâu quá, đã thế còn phải chờ 1s sau khi mua 1 cái nữa :((.
Mà có 1 cái bug j` đấy mà khi e vào shop thì bị pause T_T, phải ngồi unstuck thì mới hết.
À mà retaliate dmg ko có bounty khi kill T_T

Bác dùng cái recipe Upgrade Gem ấy, nhanh mà lại rẻ hơn
Bug bị pause đó tui cũng chưa biết nó xảy ra thế nào, chưa sửa nổi, hic T_T , à mà nó xảy ra thường xuyên à ?
Cái retaliate đó tui cũng chả hiểu, khi unit đó die, tui cho hiện message tên của killer và unit die đó rồi, hiện đúng. Ví dụ: Shiver Armor của Lich nếu 1 unit đánh unit có armor mà chết thì hiện tên của unit có armor và unit chết, tên hiện lên đúng mà tui chả hiểu sao ko có bounty ::(

Zekareisoujin
28-03-2008, 16:04
Có 1 cái recipe như thế à, lol. Mà cái goblin shop ở đâu e ko tìm được T_T

Tom_Kazansky
28-03-2008, 16:53
Có mà, nó hình cuộn giấy trong shop Gems and Runes ấy, ngay trên cái Gems Tip. Mua 1 cái đó (25 tiền) và 1 gem, transtmute sẽ mất thêm gem cost * 2.25 tiền nữa là được 1 gem cao hơn.
----
Chết thật, cái Goblin Shop nó lại là 1 unit nên nếu để fog mờ mờ( fog of war, ko phải black mask) thì cũng ko nhìn thấy được (nếu là building thì còn được). Hay để tui cho có vision ở đó vậy.

Zekareisoujin
28-03-2008, 21:36
thế thì ít nhất để nó có neutral building icon trên minimap T_T

Tom_Kazansky
29-03-2008, 09:37
Ok, nhg sang bản sau :D sửa minimap 1 tí là được :;)

Tao.
07-04-2008, 23:14
Map rất hay đấy !!! Mình cg là fan của Diablo nên rất thích --- tuy nhiên ko nên, ko nên xây map theo kiểu dota --- nên chuyển sang RPG hay kiểu gì đó mà cả team phải đi cùng nhau - fight cùng nhau !!! :D

gj & gl

QHu91_IT
08-04-2008, 20:55
Map VIP, lâu lắm mới chơi một map như vầy. Anh em cố gắng nha(+ cho 1 rep).
Làm rpg hay hơn đấy, em là fan ruột của loại này

Tom_Kazansky
03-05-2008, 07:34
Version 1.3 coming soon. :;)
______________________

QHu91_IT
03-05-2008, 16:48
Version 1.3 coming soon. :;)
______________________
Version 1.3 có rồi à, hay lắm, thử ngay mới được, rpg à?

Tom_Kazansky
03-05-2008, 21:26
Version 1.3 có rồi à, hay lắm, thử ngay mới được, rpg à?

coming soon là sắp có, AOS thôi :D

F10-E-Q
04-05-2008, 10:01
=.=, map hay đó, pro lam', nhưng mà sao chơi cảm thấy hero nó giông giống đota, =.= , nên làm hero với skill mới khác với dota hihihi

PKMNProIAm
04-05-2008, 10:09
yên tâm, version mới của HAVOC là 1 bảo đảm sự góp mặt của các hero hoàn toàn mới. 1 số trong đó có thể mang tính chất chiến thuật teamwork cao.

Tui chịu trách nhiệm về phần hero mà :P

kissofaries
04-05-2008, 10:18
Chắc là ý tưởng cạn kiệt....lấy con dagger trong L2 của em bên topic hero mà nghịch cho vui :))

Tom_Kazansky
05-05-2008, 07:37
=.=, map hay đó, pro lam', nhưng mà sao chơi cảm thấy hero nó giông giống đota, =.= , nên làm hero với skill mới khác với dota hihihi

Uhm, dần dần tui sẽ thay hết các heroes giống trong DotA, trừ những hero nào mà tui thích (hoặc bạn bè thích) thì thôi, thậm chí có thể cho thêm vào :;)

Nhân tiện hỏi mọi người, damage của các skill thì mọi người thích dam động (random: x - y) hay ko động (x). Nếu random thì sẽ khó "làm ăn" hơn, nhưng một số hero lúc đầu ít máu thì đỡ chết hơn. Ví dụ trong DotA: Nerubian Weaver (con này ít máu) gặp Chain Lightning (300 dam) thì dễ chết và sẽ khó farm, nhg nếu Chain Lightning dam từ 100 - 300 chẳng hạn thì có lúc dam ít thì sống, dam nhỏ thì ko sao, tương tự khi đi gank, nếu đi gank mà dam toàn khoảng 100 thì sao kill đc ai ?
Vậy ý mọi người thế nào ? Để tui sửa luôn ?

PKMNProIAm
05-05-2008, 15:58
Uhm, dần dần tui sẽ thay hết các heroes giống trong DotA, trừ những hero nào mà tui thích (hoặc bạn bè thích) thì thôi, thậm chí có thể cho thêm vào :;)

Nhân tiện hỏi mọi người, damage của các skill thì mọi người thích dam động (random: x - y) hay ko động (x). Nếu random thì sẽ khó "làm ăn" hơn, nhưng một số hero lúc đầu ít máu thì đỡ chết hơn. Ví dụ trong DotA: Nerubian Weaver (con này ít máu) gặp Chain Lightning (300 dam) thì dễ chết và sẽ khó farm, nhg nếu Chain Lightning dam từ 100 - 300 chẳng hạn thì có lúc dam ít thì sống, dam nhỏ thì ko sao, tương tự khi đi gank, nếu đi gank mà dam toàn khoảng 100 thì sao kill đc ai ?
Vậy ý mọi người thế nào ? Để tui sửa luôn ?

như hồi sáng tui có nói ông đó. Thực tế C.L 300 dmg là tầm lv7, lúc đó HP đa số hero cũng phải 700+, 1 hit C.L tính trừ kháng ra tầm 200 dmg HP, chết thế nào dc ?
Đa số hero tui thiết kế ít có C.L, mà cho dù có cũng để farm là chính, vì C.L khó dùng để lấy kill. ( điển hình Zeus, Razor, Medusa trong DotA, ko feed là may chứ ở đó mà C.L gank :devil:)

Dark Gamer
05-05-2008, 17:40
sao anh hok làm cái hướng dẫn bên cạch mỗi item ghép: nó ở shop nào, item anh nhiều làm thêm cái tọa độ ( x;y) cho dễ tìm mà anh fload text ở mấy cái shop đặt shop 1 ,2 , 3 , 4 .. ji ji đấy cho dễ tìm

anh có đổi được cái item í:num lôk khó ấn lắm, đổi thành cái z x c thì dễ hơn ( hok bít có làm được hok ) :)

anh làm thêm cái show information khi kick vào 1 unit bất kì đi : dam, ms,as, hero thì agi str.. giống như khi anh ấn -st í

cái quick nâng attribute hok hiện lên số attribute còn nên khó nâng lắm , sao anh hok lam - str xx điểm, -dex xxx điểm nâng cho nhanh

cái spell của tướng ấy, sao anh hok làm giống anh Zeka : W , E , R , T

em có ý tưởng 2 skill thế nài :
skill 1 : tự sát damage = mana cua các unit trong vùng, giảm mana xuống 0 trong vài s
skill 2 : cast 5s , trong 5s dóa kick chuột trái vào x target unit in range y , hết 5 s thải ra x wa bom , hok stack được target

QHu91_IT
05-05-2008, 20:44
map vẫn cùi thế à, tưởng đẹp hơn chứ, em vẫn ủng hộ cho rpg.

F10-E-Q
05-05-2008, 20:52
woa....cái nì hok dc à nha....dmg 300 mới dễ chơi....điều khiển con đó cũng sướng tay, như con butcher dmg 400...ai cũng thick chơi cả ^^...vậy thì hay ở chỗ nào ???? ^^

Ý tui là thế này, hay ko phải dmg cao, dmg cao chỉ là 1 phần lôi cuốn thui, cái chính là cách cast skill đó, vd như Butcher 400 dmg = cách quăng xích, hỗ 360 dmg stun 5s = cách bắn tên, beast 360 dmg = cách quăng 2 cái rìu, invo chiêu metor dmg khũng = cách rớt đá rùi lăn từ từ deal dmg.....v....v....^^....dmg cao nhưng ko phải lúc nào cũng dễ ăn, phải dùng trí.....thế mới cuốn hút người chơi....thua keo nầy bày keo khác ^^......dc hem ^^

Cuối cùng thì, hok bik ai hiểu hem O.o dù gì chỉ là lí thuyết thui....

Trích TheManTime, not me ^^

Tom_Kazansky
05-05-2008, 22:42
Uhm, vậy vấn đề dam random thì vẫn để (nhg một số skill thôi) có gì lại đổi lại.

@Dark Gamer, tuy shop icon khác nhau (đặc biệt bên God và Evil) nhg các icon chuyển shop (xem bài này (http://www.gamevn.com/showpost.php?p=7306827&postcount=16)) thì a đã sắp xếp hẳn hoi rồi còn gì, nêu chơi nhiều sẽ quen thôi.
Đồi các nút item (numpad) thành các nút khác -> chịu rồi :((
Quick nâng attribute, version 1.3 sẽ sửa, attribute sẽ hiện lên khi tăng và phục hồi chức năng: -str xxx, -dex xxx, -vta xxx, -ene xxx.
Cái skill làm kiểu Zek thì tiện bấm thật đấy, nhg a thấy cứ thế nào ấy :D

@F10-E-Q, ý bạn là skill dam cao nhưng cũng phải mất 1 cái gì đấy (ngoài mana) ví dụ như hook, ko phải dùng là trúng ngay, hay Elune's Arrow hoặc Chaos Meteor đó, hoặc hay như skill 2 của Alchemist, phải đứng yên 5s mới stun 5s đc. Nói chung đó là vấn đề cân bằng (balance) skill khó dùng thì dam phải to hoặc các effect nhiều hơn.

@ Mọi người, tui sẽ cố gắng làm cho mọi người cảm thấy thật thoải mái khi chơi. Nhưng một số thứ ko thể thay đổi (như các nút numpad ấy) thì mong mọi người thông cảm.

PKMNProIAm
06-05-2008, 10:47
Đồi các nút item (numpad) thành các nút khác -> chịu rồi :((
Quick nâng attribute, version 1.3 sẽ sửa, attribute sẽ hiện lên khi tăng và phục hồi chức năng: -str xxx, -dex xxx, -vta xxx, -ene xxx.
Cái skill làm kiểu Zek thì tiện bấm thật đấy, nhg a thấy cứ thế nào ấy :D
Cho dù có đổi dc cũng ko nên đổi. Các phím chữ cái trong War3 đã có 1 số gán mặc định ( S= Stop, A = Attack, ...) , chưa nói đến mỗi Hero có các Hotkey riêng để dùng skill ( nặn óc ra tên skill và Hotkey cũng đủ mệt rồi -> Q,W,E,R <=== ??!)
Tui vẫn giữ ý kiến dùng 3 Attribute của DotA, dễ cho ông làm mà cũng tiện cho người chơi. 4 Attribute nên dùng cho map RPG -> sẽ ko có chuyện tăng Attribute mà thay vào là mỗi hero có stat growth riêng. DotA có cái gì hay mà balance thì nên học, về cái riêng đã có item, hero, map, strategy. 3 Attrbute Str, Agi, Int rất dễ sử dụng.

@F10-E-Q, ý bạn là skill dam cao nhưng cũng phải mất 1 cái gì đấy (ngoài mana) ví dụ như hook, ko phải dùng là trúng ngay, hay Elune's Arrow hoặc Chaos Meteor đó, hoặc hay như skill 2 của Alchemist, phải đứng yên 5s mới stun 5s đc. Nói chung đó là vấn đề cân bằng (balance) skill khó dùng thì dam phải to hoặc các effect nhiều hơn.


Về tính balance còn nói thiếu 1 số thứ : skill thường hay Ultimate, Mana cost, và cooldown. Tôi không chú trọng điều kiện sử dụng skill mà thay vào đó là animation và tính chất cân bằng. Như vậy các hero do tôi thiết kế sẽ hướng đến đại chúng hơn lả 1 vài gosu chuyên con này, con kia ( Butcher trong DotA chẳng có mấy ai quăng Họok giỏi đâu =(()

@ Tom : đang làm nốt cái Heroes vol.5, có lẽ cuối tuần vừa xong, sẽ nhập stat vào Excel và chia phe cho ông luôn. Dự trù vào khoảng 72 Heroes ....

Dark Gamer
06-05-2008, 13:41
thế còn vụ xác định hướng dẫn item anh có định làm hok??? làm cho dễ tìm chứ em ở nhà text đuc 1 cái đồ chật vật
show thông tin còn biết mà tránh chứ anh
con bone lỗi chưởng bắn cung lửa, dùng hok thấy tăng dam
1 số skill thiếu mana mà chăng biết đường mà chuồn, nó hok bị đen mầu
cái show dam -st hok show dam + hả anh ~.~, show taken dam thì anh làm theo cái của anh zeka í em thấy dễ nhìn, bị đánh hiện ở bên cạnh unit ấy, làm mầu của show dam đóa là mầu của player thực hiện dam đóa( hiện cả spell đi) chỉ hiện khi mình bị đánh hay mình đánh đi
con thần lửa ( model Nevermore í) chưởng 2 bị lỗi thiếu 1 soul với cả con nài hơi imba thì phải, skill 1 115 - 185 mỗi 1s trong 3s, coi lấy trung bình thì được 140dam, + 60 dam của skill 2, skill 3 tăng 30% tức ~ 800 dam trong 3 s cool có 12s zz
cái random dam em nghĩ là hay đấy chứ, nhưng nếu là 1 skill 300 dam thì đổi thành random 200 - 400 dam, mà anh theo bọn diablo í, dam băng chênh lệch ít( hầu như 0) dam lửa chênh khoảng 10 - 20 %, sét từ 1 - xxx mà anh có âm % kháng hok
con illidan bị lỗi unti bật lên hok chạy được
theo em nghĩ cái vứt đồ ra ở numpart 7 í hok cần thiết chỉ tổ pump đồ, thà anh cho sau khi out cho hiện 1 nút pump toàn bộ đồ ra còn hơn
item còn có trong cái shop nào ấy, iron 250 gold + 15% block dam trong khi đó wood có 150 gold thì + 25% block ~~~> là sao??
2 anh còn chân nào hok cho em 1 chân phụ tá map anh phát ( em thấy cũng hay hay hơi lạ :">)

cái magic item đúc thế nào thế
cái găng tay magic ji` ji ấy hok đúc dược T_T

PKMNProIAm
06-05-2008, 22:23
thế còn vụ xác định hướng dẫn item anh có định làm hok??? làm cho dễ tìm chứ em ở nhà text đuc 1 cái đồ chật vật
show thông tin còn biết mà tránh chứ anh
con bone lỗi chưởng bắn cung lửa, dùng hok thấy tăng dam
1 số skill thiếu mana mà chăng biết đường mà chuồn, nó hok bị đen mầu
cái show dam -st hok show dam + hả anh ~.~, show taken dam thì anh làm theo cái của anh zeka í em thấy dễ nhìn, bị đánh hiện ở bên cạnh unit ấy, làm mầu của show dam đóa là mầu của player thực hiện dam đóa( hiện cả spell đi) chỉ hiện khi mình bị đánh hay mình đánh đi
con thần lửa ( model Nevermore í) chưởng 2 bị lỗi thiếu 1 soul với cả con nài hơi imba thì phải, skill 1 115 - 185 mỗi 1s trong 3s, coi lấy trung bình thì được 140dam, + 60 dam của skill 2, skill 3 tăng 30% tức ~ 800 dam trong 3 s cool có 12s zz
cái random dam em nghĩ là hay đấy chứ, nhưng nếu là 1 skill 300 dam thì đổi thành random 200 - 400 dam, mà anh theo bọn diablo í, dam băng chênh lệch ít( hầu như 0) dam lửa chênh khoảng 10 - 20 %, sét từ 1 - xxx mà anh có âm % kháng hok
con illidan bị lỗi unti bật lên hok chạy được
theo em nghĩ cái vứt đồ ra ở numpart 7 í hok cần thiết chỉ tổ pump đồ, thà anh cho sau khi out cho hiện 1 nút pump toàn bộ đồ ra còn hơn
item còn có trong cái shop nào ấy, iron 250 gold + 15% block dam trong khi đó wood có 150 gold thì + 25% block ~~~> là sao??
2 anh còn chân nào hok cho em 1 chân phụ tá map anh phát ( em thấy cũng hay hay hơi lạ :">)

cái magic item đúc thế nào thế
cái găng tay magic ji` ji ấy hok đúc dược T_T

Item sẽ remake lại toàn bộ, sử dụng 1 vài ý tưởng từ DotA và các ý tuởng mới. Lượng item có thể giảm, nhưng tính hiệu quả sẽ tăng cao.
Hero sẽ thay toàn mới, non-DotA và dĩ nhiên sẽ dc tính toán để balance. ( HAVOC còn 1 con super-imba là Fire Mage với skill 2 -> 1 hit 1 kill <=== Tom bệnh hoạn :>). Do đó các lỗi đã gặp trong HAVOC cũ về hero sẽ ko còn ( có chăng là lỗi mới :whew:)
Dmg là Tom trưng cầu ý dân thôi. Thực ra đã thảo luận và xác định sẽ có skill random và có skill số nguyên -> tùy tính chất.
Hiện tại về map HAVOC thì có 2 nhóm , 1 là nhóm của Tom ở HN, chuyên mapping, coding, và modeling. Còn tui ở trong HCM chủ yếu kiến tạo hero, skill, item, đánh giá mặt bằng chung. Trao đổi chủ yếu qua Y!M ( duy 1 lần đầu send ổng 1 cái mail complain quá xá dài =)))
Bi giờ mà tham gia thì chỉ có tester ( càng nhiêu càng tốt) , yêu cầu là gamer yêu thích W3, DotA, có kinh nghiệm chơi DotA nhiều .... tháng và có đóng góp khách quan, mục đích để hoàn thiện map HAVOC, 1 map AoS made-in-VN có giá trị trong tương lai.

Dark Gamer
07-05-2008, 16:50
mục đích để hoàn thiện map HAVOC, 1 map AoS made-in-VN có giá trị trong tương lai.
hoàn thiện thì có thể, nhưng giá trị thì có lẽ ..... :'>

em tính xin 1 chân trong đó làm 1 số hero ra map ngoài, sau đó send cho các a fix va improte. Được hok? em ở HN

complain là sao ( phàn nàn à?)

Pls: cho em cái map gốc của anh được hok

PKMNProIAm
07-05-2008, 17:13
hoàn thiện thì có thể, nhưng giá trị thì có lẽ ..... :'>

em tính xin 1 chân trong đó làm 1 số hero ra map ngoài, sau đó send cho các a fix va improte. Được hok? em ở HN

complain là sao ( phàn nàn à?)

Pls: cho em cái map gốc của anh được hok

Sao ko giá trị ? Tom làm map này 1 cách nghiêm túc và có đầu tư chứ đâu phải 4fun ? Nếu tương lai HAVOC có dc lượng ngửời chơi= 50% của DotA cũng gọi là đáng tự hào rồi.
Btw, khả năng làm model và skill effect của cậu như nào ? Lượng hero khá nhiều ( 80 hero) nên Tom cũng làm ko kịp thở, nếu cậu cũng có khả năng tương đối thì cũng có thể share bớt.
Y!M của tôi là keihxh, có thể add để tôi send cho mấy mẫu hero và stat growth, ko rõ ý có thể trao đổi thêm.

Complain = phàn nàn chứ sao. Lần đầu tui chơi HAVOC thấy cũng khá hay, nhưng vướng nhiều lỗi khá là amateur. Tuy nhiên tui cảm thấy rằng có tiềm năng nên giúp Tom 1 tay ::)
Cậu làm giúp mảng hero dc rồi, map thì chờ Tom fix xong sẽ share để kiểm tra.

Dark Gamer
09-05-2008, 07:23
Giá trị em nghĩ đến tiền cơ -> bán bản quyền :))

Dark Gamer
09-05-2008, 07:23
Giá trị em nghĩ đến tiền cơ -> bán bản quyền :))

PKMNProIAm
09-05-2008, 12:47
chừng nào gamer thế giới biết đến HAVOC như DotA -> các giải đấu sử dụng map này -> may ra có xu ;))

sphinxdra
19-05-2008, 16:05
Bạn Tom ơi , mình chơi map Havoc của bạn rồi , mình đang tập làm map bạn có thể cho mình map Havoc chưa Lock của bạn đựoc không mình muốn xem cách bạn làm Inventory và các chỉ số như Streng , Dex , bạn chỉ mình cách làm bản Inventory trong game với được không .Mình hua chỉ dùng map của bạn với mục đích học tập ngoài ra không có ý gì khác , nếu bạn không tiện up lên thì gui qua Mail mình là Darkphoenix46@gmail.com . Cám ơn

PKMNProIAm
23-05-2008, 20:21
Bạn Tom ơi , mình chơi map Havoc của bạn rồi , mình đang tập làm map bạn có thể cho mình map Havoc chưa Lock của bạn đựoc không mình muốn xem cách bạn làm Inventory và các chỉ số như Streng , Dex , bạn chỉ mình cách làm bản Inventory trong game với được không .Mình hua chỉ dùng map của bạn với mục đích học tập ngoài ra không có ý gì khác , nếu bạn không tiện up lên thì gui qua Mail mình là Darkphoenix46@gmail.com . Cám ơn

mấy cái như Inventory của hắn đều dùng JASS làm, ko có custom ::)
PM Y!M : tom_kazansky5 nhá

Dark Gamer
24-05-2008, 17:02
Em tưởng anh hok biết ji về WE :)) , seo bít dung bằng jass :-?

Microlipse
25-05-2008, 19:15
Đang rảnh, chắc tester dc :)
Và xin chân ý tưởng, 2 con glad và tauren dc vào map nên hứng lên rùi ^^

Tom_Kazansky
26-05-2008, 10:38
Chán chán, test 1.3 mãi, có mấy bug dễ thấy chắc cũng hết rồi nên up lên cho anh em test vậy (ít nhất là trong thời gian chờ terrian của project từ a Rex)
----
Thay đổi thì ko nhiều, thêm hero và rebalance 1 số hero, thay đổi icon một số item, thêm item hồi sinh, drop từ Deathlord (1.2 có Deathlord chưa ý nhỉ ?)
----
Thui, anh em cứ test đi, có lỗi gì báo cho tui, vào email hoặc ngay tại đây càng tốt.
Link đây: HAVOC_EIv1.3 (http://kazansky.jimdo.com/download/188376703/HAVOC_EIv1.3.rar)
---
Chú ý: có hero mới, tên là Silver Dragoon, hơi imba nhg nếu ai có ý tưởng gì thay thế thì cho tui xin nhá, credit đàng hoàng. (chính xác là skill 3 ;)))

PKMNProIAm
26-05-2008, 18:28
Tui có thể cho ông búa tạ về con Ruda ;))
Đang bận cổ vũ gf thi tốt nghiệp nên chắc tạm thời cái item chưa xong dc đâu. Có lẽ sang tuần.
Làm tiếp hero đê đồ lười =))

pokedung
05-08-2008, 11:49
Các anh không tiếp tục thực hiện dự án HAVOC nữa à .Em hiện đang test V 1.6 và thấy rất hay .Em luôn cập nhật từng bản 1 và cố truyền bá cho mọi người .Mong các anh hãy tiếp tục làm dự án này, với hi vọng Havoc sẽ được truyền bá rộng rãi ở VN:D:D:D:D . Em lun cổ vũ cho các anh hãy cố lên nha :wink::wink::wink::hug::hug::D:D
.
___________Auto Merge________________

.
quên nữa, đây là lần đầu em tham ra 1 forum có gì sơ suất xin các anh lượng thứ:'>:'>

PKMNProIAm
05-08-2008, 12:07
Lâu lắm rồi mới có người moi móc cái topic này lên 8-}
Version HAVOC hiện tại là 1.7c, tuy nhiên trong quá trình phát triển còn vướng khá nhiều lỗi, 1 số có thể cho là Major Bug. Do đó hiện tại HAVOC team đang thảo luận lại về phát triển gameplay.
Nhưng chắc chắn HAVOC sẽ tiếp tục phát triển, ko nghi ngờ gì nữa.

Chân thành cám ơn đã góp ý,
Thay mặt HAVOC team.

pokedung
05-08-2008, 13:40
Đã có V1.7 rồi à anh có thể up lên được không,em xin cám ơn trước:D:D

pokedung
05-08-2008, 13:52
Em cũng mún tham gia test lắm nhưng vì trình Dota gà mà trình WE cũng rứa.Dẫu sao em cũng lun ủng hộ các anh.Em test với mấy thằng bạn vậy(dụ dỗ tụi nó;;);;))

PKMNProIAm
06-08-2008, 08:18
http://www.mediafire.com/download.php?ixyrnqplazt

HAVOC 1.7b ;;)
Có lẽ là version cuối cùng còn sử dụng Battle System cũ ;;)
Have Fun ~

pokedung
06-08-2008, 09:27
vừa test v1.7 xong Con Hellbuorne bên god có spell 3 là clear negative buff nhưng sao lại thấy clear cả rune:o:o:o:-/

PKMNProIAm
06-08-2008, 09:55
vừa test v1.7 xong Con Hellbuorne bên god có spell 3 là clear negative buff nhưng sao lại thấy clear cả rune:o:o:o:-/

Chắc là do 1 sai sót trong quy trình chế biến 8-}
1.7c and then 1.8 is coming soon ... ;;)

pokedung
06-08-2008, 11:01
Ngoài ra em nghĩ nên đê spell 1(vocanic rúh) của con Ceberus bên Evil có cast point là ground:D:D chứ để unit thì không thuận tiện lắm.Giả sử mà bị địch gank thì có thể tự thoát chứ không cần đồng minh(có phải là blink đâu):'>:'>

PKMNProIAm
06-08-2008, 11:04
Ngoài ra em nghĩ nên đê spell 1(vocanic rúh) của con Ceberus bên Evil có cast point là ground:D:D chứ để unit thì không thuận tiện lắm.Giả sử mà bị địch gank thì có thể tự thoát chứ không cần đồng minh(có phải là blink đâu):'>:'>

Ai mà gank cho nổi nó ?8-}
Bite -armor/Fire resis; rush fire dmg AoE, dps; Ulti disable tởm; howl knocback AoE, -45% damage -> nó ko gank người ta là mừng chứ ở đó mà ... :-"
Tui thiết kế nó vậy đó [-(

(1.7b có fix lại nhiều con cũ, Sharpshooter (Dwaven Sniper) là 1 điển hình :-")

pokedung
06-08-2008, 12:29
nghĩ cũng phải con đấy có ulti với cái howl imba qua 8-}8-}
.
___________Auto Merge________________

.
Shadow dancer có cái ulti tợm quá nó mà max AS thì ai chơi lại::(

Tom_Kazansky
06-08-2008, 15:31
Shadow dancer có cái ulti tợm quá nó mà max AS thì ai chơi lại::(

Bởi vì vậy nên mới có cái "cooldown of summoning" (2.5/2.0/1.5) điều này có nghĩa là cứ sau 2.5/2.0/1.5 giây mới có một lần illusion hiện ra đánh cùng.
Version 1.7c coming soon. :)>-

Dark Gamer
06-08-2008, 18:21
có cái cooldown đó thì quá tội tướng agi có khi anh đổi sang str còn hợp lí hơn
hok thi giảm damage take của illusion đi 25/35/45% chăng hạn ;))
chúc mừng anh làm mod rồi à :X

pokedung
06-08-2008, 20:24
bắt quả tang anh Tom hôm nay không làm map mà đi chơi Dota nhe:>:>

pokedung
07-08-2008, 16:44
Hôm nay test phần Hero chút đỉnh thì random được 1 con Hero rất Imba, con Abyss Knight .Spell 3 đọc xong ra thử ngay(Max lv 25 full do ngon:D:D).Và xuất hiện 1 hiện tượng lạ(ko bít có phải bug ko)đó là khi chém thì dam reduce giam kinh khủng.Mới đầu là -80% sợ hết hồn ,xong xuống những -200%,tưởng nó kịch ai dè xuống tận -900%(bug) .Và đến kịch thi nó trở nên kinh khủng 2100%, nhưng ko có âm(ẹc) tương đương con này dù bị đánh cũng không mất máu, và khi solo thì 100% không thể bị đánh bại nếu ko có stun:-ss(super bug).Bù lại kill no cũng cưc dễ:D:D đợi nó đạt đến ngưỡng -900% thì lam 1 phát spell physic dam khoảng 300>>>>>2700dam:\.Anh Jin sửa bug này ngay cho em(Super imba)X(
.
___________Auto Merge________________

.
Hôm nay test phần Hero chút đỉnh thì random được 1 con Hero rất Imba, con Abyss Knight .Spell 3 đọc xong ra thử ngay(Max lv 25 full do ngon:D:D).Và xuất hiện 1 hiện tượng lạ(ko bít có phải bug ko)đó là khi chém thì dam reduce giảm kinh khủng.Mới đầu là -80% sợ hết hồn ,xong xuống những -200%,tưởng nó kịch ai dè xuống tận -900%(bug) .Và đến kịch thi nó trở nên kinh khủng 2100%, nhưng ko có âm(ẹc) tương đương con này dù bị đánh cũng không mất máu, và khi solo thì 100% không thể bị đánh bại nếu ko có stun:-ss(super bug).Bù lại kill no cũng cưc dễ:D:D đợi nó đạt đến ngưỡng -900% thì lam 1 phát spell physic dam khoảng 300>>>>>2700dam:\.Anh Jin sửa bug này ngay cho em(Super imba)X(

Tom_Kazansky
07-08-2008, 22:34
Hôm nay test phần Hero chút đỉnh thì random được 1 con Hero rất Imba, con Abyss Knight .Spell 3 đọc xong ra thử ngay(Max lv 25 full do ngon:D:D).Và xuất hiện 1 hiện tượng lạ(ko bít có phải bug ko)đó là khi chém thì dam reduce giảm kinh khủng.Mới đầu là -80% sợ hết hồn ,xong xuống những -200%,tưởng nó kịch ai dè xuống tận -900%(bug) .Và đến kịch thi nó trở nên kinh khủng 2100%, nhưng ko có âm(ẹc) tương đương con này dù bị đánh cũng không mất máu, và khi solo thì 100% không thể bị đánh bại nếu ko có stun:-ss(super bug).Bù lại kill no cũng cưc dễ:D:D đợi nó đạt đến ngưỡng -900% thì lam 1 phát spell physic dam khoảng 300>>>>>2700dam:\.Anh Jin sửa bug này ngay cho em(Super imba)X(
Actually, that was my hero :P

Hero đó chắc ở 1.7b chưa đc sửa, bug đó đã đc report và đã sửa. Mà có hay ko bug đó thì nó cũng... hơi imba thì phải :|
_______________________________
Download HAVOC Evil Invasion v1.7c (http://kazansky.jimdo.com/download/292436603/HAVOC_EIv1.7c.rar)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯
So với 1.7b thì có vài hero mới(thật ra cũng chả mới lắm). Test chưa nhiều nên có lẽ sẽ còn bug.

Change log, khổ quá, Tom chả nhớ đã sửa gì mà ghi ra nữa :|

Hãy test các hero: Kodo Taskmaster, Arctic Reaver, Nether Sludge, Skeleton King, Tartarus Inquisitor, Silverwind Ranger

Ai test thì cứ test, có bug thì report ở đây hoặc vào email Tom_Kazansky5@yahoo.com

Note: nếu ai chơi lâu lâu một tí thì dùng command -hc rồi xem có số bao nhiêu hiện lên rồi báo lại cho Tom (nhớ ghi rõ cả thời điểm nhá)

MrMando
08-08-2008, 15:16
Tớ thấy con Amazon hơi mạnh thì phải..
Skill R bắn 150 dmg + 3x Agi =_= mana cost có 120, cool down cũng nhanh nữa
lv 25 agi nó 133 x3 = 399 + 150 = 5xx ... xong shot 10 fat với 150% dmg nữa... hero nào chịu đc

Dark_DragonKing
08-08-2008, 17:28
em có 1 góp ý nhỏ ở phần test single player đó là khi -newhero thì anh nên để level của con mới = level của con cũ, cả đồ nữa.

ghostman1887
08-08-2008, 20:04
Anh cho em tham gia dc ko <-- (chả bít mình làm dc jì nửa?????) chứ ko ở nhà hoài mà ko có vịt gì làm hix bùn wá. Nha nha nha :D:D:D:D

PKMNProIAm
08-08-2008, 21:31
em có 1 góp ý nhỏ ở phần test single player đó là khi -newhero thì anh nên để level của con mới = level của con cũ, cả đồ nữa.

-lvlup xx (xx là lv muốn up tới) là ok.
Have fun ~

Dark_DragonKing
08-08-2008, 21:36
thế còn đồ, cái đó thì em biết rồi nhưng mà em chỉ test skill thui, nên lúc đầu mua BoT rồi town ra ngoài mà mỗi lần thử con mới lại lặp lại thì mệt, mà cái đó em nghĩ sửa cũng dễ mà, set biến cho đồ và level là xong =_=''

voldemon
09-08-2008, 02:44
Có thể sửa lại deny lính đc không , đánh lính đánh nhà phe mình không được .

Tom_Kazansky
09-08-2008, 07:53
Có thể sửa lại deny lính đc không , đánh lính đánh nhà phe mình không được .

Deny đc mà, creeps dưới 50% hp và building dưới 10% hp

God of chaos
09-08-2008, 09:26
Hôm qua test thấy Forest Nymp với engtangling roots lại có effect là đóng băng như rylai -___-'

Cái disable của con này cũng kinh dị, 4.5s >.>, thằng nào chịu cho lại :-ss

Cái ulti của Vampire Icon ko hợp lắm, Vampire muốn curse đứa khác thì phải cắn. Icon kia là summon Phoenix hình cái chân lại ko hợp :-?, theo tớ nên để cái icon là ăn xác của bọn ghoul ý :D

PKMNProIAm
09-08-2008, 12:39
thế còn đồ, cái đó thì em biết rồi nhưng mà em chỉ test skill thui, nên lúc đầu mua BoT rồi town ra ngoài mà mỗi lần thử con mới lại lặp lại thì mệt, mà cái đó em nghĩ sửa cũng dễ mà, set biến cho đồ và level là xong =_=''

mua Town Portal và BoT, dùng Town bay ra trụ test, test chán thì BoT về nhà, thảy đồ ra đất, -newhero, -lvlup 25, pick đồ, mua lại 1 BoT khác, abc xyz ....

RexAnthony
11-08-2008, 20:16
Có thể sửa lại deny lính đc không , đánh lính đánh nhà phe mình không được .

Mấy thằng khiếp nhược mới đi deny phe mình :'>

god_of_the_noob
11-08-2008, 20:24
đề nghị anh tom buff earthcrusher lên 1 chút......mà anh phục hồi cái battle system đi.....em tét chỉnh mã cheat chờ lên đến lvl 17 qua đánh king bên evil( bỏ cheat) bị nó táng chết..ko biết damage nó nhiu

Tom_Kazansky
11-08-2008, 22:21
đề nghị anh tom buff earthcrusher lên 1 chút......mà anh phục hồi cái battle system đi.....em tét chỉnh mã cheat chờ lên đến lvl 17 qua đánh king bên evil( bỏ cheat) bị nó táng chết..ko biết damage nó nhiu

battle system nào nhỉ, cái cũ, default á ? nếu là cái đó thì ko đc
mà dam nó thì em select nó rồi -st là ra mà :-/

Damage gốc của nó là (50 - 125) + 25 từ Int nữa. Mỗi lần đc nâng cấp (theo creeep) đc tăng 100 máu, 5 - 10 dam, 10% AS và bắn lan 60% (250 AoE)
Cái chính là mấy con guard kia, chứ dam nó thế này là yếu :D

championknight
12-08-2008, 06:27
Tom có thể nhờ Caro lock topic bên DotA và đưa link đến thảo luận ở đây luôn cho tiện

Ko quen lắm với cái bảng Dmg, Armor, Ms ở trên :(

PKMNProIAm
12-08-2008, 10:29
Tom có thể nhờ Caro lock topic bên DotA và đưa link đến thảo luận ở đây luôn cho tiện

Ko quen lắm với cái bảng Dmg, Armor, Ms ở trên :(

Để bên đấy mới có nhiều DotA player vào -> tò mò -> play -> report bug & imbalance.
Đễ bên đây chắc mùa quýt sang năm mới có bản stable :|
Tắt cái bảng đó (-iboff). Muốn xem info thì gõ -st là xem dc ngay.

ghostman1887
14-08-2008, 09:19
Phiên bản sau nhờ bác Tom sửa vài cái này nhé:
-Skill 3 của Shadow Hunter ko hề có dam
-Tooltip khi chọn con vampire skill 1 để sai tên <--- nhắc lại cho nhớ :D
-Tooltip khi chọn Sorceress để sai tên skill 3 (Energy Shield mà lại thành Intelligence Shield)
-Cho vị trí của mấy cái nhà gần cửa xa xa cái nhau 1 tí và cho cái cổng bự hơn 1 chút <----- lâu lâu có hiện tượng kẹt creep và kẹt cửa ở các lane.
-Ulti của Warden cho nó mờ hơn đi (vậy mới gọi là thục sự khó nhìn chứ???)
-nếu có thể thêm effect cho skill blink đi (cộng cái ulti mờ sẵn mà thêm efect blink của anti mage thì ôi thôi sát thủ!!!!)
-Effect (cái gì đó trắng trắng) của skill 1 của con Drow Mage là ko bao giờ mất hả??????? Để cái cục đó chướng mắt đúng nghĩa lun. Cho nó sống vài sec thui.
-Skill 3 của con God of The Wind thì nên cho effect nó "GIÓ" 1 tí chứ cái móng ngựa nhìn ko hay <---( Đừng nói là ngựa nhanh như gió nên để nó thế nha :D)
-Skill 1 của Fire Lord với Arch Lich ko có dam + effect nào cả <---- seo kỳ vậy???? Con Lich hồi phiên bản 1.7b nó có bị gỉ đâu?????.
-Skill nào đó của Fire Lord (giống Pernament Immolation ý >.<) seo cái buf ko mất vậy?????? (có effect của buff nhưng ko có dam)
-Skill FrostBite của con Silver Dragon seo mất effect băng vậY????? hồi đó nó còn mà????? chứ để tảget đúng yến màu da xanh ngắc thì ngươì ta ko nghĩ là nó bị đóng băng đâu mà nghĩ là nó bị bệnh hấp hối sắp chết thì đúng hơn.
-ULti Sacrifice của con Crusade seo mà trông nó độc ác thể????? Model đẹp trai thế cơ mà???. Cho effect khác đi ví dụ co ông thần xuống rùi tiển target lên trời rùi chíu sáng vào caster để lên máu vậy có phải là hiền lành đức độ hơn ko?????
-Skill Ice của con Elementalist có 1 cái lổi khá là hiếm đó là mấy cái mặt trăng <---(gọi vậy cho nó tiện) ko bay ra ngoài mà tụ lại 1 chỗ và ko bao giờ biến mất. Dam và cold effect vẩn xay ra bình thường mặc dù có sự cố giật giật.
-Nerf con Spearmaster đi. Buf 3 cái phép lên (khi có ulti) đánh 1 cái là đủ phê mà chưa có tình item nữa.
-Buf con Artic Reaver lên 1 chút đi. Nó cùi pép wá. Đánh chả xi nhê gì. Dc cái ulti đệp :D
Những model mong mún làm Hẻo trong phiên bản sau:
-Skeletal Mage (Pugna)
-Spirit Breaker
-Avatar of Vengence (Spectre) <--- lấy con của em nhé :D
-Brood Mother (Black Arachnia)
-Sand King
-Archimode <--- màu đỏ ý (Lycanthrope)
-Nerubian Weaver
-Banshee
-Ghost Kel'thuzad
-Skeletal Orc
-Ancient Protector
The End

Em xin đóng góp thêm:
-Thêm hiệu ứng thời tiết như bão tuyết làm cho tất cả unit trên bản đồ đánh chậm lại và các spell liên wan đến Frost dc tăng các hiệu ứng và dam lên nhự slow lâu hơn, freeze lâu hơn và dam cao hơn. Tương tự mình làm cho các hệ khác như hạn hán giảm Dam theo % và tăng hiệu ứng hệ lửa, Gió lớn làm đi chậm và tăng hiệu ứng hệ sét, bệnh dịch làm rút máu từ từ và tăng hiệu ứng hệ độc còn magic thì............ àh magic thì cho magical Force nhá, tăng mana lên từ từ và tăng hiệu ứng của các phép có dam là magic và các hiệu ứng khác mà ko trong các hệ :D.
-Anh cho con creep bự hơn 1 chút dc ko????? để nó nhỏ wá khó target. Anh cho chúng "bồi dưỡng văn hóa" nữa nhé??? VD: khi cái xe tiếp cận dc nhà thì cái xe chỉ đánh nhà thui noài ra chả đánh ai cả. Àh tiện thể nói lun nè trụ lại đi với lại cho mấy cái xe đánh nhà mạnh 1 tí. Ném em shadow dancer wa phe God nhé với lại cho em ý lùn lại 1 tí.
-Anh buff mấy ông god mạnh lên 1 tý, mấy đứa guardian nữa, chúng nó yếu wá <------ mặc dùng đứng đó 1 hồi là chít >.<. Nhưng dù seo cũa phải buff nó lên, bọn nó còn yếu wá.
-Anh làm ơn sửa lỗi ko nạp dc đồ và có mấy cái recipe ko thể kết hợp đồ nếu trong bộ đồ mình full <--- mắc công bỏ ra.
Con Fire Panda có skill 2 ghi bonus 0 - 0 movement speed nếu vậy thì ghi làm jì???? nhìn cung bít nó là lỗi tôltip rùi. Anh sửa lại đi nhé
Em xin kết thúc tại đây

Đây, mấy cái post này em ném wa bên forum dota. Bây giờ ném nó lại bên đây cho các bác coi Bug và những điều chưa hợp lý.

RexAnthony
14-08-2008, 11:41
Crusader mà hiền lành đức độ gì chời...thế đúng rùi còn gì nữa ;;)

ghostman1887
14-08-2008, 11:56
Hùm, dù seo thì anh ấy cũng bên phe God <---- (do mình yêu cầu) cho nên cho ulti của anh ấy mang đầy tính chất hiền hòa chứ?????? <----(Crusader là ác thần hả??)

PKMNProIAm
14-08-2008, 12:50
Hùm, dù seo thì anh ấy cũng bên phe God <---- (do mình yêu cầu) cho nên cho ulti của anh ấy mang đầy tính chất hiền hòa chứ?????? <----(Crusader là ác thần hả??)

Crusader = Hiệp sĩ thánh chiến. Vì công lý và vì lý tưởng mình tôn thờ mà chiến đấu tới cùng, chấp nhận hy sinh tất cả, thậm chỉ là bản thân mình <---

Tom_Kazansky
14-08-2008, 17:40
Crusader = Hiệp sĩ thánh chiến. Vì công lý và vì lý tưởng mình tôn thờ mà chiến đấu tới cùng, chấp nhận hy sinh tất cả, thậm chỉ là bản thân mình <---

Nói là "chấp nhận hy sinh bản thân" thôi nhưng "cậu ý" khó chết ra phết đấy :))
-----
Vừa tạo lại cái terrain, sơ sơ thôi :'>
Anh em xem thế nào:
http://forum.gamevn.com/attachment.php?attachmentid=85489&stc=1&d=1218710387

RexAnthony
14-08-2008, 18:59
Ừm, nhìn có vẻ khá hơn cái trước...chiến thuật thì vậy là được rồi...còn muốn đẹp hơn nữa thì Tom phải thêm doodads, dùng transition nhiều vào.

ghostman1887
15-08-2008, 15:18
Chẹp, terrain mới đẹp lắm đấy. Nhưng anh nhớ thêm màu mè hoa lá cành vô cho phe god nó thơ mộng, yên tĩnh và thanh bình. Còn phe evil cho nó rùng rợn, máu me, âm u hiu quạnh thế thì nó mới good. Boss bên phe evil là Archimode ah <---- ko thix em nài mặc dù lịch sử war nó vậy <------hix hix. Hy vọng map Havoc của chúng ta có thể vương tới 5 hero tavern mỗi phe <----- hero đa dạng và phong phú <----- nhưng có mổi anh Jin design hero ah. Em đang design 1 em nài nhưng ko bít có dc đem vô ko. Khi nào ra bản Stable thì anh em chúng ta lập forum hero nhé. :D:D:D

Tom_Kazansky
15-08-2008, 20:10
Terrain đổi thành Icecrown Glacier cũng ko quá tệ:

http://forum.gamevn.com/attachment.php?attachmentid=85538&stc=1&d=1218805821

RexAnthony
15-08-2008, 20:47
Úi...đừng đổi...cái bây giờ được rồi. thêm tuyết chơi mau chán lắm...

[s]tarboy
15-08-2008, 21:47
Màu tuyết nhìn map đẹp rõ nhưng trắng bóc chơi nhức mắt và chán lắm , anh để màu xanh hay màu vàng vàng rồi them mấy Doodad loại lửa cháy ngùn ngụt vô, cây chết cháy sao cho đẹp mắt bảo đảm có khối thằng vô ngắm cảnh trước :))